Wenn du schon mit Albaanil gesprochen hast, versuch einfach nochmal, alle zur Verfügung stehenden Dialoge bei der Wache durchzugehen. Es kann sein, dass dann noch ein weiterer Tagebucheintrag gemacht wird.
Ich habe Albanil bereits zur Flucht verholfen. Ich habe aber eben einen alten Spielstand geladen, konnte ihn aber nicht nach seiner Tinktur fragen trotz Bier im Inventar. Die Wache vor dem Stollen habe ich schon 20 mal angesprochen aber bestechen kann ich sie nicht(hab über 500 Gold).
Falls gar nichts mehr hilft wie lautet denn der Insert-Code für die Tinktur?
Geändert von Gadarol (27.12.2009 um 14:38 Uhr)
Grund: für Suchfunktion
Ich habe Albanil bereits zur Flucht verholfen. Ich habe aber eben einen alten Spielstand geladen, konnte ihn aber nicht nach seiner Tinktur fragen trotz Bier im Inventar. Die Wache vor dem Stollen habe ich schon 20 mal angesprochen aber bestechen kann ich sie nicht(hab über 500 Gold).
Falls gar nichts mehr hilft wie lautet denn der Insert-Code für die Tinktur?
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Hast du schon Iltor um Hilfe gebeten? Er ist es, der dich letztlich in den Stollen schickt und begleiten muss, und den Dialog mit der Wache triggert...
Du hast den Scavanger - Bauern "verärgert", so dass dieser dir die weiterführenden Dialogoptionen nicht mehr anbietet, er ist jedoch Storyrelevant. Ich habe dein Savegame entsprechend überarbeitet, so dass du nun normal weiter spielen können solltest.
Und zwar hab ich keine Ahnung, wie ich die Wache von dem Gitter unter dem Söldnerturm wegkriegen soll.
Edit: Aha, hier wird ja grade dasselbe Problem verhandelt. Ich möchte hinzufügen, dass ich weder bei der betreffenden Person Dialogoptionen habe noch bei anderen, diese betreffend.
Und zwar hab ich keine Ahnung, wie ich die Wache von dem Gitter unter dem Söldnerturm wegkriegen soll.
Edit: Aha, hier wird ja grade dasselbe Problem verhandelt. Ich möchte hinzufügen, dass ich weder bei der betreffenden Person Dialogoptionen habe noch bei anderen, diese betreffend.
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Hast du schon mit Melaros gesprochen? Wenn dir der Name nichts sagt, solltest du mit den Bauern reden, dann mit Iltor, und wieder mit den Bauern. Woher hast du die Info, in den Stollen zu müssen? Ich gewinne den Einduck, das möglicherweise ein Fehler im Ablauf vorliegt
Hast du schon mit Melaros gesprochen? Wenn dir der Name nichts sagt, solltest du mit den Bauern reden, dann mit Iltor, und wieder mit den Bauern. Woher hast du die Info, in den Stollen zu müssen? Ich gewinne den Einduck, das möglicherweise ein Fehler im Ablauf vorliegt
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Ich habe mit dem Magier Melaros gesprochen, Iltor verständigt und den Tagebucheintrag bekommen, dass ich mir was einfallen lassen soll ... bloß fällt mir nichts ein.^^
Ich habe grade mit dem hohen Tier auf dem Hof gesprochen, der Name fällt mir grade nicht ein. Jedenfalls der, zudem man erst im späteren Spielverlauf kommt. Was muss ich als nächstes machen? Im Questlog steht dass ich Amus finden und Aridonia verlassen soll. Nur wie?
Gallor.....oder wie der heißt.....wurde von einem geheimnisvollen Fremden umgebracht. Jetzt hab ich mit allen gesprochen, kein Hinweis auf das weitere Vorgehen.
Anscheinend habe ich diesen Bauern auch verärgert.....keine Ahnung wieso.....er greift mich unaufhörlich an. Jedesmal, wenn meine Figur nach dem Umhgehauen worden sein wieder aufsteht, schlägt mich der Bauer wieder um. Eine Endlosschleife. Nervend. Umbringen kann ich ihn nicht. Er ist unverwundbar.
Was hab ich falsch gemacht?? Muss ich neu starten??
Gallor.....oder wie der heißt.....wurde von einem geheimnisvollen Fremden umgebracht. Jetzt hab ich mit allen gesprochen, kein Hinweis auf das weitere Vorgehen.
Anscheinend habe ich diesen Bauern auch verärgert.....keine Ahnung wieso.....er greift mich unaufhörlich an. Jedesmal, wenn meine Figur nach dem Umhgehauen worden sein wieder aufsteht, schlägt mich der Bauer wieder um. Eine Endlosschleife. Nervend. Umbringen kann ich ihn nicht. Er ist unverwundbar.
Was hab ich falsch gemacht?? Muss ich neu starten??
etwas ratlos seiend.............Ged
Ja Ged, das ist ein richtig fieser Fehler, denn genau dieser Bauer ist für das Weiterkommen wichtig, denn nur er gibt dir den Hinweis auf eine Quest. Das Folgende musst du machen damit er dich nicht mehr angreift und dir die Quest gibt:
Geht in den marvin-modus
Nimm den Bauer in den Fokus und gebt o ein
Gebt in der Konsole (F2) edit abilities ein
im darauf folgenden menü gebt: npc type = 2 ein
Hat bei mir super funktioniert. Leider muss man dies auch noch an einer anderen Stelle im Spiel anwenden, aber ich will dich jetzt nicht spoilern.