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  1. #301 Zitieren
    Deus
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    Eines muss man den Spiel lassen, Morrorwind sieht, dank Mods, auch 2019 noch großartig aus.

    [Bild: Morrowind_2019_05_04_18.10.17.517.png]

    [Bild: Morrowind_2019_05_04_18.13.28.435.png]

    maekk03 ist offline
  2. #302 Zitieren
    Deus
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    Leider etwas dunkel, aber ich hoffe man sieht trotzdem was zu sehen ist...

    [Bild: Morrowind_2019_05_09_20.07.43.202.png]
    maekk03 ist offline
  3. #303 Zitieren
    Deus
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    Der Klassiker (wundert mich, dass noch niemand dieses Motiv reingestellt hat)

    [Bild: Morrowind_2019_05_10_13.04.36.930.png]
    maekk03 ist offline
  4. #304 Zitieren
    maekk03 ist offline
  5. #305 Zitieren
    HolgarsDouble ist offline Geändert von HolgarsDouble (26.02.2020 um 17:19 Uhr)
  6. #306 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Ich habe heute Morrowind installiert und nutze nur den MGE. Vor vielen Jahren hatte ich das Spiel mal begonnen, aber ich kam nicht über den Startort hinaus, weil ich mit dem Gameplay total überfordert war.
    Leider habe ich wegen der motion sickness nur recht kurz spielen können. Ich werde die Mausempfindlichkeit etwas erhöhen und hatte mich hier durch einen Thread zum Thema gelesen.

    [Bild: Morrowind_2020_12_10_14_29_47_10.jpg]

    [Bild: Morrowind_2020_12_10_15_04_01_99.jpg]

    Mein Blutelfchen hat es nach Balmora geschafft, sich aber offensichtlich einen miesen Tag dafür ausgesucht. Nieselregen, Nebel ...

    [Bild: Morrowind_2020_12_10_21_44_38_05.jpg]

    [Bild: Morrowind_2020_12_10_21_44_56_57.jpg]
    Dawnbreaker ist offline
  7. #307 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    MGE XE macht's möglich. Mit dem Distant Land Generator von MGE kann man auch Ferntexturen erzeugen, damit wird die Nebelwand weiter weg geschoben, bzw. man kann dazu noch die Sichtweite einstellen, theoretisch soweit bis man die Nirn-Krümmung sieht.

    Den bugfix Code Patch würde ich dir außerdem noch empfehlen: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline
  8. #308 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    MGE XE macht's möglich. Mit dem Distant Land Generator von MGE kann man auch Ferntexturen erzeugen, damit wird die Nebelwand weiter weg geschoben, bzw. man kann dazu noch die Sichtweite einstellen, theoretisch soweit bis man die Nirn-Krümmung sieht.
    Mit dem Distant Land Generator probiere ich gerade herum. Bin mal aufs Ergebnis gespannt.
    Das ist aber jetzt schon weit entfernt von der Grafikgrütze, die ich hatte, als das Game rauskam.

    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    Den bugfix Code Patch würde ich dir außerdem noch empfehlen: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510
    Oh, danke
    Habe ich gleich installiert.
    Dawnbreaker ist offline
  9. #309 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Ich bin recht happy mit den Einstellungen des MGE und dem distant terrain, das reicht mir erst einmal.

    Blutelfchen hängt immer noch in Balmora herum, hat sich etwas trainieren lassen und wird jetzt einfach drauflos stiefeln.

    [Bild: Morrowind_2020_12_12_21.09.15.496.png]

    [Bild: ju0ReQUVyyMorrowind_2020_12_12_21.11.57.936.png]
    Dawnbreaker ist offline
  10. #310 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Nochwas könnte für dich interessant sein:

    [Bild: shader_MGE.JPG]

    Wenn du im MGE Graphics Tab auf "Shader setup" klickst, im nächsten Fenster auf "Modding", kannst du von den verfügbaren shadern durch Doppelklick auf die gewünschten shader unten (Active shaders) eine shader Kette aufbauen. Am Ende auf "save" zum Abspeichern. Wenn die Graphikkarte gut ist, ist das kaum performancefressend. Ich kann die obigen shader in der Reihenfolge empfehlen.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline
  11. #311 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    Wenn du im MGE Graphics Tab auf "Shader setup" klickst, im nächsten Fenster auf "Modding", kannst du von den verfügbaren shadern durch Doppelklick auf die gewünschten shader unten (Active shaders) eine shader Kette aufbauen. Am Ende auf "save" zum Abspeichern. Wenn die Graphikkarte gut ist, ist das kaum performancefressend. Ich kann die obigen shader in der Reihenfolge empfehlen.
    Habe ich gemacht. Ich danke Dir

    Ich watschel jetzt einfach mal durch die Gegend, die motion sickness ist durch die Erhöhung der Mausempfindlichkeit verschwunden.

    [Bild: Morrowind_2020_12_13_19.36.22.932.jpg]

    [Bild: Morrowind_2020_12_13_19.40.25.457.jpg]

    [Bild: Morrowind_2020_12_13_19.57.44.173.jpg]

    [Bild: Morrowind_2020_12_13_20.01.56.511.jpg]
    Dawnbreaker ist offline
  12. #312 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Weiter bin ich mit meiner Erkundung noch nicht gekommen. Ich sage nur: Wintersale auf Steam ...

    [Bild: Morrowind_2020_12_13_19.35.35.231.jpg]

    [Bild: Morrowind_2020_12_13_19.50.43.776.jpg]

    [Bild: Morrowind_2020_12_13_19.51.32.878.jpg]
    Dawnbreaker ist offline
  13. #313 Zitieren
    Into The Crypt  Avatar von Mani
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    Die Ascadian Isles sind einfach immer noch so schön.
    Mani ist offline
  14. #314 Zitieren
    So weit die Füße tragen.. Avatar von Almalexia
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    'Cause no one said that freedom's free

    Almalexia ist offline
  15. #315 Zitieren
    Into The Crypt  Avatar von Mani
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    Stehst du gerade auf der Leiche von Processus Vitellius?
    Mani ist offline
  16. #316 Zitieren
    DWS ist offline
  17. #317 Zitieren
    Into The Crypt  Avatar von Mani
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    Schon erstaunlich, was man aus der alten Engine noch alles rausholen kann. Zu blöd, dass ich keinen leistungsfähigen PC habe, der solche Mods ordentlich laufen lässt.
    Mani ist offline
  18. #318 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Manchmal wird es auch etwas hakelig mit Tamriel Rebuilt, MW Rebirth, Gras und Weitsicht. MGE XE macht aber schon einen guten Job und lastet die Grafikkarte besser aus, was dementsprechend die CPU entlastet. Für Gras und Weitsicht habe ich mir in MGE 2 Tasten konfiguriert, mit denen ich es bei zu großem Performanceverlust in-game abschalten kann.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline
  19. #319 Zitieren
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Sonnenwind - Ancaria ❤️
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    Ja, die Screenies sind echt Hammer! War ja letztes Jahr selbst dort... ohne Mods... aber der Unterschied ist wirklich verblüffend
    Mit solch einer Grafik... die Bäume, Gras und Blumen... da macht das spielen, denke ich, noch tausend mal so viel Spaß.
    Das UI kann man auch deaktivieren... ist das auch eine Mod?

    Das letzte Bild gefällt mir besonders gut
    Golden Girl ist offline
  20. #320 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Das meiste dabei ist dem genialen MGE XE zu verdanken: Weitsicht (infinite view), diverse shader, die man sich zuschalten kann.. Die screenshots werden auch durch MGE erstellt, dabei wird das GUI automatisch ausgeblendet; diese Funktion ist (kleines "leider" für manche Storywriter) nicht abschaltbar.

    [Bild: MGE_Screenshot_2021_04_11_19.15.07.912.jpg]

    [Bild: MGE_Screenshot_2021_04_12_21.39.14.993.jpg]

    [Bild: MGE_Screenshot_2021_04_11_20.54.33.960.jpg]
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline Geändert von DWS (15.04.2021 um 18:20 Uhr)
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