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Travis
by The Dark Knight Studios



Travis? Tja, von der Mod haben wohl nur die wenigsten schon was gehört. Ebenso wenig wie von unserem Mod - Team, den Dark Knight Studios. Das soll sich nun ändern.


Die Mod spielt im Jahr 1337, dem Jahr in dem der Hundertjährige Krieg ausbrach, in der fiktiven Englischen Stadt Berkshire, die auf einer ebenso fiktiven Insel im Ärmelkanal liegt.

Der Protagonist ist der Taschendieb Travis.

Schon während seine Kindheit hat Travis beim Bäcker Brot gestohlen. Man könnte sagen, er war schon immer ein kleiner Dieb. Aber er hat noch nie etwas richtig Wichtiges gestohlen, das soll sich nun ändern, als sein Freund Henry in um Hilfe bittet. Henry plant einen richtig großen Diebstahl. Er will dem Statthalter von Berkshire sein Gold klauen. Travis ist nicht begeistert von der Idee, direkt in die Höhle des Löwen zu laufen. Die Gefahr, dass die beiden erwischt werden ist ihm zu groß. Trotzdem schafft Henry es ihn zu überreden. So machen sich Travis und Henry nachts auf den Weg zum Rathaus...



Der oben angedeutete Diebstahl ist das Tutorial der Mod, das vermutlich schon vor Release als Demo veröffentlicht werden soll. Die weitere Story steht schon, aber um sie zu erfahren, werdet ihr euch bis zum Release gedulden müssen.

Der Releasetermin steht natürlich noch nicht, es wird wohl Ende 2011 sein.


Zum Fortschritt:

Die Story steht, wie gesagt, bis auf ein paar Kleinigkeiten.
Momentan wird fleißig an den Meshes und Scripten gewerkelt.

Story - 99%

3D - Arbeiten - 60%

Spacering - 4%

Scripting - 20%

Texturen - 20%

Musik - 100%



Hier einige Screens (Es werden regelmäßig neue hinzukommen):

http://img175.imageshack.us/i/screen2t.jpg/
http://img838.imageshack.us/i/screen3bm.jpg/
http://img831.imageshack.us/i/screen4bg.jpg/
http://img265.imageshack.us/i/screen5kz.jpg/
http://img231.imageshack.us/i/screen6a.jpg/
http://img155.imageshack.us/img155/2128/screen7h.jpg
http://img696.imageshack.us/img696/9647/screen8f.jpg


Wie zu erkennen gibt es noch viel zu tun, viele Texturen und einige Gebäude fehlen auch noch, sowie der Rest der Insel, bis jetzt ist nur an der Stadt gearbeitet worden. Die Texturen sind auch noch längst nicht final.


Features:

- Eine komplett neue Welt
- Ein mittelalterliches Szenario ohne Fantasy - Kram
- Viele neue, interessante NPC's
- Kaum Ambient NPC's, nahezu jeder NPC hat einen Namen und hat Bedeutung in mindestens einer Quest
- Viele neue Dialoge
- Eine ausgefeilte Story mit einer Menge Hintergrundinfos
- Eine Menge aufregende Quests
- Neue Items
- Neue Tiere (u.a Bären)
- Komplett eigene Musik
- Etliche neue Gesichtstexturen
- Sprachausgabe