Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 12 von 17 « Erste ... 58910111213141516 ... Letzte »
Ergebnis 221 bis 240 von 322
  1. Beitrge anzeigen #221 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    06.05.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления для аддона "Ночь Ворона". Отличие от предыдущей сборки:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Исправлены ошибки в функциях улучшения Когтя Белиара и создания торговых инвентарей у Кардифа и Ватраса на Ирдорате (спасибо Zorres).

    Ссылки не изменились.

  2. Beitrge anzeigen #222 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    May 2014
    Beitrge
    3
     
    H0las ist offline
    Здравствуйте! Не знаю, ответит мне хоть кто - нибудь или нет, но всё - таки попробую. Вчера решил вспомнить детство, погонять в Готику 2 Ночь Ворона, очень давно хотел переиграть. Скачал я золотое издание(Оригинал + НВ), стоит у меня ОС Windows 7, поэтому с игрой сразу возникли проблемы. Как только вышел из башни, всё дико зафризило и выбросило в голубой экран с перезагрузкой, но эта проблема решилась обновлением дров и установкой патча от Nvidia. Но играть всё равно оказалось просто невозможно, на открытых пространствах нереально фризит и фпс по моим ощущениям выше 5 просто не поднимается. Если выставить все настройки графики на минимум(лол), всё становится чуть лучше, но я не думаю, что такие фризы появляются от того, что комп игру 2003 года не тянет.
    Итак, что я уже попробовал:
    Несколько раз переустановил игру в разные директории. Результата - ноль.
    Поставил патч от Nvidia и новые дрова. Результат - смог выйти из башни, но не более.
    DirectX стоит 11, но я всё равно его обновил. Результата - ноль.
    Дефрагментацию делал совсем недавно, да и помогает она редко, поэтому смысла в ней особого не вижу.
    А, ещё я вертикальный синхроимпульс отключил, но это мне тоже не помогло.
    Версия игры 2.6(fix), но я всё равно установил модстартер и репорт - версию. Результата - ноль.
    Я уже подумываю даже xp себе поставить, чтобы в готику зарубиться. Игра фризит на самом деле просто адски, и я очень надеюсь, что люди, столкнувшиеся с похожей проблемой, смогут дать мне хоть какой - нибудь нормальный совет. Заранее огромное спасибо!
    Я никогда не сидел на форумах и, к сожалению, не смог найти, как прикрепить сюда текстовый файл, поэтому конфиг компа залил на яндекс.диск, простите за неудобства ;C
    http://yadi.sk/d/g5rc0KGuPNCAD
    Gendert von H0las (07.05.2014 um 08:56 Uhr)

  3. Beitrge anzeigen #223 Zitieren
    Rookie
    Registriert seit
    May 2014
    Beitrge
    3
     
    clircrazy ist offline
    Добрый день.

    После провалившийся попытки руссифицировать steam-версию Готики 2, решил скачать и установить версию от Акеллы. Все хорошо стало и игралось. Но, через час-два игры, при попытки сохраниться выпадает ошибка SmartHeap Library: Out of memory. И три кнопки (Пропуск, повтор, отмена). Иногда при нажатии на пропуск игра продолжается (только перерисовывает все текстуры), иногда схлопывается с поврежедением файла сейва. Подскажите, как исправить данную ситуацию.

    Тех.инфа:
    Игра - версия Г2+НВ от Акеллы(пиратка) версия 2,6
    Система - Win 7 Ultimate 64bit
    Проц: AMD FX-6100 3Hz
    RAM: 2x4GB
    Video: Radeon 6750 (latest drivers)
    Motherboard: Asus A5P95 (integreted sound)

  4. Beitrge anzeigen #224 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Прочитай первый пост темы, пункт 4.3. Возможно, это оно.

  5. Beitrge anzeigen #225 Zitieren
    Rookie
    Registriert seit
    May 2014
    Beitrge
    3
     
    clircrazy ist offline
    Zitat Zitat von ElderGamer Beitrag anzeigen
    Прочитай первый пост темы, пункт 4.3. Возможно, это оно.
    Шапку я читал, спасибо. Хоть моя проблема и не совсем такая, я все же файл поменял - лучше не стало.
    В шапке описана проблема при выходе, а у меня при сейве. Если бы не было опасности запороть сейв, я бы забил на эту проблему.

  6. Beitrge anzeigen #226 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    @ clircrazy:
    Извини, но проблемы пиратских версий игр здесь не обсуждаются. Например, у меня на лицензионной версии от Акеллы Gothic II (3 CD) + Ночь Ворона (2 CD) никогда не было ошибок, связанных со SmartHeap library.

    @ ukur:
    В шапке темы указана нерабочая ссылка на SmartHeap library, вот рабочая ссылка на dll версии 8.0.0.41: http://fgex.ru/files/SHW32.DLL. Я могу заменить её более свежей dll версии 10.0.0.45 из состава SystemPack 1.0.

  7. Beitrge anzeigen #227 Zitieren
    Rookie
    Registriert seit
    May 2014
    Beitrge
    3
     
    clircrazy ist offline
    Zitat Zitat von Dimus Beitrag anzeigen
    @ clircrazy:
    Извини, но проблемы пиратских версий игр здесь не обсуждаются. Например, у меня на лицензионной версии от Акеллы Gothic II (3 CD) + Ночь Ворона (2 CD) никогда не было ошибок, связанных со SmartHeap library.
    Ну, судя по количеству запросов про эту проблему на буржуйских ресурсах, проблема не в пиратке. Хотя вполне может быть.

    Был бы благодарен за подробную инструкцию о русификации и запуске под Win7 Steam-версии Готики 2.

  8. Beitrge anzeigen #228 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    Поскольку в сборке неофициального обновления от 25.04.2014 я переборщил с введением жёлто-зелёной крови, то исправляю эту недоработку: в новой сборке от 01.06.2014 этот цвет крови останется только у насекомых (мясные жуки, кровавые мухи, полевые хищники и ползуны), а всем рептилиям возвращён красный цвет крови. Для вступления в силу этих изменений не нужно начинать новую игру.

  9. Beitrge anzeigen #229 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    17.06.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления для аддона "Ночь Ворона". Отличие от предыдущей сборки:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - После прочтения письма судьи появится дополнительная запись в дневнике.

    Ссылки не изменились.

  10. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #230 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    Aug 2011
    Ort
    Россия, Саратов
    Beitrge
    230
     
    -Fritz- ist offline
    Это не работавшая ранее запись или самодельная?

  11. Beitrge anzeigen #231 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    Zitat Zitat von -Fritz- Beitrag anzeigen
    Это не работавшая ранее запись или самодельная?
    Самоделка, иначе я бы заявил о разблокировке этой записи. В оригинале при прочтении этого письма только устанавливалась переменная, позволявшая активировать соответствующий диалог с Лариусом. Вот содержимое этой функции из скриптов
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    G2MDK:
    Code:
    func void Use_RichterKomproBrief ()
    {   
    		SCKnowsRichterKomproBrief = TRUE;
    		
    		var int nDocID;
    		
    		nDocID = 	Doc_Create		()			  ;							// DocManager 
    					Doc_SetPages	( nDocID,  1 	);                         //wieviel Pages
    					Doc_SetPage 	( nDocID,  0, "letters.TGA"  , 0 		); 
    					Doc_SetMargins	( nDocID, -1, 50, 50, 50, 50, 1   		);  //  0 -> margins are in pixels
    					Doc_SetFont 	( nDocID,  0, FONT_Book		); 	// -1 -> all pages 
    					Doc_PrintLine	( nDocID,  0, ""					);
    					Doc_PrintLines	( nDocID,  0, "Morgahard, du Nichtsnutz! Fьhre meinen Befehl endlich aus, sonst werde ich andere Seiten aufziehen und ihr werdet allesamt verhaftet.");
    					Doc_PrintLines	( nDocID,  0, "Die Sache steigt morgen Nacht. Larius wird schon misstrauisch. ");
    					Doc_PrintLines	( nDocID,  0, "Wenn wir ihm das Geld nicht jetzt aus der Tasche ziehen, gibt es vielleicht nicht noch eine Gelegenheit dazu. Ich werde dafьr sorgen, dass ihr ihn heute abend auf dem Marktplatz antreffen werdet. ");
    					Doc_PrintLines	( nDocID,  0, "Macht aber kein Aufsehen, sonst wird euch die Miliz niederprьgeln, bevor ihr noch wisst, was los ist.");
    					Doc_PrintLines	( nDocID,  0, "Nur so nebenbei: Wenn er dabei umkommen sollte, habe ich auch nichts dagegen."									);
    					Doc_PrintLine	( nDocID,  0, ""					);
    					Doc_PrintLine	( nDocID,  0, "          Oberster Richter und "		);
    					Doc_PrintLine	( nDocID,  0, "          kцniglicher Sekretдr"		);
    					Doc_PrintLine	( nDocID,  0, ""			);
    					
    					Doc_Show		( nDocID );
    		
    };
    и неофициального обновления:
    Code:
    func void Use_RichterKomproBrief()
    {
    	var int nDocID;
    	nDocID = Doc_Create();
    	Doc_SetPages(nDocID,1);
    	Doc_SetPage(nDocID,0,"letters.TGA",0);
    	Doc_SetMargins(nDocID,-1,50,50,50,50,1);
    	Doc_SetFont(nDocID,0,FONT_Book);
    	Doc_PrintLine(nDocID,0,"");
    	Doc_PrintLines(nDocID,0,"Моргахард, ты, никчемный сукин сын. Выполни мой приказ, или мне придется заняться своими прямыми обязанностями и арестовать вас всех.");
    	Doc_PrintLines(nDocID,0,"Все должно быть сделано завтра ночью. Лариус становится подозрительным.");
    	Doc_PrintLines(nDocID,0,"Если мы не вытянем деньги из его карманов сейчас, может стать слишком поздно. Я устрою так, что ты встретишь его сегодня вечером на рыночной площади.");
    	Doc_PrintLines(nDocID,0,"Но не привлекай к себе внимания, или ополченцы скрутят тебя, и глазом моргнуть не успеешь.");
    	Doc_PrintLines(nDocID,0,"Кстати: если он ненароком скончается при этом, я не огорчусь.");
    	Doc_PrintLine(nDocID,0,"");
    	Doc_PrintLine(nDocID,0,"          Главный судья и");
    	Doc_PrintLine(nDocID,0,"          королевский секретарь");
    	Doc_PrintLine(nDocID,0,"");
    	Doc_Show(nDocID);
    	if(SCKnowsRichterKomproBrief == FALSE)
    	{
    		B_LogEntry(TOPIC_RichterLakai,"Интересно, поверит ли Лариус в то, что его ограбили по приказу судьи?");
    		SCKnowsRichterKomproBrief = TRUE;
    	};
    };
    Gendert von Dimus (17.06.2014 um 23:48 Uhr)

  12. Beitrge anzeigen #232 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    25.06.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления для аддона "Ночь Ворона". Отличия от предыдущей сборки:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Могут сбежать трусливые и амбиентные NPC (кроме ищущих) (взято из Gothic). Сбежавшему от ГГ NPC засчитывается поражение в бою. Также могут сбежать и трусливые монстры.
    - Изменена тактика боя у следующих NPC:
    Агон, Билгот, Вино, Игарац, Рик, Румболд, Саландрил, Секоб, Ульф, Энгардо.
    - Изменены названия у следующих объектов:
    получили собственные названия бараны и молодые гоблины;

    Ссылки не изменились.

  13. Beitrge anzeigen #233 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    01.08.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления для аддона "Ночь Ворона". Отличие от предыдущей сборки:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Получить бонус за прыжок в яму можно только после того, как ГГ узнает от Оуэна об исчезновении Малькома.

    Ссылки не изменились.

  14. Beitrge anzeigen #234 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    11.08.2014 выпущен хотфикс для озвучки G2 и G2a.

    23.08.2014 в состав хотфикса добавлены новые исправления озвучки.

    Список изменений:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - убрано повторение "Командующему Гаронду это не понравится." в SVM_9_OC_CRIME;
    - исправлены ошибки перевода в SVM_16_DIEMONSTER и SVM_17_DIEMONSTER.

    Ссылка:
    FTP Fanat Games EXtras (173 КБ)
    Gendert von Dimus (23.08.2014 um 03:32 Uhr) Grund: Обновлена информация о хотфиксе.

  15. Beitrge anzeigen #235 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    21.08.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления для аддона "Ночь Ворона". Отличия от предыдущей сборки:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Изменена тактика боя у молодых гоблинов.
    - Обвиняемого в преступлении ГГ стражник у главных ворот теперь отправляет к командующему Гаронду, а не к лорду Андрэ.
    - После того, как Педро сообщит ГГ, что огненная крапива растёт по другую сторону моста, там появится дополнительное растение.

    Ссылки не изменились.

  16. Beitrge anzeigen #236 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Master Gothici
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beitrge
    71
     
    Master Gothici ist offline
    У меня есть предложение - выложить отдельную сборку, где будет убрано убегание нпс и монстров при низком уровне жизни. Как по мне это очень спорное добавление, возможно оно реалистично, но удовольствие от игры убивает напрочь.
    Всё остальное чудесно, только это портит картину. Но это только моё мнение.

  17. Beitrge anzeigen #237 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    @ Master Gothici:
    И ты тоже, Брут? Скажи, в первой части Gothic это добавление не портит картину? Потому что режим трусости у некоторых NPC и монстров с минимальными переделками был взят именно оттуда.
    А те, кто категорически не приемлет в G2a восстановление фичи ИИ из G1, могут сделать для себя т.н. NoFlee сборку, изменив функцию C_WantToFlee(self,other) таким образом, чтобы она всегда возвращала FALSE. Тем более, что я всегда выкладываю исходники скриптов последней версии обновления.
    Возможен ещё один вариант: убрать трусость только у молодых волков. Для этого в инстанции YWolf надо закомментировать строку:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    // fight_tactic = FAI_MONSTER_COWARD;

    - тогда у всех молодых волков после начала новой игры будет стандартная тактика FAI_WOLF. Например, этим же способом я отключил трусость у молодых гоблинов, которые убегали от Кавалорна.
    Gendert von Dimus (13.09.2014 um 14:02 Uhr) Grund: Ещё один вариант.

  18. Beitrge anzeigen #238 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Master Gothici
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beitrge
    71
     
    Master Gothici ist offline
    Не, ну в первой части оно ж было далеко не у всех, убегание. А тут я так понял убегают все - возможно я введён в заблуждение.
    Ну да в любом случае я высказал своё пожелание, не более. Нет, значит нет, дело хазяйское
    Хотя в Г2 убегание наверняка не просто так убрали
    Но не будем спорить, я не оспариваю твоё творческое видение своей работы.

  19. Beitrge anzeigen #239 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    Zitat Zitat von Master Gothici
    Не, ну в первой части оно ж было далеко не у всех, убегание. А тут я так понял убегают все - возможно я введён в заблуждение.
    Разумеется, что убегают не все.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Среди людей драпают только трусы (сразу, если уровень врага в 2 раза выше собственного или же если осталось меньше 1/2 здоровья) и амбиентные NPC (сильный боец - меньше 1/4 здоровья, маг - меньше 1/5 маны, стрелок - меньше 1/3 здоровья). Среди монстров убегают овцы и бараны (всегда), а также молодые крысы и волки (те же условия, что и для трусов).

  20. Beitrge anzeigen #240 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    01.09.2014 выпущена очередная сборка неофициального обновления. Отличия от предыдущей сборки:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Теперь теневой лорд Архол имеет защиту на уровне других теневых воинов и лордов.
    - Добар говорит Парлафу, чтобы он получше затачивал мечи только во время работы в кузнице.

    Ссылки не изменились.

Seite 12 von 17 « Erste ... 58910111213141516 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide