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  1. Beiträge anzeigen #21 Zitieren
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline

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    Zitat Zitat von n4l Punisher Beitrag anzeigen
    Hey

    Habe dazu mal ne Frage....
    Ich kenn mich in so "Dateiengefummel" echt nicht gut aus und würde daher nochmal gern ne genauere Erklärung dazu haben, was ich alles da machen muss, damit das richtig klappt und was für mögliche Probleme evtl auftreten könnten...

    Bisher hab ich nur verstanden, dass man sich das runterladen soll und eine (oder mehrere) Dateien in dem Installationsverzeichnis ersetzen soll... joa aber da hörts auc hschon auf^^

    Finde das sehr interessant und würde mir die Verbesserung gern mal drauf "installieren"
    datei (exe) runterladen, und dann in auf (zb.) den destop installieren/auspacken. Dann einfach den ordner "system" (=halt das was ausgepakt wurde) in den installations ordner von GOTHIC II kopieren.. das heisst zum beisspiel: D:\Games\Gothic II

    ---

    nach dem kopieren ist es fertig

    viel spass beim spielen!
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
    [Bild: sigpic90446_34.gif]
    Pimp my Gothic - Eine Anleitung zur Verschönerung des alten Klassikers ~ von Inspirate

  2. Beiträge anzeigen #22 Zitieren
    Veteran Avatar von n4l Punisher
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    n4l Punisher ist offline
    Jap vielen Dank^^

    Das müsste ich noch hinbekommen
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  3. Beiträge anzeigen #23 Zitieren
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    LOLiTA ist offline
    Die Dateien von mir (also die zum installieren) sind jeweils so archiviert, dass sie sich, wenn sie im Installationsverzeichnis des Spiels sind (also im Hauptordner der Dateien), nach dem installieren (entpacken) automatisch die neuen Dateien in die jeweilige Stelle einfügen. Man muss nur das Überschreiben bestätigen.

    Probleme gibt es keine. Die Dateien sind bereits so oft aktualisiert worden, dass sie allemal fertig sind!

  4. Beiträge anzeigen #24 Zitieren
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von LOLiTA Beitrag anzeigen
    Die Dateien von mir (also die zum installieren) sind jeweils so archiviert, dass sie sich, wenn sie im Installationsverzeichnis des Spiels sind (also im Hauptordner der Dateien), nach dem installieren (entpacken) automatisch die neuen Dateien in die jeweilige Stelle einfügen. Man muss nur das Überschreiben bestätigen.

    Probleme gibt es keine. Die Dateien sind bereits so oft aktualisiert worden, dass sie allemal fertig sind!
    das geht natürlich noch einfacher
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  5. Beiträge anzeigen #25 Zitieren
    Veteran Avatar von n4l Punisher
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    n4l Punisher ist offline
    Bei mir hat alles gut geklappt

    Bin jetz stolzer Besitzer eines Gothic zweis, mit n Haufen Blutspuren

    LG
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  6. Beiträge anzeigen #26 Zitieren
    Veteran Avatar von Tonkanese
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    Tonkanese ist offline
    ich hab mal ne frage, bei deinen Bildern LOLiTA für das PotM hast du z.B viel realistischere schatte, ist das bei deinen HQ-ini für G3 oder dem hyper texturpatch auch dabei, bei mir ist das nich der fall?

  7. Beiträge anzeigen #27 Zitieren
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    LOLiTA ist offline
    Zeig mir mal die Bilder.
    Ich wüsste nicht, dass ich realistischere Schatten habe.

  8. Beiträge anzeigen #28 Zitieren
    Veteran Avatar von Tonkanese
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    Tonkanese ist offline
    Zitat Zitat von LOLiTA Beitrag anzeigen
    Zeig mir mal die Bilder.
    Ich wüsste nicht, dass ich realistischere Schatten habe.
    damit meine ich das der held z.B schatten wirft, wie es bei deinen bildern der fall ist, das macht er bei mir nur wenn ich eine fakel anmachen und nicht wenn die sonne drauf scheint

    Das Bild von dir z.B.
    Geändert von Tonkanese (17.02.2010 um 16:49 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #29 Zitieren
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    LOLiTA ist offline
    Das liegt nicht an den ini's.
    Es ist normalität, dass der Held bei Shader-Model 3.0 und hohen Schattendetails einen Bodenschatten hat.

  10. Beiträge anzeigen #30 Zitieren
    Veteran Avatar von Tonkanese
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    Tonkanese ist offline
    Zitat Zitat von LOLiTA Beitrag anzeigen
    Das liegt nicht an den ini's.
    Es ist normalität, dass der Held bei Shader-Model 3.0 und hohen Schattendetails einen Bodenschatten hat.
    ich hab ne HD 4830 der früheren baureihen mit nur schadermodel 3.0 und trotzdem hab ich keine personen schatten

  11. Beiträge anzeigen #31 Zitieren
    General Avatar von Marik
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    Marik ist offline
    Zitat Zitat von Tonkanese Beitrag anzeigen
    ich hab ne HD 4830 der früheren baureihen mit nur schadermodel 3.0 und trotzdem hab ich keine personen schatten
    Hast du auch hohe Schattenqualität eingeschaltet?

    Ich finde es auch merkwürdig, aber nur auf der höchsten Detailstufe wirft der Held überhaupt einen Schatten.

  12. Beiträge anzeigen #32 Zitieren
    Veteran Avatar von Tonkanese
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    Tonkanese ist offline
    Zitat Zitat von Dantez Beitrag anzeigen
    Hast du auch hohe Schattenqualität eingeschaltet?

    Ich finde es auch merkwürdig, aber nur auf der höchsten Detailstufe wirft der Held überhaupt einen Schatten.
    ich hab alles auf hoch gestellt, bei meinem system is das ja wohl auch angemessen xD

    aber ich weiß inzwischen das es ein treiberproblem von ATI is, hat nix mit der GRAKA oder dem Spiel zu tun

  13. Beiträge anzeigen #33 Zitieren
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    LOLiTA ist offline
    Ankündigung:
    Ich habe die Arbeiten an meinem Hyper-Texture-Pack wieder aufgenommen und möchte euch zum Ende diesen Monats die Version 2.0 vorstellen.
    Erstmals werden tiefgreifende Änderungen an noch weiteren Texturen vorgenommen, sowie eine neue Wiese implantiert (moosig anstatt grasig).
    Ich versuche, mich am Stil der Pre-Alpha zu orientieren und lege neben Qualität nun auch viel Wert auf den rustikalen Stil der Texturen.
    Morsches Holz und moosige Steine werden an den Häusern zu sehen sein. Auch die Leuchttürme bekommen ein älteres Mauerwerk.
    Wenn alles klappt, bekommen die Wände der Holzhäuser morschige Bretter etc.

    Doch was mir noch Probleme bereiten wird, ist die Pflanzenwelt, sowie die Anpassung der Low-Quality-Texturen.

    Ich hoffe, dass ich es rechtzeitig zum CP 1.74 fertigstellen werde. Planung ist Ende März.
    Doch ich arbeite daran, wie ich gerade Lust habe. Ist nämlich ziemlich stressig und zeitaufwändig.

  14. Beiträge anzeigen #34 Zitieren
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von LOLiTA Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass ich es rechtzeitig zum CP 1.74 fertigstellen werde. Planung ist Ende März.
    Doch ich arbeite daran, wie ich gerade Lust habe. Ist nämlich ziemlich stressig und zeitaufwändig.
    Tut mir leid für die frage... aber kann mich vielleicht einer aufklären

    Ich dachte die arbeit an weiteren CP´es wäre entgültig beendet.. und das einzige (echt große) mod/patch projekt wo momentan noch dran gearbeitet wird, ist das CSP..?

    Kommen also noch neue Community Patches?

    Wenn ja, dürfte ich dann vielleicht nen link oder information zu den fixen und erneuerungen ??

    gruss mogi
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  15. Beiträge anzeigen #35 Zitieren
    Deus Avatar von WernerTWC
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    WernerTWC ist offline
    Zitat Zitat von mogi99999 Beitrag anzeigen
    Kommen also noch neue Community Patches?

    Wenn ja, dürfte ich dann vielleicht nen link oder information zu den fixen und erneuerungen ??
    Es kommt noch ein CP1.74 der Probleme mit ATI-Grafikkarten beheben soll, posts dazu gibts einige, z.B. hier:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...&#post11901245

    (Findest im deutschen Forum aber bestimmt ähnliche Posts).

  16. Beiträge anzeigen #36 Zitieren
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von WernerTWC Beitrag anzeigen
    Es kommt noch ein CP1.74 der Probleme mit ATI-Grafikkarten beheben soll, posts dazu gibts einige, z.B. hier:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...&#post11901245

    (Findest im deutschen Forum aber bestimmt ähnliche Posts).
    also nur ati grakka fehler behebungen?.. kein neuer content oder änliches.. (ich bin nämlich ein NVIDIA GRAKKA besitzer.)??
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  17. Beiträge anzeigen #37 Zitieren
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    LOLiTA ist offline
    Doch es sind auch noch andere Korrekturen und Verbesserungen enthalten. Es wird ein ganz normaler neuer Patch, der u.a. Probleme mit ATi-Grafikkarten behebt. Die Anzahl der Änderungen schätze ich mal auf 20.

    Hier ein Vorgeschmack auf die neuen Hauswände (noch unfertig):

    http://upload.worldofplayers.de/file...6-45-47-00.jpg
    http://upload.worldofplayers.de/file...6-48-03-18.jpg
    http://upload.worldofplayers.de/file...6-48-32-96.jpg

  18. Beiträge anzeigen #38 Zitieren
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von LOLiTA Beitrag anzeigen
    Doch es sind auch noch andere Korrekturen und Verbesserungen enthalten. Es wird ein ganz normaler neuer Patch, der u.a. Probleme mit ATi-Grafikkarten behebt. Die Anzahl der Änderungen schätze ich mal auf 20.

    Hier ein Vorgeschmack auf die neuen Hauswände (noch unfertig):

    http://upload.worldofplayers.de/file...6-45-47-00.jpg
    http://upload.worldofplayers.de/file...6-48-03-18.jpg
    http://upload.worldofplayers.de/file...6-48-32-96.jpg
    bohrr

    das sind ja ZWEI SUPER NEUICHKEITEN in einem !

    sieht echt klasse aus :P! Am besten gefallen mir die wände.

    gruss mogi
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  19. Beiträge anzeigen #39 Zitieren
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    Atze-Peng ist offline
    Wenn ich die HD Texturen einsetze, muss ich kein neues Spiel anfangen oder?

  20. Beiträge anzeigen #40 Zitieren
    General Avatar von Marik
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    Marik ist offline
    Zitat Zitat von Atze-Peng Beitrag anzeigen
    Wenn ich die HD Texturen einsetze, muss ich kein neues Spiel anfangen oder?
    Nein, bei reinen Texturmods muss man generell kein neues Spiel beginnen. Also bei allem, wo nur eine "_compiledImage" oder "gui" dabei ist.

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