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    Bring Galins Frau Essen

    Questgeber: Galin

    Lösung:
    Galin bittet Dich, seiner Frau etwas zu Essen zu bringen.
    Besorge 10 Weizensäcke (die gibts unten am Eingang von Gotha) und übergib sie ihr.


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    Geändert von ModRes (01.12.2010 um 20:52 Uhr)

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    Gib Galins Frau Gold

    Questgeber: Galin

    Lösung:
    Galins Familie ist zwar nun satt, aber immer noch arm. Er bittet Dich nun, seiner Frau auch noch etwas Gold zu bringen. Gib ihr also 1000 Gold und rede anschließend mit Galin, um die Quest Ein mächtiges Schwert zu erhalten.


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    Geändert von ModRes (15.03.2011 um 19:51 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #83 Zitieren
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    Finde das Gold von Ulvas Mann

    Questgeber: Ulva

    Lösung:
    Die trauernde Witwe Ulva bittet Dich, eine Truhe zu finden, in der ihr Mann all das Hab und Gut eingeschlossen hat, über was die beiden verfügten und gibt Dir den Schlüssel dazu. Als Gegenleistung bietet sie Dir an, alte Magie zu lehren. Leider weiß sie aber nicht, wo genau sich die Truhe befindet und meint aber, dass die Freunde ihres toten Gatten; also Raik, Gothard oder Lennard, mit denen er wohl viel Zeit im Lager verbracht hat, etwas dazu wissen könnten. Suche die 3 also auf und rede mit ihnen. Den entscheidenden Hinweis, dass sich die Truhe "bei einer Brücke in der Nähe von Faring" befindet, kann Dir aber nur Lennard geben. Begib Dich also dorthin, töte die 4 "bewachenden" Wildschweine und räume die Truhe aus. Bring Ulva dann die darin befindlichen 3000 Gold.


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    Geändert von ModRes (27.02.2011 um 20:58 Uhr)

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    Töte die Deserteure

    Questgeber: Vaingard

    Lösung:
    Der Krieger Vaingard aus Gotha meint, dass es in einer Höhle unter Kap Dun eine Gruppe Deserteure gibt, die Gorn und auch sonst keinen Anführer anerkennen wollen. Da Myrtana aber Führung braucht, sollen sie sterben. Begib Dich also zu dieser Höhle und rede mit dem Anführer der Deserteure. Töte ihn und sein Gefolge dann oder entscheide Dich während des Dialogs mit dem Anführer für die besser bezahlte Alternativquest: Vaingard muss sterben


    Belohnungen:
    2500 Erfahrung bei Questerfolg (das Töten aller Deserteure)
    5000 Gold von Vaingard
    Geändert von ModRes (21.12.2010 um 21:38 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #85 Zitieren
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    Errol will Gold sehen

    Questgeber: Errol

    Lösung:
    Errol will Dich erst nach einer 'großzügigen Spende' von 50.000 Gold zu Gorn vorlassen. Besorge das Gold also und gib es Errol. Danach lässt er Dich passieren.


    Belohnungen:
    1000 Erfahrung


    Die Quest Sprich mit Thorus über die Überfälle auf Geldern wird hierdurch abgebrochen.
    Geändert von ModRes (22.03.2011 um 17:10 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #86 Zitieren
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    Informationen von Arthur für Errol

    Questgeber: Errol

    Lösung:
    Errol hat mit dem Ork Jorg noch eine alte Rechnung offen. Jorg hält sich aber irgendwo versteckt und Errol meint, dass Arthur von Kap Dun möglicherweise weiß, wo er sich aufhält. Gehe also nach Kap Dun zu Arthur, rede mit ihm und erstatte Errol dann Bericht.
    (Arthur findest Du im alten (G3)Warenlager, direkt gegenüber von Soma's Schmiede).

    Folgequest: Errols ausgesuchter Geschmack


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    Geändert von ModRes (15.03.2011 um 21:37 Uhr)

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    Errols ausgesuchter Geschmack

    Questgeber: Errol

    Lösung:
    Errol will, dass Du ihm 5 Flaschen Nordmarer Nebelgeist Spezial und 10 Stengel Schwarzen Rhobar Spezial aus Faring besorgst. Kaufe das Zeugs also beim Händler Gerrell (im oberen Bereich von Faring) oder klau es von der Theke der Taverne (im unteren Bereich von Faring).

    Kleiner Tipp für die Diebe unter Euch:
    Wers aus der Taverne klauen will, sollte jeweils eine Schlafspruchrolle auf die 2 NPCs anwenden. Aus den richtigen Winkeln gewirkt, bemerkt es niemand und man kann sich das Zeug einfach nehmen. Aber man muss schnell sein, - da ist es beim Einsammeln von Vorteil, in den Schleichmodus zu wechseln, da dann keine Animation beim Aufheben benötigt wird und die Sachen viel schneller "vom Tisch" sind.

    Folgequest: Treibe die Torwächter-Steuer ein


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    Geändert von ModRes (24.02.2011 um 21:28 Uhr)

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    Treibe die Torwächter-Steuer ein

    Questgeber: Errol

    Lösung:
    Der faule Torwächter Errol schickt Dich, um die Torwächtersteuer von Garik, Ignatius und Raik einzuholen. Rede also mit den Dreien. Sie werden Dir anstandlslos jeweils 500 Gold übergeben, was Du dann gesammelt zum Faulpelz und Nichtsnutz Errol bringen musst. -> Nun wirst Du endlich zu Gorn vorgelassen.

    Folgequest: Sprich mit dem Wassermagier


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    Geändert von ModRes (24.02.2011 um 21:47 Uhr)

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    Verhaftet

    Questgeber: Errol

    Lösung:
    Nachdem Du Errols Freischein abgelehnt hast, steckt der Dich in den Knast. Folge ihm dorthin.
    (Sollte Errol an der Feuerstelle bei Vaingard nicht vorbeikommen, sprich Vaingard kurz an, somit steht der auf und macht den Weg für Errol frei).
    Unten, in der Knastzelle angekommen, spricht er Dich mit ein paar "wichtigen Tipps" an und geht dann los, um kurz darauf nochmal nach Dir zu schauen. Sprich ihn erneut an; nach ein paar kurzen Dialogen haut er wieder ab. Kurz darauf kommt er dann wieder, um Dir mitzuteilen, dass Du fortan Ignatius' Sklave bist, womit die Folgequest Das Leben eines Sklaven eingeleitet wird. Mach Dich also auf zu Ignatius.

    > Hierdurch wird Dir Dein gesamtes Inventar genommen und in der Truhe "Gefangenen-Wertsachen" unten vor der Knastzelle zwischen den 2 Wachen abgelegt. Den Schüssel zu dieser Thruhe (Errols Truhenschlüssel) erhältst Du später von Garik mit der Quest Garik verlässt das Lager.


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    Geändert von ModRes (15.03.2011 um 20:18 Uhr)

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    Das Leben eines Sklaven

    Questgeber: Errol

    Lösung:
    Errol schickt Dich, nachdem er Dich aus dem Knast von Gotha "entlassen" hat, zu Ignatius, um dessen Sklave zu werden. Mach Dich also bei Ignatius vorstellig.

    Folgequest: Heilpflanzen für Ignatius


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    Geändert von ModRes (07.12.2010 um 20:39 Uhr)

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    Heilpflanzen für Ignatius

    Questgeber: Ignatius

    Lösung:
    Für den ersten Sklaven-Job sollst Du Ignatius ein Dutzend Heilpflanzen herbeischaffen. Heilpflanzen sind unten vor Gotha zur Genüge vorhanden. Sammle 12 Stück ein und bringe sie Ignatius.

    Folgequest: Manapflanzen für Ignatius


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    Geändert von ModRes (07.12.2010 um 20:46 Uhr)

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    Manapflanzen für Ignatius

    Questgeber: Ignatius

    Lösung:
    Deine 2te "Sklavenaufgabe" besteht darin, 12 Manapflanzen für Ignatius zu beschaffen; - Genau wie Heilpflanzen, wachsen auch hier reichlich Manapflanzen unten vor Gotha. Sammle also 12 Manapflanzen ein und bringe sie zu Ignatius.

    Anschließend teilt der Dir mit, daß Garik mit Dir sprechen will; Suche Garik also unten vor Gotha bei der Arena auf und sprich ihn an, um den weiteren Spielverlauf voranzutreiben.


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    Geändert von ModRes (18.03.2011 um 00:37 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #93 Zitieren
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    Der Preis der Freiheit

    Questgeber: Ignatius

    Lösung:
    Ignatius schickt Dich, nachdem Du nun mindere Sklavenarbeit für ihn erledigt hast, zu Garik. Garik braucht Dich für ein paar Missionen und will/muss Dich also ersteinmal bei Ignatius freikaufen. Sprich nun mit Ignatius über Deinen Auslösepreis. Unglaubliche 11(!) Gold will er für Dich haben. Kehre nun zu Garik zurück und sprich mit ihm über diesen fast unbezahlbaren Betrag. Der hat leider nur noch 10 Gold übrig und schickt Dich, die fehlende Goldmünze selber zu beschaffen.

    Folgequest:
    Kauf Dich bei Ignatius frei


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    Kauf dich bei Ignatius frei

    Questgeber: Garik

    Lösung:
    Beschaffe im Zuge der Quest Die fehlende Goldmünze das noch ausstehende Goldstück und kaufe Dich dann mit den insgesamt 11 zusammengetragenen Goldstücken bei Ignatius frei. Melde Dich dann wieder bei Garik.


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    Geändert von ModRes (26.02.2011 um 11:31 Uhr)

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    Die fehlende Goldmünze

    Questgeber: Garik

    Lösung:
    Jetzt wirds gemein! Du musst in Gotha um eine einzelne Goldmünze "betteln".

    Sprich mit Vaingard und erzähle ihm irgendwelchen Schwachsinn, oder rede mit Gero, der Mitleid mit Dir hat. Beide schenken Dir gerne eine Goldmünze. Gabriel und Linhart hingegen, erweisen sich als ziemlich geizig.

    Bring die 11 Gold dann zu Ignatius und kauf Dich damit frei.


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    Geändert von ModRes (26.02.2011 um 11:30 Uhr)

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    Bringe das Amulett zu Gothard

    Questgeber: Garik

    Lösung:
    Wiedermal ein Laufburschenjob... obwohl Dir Garik versprach, an "richtigen Missionen" teilhaben zu dürfen.
    Seis drum; Bringe das Amulett zu Gothard und verlange dann bei Garik nach einem richtigen Job.

    Folgequest: Hole Gariks Schwert und Schild


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    Geändert von ModRes (07.12.2010 um 22:43 Uhr)

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    Hole Gariks Schwert und Schild

    Questgeber: Garik

    Lösung:
    Du erhältst von Garik einen Schlüssel, der zu seiner Truhe passt, die sich im vorderen Bereich von Faring befindet. Er bittet Dich, sein Schwert aus der Truhe und das danebenliegende Schild herbeizuschaffen.

    Folgequest: Finde Gariks besten Bogen


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    Finde Gariks besten Bogen

    Questgeber: Garik

    Lösung:
    Garik hat seinen besten Bogen verbummelt und beauftragt Dich nun, ihn wiederzufinden. Der Bogen befindet sich in "Gariks Bogentruhe", die dort steht, wo sich Gabriel den ganzen Tag aufhält. Hol den Bogen aus der Truhe und bring ihn zu Garik.

    Folgequests: Trainiere Gariks 5 Rekruten


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    Geändert von ModRes (08.12.2010 um 15:05 Uhr)

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    Trainiere den ersten Rekruten

    Questgeber: Garik

    Lösung:
    Du sollst der Reihe nach Gariks 5 Rekruten auf die Probe stellen. Tritt gegen den ersten Rekruten, mit dem eben von Garik erhaltenen rostigen Schwert, in der Arena von Gotha an und besiege ihn. Sag Garik dann, dass der Rekrut noch viel zu lernen hat.


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    Trainiere den zweiten Rekruten

    Questgeber: Garik

    Lösung:
    Tritt gegen Gariks zweiten Rekruten in der Arena von Gotha an und besiege ihn.


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