Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Ergebnis 1 bis 2 von 2
  1. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #1 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline

    [G3] Gothic 3 Community Patch v1.5.2 RU (сборка от Mighty DWARF)

    28.01.2008, 01:41
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1 (русская сборка от Mighty DWARF)

    Почти полгода велась работа по переводу и исправлению основного текстового банка даных, заключенных в файл stringtable.ini. А попросту говоря - файл перевода.
    Нашей команде Mighty DWARF помогали камрады с самых различных форумов. Так что это - наша общая заслуга. Теперь в это можно будет спокойно играть. Более того - последующие дополнения в файл перевода можно теперь с легкостью отследить и перевести.

    При установке Пакета квестов вас ожидает около 50 новых квестов и несколько новых предметов (что уже является достижением Пакета Квестов к Г3 версии 1.5.1).

    Устанавливать на Готику 3, пропатченную до версии 1.12 (Официальный патч от Руссобита).


    Благодарим камрадов, реально внесших лепту в данный перевод, ПОИМЕННО:

    Саха Д, SergeyS, Night Raven, Elind, Dixie

    камрадов, помогающих выявить ошибки в переводе официальных локализаторов:
    Dimus, Jeene, Nefarius

    камрадов, оказавших иную помощь:
    MaGoth, DEDROIT

    камрадов, участвовавших в тестировании:
    aspr, Gideon Vi

    Отдельное спасибо за удобный инсталлятор - Nefarius

    Позволю еще раз высказать восхищение работоспособностью камрада Dixie. Именно он перевел 3/4 всего Пакета квестов!


    Посмотреть список изменений CP 1.5 на русском можно здесь.

    Документацию по Пакету квестов вы найдете в папке с игрой.

    Список достижений по исправлению официального stringtable.ini:

    - Порядок строк файла stringtable.ini был структурирован по аналогии с европейской версией.
    - Изменению или переводу подверглись в общей сложности 9682 строк.
    - Предложен к установке полностью переведенный Пакет квестов 1.5.1
    - Предложено к установке несколько альтернативных библиотек .dll
    - Предложено к установке использование шрифта Arial в игре.
    - Предложено к установке восстановление заклинания "Армия Тьмы", деактивируемое патчем.
    - Реализована раздельная деинсталляция всех компонентов сборки, за исключением самого патча CP 1.5.2.
    - Добавлены файлы русской озвучки (сформированы из меющихся).
    - Исправлены найденные грамматические ошибки, использование знаков препинания приведено к единому стилю, убраны лишние пробелы и т.п.
    - Укорочены не помещающиеся (в отведенное для них в меню место) слишком длинные фразы.
    - Название книги "Хроники Господства" в соответствии с диалогом заменено на "Хроники Власти".
    - Олень (Хансона) переименован в "Олень с плато" (для удобства выполнения квеста).
    - Исправлены ошибки в написании имен (исключение - Громпел, иногда употребляется - Громпель).
    - По возможности убраны несоответствия с озвучкой (посредством либо исправления субтитров, либо изменением звукового файла).
    - Для Пакета квестов подготовлена большая карта NPC на русском языке.
    - В слайдшоу надписи локаций на русском языке.

    Скачать - G3_CommunityPatch-1.5.2_RC1.exe (11,2 Mb)


    Список изменений в переводе с немецкого:

    Gothic 3 Community Patch v1.5
    24.10.2007


    I. Community Patch v1.5
    =======================

    - Использование памяти несколько улучшено.
    - Ошибка "Scripted state is not registered: ZS_Spectator!" ("в структуре скриптов не зарегестрирован: ZS_Spectator!") больше не появляется.
    - Если NPC покидает группу, сообщение об этом на экране больше не появляется по два раза.
    - При смертельных падениях в облике животного проигрывается анимация смерти.
    + В быстром сохранении теперь тоже фиксируется время сохранения.
    - Исправлены ошибки графики при запуске Готики без видео с лого.
    - Исправлена эксплуатация приготовления напитков.
    - Больше нельзя назначить в панель быстрого доступа пустые слоты инвентаря и волшебной книги.
    - Даже если NPC уже давно мертв, можно все еще продолжать вести беседы, касаемые его.
    - Чтение каменных табличек не вызывает больше никаких неправильных начислений "Древнего знания".
    - Нажатие "Backspace" теперь не приводит к завершению диалога.
    - Исправлена ошибка при запросе о статусе памяти.
    - Теперь добавятся некоторые диалоги в соответствующих записях квестов.
    - Список рабов Бредли и Письмо от Санфорда (Золотой список Эштона в англ.версии описания) больше не показываются свернутыми, в то время как Марик читает их.
    + Разблокированы несколько до сих пор неактивных кусочков диалогов с Кор-Шахом, Санфордом, хозяином Монтеры, Умбраком, Ровольдом, Томом, Уилсоном, Гнаром, Иомаром, Диего, Миксиром, Наварасом и Кертом.
    + Керт находится в распоряжении как преподаватель, Миксир - как преподаватель и торговец.
    - Отвергнутый квест "Десять золотых самородков" полностью деактивируется.
    - Квесты "Освободи пустыню от владычества ассасинов", "Сундук алхимика", "Похитители руды", "Убить орков" и "Камень друидов волка" запускаются теперь правильно.
    - Стив говорит свою первую фразу теперь своим собственным голосом.
    - Количество "диких львов" в квесте "Руины Бакареша" исправлено.
    - Угольф получает в квесте "Руда для Угольфа" требуемые 50 руды от героя.
    - Мотыга и топор лесоруба расположены теперь в инвентаре как "Оружие", и соответствующим образом могут быть использованы.
    - Топор лесоруба стоит 40 золотых вместо 1.
    - Больше невозможно использовать точильный камень, если нет подходящих лезвий.
    - Теперь Крис берет у героя, как и заявлено в диалоге, только 5 кусков мяса.
    - Исправлено свободное обучение у Навараса.
    - После того, как Торальд получил свои доспехи от героя, он одевает их.
    - Торальд сопровождает героя для освобождения шахты Клана Молота.
    - Устранены проблемы в квесте "Стань чемпионом арены в Мора Сул" (Примечание от Odin68 - Ошибочно в этом пункте немцы упомянули Фаринг).
    - Герой говорит Робару фразу: "Ксардас ищет артефакты Аданоса" только один раз.
    - Колючий стальник больше нельзя есть.
    - Ларс также отведет героя к перевалу в Нордмар, если вместо того, чтобы выкупить Ларса, вы убили Запотека.
    - Квест "Рабы для Лаго" запускается уже у Васко, а не только у "истощенного раба".
    - Квесты "Паладин Конрад хочет вернуть себе магию" и "Паладин Карлен хочет вернуть свою магию" провалены, если передать огненные кубки Гроку.
    - Квест "Кузницы в Фаринге" больше не завершаются преждевременно.
    - Нельзя открывать инвентарь и другие меню во время диалогов, использования магии и плавания.
    - Повстанцы во внутреннем замке Фаринга (после революции) теперь не реагируют на героя агрессивно.
    - После освобождения Готы вас больше не разыскивают как вора за предыдущее ее разграбление.
    - Добавлено 10 очков к репутации в Клане Молота.
    - Также даются очки репутации за квесты в Монастыре Инноса.
    - Монастырские квесты добавлены в запись квестов Монастыря.
    - Даже если Зубен давно уже мертв, все еще можно продолжить играть за Инноса.
    - Квест "Доложись предводителю наемников в Монтере" можно успешно завершить без квеста "Насколько лояльны наемники орков?".
    - Если атаковать Сугута или напасть на его лагерь кочевников, он будет действовать как ассасин.
    + Игровое время показывается в меню квестов.
    + сырое мясо мясных жуков можно поджаривать на костре.
    + Если пытаетесь обучиться у преподавателя без необходимых для обучения условий, недостающие атрибуты и способности отобразятся на экране.
    + После обучения навыку или заклинанию на экране показывается, сколько очков обучения еще имеются в распоряжении.
    + В квестах с временным ограничением на экране показывается сообщение "У вас осталось [xy] дней".
    - Если добить NPC завершающим ударом, индикатор его жизненной энергии падает в ноль.
    - Если "отпустить" заклинаемое создание, индикатор его жизненной энергии падает в ноль.
    - Если в бою герой сбит с ног, у него теперь не восстанавливается мана.
    + Люди и орки, получив удар от оглушающей стрелы (Головоруб), ненадолго сбиваются с ног.
    - Огненные и взрывные стрелы воспламеняют противника, если лук был натянут достаточно сильно.

    - Скелеты получают повреждения от огненных стрел.
    - Больше нельзя навредить големам простыми стрелами или болтами. Исключения - это оглушающие стрелы (Головоруб) и острые болты (Острая арбалетная стрела), а также для ледяных големов - огненные и взрывные стрелы.
    - Можно "назначать" как стрелы, так и арбалетные болты из инвентаря.
    - Оружие дальнего боя можно убрать и вновь выхватить нажатием клавиши "пробел".
    - Исправлена ошибка, когда герой мог выхватить дальнобойное оружие без боеприпасов.
    - Больше нельзя стрелять болтами из лука.
    - Исправлена ошибка, при которой Главари орков не нападали, несмотря на различные освобождения городов.
    - Аналои / каменные таблички теперь по два раза не читаются.
    - Герой предохранен от того, чтобы впустую тратить свиток "Облик животного".
    - Факелы после использования удаляются из инвентаря.
    - Свиток "Пламенный меч" расходуется при использовании.
    - Запоздавшие предварительные пояснения от Горна, Лестера, Диего и Мильтена убираются.
    - Оружие "Лунный клинок" больше нельзя заточить, благословить или отравить.
    - Теперь навык "Сопротивляемость холоду" работает правильно.
    - Навык "Усиление мантии" теперь работает должным образом.
    - Навык "Усиление доспехов" работает более ощутимо.
    - Навык "Мастерство отговорки" стал более эффективным - чем выше у героя навык воровства, тем меньше риск попасться.
    - Эффект от навыка "Восстановление маны" уменьшен.
    - Собирание камней телепортации, стрел и болтов больше не побуждает к атаке находящихся поблизости NPC.
    - На питье магических напитков мана больше не тратится.
    - Свитки и заклинания волшебной книги расходуют теперь больше маны.
    - NPC всегда дают обещанные вознаграждения в полном объеме.
    - Квесты больше нельзя завершить или провалить путем продажи товара заказчику.
    - Прирученных животных больше не отпустить одним щелчком мышки, а лишь по команде "Ты свободен!".
    - Снова увеличен урон, который наносят заклинаемые создания своим противникам.
    - Больше нельзя дать лечебный напиток заклинаемым спутникам.
    - Эффективность заклинания "Огненный дождь" при массовом противнике немного увеличена.
    - Улучшено воздействие "превращения в шершня" (навигация, последствия падений).
    - Нет больше никаких обратных превращений и воскрешений, если герой в облике животного умер.
    - Расчет жизненной энергии до и после превращений исправлен.
    - После смерти у героя не происходит восстановление выносливости, жизни и маны.
    - Решена проблема отсутствия в некоторых диалогах выбора опции "Закончить".
    + Герой автоматически прячет камни телепортации после использования.
    - Больше не виден индикатор жизненной энергии у Святилищ.
    - Камни предков можно установить на Пьедесталы с рунами даже после выбора играть за Аданоса ("концовка за Ксардаса").
    - Смена оружия на другое (ближний бой, дальний бой, магия) в момент получения удара больше не "приводит к беспорядку".
    - Герой может прочесть "Хроники Власти" только, если он предварительно получил соответствующую информацию от Миксира и Даргота.
    - Рецепт "Смертельный яд" полностью удален из игры, так как сам яд вообще не был реализован.
    - Шнапс, Нордмарский Падымок и Грохотун можно теперь выгнать на алхимическом столе вместо того, чтобы "варить" их в котле.
    - В то время как герой ест, пьет или читает, больше нельзя заниматься выбором камней телепортации или заклинаний в его инвентаре.
    - Герою больше не начисляются очки опыта за его собственную смерть, происшедшую по его собственной вине.
    - Болванками руды, болванками из магической руды и ножом мясника больше нельзя вооружиться.
    - У валяющихся свитков высвечиваются их названия.
    - Попадания оглушающими стрелами (Головоруб) больше не сопровождаются огненными эффектами.
    - Срок квестов с временным ограничением теперь рассчитывается точно.
    + Реки и океан озвучены.
    - Музыку можно полностью отключить.
    + Новые иконки для золотых монет.
    + Новые иконки для камней телепортации.
    + Новая иконка для мотыги.
    + Новая иконка для яйца падальщика.
    - Шум в 6 децибел, который производился при телепортации и переходе на новый уровень, теперь стал потише.

    - Диалоги с Кэлином выстроены в разумную последовательность.
    - Диалоги с Хареком выстроены в разумную последовательность.
    - Можно также дополнительно помочь Хареку с мясом, и можно посодействовать ему в бегстве, даже если отказались от поручения Гамаля.
    - Если победить Дана на арене, можно сразу же и переговорить с рабами Дана.
    - Тангах в любом случае пропустит героя в дом Урука, если имеется достаточное количество очков репутации.
    - Люди, которых разбудили, после беседы не укладываются сразу же спать.
    - В инвентаре исправлена последняя иконка деревянного щита.
    - Теперь квест "Иди с Хогаром к мосту на юге" будет запускаться в отдельном диалоге.
    - Золотые чаши, которые нужно украсть для Лареса, теперь и называются "золотыми чашами".
    - NPC, которые продают товары после освобождения города, называются теперь не просто "повстанец", а "торговец" или "кузнец".
    - Исправлены различные орфографические ошибки в немецком тексте.
    - Квест "Батрак Коул хочет пойти в Немору" размещен теперь в обзоре миссий Неморы.
    - Квест "Шаман орков Грок хочет все огненные кубки" запускается лишь после согласия героя.
    - За квест "Кубки души" прибавляется 1 пункт к Воровским умениям.
    - У двух, имеющихся в наличии, видов факелов (сгоревший и не сгоревший) теперь разные названия.
    - Исправлена иконка для "Чугун-корня".
    - Исправлен цвет иконки в волшебной книге у заклинания "Лечение ослабления".
    - Описания навыков Маг Огня, Темный маг и Маг Воды конкретизированы.
    - 3 изменения в распределении репутации в гильдиях, чтобы можно было точно 100% достичь:
    - Квест "Отправь Фоллека работать во двор крепости" - плюс 1 очко репутации в гильдии орков.
    - Квест "Согласие рудоплавов" - минус 1 очко репутации в Нордмаре.
    - Квест "Уничтожь орков в храме Трелиса и поблизости" - минус 1 очко репутации в гильдии повстанцев.
    - 6 изменений в распределении репутации в городах, чтобы можно было точно 100% достичь:
    - Квест "Убей опасных диких кабанов" - плюс 4 очка репутации в Окаре.
    - Квест "Батрак Коул хочет пойти в Немору" - плюс 5 очков репутации в Неморе.
    - Квест "Колодцы у города" - минус 5 очков репутации в Иштаре.
    - Квест "Сундук Тьялфа" - плюс 2 очка репутации в Клане Молота.
    - Квест "Орки у моста" - плюс 6 очков репутации в Клане Молота.
    - Квест "Убей главаря долины" - плюс 7 очков репутации в Клане Молота.
    - Разделены варианты постобработки: Глубина резкости доступна также и без эффекта размытия.
    - Эффект размытия можно отключить на любой операционной системе ПК.
    - Квест "Тореку нужна магическая руда" провалится, если не отдать ему вовремя руду.
    - Квест "Тайные сделки" не проваливается при завершении квеста "Дань Бернандо".
    - HUD (Head-Up Display) автоматически предпочтет теперь при открытии обзора карт последнюю выбранную игроком карту.
    - Теперь Мантия Аданоса воспринимается соответствующими навыками как мантия, а не как доспех.
    - UserOptions.ini считывается только один раз.
    - Закош теперь дважды не вознаграждает героя за квест "Убей трех троллей в холмах возле Фаринга".
    - Добавлены некоторые недостающие итальянские субтитры.
    + Новые картинки в слайд-шоу при загрузке игры.

    Следующие изменения дающие должный эффект лишь после старта новой игры, но не дающие в игре, загруженной со старого сейва:
    - Не до конца реализованный навык "???" удален из меню характеристик.
    - Мора Сул больше не удастся освободить простым убийством Назиба.
    - Ангар, Анктос, Элк, Оркнарок и паладин больше не сражаются во время революции в Мора Сул на стороне ассасинов.
    - Никто из скелетов не атакует больше самостоятельно Верховного жреца нежити.
    - Можно отыскать большее количество молока (у мертвых коров).
    - Пещерным волкам можно наносить урон магией и оружием дальнего боя.
    + Теперь Яролл и Ярок имеют голоса.
    + У Грока в инвентаре теперь имеется Карта руин.
    - Хауке больше вооружен не тесаком, а мотыгой.
    + Теперь у львиц имеется инвентарь.
    + Теперь ассасины, которые просто назывались "торговец", - это и впрямь торговцы.
    + Осмунд торгует теперь исключительно травами.
    - Пламенный меч больше невозможно купить.

    II. Community Patch v1.4
    ========================

    - Можно без ошибок изучить навык "Изготовление яда".
    + Возможно обучиться навыку "Вор-мастер". (диалог не озвучен)
    - Артефакты Аданоса теперь не продаются.
    + Мильтен дает камень телепортации в Монастырь.
    - Снята цензура с женщин.
    - Игру можно закончить, даже если Зубен давно уже мертв.
    - Оркнарок не атакуется кочевниками, если он сопровождает героя.
    - Оркнарок теперь покидает команду по требованию.
    - Камень друида Шакиора теперь нельзя получить дважды.
    + По требованию Морт может повторно отвести в Клан Молота, в Клан Огня и ко входу в шахту.
    - Хогар теперь не будет убивать героя в квесте "Дуэль с Хогаром".
    + Квест "Посылка из Нордмара" разблокирован. (диалог не озвучен)
    - Только после оповещения можно поговорить с Дарготом о Пятом храме.
    - Лиск дает заключительные комментарии об освобождении шахты только, если принимал участие в этом.
    - Можно сказать Ксардасу: "Пять артефактов Аданоса у меня" только, когда они все у тебя имеются.
    - Асару - преподаватель боевых искусств, если пообещать ему помощь.
    + Тайлер говорит: "Теперь КУДА? В Трелис, или как?" до того, как с героем атакует Трелис.
    - Откорректирован эффект от "Черного Робара".
    + Разблокированы два комментария у Дана и Гоозе.
    - Сведения для квеста "Просто одолжение..." заносятся в квестовый журнал.
    - Устранены некоторые несоответствия в файлах диалога.
    - Салфок дает очки опыта после выполнения квеста "Убей глорхов у выхода из серной шахты".
    - В квесте "Продай шкуру Гнару за 500 золотых" можно отдать Уилсону 500 золотых.
    - Колючая дубина стоит теперь 150, вместо 4500 золотых.
    - Нельзя будет помешать Ли во время его телепортации посредством диалога.
    - Ценная ваза Ильи, Скипетр призраков и Кубок разносчика воды расположены теперь в инвентаре должным образом.
    - Для квеста "Тайные сделки" потребуется Амулет Ильи.
    - Теперь нельзя будет пить пустые бутылки и сосуды.
    - Краш Ирмак причиняет ущерб.
    - Камак и орки с раскопок теперь действуют в одной группе.
    + Разблокирован диалог с Ксардасом.
    - Мурак после освобождения Бакареша перестает реагировать, как раб.
    + Разблокированы дополнительные диалоги с Каном.
    - Даже после смерти NPC, можно продолжать действовать соответственно диалогу с ним.
    - Квест "Вызволи Клиффа из лап орков на ферме" теперь всегда можно завершить.
    - Нельзя сказать Клиффу: "Теперь ты свободен", если он уже знает об этом.
    - Георг становится паладином, когда получает Благой огненный кубок.
    - Когда атакуешь Сугута или Лагерь кочевников, тебя воспринимают, как обычного ассасина.

    III. Community Patch v1.3
    =========================

    - Можно сказать Пирану "Вот твои напитки", только при наличии достаточного количества напитков маны.
    - Джош говорит: "Я слышал, Трелис освобожден от орков?" только, если это действительно уже произошло.
    - Калеш говорит: "Ты не украдешь у меня мою славу, щенок!" только один раз.
    - Каррипто теперь вполне самостоятельно говорит: "С сожалением приходится констатировать, что ты выбрал...".
    - Если сказать Мердариону: "Мердарион! Что ты здесь делаешь?", то опция диалога "Мы знакомы?" исчезнет.
    - Нельзя спросить у Мортиса "Ты тоже дерешься на арене?", если уже победили его. Такая же ошибка устранена для Тукаша и Виго.
    - Квест "Стань чемпионом арены в Фаринге" после успешного завершения не может быть запущен повторно. (Примечание от Odin68 - В версии 1.3 квест "Стань чемпионом арены в Фаринге" принял вид "Стань чемпионом арены в Мора Сул", так что почему немцы продолжают писать старое название квеста, нам не ведомо )
    - Йенсгар после квеста "Шкуры для Йенсгара" всегда дает Составной лук.
    - Угольф и Гектор теперь не забирают все золото или руду героя.
    - Квест "Золото Гектора" не переходит в завершенные, когда покупаешь долговую расписку Масила.
    - Продажа рогов мракориса Петару теперь не сказывается негативно на квесте "Согласие рудоплавов".
    - Герой не может спросить Ли: "А что он еще сделал??", если он уже задал вопрос: "А, эта история с тюрьмой?".
    - Пранк получает теперь 20 вместо 19 напитков в квесте "Пранку нужны целебные зелья".
    - Теперь можно рассказать Каррипто о кубке огня Маркуса, если все 12 найдены.
    - Лестер теперь доступен в Аль-Шедиме, если он не копает.
    - Ратгар не требует артефакт Али, если тот уже использован. Если квест был уже запущен, то он завершается во время использовании данного камня предков.
    - Все диалоги с Мастером Диалогов теперь доступны.
    - Теперь можно задействовать Ингвара, даже если не обращались к нему до освобождения шахты.
    - Типплер не забирает теперь все пьяные ягоды и целебные травы. Квест не уходит в завершенные при продаже компонентов.
    - Торговля с Вандорном теперь не сказывается негативно на квесте "Принеси Вандорну кирки".
    - Теперь нельзя получить камни друидов Богира, Торна и Рунака дважды.
    - Нельзя получить теперь от Мигеля ящики стали повторно.
    - Если у Поргана украсть разбитый камень друида, то он будет возвращен прежде, чем мы получим отремонтированный.
    - Нельзя получить огненные кубки Треслотта, Ракуса, Мильтена, Венцеля, Бенгерда, Конрада и Маркуса дважды.
    - Квест от Треслотта не завершается без передачи огненного кубка. Размер вознаграждения теперь не варьируется.
    - Опция диалога "Давай торговаться" у Абе теперь одна.
    + Теперь можно получить вторую катану в игре.
    - Квест "Отнеси охотнику Лукьяну выручку за шкуры" теперь не может быть решен торговлей.
    - Квест "Следуй за Туфайлом" не начнется, если Малир уже мертв. Новая возможность ответа: "Они мертвы".
    - Теперь Мезир уже не спрашивает "Ты его нашел?", если не участвовал в поиске.
    - Опция диалога "Как мне найти Хансона?" при разговоре с Гримом становится доступна только, если он уже упомянул о Хансоне.
    - Квест "Каффу хочет вернуть свое золото" теперь не может быть решен торговлей.
    - Опция диалога у Хатлода "Как мне найти Готу?" теперь не висит вечно.
    - После завершения двух квестов, теперь всегда можно будет попросить Карлена сходить в пустыню.
    - Окно диалога не останется открытым, если Карлен побежит.
    - Квест "Иди в бой за Мердарионом" теперь может быть завершен в любое время.
    - Ксардас не предлагает распросить шаманов орков об артефактах, если Грок - мертв.
    - Квест "Отправляйся с Уилсоном охотиться на шныгов" завершается, когда все шныги мертвы и об этом Уилсону доложено.
    - Квест "Венцель проводит зачистку" завершается, когда Кап Дун освобожден и об этом Венцелю доложено.
    - Гримбол забирает теперь только 5 кусков серы. Квест не может быть решен посредством продажи серы.
    - Если убиваешь Альдо по поручению Сигмора, к герою не относятся как к убийце.
    - Авогадро не может откупиться, пока не запущен соответствующий квест.
    - Теперь герой не автоматически отвечает Фальку: "Идем", а имеет эту фразу в качестве опции диалога.
    - Теперь от Хансона всегда получаем 20 шкур снежных волков.
    - Инностьян принимает не больше 50 растений маны.
    - Если убиваешь Кирка, стражники в ближайшем городе теперь не относятся к тебе, как к убийце.
    - Если украсть у Трагака поставку, теперь нельзя будет сопроводить его к Громпелу.
    - Оптимизировано начисление репутации для некоторых городов и фракций.
    - Деревянные щиты теперь правильно отображаются в инвентаре.
    - Теперь нападающие паладины в конце путешествия с Ксардасом поименованы.


    IV. Community Patch v1.2
    ========================

    - Финли теперь атакует Трелис даже, если Вак уже мертв.
    - Квест "Финли нападает на Трелис" не завершается, если ему слишком рано сообщить о победе.
    - Теперь в Трелис можно будет уверенно брать с собой и Тайлера.
    + Можно иготавливать, обучившись навыку "Взрывные стрелы".
    - Манниг не требует больше 500 золотых, если привести к нему Рэндалла.
    - Лейф становится преподавателем после завершения квеста "Десять зубов саблезубов для Лейфа".
    - Теперь Кетил дает в качестве вознаграждение за квест "Кетилу нужно 12 бизоньих шкур" обещанные 3 руды, вместо 3 золотых.
    - В квесте "В Окаре требуются люди" теперь не исчезает опция "Здесь не осталось больше никого, кто пошел бы в Окару".
    - Удалена ошибочная опция диалога для изучения навыка "Паладин" у Робара. Теперь можно будет обучиться у него этому навыку.
    - Опция диалога с Типплером "Мне нужен шнапс" появляется теперь только, если герой уже знает, что ему придется обеспечить шнапсом Мойока.
    - Теперь получаем от Марика очки репутации, если приносим ему Золотой список Эштона.
    - Теперь придется убить всех песчаных ползунов, чтобы завершить квест от Васко.
    - Квест "Освободи Иштар" теперь запускается без ошибок.
    - Квест "Испытание ассасинов" теперь можно завершить.
    - Заклинаемые создания теперь сразу умирают, если сказать им "Ты свободен".
    - Исправлены ошибки в диалогах с Квадиром, Нафалемом, Бенито, Сигмором, Делазаром и Кафой.
    - Консоль теперь выглядит без искажений и прекращено белое мерцание в игре.
    - Уменьшен шум от Пламенного меча.
    - Убраны из игры огненные звуки из-за проявляющихся искажений.
    - Масил не дает теперь дважды заготовку руды.
    - Можно завершить квест "Отчет с юга" даже если до этого спровоцировали Бенито.
    - Нефариус, Сильвио, Айла, Ясмин и Истощенный раб теперь покидают группу по требованию.
    - Сиверт теперь вполне самостоятельно говорит: "Хорошо дрался! Меня зовут Сиверт.".
    - Нельзя теперь получить камень предков Эйнара дважды.
    - Квест "Уничтожь Реддок - лагерь повстанцев" провален, как только после освобождения Кап Дуна поговорим в Реддоке с Хавьером.
    - Квест "Освободи Кап Дун" провален после уничтожения Реддока и убийства предводителя повстанцев по заказу Урука.
    - Квест "Уничтожь Немору - лагерь повстанцев" провален после того, как вместе с Тайлером освободил Трелис.
    - Квест по освобождения Трелиса становится проваленным после уничтожения Неморы, когда докладываешь об этом Ваку.
    - Квест "Нанеси поражение Окаре" становится проваленным, после того, как получил от Санфорда вознаграждение за освобождение Монтеры.
    - Квест "Освободи Монтеру от орков" становится проваленным после уничтожения Окары, как только получил от Варека награду.
    - Квест "Принеси Немроку артефакт из развалин на севере" теперь становится проваленным, если после освобождения Гельдерна поговорить с Мариусом.
    - Теперь квест "Тайна Мазина, торговца-ассасина" может быть завершен, даже если Мазин, искатель артефактов был убит в пещере, после того, как он поделился с героем всей полезной информацией.
    + Серук повторял после передачи кубков Уркрасса устаревшие неподходящие диалоги. Ошибочные диалоги заменили, и заменили фразы.
    - При разговоре с Мариком теперь можно запустить квест "Взыщи ренту за ферму Доменика".
    - Масил теперь отвечает на вопрос, откуда он взял заготовку руды, даже когда квест "Долг и расписки" завершен.
    - Теперь можно вызвать Топорка, даже если отказывался от дуэли с ним до квеста "В Реддоке нужен кузнец".
    - Устранены ошибки разработчиков, повышено максимальное zoom-out (масштабирование) камеры и увеличена дальность видимости растительности.


    V. Community Patch v1.1
    =======================

    - Теперь Вандорну нужно отдавать только 5 пил.
    - Теперь нельзя получить дважды золото от раба при его спасении по заказу Фремана.
    - Исправлены ошибки в диалогах с Мусаном.


    VI. Community Patch v1.0
    ========================

    - Теперь можно вернуть Фритьофу огненный кубок.
    + Теперь можно изучить навыки "Огненный маг" и "Улучшение доспехов".
    - После убийства мага теперь не звучит фраза: "У кузнеца всегда полно работы!"


    Russian Translation by Odin 68

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  2. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #2 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    06.02.2008, 03:14

    Gothic 3 Community Patch v1.5.2 RU release


    Наша команда Mighty DWARF выкладывает РЕЛИЗ (!) своей сборки Gothic 3 Community Patch v1.5.2 RU, после установки которой вы можете спокойно воспользоваться всеми достижениями Коммьюнити.

    Вы не только насладитесь исправлениями багов, которые несет в себе патч 1.5, не только сможете познакомиться с самой полной и исправленной версией перевода на русский, но также вас ожидает около 50 новых квестов и несколько новых предметов (что уже является достижением Пакета Квестов к Г3 версии 1.5.1).
    В составе сборки есть и некоторые другие (полезные на наш взгляд) дополнения, которые вы сможете установить по своему желанию.
    Если после установки патча вы захотите изменить набор компонетов к установке, вам достаточно будет воспользоваться деинсталлятором данного патча и произвести установку заново.

    Устанавливать на Готику 3, пропатченную до версии 1.12 (Официальный патч от Руссобита).

    Совместимость со всеми сохранениями СР версии 1.5.
    В том смысле, что если вы уже начали играть с версией 1.5 без Пакета Квестов, то можете спокойно продолжать играть дальше, если во время инсталляции откажетесь от установки Пакета Квестов.
    Ну а если вы уж начали играть с Пакетом Квестов, то сохранения будут совместимыми, если вы и на этот раз Пакет Квестов установите.
    ИНАЧЕ - труба дело, товарищи! :-()



    Благодарим


    камрадов, реально внесших лепту в данный перевод, ПОИМЕННО:
    Саха Д, SergeyS, Night Raven, Elind
    камрадов, помогающих выявить ошибки в переводе официальных локализаторов:
    FreeSergey, Dimus, Jeene, Nefarius
    камрадов, оказавших иную помощь:
    marasmus, MaGoth, DEDROIT
    камрадов, участвовавших в тестировании:
    aspr, Gideon Vi

    Спасибо за удобный инсталлятор - SergeyS (aka DiegoAG)
    Спасибо за удобный инсталлятор к предыдущей сборке - Nefarius



    Посмотреть список изменений CP 1.5 на русском можно здесь.

    Список достижений по исправлению официального stringtable.ini:

    - Порядок строк файла stringtable.ini был структурирован по аналогии с европейской версией.
    - Изменению или переводу подверглись в общей сложности 9716 строк.
    - Предложен к установке полностью переведенный Пакет квестов 1.5.1
    - Предложено к установке несколько альтернативных библиотек .dll
    - Предложено к установке использование шрифта Arial в игре.
    - Предложен к установке удобный шрифт, позволяющий сэкономить немного памяти.
    - Предложено к установке восстановление заклинания "Армия Тьмы", деактивируемое патчем.
    - Предложен к установке минипатч, удаляющий солнечные блики на камере.
    - Реализована деинсталляция всех компонентов сборки, включая Community Patch 1.5.2 (при условии установки на официальный патч 1.12).
    - Реализован автоматический запуск установки Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable, от которого можно отказаться, если вы не уверены в его актуальности для своего компьютера.
    - Добавлена установка библиотеки usp10.dll для решения проблем с "гуру" и вылетами.
    - Добавлена возможность отключения функции NumLock (для владельцев ноутбуков)..
    - Добавлены файлы русской озвучки (сформированы из имеющихся).
    - Исправлены найденные грамматические ошибки, использование знаков препинания приведено к единому стилю, убраны лишние пробелы и т.п.
    - Укорочены не помещающиеся в меню (в отведенное для них место) слишком длинные фразы.
    - Название книги "Хроники Господства" в соответствии с диалогом заменено на "Хроники Власти".
    - Олень (Хансона) переименован в "Олень с плато" (для удобства выполнения квеста).
    - Исправлены ошибки в написании имен (исключение - Громпел, иногда употребляется - Громпель).
    - По возможности убраны несоответствия с озвучкой (посредством либо исправления субтитров, либо изменением звукового файла).
    - Для Пакета квестов подготовлена большая карта NPC на русском языке.
    - В слайдшоу надписи локаций на русском языке.


    ЗАМЕНА:
    Конец - Закончить
    Головоруб - Оглушающая стрела
    Горшок для готовки - Котел для готовки
    Амфора стражи мертвецов - Амфора стражи мертвых
    Нож ассасина - Кинжал ассасина
    Нож ассасина - Меч ассасина
    Краш Пах - Краш Пагх
    Краш Тарах - Краш Тарагх
    Краш Варок - Краш Варрок
    Заказной меч - Меч правосудия
    Урна стражи мертвецов - Урна стражи мертвых
    Краш Морок - Краш Моррок
    Благой огненный кубок - Освященный кубок Огня
    Табличка из золотого камня - Табличка из золотого самородка
    Двуручный меч из руды - Ковка рудного оружия
    Оружие из чистой руды - Ковка из чистой руды
    Кирка - Мотыга
    Форма Головоруба - Оглушающая стрела
    Саблезуб - Клык саблезуба
    Вскрытие замков - Взлом замков
    Повышение силы - Лечение ослабления
    Чистая магическая руда - Болванка чистой маг. руды
    Магическая руда - Болванка маг. руды
    Замыкающий монстр - Фыркающий монстр
    Челюсть ползуна - Жвало ползуна
    Жареный мясной жук - Жареное мясо жука
    Главарь - Глава орков
    Золота потрачено - Золота отдано
    Золота выручено - Золота получено
    потрачено - отдано
    Раб $(name) присоединен - $(name) присоединен
    Магия разрушения - Магия заклятия
    Магия влияния - Магия воздействия
    Алхимические формулы - Формулы алхимии
    Вылечить болезнь - Излечить слабость
    Присоединить раба - Присоединить
    Старый кубок - Старое погнутое блюдце
    Очень вкусно - Бонус к жизненной силе
    Это зелье восстанавливает силы - Лечение слабости
    Это зелье надолго увеличивает охотничьи навыки - Это зелье дает бонус к ловкости
    Это зелье надолго увеличивает жизненную силу - Это зелье дает бонус к жизненной силе
    Надолго увеличивает магию - Бонус к магической силе
    Надолго увеличивает выносливость - Бонус к выносливости
    Надолго увеличивает силу - Бонус к силе
    Это зелье превращает выпившего в носорога - Это зелье превращает выпившего в вепря
    Надолго увеличивает ману - Бонус к мане
    Герой укрепляет свое тело. Выносливость полностью восстанавливается - Герой укрепляет свое тело. Проявления слабости исчезают
    Ослабить противника - Герой ослабляет свою жертву
    Руины мертвецов - Руины стражи мертвых
    Вели жителям Гельдерна искать камень друида - Мобилизуй людей Гельдерна за камень друида Торна
    Тайна Мазина, торговца-ассасина - Тайна Мирзо, торговца-ассасина
    Лестер в Аль-Шедиме - Найди Лестера в Аль-Шедиме
    Сварено новое зелье - Сварить новое зелье
    Выковано новое оружие! - Выковать новое оружие!
    Cундук с сокровищами ограблен! - Cундук с сокровищами - ограбление!
    Найди 10 урн стражи мертвецов - Найди 10 урн стражи мертвых
    Десять зубов саблезубов для Лейфа - Десять клыков саблезубов для Лейфа
    Наброски знаменитых кораблей - Эскизы знаменитых кораблей
    Тяжелый сундук - Тяжелый ящик
    Сундук с мехами - Ящик с мехами
    Сундук с товаром - Ящик с товаром
    Дома священников - Дома жрецов
    Гоблинские ягоды - Ягода гоблина
    Охотничьи навыки - Ловкость
    Ящерица - Варан
    Огненная ящерица - Огненный варан
    Арбалетная стрела - Болт
    Острая арбалетная стрела - Острый болт
    Ползун - Песчаный ползун



    Документацию по Пакету квестов вы найдете в архиве.

    PS. Доп.инфо по Пакету квестов:
    Вышел Пакет квестов к Г3 - QP 1.5.1, дополняющий QP 1.5. Информация взята отсюда.
    Помимо новых квестов и NPC, в игру добавляются предметы (Корона Миртаны и Посох Мага Огня 2 ступени) и 6 новых документов. Добавлены какие-то записи, которые больше проявляют для нас деятельность Ксардаса.
    В файл stringtable.ini теперь 2087 строк, относящихся к данной модификации Г3.
    Есть квесты связанные с драконами.


    Gothic III Community Patch 1.5.2 RU (15 Mb)

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide