Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beiträge
Seite 1 von 3 123 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 43
  1. #1 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Risen - ModStarter 1.3.1.3 (Online DB version)



    Ну вот и готова очередная модификация программы - "Risen - ModStarter". В этой версии исправлены предыдущие ошибки, а также добавлена работа с онлайн сервисами, такими как - "Онлайн База Модов" и "Автообновление" и т.п. Модостроители могут добавлять свои моды сразу в БД, а после премодерации, они сразу-же доступны к скачиванию другим пользователям нашего мод-стартера.

    Важно : Для работы с онлайн сервисами, необходимо соединение с интернетом. После скачивания нужных модов, их можно использовать локально. Онлайн сервисы - только расширение возможностей программы, которые можно и не использовать если не будет необходимости.

    Краткое описание возможностей :

    • Для запуска RMDS, требуется установленная версия игры Risen (любой локализации) с патчем 1,10.
    • RMDS поддерживает русский, немецкий, украинский, английский, итальянский, польський (добавлен начиная с версии 1.3.1.4), чешский, а также испанский (оба добавлены начиная с версии 1.3.2.0) интерфейс пользователя (вы можете выбрать нужный вам язык из Меню->Опции->Языки).
    • В новой версии добавлена возможность переводить интерфейс программы на другие языки. Все тексты вынесены в отдельный файл - "Languages.ini".
    • Добавлена система - "Онлайн Базы Модов", доступ к которой есть из самого стартера. Здесь игроки могут добавлять свои или скачивать новые моды.
    • Теперь возможно запустить стартер без самих модов. Предполагается, что пользователь сможет их подгрузить/скачать из онлайн базы модов.
    • В новой версии введена система автообновления, которая может следить за выходом новых версий стартера, а также обновлять его при запросе пользователя.
    • После выхода патча 1,10 больше нету необходимости ставить еще какие-то дополнительные фиксы для работы самого стартера.
    • В RMDS интегрированы утилиты - RisenAut, RisenPak, RisenCSV, RisenTAB, Custom Font Installer и Risen Tune. Стартер также имеет возможность изменять папку с сохраненными играмы, а также может разделять сохранения от разных комбинаций модов.


    Исправлены ошибки :

    • Исправлена ошибка, связаная с менеджером сохранений, который в предыдущей версии "прятал" все сохранения (от разных комбинаций модов), независимо включена или выключена опция работы с сохранениями (по умолчанию - выключена).
    • "Прятание" сохранений теперь полностью безопасное для самих сохранией.
    • Исправлена ошибка из-за которой перенос сохранений в другую папку мог вызвать невозможность сохраниться в игре или загрузить новую игру.
    • Исправлены другие мелкие ошибки в текстах и работе программы.


    (!) Инструкция : Как добавить свой (новый) мод в RMDS на моем компютере ?

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Цитата из файла Readme_ru.txt :

    Моды подключаются в стартер путем добавления папки мода с нужным контентом в папку FanMods. В папке с модом должны находиться :

    1. Обязательно должен быть минимум один \compiled\*.p0x или \common\*.p0x файл (в подпапке compiled или common), если его нету, папка пропускается без добавления в список модов. (p0x файлы переносятся в папку Risen\Data\*\ (где * - compiled или common) с автоматическим добавлением нового номера. Например, если у нас был уже templates.p02 то файл templates.p0x перенесется как templates.p03 и т.д.).

    2. Может присутствовать одна картинка *.jpg размером 330х327 или 315х312 . Другие размеры не тестировались, поэтому рекомендуется использовать именно такие.

    3. Может присутствовать один файл ModInfo.rtf (документ WordPad), с подробным описанием мода.

    4. Может присутствовать один файл readme.rtf (readme.txt) - краткое описание мода, которое выводится на панель в самой программе.

    5. Для добавления или изменения текстов в игре, в папке с модом могут присутсвовать *Mod.csv файлы (где * - название оригинального сsv файла, который нужно перепаковать). Но нужно помнить, что тип файла - *Mod.csv , должен соответсвовать типу сsv файла, который получается после распаковки нужного нам таб файла программой от Нико. Тоесть если мы хотим изменить или добавить новый текст в один из таб-ов, нам нужно распаковать нужный нам таб и удалить все строки которые нам ненужны и добавить новые или изменить существующие, далее переименовать файл и скопировать в папку с модом.

    6. Могут присутствовать файлы *Mod.wrldatasc , тоесть, если вы решили сделать обновление в файле - Testlevel.wrldatasc, то для перепаковки программой файла .pak - projects.pak, вы должны назвать его как TestlevelMod.wrldatasc - где должны присутствовать только новые строки (можно и старые, но для этого нужно соблюдать структуру ини файла, то есть должна быть указана секция, ключи и их значения), которые потом допишутся в файл Testlevel.wrldatasc. Тут также нужно помнить, что программа сама найдет нужный ей файл для модификации, то есть нигде не нужно указывать путь к файлу в pak архиве.
    Примечание : файлов *Mod.wrldatasc может быть сколько угодно, а может и вообще не быть.

    7. Может быть один файл с точным названием - ModName.ini, со следующим содержанием:

    Code:
    [Name]
    Caption=название
    То есть, это - файл в котором вы можете прописать название для своего мода, если же такого файла нету, то название мода берется по имени его папки.

    8. У вас также могут быть в папке с модом несколько *.chx файлов - файлы которые содержат информацию о ваших читах, которые вы хотели бы добавить в список чит панели (в чит панели вы можете прочитать информацию о каком-то чите или горячей клавише, а также по нажатию на чит, он будет автоматически копироваться в буфер обмена.)

    Структура этих файлов должна быть такой:

    Code:
    [Cheat]
    Name=Чит-код
    Description=Описание чита

    9.Также в папке с модом вы можете поместить и несколько *.hotkey файлов. Также как и с *.chx файламы, информация из этих файлов добавится в чит панель и будет отображена, как хот-кеи (горячие клавиши)...

    Структура файлов как и с файлами для читов должна быть такой:

    Code:
    [HotKey]
    Name=ХотКей
    Description=Описание
    ___

    Это все. После создания папки с нужным контентом вашего мода, он должен появится в списке доступных модов стартера.



    (!) Инструкция : Как добавить свой (новый) мод в "Онлайн Базу Модов" (в интернете) ?

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Чтобы добавить ваш новый мод в онлайн базу модов, который после одобрения модератора смогут скачивать другие участники, вам нужно сделать следующее :

    1. Добавить собственный мод в локальный список модов мод-стартера (чтобы он отображался в вашем списке модов), как было показано в инструкции выше.
    2. Запустите мод-стартер. Войдите в "Онлайн Базу Модов" (кнопка в строке меню). В появившемся окне нажимаем на кнопку - "Добавить / отредактировать мой мод", проходим авторизацию и открываем вкладку - "Добавить новый мод".
    3. Выберите свой мод из списка и нажмите на кнопку - "Сформировать файлы". Если этот мод небыл добавлен другим участником раньше, мод-стартер сделает два новых zip файла. Их вам надо будет загрузить на какой-то хостинг, который поддерживает скачивание по прямых ссылках. После получения ссылок на файлы, вы должны вставить их в соответствующие поля, как показано на скриншоте ниже :


      Важно : Файлы можно загружать здесь:

      Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
      Здесь рассмотрим несколько вариантов файловых хостингов, которые предоставляют Вам прямые линки на файлы. Тоесть, такие линки подойдут при добавлении Вашего мода в Олайн Базу Модов:

      • Если архив с модом не больше чем 10 Мб: http://upload.worldofplayers.de/ - Наш ВОП аплоадер. Может быть использован только зарегистрироваными пользователями форума (только они видят пароль). Это наиболее стабильный ресурс для Ваших модов. Примечание: После загрузки файлов, Вы должны опубликовать полученые ссылки в этой или другой теме на форуме, чтобы предотвратить автоматическое удаление неиспользуемых файлов...

      • Если архив с модом больше чем 10 Мб:


        • http://www.dropbox.com/ - Бесплатная подписка даст Вам 2 Гб места на хостинге. Вы должны создать аккаунт, чтобы иметь возможность загружать файлы. При использование веб-браузера, Вы сможете загрузить файлы с размером не больше 300 Мб. Но этот лимит не распостраняется на загрузку файлов из интерфейса програмы - dropbox desktop application, правда ее еще надо будет установить. Примечание: Чтобы иметь возможность создать прямую ссылку на файл после его загрузки, Вы должны загружать файлы только в папку Public!

        • http://www.fileden.com/ - Бесплатная подписка даст Вам 1 Гб места на хостинге. Вы должны создать аккаунт, чтобы иметь возможность загружать файлы. Лимит - 5 Гб всех скачиваний на месяц.
    4. Нажмите на кнопку - "Добавить Мод". Следует помнить, что мод будет добавлен только в том случае, если ссылки действительно работают (RMDS их проверяет). Если вы являетесь модератором Онлайн Базы Модов, тогда ваши моды будут автоматически подтверждены, если нет, тогда вам придется немного подождать пока модератор не подтвердит ваш мод, перед тем как он будет доступен другим. Временные zip файлы будут удалены сразу после добавления мода.


    ___

    Это все. После добавления мода в онлайн список, вы можете в любой момент отредактировать его или удалить совсем. Также на вкладке - "Управление загруженными модами" есть возможность просматривать количество скачиваний другими участниками, а также статус самого мода (подтвержден модератором или нет) и статус ссылок на файлы.



    (!) Рекомендуется прочесть : Подробное описание новых возможностей на примерах (+Скриншоты)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Новый Risen – MDS “OnlineModDB”, позволяет вам использовать более стабильную версию обычного мод-стартера Risen MDS, плюс вы сможете использовать нашу Онлайн Базу Модов.

    Онлайн База Модов - место, где будет собираться вся нужная информация о новых модах для игры Risen. Новый мод-стартер разработан так, что вы сможете получать список всех модов в базе, просматривать их скриншоты + описания и конечно же скачивать их, а также добавлять свои моды в БД...

    Новые возможности начиная с версии Risen MDS 1.3.1.0 :

    1. Теперь возможно запустить стартер без модов. Предполагается что пользователь сможет подгрузить все нужные ему моды из Онлайн Базы.
    2. Добавлена возможность удалять выбранные локальные моды, путем нажатия левой кнопки мыши на вашем списке модов :


    3. Все тексты вынесены в отдельный файл - "Languages.ini". В новой версии добавлена возможность переводить интерфейс программы на другие языки, путем добавления в файл новой секци с названием языка и переведенным текстом. После чего, вы можете активировать ваш язык из меню - "Опции-Языки" :


    Важно : Спецсимволы не поддерживаются !

    4. В новой версии введена система автообновления, которая может следить за выходом новых версий стартера, а также обновлять его при запросе пользователя. При первом запуске, программа спросит разрешение на проверку обновлений при каждом запуске MDS. Но вы всегда сможете изменить эту опцию из меню - “Опции-Обновления” :


    Если будет обнаружена новая версия программы, MDS предложит запустить - "MDS updater", который сможет скачать и применить изменения :


    5. Главным нововведением в новой версии, является добавления онлайн-сервиса - "Онлайн База Модов". Здесь вы сможете скачивать или загружать свои моды. После добавления нового мода, он будет отображен в общем списке только после подтверждения модератором.

    В главном окне мод-стартера, вы можете увидить новую кнопку в меню - "Онлайн База Модов" :


    После нажатия на эту кнопку, программа выполнит соединение с Онлайн Базой Данных (для этого потребуется подождать 1-4 секунды, в зависимости от вашего соединения). Если статус БД не будет - "на обслуживании" или "отключена", тогда вы увидите другое окно со списком модов в БД :


    Моды отсортированы за датой добавления, что значит что последный добавленый мод будет всегда наверху списка. Здесь вы можете отметить только новые моды (которых еще нету в вашем локальном списке) и нажать на кнопку - "Скачать". Все моды скачиваются и интегрируются в стартер отдельно друг от друга. Это значит, что если вы нажмете кнопку - "Отменить" посреди процесса, все моды которые успели интегрироваться - не будут удалены. После того как все моды скачаются, чтобы иметь возможность их установить, вы должны перезапустить сам стартер.

    Примечание : Мод - “High res Texture-Pack (Stones and Walls) V1.0″, имеет очень большой размер - 416 Мб в Zip-архиве. Его возможно скачать и добавить используя сам стартер, но если у вас не стабильное соединение - это не рекомендуется, так как стартер не поддерживает докачку.

    Важно напомнить, что после нажатия на какой-то мод в онлайн списке, вам придется подождать 1-2 секунды на дозагруку информации о моде и маленького скриншота-первью.

    В этом-же окне, мы решили добавить еще несколько опций. Например, если вы уже имеете какой-то мод, но в Онлайн БД автор успел изменить описание или сам скриншот, тогда если вы желаете обновить только эту информацию без перекачивания самого мода, вам достаточно нажать правую кнопку мыши на окне скриншота или краткой информации и просто выбрать пункт обновления существующего мода :


    Также в этом же окне, можно найти опцию - “Удалить временные файлы при выходе”. Если эта опция включена – это значит что превью данные (информация о модах и скриншоты), которые скачиваются во время навигации по онлайн списку модов, будут удалены после закрытия этого окна. Если же опция выключена, это значит что превью данные не будут удаляться и перезагружаться каждый раз при клике на какой-то мод, после перезагрузки стартера. В этом случае, будет загружаться только информация о новых модах или же будет загружена новая информация к какому-то существующему моду, если автор его обновил в БД.

    Здесь вы можете только скачивать уже добавленые кем-то моды. Но если вы хотите загрузить свой мод в БД или отредактировать существующий, вам понадобится нажать на кнопку - "Добавить/Отредактировать мой мод". После этого MDS произведет проверку не забанен ли ваш ип. Если нет, тогда вам будет предоставлена возможность войти в систему со своим логином и паролем. Если вы не имеете своей учетной записи в системе MDS, вам только понадобится ввести нужное вам имя и пароль в соответсующее поля. Если такого пользователя не существовало раньше, тогда стартер предложит вам создать нового пользователя, или же скажет что пароль введен неправильно, если такое имя уже занято :


    После успешной авторизации, вы увидите новое окно, где вы сможете добавлять новые моды, редактировать свои ранее добавленные моды (если вы модератор - тогда редактировать все моды) и конечно же управлять своей учетной записью - менять пароли и свою контактную информацию, а также смотреть список модераторов (модераторы могут смотреть список всех пользователей).

    Вкладка добавления модов :


    Об этой вкладке более детально написано в инструкции по добавлению новых модов в онлайн базу выше.

    Следующая вкладка - "Управление загруженными модами". Здесь вы можете редактировать название мода, изменять ссылки на файлы или удалить мод совсем. Модераторы также имеют возможность активировать /деактивировать моды, переносить их в другие учетные записи (за требованием автора) и т.д. :


    Примечание : Модераторы также имеют возможность смотреть список только не активированых модов, а также активировать/деактивировать все моды из списка нажатием правой кнопки мыши и выбрав нужный пункт меню.

    Как и говорилось ранее, последняя вкладка предназначена для управления учетной записью - "Мой профиль". Здесь можно изменять свой пароль и контактную информацию, смотреть список модераторов, а модераторам и список пользователей :



    ____

    (!) Также работали над проэктом :

    Разработка программ : Risenaut, RisenPak, RisenTab и RisenCSV - NicoDE.

    Перевод на итальянский язык - Xardasrule (aka xardas66).

    Перевод на немецкий язык - foobar.

    Перевод на польський язык - Macrentofeth.

    Перевод на чешский язык - El Kamil.

    Перевод на испанский язык - Ancalagon el negro.


    Помощь в тестировании - Johnatan, Nimphomaniak, Looker, Xardasrule, Тать.

    ____


    (!) Скачать :

    Скачать стартер без модов (предполагается, что все нужные моды пользователь скачает используя Онлайн Базу Модов), можно здесь - http://www.worldofrisen.de/russian/download_70.htm .

    Если имеется установленная предыдущая версия Risen - ModStarter, рекомендуется войти в нее, удалить установленные моды, затем деинсталировать старый мод-стартер. И только тогда - ставить новую версию.

    Имеется также такая возможность - установить эту версию поверх старого Risen - ModStarter - ModPack, тогда моды в списке сохранятся и вам не нужно будет их скачивать заново.

    ___

    Просмотреть файл Readme_ru.txt, можно здесь - http://mdscp.5gigs.net/r/Readme_ru.txt.

    ___

    ОБНОВЛЕНИЕ (03.05.10) : Файл обновлен до версии 1.3.1.4. Список изменений можно найти здесь - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=12744147

    ОБНОВЛЕНИЕ (19.07.10) : Файл обновлен до версии 1.3.2.0. Список изменений можно найти здесь - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=13405455

    ОБНОВЛЕНИЕ (05.09.10) : Файл обновлен до версии 1.3.2.1. Список изменений можно найти здесь - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=13857198

    ОБНОВЛЕНИЕ (10.04.11) : Файл обновлен до версии 1.3.2.2. Список изменений можно найти здесь - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=15794265

    ОБНОВЛЕНИЕ (02.07.11) : Файл обновлен до версии 1.3.2.3. Список изменений можно найти здесь - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=16558934

    ОБНОВЛЕНИЕ (28.04.2012) : Файл обновлен до версии 1.3.4.0. Список изменений можно найти здесь - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=19096926

    ОБНОВЛЕНИЕ (16.05.2012) : Файл обновлен до версии 1.3.4.1. Список изменений можно найти здесь - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=19097041

    Над релизом работали - LordOfWAR & Odin68 .

    П.С. Для тех кто намерен только играть в готовые моды, инструкция очень проста - скачать и играть (а также при необходимости подгружать новые моды)
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline Geändert von LordOfWAR (03.06.2012 um 15:37 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Looker
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Severodonetsk
    Beiträge
    864
    В описании многа букаф, а на самом деле все просто. Я аж сам удивился, так все удобно. До этого, честно говоря, ни один мод не ставил - все эти нюансы с тем, "что куда и как копировать" отталкивали.
    А тута выбрал мод, скачал спокойненько (некоторые, правда, только для неплохого интернета ), и играй себе!
    Как я и сразу сказал, когда на это дело взглянул: Респект!

    пс. Вот только пришлось обновлять игру. Вот если бы стартер и в этом помогал, цены бы ему не было
    Looker ist offline

  3. #3 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    2.729
    Поздравляю всех нас с долгожданным РЕЛИЗОМ!
    Стартер построен по принципу мод-стартера к Г3, так что пользоваться им одно удовольствие! А чтобы пользователь получал максимальное удовольствие были продуманы и внедрены несколько дополнительных удобных фич, которые порадуют даже модостроителей. А онлайн-база - это вообще прорыв! )))
    Ура, камрады! Ризен только начинается!!!

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    odin68 ist offline

  4. #4 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beiträge
    2.591
    хм, ну не знаю. Проходить с новыми текстурками или новым лицом ГГ пока нет желания. А вот если спейсер выйдет, тогда да, ризен так воспрянет, что все прочие проекты затмит)).

    А за стартер спасибо. Уверен, многим он во много раз улучшит впечатление от игры, как это было с Г3.
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  5. #5 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beiträge
    7.544
    Поздравляю LordOfWAR и odin68 с этой блестящей работой!
    Надеюсь что наши пользователи, гости и друзья воспользуются вашей прогой и оценят ее по достоинству, а PC Games вновь назовет ее одной из лучших программ в своем специальном перечне модификаций, как это уже случилось с вашей предыдущей версией Модстартера для Готики 3.
    elind ist offline

  6. #6 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    19
    Отличная програмка. Хотелось бы ещё увидеть возможностьобновления Risen'а чере неё в следующей версии... И согласен с Olor1n. Спейсер бы в руки народных умельцев... Risen бы так воспрял, что любую Dragon Age и Вендету заткнул бы за пояс...
    SleeperX ist offline

  7. #7 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Zitat Zitat von SleeperX Beitrag anzeigen
    Отличная програмка. Хотелось бы ещё увидеть возможностьобновления Risen'а чере неё в следующей версии...
    Дело в том, что пока новых патчей не анонсировали, а по некоторым слухам так вообще новых патчей для Ризен и не будет... потому не думаю что есть большой смысл делать специально онлайн патчер...
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  8. #8 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Обновление : Risen – ModStarter 1.3.1.4 :

    [Bild: 419.gif]

    Сегодня мы опубликовали небольшое обновление для Online DB версии Risen MDS. Стартер предложит обновить вашу версию сразу после запуска (если конечно вы разрешили ему проверять наличие новых версий. Если нет, тогда обновление можно запустить вручную из "меню-Опции-Обновления-Обновить сейчас"). А вот и список изменений :

    Исправлено :

    • Линки в окне "Онлайн БД" (в поле описания) теперь кликабельны (откроются в окне браузера).


    Добавлено :

    • Польський язык интерфейса (и описание) от www.risen.info.pl (Спасибо за перевод - Macrentofeth);
    • Метод предотвращения потери соединения через большой промежуток времени (timeout).
    • Полоски статусов в каждом окне Онлайн БД.
    • Статус-сообщения для практически всех действий, которые требуют некоторого времени.
    • Теперь вы можете проверять размер и количество скачиваний мода, с помощью статус-сообщений :



    Также мы решили включить авто-подтверждение модов при их добавлении в БД. Тоесть каждому кто добавил мод, больше не надо ждать на подтверждение от модератора. Моды сразу будут появляться в общем списке. (Модераторы все еще имеют возможности редактировать, отключать или удалять моды при необходимости).

    Модераторы Онлайн БД :

    • LordOfWAR (Поддержка коммюнити на Русском, Украинском и Анлиском языках).
    • Odin68 (Mighty Dwarf. Поддержка коммюнити на Русском и Немецком языках).
    • xardas66 (Risen-Italia.it, Поддержка итальянского коммюнити).
    • Macrentofeth (Risen.Info.pl, Поддержка польського коммюнити)


    __

    Ссылка на скачивание файла (wor.de), версии 1.3.1.4 уже обновлена. Установщик теперь поддерживает также установку на Украинском и Польськом языках.
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline Geändert von LordOfWAR (03.05.2010 um 16:50 Uhr)

  9. #9 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Обновление : Risen – ModStarter 1.3.2.0

    [Bild: 439.png]

    Появилось очередное обновление все той-же программы – Risen MDS . В этой версии было добавлено несколько новых языков и многое другое. Краткий список изменений :

    Общие изменения :

    • Код программы был сильно оптимизирован, некоторые части были переписаны заново. “.exe” файл весит теперь меньше двух мб (раньше весил около шести).
    • Лого программы немного изменено.
    • Утилита - "Risen Tab to CSV Utility" теперь отсоеденена от общего кода программы, так как MDS все еще не поддерживает юникод, что не очень хорошо при конвертации tab файлов. MDS теперь будет работать напрямую с утилитой Нико.


    Исправлено :

    • Теперь опция – “Полноэкранный режим” в утилите - Risen Tune Utility (которая интегрирована в MDS) может быть включена и выключена.


    Добавлено :

    • Чешский язык интерфейса от www.risen.cz (Спасибо за перевод - El Kamil).
    • Испанский язык интерфейса от - Ancalagon el negro.
    • В новой версии программы, мод-стартер будет использовать параметры системы (IE) для подключения к интернету. Это значит, что если у вас настроен в Internet Explorer какой-нить прокси, стартер будет подключаться тоже через него.
    • На закладке – “Управление моими модамы” (В центре мод-мейкера Онлайн БД), появилась новоя кнопка – “Создать новые zip-файлы для этого мода”. В результате нажатия на эту кнопку, вы получите два новых файла - "*_prev.zip" и "*_full.zip" для выбранного мода. Потом вы можете загрузить их на веб-хостинг и обновить ссылки в онлайн БД. Эта особенность позволит мод-мейкерам обновлять их моды в онлайн БД.
    • Теперь, если вас интересует количество загруженных в БД модов, вам достаточно навести мышь на сам список, после чего будет показана подсказка с числом модов (пример).
    • После того как скачивание модов будет завершено, стартер предложит вам сразу сделать перезагрузку программы (раньше только просил это сделать вручную).
    • В ранних версиях MDS, когда у вас не был установлен патч 1,10 для Ризен - стартер просто просил вас обновиться. Теперь он будет предлагать вам перейти на страницу скачивания патча.
    • Наиболее важное обновление : начиная с этой версии, наконецто возможно добавление разных интернациональных модов :

      Цитата из обновленного Readme_ru.txt :

      5. Для добавления или изменения текстов в игре (tab/csv файлы), в зависимости от языка :

      Для евро версий игры - EFIGS (English,French,Italian,German,Spanish), в папке с модом могут присутсвовать *Mod.csv файлы (где * - название оригинального сsv файла, который нужно перепаковать). Но нужно помнить, что тип файла - *Mod.csv , должен соответсвовать типу сsv файла, который получается после распаковки нужного нам таб файла программой от Нико. Тоесть, если мы хотим изменить или добавить новый текст в один из таб-ов, нам нужно распаковать нужный нам таб и удалить все строки которые нам ненужны и добавить новые или изменить существующие, далее переименовать файл и скопировать в папку с модом.

      Для "не" евро версий игры (Русская, Чешская, Польськая или другая), в папке с модом могут присутсвовать *Mod_ЯзыкИгры.csv файлы (например - *Mod_Russian.csv). Остальная инструкция такая-же как и для евро версий.

      Распределение языков в разные файлы позволит мододелам создавать интернациональные моды. Только надо иметь ввиду, что в *Mod.csv файлах - будут тексты для евро версий, поэтому нужно чтобы там был "порядок столбцов" csv файлов такой же как и в евро версии. А в файлах под конкретный язык - "порядок столбцов" csv файла конкретного языка.
      В онлайн БД, добавлен новый мод - “Companion and Follow Quest mod“. Он может послужить примером создания интернациональных модов.


    ___

    Примечание : Вы можете обновить вашу версию стартера сразу из интерфейса программы. Просто запустите его и он предложит вам обновиться. Для пользователей, которые еще не имеют установленного MDS, можно скачать последнюю версию стартера здесь - http://www.worldofrisen.de/russian/download_70.htm
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline Geändert von LordOfWAR (20.07.2010 um 16:08 Uhr)

  10. #10 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von PontifEx
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Charkiw
    Beiträge
    799
    Не разобрался с опциональными шрифтами Поставил стартер, Несколько текстурных модов, сейчас в игре не отображается текст книг и записок: виден только заголовок - дальше чистый пергамент. Пытался заменить шрифты (через стартер) но при выборе через строку браузера ничего не происходит, руками путь тоже не вбивается Есть ли какие-нибудь советы, как решить проблему?
    PontifEx ist offline

  11. #11 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Zitat Zitat von PontifEx Beitrag anzeigen
    Не разобрался с опциональными шрифтами Поставил стартер, Несколько текстурных модов, сейчас в игре не отображается текст книг и записок: виден только заголовок - дальше чистый пергамент. Пытался заменить шрифты (через стартер) но при выборе через строку браузера ничего не происходит, руками путь тоже не вбивается Есть ли какие-нибудь советы, как решить проблему?
    А что имеется в виду под опциональными шрифтами ? До устаноки модов, устанавливались ли другие шрифты ? Если нет, то какие моды вызывают проблему ?

    П.С. Текстурные моды не должны вызывать таких проблем...
    LordOfWAR ist offline

  12. #12 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von PontifEx
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Charkiw
    Beiträge
    799
    В общем, порядок установки был следующий:
    1. "Чистый" Risen
    2. Хот-фикс для Nvidia
    3. Ваш "сборный" патч (фиксы текста от НД + патч 1.10)
    4. Собственно, стартер, откуда поставил (теперь уже не только текстурные, но со шрифтами все так же косяки):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    5. В игре выглядит примерно так:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    6. Пробовал сменить шрифты из стартера - опция не работает в принципе. Сменил через утилитку, которую выкладывали в теме по моддингу когда-то. Никаких изменений. Играю на XP, разрешение - 1024х768, в прошлые разы косяков никаких не замечал.

    Собственно, не так уж это и страшно: прохожу уже в третий раз, примерно помню все, но Risen и так слабоват на фоновую информацию, а без этих крох и вовсе как-то скучно
    PontifEx ist offline

  13. #13 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Странно как-то... Стартер сам по себе ничего не делает с шрифтами и текстамы игры... Текстурные моды тоже не должны влиять. Можете удалить все моды и попробовать снова ? Хотелось бы еще ваш сейв получить, но проверить пока не смогу - сейчас без компа...
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  14. #14 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von PontifEx
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Charkiw
    Beiträge
    799
    Снес моды:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Сейчас попробую поэксперементировать, возможно найду, который из модов вызывает проблему с шрифтами.

    UPD: Как ни странно, текст отсутствовал из-за Guard Armor Mod, хотя в описании вроде бы все совместимо и с MDS 1.3.2.0 и с русской локализацией. Остальные моды на отображение не влияют. Спасибо за беспокойство, вопрос снят.

    Теперь по поводу выбора шрифтов через стартер: в обозревателе нажатием ЛКМ шрифт не выбирается, однако можно ввести его название ручками вот здесь:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - и тогда, вуаля - все работает!
    В текстбоксе, который идет до нажатия "Обзор..." тоже с клавиатуры, увы, ничего не вводится:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Хотелось бы узнать, баг в стартере, или скорее неполадки системы?
    PontifEx ist offline Geändert von PontifEx (23.07.2010 um 15:39 Uhr)

  15. #15 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Zitat Zitat von PontifEx Beitrag anzeigen
    Снес моды:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Сейчас попробую поэксперементировать, возможно найду, котl6;рый из модов вызывает проблему с шрифтами.

    UPD: Как ни странно, текст отсутствовал из-за Guard Armor Mod, хотя в описании вроде бы все совместимо и с MDS 1.3.2.0 и с русской локализацией. Остальные моды на отображение не влияют. Спасибо за беспокойство, вопрос снят.

    Теперь по поводу выбора шрифтов через стартер: в обозревателе нажатием ЛКМ шрифт не выбирается, однако можно ввести его название ручками вот здесь:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - и тогда, вуаля - все работает!
    В текстбоксе, который идет до нажатия "Обзор..." тоже с клавиатуры, увы, ничего не вводится:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Хотелось бы узнать, баг в стартере, или скорее неполадки системы?
    Ручной ввод я заблокировал в программе изначально, а вот почему не можете выбрать шрифт в окне выбора - я не знаю... Но окно выбора стандартное, в стартере никак специально не програмилось.

    П.С. У меня кстати все было ок... Попробуйте поюзать конвертеры таб и цсв файлов - диалог открытия файлов везде одинаков...

    А по поводу этого мода - я попрошу других модеров временно снять с него подтверждение...
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline Geändert von LordOfWAR (23.07.2010 um 21:14 Uhr)

  16. #16 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von PontifEx
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Charkiw
    Beiträge
    799
    PAK-и, TAB и CSV открываются на ура, проблема только в шрифтах. Мне в принципе, это теперь уже неудобства не доставляет, но, возможно вам понадобится для следующей версии обновления
    PontifEx ist offline

  17. #17 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Zitat Zitat von PontifEx Beitrag anzeigen
    PAK-и, TAB и CSV открываются на ура, проблема только в шрифтах. Мне в принципе, это теперь уже неудобства не доставляет, но, возможl5;о вам понадобится для следующей версии обновления
    Спасибо. Как только вернусь домой, посмотрю что там... Но это будет не скоро (сейчас на отдыхе)

    Как что-то придумаю, отправлю вам тестовую версию.

    П.С. Проблемный мод пока отключен.
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  18. #18 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Обновление : Risen – ModStarter 1.3.2.1

    [Bild: 439.png]

    В этом релизе было исправлено лишь несколько ошибок о которых сообщали немецкие пользователи пару дней назад. Вот небольшой список изменений :

    Исправлено :

    • Исправлена ошибка на ОС Vista - после установки модов в игре небыло никаких изменений. (Даже с фиксом Вам надо будет запускать саму игру с правами администратора).
    • Теперь кнопка для входа в панель управления модами будет доступна даже когда возникают разные ошибки во время загрузки файлов мода. Это позволит модераторам БД отключать/удалять или обновлять моды которые вызвали ошибку.
    • Стартер больше не работает напрямую с буффером обмена, так как в некоторых случаях вы могли получать ошибку - "Не могу получить доступ к буфферу обмена".
    • Исправлена ошибка с текстом - "IO Error 32", которая могла появляться в редких случаях (когда стартер пытается перезаписать нужный ему существующий файл).
    • Также немного подкорректирован алгоритм созданию zip архивов (в прошлом, в процессе добавления новых модов, стартер иногда мог генерировать испорченые архивы).


    Общие изменения :

    • Почти все файлы модов перезагружены на сервер воп.де, теперь есть приличная скорость скачивания и главное - стабильность .


    Тестеры версии 1.3.2.1 (пользователи которые сообщали об ошибках) - CrimsonGhost, Hodan, NicoDE, vietsandwich, Xardasrule.
    Спасибо всем Вам за помощь .

    ___

    Примечание : Вы можете обновить вашу версию стартера сразу из интерфейса программы. Просто запустите его и он предложит вам обновиться. Для пользователей, которые еще не имеют установленного MDS, можно скачать последнюю версию стартера здесь - http://www.worldofrisen.de/russian/download_70.htm
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  19. #19 Zitieren
    Lehrling Avatar von Johnatan
    Registriert seit
    Mar 2010
    Beiträge
    19
    Здравия. Установил новый стартер, при попытке подключения к онлайн базе модов выдаёт "Ошибка при подключении к онлайн базе данных!". Собственно вопрос - проблемы "у вас" или моя система не пускает?
    "Сбежать от жизни можно, от смерти никогда.."
    Johnatan ist offline

  20. #20 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beiträge
    3.981
    Zitat Zitat von Johnatan Beitrag anzeigen
    Здравия. Установил новый стартер, при попытке подключения к онлайн базе модов выдаёт "Ошибка при подключении к онлайн базе данных!". Собственно вопрос - проблемы "у вас" или моя система не пускает?
    Видимо MySQL сервер на бесплатном хостинге опять отключился... думаю все будет ок через несколько часов...
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

Seite 1 von 3 123 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •