Unterstützt die G3-Engine OpenGL?
Hi (wieder mal)
Ist es richtig, dass die Gothic 3 Engine eine Modifikation der Gamebryo-Engine ist?
Soviel ich weiss ist die Gamebryo plattformunabhängig bzw. auf "allen" Betriebssystemen kompilierbar. Jetzt weiss ich aber nicht ob zB. der API-Code für die 3D-Darstellung bei der G3-Engine plattformunabhängig gehalten wurde.
Sollte die G3-Engine nämlich OpenGL voll unterstützen, dann besteht auch eher die Möglichkeit dass Gothic 3 vielleicht einmal unter Mac, Linux und vielleicht Konsole erhältlich ist.
Unter den Info-Threads zu Gothic 3 steht dazu nämlich einfach nur "Unbekannt" bzw. "Vielleicht"
Hat denn nie jemand nachgebohrt? 
Ich würde doch gerne mehr wissen, weil ich nicht die notwendige Konfiguration für die derzeit definitiv bekannten Anforderungen besitze.