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    [Prolog] Caduon – Der Prolog: Komplettlösung, FAQ, Updates und Patches

    In diesem Thema fassen wir für euch die häufig gestellten Fragen und Lösungen zu bekannten Problemen zusammen.
    Zudem informieren wir euch an dieser Stelle über Updates und Patche, sobald wir diese erstellt haben.


    update 26.12.2009 - 21:25 Uhr


    Es hat ein wenig gedauert, aber ich freue mich euch mitteilen zu können, dass wir gestern und heute erfolgreich an einem Hotfix zu Caduon gearbeitet haben. Ein kleines Dankeschön an „Golden Age“, „Simon 92“ und „GothicJo3“ für ihre Hilfe – sie haben für uns den Patch getestet, da wir bei uns die Fehler leider nicht reproduzieren konnten.

    Die genauen Patchnotes findet ihr hier

    Caduon - Der Prolog Hotfix Patch 1.0.0a - Download (mmoinfos.de Server)


    update 26.12.2009 - 13:35 Uhr

    Es wird in naher Zukunft den ersten Patch (v.1.0.1) geben.
    Dieser wird u.A. ein "Rollup" der Sprachausgabe enthalten, und somit das "Chaos",
    welches unser erster Installer angerichtet hat, wieder beseitigen.



    SPOILER ALERT!

    1.) Sufur nimmt das Erz nicht an (Bug - behoben in Hotfix 1.0.0a)
    2.) Malrich und der Weinkeller (Lösung)
    3.) Simon und die Kornbüschel (Lösung - deutlicher formuliert in Hotfix 1.0.0a)
    4.) Der Aufruf des Char-Menüs ("C" oder"B") führt zum Absturz des Spieles (Bug - behoben in Hotfix 1.0.0a)
    5.) Caduon benötigt Gothic 2 Gold oder Gothic 2 inkl. Addon und aktuellste Patche
    6.) Iltor greift den Spieler im Stollen grundlos an (Bug - behoben in Hotfix 1.0.0a)
    7.) Wer repariert die Mühle? (Lösung)
    8.) Die Wache am Stollen (Lösung)
    9.) Der Bauer und die Scavanger (Hinweis)
    9A) Der Bauer und die Scavanger - Bauer greift immer an (Marvin Workaround)
    10.) NPCs hängen oder folgen / führen nicht (Lösung)
    11.) Die Monster im Fluchttunnel greifen nicht an (Folgebeiträge beachten) (Bug - Workaround)
    12.) Schalterrätsel 1+2 (Lösung)
    13.) Schalterrätsel 3 (Lösung)
    14.) Funktionieren nach dem Hotfix die Savegames noch? (Hinweis)

    Caduon Komplettlösung - Coming soon!

    Da es in Caduon eine große Zahl offenbar nicht ganz so leichter Quests gibt,
    stellen wir an dieser Stelle eine Komplettlösung zusammen. Wir empfehlen jedoch,
    diese nur im NOTFALL zu verwenden oder aus reinem Interesse für alternative Lösungen,
    denn viele Quests haben mehr als eine Möglichkeit sie zu lösen, mal mehr, mal weniger clever



    Das Leben auf dem Hof, Teil 1


    1.) "Wein für den Bauern Aret"
    2.) "Der faule Bauer Macona"
    3.) "Ablösung für Macona"
    4.) "Die Reparatur der Mühle"
    5.) "Farnor und der Hof"
    6.) "Amus muss weg"
    7.) "Dreiste Scavenger"
    8.) "Der Kornlieferant"
    9.) "Galors Silberteller"
    10.) "Zutritt zur Mine"
    11.) "Eine Pfanne für Selena"
    12.) "Gewürze für Selena"
    13.) "Besiege Magnus im Kampf"
    14.) "Magnus sucht seine Münze"
    15.) "Der Brief an Magda"
    16.) "Gehe mit Geldis auf die Jagd"

    Die Mine

    17.) "Jarons Rezept"
    18.) "Syfers Glückskralle"
    19.) "Martins Erzhandel"
    20.) "Der Erzkurier"
    21.) "Bericht aus der Mine"
    22.) "Albanil braucht Hilfe"
    23.) "Albanils Rache"
    24.) "Albanils Flucht"

    Das Leben auf dem Hof, Teil 2

    25.) "Ein Heiltrank für Farnor"
    26.) "Syfers Schulden"
    27.) "Malrichs Weinkeller"

    Das Leben auf dem Hof, Teil 3 (freigeschaltet nach dem Port zu Inan)

    28.) "Die Suche nach Amus"
    29.) "Audienz bei Galor"
    30.) "Caduons Barde"
    31.) "Die Gesangsbücher Caduons"
    32.) "Arets Tomaten"
    33.) "Säubere die Höhle mit Milan"
    34.) "Zutaten für Melaros"

    Der Söldnerturm

    35.) "Der Ring der Turmwache"

    Hauptquests

    36.) "Fragmente meiner Vergangenheit"
    37.) "Der Weg aus Aridonia"
    38.) "Der verschlossene Stollen"
    39.) "Der unbekannte Magier"
    40.) "Der Weg in die Freiheit"
    Last edited by Gadarol; 16.11.2010 at 21:34.

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    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Wenn Sufur das Erz nicht annimmt: Einfach warten, bis er am Amboss steht. Diese Abfrage werden wir in Patch 1.0.1 entfernen.

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    Wenn NPCs nicht folgen oder nicht agieren wie vorgesehen:

    - Es hilft in der Regel, sich vom NPC deutlich zu entfernen und sich wieder zu nähern
    - Eine Nacht schlafen kann "hängende" NPCs resetten
    - Speichern und neu Laden kann bei Fehlern in Abläufen ebenfalls helfen
    - Einige Sequenzen könnt ihr leider nur mit ausgeschalteten Textuntertiteln spielen

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    Caduon - Der Prolog Patchnotes Hotfix Patch 1.0.0a

    ----------------------------------------
    Caduon - Der Prolog Patch 1.0.0a (Hotfix)
    ----------------------------------------


    * Allgemeines *

    • Es sollte nun nicht mehr zu einem Absturz kommen, wenn das Charmenü (Taste "C" / "B") aufgerufen wird.
    • Fehlende Texturen und Meshes ergänzt


    * NPCs *

    • Iltor sollte den Helden nun nicht mehr angreifen, wenn dieser mit dem Magier spricht.
    • Tobes teilt sich nun nicht mehr den Buchständer mit Inan.
    • Magda wurde im Turm neu positioniert.
    • Die weiblichen NPCs sollten nun noch weiblicher klingen.


    * Quests *

    • Sufur nimmt das Erz nun auch dann an, wenn er nicht am Amboss steht.
    • Der Tagebucheintrag zur Quest "Der Kornlieferant" wurde überarbeitet, um klarer herauszustellen, welcher Art diese Aufgabe ist.
    • Iltor greift nicht mehr an, nachdem Eregor tot ist.
    Last edited by Gadarol; 26.12.2009 at 21:56.

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    Der Bauer Aret spricht den Helden an, nachdem man einige Quests erledigt hat. Er verlangt, dass man ihm eine Flasche Wein von Nilex holt. Lehnt man diesen Auftrag ab, ist der Quest gescheitert, und Aret wird nicht positiv Bericht an Iltor erstatten.

    Nilex verlangt 20 Gold für den Wein. Wenn man ihm zu verstehen gibt, dass dies Wucher sei, ist Nilex beleidigt, und der Quest ist gescheitert. Man kann nun Nilex 20 Gold geben, oder aber einen Auftrag erledigen, wenn man nicht genug Gold hat. Nilex schickt den Helden dann zu Simon an der Mühle. Dort soll man zwei Mehlsäcke holen, doch bekommt leider nur einen.

    Zurück bei Nilex berichtet man diesem davon, dieser zeigt Gnade und überlässt dem Helden den Wein. Diesen bringt man zu Aret.

    Belohnung:
    100 XP
    30 Gold
    Last edited by Gadarol; 03.01.2010 at 10:13.

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    Iltor schickt den Helden zu Macona. Dieser arbeitet auf dem Feld hinter dem Haupthaus, oder besser: Er steht nur herum. Macona ist krank und möchte, dass man zu Nilex geht, um einen Trank zu bekommen. Nilex schickt den Spieler los ein paar Zutaten zu besorgen:

    2 Heilpflanzen
    3 Blauflieder
    1 Goblinbeere

    Die Goblinbeere findet man entweder rechts vom Arbeiterhaus oberhalb des kleinen Talkessels mit dem zerstörten Wagen oder aber unterhalb des Feldes auf welchem Macona arbeitet nahe dem Höhleneingang. Man bringt die Kräuter zu Nilex und bekommt den Trank, den man Macona bringt.

    Belohnungen:
    200 XP
    50 XP von Iltor, wenn man diesem davon berichtet
    Folgequest "Ablösung für Macona" (ggfs. Macona erneut ansprechen!)
    Last edited by Gadarol; 03.01.2010 at 10:19.

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    Macona möchte nicht länger auf dem Feld arbeiten. Er möchte, das man zu Iltor geht, und diesen bittet, ihn in die Mine zu schicken. Spricht man Iltor sofort darauf an, leht dieser ab.

    Um diese Quest zu lösen, muss erst die Quests "Reparatur der Mühle" beendet sein, dann kann man Iltor erneut ansprechen, und anschließend Macona über Iltors Zustimmung berichten.

    Belohnung:
    100 XP von Macona
    50 XP von Iltor

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    Wie man mitlerweile von Iltor und Simon erfahren hat ist die Mühle kaputt. Man soll zu Sufur dem Schmied hinter dem Arbeiterhaus gehen, und ein Ersatzteil besorgern. Dieser benötigt 3 Erzbrocken und schickt den Helden zur Mine. Wenn man nun die Wache anspricht erfährt man, dass es an diesem Tag kein Erz mehr gibt. (Hinweis: Es kann sein, dass man mehrfach zur Wache gehen muss, da man verwarnt wird, und sie dann nochmals ansprechen muss. Man sollte auch alle Dialoge mit Sufur geführt haben!)

    Nach diesem Dialog legen wir uns also eine Runde schlafen und sprechen die Wache am nächsten Tag erneut an (Hinweis wie oben!)m und erhalten unser Erz, das wir nun Sufur bringen. Das Ersatzteil bringen wir zu Amus, doch dieser denkt gar nicht daran uns zu helfen.

    Wir befragen die Bauern und schließlich erklärt sich Macona bereit, die Mühle zu reparieren.

    Belohnung:
    100 XP bei Erzabgabe
    50 XP von Iltor bei Erfolg
    Folgequest: "Amus muss weg"
    Quest "Ablösung für Macona" kann beendet werden

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    Farnor möchte nicht mehr in der Mine arbeiten. Um diese Quest abzuschließen, und Iltor dazu zu bewegen, Farnor zu versetzen, muss erst die Quest "Amus muss weg" abgeschlossen werden.

    Belohnung:
    100 XP von Iltor
    200 XP von Farnor

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    Dieser Quest kann auf unterschiedliche Weise gelöst werden. Insgesamt sind DREI Beweise notwendig, die Iltor letztlich davon überzeugen, das Amus zu bestrafen ist. Es ist völlig egal, welche Beweise man wählt, allerdings gibt es eine "Ideallösung"

    1. Galors Teller

    Farnor mag Amus nicht sonderlich und steckt dem Helden, dass ein Teller aus Galors Sammlung verschwunden ist. Diesen findet man nahe der Mühle hinter einem Baum. Man zeigt Iltor den Teller.

    2. Der Drohbrief

    Simon will gar nicht gerne über Amus reden. Doch wenn man ihn lange genug löchert, will dieser einen um Mitternacht hinter dem Haupthaus treffen. Er führt den Helden zu einer Stelle, wo er einen Drohbrief deponiert hat. Diesen zeigt man Iltor.

    3. Aret sagt aus

    Wenn man mit den meisten NPC über Amus gesprochen hat bietet Aret dem Helden an bei Iltor auszusagen.

    4. Amus verprügelt dich

    Und wer hat es gesehen? Der Bauer an der Baumsäge. Allerdings ist dieser nicht ganz so kooperativ, aber Iltor erfährt von der Aussage des Bauern.

    Belohnung:
    500 XP + XP aus obigen Einzelquests
    Quest "Farnor und der Hof" ist nun lösbar
    Quest "Zutritt zur Mine" ist nun lösbar

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    Ein Bauer auf dem Feld möchte, dass du dich um die Scavanger kümmerst. Allerdings bist du zu dem Zeitpunkt noch zu schwach. Der Quest kann auf unterschiedliche Weise gelöst werden:

    1. Du tötest die Scavanger selbst (Belohnung: 100 XP)
    2. Du lockst die Viecher zu den Bauern, die dir helfen (Belohung: 50 XP und mächtig Ärger)
    3. Du lockst sie zu den Bauern, und einer der Bauern stirbt (Belohnung: Ein schlechtes Gewissen)

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    Simon möchte, dass du ihm jeden Tag Kornbüschel bringst. Zudem wird er ziemlich ungehalten, wenn du es mehrmals verpennst. Dieser Quest dient jedoch dazu, dir, dem Helden, klarzumachen, dass du nur ein einfacher Laufbursche bist, und so schnell es geht bessere Arbeit in der Mine finden solltest. Ob du das Korn also nur einmal ablieferst oder 100x, es wird keinen Unterschied machen.

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    Dieser Quest ist ein Teilquest zur Quest "Amus muss weg". Farnor gibt die den Hinweis, das Galors Teller von Amus gestohlen wurde. Weitere Details im Quest: "Amus muss weg".

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    Dieser Quest informiert den Helden darüber, dass er schnellstmöglich von Hof verschwinden sollte, um bessere Arbeit und neue Aufgaben zu bekommen. Er kann abgeschlossen werden, nachdem man den Quest "Amus muss weg" beendet hat, und Macona weiss, dass er in die Mine darf (Quest "Ablösung für Macona"). Einfach nach Abschluss dieser Quests Iltor darauf ansprechen.

    Belohnung:
    300 XP
    Zugang zur Mine
    Zugang zu neuem Questhub

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    Selena ist so in ihrem Element, dass sie nicht vom Herd wegkommt, aber sie braucht eine neue Pfanne. Die gibt es bei Sufur, dem Schmied vor dem Arbeiterhaus. Einfach hingehen, bezahlen, Selena bringen, fertig.

    Belohnung:
    100 XP
    Folgequest "Gewürze zu Selena"

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    Nachdem Selena nun die Pfanne hat, braucht sie Gewürze: Scavangerblatt, um genau zu sein. Um die maximale XP aus diesem Quest zu holen, sollte man den kompletten Ablauf spielen, auch wenn man das Kraut schon vorher gefunden haben sollte und somit direkt abgeben könnte. Man spricht also mit Malrich, und dieser hat Angst vor einen riesigen Monster, dass das Kraut bewacht. Wir gehen zu der im Tagebuch beschriebenen Stelle, töten das grässliche und grausame Monster und bringen Selena das Kraut. Natürlich berichten wir auch Malrich von unserem heldenhaften Kampf!

    Belohnung:
    50 XP
    25 Gold
    50 XP von Malrich
    1 Bier von Malrich
    Neue Aufgabe: 3 Heilkräuter für Selena

    Diese sollte man an sich schon in der Tasche haben. Wenn man sie bei Selena abgibt, ist der Quest endgültig beendet, und Selena braucht vorerst keine Hilfe mehr.

    Belohnung:
    20 XP
    1 leckerer Eintopf
    Quest "Malrichs Weinkeller" wird freigschaltet

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    Wie der Questname schon sagt, kannst du Magnus zu einem Kampf herausfordern. Dazu musst du ihn auf seine Waffe ansprechen und ein wenig provozieren. Allerdings sei gewarnt: Er trifft dich wie ein LKW und hält genau soviel aus. Folglich gibt es für diese Quest zwei Lösungen:

    1. Du gewinnst den Kampf später im Spiel oder cheatest oder bis einfach nur imba:

    Belohnung:
    100 Gold
    250 XP
    Magnus wird zum Lehrer für den Schmetterschlag

    2. Du verlierst den Kampf und stehst dazu wie ein Mann:

    Belohung:
    einige Beulen und blaue Flecken
    Magnus wird zum Lehrer für den Schmetterschlag

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    Magnus hat seine Münze irgendwo in der Mine verloren. Der etwas zwielichtige Rodriques hat sie gefunden, und überlässt sie dir nach ein paar "überzeugenden" Argumenten. Nun hast du die Wahl:

    1. Münze bei Magnus abgeben und schweigen

    Belohnung:
    200 XP
    2 Erzbrocken
    Rodriques mag dich noch, du bist ein guter Mensch!

    2. Münze bei Magnus abgeben und Rodriques die Schuld geben

    Belohnung:
    100 XP
    50 Gold für die Info
    2 Erzbrocken
    Rodriques ist nicht gerade begeistert...

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    Du findest diesen Brief "gut" versteckt auf dem Boden hinter dem Söldnerturm. Wenn du Magda auf diesen Brief ansprichst, sollst du Geldis finden. Hinweis: Du solltest vorher alle Dialoge mit Magda gesprochen haben, und ihrer wirklich interessanten Geschichte lauschen. Geldis findest du dann oberhalb des Hofes auf dem Plateau (Leitern hoch). Sprich ihn an und frage ihn, ob er Geldis ist. Dies eröffnet die Option, wieder mit Magda zu sprechen, und sie zu ihm zu bringen. Hinweis: Diese Stelle sollte mit abgeschalteten Textuntertiteln gespielt werden.

    Belohnung:
    1 Ring
    200 XP von Geldis (ansprechen, um Quest komplett zu beenden)

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    Geldis möchte, dass du mit ihm auf die Jagd gehst, bevor er sich mit dir einlässt. Im Wald lauern zwei Rudel Wölfe, eines davon wird durch den Quest gespawned. Geldis ist stark genug, den Kampf zusammen mit dir zu bestreiten.

    Belohnung:
    400 XP
    Geldis wird zum Lehrer
    Geldis verkauft dir eine bessere Lederrüstung + Extra für 400 Gold

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