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04.05.2010 15:15
#81
Zitat von Lonewulf
Hi nEo
Die regulären Roben der Magiergilden haben keine Kaputzen. Aber man kann als Magier am Ende der Hüter-Questline als Belohnung eine weitere Magierichtung wählen und man bekommt von den Hütern dann im Laufe des Spiels ebenfalls eine Hohe Robe. Diese hat eine Kaputze, was aber nur vom hinteren Bereich also dem normalen Sichtfeld beim spielen gut aussieht.
Benutzt man mal die freie Kamera und schaut sich die Robe von vorne an, kann man sofern man dem Char nicht direkt gegenüber steht sogar stellenweise durchschauen.
Ich hab mal ein paar Bilder von meinem Wassermagier, der bei den Hütern als zusätzliche Magierichtung das Feuer gewählt, und dementsprechend dann die Feuerrobe erhalten hat, zusammengeschnitten.
Anhang 29071
Dankeschön. Ja also von vorne sieht das natürlich tatsächlich seltsam aus.
Wie zugeschnürt, das hätte man sicher besser machen können.
Aber gut, von hinten find ichs auch ganz gut.
Wie ist das denn nun mit der Übersetzung?
Ich habe das bisher noch nicht gespielt, vermute aber,
dass diese andere Übersetzung per translator kaum gespielt werden kann.
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@ nEo
Wie ist das denn nun mit der Übersetzung?
Ich habe das bisher noch nicht gespielt, vermute aber,
dass diese andere Übersetzung per translator kaum gespielt werden kann.
An der Übersetzung wird natürlich gearbeitet.
Mit der englische Pseudoübersetzung für v1.1 ist es nicht ganz so schlimm wie wie mit der deutschen für v1.0. Muss aber jeder für sich selber entscheiden ob er´s sich antut oder nicht.
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Ist es Absicht das man ab 25 Stärke schon die doppelte Menge LP braucht und bei Waffenskills 20 %?
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Jup das ist beabsichtigt. Du startest ja mit niedrigeren Werten.
Aber keine Sorge, im späteren Verlauf wird dir das gar nicht mehr auffallen.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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ich hoffs :-) bins von Nacht des Raben gewohnt ab kaptel 4. ein Halb-Gott zu sein :-) mir ist noch was aufgefallen ....bin der Miliz beigetreten und konnt die Leichte Rüstung nicht anlegen :-( verlangt Stärke 40 ,hab selbst erst 27....aber durch das reden die Leute von der Miliz nicht mit mir :-( müsste noch 2 stufen leveln damit es funzt ...haben die Modder sowas mit einkalkuliert?
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Zitat von Gothic-Jedi
ich hoffs :-) bins von Nacht des Raben gewohnt ab kaptel 4. ein Halb-Gott zu sein :-)
Das passiert leider auch in 'Die Rückkehr'.
mir ist noch was aufgefallen ....bin der Miliz beigetreten und konnt die Leichte Rüstung nicht anlegen :-( verlangt Stärke 40 ,hab selbst erst 27....aber durch das reden die Leute von der Miliz nicht mit mir :-( müsste noch 2 stufen leveln damit es funzt ...haben die Modder sowas mit einkalkuliert?
Du scheinst wohl einen reinen Dexchar zu spielen oder extrem zeitig die Gildenentscheidung getroffen zu haben.
Denn selbst mein angehender Wassermagier hatte zum Ende des ersten Kapitels, wo bei mir immer die Gildenentscheidung ansteht, bereits 55 Stärke. Derartige Probleme hatte ich eigentlich immer erst später mit den stärkeren Rüstungen wie z.B. Ravens Garderüssie, die ich als Magier oder auf Dex getrimmter Söldner nicht sofort anlegen konnte. Als Nahkämpfer der ja die Rüstung dringender benötigt sollte das überhaupt kein Problem sein die genügende Stärke zu besitzen.
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bin mal schnell eingetreten um zu sehn ob was neues passiert :-)
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Bei der Miliz sollte nichts gravierend neues geschehen, der Großteil der Neuerungen ist für alle Gilden verfügbar. Zu zeitig sollte man mMn niemals in eine Gilde eintreten, denn dann verschenkt man ja die meisten Aufnahmequests der anderen Gilden (Söldner, Bruderschaft).
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Ich weiß :-) war auch nur n Test ...hab Normal so n Level von 20 als Gildenloser bevor ich irgendwo bei trete .
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Dann solltest du als Kämpfer auch keine Probleme mit den Stärkeanforderungen der Gildenrüstungen bekommen. Einzig die Minecrawlerrüssie könnte etwas problematisch werden wenn du vorrangig auf Dex setzt, denn für die braucht man 75 Stärke.
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Bin auch zufällig, dank Lonewulf, über euren Projekt gestolpert
und wünsch euch viel Erfolg. Ich warte schon voller Begierde
mfg
doh
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@ Lonewulf: gibts eigentlich irgendwo ne Deutsche Readme über die Neuerungen gegenüber Nacht des Raben ?
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Zitat von Gothic-Jedi
@ Lonewulf: gibts eigentlich irgendwo ne Deutsche Readme über die Neuerungen gegenüber Nacht des Raben ?
Nein, alles was es in deutsch gibt findest du in den hiesigen Thread´s.
Im zweiten Post dieses Threads sind einige Hilfen und auch Infos zu Neuerungen finden.
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@ Lonewulf
wie war das mit der orkrüstung !
tal der schatten und den schläfertempel fertig machen ?
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Tal der Schatten reicht. Sobald du dem Ork in der Orkstadt erzähllst das sein Bruder noch lebt, gibt er dir die Orkrüstung.
Habs selbst grad fertig gemacht.
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@ olafundkids
Die Orkrüstung sollte es von Ur-Trall geben, wenn das Tal der Schatten erledigt ist, also sein Bruder (Ur-Grom) vom Fluch befreit wurde.
Da macht sich BiesterKiller solche Arbeit, und keiner schaut rein.
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Könnte mir vielleicht jemand sagen wie ich im Schläfertempel weiter komme. Ich hab Gothic 1 vor Jahren das letzte mal durchgespielt und weiß nich mehr wie es ging.
Ich bin jetzt in dem Raum nach dem ganz großen Raum ziemlich am Anfang.
Irgendwie sind alle gitter zu und ich komme nicht weiter.
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Hi Shaggy1
Wenn es der Raum ist, in dem in der Mitte der unterirdische Tunnel beginnt, dann geh mal zu dem einzelnen Gitter links und schau dich nach `nem Schalter um, der das Gitter öffnet.
Hilfe bei den Schalterrätseln kannst du auch dir auch aus der Mondgesänge G1 Datenbank holen. Da wurde glaube nichts großartig geändert.
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@ Lonewulf
natürlich schau ich da rein ich erinnerte mich bei meinem ersten durchspielen nämlich keine orkrüstung bekommen zu haben .
nur durch dein tipp mit dem gve ging es dann !
deswegen hab ich nochmals nachgefragt .
Ausserdem laufen jan einige Quest nur in verbindung mit anderen also man sollte immer aufpassen
so wie du selbst geschrieben hast mit dem 4 spheren das man die auch bei Azgalor verwenden kann * Rune *
und einige andere quest auch,
was mich zur zeit nur beschäfftigt sind die abstürze im spiel
meistens tretten sie beim wechseln der welt auf und ich speichere mehrmals den gleichen stand weil wenn er sich aufhängt beim wechseln ist mein hauptspeicherstand meist unbrauchbar
ich hab zwar beim speicherstand das bild da aber keine Bezeichnung wie Oldworld oder so keine zeit und nichts
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