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Fragen, Kritik und Diskussionen
So ein Thread fehlt hier bisher, wie ich finde, vor allem, da ich, nachdem ich die Story durchgelesen habe, doch etwas skeptisch bin.
Zum einen bestand in G2 die große Möglichkeit, Sylvio abzumurksen, weshalb er schon einmal nicht mehr so gut dafür geeignet ist, als Führer zu fungieren, zum anderen mutet es etwas seltsam an, dass
1. Eine hand voll Söldner die Verstärkung überrumpelt
2. Die Burgbesatzung umbringt
3. Diese Hand voll Söldner die Burg 15 Jahre gegen einen immer noch kompletten Orkbesatzungsriegel halten
Wäre gespannt, auf eine Erklärung, die es ja durchaus geben könnte
Außerdem habe ich noch eine Frage. Wenn ich mich recht entsinne, berichtet ja Thorus davon, dass die Festlandorks die Insel übernahmen. Welche Rolle werden die dummen Orks spielen und wird man mit den Orks, die das Land übernehmen wollen reden könnnen?
Werdet ihr dann auch einen G3-ähnlichen Ork einführen?
Dann noch zu den Trailern: Die sehen gut aus
Geändert von Rantragon (30.04.2010 um 18:34 Uhr)
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Das sind sehr gute Fragen zu der ich auch hoffentlich gute Antworten geben kann.
Den Sylvio kann man abmurksen, muss ja aber auch nicht sein. Erinnerst du dich an Gothic 1, wo man alle Gardisten umlegen kann. Und wo tauchen sie wieder auf.... in Gothic 2...
Gehen wir einfach mal davon aus, man töten Sylvio nicht, was dann geschiet...
- Gehen wir davon aus der Held aus G2 hat das Tor zur Festung geöffnet. Dann haben die Orks fast alle Paladine und wer sonst noch da war umgebracht. Den Trupp der nachgeschickt wurden haben die Söldner dann hinterlistig überrascht, die Paladine hatten keine Chance. Dann ab zur Festung und nach und Nach die Ork erledigt. Inzwischen waren auch die restenlichen Menschen opfer eines Orkschwertes.
- Frage zwei hat sich dann ja auch beantwortet.
- Die Orks haben kein Interesse an das Minental gehabt, sie wollten die Stadt übernehmen und sind somit zum größten Teil weitergezogen. Die paar Orks waren für die starken Söldner auch kein Problem mehr. Ausserdem gibt es so einige Mächte, wo die Orks alt sehen. Müssen ja nichtmal gute sein, wenn die andere Seite andere Pläne hat wie die andere dunkle Seite...
So ganz haben sie die Insel noch nicht übernommen. Gibt immer noch tapfere Krieger die den Jahrelangen Krieg überstanden habe.
Orks sind garnicht so dumm. Die Anführer zumindestens...
Man hat halt mehrer Option gegen die Orks anzugehen. Darunter wäre kämpfen... Aber einfach so wie bei G3 kann man nicht zu der Orkbesatzung reinmaschieren. Es sei denn man steht auf Selbstmord.
Hab schon viel zu viel veraten, aber hoffe es beatwortet dir deine Fragen.
Thx, für das Lob des Trailers.
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Zitat von Feldräuber
Das sind sehr gute Fragen zu der ich auch hoffentlich gute Antworten geben kann.
Den Sylvio kann man abmurksen, muss ja aber auch nicht sein. Erinnerst du dich an Gothic 1, wo man alle Gardisten umlegen kann. Und wo tauchen sie wieder auf.... in Gothic 2...
Gehen wir einfach mal davon aus, man töten Sylvio nicht, was dann geschiet...
- Gehen wir davon aus der Held aus G2 hat das Tor zur Festung geöffnet. Dann haben die Orks fast alle Paladine und wer sonst noch da war umgebracht. Den Trupp der nachgeschickt wurden haben die Söldner dann hinterlistig überrascht, die Paladine hatten keine Chance. Dann ab zur Festung und nach und Nach die Ork erledigt. Inzwischen waren auch die restenlichen Menschen opfer eines Orkschwertes.
- Frage zwei hat sich dann ja auch beantwortet.
- Die Orks haben kein Interesse an das Minental gehabt, sie wollten die Stadt übernehmen und sind somit zum größten Teil weitergezogen. Die paar Orks waren für die starken Söldner auch kein Problem mehr. Ausserdem gibt es so einige Mächte, wo die Orks alt sehen. Müssen ja nichtmal gute sein, wenn die andere Seite andere Pläne hat wie die andere dunkle Seite...
So ganz haben sie die Insel noch nicht übernommen. Gibt immer noch tapfere Krieger die den Jahrelangen Krieg überstanden habe.
Orks sind garnicht so dumm. Die Anführer zumindestens...
Man hat halt mehrer Option gegen die Orks anzugehen. Darunter wäre kämpfen... Aber einfach so wie bei G3 kann man nicht zu der Orkbesatzung reinmaschieren. Es sei denn man steht auf Selbstmord.
Hab schon viel zu viel veraten, aber hoffe es beatwortet dir deine Fragen.
Thx, für das Lob des Trailers.
Stimmt, wenn sie oben auf dem pass gestanden sind, hätten sie wohl wirklich mit Armbrüsten loslegen können, da wären die Paladine chancenlos gewesen.
Sind gute Antworten, danke dir dafür, bis auf die Frage nach einem neuen Orkmodel
Aber man kann von deiner Andeutung wohl davon ausgehen, dass man zumindest irgendwie mit den Orks in Kontakt treten kann...
Ich hätte dann übrigens noch zwei Fragen im Anschluss:
Hat Sylvio noch ein paar Söldner mehr als die vorhandenen anwerben können, beziehungsweise kamen neue hinzu, nachdem die Burg eingenommen war? Oder werden im Spiel alle Sölner alte Haudegen sein?
Und:
Wird es eigentlich einen Introfilm geben? Ich weiß, das ist aufwendiger Krimskrams, aber dass man dort die Vorgeschichte erzählt und mit einem Film, wie die Paladine erledigt wurden begleitet, das würde einfach zu gut passen.
Danke aber erst einmal für die bisherigen Antworten, waren sehr aufschlussreich
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Zitat von Oblomow
Hat Sylvio noch ein paar Söldner mehr als die vorhandenen anwerben können, beziehungsweise kamen neue hinzu, nachdem die Burg eingenommen war? Oder werden im Spiel alle Sölner alte Haudegen sein?
Und:
Wird es eigentlich einen Introfilm geben? Ich weiß, das ist aufwendiger Krimskrams, aber dass man dort die Vorgeschichte erzählt und mit einem Film, wie die Paladine erledigt wurden begleitet, das würde einfach zu gut passen.
Ein paar neue Söldner laufen sogar schon in der Demo herum. Rotus der Schmied, Ramon der Koch, Randor der Begrüßer,....
In der Ganzen Mod trifft man auf viele alt Bekannte, aber auch auf einige neue Leute.
Was ist denn ein Spiel ohne Intro. Natürlich wird es ein Intro geben, sowie extro. Is doch blöd wenn man einfach in die Welt gesetzt wird ohne zu wissen was da eigentlich abgeht.
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Zitat von Feldräuber
Ein paar neue Söldner laufen sogar schon in der Demo herum. Rotus der Schmied, Ramon der Koch, Randor der Begrüßer,....
In der Ganzen Mod trifft man auf viele alt Bekannte, aber auch auf einige neue Leute.
Wird sicher schön, ich freu mich drauf
*sabber* videoszenen
Danke für die aufschlussreichen Antworten
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Zitat von Runor
Hallo erstmal
Weiß nicht ob die Frage hier rein darf, aber trotzdem packe ich sie hier rein.
Bin mal aus Langeweile mal meine Modsammlung durchgegangen, und bin auf eure Demo gestoßen. Und dachte mir mal, schau mal nach ob es die Vollversion schon gibt, leider aber nicht.
Frage:
Wird es die überhaupt noch geben? Man hat ja Ewigkeiten nix mehr von euch gehört. Wäre schade, die Demo hatte schon recht viel Potenzial, und vermutlich bin ich nur noch der einzigste, der darauf wartet die Vollversion zocken zu dürfen.
Wäre mal nett, wenn ihr hier mal wieder alles auf dem neuesten Stand bringt, vor allem ob es die Vollversion noch geben wird.
Gruß Runor
Hi Runor!
Schön, dass es noch Leute gibt, die sich für Shady Midnight interessieren!
Wir würden deiner Bitte nur zu gern nachkommen, doch leider ist dies in letzter Zeit nicht möglich. Ich bin aktuell der einzige, der hier noch großartig entwickelt, da Feldräuber immernoch nicht in der Lage ist weiterzuarbeiten. Das wird sich aber in diesem bzw. im nächsten Monat wieder ändern, sodass es weitergehen wird. Wir sind nicht gewillt das Projekt aufzugeben und wenn ich allein drann entwickeln muss, das ist egal! Es wird zu Ende gebracht, früher oder später.
Grundsätzlich war der Realease noch in diesem Jahr geplant. Ob das realisierbar ist, hängt von Feldräuber und mir ab. Das RL geht vor!
MfG
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Lang nix mehr von euch gehört! Alles klar??
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Würd mich auch mal interessieren
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Soo, dann schildere ich mal den Stand der Dinge...
Tut mir leid, dass wir kaum was von uns hören lassen. Ich hatte RL ziemlich viel um die Ohren (Stadtwechsel von HH nach Köln), dann viel Arbeit, meine ganzen Daten lagen Monate in HH und ich war schon in Köln, etc etc....
Nun bin habe ich aber alles wieder hier und strebe vor energie weiter zu machen. In meiner Abwesenheit war der Rantragon aber fleissig, mehr oder weniger. Sry auch an dich, da ich mich in letzter Zeit kaum gemeldet habe.
Fakt ist, es passiert auf jedenfall in der nächsten Zeit wieder was.
Für die Fertigstellung könnten wir allesdings auch noch etwas Unterstützung in gewissen Dingen gebrauchen. Schreibt mir einfach eine PN und ich schaue, was ich machen kann.
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Schön, dass es wieder ein paar Lebenszeichen gibt!
Dann mal weiterhin viel Spaß und viel Glück beim Modden
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