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  1. View Forum Posts #1
    moderierende Rune  hagalaz's Avatar
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    hagalaz is offline

    Karten, Tipps und Listen

    Hier werden alle Karten, Tipps und Tricks zur Demo und zum Hauptspiel gesammelt.

    Wer also Tipps, Karten oder Tricks hat, postet diese bitte in den Anmerkungen zum KTL-Thread oder schreibt den hier zuständigen Moderatoren eine Private Nachricht.


    Last edited by Canis Lupus; 01.03.2011 at 08:08.

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    Retro Micky Blue Force's Avatar
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    Blue Force is offline

    Tastatur-Befehle


    Arcania Tastatur-Befehle
    ich habe hier mal die Tastaturbefehle mit Erklärungen zusammengestellt, da aus dem anderen Thread schon einiges gefunden wurde.

    Getestete Befehle sind fettgedruckt und haben eine Erklärung. Wer einen der nicht getesteten Befehle ausprobieren will, kann hier das Ergebnis posten, ob der Befehl was gebracht hat oder nicht.

    Die Befehle basieren auf einer Liste von NicoDE
    Für Ergänzungen und Diskussionen zu dem Thema bitte den Arbeitsthread nutzen.


    Nicht-Standard-Tastaturbefehle
    Hier sind Befehle die nicht standardmässig im Spiel eingestellt werden können und nicht in der Input.xml drinstanden. Also die *interessanteren* Befehle ...

    bestiary show all
    Ingame muss man im Logbuch auf Kreaturen gehen und kann dann durch ein Drücken der Taste alle Kreaturen freischalten.
    Es besteht natürlich extremste Spoilergefahr!
    Bilder zu den nicht in der Demo enthaltenen Kreaturen werden allerdings nicht mit angezeigt.

    call scavenger
    ohne Wirkung

    capture video

    character screen
    ohne Wirkung

    cheat menu
    öffnet das Cheat-Menu
    [Bild: 4eCheat_Menu.jpg]


    increase experience
    increase health
    increase mana
    increase stamina
    decrease experience
    decrease health
    decrease mana
    decrease stamina
    ändert die Werte jeweils um 10

    drop all items
    lässt alle angelegten Waffen fallen

    drop hold items
    lässt alle gezückten Waffen fallen

    finish enemy
    ohne Wirkung

    font testing
    es erscheint ein Testbild mit dem Schriftzug "charakter" links oben. mit den Bewegungstasten kann der Schriftzug - sehr langsam - bewegt werden.
    Wem langweilig ist kann versuchen die Schrift zum unteren Bildrand zu bewegen

    [Bild: font_testing_thumb.jpg]

    fov correction
    ohne Wirkung

    hero teleport
    öffnet die freie Kamera. Nach Drücken von ESC teleportiert der Held dahin, wo die freie Kamera zuletzt war.

    highlight all
    journal
    levels list
    lock next target
    lock previous target

    movie mode
    freie Kamera - wichtig für Screenshots und Kameraflüge !

    next combat mode

    profiling
    ohne Wirkung

    profiling renderer
    ohne Wirkung

    reload fonts
    ohne Wirkung

    rolling demo
    ohne Wirkung

    screenshot
    ohne Wirkung

    show extra glow
    show particles
    show ssao

    show weather
    zeigt Debug-Informationen zum Wetter

    skin shader

    slow motion
    Bewegungen werden sehr langsam

    switch combat close
    ohne Wirkung

    switch combat far
    ohne Wirkung

    switch combat magic

    ohne Wirkung

    sprint
    ohne Wirkung

    switch sprint
    sprinten

    test dream dungeon
    ein Schleier umgibt den Held
    [Bild: dream.jpg]

    time of day pause
    time of day x1
    time of day x10
    time of day x50
    Tageszeiten unterschiedlich schnell vergehen lassen

    toggle tone map
    Farbpalette Europa - USA umschalten
    funktioniert aber nicht ?!?

    weapon spell

    weather 1 --> sunny
    weather 2 --> cloudy
    weather 3 --> rainy
    weather 4 --> stormy
    weather 5 --> sunny fog
    weather 6 --> cloudy fog
    weather 7 --> no wind (ohne Wirkung ?)
    weather 8 --> light wind (ohne Wirkung ?)
    weather 9 --> heavy wind (ohne Wirkung ?)
    Wetter einstellen





    Standard-Tastaturbefehle - todo
    hier sind die normalen *langweiligen* Standardbefehle

    action
    activate item 1
    activate item 2
    activate item 3
    activate item 4
    activate item 5
    activate item 6
    activate item 7
    activate item 8
    activate item melee
    activate item ranged
    aim holster weapon
    attack magic
    attack melee
    attack ranged
    bigscreenshot
    center camera
    end block
    handcraft
    hold attack
    hold attack magic
    hold attack melee
    hold attack ranged
    hold block
    holster
    ingame menu
    inventory
    jump
    jump height
    lock target
    loot all
    map
    move backward
    move forward
    move left
    move right
    place map marker
    point of interest access
    point of interest leave
    prepare attack magic
    prepare attack melee
    prepare attack ranged
    quest log
    quest log hide rewards
    quest log show rewards
    quick load
    quick save
    quickbar display more
    roll


    selection wheel
    ein rundes Auswahlmenu für den Gamepad.
    Ohne Gamepad nicht bedienbar
    [Bild: selectionwheel.jpg]

    skills
    skip dialog speech
    sneak
    start block
    trade
    zoom



    Tastaturbefehle zuweisen
    In der Datei
    C:\Dokumente und Einstellungen\******\Eigene Dateien\ArcaniA - Gothic 4 Demo\Input.xml
    kann man die Tastaturbefehle zuweisen.

    Beispiel: der Befehl "movie mode" soll auf die Taste F2 (Key Code 60) gelegt werden.

    Dafür ist folgenden Eintrag nötig:
    Code:
    <Input command="movie mode" >
            <Key name="F2"/>
            <Activation type="first active" />
    </Input>
    oder mit dem Keycode:
    Code:
    <Input command="movie mode" >
            <Key code="60" />
            <Activation type="first active" />
    </Input>

    Tastatur - Keycodes

    Keycodes der deutschen Tastatur:
    http://www.blitzforum.de/help/Scancodes

    Keycodes der amerik. Tastatur:
    http://sites.google.com/site/oblivio...o/lists/keymap




    credits:
    NicoDE
    Mielas
    Lobedan
    Zyankali~
    Jaegermeister
    KillaRiku
    OCBurner


    Last edited by Lobedan; 04.10.2010 at 22:02.

  3. Visit Homepage View Forum Posts #3
    Deus Lobedan's Avatar
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    Lobedan is offline

    Karten

    Arcania - Gothic 4 Karten
    Blankokarten



    Detailkarten


    Die Artefakte


    Interaktive Karten von Televator:



    Modifikationen

    • Schatzjäger-Kartenmod (Englisch) von Larisa
      Ersetzt die Ingame-Karte durch eine neue Karte, auf der diverse Objekte, die man in der Welt finden kann, eingezeichnet sind - bitte Beschreibung im verlinkten Thread beachten
    Last edited by MadFaTal; 29.02.2016 at 20:51. Reason: Beschriftete Übersichtskarte von helvetii miles entfernt, da nicht mehr Verfügbar. helvetii miles hat sie auch nicht mehr.

  4. View Forum Posts #4
    Waldläufer Cadvan's Avatar
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    Cadvan is offline
    Also das erz kann ich spontan nicht sagen, ich habe es schon vorher beim stadt-säubern aufgesammelt (bis auf armenviertel).

    aber Adanos-weg ist mir noch bekannt:

    Fundorte der Manarunen
    Die erste Rune findest du auf dem Leuchturm im Hafen. ( Seewind, Feuer im Rücken)
    Die zweite Rune findest du oben auf der Bastion. (Truppen marschieren auf, Feste des Königs hinter dem Berg)
    Die dritte Rune findest du in Rhobars Feste am südlichen Turm ( gefeilsche von unten, der klang von Rüstungen und der Duft von Parfüm hinter dir)
    Last edited by hagalaz; 16.10.2010 at 18:03.

  5. View Forum Posts #5
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    Gargajan is offline
    Moin.

    So, nachdem ich selber gesucht habe, kann ich alle drei Wege erklären:

    - Manarunen: Wurde im vorherigen Post erklärt.
    - Erz: Hafen: Auf dem Schiff und auf dem Weg zur verschlossenen Tür zum blauen Leuchtturm. Armenviertel: Auf einem Hausdach. Festung: Auf dem Balkon vom Hauptsaal oben. Tempelviertel: In einem Haus im Regal, oben am Tempel im Gras, im Gebüsch auf dem "Friedhof" (dort wo die Bänke im Kreis stehen).
    - Ahn´Bael: Stehen in der Karte. Einfach überall hinlaufen, wo man Questmäßig schon mal hinmusste. Der eine Ort ist tricky, das habe ich aber schon erklärt.

    Wäre fein, wenn jemand mal eine Karte bastelt und die einstellt.

    Viel Spaß beim suchen!
    Olli

  6. View Forum Posts #6
    Papa Wolf  Canis Lupus's Avatar
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    Canis Lupus is offline

    Fundorte für Sammler

    Die Truheninhalte sind nicht variabel.
    Hier zähle ich auf was sich so alles in den Truhen befindet.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1. Truhe in der Schäferhütte:
    1x Kurzes Messer
    3x Apfel
    3x Hanfbandage

    2. Truhe vor dem Dorf neben der Ruinenmauer
    11 Gold
    3x Pfeil
    2x Apfel
    1x Almas Bestes

    3.Truhe im offenen Lagerschuppen, unten
    1x Heugabel
    1x Fackel
    1x Kochrezept für gegrilltes Fleisch
    4x Feshyrfrucht

    4. Truhe im offenen Lagerschuppen, oben
    1x Kurzes Messer
    1x Fackel
    2x Apfel
    6x Hanfbandagen
    12x Pfeil

    5. Truhe hinter dem Lagerschuppen
    1x Amulett der Zähigkeit
    2x Hanfbandagen
    1x Knospende Heilpflanze

    6. rechte Truhe im Hinteren Teil der Versammlungshalle
    2x Ampulle
    1x Kurzes Messer
    6x Hanfbandagen

    7. linke Truhe im Hinteren Teil der Versammlungshalle
    3x Feshyrfrucht
    4x Hanfbandagen
    1x Almas Bestes

    8. Truhe am Strand, beim Fischerboot
    7 Gold
    1x Kurzes Messer
    2x Feshyrfrucht
    1x Geringer Heiltrank

    9. Truhe in der Versammlungshalle (unsichtbar, hinter dem linken Stützbalken)
    19 Gold
    2x Almas Bestes
    2x Feshyr Frucht
    2x Hanfbandagen


    Und für besonders Hungrige gibt es noch abschlachtbares Getier.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    14 Schafe
    4 Hühner
    2 Schweine
    [Bild: canissig6.jpg]
    Als Gott die Welt erschuf, hat er von Eile nichts gesagt!
    Last edited by Lobedan; 20.10.2010 at 21:33.

  7. View Forum Posts #7
    Papa Wolf  Canis Lupus's Avatar
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    Canis Lupus is offline

    Knuts Farm und Melgans Grab

    Der Truheninhalt in Melgans Grab:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    14 Gold
    1x Almas Bestes
    1x Rostiges Schwert
    1x Runder Holzschild


    ...und für die Feinschmecker:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    9 Molerats
    [Bild: canissig6.jpg]
    Als Gott die Welt erschuf, hat er von Eile nichts gesagt!
    Last edited by Lobedan; 17.10.2010 at 11:51.

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    Waldläufer
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    helvetii miles is offline

    Savegames

    Falls nicht alle Items sichtbar sind, im Inventar runterscrollen. Ich habe alles was ich behalten wollte, ganz unten im Inventar platziert.

    Savegames ( Schwierigkeitsgrad "Normal" )


    Ohne Klasse vor der Brücke nach Nord-Stewark
    • Alle Artefakte in Süd-Stewark sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Es sind keine Attributspunkte ausgegeben.
    • Man kann noch die Torwache ansprechen um den Met auszugeben.


    Ohne Klasse in Stewark - freie Rüstungsauswahl
    • Alle Artefakte in Stewark Nord/Süd sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Es sind keine Attributspunkte ausgegeben.
    • Man kann sich noch eine Rüstung aussuchen und dann losziehen ins Bluttal.


    Ohne Klasse in Schwarzwasser - freie Rüstungsauswahl - Stufe 20
    • Alle Artefakte bis hierhin (inkl. Schwarzwasser soweit möglich) sind aufgesammelt, alle Quests erledigt. (ausser die 3 nach der Orkwache)
    • Das nächste Artefakt wäre das Beliarartefakt auf der Sumpfkrautspur von Lester.
    • Es sind keine Attributspunkte ausgegeben.
    • Man kann direkt mit Gilana reden und sich eine neue Rüstung aussuchen.


    ------------------------------------------------------------------------

    Magier am Anfang der schwarzen Schluchten
    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Magier).
    • Man kann den Absatz in die schwarzen Schluchten runterspringen.


    Magier im Dschungel nach der Ruine am Ausgang
    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Magier).


    Magier Dschungel am Eingang zum vergessenen Tempel
    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Magier).
    • Man kann direkt zu Augenklappe reinlaufen.


    Magier vergessener Tempel kurz vor der Schmiede
    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Magier).
    • Man kann direkt zu (Ixidia) / (Ahn'Bael) reinlaufen.


    Magier vor Thorniara
    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Magier).
    • Noch keine Waffe/Schild/Bogen hergestellt (immer noch frei wählbar).
    • Man kann direkt über die Brücke in die Stadt laufen.


    Magier in Thorniara vor der Zelle von Lord Hagen
    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Magier).
    • Noch keine Waffe/Schild/Bogen hergestellt (immer noch frei wählbar).
    • Sternenerz soweit erreichbar ist aufgesammelt (noch 3stk im letzten Viertel müssten fehlen)
    • Man kann die Zelle öffnen und sich eine neue Rüstung aussuchen.


    Magier in Thorniara beim Leuchtturm nach dem Friedhof
    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Magier).
    • Erweckter Innos Zorn ist Hergestellt.
    • Man muss noch den Dämonen bezwingen und kann dann den Turm hinaufsteigen.


    ------------------------------------------------------------------------

    Jäger Dschungel am Eingang zum Vergessenen Tempel
    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Jäger).
    • Man kann direkt zu Augenklappe reinlaufen.


    Jäger in Zoldren alle Artefakte
    • Alle Artefaktequests sind Abgeschlossen.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (Jäger).
    • Bogen des Leids ist Hergestellt.
    • Weiter gehts durch die Höhle richtung Kloster.




    Savegames ( Schwierigkeitsgrad "Gothic" )


    Ohne Klasse vor der Brücke nach Nord-Stewark - Gothic

    • Alle Artefakte in Süd-Stewark sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Es sind keine Attributspunkte ausgegeben.
    • Man kann noch die Torwache ansprechen und die Losung nennen.


    ------------------------------------------------------------------------

    Krieger vor dem Zugang zum Bluttal - Gothic

    • Alle Artefakte in Süd/Nord-Stewark sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (für Krieger).
    • Man kann noch die Wache ansprechen und ins Bluttal reisen.


    Krieger Büsserschlucht vor Burg Silbersee - Gothic

    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (für Krieger).
    • Man kann gleich mit der Torwache sprechen und die Burg betreten.


    Krieger am Anfang von Schwarzwasser - Gothic

    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (für Krieger).
    • Man kann gleich zum Baum laufen und mit dem Paladin sprechen.


    Krieger vor der Naturbrücke zum Kloster - Gothic

    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (für Krieger).
    • Man kann direkt über die Brücke zum Kloster gehen.


    Krieger am Anfang vom Dschungel - Gothic

    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (für Krieger).
    • Weiter geht's richtung Setarrif.


    Krieger Dschungel vor dem vergessenen Tempel - Gothic

    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte fast alle ausgegeben (für Krieger).
    • Man kann noch den Troll plätten, oder direkt zu Augenklappe reinlaufen.


    Krieger im vergessenen Tempel bei der Minecrawler-Königin - Gothic

    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte fast alle ausgegeben (für Krieger).
    • Man muss noch die Königin plätten, und dann weiter richtung Schmiede.


    Krieger im vergessenen Tempel kurz vor der Schmiede - Gothic

    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte fast alle ausgegeben (für Krieger).
    • Man kann direkt zu (Ixidia) / (Ahn'Bael) reinlaufen.


    Krieger vor Thorniara - Gothic

    • Alle Artefakte bis hierhin sind aufgesammelt, Alle Quests erledigt.
    • Attributspunkte alle ausgegeben (für Krieger).
    • Noch keine Waffe/Schild/Bogen hergestellt (immer noch frei wählbar).
    • Man kann direkt über die Brücke in die Stadt laufen.
    Last edited by Canis Lupus; 13.01.2011 at 07:15. Reason: Saves wurden von helvetii aktualisiert

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    Detailkarte Bergweiher

    Und weiter geht die Reise durch Feshyr.

    http://upload.worldofplayers.de/files5/Bergweiher.jpg

    Truheninhalte:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Truhe in Diegos Höhle
    27 Gold
    2x Karotte
    1x Rostiges Schwert
    35x Pfeil

    Truhe an Diegos Boot
    12 Gold
    1x Hanfbandagen
    1x Fackel
    1x Almas Bestes
    3x Feshyrfrucht


    Für die Metzger und Monsterjäger
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    4 Goblinkrieger (3 Gold, 1x Goblinkeule)
    4 Meeresschildkröten (1x Zartes Fleisch)
    [Bild: canissig6.jpg]
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  10. View Forum Posts #10
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    Detailkarte Hirschhang

    Auf zur fröhlichen Hirschpirsch.

    http://upload.worldofplayers.de/files5/Hirschhang.jpg

    Truheninhalte:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Truhe A
    12 Gold
    2x Goblinkeule
    3x Feshyrfrucht
    1x Goblinarmschienen

    Truhe B
    22 Gold
    9x Hanfbandagen
    1x Geringer Heiltrank
    1x Almas Bestes


    Achtung Jäger der versprengten Hirsche, listigen Monster und anhänglicher Schafe
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    1x Schaf (1x sehniges Fleisch)
    7x Hirsch (1x sehniges Fleisch)
    2x Molerat (1x Moleratfett, 1x sehniges Fleisch)
    9x Goblinkrieger (1x Gold, 1x Goblinkeule)
    [Bild: canissig6.jpg]
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    Detailkarte Dunkelwald

    Das Ende der Tour kündigt sich an.

    http://upload.worldofplayers.de/files5/Dunkelwald.jpg

    Truheninhalt:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Truhe in Orruks Höhle
    1x Wespenring
    1x Kurzes Messer
    2x Ampulle


    Die wildesten Tiere Feshyrs
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    5x Erdkrabbler
    8x Wolf (1x Wolfszahn)


    Dann wollen wir mal unser Zaubertalent ausprobieren, hä...

    http://upload.worldofplayers.de/file...lbockh_hle.jpg

    Truheninhalt:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    19 Gold
    2x Hanfbandagen
    6x Pfeil
    1x Geringer Heiltrank
    1x Messingring


    Das Ergebnis der Schädlingsbekämpfungsaktion.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    35x Erdkrabbler
    6x Wühlbock (1x Brauner Chitinpanzer)
    1x Wühlbockkönigin
    [Bild: canissig6.jpg]
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    Abschlussbilanz nach der Insel Feshyr.

    Inventarinhalt:

    186 Gold

    Nahkampf:
    Anzahl Name Art Effekt Verkaufspreis
    11 Kurzes Messer Einhand 1 Nahkampfkraft 3 Gold
    2 Schartige Sichel Einhand 2 Nahkampfkraft 2 Gold
    17 Goblinkeule Einhand 5 Nahkampfkraft 1 Gold
    2 Rostiges Schwert Einhand 5 Nahkampfkraft 2 Gold
    1 Morsche Keule Einhand 6 Nahkampf 3 Gold
    1 Rostige Axt Einhand 7 Nahkampfkraft 2 Gold
    1 Diegos alte Machete Einhand 9 Nahkampfkraft unverkäuflich
    1 Schäferstab Zweihand 2 Nahkampfkraft unverkäuflich
    1 Heugabel Zweihand 8 Nahkampfkraft 3 Gold
    1 Orruks Schande Zweihand 22 Nahkampfkraft 25 Gold

    Fernkampf:
    Anzahl Name Art Effekt Verkaufspreis
    1 Ivys Bogen Bogen 12 Fernkampfkraft unverkäuflich
    154 Pfeil Munition - 1 Gold

    Ausrüstung:
    Anzahl Name Art Effekt Verkaufspreis
    1 Schwere Lederkluft Rüstung +20 Rüstung, +5 Lebensenergie, +5 Mana, +1 Lebensregeneration 25 Gold
    1 Runder Holzschild Schild +20 Rüstung 30 Gold
    1 Goblinarmschienen Armschienen +15 Lebensenergie, +4 Mana, +2 Lebensregeneration, +2 Magiekraft 15 Gold
    1 Gromars Glücksbringer Amulett +1 Nahkampfkraft, +1 Fernkampfkraft, +1 Magiekraft unverkäuflich
    1 Amulett der Zähigkeit Amulett +7 Lebensenergie, +6 Rüstung 15 Gold
    1 Messingring Ring +5 Magiekraft 10 Gold
    1 Wespenring Ring +5 Lebensenergie, +2 Fernkampfkraft

    Essbares:
    Anzahl Name Art Effekt Verkaufspreis
    15 Feshyrfrucht Nahrung +5 Lebensenergie 1 Gold
    2 Karotte Nahrung +8 Lebensenergie 1 Gold
    49 Apfel Nahrung, Kochzutat, Alchem. Zutat +5Lebensenergie 1 Gold
    3 Geringer Heiltrank Trank +60 Lebensenergie 20 Gold
    1 Geringer Manatrank Trank +60 Mana 26 Gold
    14 Almas Bestes Elixier +30 Lebensregeneration für 30 sec., +10 Rüstung für 60 sec. 12 Gold
    33 Hanfbandagen Heilmittel +100 Lebensenergie 1 Gold

    Sonstiges:
    Anzahl Name Art Effekt Verkaufspreis
    3 Fackel - - 1 Gold
    1 Kleine Perle Beute - 20 Gold
    35 Sehniges Fleisch Kochzutat - 1 Gold
    4 Zartes Fleisch Kochzutat - 1 Gold
    2 Saftiges Fleisch Kochzutat - 1 Gold
    51 Knospende Heilpflanze Alchem. Zutat - 3 Gold
    8 Knospende Manapflanze Alchem. Zutat - 4 Gold
    13 Moleratfett Alchem. Zutat - 1 Gold
    8 Wolfszähne Alchem. Zutat - 5 Gold
    6 Brauner Chitinpanzer Alchem. Zutat - 2 Gold
    8 Ampulle Alchem. Zubehör - 3 Gold

    Schriftstücke:
    Anzahl Name Art Effekt/Zutaten Verkaufspreis
    1 Rune der vier Winde Rune Kurzzeitig schnellere Bewegung 100 Gold
    30 Blitzschlag Spruchrolle 13 Schaden, Lähmung des Gegners für 4 sec. 10 Gold
    3 Kochrezept für gegrilltes Fleisch Kochrezept 1x Sehniges Fleisch 1 Gold
    3 Braurezept für Almas Bestes Alchem. Rezept 1x Knospende Heilpflanze, 1x Ampulle 10 Gold

    Getötete Tiere, Monster, Gegner:
    Anzahl Name Art Loot EP
    7 Huhn Tier - -
    15 Schaf Tier 1x Sehniges Fleisch -
    2 Schwein Tier 1x Saftiges Fleisch -
    7 Hirsch Tier 1x Sehniges Fleisch -
    40 Erdkrabbler Monster - 5
    13 Molerat Monster 1x Moleratfett, 1x Sehniges Fleisch 28
    12 Goblinkrieger Monster 1 Gold, 1x Goblinkeule 31
    8 Wolf Monster 1x Wolfszahn 35
    6 Wühlbock Monster 1x Brauner Chitinpanzer 35
    1 Goblinhäuptling Monster 1x Rune der vier Winde, 1x Apfel 50
    1 Wühlbockkönigin Monster - 150
    [Bild: canissig6.jpg]
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  13. View Forum Posts #13
    Papa Wolf  Canis Lupus's Avatar
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    Händlerinventare:
    Händler haben feste Inventare.

    Es gilt zu beachten:
    - Ein Rückkauf ist nur wärend des jeweiligen Dialogs möglich.
    - Nach dem Verlassen des Handelsdialogs sind die verkauften Gegenstände verloren.
    - Verkaufte Gegenstände werden nicht in das Händlerinventar übernommen.
    - Dagegen wir ein Kauf beim Händler registriert, d.h. die Anzahl im Händlerinventar verringert sich dauerhaft.
    - Händler zahlen 20% des Verkaufspreises.

    Süd-Stewark

    Murdra, Wirtin in der "Gespaltenen Jungfrau":
    Anzahl Name Kategorie Preis
    unbegrenzt Pfeil Fernkampf, Munition 1 Gold
    1 Messingring Ausrüstung, Ring 50 Gold
    25 Geringer Heiltrank Essbares, Trank 100 Gold
    60 Geringer Ausdauertrank Essbares, Trank 130 Gold
    15 Geringer Manatrank Essbares, Trank 130 Gold
    99 Karotte Essbares, Nahrung 2 Gold
    99 Apfel Essbares, Nahrung, Kochzutat, Alchem. Zutat 2 Gold
    54 Hanfbandagen Essbares, Heilmittel 1 Gold
    99 Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 20 Gold
    99 Bauchige Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 35 Gold
    1 Fackel Sonstiges 3 Gold
    6 Sehniges Fleisch Sonstiges, Kochzutat 5 Gold
    1 Kochrezept für Fleischragout Schrifstücke, Kochrezept 10 Gold

    Ulfrich, östlich der "Gespaltenen Jungfrau":
    Anzahl Name Kategorie Preis
    1 Armschienen des Lehrlings Ausrüstung, Armschienen 100 Gold
    1 Niederes Elixier der Stärke Essbares, Elixier 250 Gold
    23 Gurke Essbares, Nahrung 2 Gold
    99 Hanfbandagen Essbares, Heilmittel 1 Gold
    4 Knospende Heilpflanze Sonstiges, Alchem. Zutat 15 Gold
    3 Dämonenkäppchen Sonstiges, Alchem. Zutat 20 Gold
    1 Knospendes Ogerblatt Sonstiges, Alchem. Zutat 25 Gold
    99 Ampulle Sonstiges, Alchem. Zubehör 15 Gold
    99 Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 20 Gold
    99 Geschliffene Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 25 Gold
    99 Gravierte Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 30 Gold
    99 Bauchige Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 35 Gold
    1 Rune der vier Winde Schriftstücke, Rune 500 Gold
    1 Alchem. Rezept für das niedere Elixier des Heldenmuts Schriftstücke, Alchem. Rezept 1200 Gold

    Stewark-Stadt

    Elgan der Händler, nach dem öffnen des Tores zunächst in der "Gespaltenen Jungfrau", später an seinem Verkaufsstand in Stewark-Stadt, unterhalb der Zitadelle:
    Anzahl Name Kategorie Preis
    999 Pfeil Fernkampf, Munition 1 Gold
    1 Lederhelm Ausrüstung, Helm 100 Gold
    16 Geringer Heiltrank Essbares, Trank 100 Gold
    13 Brot Essbares, Nahrung 2 Gold
    99 Saurer Apfel Essbares, Nahrung, Kochzutat 2 Gold
    99 Hanfbandagen Essbares, Heilmittel 1 Gold
    99 Getrocknete Kräuter Sonstiges, Alchem. Zutat 20 Gold
    15 Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 20 Gold
    1 Rubin Sonstiges, Werkstoff 400 Gold
    1 Fackel Sonstiges 3 Gold
    1 Alchem. Rezept für das niedere Elixier des Heldenmuts Schriftstücke, Alchem. Rezept 1200 Gold

    Ingor der Wirt, in der Klippenschenke (Stewark-Stadt)
    Anzahl Name Kategorie Preis
    4 Geringer Ausdauertrank Essbares, Trank 130 Gold
    99 Gurke Essbares, Nahrung 2 Gold
    1 Fleischragout Essbares, Nahrung 4 Gold
    99 Saurer Apfel Essbares, Nahrung, Kochzutat 2 Gold
    99 Apfel Essbares, Nahrung, Kochzutat, Alchem. Zutat 2 Gold
    99 Getrocknete Kräuter Sonstiges, Alchem. Zutat 20 Gold

    Worgan der Alchemist, Stewark-Stadt - neben der Klippenschenke
    Anzahl Name Kategorie Preis
    1 Leuchtendes Amulett Ausrüstung, Amulett 50 Gold
    18 Steinhaut-Elixier Essbares, Elixier 100 Gold
    25 Geringer Heiltrank Essbares, Trank 100 Gold
    60 Geringer Ausdauertrank Essbares, Trank 130 Gold
    15 Geringer Manatrank Essbares, Trank 130 Gold
    25 Niederes Elixier der Stärke Essbares, Elixier 250 Gold
    24 Niederes Elixier des Adlerauges Essbares, Elixier 250 Gold
    6 Knospende Heilpflanze Sonstiges, Alchem. Zutat 15 Gold
    15 Sonnenbeere Sonstiges, Alchem. Zutat 15 Gold
    5 Knospende Manapflanze Sonstiges, Alchem. Zutat 20 Gold
    18 Dämonenkäppchen Sonstiges, Alchem. Zutat 20 Gold
    99 Ampulle Sonstiges, Alchem. Zubehör 15 Gold
    99 Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 20 Gold
    99 Geschliffene Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 25 Gold
    99 Gravierte Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 30 Gold
    99 Bleiglas-Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 35 Gold
    99 Bauchige Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 35 Gold
    1 Alchem. Rezept für das Nachtaugen-Elixier Schriftstücke, Alchem. Rezept 50 Gold
    1 Alchem. Rezept für Geringe Heiltränke Schriftstücke, Alchem. Rezept 250 Gold

    Rhonda die Schmiedin, Stewark-Stadt - gegenüber der Klippenschenke
    Anzahl Name Kategorie Preis
    7 Altes Schwert Nahkampf, Einhand 10 Gold
    1 Morgenstern Nahkampf, Einhand 75 Gold
    1 Rabenschnabel Nahkampf, Einhand 100 Gold
    1 Lederhelm Ausrüstung, Helm 100 Gold
    1 Runder Holzschild Ausrüstung, Schild 150 Gold
    1 Bemalter Schild Ausrüstung, Schild 150 Gold
    15 Eisenerz Sonstiges, Werkstoff 20 Gold
    12 Kohle Sonstiges, Werkstoff 50 Gold
    1 'Die Geheimnisse der Schmiedekunst: Das Vulkanglas-Schwert' Schriftstücke, Schmiederezept 1750 Gold
    1 'Die Geheimnisse der Schmiedekunst: Die Arenaklinge des Feuers' Schriftstücke, Schmiederezept 2500 Gold

    Gerrick der Kuriositätenhändler, Stewark-Stadt - Laden im Nordosten der Stadt
    Anzahl Name Kategorie Preis
    1 Orkzahn-Talisman Ausrüstung, Amulett 175 Gold
    1 Sternenamulett Ausrüstung, Amulett 2000 Gold
    1 Goblin-Armschienen Ausrüstung, Armschienen 75 Gold
    1 Molerat-Armschienen Ausrüstung, Armschienen 200 Gold
    1 Wolkenleserring Ausrüstung, Ring 200 Gold
    3 Elixier der Dunklen Tränen Essbares, Elixier 250 Gold
    6 Beißende Kälte Schriftstücke, Spruchrolle 60 Gold
    7 Schinden Schriftstücke, Spruchrolle 60 Gold
    8 Wildes Feuer Schriftstücke, Spruchrolle 60 Gold

    Hirbo der Bäcker, Stewark-Stadt - Laden im Norden der Stadt
    Anzahl Name Kategorie Preis
    99 Brot Essbares, Nahrung 2 Gold
    99 Saurer Apfel Essbares, Nahrung, Kochzutat 2 Gold
    200 Apfel Essbares, Nahrung, Kochzutat, Alchem. Zutat 2 Gold
    20 Saftiges Fleisch Sonstiges, Kochzutat 2 Gold
    99 Gewürze Sonstiges, Kochzutat 10 Gold
    99 Getrocknete Kräuter Sonstiges, Alchem. Zutat 20 Gold

    Branson der Bogner, Stewark-Stadt - vor seinem Laden im Nordwesten der Stadt
    Anzahl Name Kategorie Preis
    1 Ebertöter Fernkampf, Bogen 100 Gold
    1 Kompositbogen Fernkampf, Bogen 750 Gold
    1 Leichte Armbrust Fernkampf, Armbrust 100 Gold
    1 Miliz-Armbrust Fernkampf, Armbrust 100 Gold
    999 Pfeil Fernkampf, Munition 1 Gold
    1 Amulett der Pirsch Ausrüstung, Amulett 75 Gold
    8 Niederes Elixier des Adlerauges Essbares, Elixier 250 Gold
    1 'Die Kunst des Krieges: Feuerpfeile' Schriftstücke, Schmiederezept 1550 Gold

    Gunda, zunächst im Waldläuferlager, später im Vorhof der Burg Silbersee
    Anzahl Name Kategorie Preis
    1 Kriegsbogen Fernkampf, Bogen 200 Gold
    999 Jagdpfeil Fernkampf, Munition 3 Gold
    1 Zweiköpfiges Amulett Ausrüstung, Amulett 150 Gold
    1 Sternenamulett Ausrüstung, Amulett 2000 Gold
    1 Wolkenleserring Ausrüstung, Ring 200 Gold
    1 Fackel Sonstiges 3 Gold
    1 Scavenger-Federn Sonstiges, Beute 10 Gold
    999 Rubinapfel Sonstiges, Nahrung 4 Gold
    999 Knoblauch Sonstiges, Kochzutat 2 Gold
    24 Wildbret Sonstiges, Kochzutat 8 Gold
    19 Wanzenfleisch Sonstiges, Kochzutat, Alchem. Zutat 5 Gold
    999 Heiltrank Essbares, Trank 200 Gold
    999 Ausdauertrank Essbares, Trank 300 Gold
    999 Manatrank Essbares, Trank 300 Gold
    999 Hanfbandagen Essbares, Heilmittel 1 Gold
    99 Ampulle Sonstiges, Alchem. Zubehör 15 Gold
    99 Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 20 Gold
    99 Geschliffene Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 25 Gold
    99 Gravierte Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 30 Gold
    99 Bleiglas-Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 35 Gold
    99 Bauchige Phiole Sonstiges, Alchem. Zubehör 35 Gold
    1 Rune des Erdstoßes Schriftstücke, Rune 2500 Gold
    1 Alchem. Rezept für Heiltränke Schriftstücke, Alchem. Rezept 600 Gold
    1 Alchem. Rezept für Ausdauertränke Schriftstücke, Alchem. Rezept 750 Gold


    Liste wird weiter vervollständigt
    CL
    [Bild: canissig6.jpg]
    Als Gott die Welt erschuf, hat er von Eile nichts gesagt!
    Last edited by Canis Lupus; 12.11.2010 at 12:42.

  14. View Forum Posts #14
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    Herstellbare Gegenstände:
    Rezepte können gefunden und käuflich erworben werden.

    Legende der Stats:
    NKK = Nahkampfkraft
    FKK = Fernkampfkraft
    MKr = Magiekraft
    Rüs = Rüstung
    LEn = Lebensenergie
    Aus = Ausdauer
    Man = Mana
    LER = Lebensenegieregeneration
    ADR = Ausdauerregeneration
    MaR = Manaregeneration

    Ausrüstung:

    Armschienen
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Verkaufspreis
    Armschienen des Schamanen 4x Niederes Elixier des Adlerauges, 24x Eisenerz, 1x Rubin - +3 +3 - +30 - +30 - - - 25 Gold

    Rüstungen
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Verkaufspreis
    Setarrifische Tuchrüstung 2x Smaragd, 2x Rubin, 2x Diamant, 10x Setariffische Seide - - +10 60 - - +65 +3 - +14 -

    Schilde
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Verkaufspreis
    Schild des Grolls 1x Heilige Essenz, 13x Rotes Erz, 20x Magisches Erz, 15x Goldklumpen - - - 130 +20 - - +4 - - -
    Ägide des Ingrimms 6x Rotes Erz, 4x Magisches Erz, 6x Schwarzer Diamant, 1x Schild des Grolls - +15 - 200 +30 +30 - +5 - +5 -

    Schmuckstücke
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Verkaufspreis
    Erzamulett 2x Magisches Erz, 1x Rubin +8 +8 +12 - - - - +4 - +10 -

    Waffen:

    Einhandwaffen
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Verkaufspreis
    Vulkanglas-Schwert 2x Knospende Manapflanze, 24x Eisenerz, 2x Obsidian 15 - +5 - - - - - - +1 30 Gold
    Feuerklinge 1x Altes Schwert, 6x Eisenerz, 1x Rubin 13 - - - - +10 - - - - -
    Erzgeschmiedeter Streitkolben 1x Streitkolben, 8x Magisches Erz, 4x Goldklumpen 30 - +2 - - - - - - - -
    Erzgeschmiedeter Bartaxt 1x Bartaxt, 8x Magisches Erz, 6x Stahlbarren 37 - - - +10 +10 - +2 - - -
    Schwert der Vergeltung 1x Heilige Essenz, 16x Rotes Erz, 26x Magisches Erz, 18x Stahlbarren 40 - - - +20 +20 - - - - -
    Brennender Rächer 1x Schwert der Vergeltung, 6x Rotes Erz, 4x Magisches Erz, 2x Diamanten 40 - +15 - +30 +30 - +5 - +10 -

    Zweihandwaffen
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Sonstiges Verkaufspreis
    Klinge des Schwertmagiers 15x Stahlbarren, 5x Elixier des Heldenmuts 36 - +8 - - - - - - +3 - -
    Meisterklinge 1x Bidenhänder, 2x Elixier der Stärke 32 - +8 - +15 - - +1 - +3 - -
    Drachenaxt 1x Diamant, 1x Geflügelte Axt, 45x Schwefel, 10x Feuerdrüse 35 - - - - - - - - - Gegner wird in Brand gesetzt, +200 Schaden -
    Innos Zorn 1x Heilige Essenz, 15x Rotes Erz, 16x Magisches Erz, 20x Stahlbarren 65 - +21 - - - +35 - - - - -
    Erwachter Zorn des Innos 1x Innos Zorn, 2x Tränen Innos 65 - +30 - - - +50 +20 - +10 - -

    Schusswaffen
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Verkaufspreis
    Arkane Armbrust 1x Manapflanze, 1x Miliz-Armbrust, 3x Elixier der Dunklen Tränen - 18 +2 - - - - - - +2 -
    Minecrawler-Armbrust 20x Minecrawler-Mandibeln, 8x Obsidian +7 35 - - - - - +3 - +4 -
    Antike Armbrust 2x Teile einer antiken Armbrust, 12x Stahlbarren, 2x Magisches Erz, 4x Goldklumpen +5 28 +5 - - - - - - - -
    Waldläuferbogen 1x Beschädigter Waldläuferbogen, 4x Elixier des Adlerauges, 5x Obsidian - 22 - - - - - +5 - - 40 Gold
    Bogen des Leids 1x Heilige Essenz, 12x Rotes Erz, 12x Magisches Erz, 1x Kiste voller Ebenholz - 44 - - - - +30 - - +5 -
    Schmerzbringer 1x Bogen des Leids, 30x Kiste voller Ebenholz - 51 - - +20 - +40 +4 - +4 -

    Bolzen
    Name Zutaten Stats Verkaufspreis
    Sägezahn-Bolzen 20x Bolzen, 1x Federn eines wilden Scavengers Kopftreffer verursachen 200% mehr Schaden -

    Pfeile
    Name Zutaten Stats Verkaufspreis
    Moorwespenpfeil 1x Federn eines wilden Scavengers, 100x Jagdpfeil, 1x Riesenstachel Heilt den Schützen um 10% des verursachten Schadens -

    Werkstoffe
    Name Zutaten Verkaufspreis
    Stahlbarren 2x Eisenerz, 1x Kohle-


    Alchemie & Essbares:

    Nahrung
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Sonstiges Verkaufspreis
    Gegrilltes Fleisch 1x Sehniges Fleisch - - - - +10 - - - - - - 1 Gold
    Fleischragout 1x Zartes Fleisch, 1x Thymian - - - - +14 - - - - - - 1 Gold
    Stewarker Schmortopf 1x Saftiges Fleisch, 1x Saurer Apfel - - - - +15 - - - - - - -
    Gegrilltes Wild 1x Wildbret, 1x Knoblauch - - - - +18 - - - - - - -
    Feuriger Schenkel 1x Feuerwaranschenkel, 2x Roter Tränenpfeffer - - - - +25 - - - - - - -
    Schattenläufersteak 1x Schattenläuferfleisch, 1x Roter Tränenpfeffer - - - - +30 - - - - - - -
    Gegrilltes Minecrawlerfleisch 1x Minecrawlerfleisch - - - - +40 - - - - - - -
    Fleischwanzenragout 2x Wanzenfleisch, 1x Getrocknete Pilze - - - - +50 - - - - - - -

    Tränke
    Name Zutaten NKK FKK MKr Rüs LEn Aus Man LER ADR MaR Sonstiges Verkaufspreis
    Geringer Ausdauertrank 2x Knospende Manapflanze, 1x Phiole - - - - - +60 - - - - - 26 Gold
    Geringer Manatrank 2x Knospende Manapflanze, 1x Phiole - - - - - - +60 - - - - 26 Gold
    Geringer Heiltrank 2x Knospende Heilpflanze, 1x Phiole - - - - +60 - - - - - - 20 Gold
    Manatrank 5x Manapflanze, 1x Phiole - - - - - - +100 - - - - 60Gold
    Manatrank 2x Geringer Manatrank - - - - - - +100 - - - - 60 Gold
    Heiltrank 5x Heilpflanze, 1x Phiole - - - - +100 - - - - - - 40 Gold
    Heiltrank 2x Geringer Heiltrank - - - - +100 - - - - - - 40 Gold
    Potenter Manatrank 3x Große Manapflanze, 1x Phiole - - - - - - +200 - - - - -
    Potenter Heiltrank 3x Gereifte Heilpflanze, 1x Phiole - - - - +200 - - - - - - -


    Liste wird weiter editiert.
    [Bild: canissig6.jpg]
    Als Gott die Welt erschuf, hat er von Eile nichts gesagt!
    Last edited by Canis Lupus; 12.11.2010 at 12:49.

  15. Visit Homepage View Forum Posts #15
    Dicho y hecho  SooZ's Avatar
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    SooZ is offline

    Teleporter

    Erläuterung zu den Teleportern
    (Achtung Spoiler)


    In diesem Post möchte ich gerne etwas zu den Teleportern allgemein sagen, wo sie hinführen, und was es zu beachten gibt.

    1. Allgemein
    Die Teleporter dienen zum schnellen wechsel von Orten. Sie sind überall da, wo es die Quest verlangt. leider ist es nicht so gut ausgeprägt wie in Gothic 3, aber es hilft dann doch ungemein.
    Teleporter müssen immer erst aktiviert werden, bevor man sie benutzen kann.
    Bild von einen Unaktivierten Teleporter:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Dazu tritt man einfach an den Teleporter heran, und er aktiviert sich von selbst.(Muss blau schimmern) ABER man muss auch noch den Gegen-Teleporter aktivieren. Wenn man das gemacht hat, steht eine neue Verbindung an. Man kann sie beliebig oft nutzen. (Was es aber am Ende auch nicht bringt, außer, wenn man die Welt erkunden will.)

    2. Wo komme ich hin, wenn ich diesen Teleporter benutze?


    Hier möchte ich mit einfachen Mitteln ein kleine Übersicht geben, wo die enzelnen Teleporter hinführen




    3. Was es sonst noch zu beachten gibt.

    Also wichtig ist natürlich, dass ihr nicht einfach an den Teleportern vorbeilauft, sondern das ihr jeden, den ihr seht, aktiviert. Wie gesagt. Es müssen immer beide Teleporter aktiviert sein, damit eine Verbindung ensteht. Die Teleporter sind meistens nur 1 mal in jeden “Gebiet“ vorhanden. Da man sowieso nicht so ohne weiteres von “Gebiet“ zu einen anderen Reisen kann, ist das nicht weiter schlimm. Mehr gibt es eigentlich dazu nicht zu sagen. Habt Spaß und erkundet die Welt.

    Karte der Teleporter:
    [Bild: argaan_karte.JPG]


    ps: ich hoffe, das wars erstmal. man kann ja den Text noch ändern, oder was hinzufügen

    knight of adanos
    Last edited by Canis Lupus; 21.11.2010 at 14:11.

  16. View Forum Posts #16
    Ehrengarde SweetDaddy's Avatar
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    SweetDaddy is offline
    Hier ein paar Savegames für ArcaniA

    ohne klasse :

    argaan - alte mine http://upload.worldofplayers.de/file...JecYwc0000.rar

    Gilde : Kampfmagier

    Grenze zum Silbersee http://upload.worldofplayers.de/file..._Silbersee.rar

    Burg Silbersee http://upload.worldofplayers.de/file..._Silbersee.rar

    Tooshoo - Sanktum http://upload.worldofplayers.de/file...o___Saktum.rar

    Setariff http://upload.worldofplayers.de/files6/Setarrif.rar

    Thorniara http://upload.worldofplayers.de/files6/Thorniara.rar

    Xardas Turm http://upload.worldofplayers.de/files6/Xardas_Turm.rar

    Flüchtlingslager vor Setarrif http://upload.worldofplayers.de/files6/t0000.rar

    Thorniara Land - Im Bann des Dämon http://upload.worldofplayers.de/file...6cQ0PA0000.rar

    Hier hab ich noch zwei Saves für alle, die den Traum mit Rhobar 3 nicht spielen wollen.
    Und eins nach dem Feshyr abgebrannt ist, also Ankunft bei der Gespaltenen Jungfrau.

    Feshyr - Dorf http://upload.worldofplayers.de/file...hyr___Dorf.rar

    Die Gespaltene Jungfrau http://upload.worldofplayers.de/file...e_Jungfrau.rar


    Gilde: Jäger

    Stewark - Grenze zum Silbersee
    http://upload.worldofplayers.de/file..._Silbersee.rar


    Schwarzwasser http://upload.worldofplayers.de/file...warzwasser.rar
    Last edited by Canis Lupus; 30.04.2011 at 18:57. Reason: Weitere Saves hinzugefügt

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    Eine kleine Datenbank

    Diese Sammlung ist zwar noch nicht vollständig und muss auch noch aktualisiert werden bzw. sich einer endgültigen Überprüfung unterziehen lassen, beinhaltet aber trotzdem schon viele Informationen, die man dem Spiel nicht auf die Schnelle entnehmen kann.

    Entnehmen kann man den Tabellen zur Zeit u.a.
    - die Werte der Waffen, Ausrüstungsteile, Tränke, Elixiere etc.
    - bei wem man die aufgeführten Items kaufen kann, was sie kosten bzw. einbringen
    - wozu welcher Werkstoff, welche Zutat etc. gebraucht wird
    - was hergestellt werden kann bzw. was für die Herstellung benötigt wird

    Ich habe zwar noch zig Ergänzungen in Arbeit, die ich dieser Sammlung später hinzufügen werde, aber in der nächsten Zeit wird sie außer kleineren Updates keine nennenswerten Änderungen erfahren.

    Zum besseren Verständnis der Tabellen gibt es in dieser Index-Datei ein paar Hinweise. Die Gegner- und Auftragslisten dort sind hier deswegen nicht verlinkt, weil sie noch komplett überarbeitet werden müssen.

    Wer Fehler findet (z.B. falsche Angaben), kann sie hier posten. Dass ich bei der Fülle an Material trotz Überprüfung was übersehen haben könnte, halte ich für sehr wahrscheinlich.





    Eine kleine Datenbank

    Ausrüstung

    Anhänger
    Armschutz
    Helme
    Ringe
    Rüstungen
    Schilde

    Essbares

    Bandagen
    Elixiere
    Nahrung
    Tränke

    Schriftstücke

    Runen
    Spruchrollen
    Wissen

    Sonstiges

    Beute (in Arbeit)
    Alchemistische Zutaten
    Alchemistisches Zubehör
    Kochzutaten
    Werkstoffe
    Der von Dir eingegebene Text ist mir zu lang. Bitte kürze den Text auf die minimale Länge von 4 Zeichen.

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