Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Seite 3 von 5 « Erste 12345 Letzte »
Ergebnis 41 bis 60 von 99
  1. #41 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beitrge
    793
    Не, скорее будет ребрендинг
    Типа, Gothic 3 - Risen (переименованый Risen, за счет концовки Г3 и завязки Risen, по дефолту вносим в серию готики, в роли аддона, разумеется )
    И Gothic 4 - Piranha Edition , хотя спелы подмочат изрядно репутацию бренда
    volxv ist offline

  2. #42 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    Я бы на месте ПБ в случае разбора прав с Готикой выпустил пару промежуточных игр: что-нибудь вроде Готика. Падение барьера и Готика 2.Война. Это вроде бы и возврат к готической серии и нечто крайне интересное.
    Как показательный пример сказал бы о романе Дикаря "Долгий путь в Миртану". Крайне интересное развитие событий и канонический сюжет ни на йоту вроде бы и не меняется. Так ГГ может не один год промотаться. К тому же не обязательно делать в каждой части его героем.
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  3. #43 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Думаю было бы круто увидеть от Пираний полностью завершённую и доделанную Готику 3 с нормальной боёвкой, балансом, дневником из 1 и 2 Готы, сюжетом, оружием и т.д. Но я склоняюсь к мысли, что этого не будет (нету смысла).
    Скорее всего Пираньи делают полностью новую игру (ИМХО).
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Кстати, ребята из коммьюнити делают проект Community Story Project, в котором всё это будет реализовано.
    Вот ТУТ находится их сайт.
    Vladgamer ist offline

  4. #44 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    1.498
    Zitat Zitat von Vladgame Beitrag anzeigen
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Кстати, ребята из коммьюнити делают проект Community Story Project, в котором всё это будет реализовано.
    Вот ТУТ находится их сайт.
    Надо смотреть на результат, а не обещания.
    bdeimos ist offline

  5. #45 Zitieren
    Ritter Avatar von Lars-Rus
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beitrge
    1.750
    а мя всегда мучает мысль чтобы пираньи сделали готику и назвали Готика: начало)) хотя и не первая часть..короче игра до событий барьера. интересно ж. пока ж смутно всё..говорят что пару недель ГГ держали в яме как заключенного))
    плохо то что финал известен - барьер
    Lars-Rus ist offline

  6. #46 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zitat Zitat von bdeimos Beitrag anzeigen
    Надо смотреть на результат, а не обещания.
    Результат их трудов уже есть (изучи внимательно сайт). Имею в виду скрины и видео.
    Vladgamer ist offline

  7. #47 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    1.498
    Zitat Zitat von Vladgame Beitrag anzeigen
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Результат их трудов уже есть (изучи внимательно сайт). Имею в виду скрины и видео.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Текстурки поменяли и что?
    Бомбу сделали. Лучше бы с немецкого перевел, что там обещается.
    bdeimos ist offline

  8. #48 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
    Zitat Zitat von bdeimos Beitrag anzeigen
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Текстурки поменяли и что?
    Бомбу сделали. Лучше бы с немецкого перевел, что там обещается.
    bdeimos, ты чего все время к людям цепляешься? Что за детский сад?
    Человек увидел нечто интересное, принес на форум ссылку...
    И спасибо большое!
    Кому надо прогуглят эту байду и разберутся, что там такое.

    А вообще все это чистой воды большой оффтоп.
    Возвращаемся к сабжу, обозначенному в заглавии темы.
    elind ist offline

  9. #49 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Voland
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beitrge
    2.331
    Про Ральфа уже давно известно, а вот про Кая не знал... прочитал щас статьи, может он с Михаелем и не ссорился, просто понял, что ПБ для него стал своего рода потолком в своем развитии. И где-то Михаель прав. Быть зависимым от одного-двух человек не совсем правильный подход. Скоре надо на протяжении всего времени сохранять свою "идеологию" и прививать ее новичкам. Но конечно, игры пираний ассоциируются с музыкой Кая и без него игра будет другой... Но что поделаешь, the show must go on
    Voland ist offline

  10. #50 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    1.498
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    bdeimos, ты чего все время к людям цепляешься?
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Скорее узнаю причины эйфории. По идее осенью выйдет, но нужна бригада локализаторов.
    Переделанные текстуры - это не повод для великой радости.
    bdeimos ist offline

  11. #51 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Elind , извиняюсь что не по теме.
    Zitat Zitat von bdeimos Beitrag anzeigen
    Текстурки поменяли и что?
    Бомбу сделали. Лучше бы с немецкого перевел, что там обещается.
    Да пожалуйста bdeimos, всё уже перевели до меня.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Gothic 3 Community Story Project Eastern Special 2010

    Специальный Пасхальный выпуск новостей был анонсирован уже достаточно давно, и вот - наконец-то мы приоткроем для вас несколько секретов.
    Мы собираемся предоставить вам первый детальный обзор всех особенностей игры, разрабатываемой нами. На нашем канале YouTube доступно новое видео, в котором показаны эти особенности. Это второй тизер Community Story Project и он практически соответствует текущему статусу проекта. Тем не менее, на видео представлен неокончательный вариант.
    На данный момент мы добились значительного прогресса почти во всех направлениях. Первая глава тестируется уже некоторое время, тестирование следующей главы начнется в течении нескольких дней. Благодаря нашим новым сценаристам, работа над главами 3 и 4 также успешно продвинулась далеко вперед.
    Кроме того, в этом Пасхальном выпуске мы планируем развить отношения с сообществом нами был создан пресс-кит, детально представляющий общую информацию и наши планы относительно проекта. Этот пресс-кит разослан во все известные нам игровые журналы и скоро будет доступен каждому.
    Среди прочего, пресс-кит содержит следующие направления, которые мы хотим усовершенствовать:

    Концепция

    Очевидно, что в игре не одна область, над которой надо основательно поработать. На этапе планирования мы выделили 6 направлений, в которых мы собираемся провести улучшения.

    Атмосфера Gothic 3 по многим причинам сильно отстает от своих предшественниц. Чтобы вернуть ее на уровень, достойный предыдущих частей, требуется улучшить следующие пункты:

    Основной сюжет

    Основной сюжет Gothic 3 может быть пересказан несколькими словами, а в игре он передан так и вовсе без слов. Ключевые персонажи перекидываются с героем всего парой фраз и отправляют его выполнять поручения без какого-либо объяснения общей картины. Повороты сюжета поясняются очень кратко, отсутствуют длинные линейки квестов, просто необходимые для создания фоновой информации.

    Мы используем усовершенствованный основной сюжет, разделяющий важные события игры на разные главы, как и в предыдущих частях. В целом, у игрока теперь имеется более четкое направление по сюжету игры, вместе с тем, не ограничивающее его свободу (что явилось одним из значительных нововведений в Gothic 3). Другая принципиальная цель - тесно связать сюжет с адд-оном Forsaken Gods и следующей частью серии Gothic - Arcania.

    Система фракций

    Gothic 3 имеет отличную от предшественниц систему фракций. Игрок не обязан более присоединяться ни к одной из групп, его действия против другой фракции не вызывает никакого отклика. В течении игры отсутствуют развернутые диалоги.

    Новая система фракций будет исправлять эти проблемы. По мере прохождения игры, игрок должен будет присоединиться к одной из трех основных фракций (повстанцы, орки, ассассины) а также выбрать специализацию (маг или воин). Снова будут введены квесты, зависящие от фракций либо связанные с фракциями. Можно будет сразиться с нордмарскими орками против кланов. Этого не было в игре. Также мы собираемся внедрить в сюжет игры три меньшие фракции (друиды, кочевники, нордмарцы).

    Ссылки

    В прошлых частях Gothic игрок получал информацию о сюжете, монстрах и персонажах, или истории мира во многих местах. В Gothic 3 этой возможностью пренебрегли, отчего мир выглядит ужасающе безжизненным. Многие элементы игры кажутся незаконченными или законченными наполовину. Много вопросов из предыдущих частей остались без ответа. История многих мест и объектов пропала.

    Все эти моменты мы хотим исправить и улучшить. Игрок повстречает старых друзей, прочитает многое о мире и сможет завершить множество оставшихся незаконченными вопросов из предыдущих игр.

    Баланс

    Баланс был улучшен несколькими комьюнити патчами, вершиной которых стало введение альтернативного баланса в версии 1.7. Тем не менее, патч улучшил баланс, при этом оставив большую часть игры неизменной.

    Community story project делает шаг вперед. Мы улучшим баланс и постараемся достичь качества, соответствующего Gothic 1 и Gothic 2. В том числе, мы поменяем некоторые вещи, которые по сути нелогичны или бесполезны. К ним можно отнести новое оружие, систему сундуков, навыков и магии.

    Графика

    Gothic 3 имела очень хороший уровень графики, на момент ее релиза. Увы, мир был перенасыщен цветами и не передавал мрачную атмосферу и настроение мира, охваченного войной. Несколько крупных и не очень проектов уже работало над этой проблемой до основания Community Story Project.

    Основываясь на двух таких проектах, мы разрабатываем более темные версии текстур. Атмосфера войны будет передаваться в основном через темные текстуры. Также мы переработаем текстуры персонажей, монстров и магических эффектов. Чтобы соответствовать современному уровню компьютерной техники и создать у игрока оптимальные ощущения, у большинства текстур будет повышен уровень детализации. Дополняют список заново созданные текстуры для брони и оружия. Игроки, которым не по душе новые текстуры, смогут исключить этот пункт в процессе установки.

    Музыка

    Музыка в Gothic 3 была той частью игры, которая более остальных пришлась игрокам по вкусу. Саундтрек отличается эпичностью, но большое количество композиций используется слишком часто (к примеру, тема нападения или исследования, музыка разного времени суток, разных городов, местности). К тому же, они неравномерно распределены в разных областях, отчего музыка, хоть и меняется, но кажется монотонной и повторяющейся. Вы можете обнаружить абсолютно идентичную ситуацию с одинаковым эмбиентом.

    С улучшенной музыкой и, возможно полностью новыми композициями, Community story project устранит эти оплошности.


    А также русский текст видео с Ютуба:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Каждый проигрывает
    в войне,
    даже победители.

    The Gothic 3 Community Story Team
    представляет

    Игра...
    ...созданная Piranha Bytes...
    ...улучшенная сообществом...
    ...возродится снова!

    Исследуй новый сюжет
    - насладись несколькими держащими в напряжении главами
    - присоединись к фракции
    - выбери путь воина или мага
    - разреши исход войны
    - закончи Войну Богов
    - полная взаимосвязь с сагой Gothic
    - множество нового контента вне основного сюжета

    Оцени улучшенную графику
    - включая действительно впечатляющую атмосферу
    - переработанные текстуры и эффекты

    Погрузись в новый мир
    - тонны новой фоновой информации
    - сильная связь с предыдущими частями Gothic

    Переработка баланса
    - новая система перков
    - значительно улучшенная система магии
    - новое взаимодействие с сундуками
    - переработанная оружейная система

    Познай новую музыку
    - большее количество тем
    - новые темы битв и исследования

    Какой бы путь ты ни выбрал,
    - твои друзья будут с тобой.

    Gothic 3
    - Community Story Project
    - старый мир переродится!
    - готов ли ты к Войне Богов?
    - конец 2010


    Инфа взята с этого САЙТА.
    Vladgamer ist offline

  12. #52 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    смущает ориентация на аддон и 4 часть, лучше бы сказали, что хотят привести игру к более логичной концовке, чего, как я понимаю, в первую очередь они и пытаются добиться. Смущает объём спланированных работ: для их реализации нужно либо кучу сработавшихся людей, либо кучу времени.

    ЗЫ как я пониаю, это наследники рыцарей 12 кубка, т.е. у них есть весь набор софта ПБ и исходники генома, иначе вряд ли они всё это сумели бы сделать. Либо это профессиональная подстава и стёб (не хотелось бы в это верить). Но смущает, откуда у них исходники, а без их наличия они реально вряд ли что-то бы сделали.
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  13. #53 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Сообщение от Olor1n
    смущает ориентация на аддон и 4 часть, лучше бы сказали, что хотят привести игру к более логичной концовке, чего, как я понимаю, в первую очередь они и пытаются добиться.
    Одна логичная и обставленная деталями концовка за Ксардаса.

    Смущает объём спланированных работ: для их реализации нужно либо кучу сработавшихся людей, либо кучу времени.
    И то и другое у них есть, работа над проектом ведётся уже больше 2 лет, выпустить хотят до Аркании, хотя сами считают, что релиз будет в конце 2010 начале 2011 года.

    ЗЫ как я пониаю, это наследники рыцарей 12 кубка, т.е. у них есть весь набор софта ПБ и исходники генома, иначе вряд ли они всё это сумели бы сделать. Либо это профессиональная подстава и стёб (не хотелось бы в это верить). Но смущает, откуда у них исходники, а без их наличия они реально вряд ли что-то бы сделали.
    Да + ребята из коммьюнити, которые делали коммьюнити-патчи (если не изменяет память). И весь код с софтом у них есть. И это не профессиональная подстава ., а реальный проект.
    Наличие установленного коммьюнити-патч 1.74 будет обязательным условием для установки этого проекта.
    Кстати на этом сайте в немецкой ветке форума идёт бурное обсуждение их проекта.
    У меня предложение к Elind - давайте создадим отдельную тему по данному проекту.
    Vladgamer ist offline

  14. #54 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jun 2010
    Ort
    Belarus
    Beitrge
    793
    Мда.. расстраивает ориентация на отвергнутые баги и аркашу.. что-то мне подсказывает, загубят и те дряхлые отголоски атмосферности готики. Пичалька.
    volxv ist offline

  15. #55 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zitat Zitat von volxv Beitrag anzeigen
    Мда.. расстраивает ориентация на отвергнутые баги и аркашу.. что-то мне подсказывает, загубят и те дряхлые отголоски атмосферности готики. Пичалька.
    Откуда такие выводы. По этому поводу сказано только вот что "Другая принципиальная цель - тесно связать сюжет с адд-оном Forsaken Gods и следующей частью серии Gothic - Arcania." Связать - это не значит сразу загубить (зависит от таланта разрабов).
    Ребята из коммьюнити сделали уймову кучу патчей и к тому же, они не индусы из Индии, выпустившие аддон "Багнутые" боги.
    Vladgamer ist offline

  16. #56 Zitieren
    Ranger Avatar von 360
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    Russland
    Beitrge
    106
    Zitat Zitat von bdeimos Beitrag anzeigen
    Может никто не хочет идти к ним из-за зарплаты низкой?
    Ну программистов новых они же регулярно находят. Почему не найти вменяемого моделлера для человеческих моделей. Арты то замечательные были у Ральфа и Пэтти и ГГ (даже финальынй, для обложки). А в игре ГГ страшен аки атомная война а у Пэтти весу прибавилось в местах, уменьшающих ее серьезное восприятие.

    Zitat Zitat von ElderGamer Beitrag anzeigen
    Я так понимаю, имеется в виду, что модели и анимация в Ризен не дотягивают до уровня всего остального?

    На самом деле не всё так однозначно плохо. К моделям людей действительно много претензий. У меня, в том числе. Но вот модели и анимации монстров мне очень понравились. За ними, порой, интересно просто наблюдать. Мало кто знает, что ящеры в Ризен питаются мухами. Предоставленный себе ящер ходит туда, сюда. Иногда он начинает крутить головой и, вдруг, делает выпад, хватая пастью невидимое насекомое, затем следует глотательное движение. Это очень забавно выглядит!

    Вполне вероятно, что модели людей и модели монстров делали одни и те же люди, и почему одно получилось хорошо, а другое плохо, я объяснить не могу. Вероятно, не всё зависит от конкретных исполнителей.
    К монстрам нареканий практически нет замечательные гнумы с замечательными анимациями, гули, кабаны, мглоры. Послабее всякие там ящеры и мотыльки, не понравившиеся мне крысы и сверчки. Ну и огры мультяшные слегка.

    С людьми больше проблем - со 2 части готики женские и мужские модели используют один скелет что упрощает моделирование и анимацию но выглядят женская половина населения крайне жутковато. Опять же непонятно, почему раньше клоны не так бросалсиь в глаза как сейчас? Было больше запоминающихся лиц? Характеров?
    Мод Народ Миненталя для Готики I
    360 ist offline

  17. #57 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von PontifEx
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Charkiw
    Beitrge
    799
    Оффтоп:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Предлагаю, все же вынести CSP в отдельную тему. Проект стоящий, на скринах кстати видно, что заменили там не только текстурки, но и новые модели добавили. В команде у них на текущий момент 23 человека, инструментарий вроде-бы и впрямь от Рыцарей (опять таки, если не ошибаюсь, там и сами рыцари в некотором числе есть), новости довольно часто появляются если не на сайте, то хотя бы в ветках форума.

    З.Ы. Да, и перевод делался не с немецкого, а с английского Если кто со знанием языка сможет дополнить, например отсюда - http://page.g3csp.bplaced.de/wp-cont...ressemappe.pdf, буду только рад )
    PontifEx ist offline

  18. #58 Zitieren
    Ritter Avatar von Digan
    Registriert seit
    Oct 2009
    Ort
    Russian Federation
    Beitrge
    1.666
    Zitat Zitat von PontifEx Beitrag anzeigen
    Оффтоп:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Предлагаю, все же вынести CSP в отдельную тему. Проект стоящий, на скринах кстати видно, что заменили там не только текстурки, но и новые модели добавили. В команде у них на текущий момент 23 человека, инструментарий вроде-бы и впрямь от Рыцарей (опять таки, если не ошибаюсь, там и сами рыцари в некотором числе есть), новости довольно часто появляются если не на сайте, то хотя бы в ветках форума.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    В клубе было выложено достаточно много информации о CSP. Если действительно нужно, то думаю можно ее перенести сюда в архив.
    Digan ist offline

  19. #59 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Оффтоп:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zitat Zitat von Digan Beitrag anzeigen
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    В клубе было выложено достаточно много информации о CSP. Если действительно нужно, то думаю можно ее перенести сюда в архив.
    Да, нужно, пожалуйста .
    Vladgamer ist offline

  20. #60 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zitat Zitat von PontifEx Beitrag anzeigen
    опять таки, если не ошибаюсь, там и сами рыцари в некотором числе есть
    Можешь посмотреть на эту картинку - http://s39.radikal.ru/i083/1006/8c/20c15466faae.jpg (я ее сделал по быстрому в день перед релизом КП 1,70 на клубе), там собраны все люди которые принимали участие в разработке и тестировании. Можно посмотреть кто остался в CSP, но если не ошибаюсь, CPS официально не были связаны з CPT. Хотя возможно CPT им помогают в некотором плане...

    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

Seite 3 von 5 « Erste 12345 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •