Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 1 von 2 12 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 28
  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline

    [g3a] Разработка аддона в Индии? / Gerücht: Entwicklung in Indien?

    Elind:
    13.08.08

    Огромное спасибо ребятам из Пиранья Байтс, которые обратили внимание на эту статью и прислали мне эту ссылку на нее на сайте
    журнала PC CDROM.


    11.08.08
    Слухи: Разработка аддона в Индии?


    Некоторое время назад Джовуд объявил о создании Готика 3: Сумерки Богов – аддона к Готике3. Из сведений о его производстве стало известно, что аддон будет базироваться на новом движке, однако первые скриншоты свидетельствовали о противоположном, что и было сразу замечено фанами.

    До сих пор полностью отсутствуют какие-либо высказывания на другую тему: никто не знает, кто собственно занимается разработкой аддона. В Спеллбаунд народ пожимает плечами и только подчеркивает, что они полностью сосредоточены на Готике 4. Пиранья Байтс и Джовуд официально вроде бы зарыли «топор войны», ребята в Эссене, само собой, продолжают бодро трудиться над Ризен. Кроме того, учитывая размеры Команды, совершенно нереально, чтобы создатели Готики включили в свои планы еще и второй проект.

    В области игровой индустрии считается, что вероятно не стоит искать студию, занятую в этой разработке, среди известных в наших широтах. Один, весьма осведомленный в делах восточно-европейских команд, источник выдал нам сплетню, что «боги сумерничают», скорее всего, в России или Азии. Другой явный след ведет прямиком в индийскую фирму «Трине Геймз» (Trine Games). Официальные запросы, отправленные Издателю и самой Студии, до настоящего момента остались без ответа. Следим за тем, как будут развиваться события.



    Вот так! Я упомянула ранее о настойчивых слухах, что над разработкой аддона трудится российская команда. Могу сказать, что это были даже более, чем слухи, и называлась конкретная фирма.

    Похоже, однако, что у Джовуд с русскими разрабами не заладилось. Думаю, что наши ребята просто оценили правильно все сложности, связанные с данной разработкой, и чем чреваты последствия в случае ее неудачи. Может, и по деньгам не договорились, кто знает - Джовуд щедростью не отличается...

    Видимо, Джовуд нас не обманули (как ни странно), и действительно, сами взялись за разработку концепта, засучив рукава. То есть реально мы получим разработку концепции аддона со всеми вытекающими от товарищей из Джовуд и с индийскими разрабами в качестве исполнителей высшей воли.
    Ну, индийским-то разрабам бояться нечего! Не знаю, стала ли в Индии Готика такой же культовой игрой, как, у нас, однако, полагаю, что груз ответственности у разрабов там значительно меньше, чем, допустим, в России.
    Ну, реально "сумерки богов"!

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #2
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    360:
    В Индии, кстати, очень много токовых программистов из других стран, в т.ч. из России, Германии, Израиля, ну и самих индусов Тем не менее моё мнение о том, что ДжоВуд клепает аддон собственными силами, на коленке, по-прежнему сильно

    Stark:
    Я про Индию знаю мало. Но слава Богу есть инет. Зашел на сайт указанной фирмы и ..... О Боже, нашел там концепт-арты (no comments)



    360:
    Ага, а еще более оптимистично выглядит список проектов, где на первом месте РТС со звучным названием "Trash!" :sarcastic:
    http://www.trinegames.com/games.php?game_id=12

    Идол Кадар:
    Не наезжай на Трэш, это в принципе единственная игра из списка, которая попала на АГ :sarcastic: (правда, указан только второй её разработчик Inhuman Games, а голосов слишком мало, чтобы выдавалась статистика

    Elind:
    Знаете, ребята, я так предполагаю, что наши оказались не дураками, что очень радует. Видимо, оценили правильно фронт работ, сроки, возможности и не захотели делать халтуру за копейки, чтобы нас позорить. Ответственность-то огромная, уже и в Европе некоторые наши команды известны - сделать бяку, значит поставить крест на на нашем рынке разрабов. Думаю, что и деньги Джовуд могли предложить не адекватные, искали дармовую рабсилу.
    Вот дело и закончилось Индией. Ничего не хочу сказать плохого про индийских коллег, но думаю, что в Готику там взахлеб, как у нас здесь, не играют, значит, и ответственность меньше! Их в случае неудачи на Родине не затопчут...

    sveta:
    Правильно оценили сроки работы и свои силы? Позволю себе усомниться:nea: Скорее всего не сошлись в цене с Джовудом. Видимо по этой причине Джовуд обратили свой взор в сторону Индии, ведь там рабочая сила гораздо дешевле. Можно ещё им посоветовать Лаос и Камбоджу, там вообще один доллар это огромные деньги. А уж в Готику там точно никто не играет, потому как у большинства населения просто нет денег на комп..
    А слух про Индию весьма забавный. Было бы любопытно взглянуть на ГГ в шароварах и чалме с рубином :biggrin: Как только потом Спеллы будут разгребать этот восточный калорит? Ведь аддон должен стать мостиком между Г3 и Г4..

    360:
    Таки это будут индусы, ребят.
    Нефариус на АГ разместил новость, позволю себе процитировать:
    Разработчиком аддона объявлена индийская фирма Trine Game Studios.

    Источник.
    Elind:
    М-да! Пожелаем индийским разрабам удачи - смелые парни! Впрочем, как я уже писала ранее, они рискуют гораздо меньше, чем, скажем, наши ребята, которых в случае неудачи здесь просто растоптали бы.

    У индийцев положение гораздо лучше в этом плане. При минимальном успехе они выигрывают очень много. В случае провала - самое страшное, что им грозит, это потеря нескольких заказов из Европы. Но злобные готические фаны от них далеко, и Студию громить никто не побежит...

    Ну, если уж зашел разговор об оригинальности и свежести идей у Джовуда и их новых разрабов, могу вам не только рассказать, но и показать забавный примерчик!

    Разглядывая оформление стенда Джовуд на выставке, народ начал восхищаться качеством его основной детали в виде толпы воинственных орков. И восхищался до тех пор, пока кому-то не показалось это странно знакомым.
    Дотошные фаны полезли немедленно в книгу Ральфа The Art Of Gothic 3 и что же?
    Точно так же, как и в случае с обложкой Аддона Г3, это арт Ральфа, сделанный им много лет назад и по каким-то причинам не использованный Джовуд для оформления той Выставки в Лепциге, на которой состоялась презентация Г3.
    Ну, все под метлу подмели! Теперь Джовуд все нравится и все годится!:biggrin:

    [Bild: 7c4f654f86da.jpg]

    Savol:
    Фигасе у них размах, ради проходного аддона. Хотя хз, тряпку натянуть в 20 метров длиной — мож этим все и кончится?

    360:
    WOG выдает новую новость о G3A, к сожалению, на немецком (по первому взгялду, там правда ничего нового, но не берусь судить):
    JoWooD hat auf der Games Convention den Entwickler für das Addon zu Gothic 3 namens Götterdämmerung angekündigt. Es handelt sich dabei um das indische Game Studio Trine Games. Trine Games entwickelt das Addon dabei streng nach den Vorgaben von JoWooD sowie in Absprache mit Spellbound, die gleichzeitig an Gothic 4 arbeiten. Dadurch soll die Konsistenz der Gesamtstory gesichert werden.

    Auf der Games Convention bietet JoWooD an ihrem Stand die Möglichkeit, das kommende Addon "Gothic 3 Götterdämmerung" auf mehreren Rechnern anzuspielen. Man kann in einer englischsprachigen Demo die komplette Welt von Gothic 3 durchstreifen und fidnet dort überall Veränderungen vor. Vor allem in den Orten ist die Zeit seit Gothic 3 nicht stehen gelieben. In einzelnen Ortschaften findet man auch viele neue NPC. World of Gothic konnte das Addon heute ausgiebig anspielen und hat dabei Myrtana von Silden über Montera, Gotha und Faring bis nach Vengard durchstreift. Screenshots waren zwar nicht möglich, aber immerhin sind dabei einige mehr oder weniger scharfe Fotos entstanden, die ihr in der unten verlinkten Galerie findet und die einen ersten Eindruck von den Veränderungen im Spiel geben. Monster und andere Gegner sind momentan nur in Einzelfällen im Spiel implementiert, so daß das Kampfsystem nicht ausprobiert werden konnte.
    И, собственно, ссылка от камрада Нефариуса на новые скриншоты этого чуда - http://www.worldofgothic.de/gothic4/...ic3addon_fotos

    Aleks842:
    И, собственно, ссылка от камрада Нефариуса на новые скриншоты этого чуда - http://www.worldofgothic.de/gothic4/...ic3addon_fotos[/QUOTE]

    Ну практически ничего нового нет. Подтверждено, что разработчик Trine Games. Можно поиграть в демо на английском языке. Обнаружить новых НПС в местах, где их раньше не было. Скриншотов нет - это фотки. Монстров и противников тоже почти нет (несколько штук пока только, поэтому новую боевую систему особо и испытать не на ком.

    Elind:
    На ВОГе все в шоке, даже те, кто рьяно сам себя убеждал, что мол не суть, кто будет делать аддон и Г4 - лишь бы сделали...
    Должна заметить что ребята ведут себя в темах очень толерантно и осторожно, стараясь ничем не обидеть индийских разрабов и даже как-то подбодрить их, однако тихий ужосс сквозит практически во всех постах.:help:
    Паника случилась после просмотра скринов, снятых на Ярмарке прямо с экрана мониторов (отсюда и качество), но от этого не менее выразительных.:shok:
    Повторю ссылку на эти скрины или не скрины, выложенные на ВОГЕ -
    http://www.worldofgothic.de/gothic4/...ic3addon_fotos

    Все многостраничное отчаяние немецких фанов Готики выплеснулось в двух коротких репликах Saturas der Weise:

    Na wenn das der Schläfer wüsste, der würd sich im Grab umdrehen.
    Если бы Спящий знал, он бы в гробу перевернулся.

    Gothic 3 : The Forsaken Entwickler
    Слово Entwickler означает - разработчики. Думаю, все остальное сможете перевести сами...


    Voodooo:
    Возможно я единственный, кого очаровали эти скрины. Увидеть Восстановленный Фаринг и Венгард - для меня не хуже аддона, я согласен отдаться в руки ведьм судьбы. Шутка. Меня действительно пока ничем не огорчает работа. Все таки мы же не так много знаем об внесенных изменениях. Пусть они немного именят игровой мир, баланс и дадут интересненький сюжет - для меня этого будет достаточно. Все таки это аддон, а не игра.

    Идол Кадар:
    Специально для тебя, как любителя разбора полетов и конкретных примеров с доказательствами, процитирую сам себя:

    ...А мне тоже много всего кажется. Кажется, что одинаковы с точностью до копии храмы на скринах Монтеры и Фаринга. Кажется, что жена Освальда (женские имена в патриархальной Индии, по всей видимости, моветон) ещё меньше похожа на человека, чем ясминоподобные создания из оригинала Готики 3; да и нордмарцу на этом же скрине явно жарковато. Кажется, что палатки орков - это толи муравейники, толи простите кучи, правда пластмассовые.
    Инвентарь теперь весь обрамлен виньеточками (вчера с 36'0 спорили - это и есть новый движок или кардинально переработанный интерфейс, а вот героя, экипированного мечом и луком (которые есть в быстрой панели), нам не показали. Как и героя в броне. Видимо, с этим пока косяки.

    Elind:
    Ох, дорогой Идол Кадар! Меня во всей этой истории больше всего добивает одно - полное остутствие хорошего вкуса!
    Когда мы говорим об атмосферности игр Пираний, то вспоминаем и музыку, и грязноватые умбристые тона, и манеру общения персов, и даже точно выбранное время года - конец августа, начало осени с шуршащей уже под ногами листвой, навевает на нас тоску по чему-то неведомому и несбыточному... И при этом, соленые шуточки и манерка общения персов, понятная на любом языке... Но главное, что все это сделано невероятно стильно. Зачем далеко ходить - посмотрите на арты и постеры Ральфа. Безупречный вкус!
    А трейлер? Можно обвинять авторов ролика в чем угодно, но только не в отсутствии вкуса в каждой детали... А это - от Пираний!
    Кстати, индийский китч - это очень своеобразная культура, как, скажем, - манги или американские комиксы. Однако все это не имеет ни малейшего отношения к тому, что есть Готика. С моей точки зрения, это просто реальное убийство того чуда, которое десять лет назад затеяли четыре потрясающе талантливых мальчика из Бохума...

    Левор:
    Скриншоты откровенно безвкусные. Все эти рюшечки на слотах, непонятные узорчики, странная модель ГГ. Вообще, это больше напоминает не готику, а Jade Empire от Биовар.
    Взяли стандартную карту и налепили на неё всякого бреда. Откровенно разочарован.

    Voodooo:
    Я скорее скажу что это все вызвано тем что на скринах мало нового видно. Я сказал что мне понравился восстановленный Венгард и Храм Фаринга. Я все таки надеюсь всегда на лучшее и на то что может индия не сделает как Пираньи, но попытается создать свое "дитя". Скажу честно название игры для меня не имеет значение. Любой и так поймет где Готика а где нет. Я надеюсь что и Пираньи сделают чудо, и Индийские коллеги что-то эдакое, но мне от них нужен только баланс!

    mirage:
    Итак, обобщу фантазии форумцев, да и своих добавлю.

    После ухода Ксара и ГГ прошло пару лет, барьера над столицей уже нету, а у братьев богов нашолся незаконнорожденый брат Кришна, который тоже захотел себе избранного, храмы и религию.
    И вот, влияние нового брата начинает сказываться на мире, все едят рис, ездят на слонах, носят тюрбаны и шаровары. Вокруг патриархат, потому у женщин имена "8-я жена 2-го визиря короля Румала 3го" никого не удивляют. Возникает новая религия - индуизм, в которую наворачиваются и люди, и орки, и теперь Цель жизни - слияние с мировой душой и вхождение в состояние нирваны, а также все заботятся про свою карму. Достигается пока только временный эффект за счёт курения болотника. Где то среди орков есть новая, ещё более странная религия - ислам, такие орки убивают неверных орков, и не едят мясо диких кабанов.

    Новый ГГ несёт в мир учение Кришны, избранным которого он является, его цель разузнать про главное святилище сикхов- Золотой храм, находится в городе Амритсар. А сикхи - это тоже новая секта, возникшая в мире под влиянием нового брата.

    Если не трогать клавиатуру больше 1й минуты, и не поставить игру на паузу - ГГ начнёт петь и плясать, если рядом есть неписи - они тоже втянутся в танец.

    Будут реально сложные квесты - вылечить любимого слона старшего визиря(орковским снадобьем), оправдаться после того, как наступил на тень великого короля Румала 3го, помирить монастырь магов огня с индуистскими жрецами, пристроить магов воды поливать рисовые плантации, научить палладинов скакать на боевых верблюдах(даёшь верховую езду), достать большой красный рубин для нового тюрбана любимой жены визиря, научится управлять боевым слоном, сваять ятаган из магической руды, навернуть племя орков в индуизм, научить петь и плясать главного шамана орков(самый сложны квест).

    На протяжении игры ГГ найдёт потерянную в детстве сестру, которую у него на глазах убьёт негодяй Хавлок, после чего ГГ с песнями и плясками будет скать его по всей локации все 4ре часа прохождения игры, а в конце, убивая Хавлока, узнает что это его кровный брат, после чего пройдут титры, а разузнавание про Золотой Храм останеться как задел для 2го аддона.

    Прошу прощения за сюжетные спойлеры

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  3. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #3
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    23.08.08
    Вот мы тут все ехидничаем, а Джовудцы таки предоставили обещанную демку. Ничего, что она "слетает" при тесте каждые две минуты, как свидетельствуют очевидцы... Главное, что она имеет место быть!

    Пока излагаю краткое содержание, чуть позже поделюсь подробностями.

    Действие игры разворачивается спустя два года после окончания войны. (Тестеры правда были немного удивлены, что при этом в лагерях повстанцев все осталось по-прежнему, только люди куда-то подевались...) Главная цель героя - отстроить Миртану. Варанта и Нордмара на карте больше нет, вернее, на карте-то они остались, а вот попасть туда нельзя.
    Действие (во всяком случае, на демке) начинается в Сильдене, хотя какая из концовок выбрана, и какого черта герой делает поначалу именно в Сильдене, не понятно. Впрочем, может, это только в демке игра так начинается.
    Много пестрых ковриков, которые мерцают, как сумасшедшие...
    Имеются в наличии какие-то белые птицы (голуби?), которые внезапно появляются и так же внезапно проваливаются под землю. Главное достоинство летучих тварей заключается в том, что герой с легкостью сквозь них пробегает, убить их невозможно.
    Возникли какие-то жуткие проблемы с выносливостью (вечером почитаю эти отчеты внимательно и объясню поподробней).
    Герой внешне не имеет ничего общего с нашим Безымянным - крупный чернявый мужчина и действительно в розоватом доспехе.
    Один из тестеров пожаловался, что при стрельбе из лука никак не мог прицелиться, так как ему мешало огромное черное пятно, загородившее пол-экрана. Он подумал поначалу, что это баг, однако потом сообразил, что не баг, а черная шевелюра героя - очень странная постановка камеры при стрельбе...

    Иван Эртлов, прочитав первые отзывы тестеров, заверил игроков, что все это будет исправлено. Просто данная демка судорожно лепилась к открытию Выставки и поэтому некоторые ошибки не избежны. Он заверил, что сроки выхода в четвертом квартале (то есть в октябре? ноябре? декабре?) остаются прежними, но пока более точная дата не называется. Среди фанов проскользнули варианты от 14 ноября до 18 декабря.
    Эртлов также заявил, что Трине - оооочень большая Студия с огромным количеством сотрудников, которые ооооочень хорошо оплачиваются Джовудом. Поэтому должны все успеть и сделать на самом высоком уровне.
    Извините, но у меня почему-то при этом заявлении сразу всплыла ассоциация по Фрейду: Если собрать вместе 9 беременных женщин, то ребенок все равно через месяц не родится.

    Ладно, не буду опять ерничать, поживем - увидим.

    Давайте дружно скажем спасибо всем тестерам, за то, что поделились своими впечатлениями с коллегами, не попавшими на Выставку.
    Nysosym самым любезным образом скинул результаты своего теста на youtube, и выложил кучу замечательных фоток.
    Здесь вы можете увидеть не только Пираний, но и стенд Джовуд с рекламой аддона Г3 и даже Аркканией (вот тут я совсем не поняла, там тож какие-то индийские мотивы имхо присутствуют)

    http://de.youtube.com/watch?v=hsfSjrEmAvw
    http://de.youtube.com/watch?v=lBqnntYLkE8
    http://de.youtube.com/watch?v=mxkB1bvUJ7Q
    http://de.youtube.com/watch?v=X7R_XpaUrlc

    http://www.flickr.com/photos/65454374@N00/

    Подробности на World of Gothic

    Orochimaru:
    Ыыыыы Ууууууууу Ааааааааа!!! Заметьте как в новом аддоне раскрыта тема коров))))))) Ох не зря индусы делают. Боюсь как бы все ваши предположения оказались неверными а на самом деле ГГ предстоит увеличивать популяцию священных животных всеми возможными способами. Бугога!!

    sveta:
    Да, мне тоже показалось, что коров многовато. Как-то заострили они внимание на крупном рогатом скоте.
    И сразу возник вопрос. Возможно ли теперь будет убивать коров и снимать с туш мясо? Потому как мне доподлинно известно, что корова в Индии священна и говядину там вообще не едят Не сочтут ли разрабы убийство коровы святотатством? Будет очень жаль, я же люблю получать экспу с безобидных тварей. да и мясо не лишнее..

    Elind:
    О! Первые утешительные новости для тех, кто все еще ждет аддона!

    Умница и добряк HeavyGuard сообщил, что бесконечные срывы и зависания демо аддона были в первый день, а на второй - компы отстроили, и демка пошла лучше. Хотя от багов и всяких курьезов это ее не спасло...ardon:

    Вездесущий Nysosym (фотки и ю-тубы см. выше) успел задать пару вопросов "дежурному" по презентации.
    Выяснилась удивительная подробность: над усовершенствованием многострадального движка Пираний к Г3 пашут 300 индийских программистов!
    (См. выше мое замечание по поводу 9 беременных женщин)

    http://forum.worldofplayers.de/forum...442571&page=10

    360:
    Главная цель героя - отстроить Миртану. Варанта и Нордмара на карте больше нет, вернее, на карте-то они остались, а вот попасть туда нельзя.
    Поэтому несчастные нордмарцы и кочевники переселились в города миртаны и смотрятся там как хвостик, прибитый гвоздиком к девочке.
    Имеются в наличии какие-то белые птицы (голуби?), которые внезапно появляются и так же внезапно проваливаются под землю. Главное достоинство летучих тварей заключается в том, что герой с легкостью сквозь них пробегает, убить их невозможно.
    Ура, разработчики осовоили главную фичу движка Г3 - проваливающиеся через поверхность объекты. :good:
    Один из тестеров пожаловался, что при стрельбе из лука никак не мог прицелиться, так как ему мешало огромное черное пятно, загородившее пол-экрана. Он подумал поначалу, что это баг, однако потом сообразил, что не баг, а черная шевелюра героя - очень странная постановка камеры при стрельбе...
    Из обещанной переделки боевой системы я заметил только как ГГ подкрался сзади и пырнул ничего неподозревающего НПЦ мечом (да-да тем самым оркслеером, коль не врут мне очи). НПЦ удивленно развернулся, достал меч и... умер. ГГ продолжал помахивать мечом слева направо в манере "Г3: закликай монстра левой кнопкой".

    Далее - по видео, несмотря на то, что убрали Нордмар и Варант игра по прежнему подлагивает (геном - непобедим, во всех смыслах этого словосочетания),на видео ничего, кроме уже известного мира не видно, ну и кроме корована. "Корован" убил наповал, неужели их можно будет грабить? Тогда это - однознанчо игра года.

    Пойду смотреть скрины. Индусы разбили мне сердце.

    Выяснилась удивительная подробность: над усовершенствованием многострадального движка Пираний к Г3 пашут 300 индийских программистов! (См. выше мое замечание по поводу 9 беременных женщин)
    Скорее уж "и вся королевская конница и вся королевская рать..."

    coyote3000:
    Там на скрине с коровами на заднем плане у человечка голова отпала или я перегрался за компом??
    Единственное, что я понял по этому размазанному видео, что игра подвисает даже у них. Также был достигнут большой прогресс- все квадраты в инвентаре приобрели завитушки, такие вещи как новые заклинания действительно не важны и на них не стоит тратить драгоценное время. Зато теперь во время загрузки меч заполняется какой-то зеленой гадостью.
    А что там с боевой системой- все то же закликивание до поломки мышки? И что они говорят о ГГ?..

    mirage:
    всё, я окончательно убеждаюсь, что высказанный мной и другими форумцами бред по поводу аддона, это не такой уж бред, что то из наших домыслов внатуре может быть в игре.

    Голуби-кроты - это да, это сильно, это кротокрысы нервно курят в стороне индийскую траву!

    За убийство коровы в игре - игра будет рушить систему и форматить винт, не меньше, это же святотатсто, ага...

    Новый ГГ - брюнет в розовом - ну вылитый цыган, хоть что мне говорите.

    Спасибо за информацию, Elind

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #4
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Gotoman3000:
    Информация с ресурса gothic.gameguru.ru. Вроде есть кое-что новое (о чем здесь еще не писали)...
    • Действие игры происходит спустя два года после событий оригинала. Игра будет основана на одной из концовок "Готики 3".
    • Орки были побеждены, и города приходят к жизни.
    • Четверо друзей главного героя возглавят различные фракции, и иногда между ними будут происходить конфликты.
    • Доступные регионы те же самые, правда, некоторые города в Миртане изменятся внешне, а Варант и Нордмар будут меньше. Новых областей не будет.
    • Города будут выглядеть лучше. Также в городах появятся больше торговцев.
    • Появятся семь новых монстров.
    • Будут изменения в графике, например добавится HDR.


    Ashborn:
    Не знаю насколько можно доверять этой информации, я привыкла доверять нашей дорогой Elind, а в её посте, в частности, говорится о том, что попасть в Нордмар и Варант будет невозможно. Что же касается фракций и друзей, если это действительно правда, мало того, что вместо ГГ уже в аддоне нам подсовывают неизвестного чернявого мужичка, так ещё и дерево дружбы решили выкорчевать! Диего, Горн, Мильтен и Лестер были связаны дружескими отношениями ещё до появления Готмана. В общем, оставлю все слова, которые хочется высказать деревянному джо, при себе. Смотреть на это - только себе нервы портить

    Gotoman3000:
    Zitat Zitat von Ashborn Beitrag anzeigen
    я привыкла доверять нашей дорогой Elind, а в её посте, в частности, говорится о том, что попасть в Нордмар и Варант будет невозможно.
    Это в демо-версии невозможно попасть в Нордмар и Варрант. Может быть в финальной версии все-таки будет доступна вся карта...
    Zitat Zitat von Ashborn Beitrag anzeigen
    Диего, Горн, Мильтен и Лестер были связаны дружескими отношениями ещё до появления Готмана.
    Ну, JoWood и раньше заявляли (в интервью сайту Gamona.de), что кто-то из старых знакомых ГГ может оказаться предателем. Что они имели в виду, интересно...

    Elind:
    Ну, что ж, продолжим!
    Вот вам еще порция впечатланий от очевидцев и тестеров. Пересказываю в сжатом виде, так как отчеты очень длинные и подробные. Излагаю только конкретику.

    namenloserHäld:
    Игра на всех компьютерах срывалась постоянно, особенно когда тестеры пытались поднять уровень графики. Тут же подходили представители Джовуд, и загружали игру по-новой.
    У игрока создалось впечатление, что в демо аддона все-таки сипользуется патч 1.6, и он нашел этот факт возмутительным.
    Джовудцы практически не отвечали на вопросы игроков и только тем и занимались, что перезагружали игру.
    Опция графики стояла на уровне между средней и самой низкой (хотя компы позволяли поднять уровень).
    Загрузки хуже, чем в Г3, и это при том, что в демо (или в игре в целом задействована только Миртана).
    Все лагеря мятежников на своих местах, но некоторые из них, как например, Окара пустуют.

    Прим. Элинд: по замечанию другого тестера, пустуют не все лагеря и складывается впечатление, что бедолаги-мятежники даже не догадываются, что война закончилась два года назад.

    Можно по-пержнему найти на своих привычных местах ВСЕ предметы и сундуки из Г3.
    Боевая система осталась прежней - все то же закликивание до смерти, хотя и с некоторыми новшествами:
    Можно отскакивать вправо-влево (двойной клик), у врага теперь тоже есть полоска выносливости.
    Инвентарь остался без изменений.
    Можно встретить в Миртане нордмарцев и кочевников в самых неожиданных местах.

    Kurzer:
    Разочарован донельзя!
    Складывается впечатление. что используется полностью двиг Г3, но багов в нем стало намного больше.
    Новые предметы есть, но текстуры очень "размыты".
    Боевка удручает. Нововведение с выносливостью особенно: как только у героя в бою падает выносливость, он не может рукой пошевелить, то есть не способен ни нападать, ни обороняться и даже убежать удается в редких случаях, когда мир как бы замирает (глючок-с, очевидно).
    Баланс пока нулевой.

    По Венгарду гуляют коровы. Либо разрабы считают нормой прогулки по столице крупного рогатого скота, либо это баг.

    muchtie предоставил карту мира такой. как она выглядит сейчас в демо аддона и высказал уверенность, что на 95% она такой и останется.

    [Bild: f00732ae2d70.jpg]

    World of Gothic

    Elind:
    Поступают дальнейшие отчеты о тестировании.
    World of Gothic

    Отчитался камрад Kudamary.
    Не буду в сотый раз повторять уже привычное вступление в каждом таком посте о тотальном разочаровании и прочее бла-бла...
    Сразу к делу! Светик, Мираж и Nameless_Hero, радуйтесь, садюги!
    Коров убивать-таки можно, но... они имеют тенденцию "приклеиваться" к боку пробегающего мимо чернявого персонажа в розовом.
    Более того, можно практически безо всякого Марвина "влезть" в шкуру любого другого персонажа - надо просто в него "забежать".:crazy:

    Модератор Дискуссионного форума Франсуаза сообщила, что вместо Нордмара имеет место быть великое "Ничто". При попытке прорваться в Нордмар знакомыми тропами, игрок обрушивается в никуда!
    То же самое с Варантом...:dash:

    http://forum.worldofplayers.de/forum...4&#post7049524

    Идол Кадар:
    Zitat Zitat von Ashborn Beitrag anzeigen
    Не знаю насколько можно доверять этой информации
    Правильный ответ - никак. Достаточно посмотреть хотя бы на фразу из этой же новости (просто не включенную в цитату): Если кто не знаком со старыми ролевыми играми, то Аркания – одна из лучших ролевых игр, когда-либо сделанных. Я, конечно, понимаю, что Арканум - замечательная игра, но какое к ней имеют отношение Спеллы и как связан её мир с миром Готики, ума не приложу :rofl:
    О, Pap подсказывает, что речь, возможно идет о Realms of Arkania, что сути, конечно, не меняет

    А вот реальная информация непосредственно с WoG.de (спасибо камраду Нефариусу за перевод):

    - индусы отвечают только за техническую реализацию проекта.
    - новым королем станет Ли, но ему подконтрольна не вся территория страны.
    - помимо него фракции возглавляют паладин Аног, Горн и Торус.
    - NPC будут восстанавливать здоровье после боя с помощью эликсиров и еды.
    - изменены текстуры 70% монстров.

    Источник: превью

    mirage:
    Сразу к делу! Светик, Мираж и Nameless_Hero, радуйтесь, садюги!
    Это не мы садюги, это разрабы, которые нам ТАКОЕ показывают, садюги. Издеваются над неокрепшей психикой картинами, достойными кисти Сальвадора Вдали

    Коров убивать-таки можно, но... они имеют тенденцию "приклеиваться" к боку пробегающего мимо чернявого персонажа в розовом.
    Ну вот, я же говорю - картина "ГГ сросся левым боком с коровой" это кисть Сальвадора вДали Или назвать "Рождение кентавра", а то что кентавр не от лошади, а от коровы - так то авторское видение, вот.

    Модератор Дискуссионного форума Франсуаза сообщила, что вместо Нордмара имеет место быть великое "Ничто". При попытке прорваться в Нордмар знакомыми тропами, игрок обрушивается в никуда!
    То же самое с Варантом...
    Бомба была не атомная, а пространственно-временная, уничтожила само пространство! И терь там великое "Ничто"

    Лично я НЕ понимаю, как это чудо можно до осени отладить и выдать нагора.

    Magi-max:
    Друзья!
    Я пошол по следам 2mirage: и проник еще глубже в Trine Game Company
    И нашел готовящуюся обложку для игры!
    [Bild: g3addonftf8.jpg]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  5. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #5
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    LEDsky:
    25.08.08
    Ситуация пародоксальная складывается. Все понимают что собой представляет аддон, ну или по крайней мере, чем он точно НЕ будет.
    Но при этом все еще больше заинтригованы. Жовуд же банально играет на чувствах фанатов (вот оно - лицо циничного капитализма!).

    Давайте скажем честно: кем бы этот аддон не делался, хоть индусами хоть эскимосами - это однозначный ТРЭШ, причем в плохом смысле. Мировая тенденция - говорите? Вынос производства за границу? Ну да, но должно пройти еще лет 5, чтобы в той же Индии научились делать качественные продукты игровой индустрии. Трэшем же сей аддон является по определению, ибо за такие сроки и с такими целями можно выдать только его родимого, безжалостного и беспощадного.

    Так что поиграть в аддон я советую, только в одном случае - если у вас много времени и больше нечем заняться и для того чтобы понять, как НЕ НАДО делать аддоны или те же модификации. Ибо это будет натуральный паноптикум, кунсткамера похлеще "отечественных амбициозных проектов" - в чем мы наглядно убеждаемся наблюдая немыслимый трэш на скриншотах.

    Может быть. я черезчур категоричен в своих суждениях, но как мне кажется, небезосновательно.
    Коровы меня просто убили. Равно как и 300 программистов (очевидно из которых английский язык знают 5, нормально работают, ибо учились за границей двое, и смутно представляет что делает примерно 1.5 человека) И не надо мне говорить, что эти гипотетические индусы - возможно хорошие специалисты. Я вижу результат - изнасилованный интерфейс с завитками, брюнета в розовом, полуживую демо-версию за считанные недели до релиза и гробовое молчание представителей жовуда, которые всю эту кашу заварили...

    Я сомневаюсь в главном, что в принципе важно для такого проекта в первую очередь - что среди трудолюбивых индусов есть хорошие\опытные геймдизайнеры и сценаристы. У них даже концепт-артиста нет вменяемого судя по арту на сайте. Осюда и розовые тужурки в стразах и уродливый меч на лоадскрине - который там нужен как (опять!) корове седло. Следовательно, геймдизайн и сценарий на Жовуде. Какие геймдизайнеры из жовудовцев наверное все себе представляют прекрасно.

    Готика с привкусом "восточного колорита"? "Индийского кича"? Который заключается в бессмысленных косметических изменениях интерфейса? Прикрутить HDR к чужому движку и плясать от радости? Насколько нужно не уважать себя и любимую серию, чтобы играть в этот трэш?

    Я с интересом буду следить за арканией, но издеваться над собой, изучая интернациональной творчество в виде аддона - увольте!

    Просто есть вещи, над которыми можно смеяться. Есть вещи, которые дозволительно делать, хотя это уже и не смешно. И есть то святое, на что нельзя посягать в принципе. Весь юмор в этой теме, связанный с обилием поступающей информации - на грани истерики. Потому что тронули как раз то самое святое.

    Что ж видимо серии Готика как и всякой порядочной империи, грозит вырождение и упадок. Золотой век позади. Пришли варвары издалека и устанавливают свои порядки, заставляя поклоняться золотому и не очень индийскому тельцу...

    360:
    Zitat Zitat von AG
    Forsaken Gods — первая «Готика», которую изначально создают на английском языке. Разработчикам и издателю пришлось изрядно попотеть, чтобы понять, какие элементы выделяют Gothic на фоне остальных RPG, заставляя возвращаться к ней снова и снова. Так бывает, когда вы отнимаете культовую игровую серию и поначалу ни черта не знаете, что с ней сделать. На презентации продюсер даже признался, что приступил к работе, не имея опыта общения с предыдущими частями. Он «проматывал» диалоги правым щелчком мыши и сильно раздражался, когда в беседах персонажей возникали отсылки к давно минувшим событиям.
    http://www.ag.ru/news/24-08-2008#18265

    Есть еще какие-то сомнения по поводу судьбы этого проекта? :suicide:

    Savol:
    2LEDsky
    Алексей! Респект — все очень правильно сказал.

    Один момент, с которым я не согласен:
    Zitat Zitat von LEDsky Beitrag anzeigen
    Что ж видимо серии Готика как и всякой порядочной империи, грозит вырождение и упадок. Золотой век позади. Пришли варвары издалека и устанавливают свои порядки, заставляя поклоняться золотому и не очень индийскому тельцу...
    Я более чем уверен, что Пираньи вернутся к Готике. Ризен — это как передышка, время подумать. И продолжить начатое. Естественно — они не будут учитывать "деяния" Джовуда или Спеллбаунд.

    LEDsky:
    Я не исключаю подобной возможности.
    но я думаю что:
    1 - вряд ли это произойдет в ближайшем будущем
    2 - "деяния" придется учитывать и это будет скорее всего нечто. не связанное с Безымянным (хватит уже с него). либо приквел, либо сиквел, отстоящий значительно по временной шкале от Г3-4. либо вообще своего рода параллельная история готической вселенной с другими героями и в других уголках этого мира. Кстати я бы не отказался глянуть на глобальную карту мира Готики и посмотреть где там Миртана и Аркания собственно и где же черт побери те самые "южные острова". не може быть, чтобы обитаемые землизаканчивались за границами
    Варранта и Нордмара...

    В то же время Ризен может стать как одиночным проектом, так и началом новой серии - как раз той самой новой-старой готики от Пираний. Тогда возврат к Готике в первоначальном виде маловероятен, т.к. формат студии ПБ не позволит создавать два проекта паралельно (да и нужно ли это, если они во многом схожи).

    Естественно в студии параллельно варятся (в хорошей студии так всегда и бывает) какие-то идеи, как варился Ризен параллельно разработке Г3. Но во что все это выльется - один Иннос знает! что-то проясниться может только после анонса следующего за Ризеном проекта.

    Atlant:
    Смотите в кинотеатрах

    Elind:
    Думаю, что сейчас никто ничего точно сказать не может. Все зависит от того, какими получатся обе игры, какие доходы принесет Аркания и оправдает ли она надежды Джовуд относительно рынка в Америка.
    Не забываем, что игра делается на деньги фонда, с которым Деревянным придется еще расплачиваться, и отнюдь не "деревянными".

    Мы также от всей души будем надеяться, что у Пираний все должно получиться так, как они планируют. Но дальнейшее будет зависеть от грамотного маркетинга Дип Силвер, при чем не только в Европе, но и в той же Америке. Боюсь у РИЗЕН там, по известным причинам, меньше шансов, чем у Аркании.
    Задача первая - привлечь в ряды преданных фанов Пираний достаточное количество новых игроков в Европе. В России-то, например, они их найдут, одна беда - пираты!

    Далее, в зависимости от успеха РИЗЕН на рынке, Пираньи и будут решать (вместе с Дип Силвер, я думаю), стоит ли продолжать новую серию или попробовать вернуться к старой вселенной.
    Далее начинается самое интересное. Представьте, что у Пираний - грандиозный успех, и они решили продолжить РИЗЕН... Что с Готикой? Которая к тому же теперь уже и не Готика вовсе, а Аркания со своим новым героем... Уступить права на ее продолжение за бешенные "бабки" Джовуд? (Это при условии, что у тех со Спеллбаунд тоже попрет... А то ведь, может, и расплатиться за эти права будет нечем!) Это самое простое решение, когда все при своих и все довольны.

    Прикиньте другой вариант. РИЗЕН успешна, но взвесив все за и против, Пираньи решают оставить игру на некоторое время или вообще не создавать серии на этом материале. Вот скажут они себе - назад к корням, к нашей любимой матушке-Готике! Дальше патовая ситуация, так как верхи не могут, а низы не хотят...
    Джовуд упирается и не хочет уступать Дип Силвер или кому бы то ни было свой издательский приоритет даже за приличные деньги. Из вредности! С Деревянных станется... Но ведь и Пираньи могут сказать - ок! Мы будет работать с Джовуд, однако, мы намерены сделать достойную игру и поняли, что для этого нам необходимо расширить штат до 60 человек с приличной зарплатой... Нас тут все время ругают за наш двиг, так вот, дорогие Джовудцы, а купите-ка вы нам движок Х и софтов самых крутых на два с половиной миллиона евро... И вообще мы - звезды и обеспечьте нам соответствующие условия работы - студию, то-се...
    Имеют, между прочим, полное право. А Джовуд говорит, нет у меня таких бабок, где я вам все это возьму? Ну, на нет и суда нет... Вернее суд как раз есть! И полагаю, что такую коллизию можно разрешить только через суд. И правы в этой ситуации скорее всего будут Пираньи, так как они предлагают товар: сюжет и все прочее, а Издатель должен им обеспечить соответствующие условия. Не можешь, уступи. Однако, суд дело затяжное и тяжелое. За это время Пираньи еще одну часть того же РИЗЕНА успеют выпустить...
    Так что, поживем, увидим...
    Как бы все ни сложилось, главное, чтобы РИЗЕН получился таким, как задуман! А задуман он имхо классно!

    Коор:
    Эту новость здесь еще не публиковали. Поэтому, с разрешения Нефариуса, выкладываю его перевод:
    Интервью с представителем Trine Games:

    - Разработка проекта началась в феврале 2008.
    - Сотрудники Trine Games имели опыт работы в таких компаниях, как EA, 2K Sports, Microsoft и т.п.
    - В состав команды входят представители различных стран (в т.ч. европейских).
    - Исправлению багов уделяется особое внимание.
    - Игровой мир ограничен естественными преградами.
    - Нововведения основаны на пожеланиях фанов.
    Чуть позже небезызвестный (в том смысле, что зарегестрированный) на это форуме odin68 дополнил, что в состав команды входят разработчики
    из таких стран, как США, Великобритании, Германии, России, Румынии, Франции, Италии, Японии и многих прочих.
    LordOfWAR:
    - Разработка проекта началась в феврале 2008.
    И вы мне хотите сказать что будет переписан или исправлен двиг за столь короткое время ?

    - Исправлению багов уделяется особое внимание.
    О_о, ну да , конешно, вообще уж много времени, после того как там поработала Комюнити патч тим они токо и делают что исправляют ошибки... :stop:

    - Нововведения основаны на пожеланиях фанов.
    ООО, ну судя по постам на различным форумам самих же фанатов , свято верю в еты ложные слова.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  6. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #6
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    12.09.08
    Ох, не хотелось время на все это терять, теперь придется… Я, собственно, уже в апреле месяце заявляла, что подробно освещать аддон мы не намерены, однако, известие об индийских разрабах и провальная демка на GC с кучей остроумных отзывов от тестеров вынудили-таки нас открыть эту тему.
    Интервью мы с Алексом и Ледскай, разумеется, просмотрели сразу же после его публикации на сайте PC Games, но ни у кого из нас не нашлось ни желания, ни времени переводить эти, извините, «небылицы». Ну, и дискуссионную тему на ВОГ я перечитала с огромным удовольствием. Отчего не повеселиться.
    От судьбы, видать, не уйдешь… Вместо того, чтобы переводить невероятный объем текстов по новому Сайту Ральфа, чтобы успеть к его открытию, Туториал по трейлеру, эксклюзивный Туториал для молодых художников и свежие ответы Ральфа Клубу и АГ, придется убивать свое время на разъяснения и переводы некоторых цитат из длиннейшего и пустого интервью Кеваада Абдула, продюсера аддона. Могу только от души поблагодарить за это инициативного господина Вотермана (Коора). Тяжкий вздох.

    Поехали от печки.

    PC Games:
    Trine Game Studios, неизвестный доселе индийский разработчик, осуществляет разработку «Сумерек богов».

    Abdool: Многие из нас слышали о серии Готика и сами в нее играли.


    Прим. Элинд:
    Гм… думаю, что только слышали, а поиграть довелось, когда был подписан контракт с Джовуд.

    История от Пираний: Все части серии GOTHIC были выпущены во многих странах мира, в том числе: США и Канада, Великобритания, Австралия, Франция, Испания, Италия, Скандинавия, Польша, Россия, Чешская Республика, Румыния, Греция & Кипр. GOTHIC продавалась также в некоторых экзотических странах, в том числе, к примеру, на островах Фиджи, в Бразилии, Индонезии и даже Афганистане, для контингента Американских вооруженных сил.
    http://piranhaclub.ru/forum/showthread.php?t=3

    Индия, как вы, наверное, заметили, в этот список, к сожалению, не вошла. Да и сама игра слишком далека от интересов индийских разрабов, ибо перечень их самых знаменитых (очевидно, только в Индии игрушек) таков: Trash (стратегия), Wings of Control (симулятор полетов), Streets of Mumbai (гонки) und Legends of Great India (стратегия).

    Abdool: Мы начали заниматься предпроектной подготовкой уже до официального старта проекта.
    Официальный старт проета состоялся в феврале 2008 года.

    Прим. Элинд:
    О да! Информация об аддоне просочилась к общественности в марте 2008-го, соответственно, в презентационные планы Джовуд она могла быть вставлена именно в феврале.
    http://piranhaclub.ru/forum/showthread.php?t=520

    Однако, участие индийских разработчиков в проекте уже в феврале, извините, действительности не соответствует. К сожалению, я не могу опубликовать здесь ни свою переписку, ни цитаты из «приватов», однако тот, кто умеет читать между строк, обнаружит в этой теме и ее постах много для себя интересного, и приблизительно определит по датам там те сроки, когда некая отечественная команда Х обратилась за помощью и консультациями к некоей немецкой команде Y.
    Одно из двух: либо Джовуд устроили конкурс по «бегу в мешках» между различными зарубежными командами (дешево и сердито), либо же индийская команда всплыла значительно позже, но в любом случае, всерьез заниматься разработкой аддона в феврале она никак не могла, а, значит, это мягко говоря, неправда. Это, собственно говоря, сразу ставит под сомнение все содержание данного интервью.
    http://piranhaclub.ru/forum/showthread.php?t=658

    Abdool:
    Ну, у нас буквально, руки были полностью развязаны.

    Для нас было невероятно важно, сохранить изначальный облик игры. Поэтому мы день и ночь работали вместе с немецкими авторами и продюсерами. Таким образом, поклонники Готики получат то, чего они хотят.

    А вот как это происходит.

    Стефан Бергер:
    Мы не хотели бы выпускать контроль из своих рук. Готика слишком дорога для нашего сердца, поэтому мы хотим по возможности держать под контролем наш продукт (дословно: хотим быть как можно ближе к нашему продукту), чтобы иметь возможность наилучшим образом гарантировать его качество и основные составляющие.
    http://piranhaclub.ru/forum/showthre...7464&#post7464

    Резонный вопрос от РС Games:
    У вас есть контакт с командой отцов-создателей Готики 3 (Piranha Bytes)?

    Не менее резонный ответ Абдула:
    У нас никогда не было прямых контактов с командой создавшей оригинал Готики 3. Однако мы получили все записи (заметки, предписания), которые были сделаны по проекту…

    Прим. Элинд:
    Так были руки развязаны? Или напротив - Джовуд вкупе с авторами Спеллбаунд полностью взяли в свои руки идею аддона и его сюжет, оставивив на волю индийских разрабов исключительно программирование.

    Результат нам известен по отчету тестеров с Выставки.
    Возможно, все баги и ошибки будут устранены в пожарном порядке. В конце концов, для этого в распоряжении индийских разрабов есть ЦЕЛЫХ ДВА МЕСЯЦА!

    Разумеется, ни о каком контакте с Пираньями даже речи быть не может, по совершенно очевидным причинам. Перечитайте грустное, я бы даже сказала, какое-то отчаянное интервью Медитате с Михаэлем Рюве.
    http://piranhaclub.ru/forum/showthread.php?t=650

    PC Games:
    Играл ли ты серию Готика прежде, чем взялся за этот проект.

    Abdool:
    До этого проекта я МНОГО играл Готику 2 и Готику 3.

    Когда все завертелось, собственно говоря, даже раньше, я провел много времени, читая основные форумы по Готике, чтобы узнать представления (об игре) и пожелания фанов. Я рад, что многие из них совпадают с моими идеями.

    Прим. Элинд:
    В одной из многочисленных дискуссионных тем на ВОГ Иван Эртлов (менеджер по связям с общественностью Джовуд) пригрозил расшалившимся фанам, что индийские разрабы внимательно читают форумы, но был тут же пойман на передергивании фактов вопросом: они знают немецкий?
    Деваться было некуда, и Эртлов признался, что немецкого они, конечно, не знают, но читают английские форумы. А все самое важное с немецких форумов Джовуд им пересказывает… Извините, сейчас просто сил нет искать в недрах Клуба перевод и этого поста, который я приводила в одной из тем. (Но если надо будет, найду.)
    Гм… Вот только как же быть тогда с немцами в составе интернациональной команды Трине? Они забыли родную речь? Вранье по мелочи, ставит, увы, под сомнение всю информацию. Ребята на ВОГе отметили, за спиной господина Абдула им все время мерещится грозный Джовудец (Наверное, с кнутом и пряником в руках. Но пряник малююююсенький…).

    Так что же собственно больше всего жаждут увидеть в аддоне готоманы? А вот что!
    Все бла-бла про багги и технические усовершенствования пропускаю, см. отчеты тестеров в этой теме –
    http://www.piranhaclub.ru/forum/showthread.php?t=1122

    Abdool:
    Игра теперь предлагает 64 Bit High Dynamic Range Lighting (HDR) с Bloom, волюметрический дым, колебания теплого воздуха над огнем, Specular Lighing с Fresnel-приближением, всеобъемлющие Rim Lighting, параметрические Rim Lighting и Sub Surface Scattering для реалистичного изображения кожи. (Замечание PC Games: И чтобы все это могло значить?)

    Прим. Элинд:
    Мне к замечанию PC Games добавить нечего, кроме как, пожалуй, выразить неизбывный восторг по поводу «колебаний теплого возхдуха над источниками тепла». (Это ведь сродни «физике жидких тел», так любимой некоторыми журналистами. Восторженная рецезия аддону обеспечена.)

    Так какие же еще заветные желания фанов должны осуществиться?

    Abdool:
    Ключевыми фичами аддона являются новые характеры, новое оружие, усовершенствованная боевка, новые графические эффекты и улучшенная производительность.

    Прим. Элинд:
    Ау, люди! Кто заказывал новых персов, новое оружие и эффектные дымы в Готике 3?
    Ну, как индийские разрабы с боевкой обошлись, мы уже знаем – драться стало практически невозможно! (читай все ту же тему по предыдущей ссылке, там все написано).
    А с историей что? Ах да! Ее пишут внезапно проникнувшиеся страстью к Готике парни из Джовуд.

    Много чего могла бы еще добавить, но... Повторюсь, есть дела поважней.


    Коор:
    Abdool: Многие из нас слышали о серии Готика и сами в нее играли.
    Прим. Элинд:Гм… думаю, что только слышали, а поиграть довелось, когда был подписан контракт с Джовуд.
    Элинд! Ну ей богу! Давай допустим, что они все-таки играли в Готику, тем более что это не маловероятно. Ты конечно сказала, что Готика не издавалась в Индии, но так же верно, что Готика 2 была издана в России далеко не сразу, а Thief 3, которой не один год не издали до сих пор. И что? Наших "народных умельцев" это не остановило, так почему ты думаешь, что "умельцы" из Индии хуже? Я склонен верить, что по крайней мере часть команды играла в Готику.

    Abdool:Ну, у нас буквально, руки были полностью развязаны.
    Не вижу противоречия с постом Стефана. До того момента, как произошло что-то (чего я, извини, в переводе не заметил, а потому не до конца понял что именно. Это опять же о не очень удобной форме "встроенных" комментариев, не дающих размышлять о тексте цельно), Трине было не удобно работать, (действовать тайно приходилось?), а затем они вздохнули полной грудью и стали работать легче в техническом плане, под присмотром ДжоВуд, разумеется (памятуя о сообщении Стефана).

    Деваться было некуда, и Эртлов признался, что немецкого они, конечно, не знают, но читают английские форумы. А все самое важное с немецких форумов Джовуд им пересказывает…
    Хм... ну не знаю, а на мой взгляд это вполне увязывается: ведь немцы в команде вполне могут заниматься работой никак не связанной со связью с общественностью, а потому свои форумы не читать, или же читать меньше, оставляя информацию себе, а не озвучивая на общих "планерках".

    Abdool: Игра теперь предлагает 64 Bit High Dynamic Range Lighting (HDR) с Bloom, волюметрический дым, колебания теплого воздуха над огнем, Specular Lighing с Fresnel-приближением, всеобъемлющие Rim Lighting, параметрические Rim Lighting и Sub Surface Scattering для реалистичного изображения кожи. (Замечание PC Games: И чтобы все это могло значить?)
    Пусть делают. Ничего плохого я в этом не вижу. То что в игре хорошая графика не говорит о том, что в ней будет ужасным все остальное. Нет, не спорю, мне это не так важно, для меня графика стоит чуть ли не на самом последнем месте, но если кому-то нужно - я не против. Тем более как бы много не занимались они графикой, сценаристы и "скриптеры" к этому будут непричастны, а значит и сюжет полностью от графики независим.


    Разумеется, я мог бы добавить и о двух других пунктах свои комментарии, но во-первых, у меня нет каких-либо вещественных доказательств, а во-вторых я все-таки отношусь(стараюсь) к интервью, а не к мнению Элинд => комментарий полностью посвященный ее мнению будет с моей стороны не корректным.

    ...вот моя попытка извлечь из перевода все комментарии Элинд оставив лишь текст Надеюсь на его размещение (согласитесь, все воспринимается совсем иначе?):

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    PC Games:
    Trine Game Studios, неизвестный доселе индийский разработчик, осуществляет разработку «Сумерек богов».

    Abdool: Многие из нас слышали о серии Готика и сами в нее играли.

    Abdool: Мы начали заниматься предпроектной подготовкой уже до официального старта проекта.
    Официальный старт проета состоялся в феврале 2008 года.

    Abdool:
    Ну, у нас буквально, руки были полностью развязаны.

    Для нас было невероятно важно, сохранить изначальный облик игры. Поэтому мы день и ночь работали вместе с немецкими авторами и продюсерами. Таким образом, поклонники Готики получат то, чего они хотят.

    Резонный вопрос от РС Games:
    У вас есть контакт с командой отцов-создателей Готики 3 (Piranha Bytes)?

    Не менее резонный ответ Абдула:
    У нас никогда не было прямых контактов с командой создавшей оригинал Готики 3. Однако мы получили все записи (заметки, предписания), которые были сделаны по проекту…

    PC Games:
    Играл ли ты серию Готика прежде, чем взялся за этот проект.

    Abdool:
    До этого проекта я МНОГО играл Готику 2 и Готику 3.
    Когда все завертелось, собственно говоря, даже раньше, я провел много времени, читая основные форумы по Готике, чтобы узнать представления (об игре) и пожелания фанов. Я рад, что многие из них совпадают с моими идеями.

    Abdool:
    Игра теперь предлагает 64 Bit High Dynamic Range Lighting (HDR) с Bloom, волюметрический дым, колебания теплого воздуха над огнем, Specular Lighing с Fresnel-приближением, всеобъемлющие Rim Lighting, параметрические Rim Lighting и Sub Surface Scattering для реалистичного изображения кожи. (Замечание PC Games: И чтобы все это могло значить?)
    Abdool:
    Ключевыми фичами аддона являются новые характеры, новое оружие, усовершенствованная боевка, новые графические эффекты и улучшенная производительность.


    Elind:
    Вот вам добрая порция скринов к Аддону Г3 из журнала gamershell.

    http://www.gamershell.com/pc/gothic_...ts.html?page=1

    Там все прекрасно! И нарядный доспех с узорами, и герой с лицом персонажа индийской мелодрамы... Но паладин, спустя два года так и оставшийся болтаться у ворот с заломленными руками, меня добил!
    Лицо такое зеленоватое, трупное, но к тому времени он, как минимум, должен был в чистый скелет превратиться...:unknw:

    Ужосс-то какой, неужели ребята так запраздновались, что героически погибших товарищей, замученных злодеями-орками, с шестов поснимать позабыли...

    ElderGamer:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    ...Ужосс-то какой, неужели ребята так запраздновались, что героически погибших товарищей, замученных злодеями-орками, с шестов поснимать позабыли... :bad:
    Да нет. Это сделано специально – чтобы помнили. Ну, типа как дедушка Ленин в мавзолее. А тела героев освободительного движения забальзамировали, дабы победить тлен… и отогнать мух. :sarcastic:

    Теперь о серьёзном. Бросается в глаза то, что на скринах отсутствует сглаживание. Значит, разработчики аддона так и не сумели прикрутить его к движку. А говорили о мощной группировке из 300 индийских (и не только) программистов. Не солидно.

    360:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Там все прекрасно! И нарядный доспех с узорами, и герой с лицом персонажа индийской мелодрамы...
    ИМХО он прсото постарел, отупел заматерел и посерьезнел :biggrin: Хотя чувствуется, что текстуры меняли. Кстати, обратите внмиание на то, насколкьо качественные доспехи у ГГ и стражника, и какие фиговые и мутные они у Горна Торуса. к релизу поправят, интересно?
    Но паладин, спустя два года так и оставшийся болтаться у ворот с заломленными руками, меня добил!
    Лицо такое зеленоватое, трупное, но к тому времени он, как минимум, должен был в чистый скелет превратиться...:unknw:
    Нехай висит, атмосферу разлагающейся игры создает. :sarcastic:

    Stark:
    Вынужден вступиться за доблестную команду непревзойденных индусов. На столбе висит вовсе не паладин, а какой-то незнакомый перец. При ближайшем рассмотрении я даже обнаружил у него на голове нечто вроде "ирокеза"... Может быть, это новый аспект Готической культуры?

    ElderGamer:
    Объяснение интересное, но, к сожалению, это не так. Вот два скрина:

    [Bild: 13c861f55fce.jpg] [Bild: d7df523ed139.jpg]

    Скрин слева снят в оригинальной Г3. Скрин справа из будущего аддона. Из различий можно заметить разве что отсутствие мух на скрине из аддона.

    На мой взгляд, ситуация с этим бедолагой повстанцем довольно показательная. Она позволяет сделать вывод насколько "тщательно" прорабатывается аддон. Либо ребята из Trine не очень понимают, что они делают, либо у них банально не хватает времени на такие "мелочи". А это - повод задуматься тем, кто всё ещё тешит себя надеждой поиграть в аддон к любимой игре и получить от этого удовольствие. :sarcastic:

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  7. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #7
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    27.09.08
    Для любителей острых ощущений кидаю ссылку на видео из GameStar TV(ГеймСтар ТВ). Качается жуть как долго, а у меня при вполне приличной связи, ролик на самой странице, когда я попробовала смотреть все это без закачки, подгружался по пять секунд! Ужосс!

    http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=10&pk=11260

    odin68:
    Так-с... просмотрел не спеша ролик. Сделал для себя очень важный вывод. Но об этом позже.
    А пока вопрос: Кто-нить диалоги переводил? Хотя бы для себя в общих чертах? Нет? О-о!
    Вопрос 2: аддон точно на другом движке? Я чего-то не вижу никаких отличий от Г3.

    Ну и теперь, наконец, вывод (ну... важный который!):
    ФорзакенГод, она же ГоттенДаумерунг - третий большой мод для Г3. Причем сделанный достаточно профессионально. И в нем будет максимум нового (по всем фронтам!). И модмейкеры, делающие его и в мыслях не держали причинить боль фанатам Готики. Наоборот, они рассчитывают, как и всякий мододел, что их продукт будет востребован фанами. Как только я принимаю в голове индийских разрабов в когорту модостроителей... я сразу же готов принять их продукт и уверен, что приму его с восхищением. именно потому, что не буду увязывать их рассказ с мифологией и миропорядком Готики.
    Надеюсь, я вас не запутал

    И напоследок еще один вопрос: кто эта дама на ролике?

    Elind:
    Я очень рада, дорогой Один, что в полку модостроителей - новое пополнение! С чем я вас всех и поздравляю!
    Дама, представляющая ролик та самая Петра Шминц, которая написала восторженное превью про Арканию и раскрыла нам несколько секретов про сюжет и злого короля Робара 3 Безымянного (Кровавого?)

    odin68:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Э-хе-хе! Грехи наши тяжкие!:sorry:

    Вот вам добрая порция скринов к Аддону Г3 из журнала gamershell.

    http://www.gamershell.com/pc/gothic_...ts.html?page=1

    Там все прекрасно! И нарядный доспех с узорами, и герой с лицом персонажа индийской мелодрамы... Но паладин, спустя два года так и оставшийся болтаться у ворот с заломленными руками, меня добил!
    Новость о выложенных скринах, которую опубликовали на ВОГ.ДЕ, была впоследствии дополнена заявлением с ссылкой на ДжоВуд, в котором говорится:
    "Как JoWooD объяснил в нашем форуме, обсуждаемые скрины всего лишь снимки экрана для внутреннего использования, которые едва ли показывают релевантные инновации в аддоне и были опубликованы австралийским агентом по продаже ошибочно."
    Таким образом, это - обычные "нечаянные" скрины, снятые во время рабочих тестирований...
    А вообще умиляюсь размаху - 60 скринов, вываленных по ошибке! Бу-га-га!!! :dash:
    ---------------------

    Свежее видео

    20.4 MB

    Кусочки боя с измененным поведением KI (искусств.интел)... Графически измененный Герой...

    Elind:
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    Новость о выложенных скринах, которую опубликовали на ВОГ.ДЕ, была впоследствии дополнена заявлением с ссылкой на ДжоВуд, в котором говорится:
    "Как JoWooD объяснил в нашем форуме, обсуждаемые скрины всего лишь снимки экрана для внутреннего использования, которые едва ли показывают релевантные инновации в аддоне и были опубликованы австралийским агентом по продаже ошибочно."
    Таким образом, это - обычные "нечаянные" скрины, снятые во время рабочих тестирований...
    А вообще умиляюсь размаху - 60 скринов, вываленных по ошибке! Бу-га-га!!! :dash:
    Дружное "Бу-га-га" - раздавалось и в дискуссионных темах на ВОГ, где данные скрины были встречены не слишком приветливо.
    Только задумайтесь на минуточку: Джовуд отправляет Агенту по распространению аддона в Австралии пачку "нечаянных" скринов... Чтобы тот, очевидно, "нечаянно" полюбовавшись на полуфабрикат, вообще отказался от участия в этом предприятии, зато, не понятно для каких целей, вбросил все это в игровой журнал?
    http://forum.worldofplayers.de/forum...4&#post7291514

    Народ возмутился от того, что Джовуд держит фанов за круглых дураков. Не понравились им скрины, так мы скажем, что это вроде как и не скрины. Ну, что ж, народу не привыкать к подобной маркетинговой политике Джовуд - не в первый раз, и явно - не в последний.

    Некоторые ребята на WOG.de, кстати, уже тоже окрестили аддон "модом" и недоумевают, почему они должны платить за него деньги, если другие моды качаются на форуме совершенно бесплатно.
    Разумеется, точно так же, как и у нас, есть люди, которые в любом случае ожидают аддон с большим нетерпением. Хотя всем им, судя по их высказываниям в дискуссионных темах WOG.de, абсолютно безразлично, что там будет, лишь бы поиграть в продолжение Готики 3.

    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=463811

    По просьбе Скептика на АГ-форуме выкладываю и в Клубе, и на АГ краткие дополнительные сведения к видео, представленному на Game Star TV:

    Петра Шминц довольно-таки ехидно проходится по Готике 3 и Пираньям, и продолжает нахваливать аддон и его новшества. Правда, ей пришлось оговориться, что большинство этих самых новшеств она сама не видела, но ей о них рассказали. Кое-что можно, впрочем, обнаружить и в самом ролике.

    Джовуд выбрали концовку за Ксардаса. Через два года герой возвращается из Неизвестной Страны в Миртану, чтобы отстроить и объединить ее.*

    Есть намек на то, что Герой должен убить старика Ксардаса. Не уверена, что это всерьез. Может шутка такая? (Хотя в свете того, что бренд "Ксардас" принадлежит Пираньям, все может быть.)

    На форуме CrazyIvan уверенно заявил, что нет, не должен убить.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...3&#post7305793

    Но зачем тогда было об этом вообще говорить? Джовуд вон раньше тоже говорили, что в аддоне новый движок будет, и еще много всякого разного…
    http://www.pcgames.de/?article_id=641151

    Насколько я поняла, Герой будет поначалу не такой слабый, как мы привыкли в первых двух Готиках. В третьей, как известно, Пираньи с самого начала сделали его покрепче, что вызвало у многих нарекания. В аддоне Герой тоже изначально не будет слабаком.
    Хотя как раз в данном случае имхо можно было бы найти убедительное объяснение его слабости какими-то заморочками при прохождении через портал.

    В аддоне будет много женщин, но в основном проститутки, которые, как было сказано, "будут выныривать на каждом шагу".

    Не знаю, обрадую я или огорчу всех тех, кто проявлял особое беспокойство о судьбе "священных животных" в аддоне, а именно коров.
    Будут квесты с коровами, и похоже, что не один. Коров даже можно убивать, но обещано, что в подобных квестах всегда будет альтернативное решение, когда можно решить проблему, не умачивая несчастных животных. (Я только за!)
    Кстати, об альтернативности квестов в аддоне тоже говорилось. Будем надеяться, что это касается не только квестов с коровами.

    Вроде, по основным позициям - все.:mail:

    *Прим. Элинд:
    Итак, выбрана концовка с Ксардасом и уходом в Неизвестную Страну. Но герой на кой-то вернулся в Миртану, зная, что таким образом вновь нарушит равновесие в мире. Чего ему в Неизвестной Земле-то не сиделось, спрашивается? Грохнул зачем-то Ксардаса и пошел обратно – объединять Миртанские земли. Учитывая то, что в концовке за Ксардаса, герой убивает не только Зубена, но и Робара, не думаю, что это будет логично. Его должны встретить не слишком приветливо. Никто ж из простых людей и тех же самых паладинов-ассасинов не знает, что он пошел на такие жертвы, чтобы остановить бесконечную войну богов. Если бы один из них победил, то воцарился бы на целую тысячу лет! А тут на тебе – герой старался, старался, а потом взял и наплевал на пророчество, явился, не запылился... Значит, снова война. Но на чьей стороне тогда перевес? Инноса или Белиара?
    Посмотрим, смогут ли сценаристы достаточно убедительно разъяснить эту коллизию.:crazy:

    odin68:
    Скрины из последнего видео:

    [Bild: g3a1ci1.th.jpg][Bild: thpix.gif] [Bild: g3a2rm9.th.jpg][Bild: thpix.gif] [Bild: g3a3ic8.th.jpg][Bild: thpix.gif] [Bild: g3a4hk9.th.jpg]

    [Bild: g3a5hi4.th.jpg] [Bild: g3a6kx1.th.jpg][Bild: thpix.gif] [Bild: g3a7jl2.th.jpg][Bild: thpix.gif]

    Да, чего еще добавлю... При анонсе видео было заявлено, что изменению подвергся стиль поведения отступления (бегство) противников в их Искусственном интеллекте. И в конце ролика при бое с орком это вроде как продемонстрировано...

    ЗЫ: Проститутки на каждом шагу воодушевляют не падецки!

    Elind:
    Бу-га-га! Что я говорила! В теме обсуждения трейлера один парень поинтересовался, а скрины-то еще будут?

    Ответ от одного из админов Джовуд-форума последовал незамедлительно.
    iks:
    А тебе что, 69 новых скринов мало?


    http://forum.worldofplayers.de/forum...3&#post7336103

    На что ребята тут же задали следующий резонный вопрос:
    Так эти скрины все-таки "нечаянные" или запланированные?
    Однако молчание было им ответом...:sarcastic:

    Да, чего еще добавлю... При анонсе видео было заявлено, что изменению подвергся стиль поведения отступления (бегство) противников в их Искусственном интеллекте. И в конце ролика при бое с орком это вроде как продемонстрировано...
    Не, Один! Там все осталось так же, как в Г3 по сути, когда после освобождения городов часть орков после определенного момента пускалась в бега.
    Здесь, как я поняла, это распространяется и на противников-одиночек, которые будут убегать, если герой окажется сильнее. Вопрос, как мы их отлавливать-то будем? Мы-то будем становиться все сильнее, а они, как я понимаю, нет. Это че ж получается? Наша экспа будет от нас все время удирать так, что не догонишь?:suicide:

    Ashborn:
    [Bild: scare2.gif]Чего-то я не поняла, вот это вот, это что?!

    [Bild: g3a5hi4.th.jpg] [Bild: g3a6kx1.th.jpg][Bild: thpix.gif]

    Это у него кружевное жабо на шее?! Что это за издевательская нелепость на нём надета? Уж лучше гламурно-розовое одеяние со стразами чем ЭТО... :suicide:
    А вот здесь?


    [Bild: g3a4hk9.th.jpg]

    Какой идиот налепил на восстановленный храм (или что это вообще за здание?) рога?! (коровьи?) Что-то я не припомню, чтобы Иннос, Аданос или Белиар были рогатыми богами, максимум - шипы Белиара. Похоже нас ожидает новая рогатая религия :crazy:, так как:

    Zitat Zitat von Elind
    Не знаю, обрадую я или огорчу всех тех, кто проявлял особое беспокойство о судьбе "священных животных" в аддоне, а именно коров.
    Будут квесты с коровами, и похоже, что не один. Коров даже можно убивать, но обещано, что в подобных квестах всегда будет альтернативное решение, когда можно решить проблему, не умачивая несчастных животных. (Я только за!)
    Вот это "в подобных" меня напугало, значит квестов с коровами будет немало [Bild: shout.gif] Нет ну один куда ещё не шло, но много?! Интересно чем аффторы это мотивируют - нехваткой необходимого для восстановления народа Миртаны молока? :biggrin: И откуда они возьмутся в большом количестве? Неужто их приведёт ГГ из неизведанных земель? :shok: А ведь если предположить, что через портал он попал в Индию, всё становится на свои места! [Bild: sclerosis.gif]

    [UPD]Кстати, на счёт Ксардаса... Меня терзают смутные сомненья, что сиё есть не слух, а факт. Тем более учитывая то, что в таверне этой Мудры или как её там, его уже называют Вадрасом и позиционируют как фигуру давно минувших дней, приданье старины глубокой. Помнится, с таким же чувством нелепой шутки поначалу воспринимался "слух" о том, что ГГ сделают злобным королём. Последний, как мы знаем, давно стал фактом. Да и вообще всё происходящее давно напоминает злую шутку, и я никак не могу отделаться от ощущения нереальности всех этих событий...

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  8. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #8
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    sveta:
    01.10.08
    Вы видите? ГГ стал конкретно походить на индуса Ну это ясное дело.. если бы игру делали японцы, гг был бы похож на японца, если бы китайцы, то на китайца.. Интересно, какая внешность будет у гг в Аркании?

    А это просто сногсшибательная новость!!!
    В аддоне будет много женщин, но в основном проститутки, которые, как было сказано, "будут выныривать на каждом шагу".
    По всей вероятности, Джовуд вычитали, что Пираньи в новой игре уделяют большее внимание женским персонажам и дали команду своим индусам добавить в аддон побольше женщин.. Индусы поскребли затылки, покивали и, не мудрствуя лукаво, понатыкали проституток по всей Миртане
    Наверняка будет занятно наблюдать девиц легкого поведения, "выныривающих на каждом шагу" Однако, как разрабы намерены объяснить это явление? Откуда же взялись проститутки в таких количествах? :unknw: Может это невостребованные мятежницы подались на зароботки? Или освобождённые женщины Варанта не нашли себе другого занятия? А может это ГГ притащил их с собой через портал? В любом случае забавно..

    odin68:
    Проститутки - это ведьмы судьбы. В любом случае - вдохновляет...
    А может квест будет... Помните как на дне морском нужно было то ли дочку, то ли маму узнать?... Так вот ГГ должен узнать Ведьм Судьбы среди проституток... и... простить их ... наверное... проститутки же...
    Главное, чтобы не заболел в поиске, а то еще Ищущим заделается...

    odin68:
    "Случайные" скрины всплыли еще в одном журнале. Не все, а в количестве 14 штук + фото Йоханна Эртля (менеджера по связям с общественностью от ДжоВуд). Журнал на этот раз европейский (не австралийский) - PC Games.

    Gothic 3: Goetterdaemmerung (Конец света): Новые скриншоты и первая оценка производительности аддона
    Автор: Франк Штевер (01.10.2008) -

    При посещении редакции издатель Jowood представил разрабатываемую в Индии Trine Games соответствующую расширенную версию игры Gothic 3-аддон и рассказал о самых важных изменениях по сравнению с основной игрой.

    Менеджер по связям с общественностью от Jowood Иоганн Эртль представляет новое дополнение к Gothic 3
    В отличие от разработанной в Германии Piranha Bytes основной игры, аддон Goetterdaemmerung (Конец света) предлагает уменьшенный игровой мир, который заселен, однако, более плотно NPC. Кроме того, Trine Games придает большое значение тому, чтобы их игровые персонажи вели самостоятельную жизнь. Также кое-что было сделано и с технической стороны. Базовая технология - это по-прежнему ядро Genome (Genome-Engine).

    Полностью переделанные текстуры, новые анимации, шейдеры для динамических теней и такие тепловые эффекты, как дымка, позволят улучшить графическую составляющую Gothic 3 еще больше. Также внесено много изменений в боевую систему. Массовую критику отчасти катастрофической производительности индийский разработчик принял близко к сердцу и уменьшил общую насыщенность геометрии (кол-во полигонов, видимо), а также дальность видимости в пользу лучшей общей производительности.

    Менеджер по связям с общественностью от Jowood Иоганн Эртль назвал нам основные технические данные Vorfuhrrechners и мы смогли, запустив Fraps, оценить, успешны ли были работы по оптимизации. На персональном компьютере, оснащенном Core 2 Extreme X6800 (2,93 GHz), Geforce 8800 GTS (512 MiByte) и 2 гигабайтах оперативной памяти Gothic 3: Goetterdaemmerung (Конец света) бегала при включенной в детализации четырехкратной анизотропной фильтрации текстур и при разрешение от 1.024x768, в среднем выдавая от 30 до 35 Fps. В местностях с немногочисленными NPC или такими объектами как деревья, кусты и дома, уровень Fps доходил до 45 Fps. В свою очередь, он падал до 25 Fps, если на дисплее требовалось отобразить очень много объектов и фигур.

    В Gothic 3 зачастую при входе в новую игровую область мира появлялись Nachladeruckler (дозагрузка с прерыванием движения), и это все еще не полностью исчезло, но встречается однако, только лишь время от времени. Здесь разработчики еще должны будут доработать. Вплоть до запланированного релиза в ноябре для этого у них есть еще немного времени.

    Чтобы вы сами могли видеть оптику аддона мы публикуем в изобилии новые скриншоты в нашей галерее.

    Russian Translation by Odin68

    Ukur:
    Дабы оценить, на сколько потрудились 300 индийских программистов в качестве оптимизации, решил также запустить FRAPS и оценить производительность в текущей версии Г3 на тех же настройках разрешения 1024x768, в максимальном качестве и на той же четырехкратной анизотропной фильтрации текстур.

    Итак, запуск игры, начинается битва в Ардее, с многочисленным количеством объектов и фигур (т.е. орков и повстанцев), FPS достойно держится в рамках 50 - 60, изредка проседая до 35.
    Проходит некоторые время и количество враждебных объектов и фигур сокращается до нуля.. чтож, погуляем по миру, покажем себя людям.
    На открытой местности FPS разнится от 80 до 110... Пойдем далее в местность с кустами и дерьевьями и немногочисленным количеством людей, т.е. в Лес Ну что же, в лесу FPS просел до 50 - 60...

    Итак подытожим.
    FPS в густонаселенной живыми объектами и формами местности.
    В текущей Г3: ~ 55
    В Аддоне: 25

    FPS на в лесу и открытых пространствах.
    В текущей Г3: 50 - 110
    В Аддоне: 30 - 45.

    Ну что же, оптимизация почти двукратная, только в обратную сторону
    Кстати, процессор Core 2 Extreme X6800 (2,93 GHz), которым оснашена тестовая машина Деревянных представителей Джо тоже стоит сущие копейки, всего-то 970 американских рублей, у меня конфигурация компьютера чем-то уступает, в чем-то лучше, см. подпись.

    Elind:
    Ребята на АГ интересовались хотя бы кратким содержанием грядущего в ноябре аддона.
    А пользователи WOG.de так совсем запинали бедный Джовуд... Ну, что тут будешь делать, подавай им краткое содержание сюжета и все тут! А то грозятся аддон не купить...:biggrin::help:

    В общем, CrazyIvan, менеджер по связям с общественностью Джовуд, порадовал народ отдельной темой, где он будет еженедельно публиковать скрин из аддона и описывать краткое содержание момента.

    Фрагмент первый.


    Я пришел в себя в Сильдене с ужасной головной болью, где меня поприветствовал Аног, причем, не сказать, чтобы слишком любезно. Один из его караванов случайно заметил меня на обочине дороги в бесчувственном состоянии и приволок сюда. Аног коротко сообщил, что Горн в Готе вооружает армию до зубов, чтобы выступить против Трелиса, где сосредоточились орки под руководством Торуса. Это столкновение и надвинающаяся война грозит всем другим городам и поселениям изрядной головной болью. На мое предложение раз и навсегда объединить Миртану, Аног среагировал недоверчиво. Ведь во всем царящем в стране хаосе винят меня! Значит, придется снова проявить себя…

    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=469190

    odin68:
    Еженедельно?
    Психу-ваньке осталось еще 3 поста накатать в таком случае до выхода англ.версии (в германии вроде на несколько дней позднее), если верить в заявленному на Амазоне числу 7 ноября (или 8-го... не помню...).
    В любом случае, хоть что-то начинает вырисовываться... Они ж там наверное не предполагали, что при выходе даже неофициальной модификации хорошим тоном считается сделать анонс сюжета (не раскрывая спойлеров разумеется). А тут официальная... так что молодцы немчики, что напрягли крези-ваню. Хай хлеб отрабатывает, раз уж он по связям...

    Кста... А куда девались рюшечки с панельки быстрого запуска?

    Ashborn:
    Zitat Zitat von ekzorsist Beitrag anzeigen
    Я почему-то думал, что аддон будет дополнять 25 часов оригинал, а не продолжать его.
    :biggrin: Специально для тех, кто в танке - краткое резюме по аддону:

    Название - Gothic 3 Götterdämmerung (Gothic 3 Forsaken Gods).
    Вероятное русское название - Готика 3 сумерки богов.
    Издатель оригинальной версии - JoWood Productions.
    Разработчик - Trine Game Studios.
    Дата релиза - ноябрь 2008 года.

    Аддон не требует наличия оригинальной Г3, т.е. будет устанавливаться как отдельная игра и имеет с Г3 только сюжетную связь. Главная задача аддона - связать между собой Готику 3 и будущую Арканию. Действие игры разворачивается два года спустя после окончания войны с орками. Четверо старых друзей героя возглавляют собственные фракции, у каждой из которых собственное представление о том, каким путём страна должна придти к прочному миру. Герою предстоит вмешаться в разгорающийся конфликт.

    Нам обещают:

    - 20-25 часов интенсивного геймплея.
    - оживлённую и интерактивную окружающую среду, реагирующую на действия игрока, тем самым создавая очень яркую и реалистичную атмосферу.
    - улучшенное за счёт обновлённой технологии графического движка качество графики. Появится 64-битный HDR.
    - улучшенный пользовательский интерфейс.
    - улучшенную систему боёв с новыми правилами боя, появятся новые навыки.
    - множество нового оружия, брони.
    - 7 новых монстров. Изменены текстуры 70% монстров.

    А так же:

    - сюжет игры основан на концовке "за Ксардаса".
    - игровой мир скорее всего будет ограничен центральной частью Миртаны (т.е. ни Варанта, ни Нордмара не будет либо они будут сильно ограничены). Чтобы как-то это объяснить, на пути игрока будут стоять природные преграды: горы, леса и т.п.
    - новым королем станет Ли, остальные фракции возглавляют паладин Аног, Горн и Торус.

    Источники:

    Статья в gamestar.de
    Пресс-сервер JoWood
    http://gothic.gameguru.ru/
    Пост Идола Кадара

    Elind:
    Ага! Вот и новая дневниковая запись от CrazyIvan, на этот раз про Инога.

    В то время, как его брат Аног рвется на части, не боится руки работой замарать и, очевидно, честно печется о благе граждан, его брат Иног в Гельдерне в качестве наместника, все пустил на самотек. И это при том, что первые же реваншистские атаки орков направлены именно на его город. Что бы там ни было, он мне понадобится, каждый вождь сейчас важен для меня. Он безнадежно перегружен вопросами руководства городом и заданиями, которые поручил ему Аног, так что придется мне позаботиться о самом важном. Прежде всего, торговцы меня буквально достали своими жалобами на воров, которые к ним частенько наведываются, на орков, которые на них нападают, и на высокие налоги. А некоторые граждане признались мне, что они втайне мечтают о сильном вожде, о новом короле…


    http://forum.worldofplayers.de/forum...8&#post7422888

    Сразу замечу, что мне эта ситуация кажется более чем странной и совершенно не соответствующей характерам, представленным в Г3.

    Иног, как мы помним, инициативный и горячий малый, который в тылу врага пытался организовать подполье и освободить Сильден. Он сетовал на своего безынициативного братца Анога, который даже родному брату в помощи отказал, когда все было готово к восстанию. Мы воевали против орков вместе с Иногом плечом к плечу, а Аног с целой сворой разжиревших от безделья повстанцев отсиживался в лесу в то время, как рабы в Сильдене, вооруженные кто вилами, а кто лопатой, полегли в неравной схватке с орками...
    Честно говоря, именно лагерь Анога раздражал меня больше всех прочих повстанческих убежищ, у меня даже мелькнула мысль, а не вынести ли их всех на фиг!

    Таким образом, я в очередной раз убеждаюсь, что либо авторы этого так называемого "мостика" от Г3 к Г4 сами в Готику даже и не играли, а получали сведения от так называемых специалистов (об этом писал как-то ЭДЛЬ), либо им глубоко на все чхать - и на правдоподобие, и на логику характеров и их развитие, да и на саму Готику в целом. Главное, чтобы бренд денежки приносил...

    Elind:
    Уж не знаю, что все это означает, но буквально в среду-четверг начнется закрытое бета-тестирование аддона. На английском языке. Требуются 20 бета-тестеров.

    Я это к тому, что выход аддона на Амазоне назначен на 7 ноября. Некоторые смельчаки уже сделали заказы. Каунтер на ВОГ висит.

    Я не знаю, сколько может длиться это тестирование, но ведь еще и время на исправление ошибок необходимо. Неужели поспеют?

    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=475247

    Elind:
    Все, люди! Меняю резко свое мнение и буду играть в аддон к Г3 хотя бы только для того, чтобы увидеть то, что нам обещают в этой дневниковой записи!

    Несколько необычное задание привело меня в Фаринг – здесь можно найти торговцев со всех концов Миртаны, в частности, даже кое-кого из Южных Областей. Здесь все можно купить и все можно продать (последний писк моды – это ручные тролли для тех, кто хотел бы приобрести необычное живое оружие), но я тут нахожусь не по этой причине. Меня наняли для того, чтобы порешать кое-какие межличностные проблемы. Нет, нет, не с помощью мирных переговоров между двумя партиями, а для того, чтобы прикончить одного из скандалящих между собой супругов. И, конечно же, опять все дело в денежках…


    http://forum.worldofplayers.de/forum...7&#post7486857

    Теперь вы поняли? Хочу, хочу ручного тролльчика! Наконец-то сбудется мечта всей моей жизни!

    odin68:
    Смело! Лишь бы это багов не добавило.
    А чего ж они не засветили одного троллюшку?
    Эх-ххх, заведу малютку и потом заскринюсь с ним вабнимку!!!

    Также можно заметить, что женщины принимают участие в квестах... Семейный скандал. Это радует!

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  9. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #9
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    18.10.08
    Дата релиза Аддона передвинута на 22-е ноября. Цена на данный момент снижена до 22 евро (я чуточку округлила).
    Акро тоже участвует а бетатестировании, которое идет уже полным ходом, однако вытянуть хоть какую-то инфу мне не удалось. Все участники подписали с Джовуд документ о неразглашении результатов, и нарушение секретности может быть очень чревато.
    На ВОГ.де было отобрано 20 добровольцев-любителей.
    Но к тесту приглашены и более профессиональные тестеры тоже в количестве 20 человек.

    http://www.amazon.de/exec/obidos/ASI...ldofgothic-21/
    -------------------------------------

    Сильно улыбнула новая утечка из кладовых Джовуда. Им надо всерьез разобраться со своими кадрами, которые пиратствуют напропалую. То из Аркании че-то пропадет, то из аддона че-то свистнут...
    Ну, каждый строит свою маркетинговую политику, как умеет... И в самом деле, неважно, что и под каким соусом выкинуть на рынок - главное, что фанам есть, что обсудить. А пусть себе даже и ругают, зато шума сколько! К тому же можно проверить живую реакцию, а в случае чего сообщить, что это "прошлогодняя" версия... Поздравляю маркетинговый раздел Джовуд с очередной удачной покражей!

    В общем, можно посмотреть довольно длинный игровой фрагмент, жалко, что без звука. Подгружает на ютубе довольно медленно (во всяком случае, у меня). Так что, можно, наверное, перезалить это где-то для закачки.

    Обратите внимание на орков, охраняющих шахту неподалеку от Гельдерна. Я че-то не въехала - либо Иног совсем ситуацию во вверенном ему городе не контролирует, либо часть орков перешла на службу к людям (я такую версию давно предсказывала), либо - это и, правда, "прошлогодняя" версия (то есть очень ранняя)...

    odin68:
    Перезалил Ю-Тубу (10 Мб)
    ссылка

    Не, версия вполне современная рюшечек на Панельке быстрого запуска уже нету.

    Видио посмотрел... И не увидел ни одной новой анимации. И где обещанная улучшенная боевая система? Правда противники трусить стали... но это же наверное не те улучшения, которые обещали?!
    Общий вердикт: видео из тех, что просто являются подтверждением существования аддона. Но никаких нововведений я в нем не приметил. Может ослеп!

    LordOfWAR:
    Странно, перезалил в формате avi (XVID) , размер 30 мб... - http://narod.ru/disk/3278042000/g3_video.avi.html

    А еще, кто нить выдел еты видео :

    http://de.youtube.com/watch?v=x-CZSd...eature=related
    http://de.youtube.com/watch?v=vc00Nb...eature=related

    Левор:
    Ролики насмешили. Бежали-бежали, и к краю мира пришли .

    Кстати, что они там рядом с Трелисом понастроили? Храм какой-то пустующий и кучи домиков

    odin68:
    Остатки мира за стеклом?!
    Магическая преграда? Что?
    Очень жду локализацию в связи с этим... Хочу услышать версию разработчиков, почему "туда" нельзя!
    Ну сделали бы обвал, камнями-скалами бы перекрыли... А тупо смотреть через стекло... особенно если там зайцы какие-нить будут бегать... безнаказанно (типа там рай уже наступил)

    Elind:
    Немного инфы о сроках релиза аддона.

    Françoise:
    Меня интересует как раз такой вопрос. Сколько времени проходит с момента последнего изменения в программном коде до печати «голдмастера» и распределения тиража по магазинам? И еще один вопрос. Когда закончится бета-тест, в котором участвует Сообщество?

    CrazyIvan:
    В самом экстремальном случае финальная версия может быть произведена за 10 дней до релиза. В нормальной ситуации минимум за 14 дней.


    Франсуаза, как вы, наверное, помните, является модератором форума WOG.de, посвященного дискуссиям о Готике.
    Мы не знаем, сколько времени отводится на бета-тест, и сколько времени может занять устранение багов и прочих недостатков, в том числе, ошибок в диалогах и квестах. Напомню, тест проводится на английском языке - индийские разрабы не говорят по-немецки. Непонятно, правда, существует ли уже немецкоязычная версия. Вероятно, нет, так как имеет смысл создавать ее после исправления всех ошибок. Однако на эту тему должны высказаться более опытные в подобных вопросах люди, например, Один.
    И, кстати, может ли уже вестись работа над русской локализацией при таком раскладе? То есть могли ли уже Джовуд передать русским локализаторам материалы на уровне бета-версии? Если да, то стоит ждать интересную пиратку. Русскоязычные пользователи получают в этом смысле уникальную возможность поучаствовать постфактум в бета-тестировании…:help:
    В любом случае до официально объявленного релиза остается 30 дней.

    odin68:
    Ну, я думаю, что немецкий перевод уже в работе. То есть, как только они осмелились выпустить ее из рук (для бета-теста, к примеру), так тут же они (если не полные идиоты) должны были бы отдать текст на перевод на все интересуемые языки.
    На исправление ошибок в коде игры это никак не влияет.
    Перенос релиза связан либо с найденными ошибками, потребовавшие длительного исправления с последующем дотестированием... Либо это могло быть связано с локализацией, ведь как известно лучше бы выпускать во всем мире единовременно (тем более в России из-за процветающего пиратства), если рассчитываешь собрать сливки. А в условиях КРИЗИСА финансов (в том читсле и лично у Джо) это более, чем актуально!
    Месяц? 30 дней? Это немалый срок на самом деле. Если принципиально, то можно и успеть. Если же они очень уверены в своих тестерах, то можно и не особо торопиться, ажиотаж можно и подогреть (главное не пропустить нужный момент).
    Но в связи с постоянными "кражами" и "у-течками" выказывать такую уверенность к бета-тестерам - верх неприличия!
    Если же допустить, что утечки все-таки случались, тогда им край нужно выпустить аддон как можно раньше, сократив т.о. опасный временной промежуток.
    Мой прогноз - конец ноября вполне реален для релиза. Даже если это будет не 22, а, скажем, 30 наебри.

    тать:
    А я всегда стараюсь играть на языке оригинала, специально качаю оригинальную озвучку А будет ли индийская?

    Довольно быстро они склепали аддончик... Впрочем немудрено -
    ландшафт - есть
    модели - есть
    текстуры - есть
    общая озвучка - есть

    Чуток добавить, чуток перетасовать и вуаля.

    Xenon21:
    А вот на счёт текстурок-то врят ли. Если помнишь именно из-за них в 3 Готе случалось столько багов, которые всех возмущали. Так что текстуры я надеюсь они таки переработали (особенно текстуры поверхности земли и травы). Хотя исходя из просмотренных роликов выложенных в этой ветке, особых то новвоведений не предвидется. Разве что орки теперь улепётывают так что пятки сверкают.
    Что насчёт ландшафта и зданий, опять же исходя из просмотренных видеороликов, кое что всё-таки подверглось изменению. На счёт озвучки, так её вообще придётся делать заново-новый сюжет, диалоги и проч.
    Если учесть, что разработку таки ведут с мая месяца, то пол года вполне реальной срок для аддона на этом же движке, но есть одно НО, Готика 3 была очень багованной поэтому срок доработки и разработки должен быть достаточно большим чтобы получить действительно хороший продукт, если учесть ещё что всем этим руководит Джа, то не стоит удивляться столь быстрой дате релиза, впрочем выбора у них нет нужно выпускать игру быстрее, чтобы собрать кассу (появляется много утечек да и Risen дышит в спину), поэтому думаю всё-таки стоит ждать игру в конце ноября-декабре.
    Лелею в душе надежду, что индусы поработали на славу, хотя надежда эта таит с каждым новым просмотренным роликом. Думаю игра скорее будет похожа на похождение молодого Раджи, чем на всеми нами любимую готику.

    тать:
    А вот на счёт текстурок-то врят ли. Если помнишь именно из-за них в 3 Готе случалось столько багов, которые всех возмущали.
    Ну лично я никогда не возмущался чем-либо, касающимся графики Г3 или ее багов . Ну разве что резкий переход между детальной/размытой текстурами вдалеке раздражал глаз, но это вопрос практически исключительно к шейдерам (кто-то в этом месте решил сэкономить тягу или пошел неверным путем).

    На счёт озвучки, так её вообще придётся делать заново-новый сюжет, диалоги и проч.
    Я имел в виду как раз то, что кроме озвучки диалогов - я не думаю что волки, падальщики, мракорисы будут рычать по-другому, стрелы втыкаться в дерево с другим звуком и файербол звучать иначе Ну думаю музыку то они обязаны записать новую. Иначе - бойкот

    Mr Garret:
    Нет, музыка будет той же самой - достаточно поглядеть ролики на ютубе или трейлер Безымянный Герой v.s. Мясные жуки, чтобы понять, что ничего нового они записывать не станут, если уж Джовуд так гордиться лужами Аргаании, то упомянуть новую музику они не упустили бы случая.
    Вообще Деревянному Джо можно выпускать игру под слоганом "Наши аддоны за пять минут никогда не подведут!"

    Elind:
    М-дя! Похоже я была права, когда высказывала предположение, что ни Спеллбаунд (приложившие руку к сценарию), ни Джовуд (а зачем ему играть, главное, продать), ни тем более индийские разрабы (им некогда было, и они программисты, а не сценаристы) не играли в Готику. Ну, может быть, по верхам пробежались по Готике 3... Ведь вроде как продолжение делают!:crazy: :sarcastic:

    Заодно обратите внимание на костюмчики Главного Героя и Горна (Видать индийцам навечно запомнился какой-нибудь там Васко де Гамма и испано-португальские колонизаторы):biggrin:

    Горн – поджигатель войны?

    Наконец-то я добрался до Готы, где Горн собрал не только Добровольческую Армию, но и путем принудительного рекрутирования также отчасти и «Недобровольческую» Армию. Мнения расходятся – лишь немногим людям удалось бежать из Готы прежде, чем их направят против орков в качестве «пушечного мяса». Горн, однако, утверждает, что у него были веские основания для подобных действий. По крайней мере, его шпионы донесли, что Торус строит в отношении будущего Империи отнюдь не мирные планы. Я доверяю Горну до определенных границ, но хочу получить доказательства, или, во всяком случае, побеседовать с одним из шпионов.


    http://forum.worldofplayers.de/forum...0&#post7557960


    ekzorsist:
    Что за гипсовая повязка на шее у ГГ, у него перелом чтоли? Сюжет с Горном тоже как то не впечатляет.

    Elind:
    Не, ekzorsist, это у нас жабо такое - нарядный воротничок с кружавчиками, как у испанских грандов. Сам костюмчик (доспехом это бархатное великолепие с золотым шитьем никак не назовешь) тоже с успехом мог бы принадлежать знатному вельможе из средних веков. Только Готика - это особое средневековье, со своим миром и стилем во всем. И для меня весь этот фешн-реализм выглядит в Готике не слишком убедительно. (Одину и Укуру с их новыми доспехами почему-то верю, а этим товарищам нет...
    Кстати, и у Горна на шее тоже что-то непонятное. А что за щит у Героя? Часом не королевский?

    Обратите внимание, скока себе Крейзи Иван "начитил" телепортов в Готу... Шутник!

    ekzorsist:
    Я заметил что, как показывает скрин, при наведении на нпс теперь у него отображается не только жизнь, но ещё и выносливость. Не правда ли Trine соригинальничали. Полоски магии нет, но уверен в новых скриншотах Trine до этого дойдут и она обязательно появится.

    Elind:
    Модератор WOG.de Франсуаза высказала мнение, что если уж до конца следовать логике костюма ГГ, то надо было бы и колготки на него натянуть.:good:

    http://forum.worldofplayers.de/forum...1&postcount=18


    ekzorsist:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Модератор WOG.de Франсуаза высказала мнение, что если уж до конца следовать логике костюма ГГ, то надо было бы и колготки на него натянуть.:good:

    http://forum.worldofplayers.de/forum...1&postcount=18
    :rofl:НЕЕЕТ!!! Только не это!!! Не говорите Джовуд, то они ещё так и сделают:sarcastic:
    Кстати насчет брони-жабо, мне кажется, что индийцы решили модернизировать одежду горожанина из Готики 2,
    [Bild: 3c4e29b5259a.jpg]
    ну вот, видим, какая "модернизированная" модель у них получилась.

    Elind:
    Вот еще пара новостей о Студии Trine Games. Ребята приобрели известность в Европе!:crazy:

    Trine Games: Новые игры в разработке.
    У предприимчивых разрабов грядущего аддона Г3, Trine Games, в настоящий момент дел выше крыши. Наряду с расширением для РПГ-экшн, «игровая кузница» мастерит еще сразу три проекта. В то время, как Wings of Control заставит вас подняться в воздух, в Легендах о великой Индии (Legends of Great India), выполненный в типичной манере стратегии, протекающей в реальном времени, вы должны будете с помощью богов освободить Индию о Зла.


    http://www.gbase.ch/global/news/Trin...594/38761.html

    Да, действительно, предприимчивые ребята, эти 300 программистов, но, как говорится, в старой доброй пословице: погонишься за двумя зайцами… А тут имхо даже больше зайцев вырисовывается! Аддон к Гильдии 2 уже продемонстрировал, что из этого, обычно, получается.:suicide:

    Наивные ребята, эти Пираньи, корпят годами над одной игрой, мучаются чего-то, переживают, каются, наши мнения собирают, пытаются понять, как лучше сделать… Просто смешно! Только время и деньги зря переводят. Правильно, что Джовуд, срубив хорошие «бабки» на «некудышной» Готике 3, их подальше послал. :sarcastic:

    Зато Трине и Джовуд, похоже, нашли друг друга…
    Интересно, как у Джовуда со Спеллбаундом сладится – ребята тоже вроде чересчур дотошные…

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  10. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #10
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    01.11.08
    Вот, что бывает, когда гоняешься по заказу Джовуд за несколькими зайцами...

    Как вы помните, с аддоном к Гильдии 2 два вышла незадачка. Как пояснил Джовуд, они нечаянно выпустили бета-версию.
    Но далее действия Джовуд становятся все более изощренно-загадочными. Вместо того, чтобы быстренько исправить ошибку и выпустить, наконец, в свет ту самую «правильную» версию, которая не попала в печать с первого захода, Джовуд в срочном порядке вместе со своим индийским разрабом Трине выпускает что бы вы думали? Догадайтесь с трех раз!
    Бета-версию патча к бета-версии аддона!:shok::help:
    Такого в игровой практике вроде еще не было! Вместо того, чтобы принести игрокам извинения и заменить брак, Джовуд предложили стать им подопытными кроликами и протестировать этот небывалый вариант бета-бета!

    Правда, в данном случае никто не сможет упрекнуть Джовуд в обмане! Ни в коем случае! Они абсолютно честно написали, что рекомендуют использовать этот вариант бета-бета только самым опытным игрокам, которые способны справиться с необратимыми последствиями. Кроме того, они предупредили, что не отвечают за последствия, так как это - бета-версия патча к бета-версии аддона.

    Небезызвестный Иван Эртлов сообщает:

    Внимание!

    Это исключительно бета-версия патча, которая содержит лишь малую часть исправлений из грядущего патча, и предназначена для теста без каких либо гарантий работы отдельных функций, тем более нет речи о полных исправлениях…


    Чертыхания смельчаков, решившихся на этот тест, переводите сами!

    Mr Garret:
    Дааа, приехали... Бета-патч - это что-то новенькое. Похоже Джовуд хочет забрать себе все возможные награды в номинации "Клоун года".
    Прямо какое-то бета-издательство..

    LordOfWAR:
    Видимо в самой етой игре действительно есть много ошибок... так как еты шаги, я могу назвать токо отчаянымы, чтобы показать другим что они что то еще делают. Но тут они допустили большую ошибку. Представте
    что вам еще бы на начале года дали бета патч 1,7 к Г3 и потом раз 20 его переделали, причем каждого раза вам рекомендовали бы проходить игру сначала... все бы окончательно забросили игру до лудших времен... вот почему я думаю что то похожее произойдет и здесь...

    LordOfWAR:
    Я так вижу что Алене все нету времени расказать веселую историю о том как юзеры Вог-а прогнали CrazyIvan-a за постоянную ложь и как обсуждают их подвиг . К сожелению сам много не раскажу, не знаю немецкого.

    Elind:
    Ну вот, ругались, все ругались на Ивана. а он вон какие интересные истории выкладывает!:biggrin:

    В гостях у друзей?



    Прием Торуса в Трелисе никак нельзя было назвать приветливым, так как он считает меня возмутителем спокойствия, но, похоже, искренне желает мира в Миртане. В принципе он косвенно признал, что имеет доход от нападений на караваны – он говорит, что «очень доволен ростом своих запасов». Само собой, он тоже хочет взвалить на меня кое-какую грязную работенку, но я с благодарностями отклонил это предложение. Вместо этого я лучше немного осмотрюсь и послушаю разговоры, что опять привело к прежнему недоверию: кажется, Торус нанял на службу темного мага, которого побаиваются, как они признались, даже орки-воины. Что на самом деле происходит в Трелисе?

    http://forum.worldofplayers.de/forum...5&#post7627195

    Nergal:
    Хм... броня напоминает переделанную-перекрашенную паладинскую.
    По поводу Торуса.. Всегда был уверен, что мужик не пропадет (я его кстати потому и не убил в Г3, дав ему возможность смотаться вместе с остальными орками, т.к. нравились мне его взгляды на жизнь). Только вот по оригинальной концовке если оставить его в живых, он отправляется какие-то ворота охранять... В Варанте вроде-бы... Как он обратно в Трелисе появился, да и еще на тепленьком месте наместника?!

    ElderGamer:
    Тёмный маг?! Так вот в чём секрет бессмертия Торуса. Некоторые камрады имели "удовольствие" прикончить его трижды – в Г1, Г2а и Г3, а он опять живее всех живых. Наверное, этот маг и есть Вардас – младший брат Ксардаса.

    Elind:
    Давненько я не была так обескуражена и озадачена! Люди, опробовавшие демку Г3 аддона на Выставке в Лейпциге, рассказали об огромном количестве багов и мерцающих текстурах, пестрых ковриках и плохой бевке... На скринах мы тоже уже вовсю любуемся странными костюмами и перекочевавшим из Г3 наиболее неудачном оружием. Из самих дневниковых записей узнаем некоторые, мягко говоря, странные подробности того, как будет развиваться история... :unknw:
    Но еще находятся люди, которые ждут аддона с огромным нетерпением и свято верят в Джовуд и индийских разрабов. Правда, большинство из них при этом задают довольно странные вопросы типа: А что, разве Варанта и Нордмара не будет? А Пираньи, наконец, исправят в аддоне баги из Г3? А как мне Г3 и аддон вместе установить, а то я Г3 купил, но не играл, вот аддона дожидаюсь, чтобы уж сразу все вместе сыграть... Далее обязательно следует "наезд" на всех, кто заранее недоволен и аддон критикует (хотя критикуют-то люди совершенно конкретные вещи, которые уже можно посмотреть и пощупать.) :suicide:
    В общем, не устаю поражаться поклонникам "творчества" Джовуд. Особенно после того, как случился конфуз с аддоном к Гильдии 2. Франсуаза попыталась найти хоть что-то утешительное в разных журналах относительно обоих аддонов, а нашла вот это. Скрин из аддона к Гильдии 2. Для тех, кто еще не имел счастья играть в него, думаю, это сильно подогреет аппетит. :help:
    Итак, напомню, что действие разворачивается в Венеции во времена весьма от нас отдаленные. Напрягите свою память и вспомните все, что вам известно о Венеции, ну, хотя бы по фильму Казанова... Так вот! Вы не знаете о Венеции ровным счетом ничего! И индийские разрабы это блестяще доказали:crazy:


    Ну, само собой, вспомнились и замечательные шатры орков из ролика к аддону Г3. Теперь я с нетерпением жду и других архитектурных новшеств. :sarcastic:

    http://forum.worldofplayers.de/forum...1&#post7655751

    Nergal:
    Нда... "Творчество" действительно оригинальное. А я думал, что информация о том, что Венеция уходит под воду - общедоступна. Видать, обознался =) С кем не бывает.

    ЗЫ. Кстати, Венеция со дня своего основания находилась на воде, так как город был основан на (или правильнее в?) лагуне... Вроде в 5 веке рыбаками. Инфа из обычного учебника по истории.

    ElderGamer:
    Не знаю как для кого, а для меня Венеция, в первую очередь, ассоциируется с каналами. Специфическая архитектура города на воде тоже, само собой, имеет важное значение. На скрине, который выложила Элинд, нет ничего похожего не только на Венецию, но и просто на средиземноморский город. Вывод: ребята из Трине не заморачиваются изучением исходного материала. Смогут ли такие "мастера" добросовестно подойти к Г3 аддону? На мой взгляд, надеяться на это могут только наивные люди.

    Мир Готики достаточно сложен. Все три части игры связаны между собой определённой логикой. Невозможно составить полноценное представление об этом мире и основных персонажах, не прочувствовав всю историю, начиная с Г1. Похоже, что ребята из Трине "ознакомились" с миром Готики прочитав только краткий пересказ сюжета Г3. Какое представление они могли получить об этом мире? Из первых частей я знаю, что ни Горн, ни Торус никогда не были лидерами. То, что один из них стал "поджигателем войны", возглавляющим "недобровольческую армию", а другой – лидером орков, ратующим за мир, для меня выглядит полным бредом. Но для людей, знакомых только с Г3, это может быть вполне логичным продолжением. Интересно, в какой роли мы увидим других знакомых персонажей?

    Heruvim:
    Хотелось бы верить, что аддон провалится, а за ним следом и Аркания. Тогда, как и многие говорили, у Пираний появится хорошая возможность выкупить у банкротов Жовуд права на Готику и… возродить некогда великую серию. Но тут встает проблема, как разгрести тот завал, который наделали индусы вместе со спеллами и жовудами… да и сама третья готика дико хромает по сравнению с предыдущими частями. Но выход есть! Новая готика от пираний может начаться примерно так: видеороликом примерно следующего содержания.
    Играет веселая Музычка.
    ГГ (наш знакомый дядька из первых двух готик, с косичкой) вместе со своими друзьями веселятся на Эсмеральде (плывут еще от чертогов), пьют и гуляют… :russian: в углу Мильтен и Лестер что-то готовят. Разговорчики, шутки… затем Лестер и Мильтен подходят к столу и говорят, что хотели бы кое-что показать все присутствующим. И протягивают нечто каждому…
    Тут экран темнеет. Музыка резко меняется, становится тревожнее и… пафосно-эпичнее.\
    На экране мелькают следующие кадры…
    ГГ с друзьями приплывает в Ардею, мочит орков, затем бегает по Миртане… Нордмару… Варранту… Показывают Ксардаса… Скалу и вход в невиданные земли… все это показано рывками, музыка органично меняется в зависимости от ситуации, при чем играет только музыка (звука нет)… Далее коровы… их массовое нашествие… нордмарцы, гуляющие по Миртане, кочевники там же, убегающие от ГГ орки…
    Музыка снова меняется… на более грозную и безрассудно сурово-эпичную.
    Гг в короне… грозно кричит своим войскам… массовые репрессии… тирания… все проклинают Робара III… одинокий рыбак… он вооружен и подходит к ГГ…короткая битва… ГГ проигрывает рыбаку… рыбак наставляет на гг меч… теперь тебе конец, говорит он “Робару III” Теми же устами, но другим, более знакомым голосом, рыбак продолжает… Эй, проснись…
    Робар мотает головой… вся картина тронного зала размывается…
    Музыка меняется на самую первую.
    Перед ним стоит Лестер. Все остальные находятся в легкой нирване. Примерный диалог (Лестер - ГГ).
    - Эй, тебя почти сразу отключило! Ты как?
    - А что вообще было? Ох, моя голова…
    - Ну, мы с Мильтеном тут сварганили… э-э-э… кое-что… добавили немного его магических трав в мой болотник и свернули пару тройку косяков. Вот он и сам еще не пришел в себя (камера показывает слегка одурманенного мага).
    ГГ осматривается. Всех потихоньку отпускает. Лестер продолжает:
    - Так что случилось? Ты вроде в отключке был с минуту…
    - О, какой-то бессмысленный кошмар, даже говорить не хочу.
    - Видимо лучше не повторять таких экспериментов…
    В комнату входит… ну пускай тот самый паладин, что отдает ГГ корабль в пользование (Гирион, если не ошибаюсь).
    - Вы тут гуляете, а мы уже почти приплыли. Через час будем на берегу.
    ГГ и друзья переглядываются. Все они выходят на палубу и как в первом ролике к Г3 встают к поручням борта и смотрят на материк. Конец ролика.
    Игра начинается… ну к примеру так:
    ГГ сходит с Эсмеральды и берет с собой парочку друзей на выбор… и идет в -порт- Ардеи
    И далее идет нормальная готика, которую мы ждали и хотели. leasantry:
    Мечты… Но все же.

    Savol:
    Zitat Zitat von Heruvim Beitrag anzeigen
    Но тут встает проблема, как разгрести тот завал, который наделали индусы вместе со спеллами и жовудами…
    А никак. Не обращать внимания.
    Это как "неканонический материал". Мало ли кто там чего придумал.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  11. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #11
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    09.11.08
    Дело совести

    [Bild: 802ad5ef6a87.jpg]

    Текст на скрине гласит:
    Нет! Они отказываются признавать любую форму правления. Они отказываются подчиниться и Горну, и Торусу, и Ли.
    У ворот Готы для меня нашлось одно очень прибыльное задание, и все же я колеблюсь, стоит ли за него браться. Да, я хочу объединить Миртану, и конечно же, Империя нуждается в вожде, который скажет ВСЕМ, что нужно делать, и которого ВСЕ послушают. Но когда от меня требуется вырезать целое поселение свободолюбивых людей, которые не хотят склониться перед троном, даже для меня это чересчур. Даже гигантская сумма, которую я мог бы за это получить, не успокоит мою совесть. Я сделаю вид, что иду на эту сделку и двинусь в направлении Кап Дуна, где они окопались в гигантской пещерной системе…

    http://forum.worldofplayers.de/forum...7&#post7682647

    LordOfWAR:
    О_о, люди... я чето не обратил сразу внимания... на картинке то паладин то ли с мотыкой то ли с киркой

    odin68:
    Это заступ! Паладин заступается за свободолюбивых граждан Миртаны, которым суждено пасть от руки нашего ГГ, для которого это окажется хоть и чересчур, но... ОН СПРАВИТСЯ и с ЭТИМ!

    LordOfWAR:
    ))) Неее , имхо ето какой то заступ + кирка... ето просто новое изобретение - 2 в 1

    Mr Garret:
    Нет, это то, что осталось от Посоха Вечного Странника... он так сказать немного посОх.:sarcastic:

    Еще немного насторожила фраза "когда от меня требуется вырезать целое поселение свободолюбивых людей, которые не хотят склониться перед троном, даже для меня это чересчур" - то есть сценаристы хотят сказать, что ГГ регулярно занимается геноцидом всяческих поселений. Видимо вот откуда вырастет новый король-мясник-тиран и прочая, прочая...

    Elind:
    Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
    О_о, люди... я чето не обратил сразу внимания... на картинке то паладин то ли с мотыкой то ли с киркой :biggrin:
    И не говори, Лорд!:rofl:
    Ребята на ВОР заметили, что кирка к тому же какая-то гигантская, наверное, орочья! :crazy:
    Еще смешней, что паладин стоит на воротах и дает герою какие-то странные задания - покрошить в капусту людей, которые никому не хотят подчиняться. Конечно, это здорово, что квест альтернативный, но все равно странно как-то! если парень с не менее странным именем Вейнгард носит паладинскую одежку, то он должен либо Ли поддерживать, либо Горна. Это что, от них, наших добрых старых корешей, такие приказики исходят? А если этот гад - шпиен противный, то нашему парню самая прямая дорога - к боевому товарищу Горну с докладом! Ах, ну да, ну да, он же ему доверяет до определенной степени!

    тать:
    Я понял!..Наверное это неправильные разработчики! Они курят неправильный болотник и делают неправильные игры! Пятачок - стреляй!"

    Еще забавно - имена Торуса и Ли в тексте с маленькой буквы. Это как же надо было торопиться, чтобы так их набрать И ВЫЛОЖИТЬ? Пало-заступ по имени Вейнгард, командующий вырезать "поселение свободолюбивых людей" это уже не косяк, это имхо натуральный бред

    Мегаотжег с названием Готика 3: Аддон чувствую нас еще немало порадует. Наверно даже стоит пройти. Чита поржать

    Paladin:
    Может аддон получится неп****м, не таким как сделали бы пираньи, но вполне сносным.Время покажет.

    18 ноября он выходит в США, а 21 ноября в Европе.
    Да о локализации пока ни чего не известно.
    Я думаю, что локализованную версию мы увидим не раньше чем через месяц.

    R4SH:
    http://www.gfi.su/index1.php••••••••...&page=in_devel
    Снова GFI
    Так это значит что осталось 8 дней до выхода?)

    Elind:
    Нет, официальных сроков релиза от Джовуда не существует. Это условные даты, на которые ориентировал потребителей интернет-магазин Amazon, чтобы они начинали делать заказы. Это срок никак не подтверждается Издателем, интернет-магазин назначил его условно, и уже не в первый раз в подобных ситуациях подобные сроки отодвигаются весьма значительно. Первые заказчики уже пострадали, так как заказывали аддон за 30 евро, а сейчас его цена уже упала до 22 евро. Народ по этому поводу негодует и интересуется, можно ли вернуть назад разницу.
    Тесты продолжаются, еще довольно значительное время понадобится на исправление всех багов, а их, судя по всему, просто море. Тестерам рассказывать что-либо об этом процессе категорически запрещено, но слухи все-таки просачиваются.
    Когда все или, по крайней мере, некоторые баги будут исправлены, чтобы игра была в относительно играбельном состоянии, надо будет отсчитать еще как минимум две недели (по словам Крейзи Ивана это минимальный срок от появления голдмастера до появления диска в магазинах).
    Впрочем, опыт по выпуску Джовудом (нечаянно) бета-версий игр уже имеется, так что, всего можно ожидать...

    Elind:
    М-да! Однако Джовуд бесстрашные ребята! Партнеры в Америке и вправду заявили конкретную дату релиза 18 ноября.
    Неужели так и выпустят игрушку с ошибками в английских титрах?
    Обложка - просто шедевральная...:tease:
    Вопрос: если тестирование еще продолжается, то каким образом они намерены успеть к 18-му ноября?:shok:

    Одно утешает, что американцам в тяжкие кризисные дни не придется платить за этот продукт больше, чем европейцам. Всего-то какие-то жалкие 20 баксов, а не 22 евро!:dance:

    http://www.gamestop.com/Catalog/Prod...oduct_id=72513

    360:
    Игра ушла в печать, на европейских полках - 21 ноября.
    -> http://www.ag.ru/games/gothic_3_forsaken_gods

    LordOfWAR:
    Да, а ето значит что игра в печати - уже недельной или двух недельной давности, так что жовуд там ничего не модифицирует уже... а если говорить о американском рынке, то там может еще на пару дней раньше печать началась... собственно я не удивлюсь и даже возможно буду рад если они сумеют в день релиза патч выпустить...

    odin68:
    Главное, чтобы правильную версию на болванки нарезали

    По поводу пала с мотыгой... Думаю, его слова можно расценивать и как вариант с дележкой информацией. А то мы как-то сразу записали его дружно в квестодатели
    А чел может просто сообщает о положении дел?

    Xenon21:
    Значит вышла уже в печать...? Хм, довольно странно и легкомысленно со стороны Джовуда, выпускать недоделанный продукт, причём уже повторно. Хотя они наверное уже привыкли к такому стилю маркетинга? А сколько ведь в начале разработки аддона было возгласов про то, что они доделают до конца, больше не наступят на одни и теже грабли и, что в итоге - опять одно и тоже. Хотя наверное рано хоронить игру до её выхода, но мне ой как кажется накосячили они опять, причём в этот раз ещё больше. Тут прозвучала идея о том, что успеют ли они выпустить патч в день релиза. Я не отвергаю эту версию, но допускаю и такую, что они пойдут ещё дальше и выпустят патч ещё до релиза так сказать про запас, хотя чего гадать поживём как говорится увидим...

    LordOfWAR:
    Прес-релиз на жовуде (http://press.jowood.com/html/News/ne...nt.&bereich=61) :

    Liezen, Austria, November 10th 2008; Finally, it`s done: The gold master of Gothic 3 – Forsaken Gods has been completed and delivered to the production facility. Developer Trine Studios and Publisher JoWooD Productions are delighted to release the game on November 21st 2008.


    “A fascinating story combined with thrilling and various quests are ensuring that the fans of the Gothic series will experience many exciting hours in the official AddOn.". We are happy to create this great transition to the already announced ArcaniA, hereby decreasing idle time for the community”, explains Stefan Berger, Head of Project Management.

    About Gothic 3 - Forsaken Gods:

    Gothic 3 - Forsaken Gods includes new quests, new monsters and many of the old friends whom gamers around the world got to know in previous episodes. Gothic 3 - Forsaken Gods will answer all the questions which have risen in the past and will slowly introduce the fans to a new chapter...
    Перевод :

    10 ноября 2008 года; Наконецто ! Ето случилось : Готика 3 : Забытые Боги уже полностью закончена и отправлена на золото, тоесть в печать (gold master of Gothic 3 – Forsaken Gods). Разработчик - Trine Studios и паблишер - JoWooD Productions рады сообщить что дата релиза игры - 21 ноября 2008 года.

    (Далее говорится о том как они счастливы выпустить наконецто игру )


    О Gothic 3 - Forsaken Gods:

    Gothic 3 - Forsaken Gods включает много новых квестов, новых монстров, и множество старых друзей которых мы узнаем в предущих играх. Gothic 3 - Forsaken Gods ответит на все вопросы, которые поднимуться из прошлого и понемногу будет осуществлен плавный переход к новой главе...
    Elind:
    Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
    Да, а ето значит что игра в печати - уже недельной или двух недельной давности, так что жовуд там ничего не модифицирует уже... а если говорить о американском рынке, то там может еще на пару дней раньше печать началась... собственно я не удивлюсь и даже возможно буду рад если они сумеют в день релиза патч выпустить...
    Успеют, успеют! Самое отвратительное, что они это пытаются тщательно скрыть от покупателей. Ни в пресс-релизе Джовуд, ни в одной из публикаций ни слова не сказано о том, что патч выйдет одновременно с релизом аддона.
    На ВОГе по этому поводу уже разразился скандал. Дон Эстебан в новостях по поводу выхода Аддона Г3, сообщил также и об одновременном выходе патча к данному продукту.
    Джовуд потребовали, чтобы он немедленно убрал эту информацию, что он и сделал, однако, с интересным комментарием к той же самой новости.

    Don Esteban:
    JoWooD möchte nicht, dass wir gleichzeitig und zusammen mit der Goldmeldung sagen, dass es einen Releasepatch geben wird, daher wurde dieser Hinweis in der News wieder gelöscht.

    Ändert natürlich nichts an der Tatsache an sich.

    Перевод:
    Джовуд не хочет, чтобы мы вместе и одновременно с сообщением о голдмастере, говорили и о том, что будет релиз-патч, поэтому это сообщение в новостях удалено.

    Но в самом факте это ничего не меняет.


    http://www.worldofgothic.de/index.ph..._id=1242&_sid=

    Просто поражаюсь иной раз тем, кто еще чего-то мог ожидать от Джовуда и от этого аддона после отчетов тестеров с Выставки в Лейпциге, этих скринов и смехотворных историй от Крейзи Ивана!
    Впрочем, таких людей на ВОГе уже сегодня заметно поубавилось... Что не может не радовать!
    Но неужели кому-то еще не надоело позволять себя водить за нос откровенным манипуляторам из Джовуда и еще денежки за обман платить? Слов нет!:girl_sigh:

    P.S. Кстати, тестерам из числа фанов буквально только вчера перестали давать тестовые задания, однако, насколько мне известно, тесты все еще продолжаются!
    Золотой Мастер они в печать запустили! Молодцы!

    R4SH:
    Долгожданный аддон Gothic 3 поступит в продажу на территории России уже в начале декабря.

    Компания GFI и «Руссобит-М» заканчивают работу по локализации проекта «Gothic 3: Отвергнутые Боги» и планируют порадовать всех российских поклонников игры практически одновременно с западным релизом аддона. «Gothic 3: Отвергнутые Боги» расскажет о событиях мира, над которыми ранее висела завеса тайны. Новое вооружение, увлекательные квесты и обновленная боевая система – загадочный и завораживающий мир Готики снова вокруг нас!

    Ориентировочная дата релиза продолжения самой эпической истории «Gothic 3: Отвергнутые Боги» – 12 декабря, а в ожидании этой даты на официальной страничке игры можно ознакомиться со скриншотами и небольшим геймплейным видео.
    Взято с сайта GFI
    Лично меня новость порадовала

    LordOfWAR:
    Ну извини, но то что будет патч сразу в день выхода игры, ето значит что сама игра не будет такой, как говорилось раньше - без багов и т.д. если патч выходит в день релиза игры, значит была спешка, которую мы наблюдали с релизом самой Готики 3, выпустили в печать сырую версию игры с надеждой сделать патч который как раз баги и справит... ну с Готикой 3 ето не прокатило, посмотрим что будет здесь...

    Сам выпуск патча говорит о том, что их главные цели как они говорили - "убрать забагованость" и т.д. не оправдались... и были просто уловкой.
    __________
    Как раз вспомнил видео-презентацию о Ризен с лейпцига, где Кай коментировал то что сказал не помню кто уже , - "ну ладно, ты, ты мог бы здесь толкнуть речь - Вы хотите игру без багов ?!!!" ...

    360:
    на моей памяти только две игры с патчами в день релиза - Готика 3 (у которой суммарное кол-во патчей уже приближаетсяк десятку) и Сталкер: ЧН (у которого их ЕМНИП уже 5, но игра до сих пор нестабильна), так что если патч в день релиза будет - значит мы снова все будем бетатестерами.

    LordOfWAR:
    Да-да, я тож хотел о сталкере написать... но его то починят, фанатов навалом да и разрабы местные ... А вот с аддоном для Г3 , то что для нее патч в день релиза будет... уже значит что толку от их говорок о том что как бы Пираньи выпустили забагованую игру, а они мылые и пушистые будет мало... небось теперь все еще тож свалят на трини геймс, и скажут что ето они виноваты... делаем ставки.

    Левор:
    Руссобит таки взялся за аддон. Обложка убогая. Дата выхода 12.12.
    http://www.russobit-m.ru/catalogue/i...forsaken_gods/

    Liade:
    Возможно это не последний вариант, разрабы и локализаторы часто меняют обложки еще не вышедших игр (хотя они редко вообще их делают до официального релиза)
    Обложка и вправду не очень, как-будто пираты рисовали (хотя и у них получше получается... иногда.

    Elind:
    WOG.de сегодня по-прежнему бурлит. Определились персонажи «на заклание», то есть те, кто, не смотря на очевидные факты, все же намерены купить аддон в день релиза, ну, а уж с патчем или без, это кому как больше нравится. Большинство намерено дождаться мнения других игроков, так как «прикормленным» журналам уже мало кто доверяет. Поскольку купить аддон намереваются в основном именно те, кому, судя по их высказываниям, абсолютно все равно, во что превращается Готика, главное, лишь бы так называлась (то есть именно та аудитория, на которую Джовуд и рассчитывают), то мнение это может быть весьма сомнительным. А вдруг среди них есть еще и мазохисты?:tease:

    Точнее всех на эту тему высказался самый остроумный из тамошних готоманов первой волны – eddievedder.
    На риторические вопрос, почему Джовуд так уперлись в этот день - 21-го ноября (ведь ранее дата релиза официально не объявлялась), Эдди ответил:
    Понятия не имею, возможно, это является удачным компромиссом между квартальным отчетом и Рождественскими распродажами. Или придворный астролог Джовуда заглянул в звездные карты и гороскопы и обнаружил, что в этот день звезды благоприятно расположились для знаков «Лжеца» и «Слепого покупателя»…


    http://forum.worldofplayers.de/forum...2&#post7694852
    Имхо точнее и не скажешь!

    Elind:
    Продолжаю вас веселить. А что нам еще остается делать в этой ситуации?:help:

    Я уже цитировала высказывание Эдди относительно даты релиза аддона.
    Вот еще одна его вполне афористичная фраза.

    Цитата CMS:
    Меня раздражает то, что игра выйдет в Америке раньше, чем в странах, которые находятся ближе к производителю.
    Eddievedder:
    Ну, в конце концов, все дороги ведут в Рим… эээ… в Бомбей… эээ… в Мумбай.


    http://forum.worldofplayers.de/forum...8&#post7692958

    На самом деле, Эдди иногда бывает чрезвычайно серьезен и пишет глубокие философские посты.
    Может быть. Постараюсь перевести для вас на досуге один из таких его постов-размышлений.:mail:

    А вот вам и разгадка истории паладина-рудокопа… гм.. землекопа… В общем, не суть!
    Хотелось бы сразу дать некоторые пояснения по поводу поста DerErzbaron. Этот пользователь является одним из тестеров аддона, всегда рьяно защищал интересы Джовуда, так что, не удивляйтесь некоторым его высказываниям.

    DerErzbaron:
    Итак…
    С разрешения Ивана, благодаря чему Джовуд вновь произвел на меня очень позитивное впечатление, мне было позволено разрешить горячий спор относительно паладина с заступом. При этом следует заметить, что речь идет о «сумасшедшем» персонаже. Впрочем, то, чем он здесь занимается, полностью логически этому соответствует.


    http://forum.worldofplayers.de/forum...6&#post7695376

    Прим. Элинд:
    Однако, там где нет логики, объясняй или оправдывайся, толку мало.
    Сумасшедший паладин? Прекрасно, наверное, приятель Курта – вместе сбрендили. Но вот почему тогда герой с такой серьезностью воспринимает задания сумасшедшего и сомневается, стоит ли ему вырезать целое свободолюбивое поселение? И откуда у сумасшедшего такие бабки, чтобы оплатить киллерский заказ? Вот в чем вопрос! Одно могу сказать, что дело ясное, что дело темное. И если немецкие (или индийские) авторы сумеют как-то логически разрулить эту ситуацию, то они – гении!:crazy:


    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  12. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #12
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    13.11.08
    Сейчас вы, наконец, поймете, как мы тут все неправы! Предъявляем какие-то непонятные претензии к аддону, а на самом деле, все просто!

    IvanErtlov:
    На этот раз – официальное предостережение от преувеличенных ожиданий:

    Тот, кто ожидает революцию в графике при одновременном уменьшении вполовину системных требований, миллионов строчек диалога, заслуживающих чтения в течение 150 часов и номинации на Премию Гете, цепочки из многочасовых побочных квестов, связанных с каждым из бывших попутчиков, и каждые пять метров по новому монстру на обочине, будет разочарован.

    «Сумерки богов» (Отвергнутые боги) таковыми не являются и не собираются быть.

    Это история безымянного героя, который в самой сердцевине Миртаны хочет помешать тому, чтобы люди и орки вновь взялись проламывать друг другу черепа. На этот раз с фатальными последствиями, и это история его развития, которая приведет его туда, где мы его увидим в Готике 4.

    Оптика частично улучшена, есть несколько классных квестов (среди них - даже юмористические), есть путеводная нить и в сюжет привнесено больше линейности, но ожидать совершенно новой игры, даже не принимая в расчет, что это аддон stand-alone к Готике 3, я бы не советовал.
    http://forum.jowood.com/showpost.php...&postcount=132

    Правда, непонятно, как тогда относиться к этому заявлению Джовуд?

    Спустя два года после грандиозного успеха Готики 3, этот Аддон взойдет как новая звезда на Готическом небосклоне. Сумерки богов содержат новые квесты, новых монстров и множество старых друзей, которые сопровождали игрока в его прошлых приключениях. Расширение к Г3 – Сумерки богов ответит на все оставшиеся открытыми вопросы прошлого и постепенно откроет перед фанами новую главу…
    http://press.jowood.com/html/News/ne...man&bereich=60


    В России аддон выйдет 12 декабря. Будем считать, что тем, кто все-таки намерен приобрести игрушку (неважно по какой причине) на этот раз с оттяжкой сроков повезло. Возможно, русскоязычные игроки получат уже пропатченный вариант. Однако, что это меняет?
    Мне кажется, что проблема не в количестве багов, разумеется, если они не «критичны» для прохождения игры. В последнее время появляется довольно много игр, к которым в скором времени после релиза выпускаются патчи. Проблема в том, останется ли в игре хоть что-то от Готики… Вы понимаете, о чем я!
    Кстати, и обе первые, канонические Готики были выпущены с достаточным количеством багов, а затем пропатчены, однако игры были настолько захватывающими и, действительно, неповторимыми, что всем было плевать на эти баги – у нас же дух захватывало, когда мы впервые познавали готический мир…
    Что же касается индийских разрабов, то дело вовсе не в том, что это другая культура, другой менталитет, что сама игра им вообще была ранее незнакома… Дело, увы, совсем в другом! Судя по всему, Джовуд нашли в лице ТринеГейм дешевую рабочую силу, причем, из разряда тех «специалистов», которые берутся по сходной цене за любую работу, ни мало по этому поводу не комплексуя.
    Представьте себе на секундочку, какую ответственность испытывал бы любой европейский разраб, взявшись за такое дело. Провалить аддон было бы для Студии в Германии, Польше, России просто смерти подобно. Полагаю, что именно поэтому «наши» ребята, в конце концов, отказались от подобной чести, особенно учитывая сроки, проблемы с оригинальным двигом и, наверняка, весьма скромный гонорар.
    А вот индийским разрабам, похоже, оказалось на все это наплевать, если судить хотя бы по тому, что они сотворили с аддоном к Гильдии 2. То есть, если ты чего-то не знаешь или не понимаешь, то ведь можно заглянуть хотя бы в Вики, я уж не говорю о более серьезных источниках. Неужели трудно было сначала выяснить, как она выглядит, эта Венеция? И немыслимое количество багов свидетельствует не только о некомпетентности разрабов, но и о лени пополам с небрежностью.
    Меня бы не смутил некий восточный колорит в игре. В конце концов, в Готиках всякого намешено, но Пираньи ухитрились совместить все это очень органично. Главное, чтобы это было сделано со вкусом, с пониманием и с присущей тем же Пираньям иронией. Но, боюсь, что в Г3 аддоне мы ничего подобного не дождемся.
    А я бы, на самом деле, не отказалась от какого-нибудь индийского куттара или от пуддхи даже в типично европейской игре.


    LordOfWAR:
    Ну вот и системные требования аддона :

    OS/Операционка: XP/Vista
    CPU/Проц: 2 GHz
    RAM/ОЗУ: 1 Gb
    Video card memory/Видео карта: 128 Mb with Shader 1.4 or higher
    DirectX®: 9.0c
    А также вы можете купить сам аддон за 25$ и скачать уже прям сейчас, но ключ активации пришлют вам ровно в 12 часов 21 ноября...

    Ето сделать вы можете здесь - http://boutique.gamesplanet.com/camp...hic3FG&affilie

    ___________

    Ну вобщем даж на "рвении" некоторых участников первыми поиграть игру, жовуд решил заработать. Там так и написано - "кто хочет первым поиграть игру ? Давайте, качайте, будьте первыми !".

    На ВОГ, в етой теме - http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=493652 , некоторые учатсники говорят что еты же требования были и у оригинала Г3...

    Но больше всего меня интересует вопрос - если кто то может скачать игру уже... значит может она появится на торрентах уже завтра ? ... (О том что она появится уже послезавтра я уже молчу, ето 100% ).

    Dimus:
    Значит, минимальные требования к железу у аддона остались на уровне оригинальной Gothic 3:
    • Windows® XP, Windows® 2000 SP4 Rollup 1, Windows® XP 64-
    бит, Windows® 2003 Server;
    • 1024 МБ оперативной памяти;
    • Процессор Intel Pentium® 4, Athlon XP с частотой 2 ГГц или
    эквивалентный;
    • Видеокарта 128 МБ, совместимая с Direct3D
    и видео драйвер, совместимый с DirectX 9.0c (обновление за
    апрель 2006);
    • 8x DVD-привод;
    • 4,6 ГБ свободного места на жёстком диске;
    • Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1;
    • Клавиатура, мышь.
    Интересно, а какая конфигурация железа будет считаться рекомендуемой для Forsaken Gods? И на какой в игре почти не будет тормозов?:acute:

    Elind:
    За неимением особых новых тем для обсуждения, ребята на ВОГ.де пытаются представить себе, что их может ожидать в Аддоне Г3, опираясь на данные по Аддону к Гильдии 2. Выглядит не слишком утешительно. Тем более, что бета-патч, судя по отзывам специалистов не сильно-то и помог.
    http://www.gamecaptain.de/PC/Artikel...edig_Test.html

    ...Последствиями этой беды стали многочисленные "вылеты" из игры, "сохранения", которые после длительного игрового процесса оказываются непригодными или полная графическая неприглядность зданий (см. черные ящики со скринщота 2). Опубликованный между тем, "бета-патч", касающийся некоторых проблем (в том числе и вышеназванных, предполагает более или менее удовлетворительное решени еще очень не скоро. Сам процесс игры тоже показал себя не с лучшей стороны. Плохая навигация, непрактичное меню, растянутый микроменеджемент..."

    Скрины с каждым разом потрясают меня все больше и больше...:crazy:

    http://www.gamecaptain.de/showScreen...=3939&number=2

    Понажимайте там на стрелочки наверху, чтобы насладиться этим чудом в полной мере!

    Сайладор:
    Кошмар какой! Где рельеф местности? Где вообще ландшафт? Что там за серые коробки, на зеленом столе???
    Гильдия 2 просто поражала меня красотой, когда я увидел первые скриншоты - это потрясающая игра, но что это такое?
    Я недопонял: этот аддон то же "в Индии" делают? Я не обращал на него внимания раньше... Если так, то я и заглядывать в аддон к Готике не буду...

    Elind:
    Дорогой Сайладор, загляни в мои предыдущие посты, я там поясняю ситуацию. Не просто в Индии делают, а уже сделали - Джовуд и все те же Трине-Гейм. К этому аддону тоже пришлось сразу выпускать патч, так как он аддон вышел, по утверждению Джовуд, совершенно нечаянно в бета-версии, и соответственно патчу, выпущенному впопыхах, тоже пришлось присваивать бета-статус.
    Команда, которая раньше делала Гильдию, была Джовудом так же, как и Пираньи, отторгнута от своего детища, и разорилась полностью.

    LordOfWAR:
    Ех, выдел на некоторых форумах неразбериху в том когда и как появится Аддон, поетому решил немного внести ясность или не ясность, решайте сами...

    Значит так, на официальной страничке Жовуда о игре, точная дата релиза почемуто не указана нигд, токо пишет :

    Germany, Austria, Switzerland
    Q4 2008

    UK
    Q4 2008

    Spain
    Q4 2008
    http://www.jowood.com/?lang=en&site=...ic3_AO&pfid=PC

    В тоже время, мы точно знаем, о заявленой дате релиза в Европе - 21 ноября.

    http://press.jowood.com/html/News/ne...nt.&bereich=61

    Какиеже точные строки выпуска игры в Америке никто не знает, я такого нигде не нашел. Единственное ето то что можно ореинтироваться на разные интернет магазины... к примеру, вот здесь - http://www.vgreleases.com/PC/ReleaseDate-158846.aspx , указаны даты релиза исходя из разных интернет магазинов... итак :


    Там указаны ссылки на 3 разных магазина, где точно указано что дата релиза в Америке ето 18 ноября :

    http://www.gamestop.com/Catalog/Prod...oduct_id=72513
    http://pc.ign.com/objects/142/14261063.html
    http://www.gamespot.com/pc/rpg/gothi...ods/index.html

    Также на етом сайте можно увидить что - релиз в Европе - 21 ... А в Автралии - 27 декабря.

    Но почемуто я не нашел вообще нигде официальных цифр дат релиза в Америке... даж сегодня на ВОГе, небыло добавлено вообще никаких новостей на ету тему.

    В то время, на сайте - http://www.rpgwatch.com/ , появилась статейка от юзеров, которые рискнули сделать пре-ордер, тоесть уже купить, а потом как токо появится игрушка сразу ее им отошлют. Или как Жовуд думал делать - в день релиза просто дать ссыль на скачку и емеил с ключиком... Собственно им то говорили что релиз будет 21 ноября, но как токо они сделали преодер, им пришло письмо о том , что дата релиза Аддона отодвыгается до 5 декабря. Вот собтвенно что там было написано (http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?newsbit=10759):

    The recent Gold announcement for Gothic 3: Forsaken Gods nominated a Nov 21st release but almost simultaneous with the email from my preorder explaining a delay to December 5th comes this from Eurogamer (same source as the Gothic 4 piece):

    We will, however, be treated to Gothic 3 expansion Forsaken Gods "in a few weeks", according to the spokesperson - retailers interpret this as 5th December.
    Neither are official sources but retailers are often accurate this late in the process.
    Так что тут неразбериха полная что и когда выйдет... Я толком даж не знаю вышел ли сегодня Аддон в Америке, хотя ето подтверждает несколько приведенных мною сайтов...

    odin68:
    Не понял! Так значит и за 26 евриков так никто и не скачал?

    Elind:
    Да нет, друзья мои! Не только скачили, но уже и купили! При чем, первые покупатели смогли якобы приобрести аддон уже в прошлую субботу. Вчера и сегодня народ на ВОГ.де просто кипит, активно обменивается мнениями на эту тему, высунув язык и вытаращив глаза!

    К сожалению, не могу разом все на вас вывалить, но попытаюсь постепенно в течение дня рассказать в подробностях о происходящем. Читаю все это небольшими порциями, делая пометки и ссылки, быстрей, к сожалению, по ряду причин не могу.
    Однако, сразу оговорюсь, что ситуация настолько темная и сомнительная, что даже модераторы на ВОГ.де немного поначалу растерялись...

    Elind:
    Ну, вот вам для начала, чтобы вы не заскучали в ожидании, первая темка для обсуждения.

    Американцы смогут приобрести с 26-го ноября бокс, включающий в себя следующие наименования: Готика 3+СР 1.6, Götterdämmerung + Making Of + Soundtrack von KaiRo.
    Цена - 39, 99$

    На боксе написаны следующие требования для игры, что меня лично просто сразило наповал!
    Minimum System Requirements
    Sound : DirectX 9.0c Compatible
    DirectX : 9.0c
    Hard Drive Space : 4.6 GB Free
    Operating System : Windows XP
    Processor : Pentium 4 @ 2.0 GHz or Athlon Equivalent
    RAM : 512 MB
    Video Card : 128 MB

    Хихи! А потом они еще будут удивляться, почему американцам Готика 3 не понравилась…
    Полагаю, что именно таким образом и было изначально задумано представить аддон в Америке. Честно говоря, я с самого начала недоумевала, как они собираются там вести рекламную компанию аддона (даже если он «стендэлоун»), который играется не более 25 часов и имеет какое-никакое отношение к полноценной оригинальной игре, проданной раннее в Штатах в количестве приблизительно 1000 экземпляров. Аддон надо было бы тогда продавать где-то эдак за 5 долларов, и то народ навряд ли бы купил при таком-то раскладе.
    Ну, поглядим, выйдет ли там все-таки аддон действительно отдельно и когда…

    http://www.gamestop.com/Catalog/Prod...oduct_id=72512

    Elind:
    А вот вам вдогонку обложка аддона к Г3, сфотканная неким покупателем с ником Boschn, о котором речь пойдет в моих следующих постах. История, поистине достойная пера Агаты Кристи... Хотя нет, на этот случай больше подойдет Дарья Донцова...:sarcastic_blum:
    Обратите внимание, что фирма TrineGame на обложке даже не упоминается, только JoWooD. Ну да. это же у нас величайший разраб всех времен и народов!
    Сразу оговорюсь, что первые игроки с недоумением обнаружили, что в "сопроводиловке", а также в субтитрах не указано имя автора истории. Вот ведь тайна великая! Чтобы не убили, что ли? Впрочем, некоторые тестеры уже обмолвились, что история им понравилась. Вернее один очень назойливый тестер с длинным языком. Самое интересное, что Джовуд ему отнюдь не препятствовал в разбалтывании "секретной инфы"!
    (Крейзи Иван при этом постоянно отслеживает тему).
    Следующая странность. В аддоне использована-таки музыка Кая. Однако имя композитора также пока нигде не обнаружено!:stop:


    LordOfWAR:
    А они имхо в патче добавят имена авторов, ато в спешке забыли.

    Paladin:
    Из всего выше прочитанного можно сделать вывод, что в компании Джовуд творится хаос и неразбериха. Джовуд испортили и без того свою не очень хорошую репутацию.

    Elind:
    Итак, братцы, чтобы вас не томить, сразу начинаю выкладывать отзывы тех "счастливчиков", которые уже вовсю сражаются с аддоном, приобретенным ими в совершенно разных магазинах по всей Германии.
    Это поистине героические люди, которые ради нас с вами не только ставят смелые эксперименты над собой и, не взирая на отсутствие пресловутого релиз-патча, играют на свой страх риск, но и стараются отписываться на форуме о своих впечатлениях.
    Гениальная маркетинговая политика Джовуд? Или полное отсутствие оной
    Я ожидала всего, но такого! Хотела переводить все подробно, вплоть до стычек и свар между обычными юзерами и несколькими тестерами, которых Джовуд лично отбирал для своей пиар-тест-акции... Эти бедолаги из последних сил пытались заткнуть рот тем, кто приобрел игру в магазинах и постарался честно поделиться своими впечатлениями. Не вышло!
    В общем детектив начинается с конца. Сначала впечатления, а потом интрига. которую вчера попытались провернуть наши дорогие Деревянные товарищи, чтобы обустроить себе бесплатный пиар на ВОГ.

    Сразу оговорюсь, что среди игроков, делящихся впечатлениями, есть те, кто ваще не хотел приобретать аддон, а есть и те, кто ждал его со страшной силой. Догадайтесь с трех раз, кто есть кто... Спорим, что уже не получится!:tease:

    Gothaholic:
    … провел вчера еще больше времени в ожидании загрузки, чем играя в Г3. Возможно, это связано с моим слабым компом (A64/3200, 2GB RAM, X1950Pro 256MB), и это при том, что на нем установлен минимальный уровень настроек…
    http://forum.worldofplayers.de/forum...1&#post7748791

    Butterfly Effect:
    Тормоза: сейчас они у меня хуже, чем даже когда я играла Г3 на моем тогда куда худшем компе.
    Тормоза с подгрузкой я тогда сумела исправить с помощью советов на нашем тех. форуме и уменьшить их до приемлемого состояния.

    Едва успела погрузиться в игру, как со мной поздоровался первый «гуру».
    http://upload.worldofplayers.de/files/Sui07fnGuru.jpg
    Фу ты, в Готике 3 со мной этого не случилось ни разу.
    Надеюсь, что все советы к Готике 3 помогут и здесь.

    Больше пока ничего сказать не могу, не так далеко продвинулась в процессе, изучаю тех. проблемы.

    Играю аддон на компе с такими параметрами: Vista, Intel Duo CPU T7300, 2046 MB RAM, GeForce 8400.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...9&#post7748909

    Gothaholic:
    Согласен.
    s.o. – dito
    http://forum.worldofplayers.de/forum...2&#post7748972

    Boschn:
    В упаковке сказано:
    Мин: 1024mb Ram Prozessor: Intel Pentium 4 или AMD CPU 2 Ghz или такая же видеокарта Direct 3D kompatible видеокарта с минимум. 128MB и Shader Model 1.4
    Рекомендуется: 1.5GB Ram Prozessor Intel Pentium 4/AMD CPU 3 GHz или подогбная видеокарта ATI X1600 или лучше Geforce 6800 или лучше минимум 256MB
    Остальное 4,6GB свободной памяти DirectX 9.0c, 8.1 kompatible Sounkarte, SoundBlaster X-Fi series рекомендовано

    (Ребята. извините. если я неправильно перевожу терминологию, надеюсь вы поймете. Не сильна я в этом).

    Тестер DK107 был удивлен и сказал, что у них в задании стояли совсем другие требования, но какие. не назвал!

    kirilinho:
    Ну, для начала мой комп:
    Athlon 64 x2 4800+
    Asus A8n SLI32 Deluxe
    Geforce 8800 GTS
    2048 MB Ram

    Я нахожу перформанс более, чем скромным, я бы сказал, что хуже, чем в Г3. Я выставил HDR, убрал тени и дальновидение, не смотря на эти маленькие Frames, все равно тормоза, понятия не имею, что я не так делаю.
    Интро какое-то совсем дешевое, вы не находите?
    http://forum.worldofplayers.de/forum...9&#post7749239

    Вот хотел сейчас снова поиграть, и уже сыт по горло тремя-четырьмя FPS.
    Постепенно меня перестает это веселить. Обычно через несколько секунд скорость должна стабилизироваться, но вот только не у меня.
    Дерьмо, я выхожу...

    Ну, да, очень дешевое интро: несколько картинок Миртаны и персов, и на это фоне бла-бла, почему герой вернулся, четыре фракции - Горн, Торус и т.д. К сожалению, никаких симпатичных отрендеренных видео, как в Г1 и 2.

    http://forum.worldofplayers.de/forum...9&#post7749569

    Не уходите далеко из этой темы, продолжение следует!
    Это все были цветочки - ягодки впереди!


    odin68:
    Братцы, это ж*попа
    Уже гуру родненький и тормоза знакомые! И после этого эти джолюди запрещают мне кывырять в носе? И после этого они будут гнать на Пиранов, что те не справились с подсунутым им двиглом?
    А как же все радужно начиналось?! Мы в аддоне все поправим и всем покажем? Ну что ж, любуемся!

    ЗЫ: СПЕШИТЕ!!! КОНЕЦ СВЕТА за 25 Ойро

    Savol:
    Оден, жгешь!!
    Джолюди!!! Лизардмены! Ааа
    Конец света за 25 БАКСОВ (согласись, так лучше звучит).

    Не, Один, я буду любоваться только пепелищем сожженой твердыни джовудской и холодные свистящие ветры будут заглушать предсмертные стоны его обездоленных жильцов ))

    @Music: Amon Amarth — With Oden on our side

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  13. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #13
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    19.11.08
    Обещанное продолжение. :dash:
    Извините, но просто не могу угнаться за ребятами. Тех, кто готов был простить баги в аддоне во имя потрясной истории, прошу запастись валидолом, а особо нервных ваще не читать! :stop:

    Gothaholic:
    Коротко о боевой системе:
    Я еще немного дрался, потому как вначале нужно пробежаться по квестодателям и соответственно провести много диалогов. В основном особых изменений пока не вижу: кликаем правой кнопкой – быстрая атака, левой – более медленная, но сильная.
    В «сопроводиловке» называются следующие комбинации:
    Клик правой:быстрая атака
    Клик левой: стандартный выпад
    Удерживаем левую кнопку: мощный удар
    Держим правую кнопку + кликаем левую: быстрый выпад из блока
    Держим правую кнопку + удерживаем левую: смертельный укол (добивание)
    Прыжок + левай кнопка: атака в прыжке
    Держим правую кнопку: блок
    Новое: коикаем два раза право и лево – уход в сторону.

    Я, конечно, не мог пока все испробовать, но пока выглядит так же, как и раньше было


    Boschn:
    У кого тут был «гуру»…
    У меня было в Г3 много проблем с «гуру», но сейчас у меня их нет.

    О, вы ставите такие вопросы, на которые я особо внимания не обращаю, так как целиком сосредоточен на истории, и мне без разницы вся эта игровая механика, она меня задевает, только, если мешает атмосфере (а в данном случае, этого не происходит)

    …Не надо быть такими критичными… вы пока получаете только небольшие наши впечатления, которые по-прежнему скорее позитивны!
    Хотя бы только ради истории, стоит купить себе игру в любом случае.

    Прим. Элинд: Хочу здесь особо заметить, что господин Boschn как раз и является тем человеком, вокруг которого и началась вчера детективная завязка. Сегодня он появился только в тот момент, когда критика и расстроенные вопли фанов начали переходить определенные границы… Но об этом чуть позже...:rofl:


    Butterfly Effect:
    Ксардас выступает на стороне Ли, происходит битва между ним и героем. При чем, оба обладают нечеловеческими способностями.

    Битва очень короткая, говорится только, что герой покинул поле битвы и после этого начинается игра.

    … поскольку в списке актеров в «сопроводиловке» нет имени того, кто должен его дублировать, боюсь, что следует предположить самое худшее.

    В истории есть рассказчик.

    http://forum.worldofplayers.de/forum...4&#post7749784


    Kirilinho:
    Итак прошло 2 года, образовались 4 партии: Ли на востоке, Горн в Готе, Аног и Иног в Сильдене, а Торус и орки в Трелисе (?). Торус и Горн хотят войны, а Ли хочет сесть на королевский трон, Иног и Аног принимают у себя всех, кто устал от войны, а теперь начинается Ури Геллер и все такое: Герой и Ксардас подглядывают за всем этим из ДРУГОГО ИЗМЕРЕНИЯ!!! После этого между ними вспыхивает ссора и герой спускается на землю, наверное, вы согласитесь, звучит несколько freaky.

    Я могу сказать честно, что не смотря на баги, я люблю Г 3и сыграл в нее 4 раза, но этих Отвергнутых Богов ( у меня в комнате – алтарь готики, со всеми играми и портретами Пираний) мне уже хватило. Полагаю, что завтра это окажется на распродаже… Мне кажется, что мой комп достаточно хорош, а перформанс – такое дерьмо даже при минимальных настройках. У меня такое чувство, что Джовуд постарался по максимуму срубить денег на бренде Готика, так как и я принадлежу к тем идиотам-фанам, которые вопили, что надежда умирает последней. Мы надеялись на лучшее, а тут появилась Трине. И Джовуд в который раз сделал ставку на релиз неготового продукта. Очень жаль, что все так вышло с Джовуд.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...4&#post7749784

    Gothaholic:
    Вот еще недостатки:
    - по крайней мере один НПС говорит разными голосами (но такое встречалось и в Г2)
    - так называемый овечий пастух теперь, к сожалению, сторожит коров
    - Коровы, которых мы должны убить (серия квестов) по большей части пробегают сквозь деревянные стены, куда герой, понятное дело, попасть не может.
    - бои на аренах по-прежнему примитивны: я победил чемпиона без доспехов с ржавым мечом, хотя у него восстанавливается здоровье, когда от него удаляешься.

    Butterfly Effect:
    Наконец-то:
    Я уменьшила тормоза до приемлемого уровня
    Гуру – прогнала

    … Но тут последовал новый удар: игра слетает, если хочешь загрузить вместо текущего сохранения более раннее.
    (как-то же должно получиться)

    Я брежу, или у вас также?

    http://forum.worldofplayers.de/forum...=495182&page=4

    R4SH:
    Интересно...как отгородили Нордмар и Варант?

    odin68:
    Zitat Zitat von R4SH Beitrag anzeigen
    Интересно...как отгородили Нордмар и Варант?
    А что, на скринах не видел? Стеклянная стена, сквозь которую все видно Но пройти сквозь нее нельзя. Видимо это проделки Ведьм Судьбы

    Прыжок + левай кнопка: атака в прыжке
    Неужто реализовали атаку в прыжке?

    R4SH:
    А я думал будет логическое обьяснение((
    ЗЫ. а где эти скрины?

    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Обещанное продолжение. :dash:
    ......

    Butterfly Effect:
    Наконец-то:
    Я уменьшила тормоза до приемлемого уровня
    Гуру – прогнала

    … Но тут последовал новый удар: игра слетает, если хочешь загрузить вместо текущего сохранения более раннее.
    (как-то же должно получиться)

    Я брежу, или у вас также?
    Ага! А ей кто ответил, что не нужно было прогонять Гуру! Типа сама виновата! :rofl:
    Юморят уже ребята! А это значит, что все действительно очень серьезно!

    Спасибо, Элинд! :heart: ждем ПРОДОЛЖЕНИЯ!!! :cray:

    Elind:
    Zitat Zitat von R4SH Beitrag anzeigen
    Интересно...как отгородили Нордмар и Варант?

    Очень просто - скалами. А вот что с морем сотворили, пока сказать не могу, еще никто не пробовал добраться до Лаго вплавь. Согласитесь, Сильден от моря далековат, а народ пока со всякими "гуру" сражается...
    Возле Сильдена проходы просто камнями завалили, а в других местах - не знаю...
    Хотя некоторые ребята начали предлагать очень интересные варианты, как это можно было бы сделать, однако, поздно пить боржоми... Трине уже все завалила каменюками.

    По желанию трудящихся сделаны птички... Любуйтесь!
    Милая Butterfly Effect постаралась для фанов, сама случайно обнаружила, что такое есть. Девочка заметила, что на крыше (в Сильдене, кажется) что-то блестит, ну и полезла, а там вон что! Правда девочка жалуется, что птички к крыше приклеены, а так очень даже миленько...:crazy:


    Очень жалко Крейзи Ивана...:cray:

    Кто-то из юзеров выразил надежду, что патч исправит большую часть багов. Иван тут же отреагировал, хотя до этого сидел тихонечко...

    CrazyIvan:
    Мы работаем над этим очень усердно. Тут кто-нибудь знает, как правильно молиться Ганешу или Вишну?

    Народ отреагировал на шутку жестоко!:girl_devil:

    Casablonga:
    Эта твоя "шуточка" ваш имидж не спасет...
    Вы бы лучше работали как следует, а не молились!

    http://forum.worldofplayers.de/forum...7&#post7753207

    Nergal:
    Ах да, еще же остались Ведьмы судьбы, которых надо как то припахать к выходящей не так чтобы уж очень скоро Аркании... Чувствую, сюжетная каша многим придется не по нраву... Особенно тем, кто знал Горна и Ли еще с Г1 и Г2 - там они были вроде как неп****ми друзьями, хотя чего не сделаешь ради власти! (проклятье, но ведь Горн никогда к этой самой власти не стремился!! Приключения и опасности - в этом он был схож с Безымянным, зато в новоявленном аддоне Горн и Ли, как я понял, оказались по разные стороны баррикады).
    Н-да, на фоне нашествия коров и обещанных проституток (Elind, если сами учавствуете в дискуссиях на ВОГе, может быть спросите как там с этим?) посты тестеров об "интересной интриге" кажутся бредом собачьим. Я, конечно, не претендую - как-никак я же не играл, но переводов ув. Элинд хватило -)
    Ждем-с продолжения. Кстати, интересно, а какая-нибудь ответная реакция со стороны Джовуд была? Должны же они как-то прокомментировать происходящее? Хотя бы очередной сказачкой об "перепутанной бета-версии"...

    UPD.
    Ах! Elind успела овтетить на мой вопрос по поводу реации Джовуд чуть раньше, чем я дописал свой пост =)))

    odin68:
    Zitat Zitat von Nergal Beitrag anzeigen
    ...в новоявленном аддоне Горн и Ли, как я понял, оказаолись по разные стороны баррикады).
    Не просто по разные... Они не мыслят дальнейшего существования без уничтожения друг друга. А вот Торус и Аног - миротворцы!

    Очень просто - скалами.
    Неужто завалили?! Ну, хвала Ганеше и Вишну, хоть до этого додумались... Я все-таки поищу скрин стеклянной стены... ))) Как это было, так сказать!

    Zitat Zitat von R4SH Beitrag anzeigen
    А я думал будет логическое обьяснение((
    ЗЫ. а где эти скрины?
    Приношу извинения... не скрины а видеоролик. Нашел я пост, где как раз это обсуждали.
    ЗДЕСЬ

    А сами ролики пару ссылками выше. Там реально Гурой тыкается в невидимую преграду :stop:

    Elind:
    Так, попробую ответить, опираясь на высказывания тех, кто уже играет...

    По поводу атаки в прыжке.
    Другие тоже, естетственно, сразу поинтересовались, будет ли, действительно, такая ценная фишка.
    Jodob остудил горячие головы. То, что написано в "сопроводиловке" (так называемом, дневнике), ничего не означает. Собственно говоря, то же самое, за исключением последнего пункта про уклонение, было написано и в Г 3, однако - где тот прыжок? И многое другое из того, что там было написано... В принципе, меню индусы слямзили прямиком из оригинала, так что...:snooks:
    Ну, поживем, увидим... Хотя думаю, что уж этой-то фишкой джовудцы в первую очередь бы похвастались! А они все про движение теплого воздуха над факелом талдычили...:rofl:

    На счет исправления ошибок в патче, есть некоторые сомнения...
    Дело в том, что когда вчера вечером появились первые счастливчики, прикупившие аддон, тестер DK107 прям-таки взвыл! Как же так, мы еще тестируем (вот вам вся правда о патче!), а игра уже в магазинах?
    Далее он и еще несколько тестеров начали умолять играющих не поддаваться на провокации и вопросы и не отвечать, чтобы им не испортить официального заявления, которое Джовуд позволили им сделать в пятницу!

    DK107:
    …Мы еще тестируем, а игра уже в магазине?
    http://forum.worldofplayers.de/forum...=494030&page=5

    DK107:
    Подождите до пятницы!
    http://forum.worldofplayers.de/forum...2&#post7744572

    Alligator Jack обратился с целым воззванием, пообещав даже какой-то сюрприз! Извините, переводить мольбы и посулы не буду...
    В конце он даже загрозил, что типа, если все сейчас узнаете, то у вас не будет "маленького сюрприза", когда игру купите...
    http://forum.worldofplayers.de/forum...7&#post7743267

    Прикиньте, что же это за патч у них получается! На коленках они его, что ли, делают...:wacko:

    Неудивительно, что Иван вчера еще гордо заявлял:
    Перед тестерами еще стоят некоторые задачи, так как они должны протестить (хотя мы никого не принуждаем) релиз-патч (вернее, "фикс", так как он очень не велик по размеру и количеству исправленных файлов), а патч кое-что дополнительно изменит (разумеется, не главный квест, а, например, баланс).
    http://forum.worldofplayers.de/forum...8&#post7745168

    Ну, понятное дело, если игра уже в продаже, а народ еще тестит! Что нашли из багов, то нашли, а уж что не успели, извиняйте...:dash:

    odin68:
    патч кое-что дополнительно изменит (разумеется, не главный квест, а, например, баланс).
    Это, видимо, про усиление бойцов на арене. Чтобы ржавым мечиком не сразу рубились...

    Heruvim:
    Коровы проходят сквозь стены... разве что их Кришна так защищает от злого ГГ.
    Не знаю, как остальным, а мне очень плохо... я же все-таки прочитал комментарии, а валидола под рукой нет...
    В одном можно не сомневаться - эта нелепая последовательность нуликов и единиц надорлго войдет в историю. Надеюсь, как убийца JoWood.

    тать:
    Хе, а я так получил массу удовольствия Вобщем ожидания оправдались, свежий шлак из печи Джовуда готов к подаче на стол) Готовим стальные желудки

    Чем больше косяков, тем больше гвоздей в гроб Джовуд Белиаровы создания. Жаль только что загубят гордое имя "Готика" перед теми кто знать не знает обо всей ситуации вокруг Пираний и Джовуда, а просто купит игру.

    Savol:
    Копирую свой пост с АГ (почти)

    2TATb:
    Конкертно Трайн сделали плохого то, что подходят к работе видимо как типичная дешевая рабсила - главное сделать, не важно как. Прмер с аддоном Гильдии 2 ну оооооочень показателен. Что касается сюжета аддона
    Я думаю, индусы (это вроде не обидно название, не?) — это просто фирма, которая за деньги делает контент. Аутсорсер т.е.
    Может в Индии это действительно будет стоить очень дешево, по работают они все равно на европейский рынок. Т.е. по его стандартам.
    Так вот, существует такое правило: получаешь то, сколько платишь.

    Я не знаю тонкостей, но при договоре на разработку обсуждается КАЖДАЯ модель (например). Сколько их будет сделано. И уровень проработки.
    От этого уровня зависит цена КАЖДОЙ модели.

    Т.е. это все оговаривается заранее, затем создается план и строго по этому плану делается контент.
    Так что тут все очевидно: Джовуд нанимает самого дешевого разработчика, дает им самое минимальное задание (самый-самый low level: мы возьмем готовый мир, чуток подретушируем), вы сделаете пару десятков моделей . Ну могу предположить, что они потратили на это не больше 10 000 $.
    Вообще, аддон без нового мира — это смешно.

    Что касается сюжета — думаю, не они его писали. А если и писали — то просто как очередную "быструю работу" за небольшие деньги.

    PS: Ах да, тоже самое касается "Аддона к Гилдии 2" с квадратными домами.
    Индусов винить не за что. То что вы видите на скринах — это входит в договор на разработку. Проще говоря: Джовуд именно это у них и заказал. И никак иначе.

    2TATb:
    Конкертно Трайн сделали плохого то, что подходят к работе видимо как типичная дешевая рабсила
    Это и есть "дешевая рабочая сила".

    Кстати, зашел на их сайт. Мелочь, но все же:
    Diversified working culture, with 80+ developers from various parts of the world
    http://www.trinegames.com/company.php
    Но вообще-то представители Джовуда официально говорили про 300 (!) разработчиков.

    И еще один интересный момент:
    Судя по отзывам на Wog.de — в титрах Trine не указаны. И на коробке их логотипа нет.
    Вообще-то это значит, что Trine — создавали контент по заказу. Такое бывает.
    Иными словами: концепция аддона сделана джовудом..

    360:
    Так это, вроде еще заранее говорилось, что Trine Games отвечали только за техническую сторону игры - http://www.worldofgothic.de/gothic3/...08addonpreview сюжет и прочие несуразицы - дело рук JoWood, не иначе.

    R4SH:
    А магия новая не добавилась??

    360:
    Только новое вооружение и доспехи. Новая магия ЕМНИП не планировалось. Разве что только рандомные "вызовы гуру" для выхода в релаьность

    Savol:
    Так это понятно.
    Просто учитывая тенденцию Джовуд сваливать вину на других и делать круглые глаза, можно ждать от них мягкого подталкивания вектора народного возмущения в сторону далекой и древней страны слонов ))
    Ведь Джовуд хотел как лучше, все для фанатов, — а ЭТИ, криворукие 300 программистов все ОПЯТЬ испортили

    Но я лишь хочу, чтобы страна знала своих настоящих врагов

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Geändert von LordOfWAR (12.09.2010 um 22:16 Uhr)

  14. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #14
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    19.11.08
    Продолжаем знакомится с отчетами испытуемых...
    Добивка со вчерашнего и постепенно перейдем к сегодняшним новостям.

    vivo0815:
    Купил сегодня Готика3 Отвергнутые боги и тут же установил игру.
    Поиграл приблизительно 2 часа, а потом на нервах снес.

    В этой игрушке столько багов, что нет никакого удовольствия выполнять квесты.

    Вот перечень проблем за два часа игры:

    -Невидимые НПС
    -Безымянные НПС
    - Проблемы со звуком в диалогах
    -Субтитры в диалогах частично не функционируют
    -Часто невозможно взять мясо со скавенгеров

    Очень разочарован вопреки своим ожиданиям.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...8&#post7749748

    Вот системные требования с обложки:

    Минимальные:
    Windows:
    2000/XP/XP64/Vista-1024 MB RAM
    Prozessor:
    Intel Pentium 4 / AMD CPU 2 GHz oder ähnlich
    Grafikkarte:
    Direct3D kompatible Grafikkarte mit mindestens 128 MB RAM und Shader Model 1.4
    Sonstiges:
    4,6 GB freier Festplattenspeicher
    DirectX 9.0c
    DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
    Sound Blaster X-Fi series empf.
    DVD-Laufwerk

    Рекомендованные:
    Windows:
    2000/XP/XP64/Vista-1,5 GB RAM
    Prozessor:
    Intel Pentium 4 / AMD CPU 3 GHz oder ähnlich
    Grafikkarte:
    ATI X1600 oder besser, Geforce 6800 oder besser,mindestens 256 MB RAM

    Остальное:
    4,6 GB freier Festplattenspeicher
    DirectX 9.0c
    DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
    Sound Blaster X-Fi series empf.
    DVD-Laufwerk


    Потом поступила разумная просьба со стороны отнюдь не сторонника Джовуд, а очень мудрого и спокойного boy in the well Это - взрослый, рассудительный человек, который спокойно всем объясняет, что, покупая аддон-полуфабрикат, мы, таким образом, поощряем недобросовестных Издателей, и это касается не только Джовуд. boy in the well попросил для равновесия находить хоть какие-то положительные стороны в аддоне и начинать с них, а уж потом перечислять недостатки.

    Все тот же vivo0815 добросовестно откликнулся на это предложение и попытался найти положительные стороны аддона:

    Моя система:Windows Vista, 4GB RAM, Intel Q6600,Geforce 8600 GT 256 Mb.
    Тормоза у меня минимальные.
    Игрушка пока не слетала.
    Доспехи героя мне понравились больше, чем в Г3.

    Что я должен рассказать вам о графике? Я так и не ушел дальше Сильдена и Гельдерна. Но то, что я видел – один в один Г3.
    Даже телепорт в Гельдерне лежит на том же самом месте. В графике ничего не изменилось. Так же, как и в Г3, когда стоишь в руинах между Гельдерном и Сильденом и любуешься водопадом, то вид открывается просто гениальный.

    http://forum.worldofplayers.de/forum...5&#post7750795

    segobi:
    Такое количество багов, ошибок в переводе и срывов, какие я в настоящий момент наблюдаю в аддоне, делают его просто не играемым. И напротив тот самый золотой мастер Готики 3 (прим. Элинд:имеется в виду тот забагованный первый вариант Г3 без патчей) я еще мог вполне играть! Можете посмотреть тему о Золотом мастере. Там есть скриншоты и описания багов… Я сейчас слишком нервный и считаю что это скорее тяжкая работа и сполошная нервотрепкой, чем удовольствие от игры…
    http://forum.worldofplayers.de/forum...4&#post7755784

    Немного веселухи! Любуемся на обратную сторону "луны".

    boy in the well обнаружил следующие интересные факты.
    http://www.wog.ch/assets/img250/pc/b...ic3goetter.jpg

    Оказывается, что мы имеем в аддоне "полностью обновленную графику"!
    См. отчеты первых игроков и скрины...
    Дальше - больше!
    Там можно прочитать и такое - "INTERNET-MULTIPLAYER: Breitband-Anschluss" (широкоформатное подключение).
    Гм... Чего к чему подключать-то будем?
    Франсуаза сделала гениальное предположение:
    Видать, теперь патч будет называться на новый лад - INTERNET-MULTIPLAYER!
    :rofl:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...5&#post7749105

    Кстати, обратите внимание, что там внизу, среди брендов самых разных фирм, чьи программы использовались в аддоне, скромненько притулилась и марка TrineGame.
    Так что, индусы - исполнители на скорую руку и по сходной цене, типа пресловутых Джамшуда и Рафшана. Что из этого обычно получается, мы уже не раз наблюдали в "Нашей Раше"...:help::crazy:

    Небольшая рекламная пауза! Оставайтесь с нами, и мы научим вас плавать без воды!
    Продолжение следует!

    Elind:
    Гы... выписываю посты для перевода уже с четырех страниц, осталось еще четыре.
    Получите роман с иллюстрациями:
    Йоханн Вольфганг Джовуд
    "Страдания молодого Segobi"

    Ну, чтобы вас не томить, выложу вам одну их картинок под девизом:
    "А когда вы научитесь плавать, мы нальем вам воду!"


    Elind:
    Thalys написал очень жесткий и подробный отчет о своем опыте игры.
    Но, как я и говорила, есть народ, который пишет, что он в полном восторге от аддона – типа плевать мне на все баги и на то, что игрушка постоянно слетает, главное, типа - продолжение любимой Готики, и квесты просто потрясные. Когда такого горе-готомана спросили, что же там за потрясные квесты такие, он перечислил те, что произвели на него с самого начала неизгладимое впечатление, очевидно, своей оригинальностью…
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=495694

    Tim:
    Освободить разведчика, захваченного орками
    Сопровождать караван из Гельдерна в Сильден
    Собрать налоги
    Разрушить лагерь орков
    Собрать пять рекомендаций от квестодателей
    Убей 10 коров
    Найди чокнутого птичника (verruckt birdman)

    А вот небольшой фрагмент из отчета другого игрока. Народ уже вовсю стебется над чудовищным количеством грамматических ошибок в диалогах, названиях и именах, а также диалоговых опциях там, где они существуют…
    Например. Новый пользователь - verruckt birdman. Приблизительно можно перевести, как «чАкнутый бердман»…

    verruckt birdman:
    …Игрушка тормозит и вне Сильдена, просто по-черному. У меня тут зависания на 10 секунд, а самое веселое, что герой позиционируется совершено по-новому. Он спускается с небес. Классная фича. Это что-то новенькое.
    Весь мир взят из Г3 один в один. Все на своих местах, включая огненные кубки, пюпитры с книгами, оружие, ценности в домах.
    Неписи еще более обезличены, так как многие из них не имеют даже имени и диалоговой опции…
    http://forum.worldofplayers.de/forum...6&#post7759936

    Еще немножко скринов от разных пользователей из подводного мира!


    У героя вода кончилась, а я тут буквально тону в переводах!

    odin68:
    Zitat Zitat von Savol Beitrag anzeigen
    А мне интересно, кто озвучивал всю эту радость?
    Те же люди, что и предыдущую Готику?

    Неужели все тот же Кристиан Веверка?
    *да-да, я его знаю, у меня готика всегда была с немецкой озвучкой*
    Christian Wewerka значится среди имен актеров, озвучивавших игру.

    Полный список:

    Dieter Meml
    Manfred Erdmann
    Gerhard Acktun
    Thomas Albus
    Marcus Off
    Michael Habeck
    Thomas Rauscher
    Sabine Gutberlet
    Helge Heynold
    Uli Frank
    Crock Krumbiegel
    Thorsten Münchow
    Dirk Mayer
    Gudo Hoegel
    Dominik Auer
    Andreas Borcherding
    Carmen Härdle
    Hubertus v.
    Lerchenfeld
    Christian Wewerka
    Frank Behnke
    Roy Fromlovitz
    Claudia Burges
    Angela Pöttmesser
    Sascha Rotermund
    Eugen Tambosi
    Armand Presser
    Karl-Jürgen Sihler
    Dieter Gring
    Ralph Mücke
    Oliver Mattern

    Выделены актеры, озвучившие в свое время Готику 3.

    ЗЫ: Прошлая ночь была насыщенной , поэтому хочу внести поправку:
    Горн противостоит не Ли, а Торусу. Горн и Ли просто главари отдельных фракций.

    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen

    Gothaholic:
    Коротко о боевой системе:
    Я еще немного дрался, потому как вначале нужно пробежаться по квестодателям и соответственно провести много диалогов. В основном особых изменений пока не вижу: кликаем правой кнопкой – быстрая атака, левой – более медленная, но сильная.
    В «сопроводиловке» называются следующие комбинации:
    Клик правой:быстрая атака
    Клик левой: стандартный выпад
    Удерживаем левую кнопку: мощный удар
    Держим правую кнопку + кликаем левую: быстрый выпад из блока
    Держим правую кнопку + удерживаем левую: смертельный укол (добивание)
    Прыжок + левай кнопка: атака в прыжке
    Держим правую кнопку: блок
    Новое: коикаем два раза право и лево – уход в сторону.

    Я, конечно, не мог пока все испробовать, но пока выглядит так же, как и раньше было
    Подтверждаю, полностью повторяет описание Видов атак из Руководства Пользователя к Г3.
    Вот как выглядит эта таблица из Руководства Пользователя к Г3аддон:

    [Bild: g3a_hb_table.JPG]

    Вот такая вот обложка этого Руководства:

    [Bild: g3a_handbuch.JPG]

    Само Руководство - ЗДЕСЬ (1,9 Мб)

    В разделе Авторы никаких пометок насчет музыки и ее автора Кая

    Еще немножко скринов от разных пользователей из подводного мира!
    Спасибо ТринеГеймс! А иначе, как бы я исследовал подводные локации Г3? ))) А вдруг у Пираний и там пасхалки были?! И, учитывая, что вещи индусы не перекладывали, мы можем еще на сюрприз нарваться! ВАУ!!! Крышак рвет!!! §kotz

    360:
    Интересные факты из жизни аддона (спойлеры!):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - в Гельдерне шлем паладина лежит на своем законном месте, но не берется, равно как и алебарда Ирмака в доме рыбака. Сундук Эштона из Монтеры тоже на месте и даже с содержимым.
    - количество именных НПЦ в Монтере и Гельдерне по 2 в каждом городе (в Монтере есть арена с 4-мя бойцами, но диалоги у них понятно какие).
    - количество торговцев в Гельдерна не поддается подсчету, около 10-ка, притом одинаковые на вид торговцы-друиды(!) присутвуют во всех городах и торгуют, помимо основго хлама, броней палладинов, ассасинов и робами магов огня.
    - храм в Монтере строят рабы.
    - сумасшедший птичник разбросал в округе Сильдена 50+ буханок хлеба (гражданская война на носу, да)
    - в Окаре живет безмолвный маг воды с двойными мечами, притащивший столбы из Варанта (3 шт) и аналои (4 шт).
    - да, в Окаре живет 1 черный гоблин.
    - в лагере орков нет ни одного персонажа с кем можно было бы поговрить, зато торговцы на улицах Сильдена пристают аж по 3-е и сами.
    - в доме друидов-охотников на полях Сильдена нет даже стула.
    - местность выглядит так, как будто ГГ недавно закончил манчкинить монстров и они не успели нареспавниться.


    R4SH:
    А теперь вопрос дня...когда можно ждать перевод? Меня конечно радует что в стрингтабле строк 25 тысяч,значит хоть квесты есть а не глупо бегать по Миру.

    Сайладор:
    Русская лицензия "Gothic 3: Отвергнутые Боги", от "Руссобит-М" выходит 12 декабря, если ты про это...

    R4SH:
    не, я про нормальный перевод от MD=))

    Elind:
    Доклад Саета(Sajeth) о первых часах игры аддона к Г3

    Источник

    Вероятно, большинство из вас уже сыграли Gothic 3, и некоторые с нетерпением ждут Addon - я получил аддон в подарок от знакомого, который работает у одного оптового торговца электроникой. Я не буду сейчас заострять внимание на его предтече и разнообразных ошибках оного, я сделаю небольшой доклад непосредственно, о своих нынешних страданиях. Время от времени я буду его дополнять по мере своих дальнейших мучений. По обстоятельствам я также буду снабжать его скриншотами.

    Информация к размышлению: Все скрины делались на самых высоких настройках графики с разрешением от 1024x768. Моя система представляет собой Intel Dualcore с 3,2 Ghz, 4 ГБт DDR2-Ram и GeForce 8800 GTX (+, естественно, оснащена дополнительной комплектацией, которая в частности заметно влияет на Performance - к примеру, дисководы или Mainboard - но сегодня, так или иначе, это уже мало кого интересует). Операционная система - Windows XP SP3, 32 бита

    Итак, я держу в руках диск Готики 3 - Отвергнутые боги. Меня, как страстного поклонника серии Готика всегда охватывает непередаваемое чувство, когда я беру в руки новую часть моей любимой игры. Только в данном случае это непередаваемое чувство можно определить, как бесконечное удивление по поводу дурацкого названия Standalone-аддона. "Конец света" ("Götterdämmerung").
    Но, в общем и целом, имя не настолько безнадежно, как оно могло бы быть по чьей-то злой воле. Представьте себе только, если бы они назвали игру "Приливы и отливы власти" ("Gothic 3 - Gezeiten der Macht")... Просто счастье, что никто из реально ответственных за это не оказался настолько туп.
    После того, как разглядывание бокса и серебристого диска не воспламенило во мне тех эмоций, которые я испытывал от созерцания предшественников (Gothic 1 и 2), я решаюсь, наконец, покончить с излишними сантиментами и установить игру. Пока идет загрузка, я собираюсь заглянуть в прилагаемое руководство.
    Похоже, здесь потрудился человек, не лишенный практической смекалки; это просто сокращенный вариант руководства к Готике 3. Но, кажется, добросовестной работы - какой печальное открытие! - от JoWooD мы так и не дождемся. Список оглавлений отсылает нас к более не существующим страницам.
    С довольно смешанными чувствами я смотрю на дисплей и вижу, что 2% еще не загрузились. Через 15 минут по-прежнему отсутствуют те же 2%. Когда я замечаю, что ни мышь, ни клавиатура не реагируют на какие мои действия, остается последнее средство: безжалостная перезагрузка путем нажатия кнопки «резет».
    При повторном разгоне проклятый запуск приложения вовсе не хочет стартовать и не желает работать до тех пор, пока я не удалю вручную оставшиеся от предыдущей инсталляции файлы и ключи реестра. Но и с этим я, наконец, справился, аддон Готика 3 - Конец света установлена!

    Но главное удовольствие (черт бы его побрал) мне еще только предстоит!

    После рекламного скрина BVT Game Funds Dynamic (свидетельство бедности; и для кого только они это туда воткнули), логотипов JoWooD и Trine Games и небольшой порции скрытой рекламы Intel, меня приветствует привычная пафосная музыка меню к Готике 3 (славная работа, Кайро, честное слово) и абсолютно новый, никогда ранее не виданный дизайн меню. Самое смешное в этой фигне: синеватая подсветка под курсором пульсирует!!! При таком раскладе можно махнуть рукой на то, что игра возвращает мои установки графики (например, глубину резкости) после каждой перезагрузки игры, однако, требует при этом перезапустить игру, чтобы все изменения вступили в силу.

    Готовы ли вы пуститься в это совершенно новое приключение? Да? Тогда спокойно отправьте на помойку Готику 3 - Конец света и купите себе… Тогда следует за мной по моей полной лишений и тягот дороге в Миртану!
    И как каждое приключение она, само собой, начинается с Introvideo.
    А вот и оно! Видели ли вы, собственно говоря, эпилог в Готике 3? Кажется ли вам это плохим или тотально никуда не годным? Впрочем, разве я не говорил, что речь здесь вовсе не об ошибках Готики 3?
    Давайте попробуем рассмотреть Introvideo к Готике3 - Конец света как можно более не предвзято.

    Атмосферное, очень эмоциональное Introvideo с помощью скриншотов наивысшего качества, с интересными тональными переходам и графическими эффектами (для которых в том числе было использовано профессиональное программное обеспечение, такое, как Microsoft ® Windows ® Movie Maker [Version 2.1.4026.0]), а также с подсознательным намеком на гомосексуальный подтекст, рассказывает нам о том, что произошло за годы отсутствия Безымянного.

    Цитата из Готики 3 - Конец света (Intro)
    Война в Миртане закончилась два года назад. С тех пор господствует хрупкий мир.
    Нужно сформировать нечто новое. Страна разделена
    Кроме того, Торус и Горн с помощью орков и тупых крестьян все время норовят набить друг другу рожу, Безымянный неодобрительно следит за этим из "иного измерения". Он непременно хочет, чтобы мир, за который он боролся, был сохранен. А Ксардас, который, похоже, «в ином измерении» стал очень близок герою, этого не хочет.
    После короткой борьбы (естественно, все в это в JPEG с высокой степенью сжатия) героя выкидывает обратно в наш мир и он многое при этом забывает. Итак, как обычно, все по-новой!

    С первого же момента сюжета мы оказываемся в изгнании. Не помня ничего из того, что произошло, мы просыпаемся в доме правителя города по имени Аног, который тут же и вводит нас в курс дела:

    Цитата из Готики 3 - Конец света

    Anog: Ну что, вернулся, чтобы посмотреть на тот хаос, который ты после себя оставил?
    Герой: Я не оставлял никакого хаоса!
    Герой: Я дал вам всем шанс, восстановить мир в Миртане, но никто из вас им не воспользовался. Теперь вы видите, к чему это привело.
    [.]
    Герой: Слушай, Аног. Мне понадобится твоя поддержка, если я вновь захочу объединить Mиртану. Помоги мне восстановить мир.
    Anog: Я бы охотно, но...
    Герой: Но что?
    Anog: Времена нынче тяжелые, никто не знает, кому можно доверять. Тебе придется заработать мое доверие.
    Герой: Что?! Я жертвовал собой ради этой страны. Ты знаешь это, и, тем не менее, не доверяешь мне?
    Anog: Горн и Tорус сказали бы то же самое...
    [.]
    Anog: Как бы то ни было, но еще остается вопрос, стоит ли тебе доверять.
    Герой: И как мы можем это решить?
    Anog: Осмотрись в городе и предложи людям свою помощь.
    Anog: Если ты что-то выполнишь для них, пусть они дадут тебе рекомендательное письмо. Возвращайся ко мне, когда у тебя будет пять рекомендаций.
    Герой: Хорошо, я раздобуду эти твои рекомендательные письма.
    Anog: Я на это надеюсь.
    Резюме: Аног знает, что герой спас мир, переживает из-за междоусобицы, но не может доверять ему даже в его намерении помочь в достижении мира до тех пор, пока у него нет на руках пяти рекомендательных писем от достопочтенных сельских жителей.

    Эти рекомендательные письма можно получить, например, сперев для вора Мэрила амулет торговца, или убив для Юргена скот, принадлежащий крестьянину-конкуренту или просто-напросто указав Кунцу дорогу в публичный дом.
    Естественно, можно точно так же, как и в оригинале, поучаствовать в небольших схватках на арене.

    Я вступаю на ринг, Грисвальд следует за мной и получает от меня по мордасам до тех пор, пока не сбегает из арены, чтобы позавтракать. Когда я вновь вызываю его на бой, он мне заявляет следующее: Может, ты и провел парочку боев, но меня тебе никогда не победить.

    Новый бой, и снова я ему навешиваю по полной.
    Однако, когда я покидаю арену и хочу приблизиться к толпе, чтобы услышать заслуженное одобрение, мне начинают орать: "Стой на месте, ты, трус!".
    И Нгайо, очевидно, вьетнамский ученик по обмену, нагло тычет меня мечом в брюхо.

    После того, как он воспользовался моим кошельком, я решаю немного осмотреться в окрестностях города.
    Что касается графики – а, соответственно, и атмосферы – то новые разрабы Джовуда Трине Геймз полностью сориентировались на оригинал Gothic 3.
    Приведу хотя бы один пример, тени остались все такими же живенькими, как и ранее, природа выглядит все такой же живописной.
    Игрушка хороша для молодых пар: Время загрузки было переделано, и теперь даже ваша девушка, если вы решите заняться сексом во время загрузки, успеет испытать оргазм.
    Кроме того, улучшены такие фичи, как «Вылетаем на Рабочий стол™» и «спонтанный лаг™».

    Забудем на время о технической стороне дела – итак, что мы видим в дикой местности?
    Хижину, а вокруг нее много-много куриц, нет, ну, на самом деле, много куриц.
    И посреди всех этих куриц стоит мужчина по имени ЧАкнутый Бердман (Verruckt Birdman), который сначала желает бревну «доброго дня», и это посреди глубокой ночи.
    Потом он поворачивается ко мне, и угрожая применением силы, требует, чтобы я назвался.
    Но герой, очевидно, возмущенный такой ничем не оправданной брутальностью, остается безмолвным (что, впрочем, является приятным разнообразием по сравнению с такими «текстовыми плашками», которые встречаются, увы, слишком часто).
    На это Чакнутому Бердману тоже нечего возразить.

    К сожалению, я забывал делать сейвы почаще. Кроме того, после того, как игрушка тотально слетела в пятый раз, я обнаружил, что компьютерный стол очень хрупкая вещь, если с размаха треснуть по нему кулаком. (Фотографии предъявлю, как только найду свой фотоаппарат)

    И тут я решил, что просто обязан, наконец, получить хоть небольшое удовольствие. Что мы делали когда-то в Готике 3, чтобы оторваться от души?
    Правильно, мы в одиночку выносили все города. Интуитивная, хитроумная боевая система позволяла нам сделать это скоростным «кликом» левой кнопки мыши.
    И что же выясняется?! Как и было обещано, вся боевая система переработана. На практике это означает, что все осталось, как было, вот только после 40 ударов мы теряем всю свою выносливость, и превращаемся в неподвижную добычу для врага.

    В поисках всевозможных ценных предметов, которые могли бы помочь мне стать сильнее, я решил грохнуть моего прежнего покровителя Анога, городского главу Сильдена, и присвоить себе все его добро.
    После долгой и жесткой схватки, ценой двух судорог моего правого указательного пальца, мой противник был, наконец, повержен.
    И смотрите-ка, Трине Гэймз решили проблему с балансом в Готике 3 на свой оригинальный лад.
    В заботе о том, чтобы важных для игры и богатых персонажей нельзя было просто так вырубить посредством тысячекратного нажатия на левую кнопку мыши и, таким образом, лишить их ценных и уникальных предметов, разрабы взяли да и удалили напрочь эти самые ценные и редкие предметы.

    На первый раз хватит с меня этого удовольствия.

    360:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    И что же выясняется?! Как и было обещано, вся боевая система переработана. На практике это означает, что все осталось, как было, вот только после 40 ударов мы теряем всю свою выносливость, и превращаемся в неподвижную добычу для врага.
    Ага и что заставит ГГ наворачивать бешеные круги вокруг вражин, копя несчастную выносливость. :yes3: Крутая боевка!

    LordOfWAR:
    Ну вот... я поиграл вобщемто чуть - чуть етого аддона... Первым что сделал, ето пошел и открыл файл - \ini\ge3.ini и установил параметры для англ языка (англ язык всегда присутствовал даж в немецкой зборке Г3, тут он присутствует тож... конечно текст токо ) :

    [Languages]

    Voice.SupportedCount=1
    Voice.Entry_0=English

    Subtitle.SupportedCount=1
    Subtitle.Entry_0=English
    ; /////////////////////////////

    ; Active Language (voice and subtitle)
    Voice.ShowSlider=false
    Subtitle.ShowSlider=false
    [Language]
    Text=English
    Audio=German
    Потом пошел и удалил предыдущий файл конфигурации с папки с сейвами в моих документах... И вот получился уже такой вот стартовый экран :


    При входе в различные секции конфигураций, заметил что картинка постоянно изменяется... к примеру :


    Хотя может так было и в Г3, я уже не помню...

    Стартовый ролик я бы сказал - даж не равняется ролику с Г3, где никто ничего не говорил... тут есть купка картинок, которые меняются как в слайдшоу, точнее ето арты... и во время смены, что то нам расказывают на немецком... точно также в завершающем ролике... хотя одна картинка запомнилась... - ето когда Мильтен, Горн и ГГ и еще кто то , может и вся наша компашка , собрались вместе и как я понял - празднуют объединение Миртаны...

    Вобщем, тем кому не терпиться, пережал ролики в ави формат и выложил...

    Интро (Вступительное видео) - 47 мб :
    http://narod.ru/disk/3887719000/G3_Intro.avi.html

    Заканчивающие игру видео (11 мб):
    http://narod.ru/disk/3887720000/G3_EndGame.avi.html

    Или у кого инет вообще не позволяет, вот вам картинки-скрины с интро :

    http://s52.radikal.ru/i138/0811/20/1709b47ba20e.jpg
    http://i052.radikal.ru/0811/17/a2a43c067906.jpg
    http://s45.radikal.ru/i110/0811/b9/432ff95d2baf.jpg
    http://s46.radikal.ru/i113/0811/84/a6f86156fee1.jpg
    http://s59.radikal.ru/i164/0811/4e/0531c00e02a9.jpg
    http://s42.radikal.ru/i095/0811/47/8e5e56cfc597.jpg
    http://s58.radikal.ru/i160/0811/b0/3b1b2d37a340.jpg
    http://s61.radikal.ru/i172/0811/29/6f446e123208.jpg
    http://s39.radikal.ru/i086/0811/f9/2b0ec8cf3ee3.jpg
    http://s50.radikal.ru/i129/0811/48/0edc4d5cb5f7.jpg
    http://i051.radikal.ru/0811/72/fc2a64466d2e.jpg
    http://s52.radikal.ru/i137/0811/9b/d69cb797542c.jpg
    http://s54.radikal.ru/i145/0811/ef/6999abc04e11.jpg
    http://s45.radikal.ru/i108/0811/44/5a0a9b7847ac.jpg
    http://s47.radikal.ru/i118/0811/c3/8d6d6fc533c0.jpg
    http://s42.radikal.ru/i097/0811/fc/db684083b45f.jpg
    http://s41.radikal.ru/i094/0811/91/e1b6d6336e26.jpg
    http://i013.radikal.ru/0811/62/c5f155f8dd7c.jpg


    _______________________________________________________

    Также по поводу тормозов... я не знаю как у других, но мне кажется что точно такое же быстродействие было на патче 1,12 в Г3... или 1,09 ... скорее 1,12 ... я не помню уже. Ну пока Гуру не вылетал, вобщем-то саму игру еще не проходил, больше разбирался с технической стороной и т.д. Но уже коекто высказывался мне в аську, что как на англ так и на немецком нету некоторых строчок диалога, хотя в стринг-таблице они есть... Короче бум разбираться и ждать завтрашнего патча )))

    П.С. Лого Трини есть в стартовых лого-видео...

    Diman64:
    Переведите что там написано, пожалуйста.

    Savol:
    Поддерживаю.

    Судя по кадрам: Ксардас и ГГ смотрят на Миртану из своего измерения, потом начинают ссору и драку, и в итоге Гг проваливается назад в миртану — "ободранный, голодный и нищий".

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Geändert von odin68 (07.03.2011 um 17:22 Uhr)

  15. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #15
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beiträge
    793
     
    volxv ist offline
    Убейтееее еёёё.....

  16. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #16
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    360:
    20.11.08
    Камрады, предлагаю вашему вниманию игру на внимательность, в стиле стандартных детских журналов.

    Какой по-вашему предмет лишний на этой картинке?

    [Bild: XoUf5S75HS.jpg]

    Ответ:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Вы все помните что концовка у нас за Ксардаса, да? Так вот - ГГ шельмец - корона Аданоса жива-живехонька :wacko:


    Mr Garret:
    А, я понял! Безымянный подменил убер-артефакт на подделку, купленную на варантском базаре, а Ксардасу рассказать не вздумал - решил приберечь на всякий случай. Старый маг шулерство не просек(возраст- возраст!), а Ведьмы Судьбы, которые контролировали переплавку золота в Миртане оказались прозорливее и хотят взять героя за жабры, а он им кукиш показал и в короли подался.

    Savol:
    Так-так..

    Открыл файл g3_EndGame.avi
    Вижу "эпическое" полотно и голос Гг возвещающий
    'Ich bin Koenig Rhobar der Dritte.'
    Типо, "Вот теперь я Робар 3"

    Вы извините, но я ни*уя не понял.
    В концовке за Инноса ОРИГИНАЛЬНОЙ Г3 ГГ уже БЫЛ КОРОЛЕМ Миртаны!

    Gothic 3 Original
    [Bild: g3originaljv8.jpg]

    Gothic 3 Forsaken Something
    [Bild: g3addonke3.jpg]

    Короче... *дальше мат сплошной*
    -------

    from g3_EndGame.avi
    Epic scene and voice of Nameless saying
    'Ich bin Koenig Rhobar der Dritte.'

    Wait... Seriously, whatta f*ck?
    In Innos-ending, hero WAS a King of Myrtana already!

    Now I totally loathe this stuff.
    I have nothing more to say.

    360:
    Так это, ясен кротокрыс, что деревянный Джо срубить легких денег решил, взял одну концовку и доведя ее до другой.

    Если б они сразу дали спеллам концовку за Инноса, когда ГГ король, то у аддона не было бы шанса на существование (впрочем, он и так его не оправдывает).

    тать:
    Савол, расслабься и получай удовольствие

    Вроде в концовке за Ксардаса он уходит с ним в эти самые земли, и потому королем Миртаны стать я думаю не может... Королем он становится если валит Робара и остается. Так что тут то вроде и ничего...

    Зашел на форумы Джовуда, такое ощущение что люди живут в другом мире - у них все еще разговоры типа "ждем релиза с нетерпением, надеюсь игра будет хорошей"

    360:
    Zitat Zitat von Savol Beitrag anzeigen
    Так это прикольно... куда делся Робар тогда?
    Ну, "по версии" аддона?
    Ли его убил?
    не без помощи ГГ во всяком случае, ведь Ксардас просит принести его посох (+ посох Зубена и все аретфакты Аданоса).

    Mr Garret:
    Герои опять изменились и по моему помолодели , рядом с ГГ в финальном ролике стоят Горн, Диего(?), Мильтен и Ли?
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    360:
    Горн, Аног, ГГ, Мильтен, Иног, вроде так.
    Анога и Инога могу перепутать местами.

    LordOfWAR:
    Интро (Вступительное видео) - 47 мб :
    http://narod.ru/disk/3887719000/G3_Intro.avi.html

    Заканчивающие игру видео (11 мб):
    http://narod.ru/disk/3887720000/G3_EndGame.avi.html
    Zitat Zitat von Diman64 Beitrag anzeigen
    Переведите что там написано, пожалуйста:help:
    Хм, я бы не против тоже, хотел с картинок текст файн ридером распознать но ничего не получилось... если у кого желания будет написать текст с картинок самому, тогда выкладывайте, возможно потом появится желание переводить...

    П.С. Или же подождем завтра-послезавтра на англ версию, а потом перевод я и сам сделаю )))

    Diman64:
    Вот outro video

    Ich habe fur dieses land gekampft und blut vergossen.
    Ich habe zahllose hurden uberwunden, um ein neues myrtana zu schaffen.
    Nun will ich ihm fur immer dienen...
    Und ich werde es fur alle zeiten beschutzen.
    Ein neues zeitalter bricht an.
    Hiermit beanspruche ich die herrschaft uber myrtana.
    Ich ernenne mich zum gebieter des neuen, vereinten myrtana.
    Ich bin...konig rhobar der dritte, einzig rechtmassiger herrscher uber ganz myrtana!


    P.S. Если есть ошибки, то не бейте

    Aleks842:
    Эх, не удержусь наверное:cray: и все-таки скачаю я этот "шедевр" в исполнении Жовуда... :wacko: хотя знаю, что мне будет плохо...

    Пока скачал только интро и мне уже страшно обидно за всю серию Готика...

    А на скринах из интро следующее накалякано:

    Скрин 1
    Война в Миртане закончилась два года назад. С тех пор господствует хрупкий мир.
    Нужно сформировать нечто новое. Страна разделена

    Скрин 2
    Из хаоса войны образовались 4 группировки, которые пытаются с помощью того малого, что еще осталось в стране, создать что-то новое…

    Скрин 3
    На юге Торус объединил кочующих орков-воинов во взрывоопасное общество, которое еще не забыло поражения в войне.

    Скрин 4
    На севере, в Готе и Фаринге, правит Горн. Он с тревогой следит за Торусом и набирающей силу военной машиной орков.

    Скрин 5
    Горн решает упредить атаку орков и переходит в наступление. И снова господствует война…

    Скрин 6
    На западе братья Иног и Аног создали убежище для всех уставших от войны в Миртане.

    Скрин 7
    Люди там пытаются хранить мир, забыть об опасностях, которые исходят от воюющих Трелиса и Готы и построить новую жизнь…

    Скрин 8
    На востоке правит Ли. Он пытается держать нейтралитет в конфликтах страны. Он убежден, что когда-нибудь война надоест людям и тогда воцарит мир.

    Скрины 9 и 10
    Ксардас и Безымянный наблюдают за своими бывшими спутниками из неизвестного измерения и ожесточенно спорят об их решениях, которые должны были бы принести мир и свободу в Миртану.

    Скрин 11
    Их противоречия о судьбе страны, за которую они так долго боролись, становятся все сильнее…

    Скрин 12
    Ксардас полностью согласен с Ли. Он тоже считает, что когда-нибудь война надоест людям и тогда воцарит мир.

    Скрин 13
    Герой наоборот думает, что Торуса и Горна необходимо принудить к миру, если страна хочет спокойствия.

    Скрин 14
    Разозленный тем, что свобода, ради которой он пожертвовал собой, так легкомысленно была потеряна, Безымянные решает вернуться в Миртану, чтобы принести в страну новый порядок.

    Скрин 15
    Когда Ксардас узнает об этом, он препятствует ГГ и призывает его прислушаться к голосу разума и забыть о своем плане… Но ничто не может повлиять на ход судьбы…

    Скрин 16
    Оба мужчины – мастера древней магии и опытные воины.

    Скрин 17
    Они обладают способностями, которые бы захлестнули любого другого…
    Борьба между ними была короткой. Безымянный покидает поле битвы…

    Скрин 18
    Он просыпается в Миртане. Но он слаб, ранен и сбит с толку.


    тать:
    Кстати. Джовуд позиционировал аддон как "мостик" к Г4, который что-то там еще нам раскроет, о чем талдычилось не единожды. Аддон вышел... А теперь вопрос на ..ну пусть не миллион... на 26 баксов))

    В ЧЕМ ТАМ МОСТИК?!

    Ведьмы судьбы вроде не фигурируют, согласно концовке ГГ тупо стал королем Миртаны... видимо усмирив орков (и Ли? О_о)... Как уже заметил Савол - такая концовка есть и в Г3 (Иннос+убитый Робар), при том что орки там уже однозначно "усмирены" (у меня так вобще ни одного живого не осталось )

    С другой стороны кто его знает, может там при прохождении конечно чето и всплывает) отношения ГГ и Ксардаса опять же...

    Aleks842:
    А вот и аутро:

    Я боролся и проливал кровь за эту страну.
    Я преодолел бесчисленные барьеры, чтобы создать новую Миртану. Теперь я хочу всегда служить ей…
    Я буду защищать ее во все времена.
    Наступает новая эпоха.
    Настоящим я возлагаю на себя бремя владения Миртаной.
    Я назначаю себя повелителем новой, объединенной Миртаны.
    Я… король Робар Третий. Единственный законный Властитель всей Миртаны!


    Вот отсюда и есть мостик в Арканию... Какой у нас нехороший получается ГГ. Боролся, боролся... крови своей не жалел... и оркской тоже... И когда освободил-таки Миртану от всех коварных врагов... Взял и назначил себя ВЛАСТИТЕЛЕМ этой страны!!! Айя-яйяй ... Как нехорошо... Нет чтобы скромненько отойти в сторонку... получать пенсию и тихонько скончаться от старости... А может и не тихонько... А с пышными похоронами... Салютом из файрболлов и т.д. А он взял и власти захотел...

    Savol:
    Я боролся и проливал кровь за эту страну.
    ....
    Я… король Робар Третий. Единственный законный Властитель всей Миратны!
    И в самом конце он должен сказать: БВАХАХА!!!

    360:
    Zitat Zitat von Savol Beitrag anzeigen
    Так это, подразумевается, что какие-то орки тоже устали от войны?
    Не-не-не, орков причислили к врагам народа и всяческое пособничество им считается изменой.

    Mr Garret:
    Скрин 3
    На юге Торус объединил кочующих орков-воинов во взрывоопасное общество, которое еще не забыло поражения в войне.
    Еще один ляп, какое к черту поражение, если в концовке за Ксардаса орки выигрывают войну, но после тихо и мирно живут рядом с людьми...

    Adanos13:
    Теперь я хочу всегда служить ей…
    Я буду защищать ее во все времена.
    А вот это явно в стиле ГГ
    Еще один ляп, какое к черту поражение, если в концовке за Ксардаса орки выигрывают войну, но после тихо и мирно живут рядом с людьми...
    Они её как-бы на момент начала Г3 выиграли, в концовке за Ксардаса они просто возвращаются к мирной жизни из-за падения богов.
    Уже ка...эээ...жду появления в ближайшем магазине.
    P.S.Вот повод и тут зарегиться.

    Nergal:
    Никак не могу в это въехать... Кто вообще сказал, что ГГ сражался за Миртану?! Если бы концовка была бы за Инноса, я бы скрепя сердцем согласился бы, да и то поспорил бы.
    Но за Аданоса... Ведь сама концепция Аданоса - равновесие и невмешательство. ЗА что мы сражались в Г3? За освобождение мира от Богов! Я сомневаюсь, что ГГ надеялся, что готическое человечество будет существовать без войн, если избавить их от влияния Богов - не полный же он, звините, идиот! Он лишь хотел в концовке вместе с Ксардосом сделать так, чтобы войны не разжигались Богами - ибо это куда опасней, чем война за территорию, потому как если Боги наконец-то решат вмешаться, это будет почти наверняка концом. Вспомните, что пришлось предпринять Аданосу, когда такое случилось...

    Короче, работа сценаристов полна таких явных ляпов, что желания покупать игру просто-напросто отпадает.

    Savol:
    А тут товарищи с Вога увидили совсем другое на этом скрине.

    [Bild: xargg1el7.jpg]
    [Bild: xargg2lg9.jpg]

    Я сначала не заметил, но слева — клинок.
    У них возникло предположение, что Гг убил Ксара!

    Скрин 17
    Они обладают способностями, которые бы захлестнули любого другого…
    Борьба между ними была короткой. Безымянный покидает поле битвы…
    О_о

    Elind:
    Вот она вам и разгадка, ребята! :blum:
    В теме «Пираньи, отзовитесь!», где ВОГовцы обратились к Пираньям с просьбой высказаться по поводу аадона, звучат вполне ожидаемые тексты: зря мы тогда на Пираний из-за Готики 3 наезжали, теперь понятно, кто в этом виноват, и все в том же духе под дивизом – Простите нас, Пираньи! Готика 3, на самом деле, классная игра!
    Все, конечно, понимают, что обращение к Пираньям с просьбой высказаться по аддону носит абсолютно риторический характер. Пираньи и во время разрыва с Джовуд вели себя очень сдержано и аккуратно и, в отличие от Издателя, взяли всю вину на себя…
    Предположения о том, что Пираньи должны, наверное, плясать от радости и падать пацтул от хохота, действительности не соответствуют. Я точно знаю, что ребята расстроены тем, что их бренд, их детище Готика практически загублено и обесценено. И восстановить доброе имя Готики у нового поколения игроков будет очень сложно.

    А теперь по поводу целей Джовуд и странной маркетинговой политике. Применяемой им уже не в первый раз!
    Почему вдруг игрушка появилась на прилавках сразу нескольких крупных сетевых магазинов за неделю до официального релиза.

    Rethon:
    Проблема Джовуд заключается в том, что на 28.11.2008 они должны опубликовать для своих акционеров цифровой отчет за первые три квартала. Без вливаний за продажу аддона можно предположить, что эта цифра могла бы превратиться в печальный ноль, отсюда и преждевременный релиз. Итак, короче говоря, день релиза был связан для Джовуд не с качеством игры (и уж совсем не с результатом тестирования), а с квартальным отчетом.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=496013

    Savol:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Я точно знаю, что ребята расстроены тем, что их бренд, их детище Готика практически загублено и обесценено. И восстановить доброе имя Готики у нового поколения игроков будет очень сложно.
    Дай ссылку на тред, я напишу что старый фанат серии очень хочет помочь восстановить серию. В конце концов, нафига мы тут на форумах бушуем. Не просто так же.

    Восстановить можно! Можно сделать лучше, чем раньше!

    ----
    ВЫ мне только по ксару ответьте.

    Он же пираньям принадлежит!
    worldofgothc.de --> scrolldown:
    Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen

    И?

    Aleks842:
    Нашел на youtube ролик с геймплеем из аддона. ВЫложен несколько часов назад. Показано как ГГ подходит (по-видимому к одному из бойцов арены) и выражает желание подраться с ним. (если выбрать "In hoher Qualität ansehen", то можно просмотреть ролик в нормальном качестве).

    de.youtube.com

    Помимо уже привычного погружения в текстуру и передвижения НПС без участия ног (воин в левом верхнем углу), так же существуют явные проблемы с озвучкой... Я вот немного не понял откуда в середине этого ролика (герою как раз советуют обратиться к распорядителю арены) вдруг берется голос орка?

    odin68:
    Zitat Zitat von Savol Beitrag anzeigen
    А тут товарищи с Вога увидили совсем другое на этом скрине.

    Я сначала не заметил, но слева — клинок.
    У них возникло предположение, что Гг убил Ксара!


    О_о
    Точно! ГГ в коротком поединке прибил Ксара. Потому-то он и покидает поле сражения.!!!
    А я читая с ПРОМТом немецкие форумы отчего-то в начальных страницах обсуждения вычитал, что Ксар и Ли сражаются против ГГ и оба врага обладают сверхсилой. ГГ приходится покинуть поле сражения.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Geändert von odin68 (17.09.2010 um 07:28 Uhr)

  17. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #17
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    21.11.08
    Расслабьтесь, господа! Я вас поздравляю! Наконец, начался тест релиз-патча - будете играть без багов... ну, почти!

    Françoise:
    ...Очень вероятно, что релиз-патч все-таки появится. Правда, без соответствующего официального заявления, поскольку бета-тестеры в настоящий момент тестируют релиз-патч, по крайней мере, об этом недавно сообщил CrazyIvan.

    http://forum.worldofplayers.de/forum...5&#post7766835

    Интересно, а сценарий патчами можно переписать?
    Вот чует мое сердце, что над ним как раз Спеллбаунд потрудились... Или Джовуд совсем ничего не соображают и привлекли для того, чтобы сделать хоть какую-то логическую связку, еще одну команду авторов? Со стороны? Верится с трудом! Этим авторам пришлось бы тогда по-любому погружаться в мир Аркании, чтобы понять, что к чему...
    Не знаю, но предполагаю, что отсутствие имен авторов даже в титрах очень подозрительно. Джовуд, наверняка, хотели сначала посмотреть на реакцию игроков, чтобы не подставлять Кнабеля и ЭДЛя...

    dixie:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Не знаю, но предполагаю, что отсутствие имен авторов даже в титрах очень подозрительно. Джовуд, наверняка, хотели сначала посмотреть на реакцию игроков, чтобы не подставлять Кнабеля и ЭДЛя...
    А есть ли разница, если вообще никакого видения цельности мира? Т.е., в Г3 оно было приглушено из-за темпов. Но тут просто пусто - хаотичные вставки и склеивания, сделанные теми, кто не играл даже в Г3.

    odin68:
    Эдль? В авторах?
    Не нужно так пугать, Алена!!!

    Elind:
    Ну, здрасссте! ЭДЛь является полноправным членом авторской группы Спеллбаунд. Их там тож 4 чела, включая Кнабеля и ЭДЛя... И еще народ на подхвате топчется...

    Мне как-то пафосный стиль в текстах этих интро-кватро очень знакомым показался. Читай "Раскуроченную Девицу"...

    odin68:
    Вот те, кто на подхвате, те и потоптались на аддоне! Это им и дембельский аккорд (проба пера) и Путевка в жизнь (харч у ДжоВуда на Аркании )
    В стрингтабле 25 тысяч строк. Я не поверю, чтобы, работая над сюжетом и диалогами к Аркании, у Эдля зазудились бы руки такой объем для аддона исписать. Да и видел я его на фотках... А вот Интру с Квинтой он мог бы запрсто слабать!

    R4SH:
    Ну вот теперь и мой обзор ....конечно он будет маленьким(так как сон всеже берет свое).
    Так вот на мой взгяд TrineGames воплотила некоторые довольно интересные задумке так сказать в АДДОНЕ, например изменили доспехи,добавили новые(очень не хватало их в Оригинале Г3), подтянули текстуры, довели до ума прически и усы, Немного изменили мир(но явно халтурили).Конечно глупо было поставить стену на том месте где раньше находился переход в Нордмар(недалеко от Венгарда) Поставили стену+ впихнули 10-12 демонов!! Самое интересно при помощи чита я перебрался за стену...и с удивлением обнаружил там ЛИ! В Паладинской броне и двуручником паладинов.(Демоны при этом последовали через стену за мной)Территория нордмара осталась вместе с очертаниями зданий, такое же наблюдаем и в Варанте(Я не понимаю почему например нельзя было просто "подрезать карту и снова ее скомпилировать??")
    Ну так вот при максимальном качестве игра изрядно подтормаживала,хотя так было не всегда. Поразило то что при таком количестве неписей,еденицы из них являются квестовыми,а у некоторых нет даже имени. Интерфеэйс понравился(ИМХО) так как выглядел более Готичным нежели предыдущий из Г3,хотя в Г3а он и моргал(причину не установил)

    Вообщем мой вердикт...5-8 патчей и можно делать полноценный обзор,критикуя и восхваляя его=-)Вот что что..но я точно куплю игры(не думайте что только из уважения к серии,а из за большого ее будущего(вот тут надеемся на умельцев из народа))

    А вообще если взять оригинальный мир из Г3 и добавить все на этот подправленый движок(или наоборот)+ оставить все то что добавили в аддоне, то эту игру можно смело назвать продолжением великой игры Готика 2НВ=-)
    А вот еще интресный момент...в мир игры можно заспавнить кого угодно из оригинала(Ксардаса,Зубена и т.д) так же как и строения,обьекты.

    Elind:
    Ржунимагу... Должна поделиться!
    Из "Страданий молодого Segobi"...:cray:

    Segobi:
    Только что видел, как кровавая муха кусала какого-то невидимку… как раз перед Гельдерном… ЛОЛ Ну да, а потом этот баг с водой и снова игрушка слетела. Задаю себе вопрос, почему именно эта игрушка доставляет мне столько проблем, а другие нет.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...491094&page=17

    Цитата Phil the master
    А ты хоть видел каких-нибудь монстров или зверей?
    P.S. Может тот, кто с мухой сражался, был каким-нибудь невидимым зверем?

    Segobi:
    Пока видел только снеппера… но с постоянными слетами далеко в игре не продвинешься… и конечно же, этот невидимка… он мог разговаривать по-человечески и ему можно было накостылять…

    Цитата Phil the master:
    А имя у невидимки есть?
    А грузится быстрей?

    Segobi:
    Не… текста часто нет, и над этим невидимкой тоже ничего не было написано… может, какой-то НПС, который и должен быть невидимым… да что ж такое… баг на баге…
    Да, грузится быстрей, но мне не помогает, игрушка каждые пару минут зависает секунд на 10... а каждые 30 минут слетает из-за memory allocation. Надеюсь, Джовуд не устроят нам саппорт по игре опять гда-нибудь в Индии, где на наши вопросы индусы будет отвечать, которые ни немецкого, ни английского толком не знают... ЛОЛ...Спокойной ночи, Джовуд.

    http://forum.worldofplayers.de/forum...491094&page=18

    Да, народ сильно жалуется на персов-невидимок и всяких прочих НПС. которые шляются бестолку без имени и без дела...:acute:
    Друиды, например, которые ходят-бродят по лесу, и ни здрассте тебе, ни прощай... На вопросы не отвечают...

    360:
    А самый забавный факт, что в игре, похоже, нет ни одного охотника ПРОДАЮЩЕГО СТРЕЛЫ или ОБУЧАЮЩЕГО ОХОТЕ

    Кстати, из плюсов аддона можно отметить видоизмененные локации - полевой лагерь возле Готы (не орочий) и разросшийся втрое Трелис (да, рогатый храм присутвует, и даже охраняется, но внутри пусто (или невидимки?)

    R4SH:
    а ты вниз храма спускался?=-)

    360:
    Zitat Zitat von R4SH Beitrag anzeigen
    а ты вниз храма спускался?=-)
    Ага, место забавное, там раньше огры жили.

    Веселые новости:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - К Горну в Готу можно зайти сразу после прибытия, стражник поворчит и пустит, но Горн ГГ не признает и будет молчать. Но если дойти до Горна по сюжетной линии наглый стражник запросит 50000 золотом чтобы пропустить ГГ, хотя до этого пускал просто так, зато язык у Горна развяжется. Мрак. То же самое с Иногом. Один Торус признает ГГ без сюжетных извилин.
    - Водный маг в Окаре (о нем писал ранее) обретет дар речи только по сюжету. Там же по сюжету...
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Кан из Монтеры и два орка из Реддока (!) придут его убивать.

    Разрабочики, видимо, не учли, что растяжение сюжета беготней по локациям не проктит, когда живы телепортационные камни. Поэтому некоторые убрали, на некоторые не нашли. :rofl:


    odin68:
    Цитаты из интервью:

    #
    "Working with the Editors were very troublesome, as it would take up to 10 minutes to load up on our machines."
    "Работать в Редакторе была неприятно, потому что требовалось до 10 мин, чтобы загрузить на наших машинах."

    #
    вопрос: "5. As we know, you cooperated with Spellbound on the story. How did they influence your game and who did write the main story line?"
    "Как нам известно, насчет истории вы скооперировались со Spellbound. Как они повлияли на вашу игру, и кто на самом деле написал рассказ сюжета?"
    ответ: "We had some set boundaries with creating the story for Gothic 3 Forsaken Gods. To keep the current ArcaniA - A Gothic Tale story intact there were a list of characters that we can, cannot kill, a list of events that must happen during the time span of Gothic 3 ending and the start of ArcaniA. But with these in mind, we created several story variations that we could of taken, and ended up cutting, picking, choosing the best parts from each version to combine into the series of events you see in the final game."
    "У нас было несколько ограниченное направление для создания сюжета G3a: Oтвeргнутыe Бoги. Чтобы соответствовать с сюжетом разрабатывающейся ArcaniA - A Gothic Tale имелись Список персонажей, которые не должны быть убиты, Список событий, которые должны случиться от конца Г3 до начала Аркании (прим. от odin68 - О-о! Вот уже и нет Готики в названии Г4, для краткоси используется лишь первое слово.) . Держа все это в голове, мы сочинили несколько вариаций истории, чтобы было из чего выбирать, потом подсократили, выбирая большие части из каждой версии, чтобы затем объединить все это в ту цепочку событий, которую вы видите в заключительной игре."

    #
    "7. We will play two years after G3. What did our hero do in this time?
    "Gothic 3 Forsaken Gods" branches off the ending where the hero leaves to the unknown lands with Xardas. The hero will be with Xardas the entire time, watching Myrtana after the war with the orcs."
    "7. Мы будем играть спустя 2 года после Г3. Что наш Герой делал все это время?"
    "G3a: Oтвeргнутыe Бoги" развивает концовку, где Герой вместе с Ксардасом отправляется в Неизведанные Земли. Герой все это время наблюдает вместе с Ксардасом за Миртаной после войны с орками.


    Elind:
    Последние новости о патче к Аддону Г3!

    21.11.2008, 13:12 (европейское время, то есть у нас 15:12)
    CrazyIvan:
    Патч находится уже в финальной фазе и должен быть у меня в руках в ближайшие часы, в последние минуты делаются дополнительные фиксы.

    Но в свете петиции я спрошу еще раз, можем ли мы сохранить Чакнутого Бердмана ("Verruckt Birdman") так, как он есть.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...3&#post7770683

    Прим. Элинд: Сразу поясню, что на ВОГ.де со вчерашнего дня собираются подписи в специальной теме по поводу этого невероятно персонажа, который по идее должен был называться просто – Сумасшедший Птичник, но в результате весьма сомнительного перевода (не тольков данном случае) превратился именно в этого самого Чакнутого бердмана ("Verruckt Birdman"). Ребята, обладающие неплохим чувством юмора обратились к Джовуд и Трине Гейм с просьбой оставить этот персонаж в неприкосновенности и не испралять его имени и даже багов, связанных с этим квестом. Чакнутый бердман для многих игроков стал уже символом Аддона Г3 и культовым персонажем. Появился даже пользователь с таким ником…:crazy:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=496467

    Однако, не могу вас обрадовать, друзья… Джовуд распространили рекламку патча, что удивительно, опять на английском языке.
    Обратите внимании на надпись, выделенную желтым цветом:
    Патч будет в свободном доступе 21-го ноября 2009 года:suicide:

    Миленькая опечатка! Может, Джовуд решил пошутить с отчаяния? А если это не шутка?:sarcastic:


    http://forum.worldofplayers.de/forum...4&#post7771204

    odin68:
    Я наконец-то засмеялся!!! "21-го ноября 2009 года" Все, они меня добили!

    odin68:
    PC Games-Test

    Вот еще можете глянуть на PC Games-Test на 4 страницах...

    Оценку по мнению журнала аддон заслужил в 64%. Тока я не понял - это голосовалка или константа (итог).

    С первых же слов в статье заявлено: "Grafik, Steuerung, Gegner und Bugs – Gothic 3: Götterdämmerung erinnert mehr an eine Mod als an ein „richtiges“ Add-on." :lol:
    "Графика, управление, противник и баги - Gothic 3: Oтвeргнутыe Бoги напоминает больше мод чем "правильный" Add-on."

    Я уссикаюсь сегодня, чес слово! Долго в печали находился, но сегодня и меня прорвало! )))

    LordOfWAR:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Патч находится уже в финальной фазе
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    в последние минуты делаются дополнительные фиксы.
    Да ну их... те кто когдато пробовал делать патчи, понимает что не можно вот так создать патч к огромной игре и сразу посылать его в "ефир".

    Ето все мы можем проследить даж по тому самому патчу 1,7 ... который еще как минимум полтора месяца будет на тестах...

    Ато получится как с патчем 1,12 к Г3... выложили в один день, Готика слетела, а потом, на другой день (часов через 5-6), был еще патч к патчу, потом оригинал заменили но тот что теперь...

    Aleks842:
    На ВОГе было выложено официальное заявление от группы бетатестеров аддона. В нем также как и у многих, уже купивших аддон, сквозит недоумение и разочарование. Причем разочарование скорее относится не к самому аддону, а к отношению, с которым Джовуд подошел к тестированию. они также упоминают и Трини, но больше сетуют на организационные моменты, а не нежелание помочь.

    Собственно сам текст этого заявления:

    Das Statement der WoG Betatester zur Götterdämmerung
    Заявление бетатестеров ВОГ к аддону Сумерки богов


    Источник

    Автор wombel-cbs-champ

    Представляя в своем лице всех бетатестеров я хочу кратко выразить мнение о нашей работе по тестированию аддона. Большинство из нас являются убежденными фанатами серии Готика на протяжении многих лет и поэтому мы очень добросовестно взялись за работу и с самого начала посвятили много времени и сил тестированию. Степень ожиданий от игры была, естетсвенно, высокой, точка зрения – критической. Решающей целью для нас было сделать так, чтобы в день релиза игроки получили максимально чистую от багов игру.

    Первая тестовая версия, которую мы получили, была настолько забагованна сотнями ошибок, что мы не смогли ее протестировать собственно как игру. В течение примерно 4 недель мы получили еще несколько преверсий и в любом случае основательно их протестировали. Частично мы должны были планировать длительные заседания, т.к. мы, в конце концов, хотели зафиксировать баги и в середине и в конце игры. В некоторых тестовых версиях были обнаружены проблемы, связанные с характеристиками компьютера. Некоторые из них не удалены до сих пор.

    Нас заверили, что игра появится в магазинах, только, когда мы не сможем обнаружить ни одной ошибки, т.е. в ней не будет багов.

    Совместная работа с Трини была несколько затянутой, т.к. замеченные нами ошибки не обрабатывались линейно. Кроме того, часто у нас возникало ощущение, что сам процесс исправления ошибок поставлен у Трини немного инертно. Так некоторые ошибки были зафиксированы лишь спустя значительное время после нашего доклада. По состоянию на момент нашего последнего отчета некоторые ошибки до сих пор не зафиксированы. Таким образом, с одной стороны, у нас была активная обратная связь с Трини, с другой стороны, хочется пожелать Трини большей тщательности при организации работы.

    Когда мы узнали, что Джовуд – по нашим ощущениям – пускает в производство еще неготовую игру, мы удивились, поскольку, с одной стороны, на тот момент еще велись ремонтно-восстановительные работы, и с другой стороны, нас ведь заверили, что игра должна была бы быть опубликована только после исправления ошибок.

    В надежде, что еще нерешенные проблемы и баги будут решены с помощью будущего релиз-патча, мы, несколько сбитые с толку, продолжили работу по тестированию. К сожалению, тех четырех недель, в течение которых мы проводили тестирование, все-таки оказалось недостаточно. Мы охотно потратили бы еще больше времени на тестирование, чтобы отбраковать оставшиеся ошибки и решить все неясности. В этом направлении, некоторые наши тестеры и моддеры уже начали самостоятельно готовить кое-что для Goetterdaemmerng. Вы будете приятно удивлены. Больше инфо по этому поводу после официального релиза.

    В целом,запланированная совместная работа – это отличная идея.
    Сформировалась хорошая группа тестеров, которая сообща преодолевала стресс и, частично, потерю нервных клеток. Совместная работа в коллективе, подкрепленная готовностью помочь, юмором и восприятием друг друга серьезно, была отличной.

    Мы готовы и в дальнейшем мириться с этим стрессом при тестировании игр. Но при этом, со стороны производителя игр должно предоставляться больше времени для тестирования. Даже учитывая, что для Джовуд первичной была мысль о продаже игры, они должны были гарантировать и качество. Игровое сообщество хочет иметь функциональную и увлекательную игру, и на основе этого можно добиться высокого итогового спроса. Было бы хорошо, если эта взаимосвязь будет учтена в следующих проектах и последовательно реализована.

    Ваша Gothic3 Götterdämmerung Beta Testerteam

    Жалко мне ребят: они старались,нервные клетки тратили... а Джовуд взял и нарушил свои обещания и выпустил игру раньше, чем команда смогла представить свой отчет... Слов нет... С "порядочностью" у Джовуда все в "полном порядке"... :crazy:

    А всей команде бетатестеров хочу сказать спасибо за проделанную работу!

    Diman64:
    Патч будет в свободном доступе 21-го ноября 2009 года
    Ржунимагу, совсем убили

    тать:
    А я как ни странно наоборот уже отошел...

    Несколько смущает и напрягает такое отношение к аддону от тех самых бетатестеров и некоторых других "фанатов Готики". Имхо Готика там где Пираньи а не там где название; ну ведь невооруженным глазом видно что сюжет - по сути самая важная часть игры, плевал я даже на баги - написана людьми после поверхностного знакомства с сеттингом, да и то по видимому знакомства исключительно с Г3. Ненавижу фанфики, сделаные с таким подходом - проглядеть сеттинг поверхностно и начать в нем "фигачить", походя нарушая логику, взаимоотношения ключевых персонажей и все что под каток попадет...

    Аддон не является Готикой, как неоднократно говорил Савол он НЕКАНОНИЧЕН, хоть мне и не очень нравится само это слово.

    Готика есть трилогия, и заключительная часть ее хоть была и далеко неидеальна, но она была сделана Авторами и выдержана в духе сеттинга. То что мы видим в Г3а и Г4 это как я говорил на АГ "бред по мотивам". Фтопку

    Aleks842:
    Цитата Elind:
    Патч будет в свободном доступе 21-го ноября 2009 года
    Все-таки это очепятка.
    На ВОГе уже выложили ссылки для скачивания патча
    patch for Forsaken Gods

    (уточнение: это не патч Джовуда. Судя по комментариям на ВОГе, Джовуд об этом патче даже и не догадывается.:crazy: Это самостоятельная инициатива команды бетатестеров хоть как-то облегчить жизнь фанов в ожидании патча от Джовуд)


    Dieser Patch wurde von den WoG Betatestern des Addons erstellt und behebt einige Bugs. Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

    1. neuer Splashscreen
    2. Neue Bilder für den Ladevorgang
    3. Tote Paladine Fix
    4. Moderne Strohballen Fix
    5. Kompass Fix
    6. Ladebild Hintergrund Fix
    7. Menühintergründe Fix
    8. Energiebalkenrahmen Fix
    9. NPC Bar Fix
    10. Lensflare Fix
    11. Schlangengeräusch Fix
    12. Nicholas Orcstimme Fix
    13. neue Credits
    14. Übersetzungs/ leere Textboxen Fix

    für die genauere Beschreibung haben wir eine ReadMe zusammengestellt
    Перевод:
    Этот патч был составлен группой бетатестеров ВОГ и устраняет нкоторые баги. Были внесены следующие изменения:
    1. новый загрузочный экран
    2. новые картинки во время загрзки
    3. фикс мертвых паладинов
    4. фикс новых кип соломы
    5. фикс компаса
    6. фикс фона во время загрузки
    7. фикс фона меню
    8. фикс показателя энергии
    9. NPC Bar Fix
    10. фикс бликов
    11. фикс озвучки змеи
    12. фикс голоса орка для Николаса
    13. новые титры
    14. фикс перевода и пустых рамок с текстом

    более подробное описание изменения см. в ридми.

    LordOfWAR:
    "Götterdämmerung Community Patch 1.0" - Ето действительно патч от народных умельцев размером в 140 мб... чето я не понял... значит сегодня будет офф патч от жовуда который ничего не исправит фактически, и поетому тестеры решили немного своего добавить ? )))

    odin68:
    Авторы патча - Betatester Modteam !

    Официальный патч-релиз выйдет позже

    Elind:
    Первые оценки в игровых журналах.
    PC Games признались, что не успели пройти игру до конца, однако, и того, что они сыграли было достаточно для выставления соотвествующей оценки.
    Сразу оговорюсь, что многие ребята на ВОГ считают эту оценку сильно завышенной.

    Оценка журнала - 64
    Промежуточная оценка читателей журнала - 63


    http://www.pcgames.de/aid,667881/Tes...s-Test/&page=4

    Ссылка на галерею скринов к аддону.

    http://www.pcgames.de/?menu=browser&...mage_id=940915

    Статья, подводящей первые итоги и разъясняющей принципы, по которым была выставлена эта оценка, в принципе, состоит из тех же самых претензий, высказанных ранее разными игроками, и мнение которых уже приведено в этой теме.

    Для тех, кто до сих пор наивно предполагает, что все пять дней, в течение которых первые игроки аддона мучались с багами, здоровались с "гуру" и падали пацтул от смеха сквозь слезы, сталкиваясь с очередной нелепицей в квестах или диалогах, - они играли какую-то пиратку или версию пре-альфа, должна сообщить, что все наши западноевропейские колеги добросовестно приобрели аддон за свои кровные в различных сетях крупнейших маркетов Германии, Австрии, Швейцарии, в частности, Media Market и Sarutn.
    При чем, ОФИЦИАЛЬНЫЙ релиз в Австрии состоялся 18-го ноября, а в Швейцарии - 19-го (замечу в скобочках - 2008, а отнюдь не 2009 года...:crazy

    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=496487

    В этой же теме и во многих других начали появляться предложения - сдать диски обратно в магазины в знак протеста.:girl_sigh:

    Adanos13:
    Им наверное джовуд заплатил "чтоб помягче и не разгромно"
    Кстати подскажите западный непродажный журнал/сайт, а то у всех на слуху всякие gamespy и прочее...недавний пример - NFS:UC тоже 60 с чем-то дали, а 60 баллов это ведь как-никак выше среднего.
    Не может же быть, что там просто люди мягче.

    Diman64:
    Так это оценка журнала.У геймеров она была бы гораздо ниже.

    odin68:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen

    В этой же теме и во многих других начали появляться предложения - сдать диски обратно в магазины в знак протеста.:girl_sigh:
    Алена, напиши там немцам, что ребята из России считают такой вариант самым правильным. И по решению - гениальным!!!!

    2ElderGamer:
    ЗДЕСЬ и ЗДЕСЬ - интервью свежее с ТринеГеймс, в котором разрабы жалуются, что у них много времени уходило на то, чтобы дождаться загрузки (а это тормозило саму разработку) из-за маломощности компьютеров. И в котором упоминают о своих мученях в попытках разобраться в Коде Пираний...

    Elind:
    Ну, как и следовало ожидать!
    GameStar, который пользователи WOG.de уже давно окрестили "придворным" журналом Джовуд (ну, вы и сами помните дифирамбы Петры Шминц в адрес Джовуд и их новых разрабов, и плевки в сторону Пираний), также вынес свою оценку - 71 балл и признал работу индийских разрабов "очень хорошей"...
    Особо отмечено, что аддон интересный, история замечательная, но есть некоторое количество ошибок...
    Ребята на WOG.de уже несколько страниц веселятся на эту тему. Они начали делать ставки по поводу оценок в Гейм Стар еще вчера, и практически не ошиблись: предполагалось, что оценка будет где-то 75 баллов, а с патчем Гейм Стар догонит ее и до 90!
    Надо же друзей выручать, да и собственные восторженные прогнозы оправдывать...
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=496781

    Listener:
    Всё! Надоело только читать, на АГ не так много информации как тут, хочу сразу же сказать спасибо Elind и Odin68 за то что делились с нами информацией, при чем очень подробно, так как у меня с немецким никак, а на англ. форуме оч. мало инфы, то вы единственные кто нем информацию в массы, так сказать.

    А теперь мое мнение о происходящем, начну я с ДжоВуда.

    Учитывая и так плачевное состояние фирмы, это один и зпоследних, если не последний гвоздь в крышку их гроба, первый был когда разразился скандал между ДжоВудом и Пираньями. Если кто-то еще тешит себя надеждами на то что Г3 выйдет в хорошем состоянии, то глядя на то что происходит сейчас, можно смело отмести подобные мысли. Нет, ну только если ДжоВуду помогут эльфы... в чем я сомневаюсь.

    Трайн Геймс- молодцы, только из-за того, что они знали на что идут, другие бы не согласились. (лучше бы не соглашались) Движок не их, движок забагован как и сам оригинал, я не удивлюсь, что даже Пираньи бы не смогли бы его сделать нормальным, для этого нужен был как минимум годик.

    А что до выпуска игры раньше времени и амбиций комьюнити... тут не правы они, учитывая ситуацию, когда ДжоВуд тупо тонет в неразберихе и скандалах, игра просто должна была выйти раньше, и никто не должен был ждать пока ее оттестируют, в конце концов человеческие отношения- отношениями, а бизнес-есть бизнес.

    Ну а если в целом, то скверная ситуация, аддоном как-то назвать тяжело... лучше бы Трайн Гемс делали патч для Г3, который бы оставил все как есть, но убрал бы баги и недоработки.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Geändert von odin68 (17.09.2010 um 07:29 Uhr)

  18. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #18
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Elind:
    21.11.08

    Официальное заявление Piranha Bytes

    http://www.pluto13.de/

    Gothic ® - Götterdämmerung veröffentlicht


    Essen, 21.11.2008 Am heutigen Tage hat die JoWooD Productions Software AG, der Publisher unserer Entwicklungen Gothic II, Gothic - die Nacht des Raben und Gothic 3 den neuen Titel Gothic 3 – Götterdämmerung veröffentlicht.

    Unsere Marke „Gothic“ wird mit unserer Zustimmung verwendet.

    Zur Vermeidung von Missverständnissen stellen wir jedoch klar, dass wir an der Entwicklung des Titels nicht beteiligt waren. Entwickelt wurde das Spiel von der in Indien ansässigen Firma Trine Games im Auftrag der JoWooD.
    Kontakt zwischen uns und den Entwicklern bestand zu keiner Zeit. Über die Inhalte
    des Spiels haben wir nicht mehr Informationen als jeder andere Käufer des Spiels - unser Exemplar haben wir am 20.11. im Einzelhandel bezogen.

    Das Team von Piranha Bytes entwickelt seit 2007 das Fantasy-Rollenspiel „Risen“.

    Pluto 13:

    Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63
    45138 Essen

    HR Essen B 17856

    tel. 0201 80672-0
    fax. 0201 80672-22
    Ansprechpartner: Michael Rüve (Geschäftsführer) Weitere Informationen unter www.pluto13.de
    Informationen zu Risen unter: www.worldofrisen.de sowie risen.deepsilver.com


    Перевод:

    Эссен, 21.11.2008
    JoWooD Productions Software AG, Издатель разработанных нами игр Gothic II, Gothic - Ночь Ворона и Gothic 3, опубликовал новый продукт Gothic 3 – Конец Света (Götterdämmerung).

    Наш бренд Готика („Gothic“) использовался с нашего согласия.

    Чтобы избежать каких-либо недоразумений, мы все же хотели бы прояснить, что мы не принимали участия в разработке данного наименования. Игра была разработана фирмой Trine Games, располагающейся в Индии, по поручению JoWooD.
    Между нами и этими разработчиками никогда не было никакого контакта. О содержании игры мы имеем не больше информации, чем любой другой покупатель игры – наш экземпляр мы приобрели 20.11 в розничной торговле.

    Команда Piranha Bytes с 2007-го года работает над ролевой игрой в жанре фэнтези „Risen“.

    popskiller:
    Zitat Zitat von Listener Beitrag anzeigen
    Движок не их, движок забагован как и сам оригинал, я не удивлюсь, что даже Пираньи бы не смогли бы его сделать нормальным, для этого нужен был как минимум годик.
    Вот только этого не надо опять, прошу. Г3 только ленивый не пнул за эти два года. Неоригинально.

    Zitat Zitat von Listener Beitrag anzeigen
    лучше бы Трайн Гемс делали патч для Г3, который бы оставил все как есть, но убрал бы баги и недоработки.
    Зачем им и Джовуду это делать? CP Team отлично справляется со своей работой, а на Г3 теперь денег не заработаешь особо, разве что денег особо зверских фанов.
    Им нужно что-то новое, однако связанное с раскрученным брендом.

    sirThief:
    Не могу смотреть как Готику превращают в трэш...
    Хы.., Деревенного Жо надо на лесопилку., на то они и деревянные. А на свалку надо Трине, за то что даже не удосужились загуглить скриншоты и арты к Г3 Или у них в Индии один выход в интеренет? Я так не думаю..
    Мне к примеру совершенно не понравилось отношение к общей графике, или скажем так, отношение к художественной состовляющей, ужос! Некоторые рендеры в интро "поражают"..Это ваще даже денег не стоит!
    А рендер концовки ваще убил... Броня гг "явно не выделяется из общей гаммы"...Пффф..У Горна забыли текстуры рук поменять, что мы имеем: новый генетический вид "ИндиГорн" Походу использовался один источник света(судя по странным теням), в наше время технологий, это тупо, я на своем дряхлечке в максе могу запросто получить такой рендер, неособо парясь. (Горн еще кстати наверно держит в руке "невидимую бутылку со шнапсом") Имеется какое-то странное свечение ниже талии сзади Горна...
    Убили еще "новый технологий" от Трине, терраморфинг "оп-ля" Внезапно откуда явились скалы и стены...
    Новая технология "левитации" или "полет во сне"...гг просто плавает в воздухе.
    Технология "дуршлак", красота, была водичка, а тут и нету..
    "Недоспектральные нежитькоровы призраки" проходящие сквозь стены
    И еще многа удивительных технологий!
    Еще нравитса прическа гг смешаная с тиной (там реально зелень какая-то в волосах). Некоторые броньки на скринах просто ужос, совсем неготичные. Инопланетные деревянные конструкции...
    Моё ИМХО: Трине просто не поняли как работать с движком(оно понятно, даже у Пираний не задумались чего-нибудь спросить!) И делали аддон посредством мод кита(который может быть существует..), Гы.И то...Кароче ваще - это не их уровень, лучше бы делали то, что могут.
    А Деревянный Жо рубит фишку..Купил дешевых разрабов и хочет срубить гораздо больше бабла на известных брэндах...И потом часть этих денег вложит на дальнейшую разработку Аркании. А то я все думаю откуда у них берутся деньги на технологии в Аркании. Может я и не прав, мне пофиг, но так извратиться над Готикой! Хде мая бензопила?А вес патча в 140мб ваще убил
    П.С. Ссори если что...обидно просто за Готу.

    Elind:
    Еще раз хочу обратить ваше внимание на то, что в ближайшее время, а именно 28-го ноября Джовуду предстоит квартальный отчет перед акционерами, при чем, не за один квартал, а аж сразу за все три предыдущих.
    Мне трудно себе представить, что джовудцы настолько наивны, что не понимают, какая бяка в очередной раз получилась у Trine Games. Только что случился полный провал с аддоном к Гильдии 2. Те, кто следил за этой темой, в курсе всех перепитий - и сообщения игроков видел, и возмущенные реплики от миноритарных акционеров читал, и скринами с Трине-бункерами любовался... А Джовуд клялись после этого конфуза, что с аддоном Г3 такого не случится ни в коем случае, так как над ним трудятся "лучшие индусы"!
    А кто нас убеждал в начале разработки, что "Готика так дорога сердцу Джовуда", что они постоянно держат руку на пульсе и сами контролируют каждый шаг разрабов?

    Боюсь, что Джовуд решил поторопиться с вбросом аддона Г3 в продажу, чтобы успеть заработать денег для отчетности, и махнув рукой на всякие там патчи.
    Приглашая тестеров из Сообщества, Джовуд рассчитывал, что сможет продемонстрировать, таким образом, свое "трепетное" отношение к фанам, а заодно, как всегда, нахаляву пропиариться. Как вы уже заметили, в заявлении тестеров много жалоб на то, что и самому Джовуду и Трине было в общем глубоко плевать на результаты теста.

    А положение у Джовуда - ахавое. Я уже и раньше выкладывала здесь графики биржевого курса их акций.

    Прошу заметить, что в период продажи Г3 акция Джовуда стоила 58 евро, а сейчас рухнула до 7 евро. Вот и крутись, как хочешь!

    Сообщение о Собрании акционеров 28-го ноября и мнение по этому поводу акционеров.

    График биржего курса акций Джовуд за последние несколько лет.

    Elind:
    Спасибо нашим неленивым коллегам с WOG.de!:drinks:

    Лица друзей от Teiger!:crazy:

    http://pic.leech.it/i/53d83/7208dc65g20004.jpg
    Лестер выглядит почти так же, как и в Г3... но сказать ему нечего. Могу предположить, что в игре он не появится, только с помощью читов достается...

    http://pic.leech.it/i/1e4d6/0cb9a8f3g20009.jpg
    Диего получил перекошенную и при этом страшенную голову... даже если ему что-то надо говорить, то ни словечка из него выходит!

    http://pic.leech.it/i/d9ee4/199a3653g20012.jpg
    Мильтона тоже можно увидеть в игре! Даже если он не слишком пригож собой! Чем-то он похож на женщину, а про его волосы даже говорить не приходится...

    http://pic.leech.it/i/45a61/06d37d03g20013.jpg
    Хех! Добрый Ли мне понравился, один единственный, кто мне до сих пор понравился! Доспех у него топовый, и лицо напоминает прежнего Ли из первых двух Готик!

    http://pic.leech.it/i/2b265/2342ddcg20016.jpg
    Ну да... Ларес ничего скахать не может и новые доспехи наемника орков по мне так выглядят ужасно! О его башке и говорить не приходится...

    http://pic.leech.it/i/53c3a/12ce384g20017.jpg
    И, наконец, Торус! Он не слишком изменился, и по-прежнему мне нравится! Нос, правда, подкачал...

    Комментарии, разумеется не мои, а Teiger...

    Savol:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Спасибо нашим неленивым коллегам с WOG.de!
    Лица друзей от Teiger!
    Диего, Ли — :bad:

    Ларес, Милтен —А разве они изменились?

    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Вот вам еще Горн до кучи
    УЖАС!!!

    Elind:
    Вот вам еще Горн до кучи - все от того же Teiger!:drinks:

    Имхо наш Горн помолодед, похорошел и стал, как и Безымянный, ну, вылитый герой индийской мелодрамы!:girl_sigh:


    odin68:
    Вот еще выписка из тестирования журналом PC Games:

    Регулярно игра замирает на мгновения, иногда в несколько секунд. Это происходило на нескольких наших современных тестовых системах, на которых даже Crysis свободно бегает.

    Отсутствие крахов игры: Игра стабильно работала часами.

    Ошибки в текстурах: Время от времени наблюдается мерцающая текстура. Текстура Робы Магов воды иногда полностью пропадала.

    Звук: Музыка часто прекращается, особенно тягостно это бросается в глаза при смене области. Жаль: Оркестровый саундтрек от Кая Розенкранца заслуживает лучшего.

    Искусственный антиинтеллект (глупость): KI и маршруты следования NPC, животных и противников показывают недостатки: То коровы зацепятся за камни и дергаются, то грабители маршируют упорно, игнорируя препятствия, упираясь в каменные стены или противники, рьяно танцующие вокруг нас, вместо того, чтобы атаковать. Кроме того, большинство NPC совершенно спокойно наблюдают за тем, как мы грабим их драгоценности и недвижимое имущество.

    Сохранения игры все еще роскошны, но уже не так долги как в основной игре - видимо, потому что мир меньше?

    Природа: У отображения растительности есть недостаток: Листья деревьев и кустов вращаются так дико вокруг себя, как будто бы они хотели немедленно осыпаться.


    ЗЫ: Между прочим, с диким вращением листвы справиться было реально, что докажет опять же патч 1.7.

    Pretendi:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    И, наконец, Торус! Он не слишком изменился, и по-прежнему мне нравится! Нос, правда, подкачал...
    Ну ребят, его столько раз отправляли на тот свет, что без видимых лицевых дефектов не обойтись(сколько там ГГ ему его ломал):wink:

    Если коммунити возьметься за аддон также как и за г3, то глядишь через полгодика-годика можно будет побегать без валерьянки. Вобщем неплохая бесплатная раб сила получается из коммунити - JoWood просекла фишку.

    P.S: жду Cp 1.7, чтоб немного скоротать зимние вечера за любимой игрой.

    Xenon21:
    Друзья, обратите внимание на руки Горна, почему они чернявинькие-то такие. Прям как в индийских мультиках? А может он за два года отсутствия ГГ, в Варанте так обгорел? И вообще помоему он черезчур стал смуглый, видать от Торуса научился.

    360:
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    Вот еще выписка из тестирования журналом PC Games:

    [b]Регулярно игра замирает на мгновения, иногда в несколько секунд. Это происходило на нескольких наших современных тестовых системах, на которых даже Crysis свободно бегает.
    + много, вековая болезнь, поборотая в 1.6 возвращается.

    Отсутствие крахов игры: Игра стабильно работала часами.
    Тоже да, несмотря на все страшные отзывы, с гуру до сих пор не познакомился. :blush:

    Искусственный антиинтеллект (глупость): KI и маршруты следования NPC, животных и противников показывают недостатки: То коровы зацепятся за камни и дергаются, то грабители маршируют упорно, игнорируя препятствия, упираясь в каменные стены или противники, рьяно танцующие вокруг нас, вместо того, чтобы атаковать. Кроме того, большинство NPC совершенно спокойно наблюдают за тем, как мы грабим их драгоценности и недвижимое имущество.
    Скажу даже больше - нпц наплевательски относятся к любому имуществу, будто то их или чужое. Можно бесконенчно вскрывать сунудки на виду у нпц, воровать предметы и т.д. и т.п.

    Природа: У отображения растительности есть недостаток: Листья деревьев и кустов вращаются так дико вокруг себя, как будто бы они хотели немедленно осыпаться.
    Еще хуже ведут себя залезающие на крыши палаток и домов нпц, танцующие дикие танцы (полупровалившись в пол) жены зажиточных горожан, орки с прибитыми к затылку арбалетами
    [Bild: SHWtNF77Ud.jpg]
    и Кан машущий топором, который висит в 2х метрах от него...

    П.С. Выражение лица орка на скриншоте, впринципе, передает всю гамму эмоций от аддона. Да и руки у него белые, а морда коричневая, косячок-с.

    Listener:
    Ну обосрали игру, хорошо, а хорошие стороны у игры есть? Кроме того, что на коробочке написано Gothic?..

    Elind:
    Кое-кто их находит... Как известно, на вкус и цвет...
    Те квесты в пересказе Саета, которые вызвали дружный хохот сразу на нескольких форумах, некоторым юзерам даже очень нравятся! Например, Чакнутого Бердмана можно, оказывается, найти по буханкам хлеба, раскиданным по дороге... То, что пообщаться с ним в итоге проблематично, одного мальчика совсем не смутило.... Он считает, что эти самые буханки и коровы, которых нужно вырезать назло зажиточному крестьянину - очень забавные квесты.
    Сильное впечатление произвела на него и проститутка в Гельдерне. Там квест заключался в том, что дама тайком от мужа приторгововала собой. Надо было либо заложить ее рогатому муженьку, либо скрыть сей факт, получив небольшое вознаграждение от легкомысленной дамочки... Нет, нет, совсем не то, что вы подумали - в денежном эквиваленте!

    odin68:
    Статейка на gamestar.de
    Среди прочего цитата от Трине Геймс.
    :diablo:

    "Sangam Gupta из группы разработчиков Трине Геймс открыто говорит в интервью на фан-сайте www.gothicz.net о трудностях при разработке:

    "Избавиться от всех багов - это большой вызов. Один только программный код оригинальной Gothic 3 и мы уже утонули в ошибках. К этому прибавились, естественно, еще баги, которые возникли при разработке аддона. Скрипты движка Пиранья Байтс являются причиной массы ошибок, когда намереваешься приступить к содержательной (объемной) разработке. Необходимо было как следует разобраться с работой Пиранья Байтс. Только так мы могли избежать множества ненужных проблем. Как только мы впервые смогли привести АДДОН Отвергнутые Боги к играбельному качеству, тогда у нас и состоялось первое подходящее для игры тестирование на стендах. Таким образом можно было достаточно рано выявить некоторые баги. Мы попытались тогда избавиться от максимально возможном их количестве. Также и в будущем мы планируем устранять проблемы вместе с Community." "

    Elind:
    Ну, само собой, у Джовуд всегда Пираньи во всем виноваты! Нашли себе подпевал в лице Трине... Оказывается не Трине аддон запороли, а противные Пираньи им палки в колеса повставляли! А патчи СР-Тим - это так, кот чихнул! На фиг нам, гордым индусам, использовать поделки каких-то фанов!:girl_devil:
    Хотя при этом: помогите нам, фаны, нашу лажу исправить... Только на вас вся надежа...:stop:
    Честное слово, очень жалею, что Сообщество опять за Джовудом и их мамбайской супер-командой дерьмо разгребает...:suicide:

    Сводки с фронта продолжают поступать…

    CrazyIvan:
    Патч будет, никто из нас не отправится спать, пока мы его не доделаем…

    Thugsolider:
    Это прозвучало так, как будто ты имел в виду не только вас, но и нас, юзеров… в приказном тоне, как призыв: «Стоять, всем оставаться на местах, пока не будет патча, никто не смеет даже подумать о том, чтобы заснуть!»

    CrazyIvan:
    Извини. Если это так прозвучало, но я не сплю уже вторую ночь вподряд…

    http://forum.worldofplayers.de/forum...2&#post7777752

    Гм… Вот мне даже интересно, кого имел в виду Иван под словом «мы»? Джовуд? Трине? Тестеров-моддеров, которые выполняют чужую работу?:girl_sigh:

    Бедный Ванечка… Две ночи он не спит… А все фаны, которые сидят сейчас у компов и волосы на себе из-за этого патча? Уже которую ночь, между прочим!:help:
    Раньше надо было думать и ночами не спать… Тогда, может быть, толк какой-то был бы, хотя сильно сомневаюсь…

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  19. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #19
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    odin68:
    22.11.08
    А вот и патчик подоспел!
    http://www.jowood.com/?lang=de&site=1&iid=13216
    http://snorre.jowood.de/g3fsg/Setup_German.exe

    Спасибо R4SH за ссылки!


    "Первый патч для аддона исправляет следующее:

    1. Удалены потенциальные препятствия основного квеста
    2. Улучшено соотношение графики к производительности (включая системную стабильность)
    3. Тексты и озвучка дополнены и расширенны
    4. Улучшены различные элементы геймплея



    После инсталляции патча, старые Savegames больше не могут использоваться и игра должна начинаться новая."

    Elind:
    Дополнительные рекомендации по поводу установки релиз-патча.


    CrazyIvan:
    http://www.jowood.com/?lang=de&site=1

    После установки патча, больше нельзя использовать старые сейвы, и игру надо начинать сначала.

    (По крайней мере, это настоятельно рекомендуется)

    Я также рекомендую вам деинсталлировать Коммьюнити-патч, пока мы не выясним, не переписывает ли он текстовое-издание-фикса.

    Jodob:
    Они, действительно, могут быть переписаны, поэтому
    Обращаюсь по данной причине ко всем, кто использует Beta Community Patch

    Чтобы не перекрывать Релиз-патч, пожалуйста, сотрите папку "projects_compiled" в папке Дата.

    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=497095

    Огромное спасибо MaGoth за помощь в переводе терминологии.

    тать:
    Блин, надеюсь моддеры все таки не станут лечить это индийское чудо... Чем чудеснее оно будет, тем больше шансов, что аддон не будут считать вобще за игру

    AgooreZ:
    Мдяяя... и в ЭТО чудо индиской компьютерной мысли кто-то играет? Ппц... Мне одних отзывов и описаний лагов и багов этого АДдона хватило, чтобы даже с трекера не дай Бог не скачать эту "весч". Выражаю чувство глубокого сожаления тем, кто все-таки установил этот АДдон, сочувствия тем, кто запустил его х)) Так засрать любимую игрушку с таким красивым названием! Джовуд должна гореть в АДу!

    Liade:
    Была бы у меня возможность, я бы и сейчас установил, и играл.
    Все-таки это Готика, пусть и не от Пираний. ИМХО в нее стоит сыграть хотя бы из любопытства

    Listener:
    Странно, что в игре нужно убивать коров... в Индии это священные животные, а так как игру делали индусы, то они, получается, какие-то неправильные.

    P. S. Интересно, кто будет делать совместимый с оф. патчем патч? Комьюнити опять, или уже ДжоВуд?

    тать:
    Zitat Zitat von Liade Beitrag anzeigen
    Была бы у меня возможность, я бы и сейчас установил, и играл.
    Все-таки это Готика, пусть и не от Пираний. ИМХО в нее стоит сыграть хотя бы из любопытства.
    А если бы например Ли стал злодеем, Диего - праведником, Лестер поступил на службу к оркам, а Мильтен спился; появился четвертый бог (или ведьма судьбы) который накостылял трем существующим; и это все называлось бы ГОТИКА - тоже? Ндя, мне этого не понять :crazy:

    2Listener

    Нарисованых можно убивать даже индусам и даже не только коров, но и - прикинь! - людей

    Ватрас-матрас:
    Zitat Zitat von Liade Beitrag anzeigen
    Все-таки это Готика, пусть и не от Пираний. ИМХО в нее стоит сыграть хотя бы из любопытства.
    Не соглашусь. Те кто играли в первые две части достойны большего чем отрыжка индийской компьютерной фирмы для быстрого срубливания бабла. Если все купят сей выкидыш, то те малые затраты на него фирме окупятся, да ещё с прибылью и Джовуд поймёт, что пользователь глуп и сожрет любой трэш в их исполнении, лишь бы на нем стояла надпись Gothic. К тому же те юные геймеры,которые познакомились с серией по третьей части, будут думать,что вся серия игр сплошной баг и глюк.

    360:
    Zitat Zitat von Listener Beitrag anzeigen
    Ну обосрали игру, хорошо, а хорошие стороны у игры есть? Кроме того, что на коробочке написано Gothic?..
    Ну к плюсам можно отнести достаточно неплохую работу с архитекутрой, Трелис, разросшийся с крепости до приличного городка внушает. Несмотря на попсово-рогатый храм в середине. Работу со стаминой, пожалуй, тоже можно в плюсы занести (хотя весьма спорно). Текстуры высокого разрешения опять же. Почти всегда есть альтернативное решение квестов. Ну и все, пожалуй.:blush2:

    Zitat Zitat von тать Beitrag anzeigen
    Нарисованых можно убивать даже индусам и даже не только коров, но и - прикинь! - людей :biggrin:
    Fallout 3 запретили в Индии из за двуголовых коров (а может из-за того, что их зовут брамины?

    Ватрас-матрас:
    Zitat Zitat von 360 Beitrag anzeigen
    Почти всегда есть альтернативное решение квестов.
    А разве так было не всегда? Помню репутацию в городах завоёвывали,либо битьём морд на арене, либо квестами. В первых играх тоже самое.

    360:
    Я имею ввиду разное решение одного и того же квеста, прилепили практически к каждому заданию.

    Ах, да. Стиль диалогов не нравится, ориентируясь на пираний разработчики гипертрофировали их эээ примочки что ли. Если алхимика встречаешь - то он обязательно помешанный (помните алхимика из гельдерна со склерозом). Герой сходу всем бросает (даже не спросив как дела) ты выглядишь озабоченным в чем твоя проблема. Торговцы пристают, сами начиная диалог, когда их не просят. А иногда НПЦ прерывают диалог, когда на самом деле в диалоге есть еще варианты.

    Ukur:
    При установке патча можно столкнуться с небольшой проблемой, вот собственно нашел решение:

    Чтобы установить патч, НЕОБХОДИМО изменить в Региональных стандартах системы "Язык программ не поддерживающих Юникод" на "Немецкий", иначе из-за использования в исполняемых файлах игры немецких спецсимволов (умляутов) патч НЕ НАЙДЕТ по указанному пути установленный аддон.

    В Windows Vista

    Пуск -> Настройка -> Панель управления -> Язык и региональные стандарты -> Вкладка "Дополнительно" -> "Изменить язык системы" -> Немецкий (Германия).

    [Bild: 71434120081122151546.jpg]

    360:
    Хм, а если установить в иную папку, нежели просит инсталлятор по умолчанию? Или он споткнется на экзешнике?

    Ukur:
    Ну я не зря наверное написал "спецсимволов в исполняемых файлах", а аддон у меня стоит в пути: D:\Games\Gothic3FG

    Listener:
    Zitat Zitat von 360 Beitrag anzeigen
    Ну к плюсам можно отнести достаточно неплохую работу с архитекутрой, Трелис, разросшийся с крепости до приличного городка внушает. Несмотря на попсово-рогатый храм в середине. Работу со стаминой, пожалуй, тоже можно в плюсы занести (хотя весьма спорно). Текстуры высокого разрешения опять же. Почти всегда есть альтернативное решение квестов. Ну и все, пожалуй.:blush2:


    Fallout 3 запретили в Индии из за двуголовых коров (а может из-за того, что их зовут брамины?
    В таком случае недостатков у аддона больше чем достоинств. Я думал, что главным достоинством аддона должны быть квесты, а точнее их интересность, а не чуть-чуть измененный игровой мир. Считаю фичу со стаминой- фигней на которую вообще не стоило времени тратить, почему фигней? Да потому что боевая система не изменилась толком. А скока они втирали, что ее переработают........

    Elind:
    Ничего никому этот патч не помог! Ставьте или не ставьте - один шиш!:dash:

    http://forum.worldofplayers.de/forum...=497095&page=4

    Даже переводить надоело все эти баги... Кое-что у некоторых вроде лучше стало, или показалось им... зато новые баги полезли, при чем у всех такие разнообразные!

    тать:
    А кстати нельзя ли потребовать от Джовуда официальных объяснений по поводу всей этой ситуации? Письмо от сайта направить например дабы наш любимый многоуважаемый издатель ответил на такие вопросы:

    1. Кто виноват в выходе на рынок НАСТОЛЬКО некачественного продукта?
    и
    2. Считают ли они позволительным выпускать в продажу НАСТОЛЬКО некачественный продукт и брать за него деньги?

    Интересно как они отбрехаются?

    popskiller:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Ставьте или не ставьте - один шиш!:dash:
    Лучше не буду ставить. Я полюбил старые баги, зачем мне новые взамен старых? Говорящий камень мне теперь как родной. :sarcastic_blum:

    Ватрас-матрас:
    Zitat Zitat von popskiller Beitrag anzeigen
    Говорящий камень мне теперь как родной.
    Он твой новый наставник вместо Ксардаса?

    sirThief:
    Спасибо Elind что держишь в курсе событий! Да еще КАКИХ СОБЫТИЙ! Великолепно, я так и знал..ЖоДерево опять жгут
    Ммм..прекрасно.. прекрасно.. "Something and nothing" patch for "Gothic3:Forsaken Brains.." так что ли получается? Хе..
    Осмелюсь предположить, может это игроки уже решили "подшутить" над Джовуд? Хатя что-то сомнительно...
    Тогда уж надо ввести не чейндж лог патча, что он исправляет, а чейндж лог того, что данный патч добавляет(ошибки)
    Интересна реакция кудесников патча..наверно "патчмейкеры" (кто бы это не был..) сразу начнут говорить "Да вы не так устанавили его!" и что-то в таком же роде...
    ЧАкнутый бредмэн..ой бердман рулит...

    Elind:
    Zitat Zitat von тать Beitrag anzeigen
    А кстати нельзя ли потребовать от Джовуда официальных объяснений по поводу всей этой ситуации? Письмо от сайта направить например дабы наш любимый многоуважаемый издатель ответил на такие вопросы:

    1. Кто виноват в выходе на рынок НАСТОЛЬКО некачественного продукта?
    и
    2. Считают ли они позволительным выпускать в продажу НАСТОЛЬКО некачественный продукт и брать за него деньги?

    Интересно как они отбрехаются? :crazy:
    Кто виноват? А ты не знаешь! У Джовуда во всем Пираньи виноваты! Этот индус из Трине уже все объяснил...:dash:
    Кстати, дорогой Тать! Ты выложил на АГ довольно большой фрагмент из интервью чешского сайта gothicz.net с Трине Геймз!
    Умоляю тебя, выложи, пожалуйста этот фрагмент и здесь, в Клубе. Если ты скопировал интервью и где-то его сохранил, то, ты стал обладетелем раритета!

    Джовуд запретили интревью в том виде, как оно было представлено на сайте, и потребовали от админов убрать его.
    Очевидно, сейчас оно находится у Джовуд на цензуре. Это просто неслыхано! Сначало они запрещают WOG.de публиковать интервью со Спеллбаунд, и это интервью появляется на сайте только спустя несколько месяцев... Затем Джовуд запрещает Дону Эстебану сообщать в новостях про релиз-патч... Теперь - еще и этот скандал!

    Вот, полюбуйтесь!
    http://www.gothicz.net/gothic-3-fors...mes-interview/

    Отрывки из этого интервью, которые были представлены на сайте журнала Гейм Стар, уже по слухам отредактированы Джовудом.
    http://www.piranhaclub.ru/forum/showthread.php?p=14209

    У нас что введена цензура международных СМИ и Интернета? А главным цензором назначен Джовуд?

    Ватрас-матрас:
    Zitat Zitat von sirThief Beitrag anzeigen
    Спасибо Elind что держишь в курсе событий
    Присоединяюсь к вашей благодарности)
    Сижу пью какао,читаю форум,в плеере все осты из серии готики,а за окном снег...уютно как то...Прям мне этот форум с пользователями такими родными кажутся
    А ещё качаю Готику 1,чего и остальным советую

    тать:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Кто виноват? А ты не знаешь! У Джовуда во всем Пираньи виноваты! Этот индус из Трине уже все объяснил...:dash:
    Хотелось бы чтобы они сами это сказали, так сказать официально :dirol:

    Кстати, дорогой Тать! Ты выложил на АГ довольно большой фрагмент из интервью чешского сайта gothicz.net с Трине Геймз!
    Умоляю тебя, выложи, пожалуйста этот фрагмент и здесь, в Клубе. Если ты скопировал интервью и где-то его сохранил, то, ты стал обладетелем раритета!

    Джовуд запретили интревью в том виде, как оно было представлено на сайте, и потребовали от админов убрать его.
    Очевидно, сейчас оно находится у Джовуд на цензуре. Это просто неслыхано! Сначало они запрещают WOG.de публиковать интервью со Спеллбаунд, и это интервью появляется на сайте только спустя несколько месяцев... Затем Джовуд запрещает Дону Эстебану сообщать в новостях про релиз-патч... Теперь - еще и этот скандал!
    О_о Когда же они перестанут меня уже удивлять и шокировать?! Просто гении пиара!! Захочешь не забудешь про их гаддон...

    Я перевел только что показалось самым интересным... выкладываю копии постов :dance:

    3. Let's go to the addon. How would you describe the beginning of your work on Forsaken Gods? Was it difficult to get through the engine and such things inherited from Piranha Bytes?

    It was very exciting starting the project. Gothic is a very rich universe which gave us much to work with. We spend a lot of time developing the backbone for the story, coordinating with Spellbound to ready things for the beginning of ArcaniA – A Gothic Tale. Getting through the Gnome engine had its perks, it was very tricky to get things moving within the engine. Working with the Editors were very troublesome, as it would take up to 10 minutes to load up on our machines. Random crashes would eat up more time as the program had to be loaded again. Toward the end everyone got the hang of it very well.


    3.Перейдем к аддону. Как вы опишите начало вашей работы над ЗБ? Было ли сложно разобраться с движком и подобными вещами оставшимися от Пираний?

    Мы были очень воодушевлены, начиная этот проект. Готика очень богатая вселенная (прим. тать - кто бы сомневался), с многим пришлось поработать. Мы потратили много времени разрабатывая «стержень» истории, согласовывая со Спеллбаунд чтобы подготовить все к началу Аркании. Разбираться в движке Gnome было непросто, довольно сложно было заставить движок делать что нужно. С редактором тоже возникали проблемы, потому что он грузился по 10 минут на наших машинах. Случайные «крэши» съедали в итоге очень много времени, так как приходилось перезапускать редактор.


    4. The most of add-ons brings a new territory and a world to explore, but G3-Forsaken Gods seems like a big monster patch... Were you limited by time, money or it was difficult considering the unfamiliar engine?

    The Gothic 3 world was very large as it is, and with the story taking place in the same location, we were lucky enough to be able to use the same area. Though areas in the locations have gone through renovation and evolution, its mean to show people what is going on in Myrtana after the ending of Gothic 3. Having to pick up a unfamiliar Engine in such a short amount of time, it was too much of a risk to try expand the area. JoWooD gave us a very good budget to work on considering the dedication of the Gothic fan base. This is why you can see many improvements to the engine such as Graphics which gives the gamers a feel of playing a complete new Gothic game rather than the addon.


    4. Обычно аддоны включают новые территории для исследования, но ЗБ выглядит как огромный патч… Вы были ограничены во времени, деньгах или сложность вызвал незнакомый движок?

    Мир Готики 3 был и так уже очень большим, и при том что история происходила в том же месте нам повезло, что можно было использовать ту же территорию. Однако локации подверглись реконструкции и развитию (прим. тать – вот как это называется О_о), для того чтобы показать людям что происходило в Миртане после Г3. При том что пришлось брать незнакомый движок и за такое короткое время было слишком рискованно расширять территорию (прим. тать – а бабки теже, смысл ) Джовуд дал нам хороший бюджет, принимая во внимание широкое фанатское сообщество. Вот почему вы можете видеть множество улучшений движка, как например графика, которая дает игрокам ощущение как будто они играют совершенно новую Готику, а не аддон (прим. тать – О_О)


    5. As we know, you cooperated with Spellbound on the story. How did they influence your game and who did write the main story line?

    We had some set boundaries with creating the story for Gothic 3 Forsaken Gods. To keep the current ArcaniA – A Gothic Tale story intact there were a list of characters that we can, cannot kill, a list of events that must happen during the time span of Gothic 3 ending and the start of ArcaniA. But with these in mind, we created several story variations that we could of taken, and ended up cutting, picking, choosing the best parts from each version to combine into the series of events you see in the final game.


    5. Как мы знаем, вы сотрудничали со Спеллбаунд по истории. Как они влияли на вашу игру и кто писал главную сюжетную линию?

    У нас были установлены определенные границы при создании истории Г3-ЗБ. Чтобы история соответствовала продолжению – Аркании у нас был перечень персонажей которых мы можем или не можем убить, перечень событий которые должны произойти после завершения Г3 до начала Аркании. С учетом этого мы создали несколько вариаций истории и потом стали резать и выбирать лучшие части из каждой версии собрав «серию событий» которую вы видите в финале (прим. тать – вот ето гомункулус, даже не сюжет а «серия событий» дословно)


    Итак, сюжет ЭТОГО писали ТрайнГеймс, у них вишь ли был список персов и событий, и тут они сделали мозговой штурм и родили несколько вариантов ЭТОГО, потом порезали и склеили из кусочков новое ЭТО.

    Ах да, графика стала настолько лучше, что прям как бы новая Готика, за номером 3.5 видимо, получилась! О каг

    14. What about the future? Was your work on the addon just one-time job or the co-operation with JoWooD will continue?
    We have a long term relationship with JoWooD , we have previously developed The Guild 2 Venice for them. We are currently working on 3 more games with them based on the popular Jowood games and possible sequel versions of other games


    Что насчет будущего? Была ли работа над ЗБ разовой или вы продолжите сотрудничество с Джовуд?
    МЫ рассчитываем на длительные отношения с Джовуд, мы разработали The Guild 2 Venice для них. Сейчас мы работаем еще над 3-мя играми с ними, основанными на популярных Джовудских играх и возможно над сиквелами других игр (прим. тать – он еще и подмигивает!! Издевается не иначе)


    Тут даже не смешно уже... Индусы всерьез взялись за джовудские закрома, уже два блина комом, и просвета не видно :suicide: До этого я считал что индусы не виноваты, но сейчас уже мнение мое меняется. "Не можешь - не берись", но они берутся за все подряд и пока что все подряд проваливают по всем пунктам, да и еще такие "скромные" интервью дают

    Хехееее, покопался по кешированным страничкам браузера и нашел таки сей РАРИТЕТ :rofl: Только на Пиранья клаб! Спешите видеть ЗАПРЕЩЕННОЕ джовудом интерьвью с бедными индусами!!! :sarcastic:

    SPOILER

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    1. Well, tell me how does your typical development day look like?<

    The typical development day at Trine starts at 9 am with all the employees signing in their attendance in the office using the web based internal project management system. Once they log-in , they can see the current day tasks and meetings scheduled to them. After that each developer begins to work on his tasks. At the end of the day there are daily team meetings with the Producer and the Team Leads who update the producer on the tasks accomplished and the associated risks. The employees leave at 8-9pm. The Producer and Associate Producers stay behind till 11 pm to synchronize the information with the Dreamcatcher and JoWooD Production team and thus the day ends.

    2. I can't imagine a game development studio in India. Where exactly is it located and what about the technical accessories? Which are you using? How many members do you have?

    We are located in Mumbai in the sub-urb area which is the house of many Movie studios due to the larger offices spaces available and the peace of mind. The beach is 15 minutes walk from the office. Trine uses one of the best hardware in the industry with all developer machines equipped with the latest Core-2 Quad processors with 9800GX2 graphic cards. Central disk storage space is available to the Developers which is 18TB in size. Trine has its own internal motion-capture studio which we use for all animation requirements. We currently over 214 developer employees. We are shortly opening up another office area in New Delhi – the capital of India.

    3. Let's go to the addon. How would you describe the beginning of your work on Forsaken Gods? Was it difficult to get through the engine and such things inherited from Piranha Bytes?</div>

    It was very exciting starting the project. Gothic is a very rich universe which gave us much to work with. We spend a lot of time developing the backbone for the story, coordinating with Spellbound to ready things for the beginning of ArcaniA – A Gothic Tale. Getting through the Gnome engine had its perks, it was very tricky to get things moving within the engine. Working with the Editors were very troublesome, as it would take up to 10 minutes to load up on our machines. Random crashes would eat up more time as the program had to be loaded again. Toward the end everyone got the hang of it very well.

    4. The most of add-ons brings a new territory and a world to explore, but G3-Forsaken Gods seems like a big monster patch... Were you limited by time, money or it was difficult considering the unfamiliar engine?

    The Gothic 3 world was very large as it is, and with the story taking place in the same location, we were lucky enough to be able to use the same area. Though areas in the locations have gone through renovation and evolution, its mean to show people what is going on in Myrtana after the ending of Gothic 3. Having to pick up a unfamiliar Engine in such a short amount of time, it was too much of a risk to try expand the area. JoWooD gave us a very good budget to work on considering the dedication of the Gothic fan base. This is why you can see many improvements to the engine such as Graphics which gives the gamers a feel of playing a complete new Gothic game rather than the addon.

    5. As we know, you cooperated with Spellbound on the story. How did they influence your game and who did write the main story line?

    We had some set boundaries with creating the story for Gothic 3 Forsaken Gods. To keep the current ArcaniA – A Gothic Tale story intact there were a list of characters that we can, cannot kill, a list of events that must happen during the time span of Gothic 3 ending and the start of ArcaniA. But with these in mind, we created several story variations that we could of taken, and ended up cutting, picking, choosing the best parts from each version to combine into the series of events you see in the final game.

    7. We will play two years after G3. What did our hero do in this time?

    Gothic 3 Forsaken Gods branches off the ending where the hero leaves to the unknown lands with Xardas. The hero will be with Хardas the entire time, watching Myrtana after the war with the orcs.

    8. How did you improve the combat system? Did you have any time to develop anything own at all?

    The combat system has been modified quite a bit to give more depth compared to Gothic 3. Before enemies would just rush up to you and attack endlessly until you die. In Gothic 3 Forsaken Gods, enemies now have a stamina bar, and they will behave aggressively or defensively depending on their personality and how much stamina they have. Enemies watch their stamina closely now, and begin to fall back if they are running low on energy. Some cowardly enemies even run away if they know they are going to be defeated. The way damage is calculated in Gothic 3 Forsaken Gods has been improved as well. For example piecing moves do more damage with swords rather than axes. Players will now have to choose carefully on stats to improve, either it being strength, dexterity, or stamina.

    9. The one of characteristic things of Gothic were dialogues - rough, hard and often sarcastic and funny. How did you work out this "Piranha Bytes" style?

    Our designers and writers went through a tough time getting in the Gothic "character". Getting into character affected our personal lives, as people who knew us began to see the changes in our behavior. We were becoming more like Gothic characters, being rough, hard, sometimes dark even. Being able to add a little bit of sarcastic and funny dialogues were avoided to keep Gothic's serious atmosphere. Though as we enjoyed our work, and developing the characters with the story, we found it impossible not to add on some humor.

    10. By the way, how do you say / write "Gothic" in Hindis language?
    (прим. тать - извиняюсь, тут не отображу, да и надо ли оно нам? )

    11. Were there any differences between developing Gothic and one of your previous games? Were there for example bigger pressure from the publisher?

    The Gothic development time we would say was short. There is an enormous amount of content that we felt needed to be pushed in, but with the limitations of picking up PB's code and trying to push content from day 1, you can say that we were not able to fully portray what we originally intended. We had put a large development team of 45 developers on to the project. There was never much pressure from the Publisher as they wanted to give us our freedom and peace of time to deliver the best possible game, although the priority to release the game by November 21st was there.

    12. What about bugs? What have you done to not to be Forsaken Gods a game full of bugs? Was it hard because of not-so-good Piranha Bytes' work on the main game as well?

    Tackling all of the outstanding bugs is a major challenge, there are already so many bugs created from Gothic 3, that we felt we had all of those dumped on top of us, as well as bugs naturally created from development of the Add on. The scripting engine from PB creates a lot of bugs when it comes to developing content. As we became more comfortable with PB's work, we were able to avoid a lot of unnecessary problems. For Forsaken Gods we had sent the game into QA from First Playable milestone which ensured early reporting of bugs, we have tried to remove as many bugs possible and we will continue to work with the community in addressing issues after the game is released.

    13. Are you satisfied with your job? Are there any things that you would do another way than before?

    Yes and no, With the project being in such a short development time, having technical limitations such as time and codebase, we felt that we could do much more than what is currently presented in Gothic 3 Forsaken Gods. When working on huge projects such as this one, you always have way more ideas than you could possibly implement at the end of the day. We feel that the Gothic universe is very deep and we would love to be able to cram more content in the game.

    14. What about the future? Was your work on the addon just one-time job or the co-operation with JoWooD will continue?

    We have a long term relationship with JoWooD , we have previously developed The Guild 2 Venice for them. We are currently working on 3 more games with them based on the popular Jowood games and possible sequel versions of other games

    15. Thank you for the interview. Now, is there anything you would like to say to the fans?

    I understand, many fans were upset initially with Gothic being developed in India despite being a German game. I would like to assure everybody that Trine is a very capabale studio with some of the most talented members in the world. We have developers working at our office from many countries such as USA, UK, Germany, Russia, Japan, France etc. along with the Indian developers. It is also the only company in India which makes games for Playstation 3 and XBOX360


    Переводить все, если честно времени особо нет, но если есть большая охота - то можно

    Идол Кадар:
    Zitat Zitat von 360 Beitrag anzeigen
    + много, вековая болезнь, поборотая в 1.6 возвращается.
    Вы, ребят, простите меня, это я во всём виноват - пошутил на АГ по поводу того, что название "Забытые Баги" окажется актуальней, чем "Забытые Боги" (тогда Готтердамерунг ещё так переводили). Вот, блин, накаркал :suicide:

    Забавит тот факт, что на АГ заблокирована возможность поставить оценку Аддону. С одной стороны, понятно, что велик риск набега фанатов серии, которые, читая имеющиеся материалы, заспамят сервер оценками в 1%, даже не поиграв. С другой стороны, всё и так довольно очевидно + играют-то уже не только немцы, но и наши камрады, от которых мы всё узнаём из первых уст. Вывод: скорее всего, Руссобит проплатил АГ закрытые оценочно-расценочного удела. Впрочем, я их не виню - в конце концов, долгосрочный контракт с ДжоВуд они заключили ещё даже до разрыва последних с Пираньями.
    Edit: ну, как видно, тут я с выводами ошибсо, ришпегт указавшим на это :yes3:.

    По поводу политики ДжоВуд по спасению себя от банкротства: чем бы дитя не тешалось, а вешаться придется. Потому как всё зависит не только от успехов продаж какого-то продукта (хотя я уверен, что имеющейся официальной и фанатской прессы по г3а уже достаточно, чтобы минимум вдвое сократить продажы), но и от кредита доверия к издателю. Если два раза подряд люди выпускают никудышные, абсурдистские аддоны, сделанные непонятной индийской конторой, к своим успешным проектам, то очевидно, что ни идей, ни нормальной команды разработчиков под их началом нет. Так кто будет покупать их продукцию впредь?

    Ну а из всего прочитанного мной по Отвергнутым Богам, больше всего повеселило, конечно, что концовка аддона предельно близка к концовке за Инноса оригинала. Т.е. реально аддон, как сюжетный мостик (за коей он выдавался) не требовался! Эх, позор на кое-чью седую голову

    Elind:
    Zitat Zitat von sirThief Beitrag anzeigen
    Тогда уж надо ввести не чейндж лог патча, что он исправляет, а чейндж лог того, что данный патч добавляет(ошибки):biggrin:
    Интересна реакция кудесников патча..наверно "патчмейкеры" (кто бы это не был..) сразу начнут говорить "Да вы не так устанавили его!" и что-то в таком же роде...
    ЧАкнутый бредмэн..ой бердман рулит...
    Killdome:
    Und wo bleibt der Changelog?
    А где же чейндж лог?
    http://forum.worldofplayers.de/forum...7&#post7779497

    Прим: Элинд:
    Где, где...:rofl:
    Ишь вы какие хитренькие! Еще и чейндж лог вам подавай...:bee:

    LaRes_:
    Muss wohl erst noch vom Indischen übersetzt werden.
    Небось еще с индийского надо перевести.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...8&#post7779568

    Hasengott:
    Итак... Плацебо-патч (Placebo-Patch) тут как тут. 10% ошибок устранил, 10% новых добавил. С дедлайном они тоже припозднились всего на один день, неплохое достижение. Пора Джовуду в ножки поклониться за такое
    внимание к Сообществу.

    А команде сообщества по патчу пора засучить рукава.
    В конце концов, Джовуд надеется на вас.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...5&#post7781205

    Браво, Hasengott!
    Не понимаю, неужели и правда сообщество кинется Джовуд выручать и снова совершенно бескорыстно поможет ему карманы набить?:cray:
    Лучше бы вчинили Деревянным иск за нанесение тяжкого материального и морального ущерба!

    Loooooker:
    Ребят, у меня сейчас совершенно двоякое ощущение. С одной стороны, сердце радуется провалам ДжоВуда, которые со всей ясностью показывают, что меркантильности и хамству не место в этом мире, и они сами себя рано или поздно изживут, а с другой ясно понимаю, что текущее положение напрямую отразится на Аркании. Потому как хоть Спеллбаунды и рядом не лежали с нашими любимыми креативными Пираньками, но над Г4 трудятся не в пример индусам. А с таким все ухудшающимся положением вещей ДжоВуд и этот проект попытается урезать до беспредела.

    Ватрас-матрас:
    Не понимаю я сюжета игрового Как Безымянный умудрился проиграть Ксардасу? Ведь в одной из концовок Г3 мы убиваем его! Я понимаю, что за основу взята другая концовка, но раз Безымянный победил Ксардаса, тогда почему он сейчас проиграл? Логика Ксардаса тоже убивает! Аданос создал равновесие сил, а Ксардас сменил чашу весов в одну сторону и сделал людей рабами орков, которым даже не на кого положиться! И это равновесие? Ролик в конце убийственен тем, что он не реалистичен, как и третья часть...Орки ненавидят людей и всегда просто их истребляют их вместо взятия в рабство, но и это я готов стерпеть... Вспомните, что Ксардас, при встрече с ним в Нордмаре, говорил нам поступать как считаем нужным (либо идти по его плану, либо по своему), а тут он полностью исключает верность решения Безымянного и даже начинает сражаться с ним! Сюжет бредов, и я Арканию ждать не буду, т.к. это совершенно другая игра с отсылкой к первым популярным играм.

    Savol:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Джовуд запретили интревью в том виде, как оно было представлено на сайте, и потребовали от админов убрать его.

    Вот, полюбуйтесь!
    http://www.gothicz.net/gothic-3-fors...mes-interview/
    Так сказать, для истории:
    http://209.85.129.132/search?q=cache...u&ct=clnk&cd=1

    АААААААА!!!!
    EDIT: OMG LOL XD )))
    Они сказали: Gnome engine

    Они даже не в курсе, что движок Г3 называется Genome engine.
    Вот это называется, разработчики )

    Gnomes, ГНОМЫ!! в Готике!!! <— ААА!!:rofl:

    sirThief:
    Хм...вот мне пофиг на Алкани..э.. Арканию. Разве это Готика? Тем более "плавного" перехода сюжета уже явно нету. Готика закончилась на цифре 3 и тчк. "Готоман" звучит круче, чем "Аркаман" :biggrin: Имхо.
    Токо вот спелов жалко..Вроде есть потенциал у разрабов.

    Гы..представляю что будет твориться с готоманом при упоминании таких слов как "Индия", "Индийское кино", "Индусы". Нервная дрожь в руках, кручение глазных яблок(с прерывистыми выпадами из орбит), пена у рта, дикий вопль "На кол!.. На кол!.. На кол!.." :crazy: Вобщем полная Джими-Джими Ача-ача...

    Savol
    Так сказать, для истории:
    http://209.85.129.132/search?q=cache...u&ct=clnk&cd=1
    Ухты..Какие там типо "скриншоты" выставленны..leasantry:
    Trine uses one of the best hardware in the industry with all developer machines equipped with the latest Core-2 Quad processors with 9800GX2 graphic cards. Central disk storage space is available to the Developers which is 18TB in size. Trine has its own internal motion-capture studio which we use for all animation requirements. We currently over 214 developer employees. We are shortly opening up another office area in New Delhi the capital of India.
    Я вот всё этого не понимаю...Это типо понты?
    I understand, many fans were upset initially with Gothic being developed in India despite being a German game. I would like to assure everybody that Trine is a very capabale studio with some of the most talented members in the world. We have developers working at our office from many countries such as USA, UK, Germany, Russia, Japan, France etc. along with the Indian developers. It is also the only company in India which makes games for Playstation 3 and XBOX360 .
    И это тоже понты? Последняя строчка, хм.. к чему интересно она написана? Интересно кто тама из России...:crazy:
    Про остальное молчу, полный бред.. Gnome убил окончательно.. О_О
    Индийские гномы, это уже что-то новенькое

    Elind:
    Приведу еще одну короткую цитату из темы "Джовуду нужны только деньги?", которая мне очень понравилась, наверное, потому, что я сама об этом несколько раз писала. :blush:
    Готика - это в первую очередь дух, атмосфера, нечто неуловимое, что может зарождаться, только благодаря особому складу характера разрабов. Именно поэтому я и стараюсь выкладывать в Клубе фотки Пираний, их анкеты, забавные высказывания...:wink:
    http://piranhaclub.ru/forum/forumdisplay.php?f=115
    http://piranhaclub.ru/forum/forumdisplay.php?f=5

    Готика - это их образ жизни... Кстати, Пираньи жители Рурской области, а Бохум - душа этого края горняков. Ральф создает сейчас свой роман-триллер в картинках "Ложь во спасение" на основе криминальной истории 19-го века, случившейся в тех краях. При этом в комиксе будет полно мистики и всяких "подгорных" баек, передающихся из поколения в поколение в Бохуме. Уверена, что и там будет присутствовать дух Готики, хотя, казалось бы, это совсем другая история.:good:
    http://piranhaclub.ru/forum/forumdisplay.php?f=135

    Вы думаете, откуда взялись все эти рудокопы в Готике? Откуда взялись эти присловия и грубоватый юмор? Да все оттуда же - из бохумских, рурских корней. Ребята с детства слышали эти словечки на улицах, они и сами так порой разговаривают... :drinks:

    А вот и обещанная цитата!

    Fendar:
    P.S.: Еще одна причина, почему аддон не мог получиться хорошо, можно, наверное, понять как раз из этой картинки, которая была сделана в Студии Трине. Место, в котором должна рождаться атмосферная Готика, в моем представлении выглядит иначе. Скорее так. Хех, так что, я еще смогу получить свое удовольствие от Ризен . Бренда Готика жалко.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=496488

    Вот такая у нас Студия!:crazy: FeGo для Клуба ее щелкнул...:thank_you:

    Savol:
    Zitat Zitat von sirThief Beitrag anzeigen
    "Готоман" звучит круче, чем "Аркаман"
    Этапять!!

    Ишь ты развелося-то, аркоманов этих, все по подворотнюм сидют!

    Еще вот цитата из интервью:
    To keep the current ArcaniA A Gothic Tale story intact there were a list of characters that we can, cannot kill, a list of events that must happen during the time span of Gothic 3 ending and the start of ArcaniA.
    Т.е по русски?
    Чтобы не затронуть существующий сюжет Аркании, нам дали список чаров, кого можно УБИТЬ, а кого нельзя — и вот с охапкой этих сведений, мы и слабали шикарный сюжет Forgotten Suxx.

    Ну про "можно-нельзя убить" я уже восхищался ранее.
    А вот сама фраза, что Аддон к одной игре — делается, чтобы не затронyть сюжет ДРУГОЙ ИГРЫ — Жовужд идет на новый рекорд!

    Все же, надеюсь, Forgotten Suxx станет решающим гвоздем в крышку их деревянного гроба.

    360:
    Кстати, вот вы думали Кор Галом - это такой гуру из Готики I? Разрабочики аддона™ снова поражают нас знанием истории...
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    [Bild: fTKuiAUQWK.jpg]
    "Принеси-ка мне парочку Кор Галомов, детка"


    odin68:
    Посмотрим, как из этой ситуации локализаторы выходить будут.

    360:
    А на деле, надо было всего лишь включить фантазию и придумать уникальное название для побрякушки.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  20. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #20
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    popskiller:
    23.11.08
    Записал небольшое игровое видео. Про разговоры с живой и неживой природой.
    Понятное дело, что там невидимые NPC, но все равно выглядит немного забавно.
    Смотреть.

    SergeyS:
    Прветствую!

    Для начала моя конфигурация:

    Ноутбук Asus A8Jr Core2duo T5500 1.66gHz, Kingston 2048 DDR-II RAM, Radeon X2300 128mB VRAM, USATA-II 5400RPM Seagate 120gB HDD.
    Машинка не очень мощная, но Кризис бегает отлично.

    Началось все с таких глюков:
    1) "ГУРУ" сразу после первого запуска. Вылечил заменой шрифта на более экономный и подкладыванием в папку с Готикой правильной usp10.dll
    2) Жуткие тормоза. Хуже, чем - в Готике 3. Вылечилось отключением всего, что относится к сглаживанию и уменьшением качества растительности и теней до среднего значения.
    3) У статуй отсутсвовала часть диалогов, тоесть - пустые поля вместо текста. Вылечилось установкой патча.
    4) При попытке драться - ГГ скачет как - полоумный.
    5) Коровы разбегаются, причем быстрее, чем бегают кабаны.
    6) ГГ оказывается - умеет плавать на суше и ходить по дну моря.
    7) Трава и деревья в отдельных местах - парят в воздухе.
    8) Воровать можно сколько хочется, никто не обращает внимания.
    9) В некоторых местах, под определенным углом, персонажи оказываются голыми, а иногда бегают без головы.
    Особенно орки смешно при этом выглядят.
    10) Набирать квесты впрок - не получается. Пока не выполнен основной квест, никто - не дает побочных.
    Не знаю, может быть это так, только с первым квестом, дальше проходить - не пробовал.

    Вобщем аддон в топку.
    Если он на что и годится, то только на текстуры, или как основа для новой игры (при условии появления мод Кита).

    Если джовудовцы после всего этого думают, что я - стану покупать аддон, то они - безумные оптимисты. Может быть - позже, если будут исправлены все глюки, возвращены Варант и Нордмар, если будет выпущен инструмент для создания модов, тогда да - я куплю этот "Продукт-Вторичный".

    Удачи!

    360:
    Ситуация с Кор Галомом прояснилась, это, типа индусы так шутят (без Кадара не разобраться, да)

    - My informants have located the cup of Cor Kalom. I need you to go and get it.
    - Cor Kalom?!! The cup?
    - It is the name of the enchanted cauldron he used.

    Идол Кадар:
    Zitat Zitat von 360 Beitrag anzeigen
    Ситуация с Кор Галомом прояснилась, это, типа индусы так шутят (без Кадара не разобраться, да) :blush2:

    - My informants have located the cup of Cor Kalom. I need you to go and get it.
    - Cor Kalom?!! The cup?
    - It is the name of the enchanted cauldron he used.
    Да-да, поугорали вчера ночью на славу :biggrin:

    Самое главное, что enchanted cauldron - это не амулет, а "зачарованный котел". Концентрация бреда растет по экспоненте:
    "Ах какой котелок! Как бы мне тебя назвать?.. Кор Галом!"

    Ещё парочка замечательных цитат:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - It is done. Your mana plants
    - Excellent! You're the most efficient slave I've ever had
    (уже красуется в моей подписи на снежках :snooks

    - Greetings! You must be a stranger. You look strange.
    - I'm a fellow citizen of Myrtana... Some would call me a warrior.
    - Wonderful! Don't mind me. I just like to have a laugh all the time.A warrior has many sad stories so he needs to laugh. Have a good day


    Elind:
    24.11.08
    Немного о том, как развиваются события на WOG.de!

    Народ отбушевал, откричался, отвозмущался и начал решать, что дальше делать.

    Сегодня героем дня стал мальчик, ухитрившийся в знак протеста вернуть диск с аддоном в Амазон - нашлась там какая-то хитрость в договоре между интернет-магазином и покупателем... Остальные интересуются подробностями и прикидывают, как доказать непригодность игры, чтобы можно было отправить ее обратно в магазины. К сожалению, по закону, невозможно вернуть или обменять товар, относящийся к разряду программного обеспечения и всего в этом роде. Уже начали раздаваться голоса, что закон, пожалуй, следовало бы поменять.
    Боюсь, что ради Джовуда придется вносить поправки в конституцию Европейского Сообщества...:tease::mail:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=498328

    В соседней теме - "Использование в корыстных целях: что мы можем предпринять?"
    Saturas der Weise предложил для начала следующие варианты:
    Демонстрация протеста - сложно организовать...
    Собрать подписи - Джовуд на эти подписи плевать...
    Бойкот журнала Геймстар за предвзятые оценки продукции Джовуда - навряд ли выгорит...:mail:

    Далее последовали предложения написать письмо Трине, отказаться от покупки диска, отослать диски обратно Джовуду по почте...

    Самый экзотический вариант акции протеста поступил все от того же Saturas der Weise, предложившего послать Джовуду в конвертах дохлых мокриц и тараканов с надписью, что даже это несчастное замученное насекомое - лучше аддона.:shok:
    Вы удивитесь, однако, некоторые товарищи попытались обсудить данный вариант на полном серьезе... Выяснилось даже, что нельзя посылать по почте билогические материалы. :acute:
    Но мне лично это предложение показалось в целом интересным... :tease:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=498010

    odin68:
    Спасибо, Алена!
    Меня очень порадовали такие новости о развитии событий в немецком готическом Сообществе!
    Это по принципу беспардонности или агрессивности нахала. Если оставить без внимания и ответа первую попытку, то он ее повторяет. Причем уже менее стесняясь, так как получает в случае пассива подтверждение дозволенности своих действий.
    Камрадам-немцам по !!!

    Elind:
    Все на бедных индийцев ругаются, а они такие щедрые! Ничего им для народа не жалко. Воруй все, что только под руки попадется. Многие предметы времен Г3 вы поднять не сумеете, но это не беда - сундуки, которые спокойно можно обчистить на глазах у хозяев, полны всякой всячины!:crazy:

    Rhobar:
    Мне кажется довольно странным, что в сундуках можно найти меч Робара, корону Аданоса, доспехи Робара, нордмарскую амуницию, робы огненных магов, элитные доспехи шпионов, тяжелые доспехи ассасинов или доспехи паладинов.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...4&#post7797584

    Индийцы еще и невероятно хлебосольны! Ничего им для нас не жалко - даже нордмарского падымка в промышленных объемах!:drinks:
    Зайдите перекусить в любую таверну - сами убедитесь!:help:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=496047

    Экспа и денежное вознаграждение за самые смехотворные квесты измеряется тысячами. Так что, уже в самом начале игры можно пробежавшись по округе, вооружиться до зубов тем, что мы кровью и потом зарабатывали себе только к самому окончанию Г3. :suicide:

    Собрать все это в любых сочетаниях не составляет большего труда, так как бегать по Миртане из города в город - одно удовольствие - зверей и монстров почти нет. Видать, как мы всех еще два года назад повырезали, так они с тех пор больше и не плодились.:help:
    Обещанных новых монстров тоже практически нет, если не считать чаек (читами извлекались уже в Г3), потом должны быть еще какие-то троглодиты, но народ их пока не обнаружил, и естественно, Босс - очевидно, гордость индийских разрабов.:sarcastic:

    Тех, кто еще намерен пройти чудо-аддон до самого конца и испытать финальный ужосс и трепет, в спойлер не заглядывайте!
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Loooooker:
    Это шозана? :shok::shok::shok:
    Что еще за мутанты? :shok:

    испытать финальный ужосс и трепет, в спойлер не заглядывайте!
    А то испытаете его сразу :suicide:

    А еще убили имена и названия персонажей. Одного из орков звать Рудольф :sarcastic:
    http://img175.imageshack.us/my.php?i...oblem15kq4.jpg
    Другого бюргер (гражданин?): :unknw:
    http://img227.imageshack.us/my.php?i...oblem10sd0.jpg
    А какой-то копающий человек носит имя Венгард :shok:
    http://img151.imageshack.us/my.php?image=witz4mn5.jpg

    Ватрас-матрас:
    Это что за выкидыш российского автопрома?

    odin68:
    Это восставший из ада Коргур Трехпалый! Легендарный охотник на ползунов! Эк его перекосоевило в Чертогах Бельджара-то

    LordOfWAR:
    Народ... наткнулся на ссыль - http://uk.pc.ign.com/objects/142/14261063.html - ето инет магазинчик где продают сакен годс и пишут что разраб ПБ ... ето же что , новая кампания против ПБ ? ...

    П.С. Кста, англ версия игрушки вышла уже...

    тать:
    Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
    Народ... наткнулся на ссыль - http://uk.pc.ign.com/objects/142/14261063.html - ето инет магазинчик где продают сакен годс и пишут что разраб ПБ ... ето же что , новая кампания против ПБ ? ...
    Хех, там еще вот что написано
    This expansion pack requires the full version of Gothic 3 to play.
    Расширение требует установленную версию Г3.

    Сайтик вобще безголовый, выкладывают че попало. И да, FG приписали Пираньям в инфе по разработчику тоже.

    тать:
    Ситуация сложилась вобще нехорошая. На сайте Джовуд НИГДЕ нет указания о разработчике (как впрочем по сем выпущенным играм - это что нормально?) На сайте ТрайнГеймс тоже нету указания что они имеют отношение к аддону :suicide: Че правда чтоли так и задумано??

    P.s.
    На геймспоте http://www.gamespot.com/pc/rpg/gothi...g=tabs;summary разработчиком заявлен Джовуд)))
    На http://www.amazon.com/Gothic-3-Forsa.../dp/B001F0L81O разработчик не указан.
    На 1up.com http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169552&p=1 разработчик ПБ.
    На геймспай http://pc.gamespy.com/pc/gothic-3-forsaken-gods/ разработчик ПБ
    На еврогеймер http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=132124 разработчик ПБ
    Плейфулс http://www.playfuls.com/gamespace_21...aken_Gods.html разработчик ПБ.
    Геймстатс http://www.gamestats.com/objects/142/14261063/ разработчик ПБ
    http://pc.thegamereviews.com/game-15...s-Edition.htmlразработчик ПБ

    Кстати везде где разработчиком указаны ПБ, издатель - Aspyr Media, хотя на их сайте никаких данных по FG просто нет.

    Не ну я бы понял, 1-2 сайта, но когда их столько, это не нормально

    LordOfWAR:
    А Пираньи вывесили у себя на сайте офф заявление о том, что они не причастны... нужно как то отписать етым магазинам или ПБ уведомить... ато вводят людей в заблуждение...
    Я имею ввиду то что офф заявления Пираний видимо есть, Алена его переводила здесь - http://www.piranhaclub.ru/forum/show...&postcount=457 . А нужно бы еще уведомить Пираний о том что магазины стали поголовно ставить разработчика - ПБ в документалке по аддону... Ну вобщем давайте соберем "наглые" ссылки и потом отправим их ПБ

    Heruvim:
    Обгадить пираний, сбить продажи Risen (как потенциально конкурента Арк-гу-ании) – черный пиар в действии.
    P.S.: Похоже, у Дерьмо Джо мозги ампутировали как не нужный элемент жизнедеятельности.

    тать:
    Официальное заявление Пираний то это хорошо, я его прекрасно знаю, но ведь игроки-покупатели не будут искать сайт пираний чтобы удостовериться, что это не они соорудили ЭТО...

    На IGN я отправил письмо прямо с сайта (есть там такое). Думаю немного присыпать их всех письмами по всем сайтам с вежливым требованием исправить данные? И параллельно дать ссылки Пираньям, может они найдут время послать и официальное письмо, это ведь и в их интересах, даже если связываться не хочется.

    sirThief:
    Не ну это уже ваще!:suicide:Заработать на слове "Gothic3" не получилось, теперь пробуют заработать подставив П.Б. как разрабов?!!?!!:fool:
    Где пысма посылать?! Здесь?!!?!?!:
    На 1up.com http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169552&p=1 разработчик ПБ.
    На геймспай http://pc.gamespy.com/pc/gothic-3-forsaken-gods/ разработчик ПБ
    На еврогеймер http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=132124 разработчик ПБ
    Плейфулс http://www.playfuls.com/gamespace_21...aken_Gods.html разработчик ПБ.
    Геймстатс http://www.gamestats.com/objects/142/14261063/ разработчик ПБ
    http://pc.thegamereviews.com/game-15...ик ПБ
    Еще ссыли есть? А Пираньям в суд подать на Джовуд можа за такое?

    Elind:
    Люди! Вы меня просто убили!
    Не успела зайти на форум, а тут такие жуткие новости. Спасибо огромное Тать за информацию.
    Я должна немедленно сообщить об этом Пираньям, но мне нужна более подробная и четкая инфа. Что это за торренты и сайты - английские, немецкие, украинские, российские?
    Что это за Издатель такой - Aspyr Media? Откуда он взялся?

    Я не только Пираньям и Дип Силвер эту инфу немедленно сообщу, но и на форумах там отпишусь, чтобы все знали о "подлянке" ДЖовуда!

    sveta:
    Ситуация складывается действительно дурацкая. Очень часто используют имя Пираний в графе создатель-разработчик. Считаю, что это подрывает авторитет нашей любимой команды.
    Призываю всех сознательных членов Клуба бороться с несправедливостью по мере возможности. Просто оставляйте своё сообщение на тех сайтах-форумах, где видите неверную инфу о разработчике аддона. Просите Администрацию исправить неточность. Я сегодня уже отписалась на одном ресурсе.. Понимаю, это мелочь, но слух по сети разойдётся быстро. И по крайней мере российское готическое сообщество очень скоро будет в курсе дела. Нельзя допустить, чтобы Пираньи асоциировались у людей с этим дурацким аддоном.

    тать:
    Допускаю что это все таки чей то недогляд, потому что часть адресов родственные, либо копировали друг у друга. Прошелся и везде отослал "фидбэки"

    Сайты в основном американские (семейство IGN) однако был там вроде как и "еврогеймер". Я просмотрел 3 странички гугла по запросу "Forsaken Gods", возможно есть еще.

    Гг, в конце фидбеков указал, что информация об ошибке доведена до сведений Пирания Байтс Надеюсь среагируют. Впрочем в США надо сказать что Г3, что аддон не пользуются ни то что популярностью - просто практически неизвестны, ни оценок, ни отзывов, ничего...

    odin68:
    Zitat Zitat von Elind Beitrag anzeigen
    Что это за Издатель такой - Aspyr Media? Откуда он взялся?:girl_devil:
    По-моему, именно этот американский издатель выпустил Gothic2 GOLD и Gothic3. Права на распространение в СевАмерике он покупал у ДжоВуд.

    LordOfWAR:
    А все же, оперативно работают здесь :

    Поставили разраба - Трини... а вот паблишер все равно аспир)

    odin68:
    Ну, дык Аспир тоже издатель аддона. Но на территории СевАмерики или Канады... Короче в определенном регионе. Как GFI в России.

    Liade:
    На http://pc.ign.com/objects/726/726093.html#reviews разработчик ПБ, издатель Aspyr.
    Похоже они друг у друга копипастят
    В журнале "Игромания" то же самое, разве что ДжоВуд в издателях.

    MaGoth:
    @sirThief:
    Где пысма посылать?! Здесь?!!?!?!:

    Еще ссыли есть? А Пираньям в суд подать на Джовуд можа за такое?
    1. Там на сайтах должно быть поле для комментариев, ниже описания продукта, или же на край заходить на их форум искать раздел по аддону и размещать инфу в нем, с требованием исправления неточности, + цитатой и ссылкой, указать на текст заявления размещенного на странице РВ.

    2. Нет нельзя, вы никак не сможете доказать участие и связи ЖВ и инет-порталов, магазинов... А они, юридически разные лица, и ни какого отношения не имеют к Деревянному Джо.

    Liade:
    На Ибгеймс http://www.ebgames.com/Catalog/Produ...oduct_id=72513 в качестве издателя и разработчика указан Dreamcatcher O_o
    P.S. Почти на всех немецких ресурсах все указано правильно.

    MaGoth:
    Там все правильно указано, чтобы понятнее было немного поясню.

    Релизеры Gothic3.:
    Publisher: Aspyr Media - Release Region: United States, Australia;
    Publisher: Dreamcatcher - Release Region: Canada;
    Publisher: Deep Silver - Release Region: United Kingdom;

    Релизеры Gothic 3: Forsaken Gods.:
    Publisher: Aspyr Media - Release Region: United States, Australia;
    Publisher: Dreamcatcher - Release Region: Canada;
    Publisher: JoWood Productions - Release Region: United Kingdom;

    Вот примерно такой список для англоязычных, основных стран где состоялся релиз. Не указаны релизеры немецкие и российские.

    Elind:
    Я практически только что запостила на ВОГе большое сообщение:

    Пользователи Пиранья Клаб обнаружили, что многие американские интернет-магазины в своей рекламе для скачки аддона называют в качестве его разработчиков Пиранья Байтс.
    http://www.piranhaclub.ru/forum/show...t=1122&page=51
    В одном из европейских интернет-магазинов это тоже написано. На сайтах Джовуда и Трине нигде не обозначено, что ОБ сделаны Трине.
    http://www.jowood.com/?lang=en&site=...thic3_AO&pfidC
    http://www.trinegames.com/

    Не было ли это умыслом со стороны Джовуд, что на обложке указан только лого Джовуд? Многие люди вполне могут предположить, что Готика: Отвергнутые Боги была разработана Пираньями.
    Может быть имеет смысл рассматривать все это как негативную рекламу (в России мы называем подобное – «черным пиаром») для Пиранья Байтс и для Ризен.

    Вот ссылки на некоторые сайты, которые мы обнаружили через Гугл.
    Некоторые из этих сайтов связаны с фирмой - Aspyr Media.
    http://www.aspyr.com/
    Gothic3:
    Издатель: Aspyr Media – релизер для регионов США, Австралия.
    Gothic 3: Forsaken Gods:
    Издатель: Aspyr Media – релизер для регионов США, Австралия.
    Странно, что именно Aspyr Media не знает, кто собственно разрабатывал Gothic 3: Forsaken Gods, вам не кажется?

    http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169552&p=1
    http://pc.gamespy.com/pc/gothic-3-forsaken-gods/
    http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=132124
    http://www.gamestats.com/objects/142/14261063/
    http://pc.thegamereviews.com/game-15...s-Edition.html
    http://uk.pc.ign.com/objects/142/14261063.html

    Мы на всякий случай «заскринили» эти сайты.

    На торрентах уже тоже копируются фальшивые данные..

    Пользователи Пиранья Клаб, знающие английский язык, постарались оставить свои комментарии на всех этих сайтах и попробовали прояснить ситуацию, но боюсь, от этого будет мало толку. Может быть Михаэль Рюве или представители Дип Силвер смогут опровергнуть там эти фальшивые выходные данные?
    В России журнал «Игромания» также допустил подобную ошибку на своем сайте.
    http://www.igromania.ru/Games/Gothic_3_Forsaken_Gods

    Цитата из Game Star:
    Sangam Gupta из группы разработчиков Трине Геймс открыто говорит в интервью на фан-сайте www.gothicz.net о трудностях при разработке:

    «Избавиться от всех багов - это большой вызов. Один только программный код оригинальной Gothic 3 и мы уже утонули в ошибках. К этому прибавились, естественно, еще баги, которые возникли при разработке аддона. Скрипты движка Пиранья Байтс являются причиной массы ошибок, когда намереваешься приступить к содержательной (объемной) разработке. Необходимо было как следует разобраться с работой Пиранья Байтс. Только так мы могли избежать множества ненужных проблем.»
    http://www.piranhaclub.ru/forum/showthread.php?p=14209

    Может быть, Джовуд намерены свалить ошибки аддона и собственной политики снова на Пираний?
    Многие сайты и интернет-магазины не указывают разработчиков аддона, как, например, Амазон, и поскольку все знают, что Готика создана Пираньями, некоторые люди, не посещающие форумов, думают, что именно Пираньи выпустили этот ужасный аддон.
    http://www.amazon.com/Gothic-3-Forsa.../dp/B001F0L81O

    Мне кажется, что фаны должны что-то против этого предпринять и поддержать Пираний.

    Все привет
    Элинд.

    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=499042

    MaGoth:
    @Elind:
    Может Don-Esteban прав, говоря об этой проблеме в своем посте, и мы лишь себя накручиваем?
    Реально, какое решение для этой ситуации можно предложить?! Я на пример кроме того как бегать по всем сайтам и строчить комменты на них с просьбами о том чтобы указали верного разраба, не знаю.
    По самому аддону, также уже озвучил мнение выше, другого пока так ничего придумать не получается... :unknw:

    Elind:
    Угу! Данные на сайтах исправлись как-то сразу и внезапно после моего поста на ВОГ.де..

    LordOfWAR:
    Не везде, но на кое-каких сайтах действительно стоит уже Трини...

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

Seite 1 von 2 12 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide