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[3D]Erstellen eines Hockers 2/2 - Das Texturieren (1)

  1. #21 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Simon
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    @Sumpfie: Woher hast du die coolen brushes für Gimp?
    Risenmodkit
    "Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
    Simon ist offline

  2. #22 Zitieren
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    Gerade mal zwei Werke. Wo sind denn die restlichen?

    Nach diesem Part zeige ich euch vermutlich entweder die Modellierung eines Bogens, eines Ambosses
    DKAkuYaenko ist offline Geändert von DKAkuYaenko (18.09.2010 um 23:26 Uhr)

  3. #23 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Ich hab auch mal einen Hocker modelliert. ^^
    Meine Textur ist zwar nicht so aufwändig, wie die vom Hell, aber immerhin ist es nur eine, die auf 512 runterskaliert wurde, also schön für Gothic zu verwenden...

    Hocker.jpg
    Hocker_nonsmooth.jpg
    Hocker_smooth.jpg

    Hocker_ingame.jpg
    Hocker_ingame_v2.jpg

    Und nochmal mit einer etwas abgeänderten Textur:

    Hocker_v2.jpg


    Texturen:

    Hocker.jpg
    Hocker_v2.jpg


    Und hier die *.rar (nur die erste Version enthalten): Hocker.rar

    Edit: Der Hocker hat 214 Verts.

    Edit 2: Nochmal schön mit Licht: MitLicht.jpg

    Edit 3: Ach deswegen sehn die alle so gleich aus! Ich bin auch son Vollidiot und modellier hier irgendeinen Hocker, ohne den Einleitungspost im ersten Thread zu lesen...
    Sorry.
    Risenmodkit
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    Simon ist offline Geändert von Simon (20.09.2010 um 14:04 Uhr)

  4. #24 Zitieren
    Ulrich Thümmler  Avatar von Diablo_Hellfire
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    Simon arbeitest du mit 3ds max? Dann kannst du eine AO Map rausrendern lassen und diese dann darüber legen, so entstehen dunkle und hellere bereiche. Wie bei echten Ausleuchtungen.
    Diablo_Hellfire ist offline

  5. #25 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Ja, ich arbeite mit 3ds Max.
    AO Map? xD

    Noch nie davon gehört...
    Danke für den Tipp. Muss ich dazu irgendwas Spezielles machen?
    Risenmodkit
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    Simon ist offline

  6. #26 Zitieren
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    Ich arbeite nun auch mit 3ds Max. Bei nächster Gelegenheit werde ich noch ein Bild von meinem Hocker mit 3ds Max veröffentlichen. Habe vor Kurzem erst angefangen und besitze derzeit nur die Trial Version.
    DKAkuYaenko ist offline

  7. #27 Zitieren
    Ulrich Thümmler  Avatar von Diablo_Hellfire
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    Zitat Zitat von Simon Beitrag anzeigen
    Ja, ich arbeite mit 3ds Max.
    AO Map? xD

    Noch nie davon gehört...
    Danke für den Tipp. Muss ich dazu irgendwas Spezielles machen?
    Schau mal hier:
    http://www.mrbluesummers.com/893/vid...x-monday-movie
    Diablo_Hellfire ist offline

  8. #28 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Cool, die Seite muss ich mir mal einspeichern. ^^
    Risenmodkit
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    Simon ist offline

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