Недавно Крусадер в немецком разделе Ризена задал вопрос, а не помешало бы в РИзен2 внедрить побольше всяких шоковых эффектов. И в качестве примера он привел игру Амнезия, которая буквально недавно вышла. "Там страшно" - говорил Крусадер и я решил проверить, что там да как
Сначала скачал себе демку игры и чем-то она меня зацепила. Не долго думая купил через интернет полную версию (причем за смехотворную по нынешним временам цену для полноценной игры в 11€), сейчас как раз закончил и решил поделится впечатлениями.
Игра в стиле "survival horror" с элементами "adventure", ведется от первого лица. Оружия нет, боев нет, только продвижение вперед, интеракция с объектами и решение различных задачек. Шоковых эффектов на самом деле не так много, но вот атмосфера удалась разработчикам на славу. Ощущение опасности не покидало меня ни на минуту, да и нервное напряжение тоже чувствовалось Сама игра не то, что бы прям сильно разнообразная, но и не скучная. Баланс между беготней и решением задачек хороший. Причем были и довольно сложные головоломки, где ответ не был сразу очевиден. Продолжительность игры тоже на уровне, не меньше стандартных шутеров ( я по крайней мере больше часа-двух в день играть не мог, вот и растянул удовольствие на несколько дней) Русская версия тоже есть.
В общем думаю, что любителям ужастиков и головоломок в стиле "adventure" игра понравится.
Я как раз прохожу ее Ну, проходил, пока Nehrim не поставил, по крайней мере... Хотя, думаю, сегодня ночью запущу снова - это самый страшный "хоррор", из всех что я видел! Раньше все говорили - Fear, Fear... Вот только когда ты можешь убить своего врага - это не так уж и страшно, а когда приходится бежать, без оглядки, запирая за собой каждую дверь, закидывая их бочками и блокируя старыми кроватями, а нечто тебя преследующее, с диким ревом все это крушит и с каждой секундой только ближе - когда играл ночью в прошлый раз нервы сдали уже после полутора часов
Еще, вспоминаю, пришлось прятаться от одного монстра в шкафу... Вы где такое видели? )) Жуткая игра.
А вот как головоломка, на мой взгляд, совсем не плоха, но все задачки решаю слижком уж быстро. Единственную сложность составляет найти необходимые вещи - они вечно где-нибудь в углу за бочкой... А вокруг, между прочим, темнота - хоть глаз выколи! В фонаре масло кончается в считанные минуты, да еще и эти жуткие твари его издали замечают - от чего и приходится постоянно бродить в полной темноте. Это нервирует P.S.
Но днем не так интересно...
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
Амнезия - по моему, одна из самых атмосферных хоррор-игр на настоящий момент. Звук там охренительный и войсактинг (англ) тоже приличный - и это для команды в ПЯТЬ человек!
Саспенс постоянный, когда вас ничего нее пытается убить - вы вздрагиваете от каждого шороха - настолько все сделано атмосферно. Когда вылезают монстры - ваше самообладание рвется в клочья.
В конце концов вы начинаете бояться и темноты и света.
В принципе, сейчас в игре испугать меня сложно, но в паре моментов волосы привстали).
Главное не принимать всю Амнезию сразу, а растянуть на несколько доз. Тогда эффект будет максимальный.
Да, со времен посленей Ктулхи таких атмосферных игр не было.
Дурацкий Алан Вейк не валялся даже рядом.
Хм, а разве Вейк - это хоррор? По-моему, там задача была больше напрячь, но никак не напугать.
ну да, жанр определяли как "аction
(психологический триллер)". Но какого черта там сплошные хоррор элементы, начиная от кинговского захолустного городка и заканчивая монстрами?