-Wichtig ist nur zu wissen das der neue CP1.74 zum Einsatz gekommen ist.
-Für die INI entweder und ganz einfach
Lolitas HQ-Ini benutzen oder, aber jene von
hier nehmen die auch bei den Bildern Verwendung fand.
-Die letzte Bilderreihe beinhaltete außerdem das normale TexturPack von BlackFog aus dem QuestPaket4.
-Ausserdem wurde der neue Feedbackeffekt vom CP1.74 leicht abgeändert um eine etwas düstere, verkommenere oder Pre-Alpha mäßige Stimmung zu erzeugen. Bei der Mod. wurde die rote Corona um das Bild entfernt und die reduzierte Farbsättigung auch bei voller Lebensenergie erhalten.
klick
Desweiteren wurde natürlich auch Downsampling inklusive AA aktiviert. Das ist natürlich kein Muss und würde auch eine sehr fixe Grafikkarte benötigen. (Spielauflösung 3840x2160 + 2xMSAA). Bei der hohen Auflösung musste übrigens der Blureffekt in der IP_DOF.fx Shaderdatei erhöht werden, da die normale Blurstärke zu gering war.
Die DoF Einstellungen zu posten bringt euch sicherlich nichts, denn diese sind bei unterschiedlichen Spielauflösungen anders ausgeprägt und hier wird wohl keiner mit 3840x2160 zocken.^^ Allerdings könnten die Werte für die Makrounschärfe und der sehr sehr nahen Tiefenschärfe evtl. doch interessieren (ungefähr als Richtlinie):
Code:
Makrounschärfe kurz (für z.B. Gras)
Render.DOFStart=800.0
Render.DOFEnd=10.0
Render.DOFMaxBlur=4.0
Code:
Makrounschärfe weit
Render.DOFStart=12000.0
Render.DOFEnd=10.0
Render.DOFMaxBlur=2.0
Code:
Tiefenschärfe sehr sehr nah
Render.DOFStart=250.0
Render.DOFEnd=500.0
Render.DOFMaxBlur=4.0