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@KelThuzad
Kannst du das mal einer Echse anziehen und einen Ingame Screen machen. Ein Echsenpriester-Gewand wäre auch von Nöten.
Es muss .....
a. Wächter
b. Späher
c. Krieger
d. Feldherr
e. Priester
......geben.
Dazu der Anführer .... Der "Hohe Echsenpriester". Wobei die Priester eher so ein Gewand ähnlich den Orkschamanen in G3 tragen sollten, eine Art Amulett/Artefakt, Echsenpriester-Stab (könnte man machen, dass der eine (wechselbare) Rune beinhaltet)
Edit
Wenn die Echsen hier in der OPM durchfallen sollten, wäre ich in der Echsen-Mod gerne mit dabei.
EWAGA MOD .... "echtes Gothic"!
Geändert von Dalai Zoll (12.02.2010 um 01:07 Uhr)
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Wobei ich mir den Eingang zum Echsentempel eher natürlich geschaffen in einem Felsgefüge vorstelle. Über dem Plateau auf halber Höhe des Gesteins, bietet sich ja schon an einen Eingang einzubauen .... Rieseige rostige Stahltore. mit seltsamen Ornamenten und unleserlichen Hieroglyphen verziert
[Bild: Cliffs0018_1_S.jpg]
Tempelig wird es dann drinnen. Würde auch super die grünlichen Echsen zur Geltung bringen, da der Fels rötlich ist und somit die Farben auf dem Farbkreis gegenüberliegen (komplementäre Farben ) und sich gegenseitig zum leuchten bringen. Viel Fackellicht und herabgefallenes Tempelgestein ..... Steinblöcke ... ungkippte Säulen ......*schwärm*
EWAGA MOD .... "echtes Gothic"!
Geändert von Dalai Zoll (11.02.2010 um 21:06 Uhr)
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Zitat von Dalai Zoll
Ich habe jetzt auch mal eine Frage .......
Obwohl ich Echesnmenschen Fan bin. Sollten wir, zumal ja viele der neu, immer wieder eingebrachten Dinge und Ideen, nicht eher der Storyline folgen (ich bin da mehr auf der Linie vom Story-Leader) .........
das vorhandene perfektionieren, eventuell noch verbessern, .....
als dauend in die Mod noch was einzubauen. Wenn man sich hier verzettelt, dann hat man von allem .... und noch von viel mehr ... ein wenig und nichts wird perfekt und auch die Mod niemals fertig.
Ich würde, wenn jetzt alles vorgetragen ist, für Kapitel 1 mal einen Ideenaufnahme Schlusstermin setzen.
Es gibt ja für andere Kapitel noch genug zu tun und auch vorzuschlagen und zu diskutieren, aber für Kapitel 1 sollte jetzt mal ein "Milestone" gesetzt werden.
Das ist nicht, dass ich Vorschriften machen will, sondern meine ehrliche und für euch unverbindliche Meinung. Wenn es Kapitel 1 noch keine Echsenmenschen gibt, die können ja irgendwo in Schriften erwähnt werden, so könnte man ja, wenn man die braucht, durch Erdbeben eine Erdrutsch entstehen lassen in späteren Kapiteln und somit wäre erst der Tempeleingang freigelegt. Das würde auch VarusBiker eine Verschnaufpause im fortwährenden Story ändern verschaffen.
Dem stimme ich voll und ganz zu.
Ich mach mal nen Vorschlag: Wie wäre es, wenn man jetzt bis nächsten Freitag (19.02.2010) noch Ideen sammeln kann, diese evtl. ausarbeiten, in die Story miteinbeziehen, etc. Danach wird dann erst mal ein Schlussstrich gezogen. Denn Echsenmenschen werden aus meiner Sicht zu 90% nicht im 1. Kapitel vorkommen, da sie da noch viel zu stark wären.
Lg, Leito
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Gibt es denn derzeit Ideen zum ersten Kapitel?
Abgesehen von den Monstern?
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Sorry fürs ausgraben!
Hi,
wie schon im titel: SOrry fürs ausgraben aber ich hätte noch ein paar ideen=
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Zitat von Namenloser Held
Hi,
wie schon im titel: SOrry fürs ausgraben aber ich hätte noch ein paar ideen=
Gefällt mir
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Zitat von Namenloser Held
Hi,
wie schon im titel: SOrry fürs ausgraben aber ich hätte noch ein paar ideen=
Also erstmal, ich find die Idee als Echsenmenschenfanatiker NICHT so gut.
Das fängt schon mal an dem Punkt an, dass es noch Überlebende einer Rasse gibt, die ausgerottet wurde... ich mag ja gerne solche irrealen Sachen, aber das geht über mein Denkvermögen irgendwie hinaus.
Jedenfalls, ich kapier nicht wieso die Orks die Echsenmenschen töten sollten, zumal sie ja auch derselben Seite sind. Desweiteren sind "nette" Drachen sicher auch keine schlechte Idee, es würde aber vermutlich auf den Spieler so blöd wirken wie die Orks in Gothic3. Und außerdem müsste man sich dann fragen wieso einige Drachen böse waren, andere aber nicht, glaub ja wohl kaum, dass man solche Viecher nur mit Gold oder Prinzessinen ködern kann, wäre im Übrigen stark klischeebehaftet und so was passt in Gothic auch nicht so wirklich.
Dann kommt hinzu, dass das mit dem "Ghetto" und der "Echsenausrottung" ein wenig faschistisch wirkt und ungewollt an das dritte Reich erinnert. Bevor den Moddern vorgeworfen wird, dass sie rechstextrem seien und so was verherrlichen würden --> andere Idee.
Schließlich jedoch als Hauptargument würde ich außerdem noch nennen, dass du einen neuen Storyzweig aufbaust, der an sich in die Hauptstory gehört. Nur... soweit ich das in Erinnerung habe soll die Story ja nicht auf Drachen aufbauen sondern auf Xardas und den Krieg auf dem Festland.
Jedenfalls, wenn Nodrog was anderes sagt, dann lass ich mich eines Besseren belehren, ansonsten find ich persönlich diese Variante irgendwie langweilig und doof.
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"aber eins ist sicher, alles wird gut,"
---------------------------------Ich, auf der Esmeralda nahe Irdorath
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Lehrling
Ich finde die Idee mit den Ghettos auch nicht so gut. Die Echsenmenschen sind doch um einiges stärker als die Orks und die würden bestimmt keine Gefangenen machen, also die Orks.
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Zitat von Piddy1980
Ich finde die Idee mit den Ghettos auch nicht so gut. Die Echsenmenschen sind doch um einiges stärker als die Orks und die würden bestimmt keine Gefangenen machen, also die Orks.
Die Orks nehmen zumindest gerne mal Menschen gefangen und lassen dies
für sich arbeiten(siehe Arbeitslager)
Aber wie gesagt mit Echsen fand ich das irgendwie zuweit entfernt von der
Story.
@Topic:
Ich Dachte eher das Echsenmenschen wie in G2 eine Untergruppe Der Ork-
Armeen bilden würden. Und dann vor allem in Varant und umgebung anzutreffen wären.
Vielleicht Sogar als Verbündete Streitmacht der Orks in Varant.
Da wäre dann auch Platz für einen Drachenanführer zum weg smacken.
"aber eins ist sicher, alles wird gut,"
---------------------------------Ich, auf der Esmeralda nahe Irdorath
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Lehrling
Die Orks nehmen zumindest gerne mal Menschen gefangen und lassen dies
für sich arbeiten(siehe Arbeitslager)
Ja da hast du Recht. Aber ich denke, dass die Echsenmenschen nicht mit den Menschen vergleichbar wären
@Topic:
Ich Dachte eher das Echsenmenschen wie in G2 eine Untergruppe Der Ork-
Armeen bilden würden. Und dann vor allem in Varant und umgebung anzutreffen wären.
Vielleicht Sogar als Verbündete Streitmacht der Orks in Varant.
Da wäre dann auch Platz für einen Drachenanführer zum weg smacken.
Das finde ich eine bessere Idee
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Andererseits haben die Echsenmenschen ja die Schwerter der Orks(Konkurenz),
auch wenn die Engine keine ernsthaften Kämpfe hergibt.
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Die Echsenmenschen sind auf jeden Fall ein eigenes Volk. Ein Stamm, wie die Orks. Nur das die Echsenmenschen selten sind und wir ihnen bisher nur wenig Story gegeben haben. Es ist offensichtlich, dass sich die Echsenmenschen mit den Drachen verbündet haben, also auch wie die Orks höhere Ziele verfolgen.
Ein Ghetto allerdings lässt sich, meiner Meinung nach, nicht in einem Spiel wie Gothic verwirklichen. Es wäre eine Niesche in den Häusern (die Städte sind bekanntermaßen in Gothic auch nie überwältigend groß gewesen) wo Echsen stehen. In den Augen eines jeden Spielers ein Echsenvirtel.
Ausserdem dreht sich bei mir immer noch ein wenig der Magen, dass wir den Begriff Arbeitslager verwenden.
NEIN. Warum Sollte man virtuelle Ghettos/Slums und Völkermord ausblenden, in
einem Spiel ausblenden?
Vieleicht weil es absolut unnütz für Entwickler und Spieler ist ? Ich will hier niemanden belehren oder unterrichten - ich will den Spieler unterhalten !
Völkermord und Slums sind durch zu viele Historische Ereignisse überladen und haben ein klares Bild geprägt - ein Bild das nie erfüllt wird oder werden sollte (von einem Spiel). The Witcher hat es versucht und es meiner Meinung nach nicht prickelnd umgesetzt. Demnach werden wir es erst recht nicht hinkriegen!
Ein letztes Argument von mir ist noch - mal ehrlich, die Geschehnisse des 2. Weltkriegs wurden von Spielen nur so ausgesaugt. Wirklich neu und innovative Ideen stecken da nicht mehr drin.
Warum also sollten wir dann mit so nem Quatsch anfangen?
@ Topic: Die Echsenmenschen sind, wie bereits gesagt, ein Stamm wie die Orks. Ich würde es sehr begrüßen, wenn man eine Geschichte entwirft wie einer der wenigen Echsenstämme mit den Drachen in ein Bund gerät. Vor allem, warum tun sie dies?
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