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Apprentice
Hilfe bei der Erstellung von Modifikation (Ich suche Menschen bereit zu helfen.)
Ich interessiere mich für Menschen, die gerne zu mir bei der Erstellung Änderungen am Gothic'a 1 helfen.
Ich brauchte, sind:
1. Entwickler
2. 2D Grafiken (2),
3. 3D Artist (2),
4. Komponist,
5. Animator.
Es ist eine polnische Modifikation. Im Folgenden werde ich Ihnen ein paar Screenshots von der Arbeit.
(Beschreibung der Änderung werden in englischer Sprache)
We play as Mock, who isn't a new prisoner in Colony. Mock goes to Colony as a one of the first. Finally our hero disliked Gomez, who in anger sentenced him to death. However his friends - Honcho and Shrat saved him and took to their small camp. Action starts in the small camp, close to Old Camp. There are free people, who don't know what to do. They try to find some kind of alterntive for themselves. Our task will be cover the Forgetten Town, and real orc's story. Main story revolves around the orcs, their culture and traditions. However there will be many subplots. We'll figure out what was a real reason of the war between people and orcs. We'll also find out why Xradas left the Fire Mages and went to the dark side, what is the orc's secret and find out what conected Nek with Brotherhoods Camp and Gorhas's Camp. We also face with many puzzles, and what was the real story about making Magic Barrier.
Geändert von redfessor (22.01.2015 um 21:16 Uhr)
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Geändert von Situ (28.09.2015 um 13:17 Uhr)
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Risen - The North
Risen - The North
Ich suche für unsere Risen 1 Mod "The North" einige Mitarbeiter. Diese Modifikation soll als Add- on die Story von Risen 1 um eine umfangreiche Questreihe ergänzen und die Insel Faranga im Norden erheblich erweitern. Die Story soll etwa 20-30 Quests umfassen.
Wir benötigen:
- einen Scripter für Npcs, Dialoge und Quests
- einen Spacerer
- einen 3 D Artisten zur Erstellung der neuen Welt
Die Story
Der Spieler trifft in der Taverne einen betrunkenen NPC (Name z.B. Albert), der diesem von einer Expedition berichtet, die in den Norden der Insel führt. Dieser neue Teil von Faranga soll über eine Höhle mit dem bisher bekannten Teil der Insel verbunden sein. Optional erhält der Spieler eine Karte von dem NPC, wo sich die Expedition aufhalten soll. Die Expedition wurde von Mendoza zusammengestellt um nach einer Titanenwaffe suchen. Da ja Helm, Schild, Schwer und Rüstung bereits im Hauptspiel vorkommen, soll es sich hier um einen Speer, einem Bogen oder um eine andere Waffe handeln. Die Waffe soll sich in einem Tempel im Norden befinden. Da es auch viel Gold im Tempel geben soll, haben sich den Weißen einige Banditen angeschlossen. Die Inquisition war gezwungen mit den Banditen einen Deal zu machen, da nur diese den Weg zum Tempel kennen. Die Banditen kennen den Norden, da sie dort häufig auf die Jagd gehen. In den Tempel aber haben sie sich bisher nicht getraut, und daher kommt ihnen die Expedition der Inquisition sehr gelegen. Nachdem der Spieler von der Titanenwaffe gehört hat, macht er sich auf den Weg in den Norden.
Am Eingang zu neuen Spielwelt wird der Spieler dem Banditen Max begegnen, der den Spieler warnt den Norden zu betreten. Er berichtet, dass sich die Teilnehmer der Expedition gestritten und geteilt haben. Während die Inquisition den Tempel verteidigt, haben die Banditen ein Lager errichtet und planen die Weißen anzugreifen, sobald diese versuchen die Titanenwaffe und das Gold aus dem Tempel zu schaffen. Der Spieler wird aber auch vor den vielen gefährlichen Monstern gewarnt, die es im Norden geben soll.
Ziel des Ganzen ist es die Titanenwaffe in den Besitz zu bekommen. Aber bis dies der Fall ist, muss der Spieler einige gefährliche Abenteuer bestehen.
Wer Interesse hat, kann sich entweder in unserem http://forum.worldofplayers.de/forum...The-NorthForum melden oder mir eine PN schreiben.
Voraussetzung ist die Kenntnis über das Risen-Modding. Baltram und andere aber helfen gern bei der Einarbeitung, falls jemand Interesse hat. Die Besonderheiten des Risen-Moddings zu lernen, was 3D-Arbeiten, Objektierung oder Dialogerstellung angeht, ist nicht schwer, wenn man sich einmal damit näher beschäftigt hat. Baltram nimmt sich gerne Zeit euch die technische Seite verständlich zu machen. Auch gibt es genug Tutorials, die euch helfen werden.
Die Arbeiten sind eingestellt.
Geändert von blackpirate (28.04.2022 um 16:08 Uhr)
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Hi, we are creators of Golden Gate mod, now we're working on second part of the project (a short gameplay from second part).
We're looking for:
- animators who could attach new models of monsters/animals to Gothic animations and/or create completely new animations
- level-designers
- 2D artist
If someone is interested please send some example work on PM or email goldengatebox@gmail.com
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Ich suche noch jemanden der für mich zwei Mobs erstellen kann (mit den entsprechenden Vobs und Animationen dazu). Falls jemand interesse hat, dann kann er sich gerne bei mir via Pn melden. Ich würde mich freuen
beste grüße,
aebo
EDIT: Habe es selbst erledigt
Das Wappen -Eine fantastische Spielwelt erwartet dich- -bis zu 100 Stunden Spielzeit-
Geändert von aebo (26.07.2015 um 15:16 Uhr)
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Spacerer: Wir benötigen einen Spacerer mit einem guten Auge fürs Detail. Es müsste der letzte Tempeldungeon dicht/interessant bespacert werden, der als Indoorlevel bereits existiert und auch schon ein paar storynotwendige Spacerei beeinhaltet. Die Größenordnung entspricht etwa dem Tempel auf Irdorath hinter der Brücke mit dem Feuerdrachen (also nicht allzu groß). Über Hilfe würden wir uns sehr freuen.
Was wir bieten: Ein freundliches Arbeitsklima und amüsante Skypetreffen. Bei uns wird alles demokratisch entschieden und jede Meinung berücksichtigt/ausdiskutiert, wenn nötig.
Wenn ihr mehr über Legend of Ahssûn erfahren wollt, dann könnt ihr das hier im Interview oder im internen Forum oder im Demo-Release Thread tun.
Gerne könnt ihr bei der Bewerbung mich oder Zuben2 anschreiben.
Stand: 26.07.2015
noch aktuell
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Greatings modding community
The mod I'm working on since several months started as bugfix and then became something a bit bigger.
For now I would really need a spacerer for a city restyling, BUT if you do not have previous modding knowledge but you would like to try this new experience, contact me anyway so that I can teach you what you need in order to use the spacer, and to give gothic your personal touch.
You don't need to have a lot of time, in fact I don't have a release date yet, and you can also work in your spare time, even 10 minutes from time to time.
This is my email: pfrank995@gmail.com
Everyone is welcomed
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Geändert von Situ (15.03.2016 um 10:35 Uhr)
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Ich suche gerade für Legende der Amazonen (beide Teile) eine Motivations- und Inspirationsquelle.
Allerdings nicht jemanden der sagt "du musst das und das einbauen" sondern jemanden der sich für Varant und die Situation kurz nach dem Fall der Barriere interessiert, konstruktiv Feedback geben kann und mir ein bisschen kreativen Wind reinbringt.
Am ehesten kann man das wohl "Berater" nennen, mit ein paar Zusatzaufgaben.
Wer Lust hat, meldet sich am besten hier per PN. Ich check die jeden Tag.
(ein bisschen technisches Wissen ist nicht verkehrt aber ihr müsst nichts einbauen)
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
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Unterstützung beim Skripten
Hallo erstmal
Ich wollte mich hier mal nach ein paar Leuten umsehen die eventuell Interesse daran hätten mir ein wenig beim Skripten unter die Arme zu greifen.
Ich plane gerade die Fortsetzung der Garde und da wäre es wirklich super wenn ich ein paar helfende Hände hätte.
[Bild: sigpic163888_1.gif]
Vi,o Orthna gadthinan bi Ërana mínas hvor bi alis da Vleetna ar bi Lëndár da Vaan. Se mye Wirnd i wýn ar Färuna lior nu ta end
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Geändert von Orange (14.09.2018 um 17:33 Uhr)
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Neuling
[Bild: styleLogo-1f18aeb9d8ec4dc7970f0019b9a0717905de3af9.png]
Guten Tag zusammen!
Das Team von Minental-online.de sucht zur Erweiterung des Teams einen 3D-Artisten
Unser Team arbeitet gerade an einem neuen Multiplayerprojekt, welches sich nach den Ereignissen von G3+Addon spielt.
Das ganze wird im verwüsteten Gothic 2 Minental spielen - näheres bitte dem Forum entnehmen.
Was du mitbringen solltest?
- Levelmeshbearbeitung
- Eventuell Modellierung
Kontaktaufnahme bei mir hier oder in unserem Forum
mfg
Vargus
Rückkehr, die frohe, reicher Ernte gleichet sie, wo scheidend herzlich stille Tränen wir gesät.
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Johann Wolfgang v. Goehte
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Für die Fortsetzung von der Modifikation Orkkrieg suche ich im Moment noch neue Teammitglieder.
Kurz zum Projekt: Die Mod wird einen Umfang von ca. 10-20 Stunden haben und erzählt das 4. Kapitel von Orkkrieg. Es schließt an die Modifikation Orkkrieg an und spielt auf der nördlichen Insel des östlichen Archipels. Die gesamt Mod Orkkrieg I+II wird somit eine Spielzeit von 50-70 Stunden haben. Konzepte zur Mainquest der Mod und der nördlichen Insel sind vorhanden, sind aber noch nicht final. Kleinere Erweiterungen der in Orkkrieg I spielbaren Bereiche sind geplant.
Für alle diejenigen, die Orkkrieg 1 nicht noch einmal spielen möchten, wird es eine Möglichkeit geben, den Spielstand aus der gepatchten Version zu übernehmen. An dem Patch arbeiten tandrael und ich im Moment, dieser ist jedoch in absehbarer Zeit fertig gestellt.
Im Moment sind wir zu zweit, Ich werde in dem Projekt wieder den Jungen für alles übernehmen, Tandrael ist als Storywriter dabei. Was suchen wir?
Skripter
Dialoge, Quests, NPCs usw. umsetzen.
2D-Artist Neue Texturen für Landschaft, Monster, Rüstungen usw.
3D-Artist Die nördliche Insel modellieren. Es wurde bereits angefangen, jedoch gibt es noch ne Menge zu tun.
Spacer
Die Welt mit objekten befüllen.
Storywriter
Du schreibst Quests in Word und wir setzen sie um.
Anderes
Alle anderen Moddingaktivitäten sind natürlich auch gefragt. (Animationen, Video usw. )
Freilich kannst du gerne mehr als nur eine Aufgabe übernehmen. Im Moment suche ich so viele Leute wie möglich.
Außerdem: Die gesamte Mod befindet sich noch in der Planungsphase. D.h. wer jetzt mitmacht kann die Hauptstory, Locations usw. stark beeinflussen.
Wichtig: Ich kann zu 99% garantieren, dass die Mod in naher Zukunft (max. 2 Jahre) releast wird. Wie groß der Release wird, hängt natürlich von der Menge der Hilfe ab, die ich bekomme, aber eine Spielbare Version wird es sicherlich geben. Somit kommt auch deine Arbeit in eine spielbare Version.
Falls du also Interesse hast, eine persönliche Nachricht hier im WoG an mich und wir sehen weiter.
Download Orkkrieg
„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
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Anthera Gothic-Multiplayer - sucht
Grüße liebe Moddergemeinde,
Wir suchen momentan fachmännische/frauliche Hilfe für ein angehendes Rollenspiel-Multiplayer Projekt. Gespielt wird auf Anthera eine eine Insel auf dem Östlichen Archipel zur Zeit der Kreuzzüge gegen Beliar. Ziel des Servers ist eine große Tiefe und Detailreichtum in das Spiel zu bringen, was sich in der Welt, den Berufen, den Monstern, den Items usw.. wiederspiegeln soll.
Hier auch mal ein Alpha-Landschaftseindruck:
[Video]
Mehr Infos gibts auf unsrem Forum: http://anthera-gothic.de/WBB4/
Was brauchen wir:
- Wir freuen uns über jeden der aktiv und motiviert mitarbeiten möchte und geben auch gerne Hilfestellung. Besonders suchen wir aber momentan:
Programmierer (C#):
Für den kommenden Multiplayer und unsern Server brauchen wir Programmierer im Bereich C#.
Sonstiges:
Falls du irgendwas besonders gut kannst oder einfach nur richtig Lust hast mitzumachen, dann meld dich gerne ebenfalls.
Was benötigt ihr generell:
- Teamspeak sowie ein funktionierendes Mikro
- Angemessen Zeit für das Projekt ( Im Schnitt 1-2h am Tag + -)
- Ein gutes Maß an Vernunft und Kreativität
Da wir ein recht eingespieltes Team von Freunden und Kollegen sind werden wir natürlich erstmal sehen ob ihr auch Charakterlich in unser Team hineinpasst um Reibereien zu vermeiden.
Bei Interesse oder Fragen schickt einfach eine Pm, gerne stehen wir auch für einen Dialog im Ts oder Skype bereit, Wir freuen uns auf euch!
Mfg, das Anthera Team
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Das "Das Tal der Erbauer - Beliar´s Rache" Mod Team sucht noch Verstärkung!
Was wird gesucht?
Skripter
Dialoge, Quests, NPCs schreiben.
3D-Artist
Um eine neue Landschaft zu texturieren. Es wurde bereits angefangen von einem Team-Mitglied angefangen, aber nicht vollendet.
Spacer
Die Welt mit Vob´s ausarbeiten.
Storywriter
Du schreibst Quests in Word und wir setzen sie um.
Anderes
Alle anderen Moddingaktivitäten sind natürlich auch gefragt. (Sprachausgabe machen. Weiteres erkläre ich per PM)
Interesse geweckt? Dann schreib mir eine PM!
Status: NOCH AUF SUCHE
Geändert von David13471 (05.01.2017 um 22:04 Uhr)
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Neuer GMP-Server
Hallo WoG
Das Gothic-Multiplayer Projekt "Larandos Online" such noch tatkräftige Verstärkung!
Gebraucht werden:
Ein Gothic-Scripter: Du hast die Aufgabe, die nötigen Scripts für den Server zu erstellen. Sowohl Script-Neulinge als auch Könner sind gern gesehen!
Scripter: Für die Allgemeine Servertechnik benötigen wir noch einen Scripter.
Einen 3D-Artist: Der 3D-Artist wird die Aufgaben im Bereich texturieren und Levelmesh-Bearbeitung erhalten. Hierzu spricht sich dieser dann speziell mit den Spacerern und der Leitung ab. Der 3D-Artist wird entweder eine Map von uns verändern und verbessern oder eine eigene Map erstellen.
Natürlich brauchen wir in anderen Bereichen auch Unterstützung! Falls ihr etwas habt womit ihr dem Server beisteuern könntet in Form von Serverarbeiten, so schreibt mir hier eine PN. [Bild: smile.png]
Was wir bieten:
- Spaß und gutes Teamklima
- Mitspracherecht zu Konzepttechnischen Serverangelegenheiten
Hier könnt ihr unser Forum erreichen: http://larandos-online.bplaced.net/index.php
MfG Backflip Boy
Geändert von Backflip Boy (28.08.2016 um 22:13 Uhr)
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Hallo,
wir suchen für unsere Gothic 2 Modifikation Velen dringend einen 3D Artisten da unser 3D Artist keine Zeit mehr für das Projekt hat und das Weltmesh noch nicht fertig ist.
Mehr Infos zur Modifikation findet ihr auf unserer Website: http://gothic2velen.jimdo.com/
Was wir erwarten:
- Zeit für das Projekt
- Zuverlässigkeit
- Kreativität
Was wir bieten:
- ein nettes Team das im Moment aus 2 Personen besteht
Bei Interesse könnt ihr mir hier einfach eine PN schreiben
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Lehrling
Hallo,
gesucht werden Gothic Spieler welche über die seltene Begabung verfügen Gothic auch nach dem x-ten Mal durchspielen noch einmal zu spielen als wäre es das erste Mal, denen die kleinen Ungereimtheiten der Originalspiele immer noch ein Dorn im Auge sind und die sich dieser Sache gern aktiv widmen möchten.
Sei es nun warum Items in Khorinis anders heißen als in der Kolonie, warum es die Koloniewaffen nicht mehr gibt oder sonstige Ungeklärtheiten,welche jeden Spieler interessieren,der das Spiel zum ersten Mal spielt.
Eure Aufgabe wird es sein diese Ungereimtheiten ausfindig zu machen,eine plausible Erklärung dafür zu finden und dieses dem Projekt beizutragen.
Schafft ihr es noch Gothic zu spielen als wäre es das erste Mal?
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Lehrling
Gothic II - From life of thief II (ENG) / Aus dem Leben eines Diebes II (DEU)
Geändert von Fabiosek (11.09.2019 um 19:49 Uhr)
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Hätte jemand Zeit und Lust sich um die Sprachausgabe von Xeres' Rückkehr zu kümmern? Ich hab weder die Zeit noch die Kenntnisse dafür, Jim Hal Wilson, der damit angefangen hat, hat leider auch nicht die Zeit dafür, also wird es letztlich auf keine Sprachausgabe rauslaufen, wenn das nicht jemand anderes übernimmt. Es ist allerdings sehr viel zu vertonen, so viel mal vorweg und es sollte halt, wenn schon vertont, auch eine akzeptable Qualität haben, also kein Text-To-Speech
Aktuell sind knapp 2.000 Dialogzeilen mit knapp 3 Stunden Laufzeit vertont... insgesamt waren es glaub ich um die 40.000 Dialogzeilen...
Was wir erwarten:
Was wir bieten:
- Die Möglichkeit, jetzt noch an einer der größten Gothic II Mods mitzuwirken
Kontakt per PN oder Mail an bonne@clockwork-origins.de
Berechtigungen
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