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  1. #21 Zitieren
    MisterXYZ
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    Scheint ja doch größer zu sein, die Insel. So groß wie G1?

  2. Beiträge anzeigen #22 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Houwelhorst
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    Houwelhorst ist offline
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    Habe das mal in ein Video eingefangen. Die Tageszeit war nur etwas unpassend.

  3. Beiträge anzeigen #23 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Blubbler
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    Blubbler ist offline
    Zitat Zitat von Colletior Beitrag anzeigen
    Jetzt wollen die in Arcania nur Reden...ich vermisse das sinnlose Prügeln, nur weil da einer mich nicht durchlassen will.
    Ich hoffe auf Argaan ist das wie damals
    Ja, bestimmt. Man hat zwei völlig unterschiedliche Spielprinzipien eingebaut.

  4. #24 Zitieren
    crusader
    Gast
     
    Zitat Zitat von Houwelhorst Beitrag anzeigen
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    Habe das mal in ein Video eingefangen. Die Tageszeit war nur etwas unpassend.
    Gute Danke Dann weiß jeder bescheid

    Ich habe mal den ganz großen Weg zum großen Felsen gemacht:

    Achtet mal auf die Minimap:
    http://upload.worldofplayers.de/file...0_14_37_49.jpg

    Die Bäume in diesem Gebiet schweben glaube ich absichtlich, damit man sie besser vom Boden aus sieht.
    http://upload.worldofplayers.de/file...0_13_38_09.jpg

    Hier oben ist noch genügend Platz für Addins Alles ist schon vorbereitet
    http://upload.worldofplayers.de/file...0_13_13_25.jpg

  5. Beiträge anzeigen #25 Zitieren
    Krieger Avatar von Hodan
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    Hodan ist offline
    Mein Privatstrand, schön, unberührt und was das wichtigste ist: keine nervigen Touristen...

    [Bild: Arcania_Screen_9.png]

    Edit: Ach ja, Basejumping geht übrigens auch...

    [Bild: Arcania_Screen_10.png]
    Geändert von Hodan (24.09.2010 um 00:23 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #26 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Burning Eagle
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    Burning Eagle ist offline
    Omg ihr seit doch alle krank
    Das gefällt mir xD

    probier ich morgen auch gleich aus^^
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    Die schlimmste Furcht im Kopf des Menschen entsteht:
    nicht durch das, was ist, sondern das, was sein könnte

  7. #27 Zitieren

  8. Beiträge anzeigen #28 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Houwelhorst
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    Houwelhorst ist offline
    Zitat Zitat von crusader Beitrag anzeigen
    Für ein DLC steht bereits sogar das Wegesystem
    Müsste man nur wissen, wie das *.pak-Format bei Arcania arbeitet.

  9. #29 Zitieren
    crusader
    Gast
     
    Zitat Zitat von Houwelhorst Beitrag anzeigen
    Müsste man nur wissen, wie das *.pak-Format bei Arcania arbeitet.
    Was würde uns das denn sagen?

  10. Beiträge anzeigen #30 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Houwelhorst
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    Houwelhorst ist offline
    Zitat Zitat von crusader Beitrag anzeigen
    Was würde uns das denn sagen?
    Vielleicht hat Spellbound die ganzen Ressourcen als Klartext gespeichert. Dann könnten die Ersten mit kleinen Mods in der Demo beginnen.

  11. #31 Zitieren
    crusader
    Gast
     
    Zitat Zitat von Houwelhorst Beitrag anzeigen
    Vielleicht hat Spellbound die ganzen Ressourcen als Klartext gespeichert. Dann könnten die Ersten mit kleinen Mods in der Demo beginnen.
    Das wäre natürlich eine Nummer

    Aber in drei Wochen ist es sowieso so weit.

    Wir haben hier doch Modder, wo sind die denn alle.

  12. Beiträge anzeigen #32 Zitieren
    Krieger Avatar von Hodan
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    Hodan ist offline
    So, letztes...

    Nicht nur Am Strand hab ich gern meine Ruhe, auch sonst schätze ich abgelegene Orte zum sitzen und entspannen...

    [Bild: Arcania_Screen_11.png]

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ok kurz nach dem Bild war ich tot

  13. Beiträge anzeigen #33 Zitieren
    research Avatar von NicoDE
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    NicoDE ist offline
    Zitat Zitat von Houwelhorst Beitrag anzeigen
    Müsste man nur wissen, wie das *.pak-Format bei Arcania arbeitet.
    Das Tool zum betrachten (auflisten), entpacken und erstellen der SpellBound-PAKs heißt sinnigerweise sbpacker.exe und ist freundlicherweise in der data\basedata.pak enthalten ist, welche glücklicherweise mit existierenden Tools entpackt werden kann (zum Beispiel für Helldorado - wenn das jeweilige Tool die Signatur sehr genau nimmt, dann muss man die 0x40 in 0x00 ändern).
    Der Sprach-Code für keine Sprache (erster Parameter für den SBPacker) ist --.

    Hilft aber alles nichts, weil die interessanteren Dinge in der data\data0.pak liegen, welche ungünstigerweise mit SecuROM™ Data File Activation (SDFA) geschützt ist (eher was für Profis).

    Viel Spaß beim Selbst-Spoilern.
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor

  14. Beiträge anzeigen #34 Zitieren
    Provinzheld Avatar von toph
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    toph ist offline
    Ich hoffe, dass hier hat noch niemand sonst entdeckt

    Ich habe den Exploit des Hamsters mal ausgenutzt um mir Knuts Felder ein wenig anzuschauen. Wie vorher schon gezeigt kann man dort zu einer Stelle kommen, in der wohl ein Höhlenanfang oder sowas sein könnte.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Mich hat aber vor Allem der Weg rechts hoch interessiert. Mit ein wenig Kletterarbeit schafft man das auch und kommt dann an eine Stelle, an der man ein "versengtes" Molerat erlegen kann.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Gleich dort um die Ecke ist ein Höhleneingang zu einer Höhle die wohl für die Demo entfernt worden ist. Dort kann man weitere Molerats erkennen und auch eine Truhe. Man fällt allerdings ins Bodenlose, sollte man versuchen dort hinzulaufen, da dort kein Weltmesh vorhanden ist.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Wenn man nun aber vom Ursprungsort der Reise, also dem Wasserfall bei Diego und dem "Eingang" zu Knuts Feld eine kleine Wanderung auf der Bergkette bis zum Dach eben jener Höhle macht, bei der die Molerats sind:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Dann gibt es dort kurz eine Stelle, bei der man einen Sprachfetzen abbekommt!

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Meine Vermutung dazu: Knut hat wohl Dreck am Stecken. Wahrscheinlich hatte er keine Lust auf die Feldarbeit und hat deshalb in der Molerathöhle rumgezündelt, so dass die Molerats nicht im Schatten geblieben sind, sondern sich trotz der Sonne auf dem Feld tummeln und er einen Grund hat, nicht arbeiten zu müssen.

    Wie gesagt, hoffe dass das noch niemand gefunden hat und der Quest mit Knut auch noch nicht bekannt ist, dann würde ich mich nämlich freuen eine Spekulationsgrundlage geschaffen zu haben .

  15. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #35 Zitieren
    Legende Avatar von Thugsoldier
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    Thugsoldier ist offline
    Danke toph, ich konnte mir schon denken, dass der Typ Dreck am stecken hat

  16. #36 Zitieren
    crusader
    Gast
     
    Danke toph für deine Funde. Ist ja cool dort oben war ich auch noch nicht

  17. Beiträge anzeigen #37 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Burning Eagle
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    Burning Eagle ist offline
    [Bild: Arcania2010-09-2411-16-48-18.jpg]


    meinst du den Stein? oder den dahinter^^
    ich schaffs einfach nicht maaan


    Edit: omg ich poste es und schaff es danach auf anhieb, sry xD
    ich ja cool dahinten =)
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  18. Beiträge anzeigen #38 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Burning Eagle
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    Burning Eagle ist offline
    Sooo, also^^
    unser held kann nicht nur schwimmen
    er kann sogar Tauchen !
    [Bild: Arcania2010-09-2411-23-35-94.jpg]

    unser held kann fliegen
    [Bild: Arcania2010-09-2411-26-42-56.jpg]


    und die Insel sieht auf der anderen Seite irgendwie komisch aus xD
    [Bild: Arcania2010-09-2411-28-40-43.jpg]

    Edit:
    Es gibt einen Golfplatz:
    [Bild: Arcania2010-09-2411-59-14-25.jpg]


    Der held wird eins mit der Natur (Erdbändiger)
    [Bild: Arcania2010-09-2411-54-37-02.jpg]



    Hat nen privaten Angelteich
    [Bild: Arcania2010-09-2412-02-45-94.jpg]




    oh man wenn ich noch iwas dummes mach wirds hier folgen ^^
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    Geändert von Burning Eagle (24.09.2010 um 12:26 Uhr)

  19. #39 Zitieren
    crusader
    Gast
     
    Das sind mal coole Bilder

    Ja hinter der Insel ist echt noch viel Platz für ein Addin. Vor allem im Osten sind schon die Wege angelegt.

  20. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #40 Zitieren
    Legende Avatar von Thugsoldier
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    Thugsoldier ist offline
    Zitat Zitat von crusader Beitrag anzeigen
    Das sind mal coole Bilder

    Ja hinter der Insel ist echt noch viel Platz für ein Addin. Vor allem im Osten sind schon die Wege angelegt.
    Warum addin? Vielleicht wird es es jetzt schon im Hauptspiel geben?

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