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Zitat von Bonne6
Da bist du mit zehn Minuten aber noch gut dabei, meine ersten Versuche waren teilweise wesentlich länger, allerdings waren da teilweise auch die Level noch ein wenig schwerer
bei meinem ersten level hab ich 3-4min gebraucht voll easy nur manche stellen sau schwer^^
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Als Jumo&Run Hasser ist diese Mod wirklich nichts für mich, aber eine schöne Idee ist es allemal.
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Zitat von Joshua97
bei meinem ersten level hab ich 3-4min gebraucht voll easy nur manche stellen sau schwer^^
Wie schafft ihr das? Für mich ist der Mod eine große Herausforderung. In einem Level habe ich zum ersten Checkpoint 10 Minuten gebraucht (und in dem Level einen Punkt bekommen ^^).
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@ alle Mitleser: Wir würden uns auch über neue Levelideen freuen, wir arbeiten zwar momentan schon an neuen Welten, aber unser Ideenvorrat ist auch irgendwann erschöpft.
Ach, im internen Forum gibt es mehr als genug Ideen...
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Ne, nicht nur die für Xeres. Z.B. ließen sich die 2 in der Plauderecke geposteten ideen ziemlich schnell in ein Jump n Run konvertieren... über Plamen springen, im See tauchen und Gegenstände sammeln... könnte man auch ruhig in ne Story wie Slider einbinden... durch lustige bunte welten hupfen und Gegenstände sammeln... typisch jump n run.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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ich find die mod cool aber auch sau schwer
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Is ne verdammt geile Idee, aber einfach viel zu schwer für mich, musste bei praktisch allen Welten aufgeben weil ich nicht weiter kam und als ich in 'Auf schmalem Grat' relativ weit war is das Spiel abgestürzt.. Trotzdem werd ichs drauflassen und demnächst nochmal spielen.
//EDIT: Ach mann, jetzt muss ich gleich weiter spielen.. Das macht irgendwie abhängig, dabei hasse ich Jump'n'Runs eingentlich.
Geändert von Earnur (27.02.2010 um 20:32 Uhr)
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Am besten an den Checkpoints speichern, dann ist selbst beim Absturz nicht alles verloren.
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Is bei mir auch mal in der Wolkenwelt abgestürzt.
Sonst hamma Spiel, besser als viele andere Mods weils einfach Spaß macht.
Nicht zu leicht so muss das sein.
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Zitat von Babo77
Is bei mir auch mal in der Wolkenwelt abgestürzt.
Sonst hamma Spiel, besser als viele andere Mods weils einfach Spaß macht.
Nicht zu leicht so muss das sein.
Ich finds viel zu schwer aber trotzdem sehr gut.. Man hätte aber vllt noch 1-2 Welten machen können die etwas einfacher sind.
@Team: Wie wärs wenn ihr bei den neuen Welten noch eine oder zwei einfachere für solche Jump'n'Run noobs wie mich macht? Wär nur nen kleiner Vorschlag.
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Zitat von Earnur
Ich finds viel zu schwer aber trotzdem sehr gut.. Man hätte aber vllt noch 1-2 Welten machen können die etwas einfacher sind.
@Team: Wie wärs wenn ihr bei den neuen Welten noch eine oder zwei einfachere für solche Jump'n'Run noobs wie mich macht? Wär nur nen kleiner Vorschlag.
Bei den neuen Leveln wird es wohl in die Richtung "Einfach zu schaffen, schwierig zu meistern" gehen.
@ Babo77: Danke fürs Lob!
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Ok, habe jetzt auch gespielt... toll gemacht.... aber Frustfaktor sehr hoch, das stimmt.
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also glückwunsch:
es gab kein Jump 'n Run spiel das ich nach den ersten 5 Minuten schon abgrundtief gehasst habe.
Bewertung:
Pro:
Musik ist erstklassig
"boing" sound ist witzig
Level sind liebevoll gestaltet und abwechslungsreich
Kontra:
Viele Abstürze
Lade Malus.... >.<
kein Zwischenspeichern ohne Checkpoint möglich
Ich bin extrem oft abgeschmiert weil mein Held nicht reagiert hat >.< das frustriert! Wie wärs mit einer Assasine91-Special Edition, wo man ohne Probleme überall abspreichern kann? Bei dem hier bin ich voll oft abgeschmiert, aber in Frogger fast nie. -.-
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
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Eine Assasine91-Special-Edition wird's aller Voraussicht nicht geben, aber ja, es ist bei uns angekommen, dass der Schwierigkeitsgrad etwas gut gemeint war, und für die nächsten Level werden wir das berücksichtigen.
Das Checkpoint-Prinzip wird wohl auch nicht mehr in der Form vorkommen, und hoffentlich konnten wir die Abstürze noch mal vermindern.
Danke auf jeden Fall für deine Meinung!
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Zitat von Assasine91
Kontra:
Viele Abstürze
Wenn du noch sagst, wo es bei dir abgestürzt ist (es sei denn du meinst, dass du irgendwo runtergefallen bist), dann können wir auch versuchen das noch in den Griff zu bekommen
Zitat von Assasine91
Lade Malus.... >.<
Schafft man eine Stelle wirklich oft nicht, dann ist der Lade-Malus die bessere Alternative Ist nur dazu da, damit man nicht gleich, wenn man es mal nicht schafft, lädt. Aber selbst damit kann man zumindest meine Rekorde sicherlich überbieten
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