Hey!
Dies ist eine kleine Lektion, die nicht allzu schwer sein sollte. Erstmal ein kleines Vorwort:
Erst seit kurzem benutze ich 3ds Max 7, da es mir von meinen Modderteamkollegen empfohlen wurde. Früher habe ich mit Blender gearbeitet. Naja, ist ja auch egal. Fangen wir nun an.
Es geht um einen Schneemann. Versucht ihn genaustens nachzumodellieren (Bild siehe Anhang).
Mögliche Vorgehensweise in 3ds Max:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
1. Erstellen von zwei Spheren, Untergrund größer als die Sphere über der ersten Sphere
2. Erstellen eines Zylinders, Grundfläche durch Linksklick speichern, darauf einen ganzen Zylinder.
3. Erstellen einer Pyramide.
4. Zusammensetzung aller Objekte.
5. Augen zufügen, zwei kleine Spheren.
6. Farben zuweisen.