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[3D]Erstellen eines Schneemanns (1)

  1. #1 Zitieren
    banned
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    Hey!
    Dies ist eine kleine Lektion, die nicht allzu schwer sein sollte. Erstmal ein kleines Vorwort:
    Erst seit kurzem benutze ich 3ds Max 7, da es mir von meinen Modderteamkollegen empfohlen wurde. Früher habe ich mit Blender gearbeitet. Naja, ist ja auch egal. Fangen wir nun an.

    Es geht um einen Schneemann. Versucht ihn genaustens nachzumodellieren (Bild siehe Anhang).

    Mögliche Vorgehensweise in 3ds Max:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1. Erstellen von zwei Spheren, Untergrund größer als die Sphere über der ersten Sphere
    2. Erstellen eines Zylinders, Grundfläche durch Linksklick speichern, darauf einen ganzen Zylinder.
    3. Erstellen einer Pyramide.
    4. Zusammensetzung aller Objekte.
    5. Augen zufügen, zwei kleine Spheren.
    6. Farben zuweisen.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Schneeman 3ds max_ Version 2.jpg  
    DKAkuYaenko ist offline

  2. #2 Zitieren
    Ritter
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    wenn dieser Thread "Erstellen eines Schneemanns2/2" heißt wo ist denn der "Erstellen eines Schneemanns1/2"?
    Sept ist offline

  3. #3 Zitieren
    Ulrich Thümmler  Avatar von Diablo_Hellfire
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    Habs mal geändert.
    Diablo_Hellfire ist offline

  4. #4 Zitieren
    Ritter
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    so hier mein Werk:

    einmal gerendert :

    [Bild: schneemanrender1.PNG]



    und einmal ein blender screen vom kopf:

    [Bild: schneemanblender.PNG]
    Sept ist offline

  5. #5 Zitieren
    banned
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    Zitat Zitat von Diablo_Hellfire Beitrag anzeigen
    Habs mal geändert.
    Ups, bitte mach dieses 1/2 komplett weg.

    Zitat Zitat von Schattenläufer999 Beitrag anzeigen
    so hier mein Werk:

    einmal gerendert :

    [img]...[/img]



    und einmal ein blender screen vom kopf:

    [img]...[/img]

    Ein Schneemann mit dreckigem Schnee^^
    DKAkuYaenko ist offline

  6. #6 Zitieren
    Ritter
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    ne die textur ist sauber ^^ ich hab beim rendern die beleutung nur nciht richtig hinbekommen deswegen sieht der render screen dreckig aus dafür sieht mans ja auf dem blender screen das der schnee nicht dreckig ist
    Sept ist offline

  7. #7 Zitieren
    Ulrich Thümmler  Avatar von Diablo_Hellfire
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    Find den sehr schick.
    Diablo_Hellfire ist offline

  8. #8 Zitieren
    Ritter
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    Hier nochmal die Texturen (fals jemand anderes sie auch für seinen Schneeman brauch)

    der Schnee:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Der stoff vom Hut :

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Sept ist offline

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