Hinzugekommen ist das More Fantasy HUD. Aufgrund des Feedbacks, dass einige doch lieber nur eine der Minimods installieren möchten, hab ich die Dateien nun für jede Mod getrennt abgelegt, was die Installation etwas vereinfachen sollte. Mehr Informationen findet ihr in der liesmich.pdf, die im Downloadarchiv enthalten ist.
Weitere Anregungen und Feedback sind willkommen.
Originaltext vom 04.10.2010:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Ich habe eine MiniMod für das Arcania-Demo-HUD gemacht, die Folgendes umfasst:
Meldungen zum Stufenaufstieg und das Crafting möglich ist, werden nicht mehr angezeigt
Ich hätte gerne mehr gemacht, aber da die XML-Dateien nicht geladen werden, hab ich mich darauf beschränkt die Texturen für das HUD anzupassen und den Text für die Meldungen per Hex-Editor rauszuschmeißen.
Sieht gut aus.
Ich mag klare Linien in nem Spiel. Auf das Geschnörkel kann ich gut verzichten.
Frage:
Kann man auch die Indikatorbalken untereinander anordnen statt nur nebeneinander? Und dabei dann die Zahlen weglassen. Die sieht man doch im Charscreen, wenn man will.
Rattendreck!!............Auf die Optiken, Chiktikka! Auf die Optiken!
Umsortieren und Zahlen weglassen geht nicht so einfach. Der Aufbau des HUD ist in XML-Dateien beschrieben. Eine Änderung dieser Dateien bewirkt jedoch nichts. Da muss man nochmal genauer nachschauen ob/wie das geht.
Vielleicht weiß dazu ja auch jemand anders hier mehr?
Wunderbar!
Vor allem die 'Stufenaufstieg' Meldung fand ich unschön. Das stört mich schon in anderen Games, wo sie nichtmal so penetrant ist... Ich verteile gerne meine Punkte, wann ich will und nicht, wenn das Spiel meint, ich soll...
Ich ergreife diesen Thread mal als Chance um zu erfragen, um was es sich bei der Zahl "100" unter dem XP Balken handelt, da sich diese Zahl bei mir immer verändert hat
Ich ergreife diesen Thread mal als Chance um zu erfragen, um was es sich bei der Zahl "100" unter dem XP Balken handelt, da sich diese Zahl bei mir immer verändert hat
Vielleicht die Anzahl der Erfahrungspunkte zur nächsten Stufe?
Ich schließe mich meinen Vorrednern an: Klasse Leistung
Oh man, mich würd echtmal interessieren, was die Leute von SB/JW über das Handeln der Community denken...
erst Glitches gefunden (ich sag nur Gebiet hinter Knut)
dann Cheatmenü gefunden
dann mittels o.g. nach Argaan teleportiert
jetzt auch noch die ersten echten Verbesserungsmods....
...UND DABEI IST DAS SPIEL NOCH NICHTMAL DRAUßEN!!!
Ich ergreife diesen Thread mal als Chance um zu erfragen, um was es sich bei der Zahl "100" unter dem XP Balken handelt, da sich diese Zahl bei mir immer verändert hat
Die Zahl 100 so bischen Links unten sind die Pfeile oder halt Bolzen... kannst ja mal ins Spiel rein gehen und parr pfeile abschiessen dann merkst wie die Zahl runter geht.
Ich ergreife diesen Thread mal als Chance um zu erfragen, um was es sich bei der Zahl "100" unter dem XP Balken handelt, da sich diese Zahl bei mir immer verändert hat
Ich glaube das ist die verfügbare Anzahl von Pfeilen/Bolzen für die Sekundärwaffe.
Ja, das mit der veränderten Anzeige ist schonmal ein guter Schritt in die richtige Richtung. Wenn es jetzt noch möglich wird, die Balken (zB Lebensanzeige etc) etwas anders anzuordnen, dann wäre dies ebenfalls sehr willkommen.
Zitat von magges
Ich ergreife diesen Thread mal als Chance um zu erfragen, um was es sich bei der Zahl "100" unter dem XP Balken handelt, da sich diese Zahl bei mir immer verändert hat
Es könnte eine Anzeige für die Combokraft sein. Also wieviel "Energie" man für Spezialattacken im laufenden Kampf hat. Aber das ist lediglich eine Vermutung meinerseits, denn ich stütze mich hierbei nicht auf eine offizielle Aussage seitens Spellbound und/oder JoWooD. Genau sogut könnte die Anzeige aber auch für etwas ganz anderes stehen, wer weiß.
Gruß,
Klingenwirbler
[Edit]: Ahh, es steht für die Munitionsanzeige. Oky, verstanden. Danke für die Aufklärung.
Spiele das Spiel, aber Cheate es nicht.
Geändert von Klingenwirbler (04.10.2010 um 12:32 Uhr)
Grund: Ergänzung
respekt die anzeige sieht gut aus
die crafting anzeige hat mich auch etwas gestört immerhin will ich nicht alles sofort craften wenn es möglich wäre da mann manche sachen auch später vllt noch brauchen könnte
Gut, dass die nervigen Anzeigen zum Stufenaufstieg und zum Crafting weg sind.
Der Rest des neuen HUD gefällt mir allerdings nicht. Wenn ich ein RPG im Mittelalterstil spielen möchte, dann sind ein paar Schnörkel im HUD und auch in den verschiedenen Menüs nicht schlecht, das unterstreicht einfach die Mittelalter/Fantasy Athmosphäre.
respekt die anzeige sieht gut aus
die crafting anzeige hat mich auch etwas gestört immerhin will ich nicht alles sofort craften wenn es möglich wäre da mann manche sachen auch später vllt noch brauchen könnte
Genau das habe ich vor ein paar Tagen in einen Fred gesagt und meine Bitten wurden erhört. Danke dir für das HUD Du machst mir das Spiel um einiges mehr spielenswert!
Okay, für die Demo hat das nur 10 Tage gedauert das HUD anzupassen.
Der Weg ist ja nun bekannt, darf ich darauf hoffen die entsprechende Anpassung für das Hauptspiel am 13. od. 14.10. hier (in diesem Forum) zu finden?