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WOP - Das Spiel

  1. #1 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Hallo liebe PEler!

    Bereits vor einiger Zeit machte ich eine Ankündigung bezüglich meines World of Players Spiels. Im damaligen Thread gab es bereits eine Demo. Diese war sehr kurz gehalten und auch an sich war einiges nicht so toll (zumindest nach meiner eigenen Sicht). Nun mache ich hier einen neuen Thread auf, in der es um die NEUE Beta geht. Diese ist bedeutend größer als die vorherige Version, mit neuer Story und vielem mehr.

    Die erste Beta führt euch durch den Prolog, Kapitel 1 und den Anfang von Kapitel 2. Dabei werden euch einige Auswahlmöglichkeiten gegeben. Diese Version endet dann, wenn ihr die 1. Stadt erreicht. Die 2. Beta (Relase 01.03.) wird dann in der Stadt ansetzen.

    Hier im Thread könnt ihr über das Spiel disskutieren und Verbesserungsvorschläge liefern.

    Um was geht es?

    WOP The Game ist ein Konsolenbasiertes Text-Adventure, welches ich mit C++ entwickle. Es spielt in einer "Parallelwelt", genannt WoP. Man begegnet zahlreichen Charakteren, welche namentlich und charakterlich meist aus dem WoP stammten. Es gibt Städte, Quests, Kämpfe und Gilden. Zuerst einmal aber wird es mehrere Betaphasen geben, in denen das Spiel nach und nach zur Vollversion wird.


    Downloads

    Hier ist die Liste der verfügbaren Versionen:
    - Beta 1 (V 0.60.1.2512)
    - Beta 1 hotfix (V 0.60.2.2514)
    - Beta 2 (V 0.70.1.2582)
    - Beta 3 (V 0.80.1.2609)

    Bugs

    Ihr habt Bugs gefunden? Dann meldet sie mir hier im Thread! Ich werde sie hier in die Liste aufnehmen und per Patch korrigieren!

    - Rechtschreibfehler im Gespräch mit Blutfeuer

    - Beim Gespräch mit den Banditen gibt es eine endlosschleife, wenn man das Rätsel direkt lösen möchte
    - Rechtschreibfehler in mehreren Dialogen
    - Formatierungsfehler
    - Endlosschleife bei Namen mit Leerzechen dazwischen

    vorkommende User

    Hier auf Userwunsch eine Liste der bisher vorkommenden User (also die, die bereits im Spiel sind)

    Beta 1

    - Blutfeuer
    - Meditate

    Beta 2

    - Blutfeuer
    - Vetaro
    - Harpiee
    - Don Esteban
    Surviver ist offline Geändert von Surviver (04.03.2011 um 20:51 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Die Demoversion ist fertig!

    Hier könnt ihr sie herunterladen

    Ich kann keine Fehlerfreiheit garantieren. Solltet ihr Bugs finden, bitte hier melden, dann kann ich sie patchen bzw. in der Vollversion korrigieren.

    Update

    Habe gemerkt, habe die falsche Datei hochgeladen. Habe den Link korrigiert.
    Surviver ist offline Geändert von Surviver (12.10.2010 um 15:02 Uhr)

  3. #3 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Version 1.0.1.0 der Demo ist nun verfügbar.

    Changelog:

    Code:
    - Gold-Fehler behoben
    - Fehlende Umsatzlaute gesetzt
    - Endsequenz geändert
    Download:

    Klick mich
    Surviver ist offline

  4. #4 Zitieren
    Krieger Avatar von undefined
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    Feedback:

    Beim Startmenu muss man ja den Befehl /s zum starten nutzen. Eine Info darüber wäre ganz praktisch ;o Oder es korrigieren, wie es wohl gedacht war ;o

    Wieder Startmenu. Wenn man z.B. nicht obigen Befehl nimmt (z.B. /c) erscheint ja danach wieder das Startmenu. Wenn es so sein soll, könnt man ja ein paar Zeilen frei lassen, wegen übersicht und so ôo

    Im Spiel dann selber könnte man bei Dialogen, die eine Bestätigung mittels Enter wollen, einen solchen Text angeben. Z.B. bei der Namensvergabe und der daraus resultierenden Willkommensnachricht. Danach z.B. "Enter zum fortfahren" oder so ôo

    Und wenn man eine "falsche" Antwort gibt (Ork, 2), und dann Enter drückt, geht ja das ganze Fenster zu. Hmm, weiss nicht. Vielleicht eine Rückkehr zum Startmenu? ôo Oder zumindest ein Dialog "Enter zum schließen" oder so .. ôO

    Naja, nicht falsch verstehen ;o
    undefined ist offline

  5. #5 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Zitat Zitat von undefined Beitrag anzeigen
    Feedback:

    Beim Startmenu muss man ja den Befehl /s zum starten nutzen. Eine Info darüber wäre ganz praktisch ;o Oder es korrigieren, wie es wohl gedacht war ;o

    Wieder Startmenu. Wenn man z.B. nicht obigen Befehl nimmt (z.B. /c) erscheint ja danach wieder das Startmenu. Wenn es so sein soll, könnt man ja ein paar Zeilen frei lassen, wegen übersicht und so ôo

    Im Spiel dann selber könnte man bei Dialogen, die eine Bestätigung mittels Enter wollen, einen solchen Text angeben. Z.B. bei der Namensvergabe und der daraus resultierenden Willkommensnachricht. Danach z.B. "Enter zum fortfahren" oder so ôo

    Und wenn man eine "falsche" Antwort gibt (Ork, 2), und dann Enter drückt, geht ja das ganze Fenster zu. Hmm, weiss nicht. Vielleicht eine Rückkehr zum Startmenu? ôo Oder zumindest ein Dialog "Enter zum schließen" oder so .. ôO

    Naja, nicht falsch verstehen ;o
    Verstehe es nicht falsch, danke dir sogar für deine Kritik.

    Ich werde mich dransetzen und das ganze mal rauspatchen, lade den Patch dann hoch
    Surviver ist offline

  6. #6 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    habe deine Kritikpunkte soweit wie möglich umgesetzt, hier Version 1.0.2.0


    Changelog:

    Code:
    - Verbessertes Hauptmenü
    - kleinere Logikfehler beseitigt
    - Übersichtlichkeit verbessert
    Demo_V_1.0.2.0

    Jetzt kümmere ich mich weiter um die Endgültige Version.

    Als kleines Schmankerl wird es aber noch einen finalen Patch für die Demo geben, welcher dann weitere Inhalte verrät. Dieser folgt in Kürze.

    Update

    Der Patch wird nicht erscheinen, ich konzentriere mich hauptsächlich auf die Vollversion.
    Surviver ist offline Geändert von Surviver (12.10.2010 um 20:00 Uhr)

  7. #7 Zitieren
    banned
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    Ich bin sowas wie das Tutorial \o/
    Prätorianer ist offline

  8. #8 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Zitat Zitat von Prätorianer Beitrag anzeigen
    Ich bin sowas wie das Tutorial \o/
    ist doch toll und du spielst später noch eine tragende Rolle
    Surviver ist offline

  9. #9 Zitieren
    00:00:00:00  Avatar von Namenloser König
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    Eine sehr schöne Sache.
    Habs gespielt und alle Möglichkeiten ausprobiert. Gut geschrieben und interessant, ich warte gespannt auf die Vollversion.
    Namenloser König ist offline

  10. #10 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Zitat Zitat von Namenloser König Beitrag anzeigen
    Eine sehr schöne Sache.
    Habs gespielt und alle Möglichkeiten ausprobiert. Gut geschrieben und interessant, ich warte gespannt auf die Vollversion.
    dankeschön für das nette Feedback.

    Die Vollversion ist weiter in Arbeit
    Surviver ist offline

  11. #11 Zitieren
    Legende Avatar von Thugsoldier
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    Hey, gar nicht so schlecht.
    Habs mal angespielt

    Lass mich raten: C++?
    Thugsoldier ist offline

  12. #12 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Zitat Zitat von Thugsoldier Beitrag anzeigen
    Hey, gar nicht so schlecht.
    Habs mal angespielt

    Lass mich raten: C++?
    ja, ist C++
    Surviver ist offline

  13. #13 Zitieren
    Legende Avatar von Thugsoldier
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    Zitat Zitat von Robin Longstride Beitrag anzeigen
    ja, ist C++
    Hab auch schon mal sowas in der Schule gemacht, war lustig
    Aber nicht in dem Aussmass, irgendwann verliert man einfach den Überblick
    Gutes Gelingen, wünsche ich dir!!!
    Thugsoldier ist offline

  14. #14 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Zitat Zitat von Thugsoldier Beitrag anzeigen
    Hab auch schon mal sowas in der Schule gemacht, war lustig
    Aber nicht in dem Aussmass, irgendwann verliert man einfach den Überblick
    Gutes Gelingen, wünsche ich dir!!!
    danke,

    das mit dem Überblick kann mit gutem Programmierstil verhindert werden

    ich habe aktuell gut 400 Zeilen Code, steigend. Und ich habe nach wie vor den Überblick über meine verschachtelten Funktionen

    Übrigens gibt es bald eine "neue" Demo, welche die nun veränderte Story vorstellt. Man sieht dann mehr von dem Geschehen und vor allem gibt es mehr Interaktion
    Surviver ist offline

  15. #15 Zitieren
    Legende Avatar von Thugsoldier
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    Zitat Zitat von Robin Longstride Beitrag anzeigen
    danke,

    das mit dem Überblick kann mit gutem Programmierstil verhindert werden

    ich habe aktuell gut 400 Zeilen Code, steigend. Und ich habe nach wie vor den Überblick über meine verschachtelten Funktionen

    Übrigens gibt es bald eine "neue" Demo, welche die nun veränderte Story vorstellt. Man sieht dann mehr von dem Geschehen und vor allem gibt es mehr Interaktion
    Das muss schon was heissen. Ich hatte vielleicht mal 30. Da hatte ich auch noch Überblick, aber bei 400 hätte ich den bestimmt verloren
    Thugsoldier ist offline

  16. #16 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Zitat Zitat von Thugsoldier Beitrag anzeigen
    Das muss schon was heissen. Ich hatte vielleicht mal 30. Da hatte ich auch noch Überblick, aber bei 400 hätte ich den bestimmt verloren
    naja ist auch viel, was da passiert. Ich muss jede einzelne Handlungsmöglichkeit programmieren und zudem für jede dieser Entscheidungen die entsprechenden Ereignisse.

    Beispiel:

    Held kommt zu Bauer und Bauer spricht ihn an. Der Held kann jetzt 3 verschiedene Antworten geben:

    1. Ja
    2. nein
    3. Leck mich!

    (Nur beispiel, so nicht im Spiel enthalten!)

    Dann muss ich jeweils für jede Aussage eine Reaktion des Bauern programmieren. Das wären also 3 verschiedene Wege. Nur um den Ablauf ein wenig zu erklären. Ist ein wenig kompliziert, da ich viele Funktionen "verschachteln" muss.
    Surviver ist offline

  17. #17 Zitieren
    Krieger Avatar von undefined
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    Zitat Zitat von Thugsoldier Beitrag anzeigen
    Das muss schon was heissen. Ich hatte vielleicht mal 30. Da hatte ich auch noch Überblick, aber bei 400 hätte ich den bestimmt verloren
    Mit der Zeit kriegt man einen Blick für sowas. Ggf. kann man sich ja (gedankliche) Notizen machen ;o
    undefined ist offline

  18. #18 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Zitat Zitat von undefined Beitrag anzeigen
    Mit der Zeit kriegt man einen Blick für sowas. Ggf. kann man sich ja (gedankliche) Notizen machen ;o
    das kommt noch hinzu

    Ich mach mir kaum Notizen, außer zu den jeweiligen Konsequenzen, da manche Konsequenzen erst später eintreten
    Surviver ist offline

  19. #19 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Surviver
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    Zum aktuellen Stand:

    Das Spiel macht gute Fortschritte. Ich habe es ein wenig verändert und das Intro verbessert. In Kürze bekommt ihr dieses als Demo spendiert
    Surviver ist offline

  20. #20 Zitieren
    Legende Avatar von Thugsoldier
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    Hört sich aber interessant an, wenn das ganze noch irgendwie grafisch augepeppt sein könnte, wäre es echt super

    Und dann alle Spiele aus WoP vermischen. Orks aus Gothic 3 ... Drachen aus Gothic 2, Reaper aus Mass Effect, Dark Spawn... wäre lustig
    Thugsoldier ist offline

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