Спасибо за статью!
Ergebnis 21 bis 30 von 30
-
Каждый смотрит на мир через свою линзу.
-
Я так понимаю вы не читали материал который выклыдывали к десятилетию ВоГ:
Интервью с Томом Путцки
Интервью с Алексом Брюггеманном
Интервью с Ральфом Марчинчиком
Интервью с Кайро
Интервью с Стефаном Ньюлем
Интервью с Майком Хоге
Zitat von sonnedreGendert von Digan (08.07.2010 um 12:14 Uhr)
-
Мне кажется не так. Недавно перепрошел первую Готику и вроде они молились спящему потому что верили, что он им укажет путь к свободе. Впервые Спящий явился в ведении Ю-Бериону.
-
Ну они молились то потому что верили, что их Спящий освободит. Это своего рода тоже действия только бессмысленные
По теме приведу еще отрывок о Готике из статьи Ролевые игры: история жанра из журнала ЛКИ.
RPG по содержанию, но не по форме (Gothic)Рассказав о мнимой RPG Diablo, нельзя не упомянуть о другой игре, в некотором роде противоположной. В Gothic ролевая система урезана по самые уши, а боевка устроена настолько по-action’овски, что кое-кто из обозревателей, ничтоже сумняшеся, приписал ее к action. Да еще и поехидничал: дескать, какая уж тут ролевая игра, когда нет многих привычных Intelligence и Charisma, уровней навыков — всего два, брони тож не двести видов, как положено, а только 16...
Дудки! Это как раз самая натуральная RPG, в отличие от рубиловок с ролевыми элементами. Потому что в игре — самый настоящий живой мир, с фракциями, противоречиями, возможностью вставать на разные стороны, с кучей своеобразных NPC. Сюжет тут тоже не декоративен, как в боевиках, а играет основную роль, и вы можете кроить его по собственному вкусу.
Даже история мира — обычно никому и низачем не нужная — здесь совершенно необычайна. Мы странствуем в огромной зоне, каторжном районе, в силу магической ошибки изолированной от прочего мира и торгующей с создавшим ее королевством на собственных условиях (потому что строилась каторга на рудниках, и вместе с бандитами королевство лишилось руды). Как только волшебный полог отделил каторгу от мира, с охраной покончили быстро — и уголовники стали строить жизнь по своему вкусу... Много вы встречали таких историй?
А еще поражает воображение ИИ обитателей мира. Не тем, что он есть и работает хорошо (хотя и это бывает далеко не всегда), а тем, что он принципиально разный для разных существ. И кого-то хватает только на то, чтобы переть на игрока лоб в лоб, а кто-то придумывает более интересную тактику.
Если вам скажут, что Gothic — не RPG, знайте: говорящий ничегошеньки в этой игре не понял.Gendert von Digan (08.07.2010 um 12:35 Uhr)
-
Ну они молились то потому что верили, что их Спящий освободит. Это своего рода тоже действия только бессмысленные
Да, но что они делали, чтобы выбраться?
А финал этой истории − просто откровенная наглость!
-
Спасибо огромное за новую статью, sonnedre!
Собрать воедино разрозненные факты, а, главное, вытянуть из огромного количества статей и интервью самую важную информацию и стройно, со вкусом упаковать все это в достаточно сжатую статью, на самом деле, свидетельствует о профессиональном журналистском подходе к материалу.
Поздравляю с этой новой и не менее удачной работой!
-
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beitrge
- 1.498
Пару неточностей. Надо же хорошую статью привести в более идеальный вид?
Про планокуров ты не прав, как доказали выше форумчане.
"Во главе с Сатурасом", хотя я могу ошибаться.
верующие в Спящего, демона.
Разработчики сыграли до этого в массу других ролевых игр, но, не участвуя ранее в разработке ни одной
Комментарии
Могу я поджечь вон тот сундук?
такое решение здорово бы ограничило геймплей
-
Спасибо за статью, sonnedre !!! Единственное, что неточно - это момент про братство, но в целом - очень точно, информативно и понятно.
Оффтоп:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Не мог бы ты поделиться источником скринов? Казалось, уже все видел, но вот эти два из Г1 встречаю впервые
-
На немецком ВоГе: http://www.worldofgothic.de/gothic/i...ens&dir=gothic