Hier findet das Mass Effect Foren-RPG statt (das leider noch keinen Namen hat).
Spielbare Spezies sind Asari, Turianer, Drell, Salarianer, Menschen, Kroganer und Quarianer.
Anders als bei jenem "Vorgänger" ist dies hier KEIN regelbasiertes Rollenspiel auf Pen&Paper-Grundlage. Viel eher geht es hier um das Erzählen von Geschichten und die Interaktion von Charakteren untereinander.
Dies ist einerseits so, da es den Einstieg sehr vereinfacht und andererseits, da regelbasiertes Role-Play mit Würfeln etc. im Netz viel zu schwer umzusetzen ist. Das Rollenspiel soll vor allem Spaß machen.
Dennoch gibt es einige Regeln, die dazu da sind, dass das Rollenspiel auch jedem Spaß macht und fair bleibt.
- Kein Powergaming: Niemand sollte einen Dreschschlund mit einem Schuss niederschießen können oder eine ganze Horde Gegner alleine platt machen, ohne dabei verletzt zu werden.
- Kein übermäßiger Einfluss: Einfluss in Maßen ist okay, aber sobald ihr über einen Einfluss gebietet, der den des Citadelrates blass aussehen lässt, läuft da irgendetwas schief
- Kein Playerkilling: Ihr mögt es ja auch nicht, wenn man eure Charaktere killt...
- Keine übermäßigen Kenntnisse: Vielleicht könnt ihr Anfangs mit Waffen umgehen, aber wenn ihr nicht gerade Pilot als Beruf seid, könnt ihr nicht einfach ein Raumschiff fliegen
- Besitz: Der wird sich mit der Zeit vergrößern, aber anfangs solltet ihr der Fairness zuliebe etwas weniger besitzen.
- Die Zeit im RPG: Die Zeit richtet sich der uns bekannten, der Tag hat 24 Stunden. Eine Reise von einem Ende der Galaxis zum anderen wird trotz ÜLG-Antrieb und Massenportal nicht 5 Minuten dauern.
- Es ist NICHT erlaubt, andere Spielercharaktere denken, handeln, sprechen oder Entscheidungen treffen zu lassen. Es ist aber erlaubt, deren Sätze aus dem Vorpost zu wiederholen, sie mit zu nehmen (wenn das Einverständnis des anderen Spielers vorliegt) und sie nicken/den Kopf schütteln zu lassen (aber ebenfalls nur mit Erlaubnis des Spielers dieses Charakters!)
- Es ist den Spielercharakteren nicht erlaubt, Charaktere aus den Büchern und Spielen persönlich zu kennen. Dies dient zur Vermeidung von Powerplaying und zu großem Einfluss. Es ist aber erlaubt, sich über diese Charaktere zu unterhalten. Z.B. könnten sich zwei Leute auf Omega darüber unterhalten, wie heiß Aria T'Loak ist. Sie dürfen aber nicht darüber reden, welche Jobs sie für Aria erledigt haben oder dass sie sie persönlich kennen. Verbindungen zu den wichtigsten/einflussreichsten Personen aus den Büchern und Spielen - wie den Ratsmitgliedern, Captain Anderson, Botschafter Udina, dem Unbekannten oder Aria T'Loak - sind UNTERSAGT.
Mitspieler:
Andauril
Don Persian
t8ker
Pharos
Grimward ?
TheE ?
Das Rollenspiel spielt 2183, drei Monate vor der Handlung von Mass Effect 1.