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  1. View Forum Posts #81
    Drachentöter Razzledazzleduke's Avatar
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    Razzledazzleduke is offline
    ^^moin, man kann die werbung von deinem uploader net blockieren dann hauts weisse fenster rein. Ist das net bissl zu dreckig und abgefuckt von den gebäuden her, diesmal? da wohnen doch leute drin, die sicher was unternehmen wenn es ihnen ständig in die suppe regnet.Aber gute Arbeit sonst.

    Mal was aus G2dNdR - Die Rückkehr:

    - Der Orkjäger und sein Helfer
    - Ein raues aber schönes Land
    - Das zu Hause der Schlitten
    - Holla die Waldfee

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

  2. View Forum Posts #82
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    LOLiTA is offline
    Haha, ja die Werbung lässt sich nicht schließen, auch wenn man sie schließt.
    Freut mich aber, dass du es dreckig findest. Obwohl ich meine neuen vermoderten Holztexturen noch garnicht drinnen habe. Ich sage es wird noch dreckiger und älter.

  3. View Forum Posts #83
    Ritter Beppo's Avatar
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    Beppo is offline
    Lang ist es her, dass ich Screens von Gothic 1-3 gemacht habe, aber die Lust Gothic 3 mit den neusten Patches und Mods zu spielen ist auch auf das Screenshot machen übergesprungen.


    "Erstmal Pause machen!"
    Last edited by Beppo; 07.06.2010 at 16:07.

  4. View Forum Posts #84
    Drachentöter Razzledazzleduke's Avatar
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    Razzledazzleduke is offline

  5. View Forum Posts #85
    Ritter Innos_Feuer's Avatar
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    Innos_Feuer is offline
    Die Schlitten woll'n ihre Schalen zurück
    Gefällt mir

    hab im letzen Jahr nachgelassen, es wurde eben schona alles fotografiert und gesehen aber dennoch !


    [Bild: final.png]
    I7-4790K 4x 4Ghz--ASUS ROG MATRIX 780 TI
    32 GB RAM --Win 7 Professional SP 1 64 bit

    [Bild: userbar.png]Gothic 3

  6. View Forum Posts #86
    Drachentöter Razzledazzleduke's Avatar
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    Razzledazzleduke is offline
    Auch wieder schöne Bilder! Am geilsten ist der Scavenger und die 3 Probs.
    Ach, bei Gothic gibts immer noch was zu entdecken find ich. Bei G3 die neuen Patches sorgen ja auch für neue Impressionen.
    G2 hatte ich länger nicht gezockt und jetzt mit der Returningmod hab ich auch viele optische Ahaerlebnisse, wo ich gern 2x hinschaue. Keine Ahnung ob ich die Motive vor 2,3,4...Jahren schonmal so ähnliche fotografiert habe.
    Diese "alten" Spiele sind es auf Jeden wert, das man dran bleibt und sie auch präsentiert. Immerhin machen sie bis heute mehr Spass wie die meisten neuen games.

    - Hafenviertel
    - Herbertstrasse
    - Sonne durchdringt den Regen
    - Sonnenstrahlen durchdringen auch das Dschungeldickicht

    - Du kriegst mich nicht - du arme Wurst.

  7. View Forum Posts #87
    Drachentöter Tupperdose's Avatar
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    Tupperdose is offline
    wie hätten sie gern ihr gobbosteak?


  8. View Forum Posts #88
    Drachentöter Razzledazzleduke's Avatar
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    Razzledazzleduke is offline

  9. View Forum Posts #89

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  11. View Forum Posts #91
    Deus Orkklopper's Avatar
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    Orkklopper is offline
    Coole Bilder bekommt man hier zu sehen

    Hier mal die Golden Hind,alt und überholt
    http://upload.worldofplayers.de/file....2010_0003.jpg
    http://upload.worldofplayers.de/file....2010_0006.jpg
    Last edited by Orkklopper; 14.06.2010 at 19:22.

  12. View Forum Posts #92

  13. View Forum Posts #93
    Mythos Gothic Girlie's Avatar
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    Gothic Girlie is offline
    Quote Originally Posted by DerGroßeDummeMann View Post
    Toll. Bin begeistert! Was ganz Ungesehenes!

    Gothic Girlie




    Ein paar Kurzgeschichten: http://forum.worldofplayers.de/forum...lypsen-Varants

    Wettbewerb-Beitrag für den Risen-Storywettbewerb: http://forum.worldofplayers.de/forum...ry-Die-Scheibe

  14. View Forum Posts #94
    Ritter Innos_Feuer's Avatar
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    Innos_Feuer is offline



    hey sag mal stockt bei dir Gothic ziemlich arg, bei manchen Bilder, also so ne Diashow quasi, denn die Qualität mancher Pics ist schlicht und einfach genial und beinahe Realitätsnahe! Und wie du ja mal gesagt ahst, ist nichts im Photohop bearbeitet... also die 5-Sterne Qualität + die gute Kamera Perspektive mache diese Bilder echt zu einem genialen Ergebnis!
    Es beeindruckt mich sehr, dass du soviel Spaß hast an der Ini Datei rumzuschrauben, um eine Gute Tiefungsschärfe zu bekommen, also z.B. nähe scharf, weite unschart oder umgekehrt!

    [Bild: final.png]
    I7-4790K 4x 4Ghz--ASUS ROG MATRIX 780 TI
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    [Bild: userbar.png]Gothic 3

  15. View Forum Posts #95
    Knight AmProsius's Avatar
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    AmProsius is offline
    0108 ist das Beste. Einfach tolle Stimmung!

  16. View Forum Posts #96
    Veteran OC-Burner's Avatar
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    OC-Burner is offline
    Danke danke. Aber ich sag euch was:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die gezeigten Pics sind diesmal mit voll Spieletauglichen Einstellungen gemacht worden (abgesehen von der Unschärfe). Daher nichts mit DiaShow^^



    [Bild: thumb_bilderaneinander1cn0.jpg]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

  17. Visit Homepage View Forum Posts #97
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    Elderus is offline
    Quote Originally Posted by OC-Burner View Post
    Danke danke. Aber ich sag euch was:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die gezeigten Pics sind diesmal mit voll Spieletauglichen Einstellungen gemacht worden (abgesehen von der Unschärfe). Daher nichts mit DiaShow^^



    [Bild: thumb_bilderaneinander1cn0.jpg]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Also, ich spiele G3 mit dem CP. 1.7 auf höchsten Einstellungen. Was benutzt du für einen Texturepatch und was hast du nochso verändert?

  18. View Forum Posts #98
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    Innos_Feuer is offline
    Quote Originally Posted by Elderus View Post
    Also, ich spiele G3 mit dem CP. 1.7 auf höchsten Einstellungen. Was benutzt du für einen Texturepatch und was hast du nochso verändert?
    dito ..@ OC-Burner wärst du auch so freundlich und stellst diese frei, oder sind sie Copyright geschützt ? würde ich verstehen, wenn man erst nach langen experimenten das gute Ergebnis erreicht hat!

    hmm veränderte Texturen ( selbst gemacht oder welche genommen??)
    also die Lichtqualität ähnelt Lolita ihren Inis.... die Texturenschärfe hast du irgentwie verbessert... und es kommt mir vor als wäre AA an oder Downsampling, weil es so gut wie keine Kanten gibt..... hier siehts es genaus so aus wie in der Pre-Alpha Version! also wenns auf meinem PC gleiche Bilder geschossen werden könnten, ohne eine Diashow zu haben, das würde mich sehr posotov überraschen!

    [Bild: final.png]
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    [Bild: userbar.png]Gothic 3

  19. View Forum Posts #99
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    OC-Burner is offline
    Freizustellen gibt es nichts. Gibts alles schon irgendwo, muss nur zusammengekratzt werden.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    -Wichtig ist nur zu wissen das der neue CP1.74 zum Einsatz gekommen ist.

    -Für die INI entweder und ganz einfach Lolitas HQ-Ini benutzen oder, aber jene von hier nehmen die auch bei den Bildern Verwendung fand.

    -Die letzte Bilderreihe beinhaltete außerdem das normale TexturPack von BlackFog aus dem QuestPaket4.

    -Ausserdem wurde der neue Feedbackeffekt vom CP1.74 leicht abgeändert um eine etwas düstere, verkommenere oder Pre-Alpha mäßige Stimmung zu erzeugen. Bei der Mod. wurde die rote Corona um das Bild entfernt und die reduzierte Farbsättigung auch bei voller Lebensenergie erhalten. klick


    Desweiteren wurde natürlich auch Downsampling inklusive AA aktiviert. Das ist natürlich kein Muss und würde auch eine sehr fixe Grafikkarte benötigen. (Spielauflösung 3840x2160 + 2xMSAA). Bei der hohen Auflösung musste übrigens der Blureffekt in der IP_DOF.fx Shaderdatei erhöht werden, da die normale Blurstärke zu gering war.

    Die DoF Einstellungen zu posten bringt euch sicherlich nichts, denn diese sind bei unterschiedlichen Spielauflösungen anders ausgeprägt und hier wird wohl keiner mit 3840x2160 zocken.^^ Allerdings könnten die Werte für die Makrounschärfe und der sehr sehr nahen Tiefenschärfe evtl. doch interessieren (ungefähr als Richtlinie):

    Code:
    Makrounschärfe kurz (für z.B. Gras)
    
    Render.DOFStart=800.0
    Render.DOFEnd=10.0
    Render.DOFMaxBlur=4.0
    Code:
    Makrounschärfe weit
    
    Render.DOFStart=12000.0
    Render.DOFEnd=10.0
    Render.DOFMaxBlur=2.0
    Code:
    Tiefenschärfe sehr sehr nah
    
    Render.DOFStart=250.0
    Render.DOFEnd=500.0
    Render.DOFMaxBlur=4.0

  20. View Forum Posts #100

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