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04.05.2014 14:52
#261
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28.06.2014 09:36
#262
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So, ich habe ja schon lange nicht mehr meine Screenshot-Galerie aktualisiert, dabei sind wirklich wieder ein paar schöne Bilder dabei. Besonders seitdem die neue Version MGE XE es mir erlaubt, ohne merkliche Performance-Einbußen auch in Außengebieten Per-Pixel-Lighting (nur echt ohne "n" ) zu verwenden und mit dem ebenfalls darin enthaltenen Plugin, das die Himmelsfarben dynamisch verändert, erstrahlt Vvardenfell gleich nochmal in neuem Glanz.
Habe mal mit meiner Galeone eine kleine Solstheim-Kreuzfahrt gemacht:
Eishöhlen-Impressionen und Udyrfrykte:
Noch mehr Bloodmoon: Burg Karstaag, Skaal-Dorf, Rabenfels:
Maar Gan (Ich liebe dieses Städtchen einfach):
Einer flog über den Roten Berg:
Vermischtes:
Und zum Schluss was trauriges: Toter Schlickschreiter am Rande von Molag Amur:
[Bild: MGE%2520Screenshot%25202014-06-28%252009.38.45.353.jpg]
@Finnster: Wow, da sind ja ein paar echte Hammerscreens dabei, habe ich jetzt erst gesehen. Die gefallen mir sogar so gut, dass ich mir manche in meinen Wallpaper-Ordner gespeichert habe, wo sie nun zufällig meinen Desktop zieren können.
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22.07.2014 18:03
#263
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11.10.2014 20:36
#264
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13.10.2014 21:40
#265
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Eine kleine Mod an der ich gerade bastele, ein Hafen für Suran. Ich fand es immer komisch, dass da eine Kaimauer ist, aber kein wirklicher Hafen und das, wo das Rotlichtviertel gleich nebenan ist. Also hab ich mal einen kleinen gebastelt. Ich hab das Teil gleich modular aufgebaut, der Kern benutzt nur Vanilla Assets (bei mir mit den Meshes aus TF longboats), dazu dann ein Patch für Dockside Clutter und einer für NX9 Guards.
Viel mehr wollte ich da eigentlich nicht hinzufügen.
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15.10.2014 09:17
#266
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Endlich habe ich mir Morrowind für den PC geholt und habe erstmal die Overhaul 3.0 darüber gehauen.
Hier die ersten Bildchen vom Test:
[Bild: pagemorroqtd3z.jpg]
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08.12.2014 10:21
#267
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06.09.2016 06:07
#268
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Seit 2014 kein Screenie mehr hochgeladen - oder hab ich da was falsch verstanden?:
Also ich bitte um Entschuldigung (keine Briefmarke). Ich mach das immer als link:
TakeBetterThisOne.jpg
€dit der link hängt sich auf. Fehler? Rechtsproblem Falsches Forum? *shrug* Ich war sicher, am 6. ging er noch
"Es gibt Zeiten, da ist fast alles besser als die Wahrheit"
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29.01.2017 11:19
#269
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30.01.2017 12:44
#270
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30.01.2017 21:52
#271
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04.02.2017 21:59
#272
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Hahaa, nimm das, Schurke:
The Raider on Action
€dit:@Ober mir: Ja mal davon ab: schöne screenies. Ich bin auch großer Dwemer Fan (Obwohl meine ja Waldelf ist) Jedenfalls, die weiß, daß sie jetzt tierisch einen reingezimmert kriegt, und ich finde es toll, wie sie zurückkuckt.
Genau hingesehen auf die Klamotten: ER? *kiecher*
"Es gibt Zeiten, da ist fast alles besser als die Wahrheit"
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27.02.2017 11:34
#273
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27.02.2017 23:06
#274
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Und noch ein paar Screenshots:
Einmal was Landschaftliches:
[Bild: Morrowind_2017_02_27_22.21.29.928.jpg]
Mein HC, in Pose, auf den Weg zum Caldera-Bergwerk um sich um die 'Telvanni-Agenten' *hüstel* zu kümmern:
[Bild: Morrowind_2017_02_27_23.40.46.137.jpg]
Die Rüstung ist übrigens keine neue Rüstung, sondern lediglich, wie auch der Corpus-Wandler oben, Bestandteil des Morrowind-Overhauls 'The Symphonie'. Bei der Rüstung handelt es sich schlicht um den kaiserlichen Silberhelm, kaiserlichen Silberharnisch, sowie das gute alte Eisenturmschild samt Silberschwert.
Allgemein kann ich diesen Overhaul jeden nur empfehlen. Ich bin schlicht begeistert wie das Symphonie-Team alle in TESIII existierenden Rüstungen, Waffen, Creaturen, Items, Zaubereffekte und Lichter überarbeitet hat.
Und wo ich schon einmal dabei bin: Das Gesicht meines Helden stammt natürlich von Westlys 'Pluginless Head and Hair Replacer Complete'.
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28.02.2017 10:29
#275
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Zitat von maekk03
Allgemein kann ich diesen Overhaul jeden nur empfehlen. Ich bin schlicht begeistert wie das Symphonie-Team alle in TESIII existierenden Rüstungen, Waffen, Creaturen, Items, Zaubereffekte und Lichter überarbeitet hat.
Was ich bisher von Symphony gesehen habe, war mir doch ein bisschen zu sehr vom Original-Grafikstil entfernt. Ausprobieren würde ich es aber sicherlich mal, hochwertig ist es allemal.
Und wo ich schon einmal dabei bin: Das Gesicht meines Helden stammt natürlich von Westlys 'Pluginless Head and Hair Replacer Complete'.
So "natürlich" ist das gar nicht... in der englischen Szene sind eigentlich MacKom's Köpfe der letzte Schrei. Ich persönlich kann mit denen aber überhaupt nichts anfangen, ich finde sie leblos und irgendwie gruselig.
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28.02.2017 12:40
#276
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Zitat von Pherim
Was ich bisher von Symphony gesehen habe, war mir doch ein bisschen zu sehr vom Original-Grafikstil entfernt. Ausprobieren würde ich es aber sicherlich mal, hochwertig ist es allemal.
Ich war ja auch neugierig und habe mich ein wenig im Construction-Set gespoilert. Im Spiel selber werden die Creatures natürlich noch einen Spur besser wirken. Und natürlich bleibt es Geschmacksache.
Die einzigen Creatures von 'The Symphony', welche mir bisher persönlich negativ aufgefallen sind, sind die Dremora (denen fehlen die Hörner! - Wobei das bei den Lords nicht stört, da diese nun die Dremora-Masken tragen. ) und die goldenen Heiligen (die sehen zwar genial aus, haben aber keine Ähnlichkeit mehr mit denen in TES IV). Dafür haben die Dremora jetzt Gesichtsanimation, so dass man sie für einen gewöhnlichen NPC halten könnte. Ob dieses die fehlenden Hörner nichtig macht bleibt Geschmacksache.
Ich habe zumindest die einfachen Dremora der 'Symphony' derzeit mit der älteren, leider auch Gesichtsanimationslosen, Fassung von Hedge Hoc ersetzt (die übrigen tragen, wie gesagt, sowieso Masken und müssen nicht ausgetauscht werden), ebenso die Goldenen Heiligen mit Westlys Replacer, welcher 1:1 den Goldenen Heiligen aus TES IV entspricht.
Ebenfalls merklich von 'The Symphony' verändert wurden die sieben Aschevampire, die nun auch ein individuelles Aussehen haben. Wobei jedes Design den Thema ihrer Umgebung entspricht und das Original-Design zumindest bei einen der Brüder existiert (Und den markanten, an Mesopotamien angelehnten, Bart tragen sie alle noch). Ob man individuelle Aschevampire als Negativpunkt anführen sollte bleibt natürlich jeden selber überlassen. Ich sehe es eher als positiv und freue mich auf die, nun individuelle, Begegnung mit ihnen.
Ich weiß, dass es noch andere Replacer gibt, welche ähnliches bei den Aschevampiren versuchten. Aber nur 'The Symphonie' schafft es für mein Empfinden die Gestalten des Originals dabei zu bewahren.
(Bei 'Darknuts Darknut's Unique Ash Vampires' sehen sie wie.... geschmolzen aus und 'Ash Vampires Replacer' macht aus ihnen gewöhnliche Dunmer.)
Zu erwähnen wäre vielleicht noch die Tatsache, dass die Zwergengeister jetzt Kapuzen tragen, und nur bei den individuellen mit Namen weiterhin ein Gesicht zu sehen ist. Was ich aber ebenfalls als positiv empfinde, da so die 'Klone-Geister' wegfallen. Und auch besagter Corpus-Wandler weicht soweit vom Original ab, dass der arme Kerl jetzt besagte Sack über den Körper gezogen bekommen hat. Was, mMn, aber nur den Creep-Faktor erhöht und den Klone-Faktor mindert. Somit auch positiv von mir betrachtet wird.
Zwiegespalten bin ich bei Yagrum Bagarn. Dessen Replacer sieht zwar klasse aus und ist, meines Wissens nach, der einzige, der sich den letzten Dwemer annimmt. Allerdings erwarte ich bei diesen Redesign jetzt, dass Yagrum Bagarn jederzeit ausruft: 'Wir sind die Borg! Wiederstand ist zwecklos!'
And last but least trägt Almalexia ihr 'Bikini mit Lendenschurz'-Outfit jetzt nicht bereits im Tempel, sondern erst bei ihrer finalen Auseinandersetzung in der Uhrwerkstadt. Dort hat sie dann auch besagte obskure Maske auf. Im Tempel selber trägt sie jetzt ein Outfit, das den ihrer Statue beim Brunnen in Gramfeste entspricht. Ich habe lange überlegt ob ich Almalexia gegen einen anderen Replacer auswechsle um so ihrer Originalerscheinung treu zu bleiben, bin aber zu den Entschluss gekommen, dass das Gewand der Brunnenstatue viel besser zu der Göttin passt, welche sie im Tempel ja repräsentiert... und ihr Outfit beim Finale dann nur umso mehr 'schockiert'.
Und Vivec und Dagoth Ur himself sehen sogar richtig klasse aus! Meiner Meinung nach die beste Umsetzung unter den existierenden Replacern.
Die restlichen Creatures entsprechen, meinen empfinden nach, den Original.
Bei den Rüstungen hingegen haben die Stahlrüstung von 'The Sympony' und die im Original nur gemein, dass beide Stahlrüstungen darstellen sollen. Dafür sind die übrigen aber sehr werkgetreu. Teilweise fällt überhaupt kein Unterschied auf. Und die wenigen dezenten Abänderungen würde ich sogar als Verbesserung betrachten.
Allgemein kann dir, und jeden, dieses Overhaul aber WIRKLICH nur empfehen. Zudem man ja, dank Construction-Set jederzeit die Elemente wieder auswechseln kann, welche einen persönlich nicht zusagen.
So "natürlich" ist das gar nicht... in der englischen Szene sind eigentlich MacKom's Köpfe der letzte Schrei. Ich persönlich kann mit denen aber überhaupt nichts anfangen, ich finde sie leblos und irgendwie gruselig.
Ich persönlich kann die Begeisterung für MacKom's Köpfe ebenfalls nicht verstehen.
Wahrscheinlich sind sie derzeit beliebter, weil sie neuere Technik nutzen. Ich habe, zugegeben, auch seine Elfen- und Orkköpfe als Replacer bei meinen TES III, weil ich viel Wert auf die markanten 'Stirnknochen' lege, die ja eine Art individuelles Erkennungszeichen dieser Rassen in TES sind, welche bei Westlys leider fehlen.
Bei den Menschenköpfen ziehe ich aber ausnahmslos Westlys vor. Und hätte Westly besagte 'Stirnknochen' bei den Elfen-und Orkköpfe gälte dieses auch für diese. Einfach weil Westlys Gesichter natürlich und individuell wirken, während die von MacKom mir wie sterile Puppengesichter/Masken aus Plastik erscheinen (Wahrscheinlich findest du sie deshalb gruselig ) und irgendwie pro Rasse nur ein Gesicht mit leichten Variationen anbieten.
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28.02.2017 21:24
#277
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28.02.2017 22:19
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Zitat von maekk03
Bei den Menschenköpfen ziehe ich aber ausnahmslos Westlys vor. Und hätte Westly besagte 'Stirnknochen' bei den Elfen-und Orkköpfe gälte dieses auch für diese. Einfach weil Westlys Gesichter natürlich und individuell wirken, während die von MacKom mir wie sterile Puppengesichter/Masken aus Plastik erscheinen (Wahrscheinlich findest du sie deshalb gruselig ) und irgendwie pro Rasse nur ein Gesicht mit leichten Variationen anbieten.
Ja, genau das ist es. Gut zu wissen, dass es nicht mir alleine so geht.
Zitat von maekk03
Jetzt stellt sich natürlich die Frage ob der Savestand irgendwie negativ beeinträchtig wird wenn man nachträglich einen Replacer wieder entfernt. Aber ausgehend von der korrekten Wiedergabe dieser Heiligen sollte doch alles in Ordnung sein, oder?
Davon gehe ich mal stark aus. Grafikmods, auch solche mit .esps, wirken sich in der Regel nicht negativ (oder überhaupt irgendwie) auf Spielstände aus.
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01.03.2017 04:15
#279
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Um mal kurz Thoro aus dem OP zu zitieren:
Der Thread heißt nicht umsonst "Screenshots". (Lange) Diskussionen zu den gezeigten Bildern sind hier eher unerwünscht, macht dafür bitte einen eigenen Thread auf. Man kann zwar notfalls auch einzelne Fragen zu den Screenshots stellen, aber das sollte die Ausnahme sein. Oder kurz gesagt: jeder Beitrag sollte auch ein Bild enthalten.
Nutzt bitte für Diskussionen idealerweise den Diskussionsthread, auch wenn er kräftig entstaubt werden muss^^
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02.03.2017 13:59
#280
Berechtigungen
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