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Es ist vollbracht. Nach langer Betaphase ist unsere Mod mit neuen Questen nun fertig. Wir präsentieren:
Titel:
Forscher in Nöten
Ersteller:
Lord Demon und Liloe Feuerschwinge
Mod-Beschreibung
Die Geschichte beginnt in Nadoret. Am oberen Ausgang des kleinen Weilers am Boronanger wartet jemand, der dringend Hilfe benötigt und nach echter Heldenmanier, lassen sich unsere Helden nicht zweimal bitten...
Die Mod ist für Helden der Stufen 5-7 konzipiert. Wer sie mit höherstufigen Helden spielt, nimmt sich eventuell ein wenig Spielfreude, weil es zu leicht wird. Die Spieldauer beträgt ungefähr 1-2 Stunden.
Wir hoffen, dass es uns mit dieser Mod gelungen ist, einige lose Fäden aufzugreifen und sie mit dem Ganzen sinnvoll zu verknüpfen.
Vielen Dank an die Betatester Atogrosch, Berpol, bolthan2003, Derpas Mata, EinGast, Faendir Eibenast, Papa Peter, Raah.
Unser besonderer Dank gilt Jog und Derpas Mata, deren Beiträge im Moddingforum von dtp entertainment uns den Einstieg ins Drakensang AFdZ Modding, und damit diese Mod, erst möglich gemacht haben.
Die Mod darf gerne auf anderen Seiten verlinkt werden. Wer die Mod komplett auf anderen Seiten zum Download anbieten möchte, möge uns doch bitte darüber informieren.
Installationsanleitung
Die Autoren übernehmen keine Haftung für etwaige Schäden an einem Savegame. Benutzung der MOD erfolgt auf eigene Verantwortung und Gefahr.
Im Archiv befinden sich fünf Unterordner.
- savegame_patch: enthält die SQL-Anweisungen um ein Savegame zu patchen
- source: enthält den AutoIt Quellcode für den Installer
- sql_install: enthält die SQL-Anweisungen für die Mod (Normalspiel und Addon)
- sql_uninstall: enthält die SQL-Anweisungen um die Mod wieder zu deinstallieren(Normalspiel und Addon)
- textures: enthält die Grafiken für neue Items
Bei der Installation unter Windows Vista und Windows 7 sind Administrator-Rechte zur Installation erforderlich. Diese fragt der Installer beim Starten ab.
Es ist auch förderlich, wenn Drakenang ADfZ NICHT unter dem Windowseigenen Programme-Ordner installiert ist.
INSTALLATION DER MOD:
Um die Mod zu installieren, muss die Datei "Installieren.bat" mit einem Doppelklick gestartet werden, bzw. zur Installtion ins Addon die Datei "Installieren ins Addon.bat". Anschließend öffnet sich ein DOS-Fenster, das über den Installationsfortschritt informiert. Bei der Aktualisierung der "locale.db4" kann es zu einer Syntaxfehlermeldung kommen. Diese kann getrost ignoriert werden, dies liegt an der UTF8-Kodierung der Textdatei.
Sollte dies wider Erwarten nicht funktionieren, dann muss die Batch-Datei und die entsprechenden Unterordner "forscher_mod" und "icons" in das Installationsverzeichnis von Drakensang ADfZ kopiert werden und die Batchdatei von hier aus gestartet werden.
Sollte es beim Kopieren der Icons wegen mangelnder Schreibrechte zu einer Fehlermeldung kommen, muss der Ordner "textures\icons" manuell in den "export"-Ordner im Drakensang-Installationsverzeichnis kopiert werden.
Normalerweise muss ein neues Spiel begonnen werden, um die Mod zu verwenden. Es sei denn, man verwendet den Savegamepatch.
INSTALLATION DES SAVEGAMEPATCHES:
Um die Mod zu installieren, einfach einen Doppelklick auf die Datei install_mod.exe machen. Daraufhin werden die Adminrechte abgefragt. Bitte mit Ja bestätigen, sonst wird der Installer nicht gestartet. Im Hauptfenster kann dann zwischen AFdZ, Addon und Savegamepatch gewählt werden.
Normalerweise muss ein neues Spiel begonnen werden, um die Mod zu verwenden. Es sei denn, man verwendet den Savegamepatch.
Die Savegames befinden sich normalerweise unter Eigene Dateien (XP) oder Eigene Dokumente (Vista, 7)\Drakensang_TRoT\profiles\default\save\ gefolgt vom Savegameordner.
INSTALLATION DES SAVEGAMEPATCHES:
Der Installer ermittelt automatische den Savegame Ordner von AFdZ. Anschließend muss nur der Ordner ausgewählt werden, in dem sich das zu patchende Spiel befindet.
Die Savegames befinden sich normalerweise unter Eigene Dateien (XP) oder Eigene Dokumente (Vista, 7)\Drakensang_TRoT\profiles\default\save\ gefolgt vom Savegameordner.
Hinweis
Durch die Änderung des Savegames wird das Datum von diesem auf das aktuelle Systemdatum geändert. Darum erscheint dieses Savegame bei der Spiel-Laden-Liste von Drakensang ADfZ in der Regel an vierter Stelle in der Savegameliste. (Außnahmen: Continue bzw. Quicksave).
Die Mod ist für Helden der Stufen 5-7 konzipiert. Wer sie mit höherstufigen Helden spielt, nimmt sich eventuell ein wenig Spielfreude, weil es zu leicht wird.
De-Installationsanleitung
Zum Deinstallieren einfach auf die entsprechende Schaltfläche zur Deinstallation klicken.
Die Installationsroutine legt übrigens auch Backups der Datenbanken an, so dass man die Änderungen komplett rückgängig machen kann, wenn man nicht die DeInstallationsroutine verwenden möchte. Einfach die modifizierten Datenbanken löschen und die Backups umbenennen.
ACHTUNG
Savegames, die mit der MOD erstellt wurden, werden ohne MOD-Installation unbrauchbar sein und zu einem Absturz führen!!!!
Rechtliches
Drakensang: Am Fluss der Zeit (C) 2010 dtp entertainment AG. Alle Rechte vorbehalten. Hergestellt und entwickelt von RadonLabs GmbH. Das Schwarze Auge erscheint unter Linzenz der Chromatrix GmbH.
Das Schwarze Auge ist eine eigetragene Marke der Significant Fantasy GbR.
Alle Logos, Bilder, Warenzeichen und Produktnamen sind Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber.
Kompatibilität:
Die MOD-Version 1.11 ist kompatibel mit:
Drakensang - Am Fluss der Zeit - Version 1.1
Drakensang - Am Fluss der Zeit - Phileassons Geheimnis
Downloads:
Forscer in Nöten V1.11 @ dsa-drakensang.de
Geändert von TazmanDevil (07.03.2012 um 17:27 Uhr)
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