Das Karma spielt im Spiel eine große Rolle, nämlich ob der Charakter ein guter oder ein schlechter Mensch ist. Dies beeinflusst die Reaktion von anderen NPCs auf den Spieler, mögliche Gefolgsmänner, die Endsequenz des Spiels etc...
Es gibt 5 Karmastufen:
-1000 bis -750 = sehr böse
-749 bis -250 = böse
-249 bis +249 = neutral
+250 bis +749 = gut
+750 bis +1000 = sehr gut
Das Karma beeinflussen lässt sich durch:
- Töten von guten Charakteren (zB Regulatoren oder Megaton-Flüchtlinge)
- Töten von bösen Charakteren (zB Sklavenhändler oder bestimmte NPCs wie Tenpenny oder Mr. Crowley)
- Stehlen von Items
- Bestimmtes Handeln in Quests (sowohl gut als auch böse)
- Umgang mit anderen NPCs (freundlich oder dreckig sein)
- Befreien von Ödlandgefangenen, Verdurstenden Leuten Wasser geben, etc
Es gibt auch spezielle Perks, die die Karmaentwicklung unterstützen:
Gesetzesbringer-Perk:
Schaltet das Hauptquartier der Regulatoren frei, ab nun kann man bösen Charakteren die man tötet (zB Talon-Söldner oder Raiders) einen Finger abnehmen und für Kronkorken und gutes Karma bei Sonora Cruz verkaufen.
Auftragskiller-Perk:
Schaltet das Büro auf der Müllkippe frei, ab nun kann man guten Charakteren die man tötet (zB Ödländer oder Sammler) ein Ohr abnehmen und für Kronkorken und schlechtes Karma bei Daniel Littlehorn verkaufen.