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Results 41 to 56 of 56
  1. View Forum Posts #41 Reply With Quote
    Waldläufer
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    Nov 2010
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    Ragnarok1349 is offline
    g2 startet nicht, aber der rundll32 macht auch keine hohe auslastung (ist aber vorhanden)...
    ich hab das script aber trotzdem mal ausgeführt, es sagt: "INFORMATION: Es werden keine Aufgaben mit den angegebenen Kriterien ausgeführt."

    und gothic2 wird nicht gestartet, ich habe aber 2 gothic2 prozesse im taskmanager (so soll es wohl auch sein, wenn ich das script richtig verstehe, warum weiß ich aber nicht)

  2. View Forum Posts #42 Reply With Quote
    Keks-Experte  TazmanDevil's Avatar
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    Aug 2008
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    TazmanDevil is offline
    Schau mal im Taskmanager nach, welche .dll die rundll32.exe ausführt (dazu musst Du im Taskmanager die Prozesse auswählen und im Menüpunkt "Ansicht" die Spalte "Befehlszeile" aktivieren. Der Games-Explorer ist die gameux.dll

    Es kann natürlich auch ein anderer Prozess den Start blockieren. Versuche mal folgendes:
    1. Computer neu starten
    2. Gothic2 starten
    3. alle nicht benötigten Anwendungen beenden
    4. Starte den Taskmanager und beende nach und nach all Prozesse Deines Benutzers ausser der Explorer.exe und der Taskmgr.exe.
    5. Nicht benötigte Dienste beenden (Virenscanner, Messenger, Firewall, ...)

    Sobald man den blockierenden Prozess erwischt hat, startet Gothic2

  3. View Forum Posts #43 Reply With Quote
    Waldläufer
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    Ragnarok1349 is offline
    nach dem reboot hat es ohne probleme gestartet, da hätt ich auch selbst drauf kommen können...
    danke für deine hilfe

  4. View Forum Posts #44 Reply With Quote
    Lehrling
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    SchwindelFrei is offline
    Hallo! Ich hab mittlerweile einiges versucht, das Problem scheint nur noch größer zu werden. Habe Gothic Gold über Steam (über PlayOnLinux) installiert. d3dx9_36 ist eingestellt mit winetricks. Die .dlls sind hinzugefügt. Installiert sind der Breitbild-fix, der gothic2 fix, das playerkit2.6f, der vdfs patch, systempack1.1. Wenn ich Gothic2.exe oder GothicStarter.exe mit Wine stable (1.6.2) starte crashe ich bereits vor dem menü.
    Mit Wine version 1.9.3 und einigen Schritten vorher bin ich zumindest bis ins Spiel und ins Gespräch mit Xardas bekommen. Dann mit Wine stable 1.8 bin ich noch ins Menü gekommen und konnte da an den einstellungen etwas ändern usw, jedoch bin ich gecrasht wenn ich auf "Neues Spiel starten" geklickt habe. Der crash passierte immer erst nach den Introvideos (die ich skippen konnte).
    Hier ein crashlog. Hat jemand eine Idee was ich weiters noch machen könnte?

    Code:
       Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x7d2e9476).
    Register dump:
     CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
     EIP:7d2e9476 ESP:0135e860 EBP:0135e8d8 EFLAGS:00210246(  R- --  I  Z- -P- )
     EAX:00000000 EBX:7d2fb000 ECX:0714bee0 EDX:0021f924
     ESI:00001fe0 EDI:0714bb88
    Stack dump:
    0x0135e860:  0714bec0 0135e8b8 0714bb88 0135e8a4
    0x0135e870:  7bcd9fc5 000000ae 7cf0791c 7d2eb1c7
    0x0135e880:  0714bec0 000000aa 0135e8b0 0714bee0
    0x0135e890:  0000009e 0135e8b8 000000aa 0000009e
    0x0135e8a0:  0135e9cc 00000000 72747473 000000ae
    0x0135e8b0:  66727473 000000a2 46524d44 0000008a
    000c: sel=0067 base=00000000 limit=00000000 32-bit r-x
    Backtrace:
    =>0 0x7d2e9476 in dmstyle (+0x19476) (0x0135e8d8)
      1 0x7cef2987 in dmime (+0x12986) (0x0135e938)
      2 0x7cef5e25 in dmime (+0x15e24) (0x0135ea38)
      3 0x7cf3399d in dmloader (+0x1399c) (0x0135f228)
      4 0x004e9135 in gothic2 (+0xe9134) (0x0d0481f0)
      5 0x00000000 (0x0082e6f0)
      6 0x00000000 (0x0041c760)
    0x7d2e9476: movl    0x0(%eax),%edx
    Modules:
    Module    Address            Debug info    Name (156 modules)
    PE      400000-  b52000    CodeView        gothic2
    PE     3000000- 300a000    Deferred        bugslayerutil
    PE     a930000- a957000    Deferred        shw32
    PE    10000000-10247000    Deferred        vdfs32g
    PE    21100000-21164000    Deferred        mss32
    PE    30000000-30072000    Deferred        binkw32
    PE    63420000-6343c000    Deferred        msdbi
    PE    71460000-71479000    Deferred        imagehl2
    ELF    79597000-795bd000    Deferred        dmband<elf>
      \-PE    795a0000-795bd000    \               dmband
    ELF    7a3bd000-7a3e9000    Deferred        msvfw32<elf>
      \-PE    7a3c0000-7a3e9000    \               msvfw32
    ELF    7a3e9000-7a4da000    Deferred        quartz<elf>
      \-PE    7a400000-7a4da000    \               quartz
    ELF    7a4da000-7a5d0000    Deferred        libasound.so.2
    ELF    7a5d0000-7a600000    Deferred        winealsa<elf>
      \-PE    7a5e0000-7a600000    \               winealsa
    ELF    7a711000-7a889000    Deferred        libvorbisenc.so.2
    ELF    7a889000-7a8fb000    Deferred        libsndfile.so.1
    ELF    7b800000-7ba5b000    Deferred        kernel32<elf>
      \-PE    7b810000-7ba5b000    \               kernel32
    ELF    7ba65000-7ba91000    Deferred        dmusic<elf>
      \-PE    7ba70000-7ba91000    \               dmusic
    ELF    7ba91000-7bb00000    Deferred        libpulsecommon-4.0.so
    ELF    7bc00000-7bcdb000    Deferred        ntdll<elf>
      \-PE    7bc10000-7bcdb000    \               ntdll
    ELF    7bcde000-7bd00000    Deferred        dmsynth<elf>
      \-PE    7bce0000-7bd00000    \               dmsynth
    ELF    7bf00000-7bf04000    Deferred        <wine-loader>
    ELF    7bf23000-7bf3b000    Deferred        libresolv.so.2
    ELF    7bf3b000-7bf67000    Deferred        libvorbis.so.0
    ELF    7c067000-7c07d000    Deferred        midimap<elf>
      \-PE    7c070000-7c07d000    \               midimap
    ELF    7c07d000-7c0b1000    Deferred        libflac.so.8
    ELF    7c0b1000-7c100000    Deferred        libpulse.so.0
    ELF    7cca8000-7ccb1000    Deferred        libogg.so.0
    ELF    7ccb1000-7ccb8000    Deferred        libasyncns.so.0
    ELF    7ccb8000-7ccc2000    Deferred        libwrap.so.0
    ELF    7ccc3000-7ccdc000    Deferred        msacm32<elf>
      \-PE    7ccd0000-7ccdc000    \               msacm32
    ELF    7cce3000-7cd0b000    Deferred        winepulse<elf>
      \-PE    7ccf0000-7cd0b000    \               winepulse
    ELF    7cd0b000-7ce41000    Deferred        oleaut32<elf>
      \-PE    7cd20000-7ce41000    \               oleaut32
    ELF    7ce41000-7ce63000    Deferred        mmdevapi<elf>
      \-PE    7ce50000-7ce63000    \               mmdevapi
    ELF    7ce63000-7ce89000    Deferred        dmcompos<elf>
      \-PE    7ce70000-7ce89000    \               dmcompos
    ELF    7ce89000-7ced2000    Deferred        dsound<elf>
      \-PE    7ce90000-7ced2000    \               dsound
    ELF    7ced2000-7cf19000    Dwarf           dmime<elf>
      \-PE    7cee0000-7cf19000    \               dmime
    ELF    7cf19000-7cf48000    Dwarf           dmloader<elf>
      \-PE    7cf20000-7cf48000    \               dmloader
    ELF    7cf8a000-7cf95000    Deferred        libjson-c.so.2
    ELF    7cfa4000-7cfb8000    Deferred        psapi<elf>
      \-PE    7cfb0000-7cfb8000    \               psapi
    ELF    7d2ca000-7d2fe000    Dwarf           dmstyle<elf>
      \-PE    7d2d0000-7d2fe000    \               dmstyle
    ELF    7d498000-7d4bd000    Deferred        imm32<elf>
      \-PE    7d4a0000-7d4bd000    \               imm32
    ELF    7d4bd000-7d4f4000    Deferred        libtxc_dxtn.so
    ELF    7d53c000-7d547000    Deferred        libpciaccess.so.0
    ELF    7d547000-7d564000    Deferred        libgcc_s.so.1
    ELF    7d64c000-7d659000    Deferred        libdrm_radeon.so.1
    ELF    7d659000-7d661000    Deferred        libdrm_nouveau.so.2
    ELF    7d661000-7d683000    Deferred        libdrm_intel.so.1
    ELF    7d683000-7dbf8000    Deferred        i965_dri.so
    ELF    7dbf8000-7dc01000    Deferred        librt.so.1
    ELF    7dc01000-7dc4c000    Deferred        libdbus-1.so.3
    ELF    7dc4c000-7dc56000    Deferred        libnih-dbus.so.1
    ELF    7dc56000-7dc6f000    Deferred        libnih.so.1
    ELF    7dc6f000-7dc8d000    Deferred        libcgmanager.so.0
    ELF    7dc8d000-7dca0000    Deferred        libudev.so.1
    ELF    7dca0000-7dcaf000    Deferred        libdrm.so.2
    ELF    7dcaf000-7dcb2000    Deferred        libxshmfence.so.1
    ELF    7dcb2000-7dcb9000    Deferred        libxcb-sync.so.1
    ELF    7dcb9000-7dcbd000    Deferred        libxcb-present.so.0
    ELF    7dcbd000-7dcc1000    Deferred        libxcb-dri3.so.0
    ELF    7dcc1000-7dcc7000    Deferred        libxcb-dri2.so.0
    ELF    7dcc7000-7dcdf000    Deferred        libxcb-glx.so.0
    ELF    7dcdf000-7dd3f000    Deferred        libgl.so.1
    ELF    7dd60000-7dd97000    Deferred        uxtheme<elf>
      \-PE    7dd70000-7dd97000    \               uxtheme
    ELF    7dd97000-7dd9d000    Deferred        libxfixes.so.3
    ELF    7dd9d000-7dda8000    Deferred        libxcursor.so.1
    ELF    7dda8000-7ddb8000    Deferred        libxi.so.6
    ELF    7ddb8000-7ddbc000    Deferred        libxcomposite.so.1
    ELF    7ddbc000-7ddc7000    Deferred        libxrandr.so.2
    ELF    7ddc7000-7ddd2000    Deferred        libxrender.so.1
    ELF    7ddd2000-7ddd8000    Deferred        libxxf86vm.so.1
    ELF    7ddd8000-7dddc000    Deferred        libxinerama.so.1
    ELF    7dddc000-7dde3000    Deferred        libxdmcp.so.6
    ELF    7dde3000-7dde7000    Deferred        libxau.so.6
    ELF    7dde7000-7de09000    Deferred        libxcb.so.1
    ELF    7de09000-7df3d000    Deferred        libx11.so.6
    ELF    7df3d000-7df50000    Deferred        libxext.so.6
    ELF    7df50000-7df53000    Deferred        libx11-xcb.so.1
    ELF    7df53000-7df57000    Deferred        libxdamage.so.1
    ELF    7df57000-7df6f000    Deferred        libglapi.so.0
    ELF    7df71000-7e003000    Deferred        winex11<elf>
      \-PE    7df80000-7e003000    \               winex11
    ELF    7e047000-7e070000    Deferred        libexpat.so.1
    ELF    7e070000-7e0ab000    Deferred        libfontconfig.so.1
    ELF    7e0ab000-7e0d3000    Deferred        libpng12.so.0
    ELF    7e0d3000-7e0ed000    Deferred        libz.so.1
    ELF    7e0ed000-7e18d000    Deferred        libfreetype.so.6
    ELF    7e1ae000-7e228000    Deferred        shlwapi<elf>
      \-PE    7e1c0000-7e228000    \               shlwapi
    ELF    7e228000-7e265000    Deferred        d3d9<elf>
      \-PE    7e230000-7e265000    \               d3d9
    ELF    7e265000-7e2b0000    Deferred        dinput<elf>
      \-PE    7e270000-7e2b0000    \               dinput
    ELF    7e2b0000-7e3bf000    Deferred        opengl32<elf>
      \-PE    7e2d0000-7e3bf000    \               opengl32
    ELF    7e3bf000-7e4ff000    Deferred        wined3d<elf>
      \-PE    7e3d0000-7e4ff000    \               wined3d
    ELF    7e4ff000-7e574000    Deferred        ddraw<elf>
      \-PE    7e510000-7e574000    \               ddraw
    ELF    7e574000-7e61c000    Deferred        msvcrt<elf>
      \-PE    7e590000-7e61c000    \               msvcrt
    ELF    7e61c000-7e642000    Deferred        iphlpapi<elf>
      \-PE    7e620000-7e642000    \               iphlpapi
    ELF    7e642000-7e678000    Deferred        ws2_32<elf>
      \-PE    7e650000-7e678000    \               ws2_32
    ELF    7e678000-7e694000    Deferred        wsock32<elf>
      \-PE    7e680000-7e694000    \               wsock32
    ELF    7e694000-7e79b000    Deferred        comctl32<elf>
      \-PE    7e6a0000-7e79b000    \               comctl32
    ELF    7e79b000-7e7c6000    Deferred        msacm32<elf>
      \-PE    7e7a0000-7e7c6000    \               msacm32
    ELF    7e7c6000-7e847000    Deferred        rpcrt4<elf>
      \-PE    7e7d0000-7e847000    \               rpcrt4
    ELF    7e847000-7e983000    Deferred        ole32<elf>
      \-PE    7e860000-7e983000    \               ole32
    ELF    7e983000-7ea3d000    Deferred        winmm<elf>
      \-PE    7e990000-7ea3d000    \               winmm
    ELF    7ea3d000-7eaaf000    Deferred        advapi32<elf>
      \-PE    7ea50000-7eaaf000    \               advapi32
    ELF    7eaaf000-7ebcc000    Deferred        gdi32<elf>
      \-PE    7eac0000-7ebcc000    \               gdi32
    ELF    7ebcc000-7ed26000    Deferred        user32<elf>
      \-PE    7ebe0000-7ed26000    \               user32
    ELF    7ed26000-7ed33000    Deferred        libnss_files.so.2
    ELF    7ed33000-7ed3f000    Deferred        libnss_nis.so.2
    ELF    7ed3f000-7ed58000    Deferred        libnsl.so.1
    ELF    7ef99000-7efdf000    Deferred        libm.so.6
    ELF    7efe6000-7f000000    Deferred        version<elf>
      \-PE    7eff0000-7f000000    \               version
    ELF    f73dc000-f758a000    Deferred        libc.so.6
    ELF    f758a000-f758f000    Deferred        libdl.so.2
    ELF    f7590000-f75ac000    Deferred        libpthread.so.0
    ELF    f75c3000-f75cc000    Deferred        libnss_compat.so.2
    ELF    f75cd000-f7782000    Dwarf           libwine.so.1
    ELF    f7784000-f77a6000    Deferred        ld-linux.so.2
    ELF    f77a6000-f77a7000    Deferred        [vdso].so
    Threads:
    process  tid      prio (all id:s are in hex)
    00000008 GothicStarter.exe
        00000009    0
    0000000e services.exe
        0000001e    0
        0000001d    0
        00000018    0
        00000016    0
        00000014    0
        00000010    0
        0000000f    0
    00000012 winedevice.exe
        0000001c    0
        00000019    0
        00000017    0
        00000013    0
    0000001a plugplay.exe
        00000020    0
        0000001f    0
        0000001b    0
    00000021 explorer.exe
        00000023    0
        00000022    0
    00000024 (D) D:\home\johannes\GothicII\system\Gothic2.exe
        00000030    0
        0000002e    0
        0000002d   15
        0000002c    0
        0000002b    0
        0000002a   15
        00000025    0 <==
    System information:
        Wine build: wine-1.6.2
        Platform: i386 (WOW64)
        Host system: Linux
        Host version: 3.16.0-38-generic

  5. Visit Homepage View Forum Posts #45 Reply With Quote
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    Wenn du wine über das Terminal startest, solltest du eine detailiertere Ausgabe bekommen.

    Jemand mal Gallium Nine ausprobiert?
    http://www.golem.de/news/gallium-nin...11-110653.html
    Die alte Signatur, die nervte nur.

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    SchwindelFrei is offline
    Quote Originally Posted by Bas View Post
    Wenn du wine über das Terminal startest, solltest du eine detailiertere Ausgabe bekommen.

    Jemand mal Gallium Nine ausprobiert?
    http://www.golem.de/news/gallium-nin...11-110653.html
    Oh. Dachte das ist das gleiche. Hier direkt vom Terminal kopiert:

    Code:
    johannes@johannes-GE60-2PE ~ $ wine D:\\home\\johannes\\GothicII\\system\\GothicStarter.exe
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x135e908,0x00000000), stub!
    fixme:ddraw:DirectDrawEnumerateExA flags 0x00000005 not handled
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x135f078,0x00000000), stub!
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x135edc8,0x00000000), stub!
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x135edc8,0x00000000), stub!
    fixme:ddraw:ddraw7_Initialize Ignoring guid {aeb2cdd4-6e41-43ea-941c-8361cc760781}.
    fixme:ddraw:DirectDrawEnumerateExA flags 0x00000005 not handled
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x135f0b8,0x00000000), stub!
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x135ee08,0x00000000), stub!
    fixme:ddraw:DirectDrawEnumerateExA flags 0x00000007 not handled
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x1356728,0x00000000), stub!
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x1356048,0x00000000), stub!
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x1356048,0x00000000), stub!
    fixme:ddraw:ddraw7_Initialize Ignoring guid {aeb2cdd4-6e41-43ea-941c-8361cc760781}.
    fixme:ddraw:ddraw7_WaitForVerticalBlank iface 0x1b0a18, flags 0x1, event (nil) stub!
    fixme:d3d_surface:wined3d_surface_flip Ignoring flags 0x1.
    err:dmloader:IDirectMusicLoaderImpl_SetObject : could not attach stream to file
    fixme:dmime:IDirectMusicPerformance8Impl_Init (iface = 0x1f5b50, dmusic = 0x135f918, dsound = (nil), hwnd = (nil))
    fixme:winediag:AUDDRV_GetAudioEndpoint Winepulse is not officially supported by the wine project
    fixme:winediag:AUDDRV_GetAudioEndpoint For sound related feedback and support, please visit http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1960599
    fixme:dmsynth:IDirectMusicSynth8Impl_SetMasterClock (0x1ff3a0)->(0x1ff268): stub
    fixme:dmsynth:IDirectMusicSynthSinkImpl_SetMasterClock (0x1feef0)->(0x1ff268): stub
    fixme:dmsynth:IDirectMusicSynth8Impl_Open (0x1ff3a0)->(0x135f964): stub
    fixme:dmime:IDirectMusicPerformance8Impl_AddPort (0x1f5b50, 0x1ff0a0): stub
    fixme:dmime:IDirectMusicPerformance8Impl_AssignPChannelBlock (0x1f5b50, 0, 0x1ff0a0, 0): semi-stub
    fixme:dmime:IDirectMusicPerformance8Impl_AssignPChannelBlock (0x1f5b50, 1, 0x1ff0a0, 1): semi-stub
    fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
    fixme:dmloader:IDirectMusicLoaderImpl_SetSearchDirectory : fClear ignored
    fixme:dmstyle:IDirectMusicChordTrack_IDirectMusicTrack_Init (0x1bcbb0, 0x1e778c): stub
    fixme:dmime:IDirectMusicTempoTrack_IPersistStream_Load (0x1e7840, 0x1bc928): Loading not fully implemented yet
    fixme:dmstyle:IDirectMusicStyleTrack_IPersistStream_Load (0x1e78a0, 0x1bc928): Loading not fully implemented yet
    fixme:dmfile:IDirectMusicStyleTrack_IPersistStream_ParseStyleRef : DMRF (DM References) list, not yet handled
    fixme:dmstyle:IDirectMusicStyle8Impl_IPersistStream_Load (0x1e79a8, 0x1b35d0): Loading
    err:dmstyle:IDirectMusicStyle8Impl_IPersistStream_LoadBand : failed to load object
    err:dmstyle:IDirectMusicStyle8Impl_IPersistStream_ParseStyleForm : could not load track
    err:msvcrt:symbol_demangle Unknown operator: i
    err:msvcrt:demangle_datatype Unknown type a
    err:msvcrt:symbol_demangle Unknown operator: i
    err:msvcrt:symbol_demangle Unknown operator: i
    err:msvcrt:demangle_datatype Unknown type a
    err:msvcrt:symbol_demangle Unknown operator: i
    wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x7c4a7476 (thread 0025), starting debugger...
    fixme:dbghelp_msc:pe_load_debug_directory This guy has FPO information

    EDIT: habe gerade hier oben entdeckt, dass etwas mit der Musik nicht stimmt im Report, und bin draufgekommen dass ich foobars Rat die Musik in der .ini zu deaktivieren noch nicht befolgt habe. Ich konnte das Spiel starten, die ganzen Videos aber nicht skippen. Im Turm herumlaufen funktionierte. Passt vorerst alles. Danke!
    Last edited by SchwindelFrei; 08.02.2016 at 21:04.

  7. Visit Homepage View Forum Posts #47 Reply With Quote
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    Bas is offline
    Passt dann ja auch zu ein paar der Errors:
    err:dmloader:IDirectMusicLoaderImpl_SetObject : could not attach stream to file
    err:dmstyle:IDirectMusicStyle8Impl_IPersistStream_LoadBand : failed to load object
    err:dmstyle:IDirectMusicStyle8Impl_IPersistStream_ParseStyleForm : could not load track


    Aber was ist msvrt?
    -> MicroSoft Visual C(++) RunTime


    err:msvcrt:symbol_demangle Unknown operator: i
    err:msvcrt:demangle_datatype Unknown type a
    err:msvcrt:symbol_demangle Unknown operator: i
    err:msvcrt:symbol_demangle Unknown operator: i
    err:msvcrt:demangle_datatype Unknown type a
    err:msvcrt:symbol_demangle Unknown operator: i

    = -> https://demangler.com/ Was auch immer das in Kurzform heißt.

    Edit:
    Name mangling wird benutzt, um Funktionsnamen in C++-Bibliotheken oder OBJ-Modulen auch dann voneinander unterscheidbar zu machen, wenn z.B. wegen Funktionsüberladung mehrere Funktionen im selben Sichtbarkeitsbereich (scope) den selben Namen haben. "Mangled names" (auch: decorated names, dekorierten Namen) haben eine compilerspezifische Namenserweiterung, die normalerweise recht kryptisch aussieht und die Namens-/Symboltabelle schwer lesbar macht. "Unmangling" "demangling" oder "undecorating" ist der Vorgang, diese Zusatzinformation zu entfernen, um den Klartextnamen der Funktion besser erkennen zu können.
    Die alte Signatur, die nervte nur.
    Last edited by Bas; 08.02.2016 at 21:32.

  8. View Forum Posts #48 Reply With Quote
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    SchwindelFrei is offline
    Ja wie gesagt, hab das mit der Musik gemacht. Schade, dass die bei mir anscheinend nicht funktioniert (die Gothic/Risen Musik war immer der Hammer), denn in Wine kann ich nichts anderes als Pulseaudio einstellen.

    Ich starte das spiel jetzt jedes Mal über den GothicStarter mit Wine im Terminal. Mir ist aufgefallen, dass man zB VarusBiker und Minimodbalance nicht gemeinsam spielen kann, deswegen hab ich mich, wie damals vor ein paar Jahren wieder für VarusBiker entschieden. Das ist eh klug so, oder? Als weitere Mods hab ich nochdazu Vurts Grafic Overhaul installiert. Der Breitbildfix und Fizzbans Scriptpatch und so weiter werden da wohl schon dabeisein, oder? Sonst noch Mods die ich laut euch unbedingt probieren sollte, wenn ich das Spiel dabei möglichst "vanilla-ish" behalten will?

    Was msvcrt angeht habe ich soweit keine Probleme, ich befinde mich aber noch in Xardas Turm.
    Edit: Habe probiert rauszutabben. Das funktioniert noch, aber wenn ich wieder reintabbe, dann ist über dem Menü ein weißes Kästchen das heißt irgendwas mit Runtime, also ich nehme an das ist msvcrt, aber ich kann damit leben nicht raustabben zu können.
    Last edited by SchwindelFrei; 08.02.2016 at 23:32.

  9. Visit Homepage View Forum Posts #49 Reply With Quote
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    Bas is offline
    L'Hiver als Grafikpatch, ggf. auch den DX-Konverter, aber dann noch mit Wine? Da steigen deine Fehlerquellen ja nochmal deutlich, also besser den Konverter weglassen.
    Die alte Signatur, die nervte nur.

  10. View Forum Posts #50 Reply With Quote
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    SchwindelFrei is offline
    Quote Originally Posted by Bas View Post
    L'Hiver als Grafikpatch, ggf. auch den DX-Konverter, aber dann noch mit Wine? Da steigen deine Fehlerquellen ja nochmal deutlich, also besser den Konverter weglassen.
    Sicher, dass sich der nicht mit Vurts Grafic Overhaul überschneidet? So wie ich Vurt kenne hat er größtenteils die Botanik und den Himmel verbessert. L'hiver schaut auch aus als ob der viel an den Bäumen und der Umgebung (aber auch den Häusern) ändert. Keine Ahnung... Glaubst du sind Vurts, L'Hiver und Texturemix sinnvoll gemeinsam?

  11. Visit Homepage View Forum Posts #51 Reply With Quote
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    Bas is offline
    Probiers aus.

    Kannst ja einfach den Patch, den du auf jeden Fall voll auskosten möchtest, als Zweites installieren.
    Die alte Signatur, die nervte nur.

  12. View Forum Posts #52 Reply With Quote
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    SchwindelFrei is offline
    Quote Originally Posted by Bas View Post
    Probiers aus.

    Kannst ja einfach den Patch, den du auf jeden Fall voll auskosten möchtest, als Zweites installieren.
    Klar, ist das gescheiteste. Die Datei die als letztes reingezogen wird in den Data Ordner hat die geringste Priorität? Versteh ich das richtig? Ich bin verwöhnt vom Modmanager von System Shock 2 und dessen ganz genau und sorgfältig sortiertem Forum

  13. Visit Homepage View Forum Posts #53 Reply With Quote
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    Bas is offline
    Der GothicStarter erlaubt nur das ausführen einer Mod. Bei den Grafikpatches überschreibst du afaik nur bereits vorhandene Dateien.
    Die alte Signatur, die nervte nur.

  14. View Forum Posts #54 Reply With Quote
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    Gothic2 DNDR läuft erfolgreich

    Ich habe endlich Muße gefunden mich nochmals mit den technischen Feinheiten auseinanderzusetzen, um Gothic II zu installieren. Es hat endlich geklappt.

    Das Wichtigste war die gesamte Installation in einem sauberen 32bit Prefix (WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32/) unterzubringen und auch mit einer 32bit Version von Wine zu starten (die sind mit einem i386 Affix gekennzeichnet statt mit dem üblichen x86_64 der neueren Versionen). Da kann man sich schnell mit seinem 64bit Betriebssystem über Kreuz legen, sowohl bei der Installation als auch beim Starten danach. Ich komme mittlerweile gut mit Lutris zurecht, weil es mir hilft sowohl das Prefix als auch die Wine Version zusammenzuhalten und nicht doch wieder irgendwo im Installationprozess unachtsam irgend etwas 64bit Behaftetes zu verwenden, was dann zu allerhand Fehlern führt.

    Funktionierende Wine Version ist zumindest die 3.3-staging, ältere gehen sicherlich auch. Ich habe auch eine neuere Version (3.16-staging) mal ausprobiert, weil es die jüngste i386/32bit Variante ist, allerdings gibt es dort Probleme mit dem Sound, die Introvideos starten nicht und der Fullscreen bleibt schwarz. Sollte einem sowas beim Ausprobieren passieren, kann man sich falls alle üblichen Stricke wie Esc, Alt+Tab, Strg+Esc, Alt+Enter usw. reißen mit einem Terminalaufruf behelfen, das zumindest bei mir bei so gut wie allen Versuchen funktioniert hat. Falls das auch nicht geht, kann man statt neu zu starten es über das TTY (Strg+Alt+F1) probieren, um dann die Gothic2.exe zu beenden.

    Ein paar 'Erste Hilfe' Befehle:
    xrandr -s 1920x1080 - setzt die Auflösung wieder zurück.
    ps ax | less - findet die Prozess ID, welche man dann mit kill oder xkill o.ä. beendet (Space zum Blättern, Q zum Beenden)
    ps ax | grep -i Gothic (findet direkt die PID der Gothic2.exe, um sie killen zu können)
    kill 1234 - entsprechend der PID beendet das entsprechende Programm
    mit Alt+F7 bis F9 kommt man meistens wieder zurück in das Desktop-Environment.

    Es war nicht nötig DLLs zu installieren oder deren Reihenfolgen (native/builtin) zu ändern oder mit winetricks herumzuzaubern. Allein in der Gothic.ini habe ich nach erfolgreichem Start die 800x600x16 Auflösung (zVidResFullscreen) auf 1920x1080 abgeändert. Prozessor ist von Intel, Grafik von Nvidia. Aber mit AMD dürfte das inzwischen genauso gut funktionieren.

    Und sollte man doch mal unbedingt Winetricks brauchen, so würde ich nicht empfehlen es wie in der obigen Anleitung einfach über den nackten Befehl aufzurufen, sondern das Prefix voranzustellen, weil man sonst nämlich sein Default-64bit-Wine verändert. Also so: WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks.
    Last edited by Petrus; 11.08.2019 at 12:28. Reason: einen Notfallbefehl ergänzt

  15. View Forum Posts #55 Reply With Quote
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    Odysee des Königs

    Weißt Du zufällig, ob es mögich ist, mit Lutris auch "Odysee des Königs" zum Laufen zu bringen?

    NoON

    Quote Originally Posted by Petrus View Post
    Ich habe endlich Muße gefunden mich nochmals mit den technischen Feinheiten auseinanderzusetzen, um Gothic II zu installieren. Es hat endlich geklappt.

    Das Wichtigste war die gesamte Installation in einem sauberen 32bit Prefix (WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32/) unterzubringen und auch mit einer 32bit Version von Wine zu starten (die sind mit einem i386 Affix gekennzeichnet statt mit dem üblichen x86_64 der neueren Versionen). Da kann man sich schnell mit seinem 64bit Betriebssystem über Kreuz legen, sowohl bei der Installation als auch beim Starten danach. Ich komme mittlerweile gut mit Lutris zurecht, weil es mir hilft sowohl das Prefix als auch die Wine Version zusammenzuhalten und nicht doch wieder irgendwo im Installationprozess unachtsam irgend etwas 64bit Behaftetes zu verwenden, was dann zu allerhand Fehlern führt.

    Funktionierende Wine Version ist zumindest die 3.3-staging, ältere gehen sicherlich auch. Ich habe auch eine neuere Version (3.16-staging) mal ausprobiert, weil es die jüngste i386/32bit Variante ist, allerdings gibt es dort Probleme mit dem Sound, die Introvideos starten nicht und der Fullscreen bleibt schwarz. Sollte einem sowas beim Ausprobieren passieren, kann man sich falls alle üblichen Stricke wie Esc, Alt+Tab, Strg+Esc, Alt+Enter usw. reißen mit einem Terminalaufruf behelfen, das zumindest bei mir bei so gut wie allen Versuchen funktioniert hat. Falls das auch nicht geht, kann man statt neu zu starten es über das TTY (Strg+Alt+F1) probieren, um dann die Gothic2.exe zu beenden.

    Ein paar 'Erste Hilfe' Befehle:
    xrandr -s 1920x1080 - setzt die Auflösung wieder zurück.
    ps ax | less - findet die Prozess ID, welche man dann mit kill oder xkill o.ä. beendet (Space zum Blättern, Q zum Beenden)
    kill 1234 - entsprechend der PID regelt das Auflösungsproblem durch die Gothic2.exe
    mit Alt+F7 bis F9 kommt man meistens wieder zurück in das Desktop-Environment.

    Es war nicht nötig DLLs zu installieren oder deren Reihenfolgen (native/builtin) zu ändern oder mit winetricks herumzuzaubern. Allein in der Gothic.ini habe ich nach erfolgreichem Start die 800x600x16 Auflösung (zVidResFullscreen) auf 1920x1080 abgeändert. Prozessor ist von Intel, Grafik von Nvidia. Aber mit AMD dürfte das inzwischen genauso gut funktionieren.

    Und sollte man doch mal unbedingt Winetricks brauchen, so würde ich nicht empfehlen es wie in der obigen Anleitung einfach über den nackten Befehl aufzurufen, sondern das Prefix voranzustellen, weil man sonst nämlich sein Default-64bit-Wine verändert. Also so: WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks.

  16. View Forum Posts #56 Reply With Quote
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    Petrus is offline
    Du meinst vermutlich die Gothic 2 Mod "Odyssee - Im Auftrag des Königs".
    Wüsste nicht, warum das nicht funktionieren sollte. Es laufen unter Linux so gut wie alle Spiele. Es gibt ein paar seltene Ausnahmen, aber grundsätzlich laufen wirklich über 95% aller PC Spiele. Egal ob alte DX9 Spiele von 2001 oder aktuelle wie Kingdom Come, Witcher 3, Sekiro usw. Auch MMOs wie ESO oder World of Warcraft laufen unter Linux gut (also keine linuxbasierten Abstürze, hohe Bildwiederholraten). Nur mal so als generelle Beispiele.

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