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  1. Beiträge anzeigen #21
    General Avatar von Rantragon
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    Rantragon ist offline
    Zitat Zitat von Oblomow Beitrag anzeigen
    Also, ich glaube ich habe das sogar mal damals beii den PainDevs vorgeschlagen:

    Ein Gestaltenwechsel:

    Man setzt den Zauber gegen einen Gegner ein, der daraufhin die Gestalt des Helden annimmt, man selbst ist solange dann der Ork. Nach einer kurzen Zeit verliert der Zauber seine Wirkung und die Körper wechseln wieder.

    Besonders bei Angriffen größerer Orkhorden oder Banditentrupps stelle ich mir das durchaus amüsant und effektiv vor, wenn die Gegner auf ihren eigenen Kumpan einschlagen.
    Mhhh....die Idee klingt nicht schlecht, aber es wird verdammt schwer das umzusetzen! (ich hab nämlich keine Ahnung, ob sich das Headmesh o.ä. so leicht herausfinden lässt )

  2. Beiträge anzeigen #22
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    Vinum ist offline
    Man könnte sich ja Anregungen beim "Kontrolle" - Zauber aus G1 holen. Der hat ja im Grunde die gleiche Wirkung.

  3. Beiträge anzeigen #23
    Ritter Avatar von Mirax
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    Mirax ist offline
    auch gut, und die KI übernimmt dann den Spieler...

  4. Beiträge anzeigen #24
    Ehrengarde Avatar von HolyWater
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    HolyWater ist offline
    evtl. einfach mit einer art "o" in den npc switchen, und dann am ende des zaubers die hp von victim und hero austauschen
    ♥ HolyWater ♥ YAY xD

  5. Beiträge anzeigen #25
    General Avatar von Rantragon
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    Rantragon ist offline
    Zitat Zitat von Vinum Beitrag anzeigen
    Man könnte sich ja Anregungen beim "Kontrolle" - Zauber aus G1 holen. Der hat ja im Grunde die gleiche Wirkung.
    Gute Idee...Muss da mal nachschauen!

    Zitat Zitat von Mirax Beitrag anzeigen
    auch gut, und die KI übernimmt dann den Spieler...
    Zitat Zitat von HolyWater Beitrag anzeigen
    evtl. einfach mit einer art "o" in den npc switchen, und dann am ende des zaubers die hp von victim und hero austauschen
    Tja, das ist leichter gesagt als getan!

    Mal schauen, was sich machen lässt! (ich bezweifel es schon fast)
    Der Hero wird nämlich gesondert behandelt und da weiß ich nicht, ob man ihm eine Einfache KI zuweisen kann.

  6. Beiträge anzeigen #26
    Krieger Avatar von Nagor Kev
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    Nagor Kev ist offline
    Wie wärs mit Verwandlungszauber?
    Ein paar lustige wie Fleischwanzen und ein paar starke zb Dämon, Ork, vllt Drachen? Naja oder halt irgend ein anderes Monster

    Mfg Nagor

  7. Beiträge anzeigen #27
    Kämpfer Avatar von mobpapst
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    mobpapst ist offline
    Hallo Nagor Kev,

    Hast du an bestimmte Monster oder Kreaturen gedacht ? Beispielsweise eine spezielle Kreatur für eine Quest oder einfach nur so ?

  8. Beiträge anzeigen #28
    Held Avatar von GiftGrün
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    GiftGrün ist offline
    Wie wäre es, wenn Spells wie Feuerregen von Anfang des Castens an (also ohne "PRE-ATTACK-DELAY") Schaden machen, aber nur wenig, beständig ETWAS Mana brauchen, am Anfang viel, danach etwas weniger, und Aufrechterhaltungszauber werden.

    Beispiel:

    Sekunden 0 2 4 6 8 10 12 usw.
    Manaverbrauch 100 20 20 20 20 20 20 usw.
    Schaden 20 35 50 75 100 100 100 usw.
    “Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
    ― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"

  9. Beiträge anzeigen #29
    General Avatar von Rantragon
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    Rantragon ist offline
    Zitat Zitat von GiftGrün Beitrag anzeigen
    Wie wäre es, wenn Spells wie Feuerregen von Anfang des Castens an (also ohne "PRE-ATTACK-DELAY") Schaden machen, aber nur wenig, beständig ETWAS Mana brauchen, am Anfang viel, danach etwas weniger, und Aufrechterhaltungszauber werden.

    Beispiel:

    Sekunden 0 2 4 6 8 10 12 usw.
    Manaverbrauch 100 20 20 20 20 20 20 usw.
    Schaden 20 35 50 75 100 100 100 usw.
    Klingt interessant und ist gut umzusetzen. Allerdings wird sowas dann eher auf einzelne Zauber zutreffen, nicht auf alle.

    Danke für den Vorschlag!!!

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