Ich schreib hier mal paar Ideen zu Quests und alles anderem rein, was wir noch umsetzen könnten.


Um das Spiel noch ein wenig dynamischer zu gestahlten (= Der hero hat das Gefühl ich in einer lebendigen Welt zu bewegen), könnten wir einige Quests noch anders, als nur auf Nachfrage vergeben.
So könnte in einer Ecke der Stadt gerade jemand zusammen geschlagen werden, als der Hero dazu kommt.
Ein anderer Vorschlag wäre ein Überfall von den Banditen. Nach dem sie von Condos tot gehört haben, lauern sie dem Helden in der Nähe des ehemaligen besonderen Golems auf (dieser muss schon tot sein). Der Held geärt somit also nichts ahnend in einen Hinterhalt. Hab mir das da so gedacht, dass der Anführer der Banditen paar Worte zum Hero sagt (woraus eine Quest entstehen könnte, wie z.b. das Lager der Banditen oder sowas), dann kommt ne kurze Kamerafahrt, wo man sieht wie sie hinter den Bäumen und Felsen hervor kommen und den Held umkreisen. Anschließend kann das Gemetzel los gehn ;D