Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 2 von 2 « Erste 12
Ergebnis 21 bis 28 von 28
  1. Beitrge anzeigen #21 Zitieren
    Lehrling Avatar von Petro
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beitrge
    13
     
    Petro ist offline
    Уважаемый Dimus, согласен с Вами, что это баг, но он не связан с бесконечной генерацией заготовок, а зависит от техники продажи готовых изделий Вами упомянутому Хароду и только ему, причем с одним видом изделий, а именно "Простым мечом". Это, как с кольцом, которое можно снимать и одевать повышая атрибуты. И признаюсь мне действительно стыдно (где то в глубине души), что я так бессовестно эксплуатировал ляп разработчиков.

  2. Beitrge anzeigen #22 Zitieren
    Einmalposter
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beitrge
    1
     
    Agar6 ist offline
    Привет. Обнаружил в Г3 такую надпись. Кажется, здесь не встречалось
    [Bild: vVQCQ4U031.jpg]
    Это севернее черного тролля, под водопадом. Можно добраться без читов.

  3. Beitrge anzeigen #23 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    @ Agar6:
    Вообще-то эту пасхалку от Ральфа "Hans Trapp" Шульца из команды CPT не видел только самый ленивый. Ещё одну пасхалку от другого члена CPT Марцела "ANNOmaniac" Тротцека можно найти в конце пещеры рядом с гробницей Бальдара. Описание всех пасхалок из Gothic 3 можно найти на сайте http://mondgesaenge.de/G3DB/ в разделе Eastereggs (к сожалению, только на немецком языке). Зато до некоторых пасхалок от разработчиков из Piranha Bytes можно добраться только с помощью читов.
    Gendert von Dimus (15.10.2010 um 19:35 Uhr)

  4. Beitrge anzeigen #24 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    Sep 2010
    Beitrge
    239
     
    mistertwister ist offline
    Zitat Zitat von Dimus Beitrag anzeigen
    к сожалению, только на немецком языке
    http://acropolis.g4-fanpage.com/ru/G...Eastereggs.htm
    Порядок изменен

  5. Beitrge anzeigen #25 Zitieren
    Lehrling Avatar von Sahon
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Vinnitsa reg., Zhmerinka City
    Beitrge
    34
     
    Sahon ist offline

    Sasha Pieroth

    Наверное все помнят, что в титрах Г3 упоминался некий Sasha Pieroth. В титрах было написано что-то вроде "Sasha Pieroth покойся с миром", то есть он умер. Хочу спросить, кто он?
    ЗЫ Когда на Пиранья Клабе читал об этом, но уже забыл
    ______________________________
    Всё, нашел:
    In Erinnerung an Sasha Pieroth (In Memory of Sasha Pieroth) =
    Friend of Kai Rosenkranz and member of Piranha Bytes who died when the game was almost finished, this was played at his funeral

    Перевод:

    В память о Саше Пирот) =
    Друг Кай Розенкранц и член Piranha Bytes? который умер, когда игра была почти закончена, (это сыграло на его похоронах (?))
    Piranha Bytes FOREVER!
    Gendert von Sahon (02.11.2010 um 11:07 Uhr)

  6. Beitrge anzeigen #26 Zitieren
    Neuling Avatar von Horyok
    Registriert seit
    Oct 2011
    Ort
    Украина,Одесса,одесская обл.
    Beitrge
    6
     
    Horyok ist offline

    статья

    Крутая статья. Я и не знал, что там есть СТОЛЬКО пасхалок! Автор, спасибо!

  7. Beitrge anzeigen #27 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jan 2016
    Ort
    New Nekouz, Yar. Obl.
    Beitrge
    85
     
    Dmitriy ist offline
    Zitat Zitat von bambur75 Beitrag anzeigen
    был ли там просто загрузочный экран как в других шахтах или заставка главы.
    Был и не спроста. Эта локация использовалась в техно демке 0.95-0.96. Компиляция движка этой версии была от 23.10.00, на 2 месяца раньше 1.01d большая часть ресурсов которой как раз и шла от этой самой техно демки с СЛ.
    Zitat Zitat von bambur75 Beitrag anzeigen
    Может с тех пор накопали уже что либо по этой локации ?
    Я то накопал..
    Факт №1 - По старому сюжету, игроку следовало в самом начале игры зайти в заброшенную шахту и найти там свой первый меч.
    func void startup_abandonedmine()
    {
    B_InitMonsterAttitudes();
    Wld_SetMobRoutine(0,0,"FIREPLACE",1);
    Wld_InsertItem(AltesSchwertVM,"FP_SWORD_001");
    Wld_InsertItem(ItLsTorch,"FP_TORCH_001");
    Wld_InsertItem(ItLsTorch,"FP_TORCH_002");
    };
    Факт №2 - Сама локация была довольно сильно недоработана, в особенности меш, в котором было много проблем с текстурированием. Работа над доработкой этого меша была приостановлена 19 сентября 2000 года и более не возобновлялась..
    Факт №3 - Изначально логово королевы ползунов распологалось в заброшенной шахте, а это значит, что старая шахта на тот момент его не имела, оно было перенесено в старую шахту после того, как разработчики вырезали из игры заброшенную шахту.
    Вывод: Ситуация с заброшенной шахтой была та же самая как и с вырезанием подземного города орков, когда саму локацию вырезали - некоторые элементы из нее задействовали в других местах..
    Gendert von Dmitriy (09.10.2017 um 15:19 Uhr)

  8. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #28 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    22.07.08
    Elind:

    Специально для вас мы приготовили ...сюрприз и перевели вместе с LEDsky "пасхалки" из Готики 1 и 2. Теперь на сайте Acro появился и русскоязычный вариант этого чуда.

    "Пасхалки" из Готики 1 от Osch
    Так как по ссылке уже ничего не найти, то вот сохраненная версия перевода от Elind и LEDsky. Эти пасхалки на немецком языке вы можете до сих пор видеть на Gothic I Datenbank.

    Текст оригинала:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1. Baal Netbek

    Das ist mein Baum!

    Baal Netbek, der der mit den Bumen spricht. Netbek ist im Sumpflager zu finden. Er ist bei einem Sumpfkrautsucher Trupp anzufinden. Er hat die Gesichtstexur von Joachim Nettelbeck; dieser war Redakteur bei PC Player.
    Rache oder nur ein Scherz von den PB oder gar nur Zufall?


    2. Badenixe

    Plitsch, Platsch, baden macht Spa...

    Ach... in Gothic wird man auch einmal fr seinen Mut belohnt. Und zwar wenn man Gomez' Zimmer aufsucht, wird dir Velaya begegnen. Wo Gomez' Zimmer ist? Tja sucht selbst...sonst wird euch doch langweilig.
    PS: Die Zeit ist entscheidend.


    3. Beta-Tester

    Beta-Tester

    Tja und was hat man davon wenn man mit Kai in einem Clan ist?
    Genau! Man wird Beta Tester. Also alle zum KSO Clan!


    4. Credits

    Die unglaublichen Credits

    Ja, die Credits zu Gothic 2 waren ja schon ein Hammer, aber wer alles in den Credits von Gothic 1 erwhnt wurde, ist bald nicht mehr zu toppen. Schaut euch unbedingt die Credits an.
    Dies hier ist nur eine kleine Auswahl.


    5. Einsiedler

    Der Einsiedler

    Ja, der Mann in den Bergen...Gilbert. Er ist eine gute Seele und hat sich von Gomez Leuten abgewandt. Finde ihn und du bekommst "ein paar" Erfahrungspunkte.

    Um Gilbert zu finden, musst du auf die Felsmauer nahe des Alten Lagers auf Klettertour gehen. Es ist garnicht so leicht, ihn zu finden.


    6. Fass

    Verstecken...

    Dies ist zwar kein richtiges Easteregg, aber was solls. Also im Alten Lager und in der alten Mine (Ebene direkt unter dem Eingang zum Minecrawlernest; bei Ashgan; unterste Ebene bei den Minecrawlern hinter einer Holzwand) stehen noch Fsser herum. Versucht einmal hineinzuklettern. Aber diese Fsser waren wahrscheinlich frher fr die nicht richtig integrierte Diebesgilde gedacht. Echt schade drum.


    7. Held

    Auch hier ist der Held Mike...

    Wie sollte es auch anderes sein, auch wie in Gothic 2 ist der Held, Mike Hoge, ein Game Designer von Piranha Bytes.
    Sieht verblffend aus, oder?


    8. In Extremo

    Musik im Alten Lager

    Eine schne Zugabe der PB. In Extremo tritt in Kapitel 2 im alten Lager auf. Lauscht einfach mal dem schnen Gesang und feiert mit den Hftlingen.


    9. Marvin

    Per Anhalter durch die Galaxis!

    Wer von euch kennt "Per Anhalter durch die Galaxis"? Die PBs kannten das Buch anscheinend. In dem Buch "Per Anhalter durch die Galaxis" wird ein Supercomputer namens "Deepthought" gebaut. Diesem wurde eine Frage gestellt, in Richtung "Antwort auf die Frage des Universums". Deepthought rechnete und rechnete. Bis er eines Tages, nach sehr langer Zeit, das Ergebnis ausspuckte. Es war "42"! Leider hatte man die Frage vergessen. Wenn man den Marvin-Mode beendet, tut man das indem man "b42b" eingibt. Danach kommt die Frage: "What was the question?".


    10. Mud

    Mud, es gibt ihn wirklich!

    Also er ist eine der wenigen Personen, die die Gothic Gemeinde gespalten hat. Die einen lieben ihn und die anderen wiederum hassen ihn wie die Pest und wnschen ihm den grausamsten Tod.

    Das verblffende ist aber, dass Mud (bersetzt heit Mud brigens "Schlamm" oder "Kot") dem ehemaligen VIVA Moderator Niels Ruf sehr hnlich sieht.
    Wenn das keine Ehrung ist....

    Achso, Mud findet ihr....tja, das wei ja bestimmt schon jeder.


    11. Shrat

    Noch so ein Trottel...

    Shrat, der selbst ernannte Ober-Guru, der einsam hinter dem Sumpflager lebt. Du kannst ihn um Hilfe bitten, aber er ist nicht mehr und nicht weniger als Mud. Also habe nicht all zuviele Erwartungen...


    12. Sternenhimmel

    Schau in die Sterne...

    Kai Rosenkranz, das (unter anderem) musikalische Bindeglied der PB zu Gothic 1 hat seine Clan Kameraden vom KSO-Clan in den weiten Gothic Himmel verewigt.
    Haltet also einmal die Augen offen.


    13. Stollen

    Tunnel ohne Wiederkehr

    Jeder der auch Gothic 2 gespielt hat kennt den Tunnel, der von Khorinis ins alte Minental fhrt. Aber wenn man in Gothic 1 versucht diesen Tunnel zu passieren, passiert ein Ladevorgang. Wohin sollte dieser Tunnel fhren? Der grte Sinn macht daher, dass man nach Khorinis kommen sollte, die Beweise sind eindeutig.
    Fr was braucht man das viele Gold in Gothic 1? Man htte es gut verwenden knnen, wenn man nach Khorinis gekommen wre.
    Oder sind wir wieder auf einer falschen Spur und es sollte einfach nur eine kleine Hhle werden...? Das wei nur Piranha Bytes.


    14. Sumpfgeheimnis

    Das Ding...im Sumpf

    ber dieses Ding, was hinter dem Sumpflager von Sumpfhaien bewacht wird ist, ist nichts bekannt. Auer dass es eventuell einmal zu einer Quest werden sollte, was aber nicht geschehen ist. Oder hat dieses Teil einen Grund, dort zu stehen, und wir haben ihn noch nicht herausgefunden?
    Fragen ber Fragen...


    15. Weltende

    Das Minental ist auch eine Scheibe

    Genau wie die Welt in Gothic 2 endet sie auch in Gothic 1, und zwar im nichts. Auch hier ist die Spielewelt von Gothic eine riesige Scheibe.


    16. Zeichnung

    Hier wurde auch schon gezeichnet...

    Graham der Kartenzeichner vom Alten Lager, hat eine schnen Skizze dabei. Aber kommt dieses Bild auch nicht in Gothic 2 vor?
    Da kann man dann nur noch von Schmuggelware sprechen.


    Перевод - Elind и LEDsky:

    [Bild: 29phlogo.jpg]
    от Osch

    Мад, он действительно существует!

    [Bild: mud.jpg]

    Итак, это один из немногих персонажей, который расколол Готическое сообщество. Одни его любят, а другие с той же силой ненавидят, шарахаются от него, как от чумы и желают ему лютой смерти.

    Но самое удивительное заключается в том, что Мад (кстати, в переводе Мад означает грязь, ил или отходы) очень похож на бывшего виджея VIVA (музыкальный канал) Нильса Руфа (Niels Ruf).
    Если можно считать это честью
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Ах да, вы найдете Мада ах нет, я вам на скажу, где он прячется. Вы его по-любому найдете до сих пор это всем удавалось.


    Майк и здесь Герой

    [Bild: hoge.jpg]

    А разве могло быть иначе, точно так же, как и в Готике 2, Герой - Майк Хог, геймдизайнер Пиранья Байтс.
    Вы удивлены, или не очень?


    Музыка в Старом Лагере

    [Bild: inextremo.jpg]

    Отличная добавка от Пираний. Во второй главе в Старом лагере выступает In Extremo. Просто послушайте классное пение и отметьте это дело с другими арестантами. Впрочем, по некоторым данным In Extremo снова выступит с гостевым номером в Готике 3.


    Буль-буль, переходим к водным процедурам

    [Bild: babe.jpg]

    Ах В Готике мы бываем вознаграждены за все свое мужество. А именно, когда мы обыскиваем комнату Гомеза, мы знакомимся с Велайей. Где находится комната Гомеза хех, ищите сами с подсказкой не интересно.

    (PS: Главное, заглянуть туда вовремя)


    Еще один идиот

    [Bild: shrat.jpg]

    Шрат, самопровозглашенный Верховный Гуру, живущий в одиночестве за Болотным Лагерем. Ты можешь попросить у него помощи, но он ни дать, ни взять второй Мад. Так что, особой помощи от него не дождешься.


    Отшельник

    [Bild: gilbert.jpg]

    Да, человек с гор Гилберт. Он добрая душа, и смылся подальше от людей Гомеза, найди его и получишь чуток опыта.

    Чтобы найти Гилберта, тебе надо вскарабкаться вверх по скале неподалеку от Старого Лагеря найти его не так-то просто.


    Это мое дерево!

    [Bild: netbek.jpg]

    Бааль Нетбек, разговаривающий с деревьями. Нетбека можно найти в Болотном Лагере, он затесался в команду сборщиков растений. Он вылитый Йоахим Неттельбек, который работал редактором в PC Player.
    Месть или шутка со стороны ПБ, а может, случайное совпадение?



    Спрятался

    [Bild: fass.jpg]

    Это не совсем настоящая пасхалка, ну, и что с того. Итак, в Старом Лагере и в шахтах время от времени попадаются бочки. Попробуйте как-нибудь туда залезть Эти бочки, наверняка, были задуманы для не состоявшейся воровской гильдии. Остается только об этом пожалеть.




    Здесь уже были художники

    [Bild: skizze.jpg]

    У Грэхема, картографа из Старого Лагеря, имеется симпатичный набросок. Но разве же не эта же картинка всплывает в Готике 2?
    Остается только грешить на контрабанду.




    Штуковина в болоте

    [Bild: sumpfteil.jpg]

    Об этой штуке, которую охраняют за Болотным Лагерем болотожоры, ничего неизвестно. Кроме того, что, вероятно, она предназначалась для квеста, который не случился. Возможно, эта штука стоит там по каким-то особым причинам, но мы их не обнаружили.
    Вопрос вопросов



    Миненталь плоский

    [Bild: weldende.jpg]

    Мир в Готике 1 заканчивается тем же, чем и в Готике 2, а именно ничем. И здесь точно также игровой мир Готики представляет собой плоский блин.



    Тоннель без возврата

    [Bild: load.jpg]

    Каждый, кто играл в Готику 2, помнит тоннель, который вел из Хориниса в старую Рудниковую долину. Но если мы пытаемся сунуться в этот тоннель в Готике 1, то случается перезагрузка. Куда должен был вести этот тоннель? Здравый смысл подсказывает, что по нему можно было бы добраться до Хориниса, и тому есть доказательства.
    Зачем нужно столько денег в Готике 1? Им можно было бы найти неплохое применение, если бы удалось попасть в Хоринис
    Или мы вновь пошли по ложному следу, и это могло бы оказаться всего лишь небольшой пещеркой?

    Ведомо одним лишь Пираньям.



    Посмотри на звезды KSO?

    [Bild: kso.jpg]

    Кай Розенкранц, самый музыкальный (среди всего прочего) участник Команды РВ, увековечил свой Товарищеский Клан из KSO в высоком готическом небе.
    Просто откройте глаза пошире.



    Бета-тестеры

    [Bild: betatester.jpg]

    Хех! А какие ты получаешь выгоды, если состоишь с Каем в одном Клане?
    Угадали! Ты становишься бета-тестером. Итак, все немедленно вступают в Клан KSO!



    Невероятные титры

    [Bild: credits.jpg]

    Да титры к Готике 2 это было нечто, но кто видел всех, упомянутых в титрах Готики 1, тот уже ничему не удивится. Обязательно внимательно изучите титры, вот вам кое-что на выбор.

    Особые благодарности:
    Дядюшке Шницелю за супчики
    Будде
    Питеру Молинье (мэтр игростроя)
    Ал Лоу (человек, который придумал Leisure Suit Larry)
    Мурхун (Moorhuhn - ну, это само собой Охота на куропаток)
    назад


    И прочее бла-бла

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (16.02.2019 um 02:51 Uhr)

Seite 2 von 2 « Erste 12

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide