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Gothic 3 - Community Story Project - #11
Seid gegrüßt, werter Wanderer der Lande Myrtanas.
Ihr kennt das. Gestern noch schlief man in der Koje eines Schiffes, heute muss man sich von einem selbst ernannten Statthalter, nachdem man diesen vor Orks gerettet hat, anhören, dass ein gewisser Xardas die Runenmagie vernichtet hat. Weswegen man ihn suchen soll, bleibt unklar, erst recht, wieso der Weg dahin so langweilig ist. Wenn man dann bei ihm ist, präsentiert er einem seinen kompletten Plan in wenigen Sätzen. Nun kann man sich entscheiden: Innos, Beliar oder Xardas. Nachdem man die oberflächlichen Aufträge erledigt hat, ist man fertig - im wahrsten Sinne des Wortes. Das Ganze kann nämlich mitunter schonmal dröge werden, das wieso, weshalb und warum wird nicht ausreichend geklärt.
Das Community Story Team hat es sich nach dem "Community Patch Team" und dem "Questpaket" von "Humanforce" zur Aufgabe gemacht die letzten großen Baustellen, die für die Community erreichbar sind, anzugehen. Es arbeitet nunmehr seit Ende 2008 am "Community Story Project", dem wohl momentan größten Gothic 3 Modifikationsprojekt, mit dem Ziel am Ende ein Fan AddOn geschaffen zu haben, welches Gothic 3 endlich zu dem macht, was es von Anfang an hätte sein können.
Dabei arbeitet das Team als Grundsatz daran, die Atmosphäre von Gothic 3 zu verbessern und sie wo möglich und sinnvoll an die bekannte düstere Atmosphäre der beliebten Vorgänger anzupassen. Dabei geht das Team jedoch realistisch vor und baut auf dem in Gothic 3 Vorhandenen auf. Zur "neuen" Atmosphäre gehören neben der verbesserten Hauptstory auch das Fraktionssystem, Grafik, Hintergrundinformationen/Verweise, Balancing und vieles weitere...
Eine Übersicht über alle geplanten Änderungen, Screenshots der neuen Grafik, Videos, sowie zusätzliche Informationen findet ihr auf unserer Homepage:
We do what we must because we can.
Geändert von DWI (03.10.2010 um 14:40 Uhr)
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Fortsetzung des folgenden Threads: http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=859426
@Werner, du weißt Bescheid danke
Ich freue mich über ein weiteres hoffentlich beitragreiches Thema
Immer heiter, immer weiter.
MfG
dwi
We do what we must because we can.
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macht das nicht normalerweise impi?^^
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Zitat von omega-xD
macht das nicht normalerweise impi?^^
na das ist doch egal wer das macht
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impi hat sich intern abgemeldet.
dann wäre dk als Ersatz drann, aber der ist heut Abend auch nicht da.
Don als technischer Teamleiter ist auch nicht am Ort.
Und Jünger als Storyteamleiter hat nichts gemacht.
Irgendwer muss es doch machen
We do what we must because we can.
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Werdet ihr ein neues "Balancing" einführen ??
Also ich meine, wenn ich Gothic III mit der Realität vergleiche, dann gibt es nich, das ein Mensch so viele Schläge aushält !!
Das eine Rüsstung Schutz bietet ist klar, aber man sollte immer abwiegen, z.B. die Elite-Assasinenrüsstung ist im Prinzip nur ein Fetzen Stoff !!
Vielleicht könnte man auch Armulette und Ringe mehr Bedeutung schenken !!
Ist das möglich / werdet ihr es berücksichtigen ??
Wenn diese Frage schon mal gestellt wurde, tut es mir aufrichtig leid !!
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Zitat von DWI
impi hat sich intern abgemeldet.
Aber er hat sich doch nicht für immer abgemeldet, oder?
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Zitat von Das Mysterium
Aber er hat sich doch nicht für immer abgemeldet, oder?
Nene, ab morgen (?) sollte er wieder da sein.
Keine Angst. Wenn so eine bedeutende Persönlichkeit geht, gibts ne News
We do what we must because we can.
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Zitat von DWI
Und Jünger als Storyteamleiter hat nichts gemacht.
Ich beantworte hier nur die Fragen. Thread eröffnen stand nicht in der Stellenbeschreibung. Und zu viel Eigeninitiative ist nicht gerne gesehen, wie du weißt...
Zitat von gapps
Werdet ihr ein neues "Balancing" einführen ??
Also ich meine, wenn ich Gothic III mit der Realität vergleiche, dann gibt es nich, das ein Mensch so viele Schläge aushält !!
Das eine Rüsstung Schutz bietet ist klar, aber man sollte immer abwiegen, z.B. die Elite-Assasinenrüsstung ist im Prinzip nur ein Fetzen Stoff !!
Vielleicht könnte man auch Armulette und Ringe mehr Bedeutung schenken !!
Ist das möglich / werdet ihr es berücksichtigen ??
Wenn diese Frage schon mal gestellt wurde, tut es mir aufrichtig leid !!
Es bleibt halt ein Computerspiel. Klar ist es realistischer, wenn man beim ersten Treffer stirbt, solange man nur so eine Assassinenrüstung oder eine Robe trägt. Aber ob das so toll ist.
Wir versuchen das Balancing anzugleichen, aber sicher nicht, es an die Realität anzupassen^^
Edit: So schnell verlässt uns keiner. Sie kommen alle wieder
Nur keine Panik. Der Impirator wird dem Pöbel schon bald wieder die Gnade seiner Anwesenheit zuteil werden lassen.
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Zitat von Jünger des Xardas
Es bleibt halt ein Computerspiel. Klar ist es realistischer, wenn man beim ersten Treffer stirbt, solange man nur so eine Assassinenrüstung oder eine Robe trägt. Aber ob das so toll ist.
Wir versuchen das Balancing anzugleichen, aber sicher nicht, es an die Realität anzupassen^^
So realistisch soll es nicht sein, da können wir ja gleich die Magie und die Monster streichen und mit nem Knüppel auf Hasenjagt gehen
Aber ein bisschen realer könnte man das Balancing schon gestalten oder ?!
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Zitat von Jünger des Xardas
Ich beantworte hier nur die Fragen. Thread eröffnen stand nicht in der Stellenbeschreibung. Und zu viel Eigeninitiative ist nicht gerne gesehen, wie du weißt...
Hier stehen Teaminterna eindeutig hinter den Forenrichtlinien.
Sonst gibts von Werner auf die Nase.
We do what we must because we can.
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Zitat von DWI
Hier stehen Teaminterna eindeutig hinter den Forenrichtlinien.
Sonst gibts von Werner auf die Nase.
Ich fühle mich durch solche unerwarteten Ausnahmesituationen halt einfach überfordert [Bild: 003.gif]
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Zitat von DWI
Nene, ab morgen (?) sollte er wieder da sein.
Keine Angst. Wenn so eine bedeutende Persönlichkeit geht, gibts ne News
Gut, ich dachte schon...
Wäre ja auch echt schade gewesen.
Zitat von Jünger des Xardas
Edit: So schnell verlässt uns keiner. Sie kommen alle wieder
Nur keine Panik. Der Impirator wird dem Pöbel schon bald wieder die Gnade seiner Anwesenheit zuteil werden lassen.
hehe.
Zitat von Jünger des Xardas
Ich fühle mich durch solche unerwarteten Ausnahmesituationen halt einfach überfordert [Bild: 003.gif]
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@gapps: Bei einem Spiel wie Gothic darf man ganz einfach nicht zu sehr mit Realität kommen (sowie nahezu allen PC-Spielen^^). Und wenn man mal so überlegt...in den Vorgängern wars doch nicht anders
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We do what we must because we can.
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@n4l Punisher
ja hat mich auch schon immer gestört
nein aber irgentwie sind die Kämpfe langweilig, wenn man "ewig" auf einen Gegner einschlages muss -.-
bitte ändert das
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@Das Mysterium: Wo du recht hast, hast du recht
Nur sollte man die Waffen etwas stärker machen, mMn
Hab die AKI voll vergessen, keine Ahnung wieso
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