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Fechtwaffen
Fechtwaffen sind schmale, fast ausschließlich zum Stich geeignete Waffen von knapp unter einem Schritt Länge. Sie weisen meist reichverzierte Griffkörbe, Parierbügel oder kompliziert verdrehte Parierstangen auf. Sie sind elegant, schnell und gelten den einen als überaus modern, den anderen als lächerliche Geckenwaffe. Fechtwaffen zählen zur Talentgruppe Spezial und müssen bei einem Lehrmeister erlernt werden. Sie gehören zur höchsten Steigerungskategorie E und erfordern deshalb recht viele Erfahrungspunkte. Ein Kämpfer mit Fechtwaffen kann nur über eine geringe effektive Behinderung verfügen (BE -1).
Verfügbare Spezialattacken:
Offensiver Kampfstil I / Offensiver Kampfstil II / Offensiver Kampfstil III /
Defensiver Kampfstil I / Defensiver Kampfstil II / Defensiver Kampfstil III /
Finte / Gezielter Stich / Klingensturm / Todesstoß / Meisterparade /
Klingenwand / Windmühle / Blutung / Raserei
Abkürzungen: 1W • 1 x W6 Würfel | D • Dukaten | S • Silbertaler | H • Heller
[Bild: AFdZ_BrabaciRapier.jpg] Brabaci Rapier • Diese Art von Rapieren werden im fernen Brabak hergestellt und erinnern eher an ein Entermesser als an eine Fechtwaffe
Schaden: 1W+2 | Körperkraftzuschlag: 12/4 | Waffenboni: 0/0
Reichweite: 1.0 m | Gewicht: 1.25 Stein | Kosten: 11D | Hinweis: -
Geändert von SpyceV (14.02.2010 um 08:34 Uhr)
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