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ich wollte euch nur informieren, dass der zant auch auf schwer ohne einsatz von siegeln gut zu besiegen ist.. im endeffekt war er nicht wirklich schwer, aber anstrengend und langwierig ..
falls es jemand probieren möchte (der ring lohnt sich wirklich, da ich den kugelblitz für den besten angriffzauber halte (bei nicht menschenvollmagiern)) hier meine tips dazu:
gruppe: ich (elfen waldläufer), die halbelfe, der zwerg und der dieb
stufe: 7/8 (war genau die grenze ich hatte schon 8) ich denke aber auf 6 genauso machbar
forgrimm: der zwerg hatte rüstung überall 6-8 (kopf 3) und leider nur defensiv 1 skill (2 wäre besser !) ausserdem das gefundene amazonenschild. desweiteren noch einen LE +10 ring .. je mehr LE er hat umso besser
verbraucht wurden: 2 zaubertränke (geht auch ohne - theoretisch), ca. 30 einbeerensäfte, 2 wundpulver, 2 bleichmohnwein (gegen benommenheit) und 2 diamandschleifsteine (nicht wirklich wichtig gewesen)
ausserdem ca. 200 feuerpfeile (sehr wichtig)
alles in allem also gar keine große materialschlacht ..
vor dem kampf natürlich alle zauberbuffs drauf, die sinnvoll sind (KO oder KK z.B. etc (auch auf den bären)) und mit voller AE in den kampf gehen!
nun zum ablauf:
die wichtigsten faktoren zum sieg waren: feuerpfeile, der tierzauber stufe 6 (bär) oder auch 9 wenn schon vorhanden (schwarzbär), die beiden sternenmirakel des dieben UND ruhe körper ruhe geist .. ach ja und natürlich noch die FEUERPFEILE, FEUERPFEILE, FEUERPFEILE
im nahkampf war NUR forgrimm und der bär die anderen 3 wurden kein einziges mal angegriffen (hätten auch nur sekunden überlebt) ! (waren auch auf defensiv gestellt). forgrimm war also auch der einzige der einbeerensaft und wundpulver benutzt hat.
die anderen 3 wurden für fernkampf/zauber aufgestellt
cuano hat nur sternenwurf und sternenstaub gezaubert immer sofort, wenn verfügbar.. (er hatte auch keine fernwaffen, die schaden gemacht hätten) wenn beide verfügbar, dann immer sternenwurf zuerst .. da hier keine AE benutzt wurde, konnte der also immer zaubern und der zant es ihm nicht vermasseln..
fayris und der waldläufer haben immer mit brandpfeilen geschossen (meist mit
scharfschütze skill).
zum start gleich fast alles an AE in angriffszauber raushauen.. die AE ist sowieso gleich futsch .. so hatte ich nach den ersten paar runden den zant schon um 100 runtergebracht.. dann wurde es mühsamer ..
das grösste problem war neben den ca. 1100 LE in verbindung mit der schnellen LE regeneration des zant vorallem das ständige absaugen meiner AE, die immer schneller abgesaugt wurde als regeneriert .. dies konnte ich nur mit "ruhe körper ruhe geist" kompensieren, da mir die AE tränke viel zu teuer und nutzlos waren (nur 20AE).. im prinzip geht es auch komplett ohne zaubertrank aber ich hatte 2mal nicht aufgepasst und bei beiden sank die AE unter 4 und ich konnte also keine "ruhe körper ruhe geist" mehr sprechen. -> dafür dann der AE trank. der zauber war auf 9 geskillt, so dass ich zwischen 1 und 3 asp bekam während des zyklus.. 1asp war nur minimal mehr als der zant abgezogen hatte, somit musste dann gleich wenn der held aus seinem schlaf erwacht war erneut der zauber gesprochen werden .. bei 3 hatte ich volle AE und AU (für scharfschützenskill) danach ..
-> damit dann immer 1 - 2 kugelblitz auf den zant (oder u.U. den bären erneut erschaffen, wenn geringe LE) und wenn die AE wieder niedrig war, gleich wieder den ruhe zauber direkt danach pfeile schiessen.. ich habe immer beide magier sich gegenseitig ruhen lassen.. (man kann aber auch sich selber ruhen lassen) -> somit hat einer geschlafen und AE wiederhergestellt, während der andere dann erstmal ohne AE feuerpfeile verschossen hat .. wichtig war, dass der zant immer gebrannt hat und ständig ein bischen schaden verloren hat ! mit der zeit bekommt man da ein gutes timing hin .. erschwerend kam noch dazu, dass nur einer (mein char) den kugelblitz (oder anderen angriffszauber) gut ausgebaut hatte, fayris hat nur ab und an mal einen donnerkeil für 10SP rausgehaun... also mit 2 vollmagiern sollte das noch einfacher gehen. die LE des zant ging zwar nur langsam runter, aber doch sehr stetig (die LE reg von dem ist ohne siegel wirklich ein graus )
um den bären und forgrimm musste man sich eigentlich nie kümmern.. ab und an musste er ein oder 2 einbeerentränke einschmeissen (die LE von beiden musste immer kontrolliert werden) und der bär wurde neu beschworen, wenn er schon relativ am ende war es darf nicht passieren, dass z.B. forgrimm gerade bewusstlos ist und der bär draufgeht.. dann ist es vorbei, da dann die anderen angegriffen werden... dadurch dass der bär noch da war, konnte man zum heilen forgrimm auch weglaufen lassen - der zant blieb dann beim bären erstmal!
keiner meiner chars hatte nahkampfwaffen, die ohne glückliche treffer SP gemacht hätten deshalb kam ich auch auf diese aufstellung.
der schaden kam hauptsächlich durch das brennen, das sternmirakel, bischen weniger durch kugelblitz und den scharfschützenbogenschuss an sich und nur ganz selten bei nem treffer von forgrimm durch den schleifstein (2 schleifsteine haben bis zum schluss gehalten -> da sieht man mal, wie selten forgrimm getroffen hat !
was nie passieren darf ist, dass die feuerpfeile ausgehen ... bei meinem ersten versuch hatte ich nur ca. 100 pfeile dabei und nachdem diese weg waren (der zant hatte noch so 400 LE übrig) stieg seine LE wieder langsam an bzw. blieb immer so auf der stelle... und ich hatte noch giftpfeile und sogar die SP+3 elfenpfeile probiert .. aber das war einfach zu wenig...
ich empfehle 1-2 mal zu speichern, wenn alle volle HP haben .. wenn man einmal unkonzentriert ist, ist der kampf sofort vorbei .. und es ist doch frustrierend, wennd er kampf sich über eine 3/4 stunde hinzieht (man ist ständig im pausemodus) um am ende einmal zu patzen .. es bedarf allerdings keiner F5/F8 orgie ! -> ich musste nur einmal laden, als mir der bär ausgegangen ist und just in diesem moment forgimm benommen war.. ein schlag dann auf cuano und der war weg.. dann war es vorbei !
so.. langer rede kurzer sinn: ich hoffe es sind für euch auch ein paar brauchbare tips dabei .. viel spass damit
lg, tigrecito
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