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Abenteurer
Zitat von dop3fish
Wie macht ihr das eigentlich mit den der Sprechern? Ich glaube kaum das ihr die Original Sprecher nehmt das wäre wohl ein bisschen zu teuer. ^^
Dieses Thema wurde im letzten Thread schon genügend diskutiert dort solltest du eine Antwort finden.
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Zitat von Moddingskelett
Habt ihr eigentlich die Möglichkeit und den Plan vorhandene NPCs z.b. Milten in Faring verweilen zu lassen bis der Held kommt. Vielleicht wartet Milten auf den Held weil er schon nen braunen Streifen in der Hose hat vor den wilden Orks und Oger in Nordmar^^
Da könnte man sicher einiges noch "rausholen" auch in Bezug auf gemeinsame Abenteuer mit den Freunden erleben usw.
Ich finde das muss nicht unbedingt sein. Milten war schon damals als junger Magier sehr begabt. Und in Gothic 3 ist er noch ein paar Jahre älter. Und ich denke als Magier hat man seine Mittel und Wege. Schließlich hatte er es auch allein aus dem Minental geschafft.
Zitat von dop3fish
Also ich hab ne 9600 GT und zocke Gothic 3 mit neustem Community Patch auf höchsten Details und 1680*1050. Habe so durchschnittlich 40 FPS. . Deine Grafikkarte is sogar noch besser als meine also denk ich das du so um die 50 fps durchschnittlich hast. Was mich noch nen bisschen nervt ist, das das Spiel trotzdem manchmal für 2 sek einfriert.
Ich spiel mit der selben Auflösung. Wie viel RAM hast du den ? Denn Gothic 3 braucht viel RAM. Und das doofe ist, dass ein Mehrkernporzessor nicht viel bringt, da Gothic 3 nur einen nutzt. Wie viel GHz hast du den ? Naja ich glaub das Beste wird sein einfach mal Gothic 3 zu installiern und auszutesten (natürlich mit CP).
répondez s'il vous plaît
Das gilt nicht für das TuS
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Hab zwar schon jeden Beitrag minimum einmal gelesen, jedoch kann ich mich nicht errinern ob die Frage schon gestellt wurde, ob die Npc`s allgemein mehr bezug auf den Rang des Helden nehmen.
Und dass dann aussehen könnte, falls ihr dazu schon etwas verraten wollt
Fand dass bei Risen gut, als man im Banditen Lager immer einen Rang dazu bekam. Allerdings war diese Idee auch nur ansatzweise gut, hätte mehr daraus gemacht werden können..
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Lehrling
Hbe 4GB Ram und eine Intel Core 2 Duo E 6600 @ 2,4 GHZ
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Abenteurer
Zitat von InquisitorRevan
Ich finde das muss nicht unbedingt sein. Milten war schon damals als junger Magier sehr begabt. Und in Gothic 3 ist er noch ein paar Jahre älter. Und ich denke als Magier hat man seine Mittel und Wege. Schließlich hatte er es auch allein aus dem Minental geschafft.
Ok, war auch eher als Beispiel gedacht. Ich meinte nur das die "Sequenzen" mit den Freunden doch bisschen arg kurz geraten sind. Snapperleder, Goldteller stehlen, Tempelschlüssel usw.
z.b. bei Lares: nach dem Klau der Goldteller ist eigentlich schon Ende. Viel cooler wärs er möchte die Stadt verlassen und "neue Schatztruhen aufschließen" und bittet den Held sein Begleiter zu sein. Am Stadtausgang werden beide von einer Orkpatrouille gefangen genommen. (Ein Hehler in Geldern hat gegen sie ausgepackt) Nun muss sich der Held vor dem Orkherrn erklären mit vielleicht teils sauwitzigen Dialogen. Zu guter letzt wird er entweder mit ner Geldstrafe davonkommen oder die ganze Stadt ist sauer^^
ist mir gerade so spontan eingefallen
auch die anderen wie Lester kommen einfach zu kurz. Aber ich glaube ihr habt euch da auch schon was nettes überlegt oder??
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Zitat von dop3fish
Hbe 4GB Ram und eine Intel Core 2 Duo E 6600 @ 2,4 GHZ
Darf ich mal ganz dezent fragen, was das mit dem Thema des Threads zu tun hat? (Rein rhetorische Frage!)
Also sucht euch bitte ein passendes Forum für solche Hardware Diskussionen, das ist hier ganz sicher fehl am Platze.
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Lehrling
Er hat gefragt , ich antworte. Bin ja kein Unmensch
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Zitat von WernerTWC
Darf ich mal ganz dezent fragen, was das mit dem Thema des Threads zu tun hat? (Rein rhetorische Frage!)
Also sucht euch bitte ein passendes Forum für solche Hardware Diskussionen, das ist hier ganz sicher fehl am Platze.
Ja ich hab gefragt. Manches ergibt sich halt so. Und für jede Kleinigkeit gleich ein anderen Thread suchen oder ein neues Thema aufmachen ist auch übertrieben.
Außerdem war das eh nur nebensächlich und nicht einzeln gepostet.
Aber gut back to topic
répondez s'il vous plaît
Das gilt nicht für das TuS
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Es gibt auch PNs
Versuchts mal damit. Da müsst ihr nichtmal einen neuen Thread auf machen^^
Ich glaube es wurde schon gesagt, dass die Freunde besser ins Spiel einbezogen werden sollen (wäre ja auch schlimm, wenn es nicht so sein sollte...^^). Was mich aber auch erfreuen würde, wäre, wenn die Freunde auch untereinander noch ein bisschen mehr Kontakt haben. Vllt sprechen sich ja Taten vom Helden rum und die Freunde reagieren darauf (also mehr, als die anderen NPCs drauf reagieren sollen).
Mit denen allein könnte man sicherlich schon seeeehr viel neu machen bzw verbessern.
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Zitat von Moddingskelett
Habt ihr eigentlich die Möglichkeit und den Plan vorhandene NPCs z.b. Milten in Faring verweilen zu lassen bis der Held kommt. Vielleicht wartet Milten auf den Held weil er schon nen braunen Streifen in der Hose hat vor den wilden Orks und Oger in Nordmar^^
Da könnte man sicher einiges noch "rausholen" auch in Bezug auf gemeinsame Abenteuer mit den Freunden erleben usw.
Milten ist mit paladin Olivier zum Feuerkloster gegangen.
Wie macht ihr das eigentlich mit den Sprechern? Ich glaube kaum das ihr die Original Sprecher nehmt das wäre wohl ein bisschen zu teuer. ^^
Das Thema ist doch erstmal erledigt.
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Ich weiß, dass das Thema "Lee's Rache und der König" schon oft diskutiert wurde.
Habe da aber noch ein paar Gedanken dazu:
Ich G2 sagte Lee doch, dass er in die Minenkolonie geworfen wurde, weil er etwas wusste, was er nicht wissen sollte.
Nun wäre es natürlich toll, wenn man erfahren könnte was dies denn war, sei es in Form eines Dialoges (mit Lee, oder dem König), oder in Form eines kleinen Handlungsstrages/Quest (natürlich die atmospärischere Variante )
Bin mir nicht mehr sicher, aber war es nicht so, dass die Veräter die Frau vom König umbrachten und dies Lee in die Schuhe schoben, damit dieser in den Knast geht?
Habt Ihr da schon etwas in Planung? - Immerhin musste das was Lee wusste so wichtig sein, damit sie sogar die Frau vom König töteten.
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Zitat von Das Mysterium
Ich weiß, dass das Thema "Lee's Rache und der König" schon oft diskutiert wurde.
Habe da aber noch ein paar Gedanken dazu:
Ich G2 sagte Lee doch, dass er in die Minenkolonie geworfen wurde, weil er etwas wusste, was er nicht wissen sollte.
Nun wäre es natürlich toll, wenn man erfahren könnte was dies denn war, sei es in Form eines Dialoges (mit Lee, oder dem König), oder in Form eines kleinen Handlungsstrages/Quest (natürlich die atmospärischere Variante )
Bin mir nicht mehr sicher, aber war es nicht so, dass die Veräter die Frau vom König umbrachten und dies Lee in die Schuhe schoben, damit dieser in den Knast geht?
Habt Ihr da schon etwas in Planung? - Immerhin musste das was Lee wusste so wichtig sein, damit sie sogar die Frau vom König töteten.
Natürlich das Thema haben wir mal sehr lang und breit bearbeitet, freilich ist da was entsprechendes in Planung...
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Lehrling
Ich weiß nicht ob das schon besprochen wurde, aber mir ist es persönlich sehr wichtig. Man verbringt schon eine nicht unerhebliche Zeit mit kämpfen in Gothic 3 und da wäre es schon mal ne abwechslung ein neues Kampfsystem zu haben. Über das jetzige Kampfsystem brauchen wir glaube ich nicht zu reden... Es ist einfach nur eintönig, langweilig und hat keinen Stil. Da finde ich die Kampfsysteme aus Gothic 1 & 2 und Risen um längen besser. Ich hoffe das ich mich gerade im Bereich des machbaren bewege oder ist das mit dem Aufwand schon her nicht zu schaffen? Ich will ehrlich sein: Ich hab gestern mal wieder Gothic 3 angefangen mit dem neusten Community Patch und dem Q Paket 4. Ich finde es genial was ihr alles da geändert und verbessert habt. Nur wenn ich dann anfange zu kämpfen vergeht mir gleich wieder die Lust am Spiel.
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Am Kampfsystem selbst können und werden wir nichts ändern
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@HerrFenrisWolf
Danke trotzdem, wollte nur Gewissheit haben.
Dies ist nur eine theoretische Frage:
Könnte man, wenn man den Quellcode besäße, das Risenkampfsystem in G3 implementieren? Da Risen doch (meines Wissensstandes) auf der selben, leicht verbesserten Engine bassiert.
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Zitat von Das Mysterium
@HerrFenrisWolf
Danke trotzdem, wollte nur Gewissheit haben.
Dies ist nur eine theoretische Frage:
Könnte man, wenn man den Quellcode besäße, das Risenkampfsystem in G3 implementieren? Da Risen doch (meines Wissensstandes) auf der selben, leicht verbesserten Engine bassiert.
"man" könnte das vielleicht. Wir jedenfalls nicht, selbst mit Quellcode.
MfG Impi.
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Lehrling
@Mysterium:
Selbst wenn sie den Source bekämen (und sie bräuchten zur perfekten Nachahmung des Risenkampfes zusätzlich auch noch Risen Source o0) -
Wer sagt das die gesamte Community diesen Kampf will? Mir hat er zum Beispiel gar nicht zu gesagt, erinnerte mich an irgendwelche Animespiele mit Kombohieb. Wobei das mit ausweichen etc wieder gut war. Ich fände es eher schöner wenn man wie in Gothic 2 die "Gothic 1 Controls" aktivieren könnte. Den G1 Kampf fand ich bisher nämlich am besten - und auch am anspruchsvollsten.
Aber ich denke weder das eine noch das andere wird seinen Weg in den CSP finden können^^
|Edit: Ausserdem bräuchte man nicht unerhebliche Programmierkenntnise, ist ja nicht so als wäre der Kampfmouds nur drei Zeilen lang
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Davon abgesehen ist das G3-Kampfsystem doch gar nicht schlecht Also zumindest mir sagt es durchaus zu, vorallem der Kampf mit Pfeil und Bogen wurde meines Erachtens stark verbessert (bis auf das Aushebeln des Systems durch Erklimmen von Dächern oder ähnliches)
Wie dem auch sei: Ich will zocken!
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Lehrling
Zitat von Drakonzs
Den G1 Kampf fand ich bisher nämlich am besten - und auch am anspruchsvollsten.
Das Kampfsystem ist in Gothic 2 und Gothic 1 dasselbe ^^. Mir hat das Kampfsystem dort auch am besten gefallen. Das Risen Kampfsystem war nicht das beste aber alle mal besser als das nervie Scheibenwischer Kampfsystem aus Gothic 3.
Zitat von Kedor
Davon abgesehen ist das G3-Kampfsystem doch gar nicht schlecht Also zumindest mir sagt es durchaus zu, vorallem der Kampf mit Pfeil und Bogen wurde meines Erachtens stark verbessert (bis auf das Aushebeln des Systems durch Erklimmen von Dächern oder ähnliches)
Ich meine ja auch speziell das Schwertkampfsystem. Gegen das Bogen Kampfsystem und Magie Kampfsystem habe ich ja auch nichts. Nur ich bin halt einfach ein Schwertkämpfer.
Geändert von dop3fish (24.05.2010 um 12:59 Uhr)
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Ich finde man könnte das Blocken mal ein bisschen überarbeiten. Ehrlich gesagt finde ich das nicht so gut was die im CP gemacht haben, dass man nur eine bestimmte Zeit blocken kann. Blocken war auch so schon nicht grade hilfreich, da man viel Ausdauer verliert, ebenso wenn man kämpft. Könnte man das ein bisschen anpassen ? Also umso mehr Ausdauer desto länger die Zeit zum blocken ?
Oder das sobald man die höchste Stufe mit dem Schild hat, man unendlich lange Blocken kann (also solange wie man Ausdauer hat ).
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Das gilt nicht für das TuS
Geändert von Inquisitor Revan (24.05.2010 um 14:07 Uhr)
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