|
-
odin68,
Дык если в немецкой части форума нашел "Управление вложениями", то и в русской не должно составить труда. Тем паче, что здесь так и написано по-русски: "Управление вложениями:" и находится на том же месте.
Смотрю в упор и его не наблюдаю, может я слепой ?
[Bild: afc0f8618a17t.jpg]
У меня присутствует, видимо, потому что модератор я здесь (odin68)
Эээээ... какой факт? Поподробнее!
"другие города/поселения" и "неизведанные земли" - совсем не одно и тоже )))
Там суть проста, Дон назвал города так, как ему вздумалось или хотелось, из их названий можно предположить что они сугубо - орочьи, ибо специфика названий своя. Если же города не их, а неизвестно чьи, то оно уже не суть важно, пусть будут "неизведанными землями". Это как в Г1 территория орков для Гг, сокрыта, но по факту - она есть, так и тут... Но как бы там ни было, это не говорит о том, что у РВ городов и поселений там вообще не было. Собственно про это я и говорил опираясь на карту...
MfG MaGoth, WoG.ru-Community.
Gendert von odin68 (12.11.2012 um 00:07 Uhr)
-
Zitat von MaGoth
Смотрю в упор и его не наблюдаю, может я слепой ?
Что из того что я написал Вам не ясно? Посмотрите на форумах дискуссии англ и нем ВОГ-а, я же говорил что аттачи разрешены в исключительном порядке только в некоторых форумах. И да, хватит оффтопить уже.
-
Прям вот в одну секунду, да? Не дали игрушку
Да нет же, это годами тянулось, но сейчас, когда я окончательно понял, что они закончились просто как люди, то и уважение к ним пропало полностью.
А кто такие "пираньи", которых ты перестал уважать? Это все-все-все пираньи? Или те, кто сейчас под этим брендом? Или те самые отцы-основатели? И у кого сейчас на руках эти самые наработки, чтобы можно было предметно общаться с форумитами? Никто не знает доподлинно.
А когда мы говорим "пираньи" мы кого подразумеваем? пираньи - это общий образ всего, что было и всего, что есть. На данный момент к ним всем претензия, но особенно я могу выделить господина Панкратца и господина Рюве, так как, как сказала Elind "именно они ныне и правят бал в Пираньях". Если они не будут против, то никто не будет против.
Это будет явным нарушением их законодательства да и простой коллегиальной этики.
Согласен абсолютно. Я и не говорю, что кто-то должен плюнуть на солидарность с коллегами бывшими или теперешними и всё выложить в сеть. Нет, всё должно быть согласованно со всеми, все должны быть в курсе и никто не должен быть против. Я хочу, что бы в общем, то что мы называем "Пираньи", официально выложили то, что у них давно просят и рассказали то, что у них уже давно просят.
elind
Всё понятно.
Ужасно и очень печально это всё.
Я наоборот всё чаще вижу, как различные разработчики с каждым годом всё более и более открытыми становятся к сообществу и постепенно это уже становится нормой, хорошей нормой, но у пираний деградация не только в играх, но и в общении с нами. Вместо того, чтоб что-то хорошее сохранить и приумножить, они закрываться от всего.
Сдается мне, что какая-то сила их сдерживает. Неужели ДС?
-
Он существует и он играбелен и есть к нему сопровождающая информация и конкретные люди занимаются им для чего-то... очень надеюсь, что все это закончится хорошо и сообщество сможет с ним ознакомиться.
Ох, Один, это очень хорошо, что им занимаются. Теперь я очень ожидаю его! Спасибо за инфо! Ведь по логике что то не будут делать просто так. Вот бы выпустить его официально, пусть он стар, пусть так, но каждый любитель Г1 купит его. Я по крайней мере точно купил бы.)
Roleplayer
Я наоборот всё чаще вижу, как различные разработчики с каждым годом всё более и более открытыми становятся к сообществу и постепенно это уже становится нормой, хорошей нормой, но у пираний деградация не только в играх, но и в общении с нами. Вместо того, чтоб что-то хорошее сохранить и приумножить, они закрываться от всего.
Ну тут где как. Кто то открывается, кто то наоборот. Я вижу, в т.ч. благодаря разъяснениям Elind, что нынешние Пираньи не очень то дружелюбны, увы(
-
Lehrling
Не знаю, как-то слишком поздно информация пришла о разработке аддона. Мод Возвращение 1.2 тоже ждали, ждали, Гав из команды ушёл. И стал он Версией 2.0, а команда сильно поменялась за это время, объединившись с Гилд Тим. Я когда узнал, что из Пираний остался лишь один отец-основатель из 4, сразу принял её за другую команду. Да, они всё ещё Пираньи, но состав не тот. Да и признаться честно, чтобы выпустить стоящий аддон теперь, нажо очень постараться. За это время появилась команда ТАГМТ, которая выпустила мод Диккурик, продала его Пираньям, продолжала над ним работать, перенесла на другой движок и выпустила техно-демку. Между прочим эта команда способна составить неслабую конкуренцию. Да и есть сейчас уже одно крупное дополнение на Готику 1 - Мрачные Тайны, что по сути и является аддоном на Готику 1, пусть даже и с нелепым концом. Нет, я конечно же купил бы аддон на Готику 1 хоть за 1000 рублей, но кто кроме меня ещё купит его? Игра давно вышла и многие о ней просто не слышали. Части готоманов нравится Готика 2, части Готика 3, другой Ризен. Вот если бы аддон разрабатывался лет 10 назад, то это новость больше бы впечатлила. Люди не просто так просят наработки Готики 1 по альфа-версии. Не аддону, а альфе, так как это две абсолютно разные игры по сути. Фанаты Готиики вполне за время существования Готики 1 смогли показать, что тоже способны делать игры. Об аддоне разговор особо то не поднимался, но вот альфа-версию Готики 1 для удовлетворения готоманов можно было бы дать в доступ. И неважно в каком виде, хоть продавать за 1000 рублей. Я бы её купил и за 5000 рублей.
-
Zitat von kazus
Вот если бы аддон разрабатывался лет 10 назад, то это новость больше бы впечатлила.
Он не выйдет никогда как аддон. Это незавершенный проект и никто его доделывать из Пираний не будет. Если и выпустят, то "as is" (как есть), поубирав лишь имеющиеся баги, чтобы он нормально игрался до того места, до какого сделан. Так что новости впечатляющей о полноценном аддоне никто и не готовит.
При чем тут Возвращение, Диккурик и Мрачные тайны вообще? Все в одну кучу... Какая еще конкуренция движков?
Что за информация "продали Диккурик Пираньям"? Читаем название темы и постим по сабжу.
[Bild: odin_md_akcr.jpg]
ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
-
Ну, злобный стёб над Бьёрном, надо сказать, имеет место давно - и явно не зря. Народ разбежался тоже не зря - и во время и после Р2.
Шутки не зря про то, что спеллы сделают Р3 не хуже
И безнадёга тоже не зря - поскольку положение уже ничто не спасёт, некому спасать. Король умер. Может Кай со товарищи и воссоздадут - дай Бог им и сил и устремлённости и вдохновения и средств
Плохо то, что не выложили в public domain исходники Г2. Почему не выложили? Долбанутые Бьёрн и Рюве - не уверен. Скорее всего, они что-то у кого-то спёрли ради экономии времени. И плохо то, что они не признАются. Мы бы переписали - фигня вопрос Втихую бы переписали, но взаимодействие такого уровня потеряно - увы А жаль. Ведь хороший был движок (не считая глюков ). Весьма и весьма продвинутый для тех лет (и даже сейчас). И заряженный их собственным настроем творить, которого вот сейчас уже нет ни грамма. А эта заряженность стоит на порядок больше, чем все фичи DirectX11.
-
А правильно ли я понял, что после того места, где заканчивается аддон (он ведь не до конца сделан), не сохранилось даже документации?
-
Zitat von -Fritz-
А правильно ли я понял, что после того места, где заканчивается аддон (он ведь не до конца сделан), не сохранилось даже документации?
Я не владею пока такой информацией.
[Bild: odin_md_akcr.jpg]
ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
-
возвращаясь к теме нереализованного...
всегда задавался вопросом, почему никак не задействована территория замка в СЛ?
довольно крупное строение, со множеством помещений, коридоров и переходов.
две башни, на которые можно подняться, обширное подземелье с проходом во внутрь замка
и всё это добро простаивает без дела
если я не путаю с каким-то модом, то кто-то из стражей говорит нам об ужасах, некогда творимых в подземелье, и что туда теперь никто из страха не спускается
при этом возле камер постоянно скучает одинокий охранник
-
Lehrling
DenZanuda, причина банальна. Не было времени, не было людей, не было средств финансирования подземелий Старого Лагеря. Играл в мод Диккурик? Помнишь насколько там многолюден был замок? Один или 2 человека на весь замок. А так никто не говорил в оригинале, что по замку бродят призраки или там страшно находится. Камеры ладно, пускай пустуют, хотя по идее неплохо бы туда отправлять людей с других лагерей. Да и по огромным башенкам и комнаткам пуститься бы патруль, чтобы за вещами следили от нежданных гостей, да и сами ими полюбовались бы. Нет, можно найти причину, мол нехватка людей, а доспехи король на новое вооружение не присылает, хотя кажется там Стоун самостоятельно за определённый срок куёт. В любом случае лишние солдаты не помешали бы. Да хоть всех рудокопов одеть и поставить охранять богатства. Человек рядом с денежной жилкой, человек в доверии.Да и по идее пытками ведь занимались врядли бароны, скорее всего это были типы вроде Катера или Палача ( в зависимости от версии). Но как-то на самом деле палачей маловато на весь лагерь. На этот счёт я ещё вспомнил площадку для пыток, которую не реализовали. Она должна была находится недалеко от арены. Рядом с домом, в котором ночует ГГ, если я не ошибаюсь. Но отказались. А так много хороших задумок вспоминаешь. Помню ещё скриншот, где братья Спящего приносят в жертву рудокопа Старого Лагеря. Где битва на мосту Верхновного Гуру и Стража в тяжёлых доспехах с бароном. А так было бы интереснее разнообразить подземелье. С начала избавляемся от людей в церкви во главе с Бартоло, потом Торус с отобранным отрядом борется с нами в центре замка. Дальше Арто бы с предателями- магами Огня на нас облаву устроил. Потом битва с Гомезом один на один. И дальше отбиваем ключи у охранников в подземельях во главе с Вороном и Шрамом. Их естественно разделить на разные зоны, при этом задействовав башни, где встретили бы немало призраков (хлеб то не одни стражники должны отрабатывать).
-
kazus, мне кажется что по скриншотам нельзя судить о том, что что-то было в игре, а позже было выкинуто.
хотя бы потому, что скриншоты могут быть постановочными.
например, скриншот, где ГГ гладит (или кормит) волка
создаётся впечатление, что в игре можно приручить зверя
но это может быть просто красивая постановочная картинка, не имеющая связи с игрой
иногда скриншоты делаются с целью демонстрации каких-то особенностей движка
вобщем, не считаю я скриншоты стопроцентным подтверждением каких-либо исчезнувших фич
-
Zitat von DenZanuda
если я не путаю с каким-то модом, то кто-то из стражей говорит нам об ужасах, некогда творимых в подземелье, и что туда теперь никто из страха не спускается
при этом возле камер постоянно скучает одинокий охранник
В оригинале есть такой разговор с Каттером (версия от Снежков):
- Ты можешь рассказать мне о замке?
- После Восстания его занял Гомез со своей шайкой. Сейчас лучше быть на их стороне - это я знаю точно. Даже когда мы сидели в подземельях и горбатились в шахтах, большинство каторжников подчинялось его приказам.
- Значит, под замком есть подземелья?
- Да, но сейчас они пустуют. Туда даже никто не спускался после Восстания.
Последняя фраза Каттера, конечно, это косяк.
Если честно, у меня не сложилось ощущения, что замок пуст. Всё-таки там происходит довольно много значимых событий, и плотность неписей там довольно высока. Разумеется, нет предела совершенству, и количество квестов в замке могло бы быть больше. Так, например, один из наёмников рассказывает про Окила:
- Вот что я тебе скажу, парень: Окил - самый крутой тип во всем Лагере. Однажды он даже пробрался в замок и облегчил сундуки Баронов на целую гору руды.
Вполне возможно, это намёк на нелегальное проникновение в Замок через пролом над домом Фингерса.
Zitat von kazus
На этот счёт я ещё вспомнил площадку для пыток, которую не реализовали. Она должна была находится недалеко от арены. Рядом с домом, в котором ночует ГГ, если я не ошибаюсь.
Напомни, откуда это?
-
Zitat von ElderGamer
В оригинале есть такой разговор с Каттером (версия от Снежков):
- Ты можешь рассказать мне о замке?
- После Восстания его занял Гомез со своей шайкой. Сейчас лучше быть на их стороне - это я знаю точно. Даже когда мы сидели в подземельях и горбатились в шахтах, большинство каторжников подчинялось его приказам.
- Значит, под замком есть подземелья?
- Да, но сейчас они пустуют. Туда даже никто не спускался после Восстания.
Последняя фраза Каттера, конечно, это косяк.
а нет ли у кого под рукой немецкого оригинала, как на самом деле этот диалог звучит?
Gendert von DenZanuda (16.11.2012 um 10:35 Uhr)
-
Пожалуйса.
- Was kannst du mir ber die Burg sagen?
- Nach dem groen Aufstand haben sich Gomez und seine Jungs die Burg unter den Nagel gerissen. Ich hab' damals schnell gemerkt, dass es besser ist, sich ihm anzuschlieen. Schon als wir damals noch alle im Kerker eingepfercht waren, und in den Minen schuften mussten hatte er unter den Gefangenen am meisten zu sagen.
- Es gibt Kerker unter der Burg?
- Ja, aber sie sind heute leer. Seit dem groen Aufstand will da niemand mehr rein.
-
к сожалению, немецкого не знаю, а онлайн переводчик не даёт адекватного перевода фразы
"Seit dem groen Aufstand will da niemand mehr rein."
но, (по смыслу) похоже, что перевод был дословным, и эта фраза - косяк пираний
ну, или, в свете данной темы, это ещё один след нереализованных задумок
Если честно, у меня не сложилось ощущения, что замок пуст
я не имел в виду, что замок пуст
я имел в виду, что территория замка не задействована, и мы можем побегать по всему замку, по всем этим коридорам-башням-переходам просто из любопытства, но никаких действий-событий с нашим активным участием на эти площади не завязано.
-
Zitat von DenZanuda
я не имел в виду, что замок пуст
я имел в виду, что территория замка не задействована, и мы можем побегать по всему замку, по всем этим коридорам-башням-переходам просто из любопытства, но никаких действий-событий с нашим активным участием на эти площади не завязано.
да таких мест в минентале полно, взять хотя бы непонятное сооружение-храм рядом с хижиной кавалорна
-
Zitat von DenZanuda
к сожалению, немецкого не знаю, а онлайн переводчик не даёт адекватного перевода фразы
"Seit dem groen Aufstand will da niemand mehr rein."
но, (по смыслу) похоже, что перевод был дословным, и эта фраза - косяк пираний
ну, или, в свете данной темы, это ещё один след нереализованных задумок
я не имел в виду, что замок пуст
я имел в виду, что территория замка не задействована, и мы можем побегать по всему замку, по всем этим коридорам-башням-переходам просто из любопытства, но никаких действий-событий с нашим активным участием на эти площади не завязано.
Дословно: "Со времен Великого Восстания туда даже и заглядывать никто не хочет."
-
elind, спасибо за перевод!
Zitat von Olor1n
да таких мест в минентале полно, взять хотя бы непонятное сооружение-храм рядом с хижиной кавалорна
спасибо, только сейчас обратил внимание на эти руины, и на то, что башня отличается от остальных отдельно стоящих башен в долине
интересно, что там было?
да и сама хижина кавалорна - бывшая водяная мельница (точнее, недомельница), но об этом многим известно
Gendert von DenZanuda (18.11.2012 um 12:19 Uhr)
-
Zitat von DenZanuda
спасибо, только сейчас обратил внимание на эти руины, и на то, что башня отличается от остальных отдельно стоящих башен в долине
интересно, что там было?
Раньше где то было, что это место называется или называлось "арена орков".
да и сама хижина кавалорна - бывшая водяная мельница (точнее, недомельница), но об этом многим известно
А я вот не знал. А в каком месте она похожа?
Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
Вивек
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhnge hochladen: Nein
- Beitrge bearbeiten: Nein
|
|