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Ergebnis 1 bis 10 von 10
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Kämpfer
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    syperdmg ist offline

    Mana / HP Regeneration

    wie viel wird eigentlich regeneriert? hängt es von max MP/HP oder Stärke/AW oder einfach irgendwie 1 hp/mp per sek?

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Hydrabogen Avatar von Windmacht
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    Windmacht ist offline
    Mit dem CP 1.7 und AB gilt folgende Formel für die Manaregeneration: (Aktueller Manawert/100)/sec.
    Bei 200 Mana werden also 2 Mana pro sec. regeneriert.
    Das Maxmium liegt bei 5 Mana/sec., was mit 500 Mana erreicht wird.

    Ohne AB und vor dem CP 1.5 sind es konstant 5 Mana/sec.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Kämpfer
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    syperdmg ist offline
    danke für die Antwort wie siehts mit HP aus?

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    General Avatar von Xorlosch
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    Xorlosch ist offline
    Zitat Zitat von syperdmg Beitrag anzeigen
    danke für die Antwort wie siehts mit HP aus?
    Mit dem CP folgendermaßen:
    - Die Lebenspunkte-Regeneration ist nun prozentual (pro Sekunde 1,25 % der maximalen Lebensenergie).

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Vayn
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    Vayn ist offline
    Sry, dass ich so einen alten Thread nochmal hervorkrame, aber sonst find ich dazu nix ...

    - Die Lebenspunkte-Regeneration ist nun prozentual (pro Sekunde 1,25 % der maximalen Lebensenergie).
    Ist das noch aktuell? Und wird das wie bei der Mana-Reg gecapt?

    ( spiele mit dem aktuellen gängigen Zeug und AB )

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    moderierende Rune  Avatar von hagalaz
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    hagalaz ist offline
    Zitat Zitat von Vayn Beitrag anzeigen
    Sry, dass ich so einen alten Thread nochmal hervorkrame, aber sonst find ich dazu nix ...



    Ist das noch aktuell? Und wird das wie bei der Mana-Reg gecapt?

    ( spiele mit dem aktuellen gängigen Zeug und AB )
    Ja und ja. Ab 500 Punkten ist das Maximum erreicht.

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Vayn
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    Vayn ist offline
    Zitat Zitat von hagalaz Beitrag anzeigen
    Ja und ja. Ab 500 Punkten ist das Maximum erreicht.
    Hmm ... schade.

    An sowas wird wohl nix mehr gemacht, oder?
    Man könnte meinen, dass so ein high tier skill für den eh schon schwächelnden Nahkämpfer dann wenigstens nicht schon so früh gecapt werden sollte -.- ...

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Kretztech
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    Kretztech ist offline
    Zitat Zitat von hagalaz Beitrag anzeigen
    Ja und ja. Ab 500 Punkten ist das Maximum erreicht.
    Bei Mana Ja, aber bei der Gesundheit, Nein.

    Zitat Zitat von Vayn Beitrag anzeigen
    Ist das noch aktuell? Und wird das wie bei der Mana-Reg gecapt?
    Das hängt davon ab, ob man "mit" oder "ohne" AB spielt.

    Spielt man "ohne" AB sind es immer 5 die Sekunde, ob Gesundheit oder Mana.

    Spielt man "mit" AB ist die Höhe der HP oder MP entscheidend, und davon dann 1,25 % bei Gesundheit, und 1 % bei Mana, der Gesamtmenge.

    Gesundheit:
    200 - 239 = 2 HP/s
    240 - 319 = 3 HP/s
    320 - 399 = 4 HP/s
    Ab 400 immer 5 HP/s

    Mana:
    100 - 199 = 1 MP/s
    200 - 299 = 2 MP/s
    300 - 399 = 3 MP/s
    400 - 499 = 4 MP/s
    Ab 500 immer 5 MP/s

    Wobei bei 400 Gesundheit und 500 Mana das Maximum von 5 erreicht ist. Also selbst wenn man 5000 hätte wären es auch nur 5 in der Sekunde.

    Wichtig: Es regeneriert die Gesundheit "mit" AB nur, wenn man die Waffe weggesteckt hat, was den Perk in meinen Augen ziemlich nutzlos macht.
    Selbst ein Kämpfer ist mit der Kombination Manaregeneration und Heilung besser dran. Und das Schöne daran ist, es lässt sich schon sehr früh im Spiel lernen.

  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Vayn
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    Vayn ist offline
    Zitat Zitat von Kretztech Beitrag anzeigen

    Wichtig: Es regeneriert die Gesundheit "mit" AB nur, wenn man die Waffe weggesteckt hat, was den Perk in meinen Augen ziemlich nutzlos macht.
    Selbst ein Kämpfer ist mit der Kombination Manaregeneration und Heilung besser dran. Und das Schöne daran ist, es lässt sich schon sehr früh im Spiel lernen.
    1, Funktioniert Manareg denn auch mit gezogener Waffe?
    2, Wie kann man das wirklich so bald holen? o.0 ... dachte da braucht man zB. ca. 250 AW für!?
    3, d.h. du würdest komplett auf HPreg verzichten und nicht etwa beides holen?

    ...

    Zitat Zitat von Kretztech Beitrag anzeigen
    [...]
    Das hängt davon ab, ob man "mit" oder "ohne" AB spielt.

    Spielt man "ohne" AB sind es immer 5 die Sekunde, ob Gesundheit oder Mana.

    Spielt man "mit" AB ist die Höhe der HP oder MP entscheidend, und davon dann 1,25 % bei Gesundheit, und 1 % bei Mana, der Gesamtmenge.
    [...]
    Ab 400 immer 5 HP/s
    [...]
    Interessant, dass es mit AB sogar noch generft wurde! ... Nagut, es braucht zwar eh kein Nahkämpfer mit unter 400 hp rumlaufen, aber trotzdem ...

    Ich versteh nicht, warum man dahingehend den Nahkämpfer nich mal bufft ... gerade mit AB und AKI hat mans ja jetzt schwer genug ggüber dem Mage ... da sollte man mMn nach auch seine 15 hp pro Sek bekommen, wenn man sich schon die Mühe macht und 1500 hp holt ...

    (Nicht dass damit chancengleihheit geschaffen wäre, aber anscheinend war das eh nie Ziel i-eines Patches/Mods ... : P

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Kretztech
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    Kretztech ist offline
    1.) Ja.

    2.) Ja, denn die 200 AW hat man durch Bonis schnell beisammen.

    3.) "Mit" AB (wovon wir ja hier die ganze Zeit sprechen) definitiv.

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