|
Umfrageergebnis anzeigen: Как вам Аркания?
-
-
Zitat von LEDsky
В Г3, Ризене подобные вещи пошли неправильным путем. В Г1-2 все было хорошо. Сначала вы убиваете монстров, находите предмет - потом можете узнать, что с ними связан квест. Отметки при подборе квестовых предметов не нужны - это фича ММО, также как и позорные восклицательные знаки над головами НПЦ. Возможен вариант, когда вы подбираете уникальный предмет (не какую-то там вшивую волчью шкуру) - и он стартует квест вроде: "Я нашел интересную штуку Х, кого нибудь в городе она может заинтересовать".
Полагаю, в Аркании не смогли сделать квестовых НПЦ достаточно заметными а дизайн уровня - располагающим к обнаружению квестов, вот и прикрутили наспех такие ММО-образные костыли, мотивируя это удобством для пользователя.
Да, мне понравилось в Аркании, что систему достижений не сделали. Эта зараза даже в Ризен проникла, причем достижения действительно скучные. Да их, наверное, просто не успели впихнуть в Арканию.
Дык я про это и говорю Естественно, никаких восклицательных знаков над квестодателями. А в голове я видел именно систему, описаную вами, просто сформулировать по-другому не дошло
Вот, еще вспомнил, что понравилось в Аркании: если убить всех вокруг костров, то он тух и никогда не загорался. В Готиках и Ризене всегда прикалывал костер, горящий всегда, влюбую погоду, даже если вокруг него никого нет Эх, в Ризене б 2 еще бы и такую фишку, а разжигать как в Ведьмаке.... МЕчты
Gendert von AndreGAS (16.10.2010 um 11:32 Uhr)
-
А как эти достижения влияют на игру? Если это так, как в Ризене, то у меня никаких проблем бы с этим не было. В Ризене (по крайней мере для ПК) эти достижения вызывали иногда ухмылку на лице, а иногда служили чисто в информативных целях. Я например в Обливионе с удовольствием просматривал статистику (сколько моснтров убил, сколько раз шутил итд итп). И достижения в Ризене иногда как раз и были своего рода дополнительной информацией.
-
Zitat von elind
Очень жаль, что это голосование безымянное.
Мне было бы очень интересно увидеть, кто и как проголосовал.
А то как-то неохотно здесь отписываются товарищи, которые считают Арканию вполне достойной прохождения игрой.
просто не много кто поиграл в Арканию, потому и голосов мало. Мало кого привлекла идея купить игру, учитывая тонны отрицательной по ней информации.
-
Zitat von AndreGAS
Вот, еще вспомнил, что понравилось в Аркании: если убить всех вокруг костров, то он тух и никогда не загорался. В Готиках и Ризене всегда прикалывал костер, горящий всегда, влюбую погоду, даже если вокруг него никого нет Эх, в Ризене б 2 еще бы и такую фишку, а разжигать как в Ведьмаке.... МЕчты
Могу доказать что это не так, видел несколько костров, горящих под дождем и днем ночью, а вокруг - никого :P
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
-
Zitat von mistertwister
Ага, нет ни слова про спасение овцы, а я-то надеялся тот негласный квест ради ачивы сделан :<
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
-
Zitat von Kein
Ага, нет ни слова про спасение овцы, а я-то надеялся тот негласный квест ради ачивы сделан :<
Сие не есть богомерзкая ачива, о чистый душой Кейн!
Вспомяните, о храбрейшие, осуществлял ли кто-либо из вас агрессивные действия супротив супостатов в ареале мирно пасущегося агнца в туториале? А?
Кристиан Шмидт, когда рассказывал про ручного кролика, объяснял, что он перед этим использовал молнию, и она краем зацепила кролика. В результате кролик как бы пытается напасть на героя, но такая функция у него не прописана. Поэтому это выглядит так, как будто он приблудился к пастуху, как уличная собачонка.
Если присмотреться, то, на самом деле, этот звереныш намерен вцепиться в глотку обидчику, но что-то ему мешает. Очевидно код.
Сразу вспоминаются великие Монти Пайтон и их Священный Грааль.
http://www.youtube.com/watch?v=X8klvHqeLP0
Как справиться с таким кроликом:
The Holy Hand Grenade, Святая Граната. Силою божьей наделенная ручная граната, единственное средство борьбы с кровожадным белым кроликом.
Описание: Допpеже всего Пpесвятую Чеку извлечь долженствует. Опосля же того, сочти до тpёх, не более и не менее. Тpи есть цифиpь, до коей счесть потpебно, и сочтенья твои суть тpи. До четыpёх счесть не моги, паче же до двух, опpичь токмо коли два предшествует трём. О пяти и pечи быть не может. Аще же достигнешь ты цифиpи тpи, что есть и пpебудет тpетьею цифиpью, брось Пpесвятою Антиохийскою Гpанатою твоею во врага твоего, и оный враг, будучи мерзок пpед лицем моим, коньки-то и отбросит.
-
Lehrling
-
-
Купи Divinity, там он есть.
Кролик, я имею ввиду :P Большой и кровожадный.
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
-
SKEPTICISM IS A VIRTUE!
Лидия: Любимый, я беременна!
Я: ФУС-РО-ДА!!!!
Gendert von vivaxardas (16.10.2010 um 21:53 Uhr)
-
Lehrling
Zitat von elind
Добро пожаловать, Элизир!
Приветствую! Спасибо за прием, давно хотел присоединиться к вашему сообществу, да что-то не выходило, наконец рад быть здесь.
А немного тебе вобщем-то нужно для приобретения игры. Впрочем, хорошая игра, как правило, как раз и получается, когда в ней присутствуют такие "мелочи". Потому что это означает либо то, что делали с душой и вниманием, либо то, что у разработчиков осталось время на подобное, а всё остальное уже доведено до ума. Зная Джовуд, предположу, что в данном случае второй вариант имеет место, точнее его неосуществимость.
Да и впрочем, игра создана для детей 10 лет, куда там до уже как 50 лет культовых Монти Пайтон.
з.ы. Кролик еще в Sacred есть, насколько помню.
-
Не знаю в какую тему засунуть эту инфу, но это бомба.
http://www.nowgamer.com/reviews/xbox...a-gothic-tale?
Американское ревью обзывает Араканскую серию, говорит, что тут куча олдскульного фуфла, в котором разберется только фанат серии.
Вердикт называет игру олд-скульной, для избранных, видимо.
-
Zitat von mistertwister
Не знаю в какую тему засунуть эту инфу, но это бомба.
http://www.nowgamer.com/reviews/xbox...a-gothic-tale?
Американское ревью обзывает Араканскую серию, говорит, что тут куча олдскульного фуфла, в котором разберется только фанат серии.
Вердикт называет игру олд-скульной, для избранных, видимо.
Видно, что журналист Дэвид Линч немного недалёкий, толком наверное не играл (вероятно вообще не пробовал), специализируется на написании рецензий в жанре FPS и что наиболее вероятно, игру оценивал по старой привычке.
Но самое интересное, это когда открываешь комментарии к статье.
Пользователи недоумевают, первых 3 коммента идут с таким подзаголовком: "Это шутка", "Серия Аркании", "Малыши-журналисты".
P.S. Может кто статейку переведёт (она не очень большая) и 3 коммента к ним.
Gendert von Vladgamer (17.10.2010 um 17:33 Uhr)
-
Vladgamer
Что вы хотите от специалиста по шутерам? Только юмора.
-
-
http://www.nowgamer.com/reviews/xbox...a-gothic-tale?
(...) о серии Аркании вам нужно вот что знать: она всегда была никуда не годным хламом. Готика 4 не уступает ей в этом, но по крайней мере в ней сделана парочка изменений, которые превращают ее в лучшую игру серии, но большего о ней не скажешь.
(...) Одним из главных недостатков Г4 является ее верность олд-скульным установкам - атрибутам, квестам, мечам, магии и бремени исследования. Все бы ничего, если бы не такая ужасная частота смены кадров, тупая и неуклюжая боевка и непонятные карты - не упоминая уж возмутительную анимацию и дизайн персонажей.
Готика 4 не хочет себе помочь. В начале большинство атрибутов и очки опыта распределяются между какими-то случайными способностями, в которых только преданный фан серии может разобраться. Какой нам прок, что мы подняли на максимум рвение и ясность? Какая разница-то? Все походит на выражение "это так плохо, это так смешно", но проведя какое-то время в этом огромном мире, быстро ловишь себя на мысли, что здесь совсем не смешно.
(...) Если вам по душе олд-скульные РПГ, то Г4 как раз вам подойдет, но для остальных есть более стояие игры. 4.9/10
-
Одним из главных недостатков Г4 является ее верность олд-скульным установкам - атрибутам, квестам, мечам, магии и бремени исследования. Все бы ничего, если бы не такая ужасная частота смены кадров, тупая и неуклюжая боевка и непонятные карты - не упоминая уж возмутительную анимацию и дизайн персонажей.
Epic Fail. Они РПГ обозревают или нет?
-
Lehrling
Zitat von Pateitos
Epic Fail. Они РПГ обозревают или нет?
Ну, в данном случае нет. Аркания ею является в очень малой степени. Однако вот за "Одним из главных недостатков Г4 (тут, я думаю, может быть любая игра, оцениваемая данным автором) является ее верность олд-скульным установкам" я готов аплодировать стоя.
-
Читаю и давлюсь слезами.
Ему не доплатили? Или Джовуд установку не ясно дал?
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhnge hochladen: Nein
- Beitrge bearbeiten: Nein
|
|