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Ergebnis 401 bis 402 von 402
  1. #401 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von Ortega1302 Beitrag anzeigen
    Ich habe mal den Versuch gestartet, die zwölf Jahre alte Mod Mountainous Red Mountain mit der neuen Rocky Red Mountain zu verbinden. Dazu habe ich für MRM mit Nifskope einige neue Meshes auf Grundlage von RRM gebastelt und Texturen angepasst, dann mit Enchanted Editor aus RRM die Zellen innerhalb des Geisterwalls gelöscht. Eigentlich müßte alles passen.

    https://upload.worldofplayers.de/fil...eenshot041.jpg

    https://upload.worldofplayers.de/fil...eenshot042.jpg
    Das sieht großartig aus.

    Ich habe mich selber vor einiger Zeit daran gesetzt und 'Rocky Red Mountain' als Grundlage für 'meinen' roten Berg genutzt, da mir besagter Mod zu inkompatible mit nahezu jeden Mod ist, der sich mit Ald'ruhn oder die Geisterpforte befasst.
    Zudem hat es mich gestört, wie bei 'Rocky Red Mountain' überall auf und um den Berg die Lava aus den Erdreich strömt UND sogar den Pestwirbel stets beinhaltet. Ich denke, dass die Lava und besagter Pestwirbel nur im Krater existiert, macht diesen und die Dwemer-Festung in ihm gerade so erinnerungswürdig.

    Leider habe ich von besagten Mod von mir (auch) nur einen Screenshot, und den habe ich bereits einmal zuvor hier gepostet.

    [Bild: 4uj097e2TkNzxdMorrowind_2023_08_26_16.35.50.740.png]
    maekk03 ist offline Geändert von maekk03 (08.04.2024 um 21:30 Uhr)
  2. #402 Zitieren
    Deus
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    Ich habe einmal mit einen 'Watercolor'-Shader herumgespielt.

    Und es sieht schon großartig damit aus!

    [Bild: Morrowind_2024_04_22_15.55.50.511.png]
    [Bild: Morrowind_2024_04_22_16.03.33.185.png]
    [Bild: Morrowind_2024_04_22_17.12.26.162.png]

    Ob ich auf Dauer damit weiterspiele weiß ich allerdings noch nicht. Es macht 'Morrowind' doch sehr abstrakt!

    maekk03 ist offline
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