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Lehrling
rückwärts im Kampf + Ziel fixieren
Hallo!
Ich hab seit langem wieder Gothic3 ausgegraben und CP 1.74 installiert.
Jetzt wundere ich mich, dass unser Held im Kampf nicht rückwärts gehen kann sondern sich immer herum dreht, um seinen Schritt zu machen. Ich hab das Gefühl, dass ich dadurch Zeit und Präzision verliere.
Außerdem funktioniert das ZIEL FIXIEREN nicht. Sollte bei mir mit R geschaltet werden. In Gruppenkämpfen verliere ich aber immer mein "Opfer" und schlage dann mal eben einen Freund, der mir das dann natürlich übel nimmt.
Mach ich was falsch oder hab ich was kaputtes?
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also was es mit der gegnerfixierung auf sich hat weiß ich net.
ich kann dir nur sagen dass ich den CP 1.74 drauf hab und ich dennoch rückwärts gehen kann.. (z.b. beim bogen spannen)
** Baustelle **
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Ich denke mal du kämpfst mit LMT oder? Mach ich auch und da besteht das Problem. Allerdings wenn du mit RMT spielst, dann kann der Held einen ganz normal Schritt nach hinten gehen ohne sich umdrehen zu müssen. Wenn du aber doch mit RMT kämpfst, dann weiss ich auch nicht weiter. Beim Bogen ist allerdings bei mir nen ganz anderes Problem! Wenn ich z.B. den Bogen gespannt habe und s drücke, lässt der Held den Bogen los so das dieser nicht mehr angespannt ist und DREHT SICH UM und läuft rückwärts.
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16.08.2010 08:59
#4
Zitat von Nada
Hallo!
Ich hab seit langem wieder Gothic3 ausgegraben und CP 1.74 installiert.
Jetzt wundere ich mich, dass unser Held im Kampf nicht rückwärts gehen kann sondern sich immer herum dreht, um seinen Schritt zu machen. Ich hab das Gefühl, dass ich dadurch Zeit und Präzision verliere.
Außerdem funktioniert das ZIEL FIXIEREN nicht. Sollte bei mir mit R geschaltet werden. In Gruppenkämpfen verliere ich aber immer mein "Opfer" und schlage dann mal eben einen Freund, der mir das dann natürlich übel nimmt.
Mach ich was falsch oder hab ich was kaputtes?
Klar kann er rückwärts gehen. Du musst nur beim Nutzen der Rückwärtstaste auch die Maus benutzten. Er dreht sich nur um, wenn Du es eben zulässt. Nutzt Du also die Rückwärtstaste, behältst aber mit der Maus den Gegner im Visier oder was auch immer, kannst Du das ganze Spiel im Rückwärtsgang beschreiten, wenn Du möchtest.
Den Fokus zu haben, ist elementar. Du solltest dich immer vergewissern, wem Du im Fokus hast. Denn bei einem Treffer, der nur einen Gegner anvisiert (also nicht Wirbelattacke oder sowas), wird der getroffen, der im Fokus steht. Hast Du keinen im Fokus, geht der Schlag einfach ins Leere, egal, wie gut oder nah Du am Gegner stehst.
Normalerweise geht der Fokus schon automatisch. Das heißt, wenn Du erstmal ein Ziel erfasst hast, bleibt der auch im Fokus. Du musst hier also eigentlich nur ran an den Feind. Wichtig dabei ist, dass Du dich auch zu ihm hindrehst. Im Vorwärtsgang benutzte ich im Prinzip nur die Vorwärtstaste. Richtungsänderungen führe ich mit der Maus herbei, so dass ich den Gegner, den ich haben möchte, mit der Maus gleich anvisiere. Wenn, aufgrund eines Pulkes oder so, mal der falsche oder schlimmer noch, einer der eigenen Leute anvisiert ist, unbedingt wegdrehen und R auf dem Gegner, den man tatsächlich haben will oder ebenfalls umdrehen (hier nicht rückwärts), kurz weglaufen und neu ran.
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Lehrling
@Froschi:
Beim Bogenschießen geht der Held rückwärts und behält das Ziel anvisiert wenn man dabei einen Pfeil aufgelegt hat und den Bogen Spannt (linke Maustaste). Das war auch schon immer so und ist meiner Meinung nach auch richtigt.
Die Zielfixierung, die ich meine, würde einen einzigen Gegner oder ein Ziel immer im Fokus halten. Egal, ob ich mich zur Seite drehe oder hinter ihm her renne. Das gab es - zumindest im Kampfmodus - schon bei Gothic 2. Bei G3 konnte ich früher z.B. Rufus vom Kornhof/Montera bis Okara hinterher laufen. Mit Zielfixierung (R-Taste) leuchtete sein Name immer, auch, wenn er nicht direkt vor mir stand. War gut, wenn er (oder der Held) im Gebüsch verschwand.
@Furo:
Ich kämpfe mit LMT und RMT. Konnte aber bisher keinen Unterschied feststellen. Muss ich vielleicht zeitlich genauer abstimmen. Ich hatte den Rückwärtsschritt (S-Taste) immer erst nach dem Schlag ausgeführt. Werde mal versuchen, es während des Schlages zu befehlen.
Dein Bogenproblem hab ich noch nicht gehabt. Es sei denn, der Held wurde attackiert oder ist irgendwo gestolpert oder abgerutscht. Gab da mal ein ähnlicher Problem mit leeren Batterien der Funk-Tastatur ...
@Sergej Petrow:
Ich soll mit der Maus gegensteuern, wenn der Held den Rückwärts-Befehl bekmmt? Mit einer Maus-Vorwärtsbewegung oder mit Seitenbewegungen? Ich werde das mal ausprobieren.
Das der Fokus wichtig ist, wusste ich schon Ich meinte die Funktion, das fokussierte Objekt dauerhaft im Fokus festzusetzen. Also auch, wenn sich Ziel oder Held bewegen oder drehen, bleibt der Fokus automatisch FEST bei dem einem gewählten Objekt. Wenn ich mich drehe, bleibt der Fokus oft auch da, wo ich ihn hatte. Bis ich einen Schritt in die andere Richtung mache. Meiner Erfahrung nach sollte das nicht so sein, wenn ich vorher mit R fixiert habe. Aber ich verliere das Objekt immer, wenn z.B. ein Verbündeter durch das Bild springt
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Zitat von Nada
@Froschi:
...
Die Zielfixierung, die ich meine, würde einen einzigen Gegner oder ein Ziel immer im Fokus halten. Egal, ob ich mich zur Seite drehe oder hinter ihm her renne. Das gab es - zumindest im Kampfmodus - schon bei Gothic 2. Bei G3 konnte ich früher z.B. Rufus vom Kornhof/Montera bis Okara hinterher laufen. Mit Zielfixierung (R-Taste) leuchtete sein Name immer, auch, wenn er nicht direkt vor mir stand. War gut, wenn er (oder der Held) im Gebüsch verschwand.
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@Sergej Petrow:
Ich soll mit der Maus gegensteuern, wenn der Held den Rückwärts-Befehl bekmmt? Mit einer Maus-Vorwärtsbewegung oder mit Seitenbewegungen? Ich werde das mal ausprobieren.
Das der Fokus wichtig ist, wusste ich schon Ich meinte die Funktion, das fokussierte Objekt dauerhaft im Fokus festzusetzen. Also auch, wenn sich Ziel oder Held bewegen oder drehen, bleibt der Fokus automatisch FEST bei dem einem gewählten Objekt. Wenn ich mich drehe, bleibt der Fokus oft auch da, wo ich ihn hatte. Bis ich einen Schritt in die andere Richtung mache. Meiner Erfahrung nach sollte das nicht so sein, wenn ich vorher mit R fixiert habe. Aber ich verliere das Objekt immer, wenn z.B. ein Verbündeter durch das Bild springt
Die feste Zielfixierung wie bei Gothic-1 oder -2 gibt es im 3. Teil nicht. Es kann immer wieder vorkommen, dass der Held das Ziel verliert.
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Lehrling
Welche Funktion hat dann die R-Taste. Ist in den Einstellung als "Ziel fixieren" bezeichnet.
Und ich bin mir auch sicher, dass er diese Funktion vor CP1.7 gab. Ich weiß aber nicht, welchen CP ich damals hatte.
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Zitat von Nada
Welche Funktion hat dann die R-Taste. Ist in den Einstellung als "Ziel fixieren" bezeichnet.
Und ich bin mir auch sicher, dass er diese Funktion vor CP1.7 gab. Ich weiß aber nicht, welchen CP ich damals hatte.
Die Taste "R" besitzt diese Funktion seit Anfang an, hat aber nie wirklich gut funktioniert. Es kam nie zu einer permanenten und fest fixierten Aufschaltung á la Gothic 2.
Und wenn ich die Änderungsprotokolle der CPs und die daran durchgeführten Tests im Gedächtnis rezitiere, kann ich keine Änderung an der Tastenbelegung finden.
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Lehrling
Ich fand die nicht schlecht
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Lehrling
SOOOO....
Ich hab jetzt eure Tipps ausprobiert. Es geht nicht!
Egal, ob ich die Maus bewege, ob ich eine Waffe oder eine Waffel in der Hand hab, der Held dreht sich immer und macht nicht einen Schritt rückwärts.
Klar kann er rückwärts gehen. Du musst nur beim Nutzen der Rückwärtstaste auch die Maus benutzten. Er dreht sich nur um, wenn Du es eben zulässt. Nutzt Du also die Rückwärtstaste, behältst aber mit der Maus den Gegner im Visier oder was auch immer, kannst Du das ganze Spiel im Rückwärtsgang beschreiten, wenn Du möchtest.
Ich weiß nicht, was ich mit der Maus machen müsste, damit das funktioniert.
Jetzt mit Stabkampf ist es echt nervig, wenn er sich immer rumdreht und dann nicht rechtzeitig zum zuschlagen wieder in Gegnerrichtung schaut. Mit dem Degen war es ja noch erträglich ...
Nochmal: ich benutze CP1.74 und QP4 - AB und neue KI sind aktiv.
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Zitat von Nada
SOOOO....
Ich hab jetzt eure Tipps ausprobiert. Es geht nicht!
Egal, ob ich die Maus bewege, ob ich eine Waffe oder eine Waffel in der Hand hab, der Held dreht sich immer und macht nicht einen Schritt rückwärts.
Ich weiß nicht, was ich mit der Maus machen müsste, damit das funktioniert.
Jetzt mit Stabkampf ist es echt nervig, wenn er sich immer rumdreht und dann nicht rechtzeitig zum zuschlagen wieder in Gegnerrichtung schaut. Mit dem Degen war es ja noch erträglich ...
Nochmal: ich benutze CP1.74 und QP4 - AB und neue KI sind aktiv.
probiers mal mit Rechter Maustaste halten
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Hast du denn Gegner auch im Visier während du rückwärts gehst? Wenn nicht musst du ganz kurz die Taste zum Rückwärtslaufen loslassen und dann wieder drücken(erfordert aber etwas Übung) ansonsten höchstens wie gapps gesagt hat
Zitat von gapps
probiers mal mit Rechter Maustaste halten
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Zitat von Medoza
Hast du denn Gegner auch im Visier während du rückwärts gehst? Wenn nicht musst du ganz kurz die Taste zum Rückwärtslaufen loslassen und dann wieder drücken(erfordert aber etwas Übung) ansonsten höchstens wie gapps gesagt hat
genau, den Gegner im Visier haben ist ganz wichtig !!
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Hi, ist zwar schon ewig 11 Jahre alt aber ich hatte auch das Problem. Hab es allerdings selbst herausgefunden.
Einstellungen -> Steuerung -> Alternative Kamera deaktivieren.
Jetzt kannst du wieder normal rückwärts laufen, ohne das sich dein Charakter umdreht.
Berechtigungen
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