@Sumpfie: Woher hast du die coolen brushes für Gimp?
@Sumpfie: Woher hast du die coolen brushes für Gimp?
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
Gerade mal zwei Werke. Wo sind denn die restlichen?
Nach diesem Part zeige ich euch vermutlich entweder die Modellierung eines Bogens, eines Ambosses
Ich hab auch mal einen Hocker modelliert. ^^
Meine Textur ist zwar nicht so aufwändig, wie die vom Hell, aber immerhin ist es nur eine, die auf 512 runterskaliert wurde, also schön für Gothic zu verwenden...
Hocker.jpg
Hocker_nonsmooth.jpg
Hocker_smooth.jpg
Hocker_ingame.jpg
Hocker_ingame_v2.jpg
Und nochmal mit einer etwas abgeänderten Textur:
Hocker_v2.jpg
Texturen:
Hocker.jpg
Hocker_v2.jpg
Und hier die *.rar (nur die erste Version enthalten): Hocker.rar
Edit: Der Hocker hat 214 Verts.
Edit 2: Nochmal schön mit Licht: MitLicht.jpg
Edit 3: Ach deswegen sehn die alle so gleich aus! Ich bin auch son Vollidiot und modellier hier irgendeinen Hocker, ohne den Einleitungspost im ersten Thread zu lesen...
Sorry.
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
Simon arbeitest du mit 3ds max? Dann kannst du eine AO Map rausrendern lassen und diese dann darüber legen, so entstehen dunkle und hellere bereiche. Wie bei echten Ausleuchtungen.
Ja, ich arbeite mit 3ds Max.
AO Map? xD
Noch nie davon gehört...
Danke für den Tipp. Muss ich dazu irgendwas Spezielles machen?
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
Ich arbeite nun auch mit 3ds Max. Bei nächster Gelegenheit werde ich noch ein Bild von meinem Hocker mit 3ds Max veröffentlichen. Habe vor Kurzem erst angefangen und besitze derzeit nur die Trial Version.
Schau mal hier:
http://www.mrbluesummers.com/893/vid...x-monday-movie
Cool, die Seite muss ich mir mal einspeichern. ^^
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"