Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 3 von 24 « Erste 12345671014 ... Letzte »
Ergebnis 41 bis 60 von 463
  1. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #41
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    В нормальном кач-ве скачал кто-нить?
    Я час там регистрировался.потом уровень повышал на сайте и плюнул... не фига не разобрался... ((

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  2. Beitrge anzeigen #42
    Knight Avatar von vivaxardas
    Registriert seit
    Apr 2008
    Ort
    Tir Nan Og
    Beitrge
    1.619
     
    vivaxardas ist offline
    Zitat Zitat von Lars-Rus Beitrag anzeigen
    ой ужас какой, бедный ГГ наш старый.....
    (на счет демона я тоже думал..но че то мысль потерял)
    Нет, это не наш Безымянный, это ихний, Жовудский. Наш тихо и спокойно Богов из мира выставил и ушел куда-то с Ксардасом. Ну а потом Титаны как понаползали из всех щелей, и все, пора всему материку ползти на кладбище... Одна Фаранга кое-как еще держится.

    А этот Жовудский король-долбо...б с простым демоном не сладил, и без рыбака-осеменителя теперь ну полный пи...ец королевству. Самое лучшее что модеры могут сделать для Аркании (кроме того что Лариса предложила на английском ВОГе отключить историю из меню) это просто удалить из игры любые упоминания о Готике, переименовать персов, и все такое. Превратить Арканию просто в абсолютно новую игру, тогда и негатива будет меньше.
    SKEPTICISM IS A VIRTUE!

    Лидия: Любимый, я беременна!
    Я: ФУС-РО-ДА!!!!

  3. Beitrge anzeigen #43
    Ritter Avatar von Lars-Rus
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beitrge
    1.750
     
    Lars-Rus ist offline
    как то странно...все разом объявили..что это не ОНИ (я про ГГ и друзей). я с вами))))

  4. Beitrge anzeigen #44
    Ehrengarde Avatar von Voland
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beitrge
    2.331
     
    Voland ist offline
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    В нормальном кач-ве скачал кто-нить?
    Я час там регистрировался.потом уровень повышал на сайте и плюнул... не фига не разобрался... ((
    Есть ссылка на 720р, но звук все-равно галимый

  5. Beitrge anzeigen #45
    banned
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    1.498
     
    bdeimos ist offline
    Viva Xardas, viva! Дельное предложение. Arcania Mod.

    Сюжет весьма автобиографичный, поэтому мы назовем того дядьку Король Джо.

    2ElderGamer:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Пастух рубит этого демона.
    Разные.
    Демон на ракетном топливе и самый настоящий дьявол.

    Я до сих пор в шоке от этого дизайнерского решения.
    Как топливо кончится, эта табуретка будет прыгать плечами или еще как-то?
    Или ползать, делая борозду?
    И прилетать он должен на крейсерской скорости 4 Маха, как Супермен.
    Ужас.
    Gendert von bdeimos (17.08.2010 um 21:28 Uhr)

  6. Beitrge anzeigen #46
    Ehrengarde Avatar von Voland
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beitrge
    2.331
     
    Voland ist offline
    Мега экслюзивно на ВоГ выложил скрины опционного меню Аркании, где видно разные вспомогательные опции, которые можно отключить. Например миникарту, силуэты, название монстров, урон итд итп. Тут можно скачать видео, где эти изменения демонстрируются. Так же можно увидеть разницу между европейской и американской цветовой гаммой. Видео снималось в процессе работы и может не соответствовать актуальной версии.

  7. Beitrge anzeigen #47
    Ritter Avatar von Lars-Rus
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beitrge
    1.750
     
    Lars-Rus ist offline
    [Bild: 25bdb1532d20.jpg]
    эх..что тока не увидишь на арканьевских сайтах

  8. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #48
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Мы много слышали о возможности отключать разные функции в меню, но никогда этого не видели. Специально для WOG.de СМ Reinhard Pollice (Megalomaniac) изготовил видео, где показано меню опций и его возможности.

    Можно приспособить игру под свои нужды, включая и выключая отдельные опции, например, по просьбе Коммьюнити стало возможно отключать ауру вокруг персонажей, а также отменить внезапные исчезновения растительности перед камерой.
    Видео изготовлено на основе рабочей версии и демонстрирует непосредственно фрагменты из игры в необработанном виде.

    Миникарта
    Маркировка для квестов
    Вспомогательные указания для проведения комбо
    Системные сообщения
    Обозначения противника
    Показатели нанесенных повреждений
    Статусные сообщения
    Активация ролевых действий
    (Возможность взаимодействовать в игре с объектами, которые не оказывают никакого влияния на игровой процесс, например, такими как кровать и котел для приготовления еды)
    Исчезновение растительности перед камерой - включить/выключить
    Контуры (аура)
    Показатели жизнедеятельности
    Выбрать все

    Как и было обещано, можно выбрать цветовую гамму, наряду с более мрачной – европейской, значительно более жизнерадостную - американскую.


    [Bild: menu.jpg]

    [Bild: menu2.jpg]

    [Bild: menu3.jpg]

    ВИДЕО - ССЫЛКА

    http://www.worldofgothic.de/

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (17.08.2010 um 23:52 Uhr)

  9. Beitrge anzeigen #49
    Veteran Avatar von Podzhog Saraev
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Odessa
    Beitrge
    599
     
    Podzhog Saraev ist offline
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    Как и было обещано, можно выбрать цветовую гамму, наряду с более мрачной европейской, значительно более жизнерадостную - американскую.

    на мой взгляд отличие между гаммами присутствует только в цвете травы. в амеркаснкой версии она выглядит более молодой (вероятно - слабо заметно различие во всем остальном из-за пасмурной погоды или ночи).

    я за игрой особенно не слежу, и просмотрев ролик хотел уточнить:
    разве весь эффект намокания заключается в том, что после дождя тропа высыхает за несколько секунд (0:55)?
    признаться - ожидал большей реалистичности, и обязательно отражение силуэта ГГ и др. предметов. например, как здесь или здесь.

    несколько раз пересматривал, но так и не понял где и как выглядят в игре системные и статусные сообщения, которые он отключает?

  10. Beitrge anzeigen #50
    Ehrengarde Avatar von Voland
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beitrge
    2.331
     
    Voland ist offline
    Журнал 4Players, который известен своими жесткими и бескомпромиссными ревью, опубликовал свои впечатления о версии Аркании, показанной на ГК. Кратко опишу некоторые моменты статьи.

    Впечатление на ГК: пестрая и скучная.

    Журнал исходит из того, что приключения будут линейными, противником будет Робар 3, ГГ встретит старых друзей, но некоторые детали мира (вселенной) станут более ясными. Не будет как фракций, к которым можно присоединится, так и диалогов, которые влекут за собой последствия.

    На первый план вышла техническая сторона. Наподобие Ризен, игрок должен получить развлечение без багов. Но в показанных сценах не хватает чего-то особенного. Всё не так грязно и землисто, зато разноцветно и несущественно.

    ГГ бежит трусцой через большую, хорошо текстурированную пещеру, с шармом подземного гаража, где есть несколько "достопримечательностей" и мощными замахами своего топора ликвидирует один лагерь гоблинов за другим. Бежит дальше, тут пара гоблинов, там сундук, там капусту можно собрать. На пестрой поверхности примерно та же система, только против жуков, орков и К.

    Не поймите нас неправильно, много подземелий в играх жанра РПГ не обладают таинственностью, но в 2010 году можно ожидать большего, нежели поддержания статуса кво. Продюсер Джо сказал, что в некоторых подземельях будут ловушки (например надо ломать стены), но основной аспект - это сюжет, который на самом деле захватвающий.

    К сожалению, всего этого мы пока не увидели. Всё больше смахивало на фэнтези в "лесу и на лужайке". Не хватает интересных элементов типо контрвыпада, блок можно ставить постоянно. Возможно на более высоком уровне сложности ситуация изменится.

    Развитие ГГ происходит в двух разделах ближнего боя, в двух дальнего, трех разделах магии и одного "воровского". Монстрам нехватает реакций: один огненный шар за другим летит в монстра, а тот не горя, без крика, без ужаса, даже без анимации продолжает бежать в сторону игрока, пока не закончится жизнь.

    Да, некоторые НПЦ в разгорорах показывают эмоции, но по сравнению с играми как МЭ2, ДАО, Ведьмак, дизайн фигур слегка грубоватый и свои требования к дизайну мира, к боевке и к диалогам следует занизить.

    Хоть игровой мир местами иделлически очарователен, но показанная нам на компьютере игра оставила впечатление невдохновленной в плане игровой механики, солидной в плане техники и крайне обычной в плане драматургии.

    Оценка: удовлетворительно
    Gendert von Voland (18.08.2010 um 15:06 Uhr)

  11. Beitrge anzeigen #51
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
     
    Olor1n ist offline
    самое интересное, что в Ризен отчасти те же проблемы были. Получается и тут вроде бы сеттинг неплохой и бэкграунд, хорошо проработанный довольно живой мир, а вот история, квесты и гемплэй не ахти...
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят

  12. Beitrge anzeigen #52
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.499
     
    elind ist offline
    Полный перевод статьи из 4 Players от 18.08.2010

    Arcania: Gothic 4

    Тест 4 Players
    Автор:Jrg Luibl

    GC – впечатление: Пестро и скучно

    Где-то на маленьком островке, к югу от большого континента: пастух овец начинает свой рабочий день в рыбацкой деревушке в окружении всяких кур. Он и не подозревает, что военный корабль на горизонте скоро покончит с этой идиллии и несколькими его друзьями – последующий за этим поход во имя мести должен стать основной мотивацией этого линейного приключения.
    Ветераны Готики встретят много старых знакомцев – от Диего до Лестера, причем главным антагонистом является король Робар 3, бывший безымянный. Кроме того, должна проясниться некоторая подоплека игрового мира.

    Впрочем, не будет ни фракций, к которым можно было бы присоединиться, ни настоящих последствий или диалогов с последствиями: Джовуд намерен предложить всем свободную от багов и более насыщенную действием, по сравнению с предыдущими частями Готики, игру, в свободном мире, по размеру больше мира Готики 2.
    Таким образом, после баговой катастрофы Готики 3 они пошли по тому же пути, что и Ризен – сделать для начала по возможности свободное от багов развлечение. С точки зрения игровой политики, это понятно, но уже в представленных сценах почти готового приключения не хватает чего-то особенного – все выглядит менее грязно, менее приземлено, зато более пестро и незначительно. Впрочем, американцы могут одним нажатием кнопки сделать все это еще пестрей.

    Безымянный герой совершает утреннюю пробежку по огромной пещере, "выносит" ударами своего боевого топора сначала одну, а потом и вторую стоянку гоблинов. Потом продолжает свою пробежку по этой миленько текстурированной пещере, которая обладает шармом подземного гаража я этими рекламными щитами, ах да, там, в глубине можно разжиться деньжатами! Смотри-ка а вот дальше еще пара гоблинов!
    Впрочем, на пестрой поверхности все продолжается в том же духе – драки с жуками, орками и так далее, включая и миникарту, которая указывает нам последующее местонахождение квестов.
    Пожалуйста, не поймите нас неправильно: многие пещеры в мире ролевых игр выглядят как угодно иначе, но только не таинственно и не забавно. Однако в 2010 году мы вправе ожидать от игры несколько больше, чем привычную сгенерированную фэнтезийную тоску – уже в Ризен, с точки зрения драматургии, пещеры вызывали разочарование.
    Продюсер Джовда все время обещает: "В подземельях будут потом и ловушки, и стены, которые по квесту надо будет проламывать". Или: "Наше особое внимание было сосредоточено на истории, которая, действительно, увлекательна."

    К сожалению, ничего этого мы не увидели. И мы заинтригованы, будет ли история, на самом деле, убедительной… Пока все это производит впечатление фэнтези-с-лугами-и-полями.
    Зато нам представили боевку, которая стала теперь значительно аркадней и доступней. Можно делать блоки, перекатываться, а позднее использовать тяжелые удары и комбо, впрочем, в боевке не хватает каких-то особенных приемов, типа ответного выпада, который, действительно, требует тайминга при использовании защиты отбивом. К тому же можно одним ударом зацепить сразу трех орков, а также стоять в длительной блокировке, пока противник заряжает тяжелый удар, и это продолжается так долго, что можно свободно от него уклониться.
    Будет ли это выглядеть более требовательно на высоких уровнях сложности?

    Дерево талантов свободно формируемого характера предлагает развитие в двух ветках по ближнему бою, двух – по дальнему бою, одну ветку подкрадывания и три ветки развития магических действий. В зависимости от того, как вы распределяете очки, ваш персонаж приобретает те или иные способности, таким образом, нет ни классов, ни специфического карьерного роста.
    Маги могут атаковать огнем, льдом и молниями, впрочем, в первых боях с орками отсутствует реакция: огненный шар попадает в монстра, а он продолжает просто бежать дальше в сторону героя, никакого горения, никаких криков, никакого испуга, нет даже крошечной анимации. Все происходит с холодном расчетом на то, кто потеряет больше жизни, и после четвертого огненного шара орк был мертв. И пришли очки опыта.

    Правда, в диалогах некоторые НПС продемонстрировали чуть больше эмоций, но дизайн фигур при этом выглядит отчасти грубовато. После Mass Effect 2 , The Witcher, Fable 2 и Dragon Age придется здесь понизить на два, а то и на три ступени, свои притязания ко всему, что касается дизайна мира, боевки, диалогов и характеров.
    Да, есть смена дня и ночи, и люди имеют распорядок дня. Да, игровой мир приобретает определенным идиллическим очарованием, когда море сверкает на солнце.

    Но ролевая игра, которая должна выйти 12 октября 2010 года на ПК и Xbox 360, а в начале 2011 года и на PS3, в продемонстрированной нам версии для компьютеров произвела на нас в настоящий момент следующее впечатление - не вдохновляющая игровая механика, технически солидно, по драматургии сверх заурядно.

    Первое впечатление: удовлетворительно.
    http://www.4players.de/4players.php/...angweilig.html
    Gendert von elind (18.08.2010 um 15:44 Uhr)

  13. Beitrge anzeigen #53
    Ritter Avatar von Lars-Rus
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beitrge
    1.750
     
    Lars-Rus ist offline
    а ризен этот журнал оценивал в прошлом году? ему какую оценку дали?

  14. Beitrge anzeigen #54
    Ehrengarde Avatar von Voland
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beitrge
    2.331
     
    Voland ist offline
    Zitat Zitat von Lars-Rus Beitrag anzeigen
    а ризен этот журнал оценивал в прошлом году? ему какую оценку дали?
    что-то около 74%

  15. Beitrge anzeigen #55
    Ritter Avatar von Lars-Rus
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beitrge
    1.750
     
    Lars-Rus ist offline
    это ХОРОШО?

    ну если так то аркания плохая игра. посмотрим что игроки скажут после релиза. но уже репутация подпорчена

  16. Beitrge anzeigen #56
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
     
    Vladgamer ist offline
    Вы слышали о популярной саге Сумерки??? Вы помните как зовут главного вампира - правильно Эдвард Каллен.
    А вы помните его голос???
    Голос нового безымянного героя в русской версии Аркании - это голос Эдварда Каллена.
    Я в шоке???

  17. Beitrge anzeigen #57
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
     
    Olor1n ist offline
    Zitat Zitat von Vladgamer Beitrag anzeigen
    Вы слышали о популярной саге Сумерки??? Вы помните как зовут главного вампира - правильно Эдвард Каллен.
    А вы помните его голос???
    Голос нового безымянного героя в русской версии Аркании - это голос Эдварда Каллена.
    Я в шоке???
    лучше почитай в истории актёра озвучки, озвучивал ли он того чувака, или нет, а не сравнивай на голос.
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят

  18. Beitrge anzeigen #58
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.499
     
    elind ist offline
    2 Vladgamer

    А почему в шоке? Потому, что хорошо, или потому, что плохо?

    Я, сказать по правде, голос и саму актерскую работу в сумерках оценить толком не смогла, поскольку съезжала со стула при каждом следующем эпизоде, а на второй серии ваще чуть не померла от хохота.
    Смотрела, правда, только на ТВ…

    Впрочем, дубляж, на самом деле, выполнен безукоризненно, что не удивительно, поскольку его режиссером является моя стародавняя подруга и коллега – Слава Турылева - умница и талант!
    Вспомните, как блестяще она сделал дубляж Матрицы или, скажем, Шрека…

    Голос вампирчика можно, например, освежить в памяти здесь.

  19. Beitrge anzeigen #59
    Kmpfer Avatar von Lemberg-73
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Lviv
    Beitrge
    363
     
    Lemberg-73 ist offline
    Zitat Zitat von Olor1n Beitrag anzeigen
    самое интересное, что в Ризен отчасти те же проблемы были. Получается и тут вроде бы сеттинг неплохой и бэкграунд, хорошо проработанный довольно живой мир, а вот история, квесты и гемплэй не ахти...
    Я думаю, что ПБ пошли на поводу у фанов (дайте нам Готику 2) ребята и дали
    Геймеры - это наш профиль, АКСР

  20. Beitrge anzeigen #60
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.499
     
    elind ist offline
    Zitat Zitat von Olor1n Beitrag anzeigen
    лучше почитай в истории актёра озвучки, озвучивал ли он того чувака, или нет, а не сравнивай на голос.
    Озвучивал-озвучивал...
    http://www.cullens.ru/forum/6-534-2

Seite 3 von 24 « Erste 12345671014 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide