Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Seite 5 von 5 « Erste 12345
Ergebnis 81 bis 99 von 99
  1. #81 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.490
    Сегодня День Рождения Кая!

    Дорогой Кай!
    Русский WOR сердечно поздравляет тебя!hb
    Желаем тебе всего наилучшего в личной жизни и успеха с твоим проектом Nevigo.
    Мы также с нетерпением ждем твою гениальную музыку в новой игре.
    Мы тебя любим!


    Lieber Kai!
    Herzlichen Glckwunsch vom russischen WOR-Bereich!hb
    Wir wnschen Dir alles Gute im privaten Leben und viel Erfolg mit Deinem Nevigo-Projekt.
    Wir warten aber auch mit Ungeduld auf Deine geniale Musik in einem neuen Spiel!
    Wir lieben Dich!


    Вдохновленный музыкой Кая к Готике 3 и Ризен, пользователь WOR под ником audiodesign (Simon Schwab) наиграл на фортепьяно свою импровизацию "От Готики к Ризен"

    Свою композицию "Quiet Risen" audiodesign специально посвятил Каю. Вы найдете ее в самом конце списка из портфолио Симона на этой странице.

    Слушаем очаровательную меланхолическую музыку Симона Шваба (Simon Schwab) и поздравляем Кая с Днем Рождения!

    Однако думаю, что и без музыки самого Кая в такой день не обойтись!
    Gothic Piano
    elind ist offline

  2. #82 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
    Присоединяюсь к поздравлениям!

    Жаль только, что Кай не часто теперь заглядывает на форум. Наверное, очень занят своим проектом. А может, как знать, всё-таки пишет музыку к РПБ 2?

    Интересно, будет ли выставка в Кёльне достаточным поводом, чтобы парни встретились вместе за кружечкой пива? Пираньи что-нибудь говорили по поводу посещения Геймском?
    ElderGamer ist offline

  3. #83 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.490
    Говорили, говорили...
    Во-первых, Пиксель задал провокационный вопросик, хотят ли люди, которые поедут на выставку в Кельне встретиться там с Пираньями. Как вы думаете, что ответили люди?
    А, во-вторых, Кви сообщил, что поедет на Выставку, причем, не он один...
    elind ist offline

  4. #84 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Мои сердечные поздравления Каю!!!! hb

    Небольшой вопрос - композицию "Quiet Risen" скачать можно.
    Музыка суперр - за душу берёт.
    Vladgamer ist offline

  5. #85 Zitieren
    Krieger Avatar von Pateytos
    Registriert seit
    Mar 2010
    Ort
    Russia
    Beitrge
    448
    Ох-ё, надеюсь, я ещё не опоздал
    Присоединяюсь к остальным! Желаю Каю нескончаемого вдохновения и успехов в его новой проекте.
    Грац Грац Грац Грац!
    Pateytos ist offline

  6. #86 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beitrge
    793
    Да да ) Поздравляем Кая
    volxv ist offline

  7. #87 Zitieren
    Ritter Avatar von Lars-Rus
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beitrge
    1.750
    лучше поздно чем никогда)))) присоединяюсь ко всем пожеланиям желаю ему побольше вдохновения, чтобы он в будущем нас радовал своими великолепными треками


    РС музычку плиз на скачивание..очень хочется охранить это ...
    Lars-Rus ist offline

  8. #88 Zitieren
    United Moderator  Avatar von sonnedre
    Registriert seit
    May 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    713
    Поздравляю одного из главных творцов тех атмосферы и духа Готики, которые нам так нравятся. С днем рождения, Кай! Удачи в твоем новом, надеюсь, перспективном проекте, вдохновения и светлых мыслей.

    А музыка Симона Шваба, кстати, тоже весьма-весьма интересная, отличается от "пираньевской", но это только в плюс ей.

    P.S. Редакция "Хроник Мордрага" приберегла для вас сюрприз, а какой - пока не скажем, но он касается Кая. Скоро узнаете.
    sonnedre ist offline

  9. #89 Zitieren
    Veteran Avatar von Shifroval
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    562
    Мои запоздалые поздравления Каю!
    Ждём и надеемся, чтобы он таки тайно писал музыку для РПБ 2
    Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
    Вивек
    Shifroval ist offline

  10. #90 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    присоединяюсь к поздравлениям!
    надеюсь, он всё же пройдётся по форумам и порадуется нашим поздравлениям.
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  11. #91 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Looker
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Severodonetsk
    Beitrge
    864
    Piranha Bytes опубликовали новую вакансию:

    Художник по [спец]эфектам.

    Начало работы: сразу
    Окончание работы: приблизительно 5-6 месяцев.

    Обязанности:
    - Проектирование и создание эффектов частиц для игры
    - Частицы воды, огня, окружающей среды, ударов ближнего боя, магии и т.д.
    - Создание дополнительной 2D-графики для существующих эффектов частиц.
    - Расположение эффектов частиц и синхронизация с анимацией. Работа в наших собственных программах, а также в графических редакторах, таких, как Photoshop или Corel

    Необходимые навыки:
    - Photoshop или Corel
    - Опыт работы с системами частиц

    Официальное высшее образование или и окончание школы не требуются, больше необходима личная заинтересованность в компьютерных играх.
    Пожалуйста, присылайте Ваше резюме (настоятельно рекоммендуем приложить портфолио!) включая Ваши ожидания заработной платы исключительно электронным образом.
    email: jobs.10@piranha-bytes.com
    Looker ist offline

  12. #92 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
    Zitat Zitat von Looker Beitrag anzeigen
    Обязанности:
    - Проектирование и создание эффектов частиц для игры
    - Частицы воды, огня, окружающей среды, ударов ближнего боя, магии и т.д.
    - Создание дополнительной 2D-графики для существующих эффектов частиц.
    А как, с точки зрения специалиста, эти самые частицы могут улучшить спецэффекты? Меня, например, и в Ризен устраивали такие вещи, как дым от костра или факела и поднимающиеся (падающие) искорки. Или имеется в виду нечто другое?
    ElderGamer ist offline

  13. #93 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Looker
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Severodonetsk
    Beitrge
    864
    Zitat Zitat von ElderGamer Beitrag anzeigen
    А как, с точки зрения специалиста, эти самые частицы могут улучшить спецэффекты?
    А спецэффекты - это и есть "частицы". Напр., рисуешь в фотошопе неколько вариантов "искорок", а потом задаешь порядок их появления/передвижения/исчезания. Так делается все - от брызг до дыма.
    Looker ist offline

  14. #94 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beitrge
    793
    Zitat Zitat von Looker Beitrag anzeigen
    А спецэффекты - это и есть "частицы". Напр., рисуешь в фотошопе неколько вариантов "искорок", а потом задаешь порядок их появления/передвижения/исчезания. Так делается все - от брызг до дыма.
    Да ну? А про шейдеры я то уже начал забывать
    volxv ist offline

  15. #95 Zitieren
    Veteran Avatar von Shifroval
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    562
    Из частиц можно делать, например, дождь или снег. Или метель.
    Или град. Частицами можно делать дым или пар, хороший пример это если взять трубу с паром и пробить в ней дырку, пойдёт пар. Вот его можно реализовать частицами, а значит и удобнее и красивее и вообще.
    Вон на Сорсе целая куча эффектов частиц же, в Эп2
    http://developer.valvesoftware.com/w...le_Effect_List
    Там тебе и вода, и дым, и взрывы, и огонь и всё что хочешь.
    Спрайты морально устарели, а шейдерами эффектов частиц не сделать.
    Даже в Г3 СРТ сделали частицы в Варанте
    http://www.youtube.com/watch?v=iZilN6rpTUE

    Строчка намекает, что таки будет всё по старому
    Частицы воды, огня, окружающей среды, ударов ближнего боя, магии и т.д.
    Хотя может это и в общих чертах, но не зря ж написано.
    Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
    Вивек
    Shifroval ist offline Gendert von Shifroval (10.09.2010 um 12:25 Uhr)

  16. #96 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beitrge
    793
    И почему же?) Имелись ввиду сами спецэффекты, которые реализовываются и без фотошопа,а например, с пэйнтом

    Шейдеры -это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Она может включать в себя произвольной сложности описание поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки.

    Программируемые шейдеры гибки и эффективны. Сложные с виду поверхности могут быть визуализированы при помощи простых геометрических форм. Например, шейдеры могут быть использованы для рисования поверхности из трёхмерной керамической плитки на абсолютно плоской поверхности.
    Вот:
    Впервые использованные в системе RenderMan компании Pixar, шейдеры получали всё большее распространение со снижением цен на компьютеры. Основное преимущество от использования шейдеров — их гибкость, упрощающая и удешевляющая цикл разработки программы, и при том повышающая сложность и достоверность визуализируемых сцен.
    volxv ist offline

  17. #97 Zitieren
    Veteran Avatar von Shifroval
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    562
    Шейдеры это не частицы, а частицы не шейдеры
    Шейдер накладывается на текстуру или дисплейсмент(он по сути - алгоритм поведения поверхности), а частицы они..частицы, партиклы. Они вообще не связаны с плоскостями.
    Частицами ещё можно делать освещение, объёмный свет, разные эффекты той же магии, или вихри творить ими можно, молнии, кровь наконец(вместо античных декалей).

    З.Ы Не надо мне вики.. Самому знать такие вещи уже надобно

    З.З.Ы Раз уж так любишь, вики, хоть ознакомился бы для приличия
    http://ru.wikipedia.org/wiki/Система_частиц
    Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
    Вивек
    Shifroval ist offline Gendert von Shifroval (10.09.2010 um 12:47 Uhr)

  18. #98 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beitrge
    793
    Zitat Zitat von Shifroval Beitrag anzeigen
    З.З.Ы Раз уж так любишь, вики, хоть ознакомился бы для приличия
    http://ru.wikipedia.org/wiki/Система_частиц
    И? Не вижу смысла знать мне всю эту программную чушь, когда я к ней никого отношения не имею Сам читай, потом расскажешь.
    volxv ist offline

  19. #99 Zitieren
    Fighter Avatar von Savol
    Registriert seit
    May 2005
    Ort
    Somewhere in Russia
    Beitrge
    300
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    Все возможно. Однако, одно дело - быть членом Команды, в которой ты выполняешь не только функции звукорежиссера, но и активно участвуешь во всех процессах. Другое дело - работать фрилансером, который при всей своей добросовестности и таланте вникает в суть происходящего только по своей узко-профессиональной обязанности и не участвует в "наработке материала".
    Что в результате получается мы видим на примере студии графиков-фрилансеров в Аркании. В профессии ребятам не откажешь, однако никто из них даже в Готику не играл, и им, что называется, на пальцах объяснили, что от них требуется.
    Сорри за поднятие темы, да еще и с оффтопом.
    Но Ален, спасибо большое, ты выразила словами все то что я никак не мог объяснить в собственной профессиональной работе художником.
    Что черт дери, фриланс не ровня работе в студии и полноценному погружению в проект (которое во много складывается из личного общения и наблюдения за процессом).
    Savol ist offline

Seite 5 von 5 « Erste 12345

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •