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Weihnachtsspecial 2009 - Diskussion
In diesem Thema dürft ihr nach Herzenslust über unser Weihnachtsspecial 2009 diskutieren.
Wir freuen uns auf euer Lob, Eure Kritik und eure Anregungen!
Geändert von Gadarol (15.12.2009 um 22:31 Uhr)
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Das Video ist auf jedenfall schonmal ganz hübsch gemacht Bin schonmal gespannt auf die weiteren Materialreleases. Hoffe doch, dass Weihnachten das kommt, was ich denke
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Sehr schönes Material. Lässt darauf schließen, dass wir hoffentlich in absehbarerer Zeit in den Genuss des Prologs kommen.
Freut mich sehr, dass ihr mal wieder von euch hören lässt und das Video macht echt Laune auf eure Mod.
Nice work. Weiter so!
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Sieht alles wunderbar und stimmig aus was man sieht.
Die einzelnen Szenen hätten jedoch ruhig etwas länger bleiben können, man hat gar keine richtige Zeit zum gucken :-P
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Zitat von kushel_baer
Sieht alles wunderbar und stimmig aus was man sieht.
Die einzelnen Szenen hätten jedoch ruhig etwas länger bleiben können, man hat gar keine richtige Zeit zum gucken :-P
kann mich da kushel_baer nur anschliessen.
Darf man das:
Zitat von Shapes
[...]daher möchte ich hier vorab noch einmal ausdrücklich wiederholen, dass alles, was ihr in aller Kürze von uns sehen und hören werdet, nur den „Prolog“, also unsere „kleine“ Demo betrifft.
[...]
Wir möchten uns bis zum „Höhepunkt“ am heiligen Abend steigern, und werden alles daran setzen, dass auch ihr so etwas wie einen „Spannungsbogen“ aufbaut in Bezug auf das, was euch erwartet!
+ "Coming Very Soon" aus dem Video + die Tatsache dass Kurzer schon den Caduon Prolog in seiner Beta-Test Sig hat als Releaseankündigung des Prologs für Weihnachten werten?
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Nach all den Nullnummern und Pleiten der letzten Zeit ist es schön, dass es tatsächlich noch Teams gibt, die genügend Eier in der Hose haben, um ein Projekt durchzuziehen! Ich geh wie die anderen mal stark davon aus, dass der Prolog nun final ist und wir uns Weihnachten endlich wieder auf eine rundum stimmige Mod freuen dürfen!
Schöner Teaser, schließ mich aber Kushel an. Zumindest den Helden hätte man länger und vor allem frontaler sehen sollen. Hätte ich jedenfalls schön gefunden. ; )
*thumbs up*
Seitdem ich perfekt bin, brauch ich nicht mehr arrogant zu sein.
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Zitat von TazmanDevil
kann mich da kushel_baer nur anschliessen.
Darf man das:
+ "Coming Very Soon" aus dem Video + die Tatsache dass Kurzer schon den Caduon Prolog in seiner Beta-Test Sig hat als Releaseankündigung des Prologs für Weihnachten werten?
Habe soeben noch einmal in unseren Bugtracker reingeschaut und festgestellt, dass es die ersten "externen" Betatests bereits im Dezember 2008 gab, und dort gab es sogar einen richtigen Trailer ebenfalls mit "coming soon". Daher kann ich nur noch einmal vor zu hoher Erwartungshaltung warnen sowie anmerken, dass wir sehr bewusst noch keinen Termin veröffentlicht haben und wiederholen: "It's done when it's done"
Zum Mini-Teaser: Wir haben auch hier absichtlich nicht gleich alles zeigen wollen, da wir ja noch so einige Türchen unseres Adventskalenders füllen möchten. Die Anzahl leerer Türchen sollte an sich die Zahl der Gefüllten nicht übersteigen, wer will also gleich zu Beginn alles Pulver verschießen? Aber wir freuen uns zu lesen, das ihr gern mehr sehen möchtet, vielen Dank!
Geändert von Gadarol (15.12.2009 um 22:31 Uhr)
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Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Auch wenn ich die Anmerkungen zu "von Hand öffnen" nicht ganz verstehe (ein Team, dass Caduon baut, kann doch ein Script schreiben, das einen verfrühten Zugriff auf Daten verbieten), freue ich mich natürlich sehr auf Weihnachten!
Das Caduon mesh- und texturtechnisch der absolute Oberhammer wird, steht außer Frage. Auf den Inhalt bin ich selbstverständlich auch sehr gespannt, und zuversichtlich, dass ihr was vom Geschichtenerzählen versteht und dem Spieler ein packendes Erlebnis beschehrt.
Ich wünsche euch alles Gute, möge eure heiße Phase frei von unangenehmen Überraschungen bleiben (festgesetzter Releasetermin ist immer ein Risiko), dann stehen uns allen fröhliche Festtage bevor!
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Das Caduon mesh- und texturtechnisch der absolute Oberhammer wird, steht außer Frage. Auf den Inhalt bin ich selbstverständlich auch sehr gespannt, und zuversichtlich, dass ihr was vom Geschichtenerzählen versteht und dem Spieler ein packendes Erlebnis beschehrt.
Ich wünsche euch alles Gute, möge eure heiße Phase frei von unangenehmen Überraschungen bleiben (festgesetzter Releasetermin ist immer ein Risiko), dann stehen uns allen fröhliche Festtage bevor!
Danke für die netten Worte.
ein Team, dass Caduon baut, kann doch ein Script schreiben, das einen verfrühten Zugriff auf Daten verbieten), freue ich mich natürlich sehr auf Weihnachten!
Nagut, dazu muss man auch erstmal jemanden finden der es macht. Im Moment fehlt einfach die Zeit dafür.
Wenn wir es von Hand öffnen, haben wir wenigstens die Gewissheit, dass es niemand vorzeitig öffnen kann.
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Oder noch anders formuliert: Der Aufwand wäre dem Nutzen nicht angemessen gewesen.
Hier die groben Gedankenspiele, die dem Kalender voraus gingen:
- ein einfaches Script liest als "Überwachung" das lokale Datum aus -> da könnte sogar meine Oma schummeln
- komplexere Scripts basieren zwar auf der Serverzeit, aber diese Funktion lässt sich mit wenigen Tricks auch aushebeln -> geht nicht
- das Script selbst gibt im Code Hinweise auf den Content-> neuer Content muss mitten in der Nacht hochgeladen werden -> nicht gut
- ein entsprechendes Plugin für das CMS konnte leider nicht die Funktionen, die wir haben wollten, realisieren
Also haben wir abgewägt und sind zum Schluss gekommen: Der "Ich mache das Türchen selber auf" - Bonus steht in keinem Verhältnis zum Aufwand für ein Feature, das eigentlich nicht mit seiner Funktionalität sondern seinem Inhalt überzeugen soll. Und was würde ein Kalender mit Script über die Fähigkeiten unseres Teams aussagen, wenn dieser nach 2 Stunden schon "gehackt" gewesen wäre?
Kurzum: Es ist nur ein simpler Kalender, der als Verpackung für diverse Inhalte dient. Es war uns zu "doof", alle zwei Tage nen neuen Post im Forum zu machen, und auf der anderen Seite ist unser Team derzeit eher mit anderen Dingen befasst. Schließlich soll Caduon ja irgendwann auch mal rauskommen, und nicht erst "Kalender - Der Prolog"
Geändert von Gadarol (15.12.2009 um 22:32 Uhr)
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Wenn ich mich nicht ganz irre, ist das ein selbst modelliertes Gesicht.
Sieht klasse aus. Weiter so.
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Schwer zu sagen. Von welcher Info sprichst du? Vielleicht hilft ein vollständiges Neuladen der Seite, nebst leeren des Browserchache.
Im Firefox könnte schon ein erneutes Anklicken von "reload" reichen, während "STRG" gedrückt ist
Geändert von Gadarol (15.12.2009 um 22:32 Uhr)
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Diese Mod wird mit Sicherheit als eine der besten ueberhaupt eingehen. Freu mich schon riesig drauf. Habe ich glaub ich schon mal erwaehnt aber ich hoffe wirklich dass ihr neue Ruestungen im Hauptspiel (nicht im Prolog) benutzt. Ansonsten denkt man ja immer an die Soeldner und Miliz von Khorinis zurueck.
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Wahre Größe ist mehr als angehäuftes Gut und Geld!
Es ist der Ruhm der Tat, der wirklich zählt!
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Mhh iwie hats mit Opera net gefunzt. Aber mit Firefox funktioniert es.
Sieht doch schonmal gut aus (auch wenn mir der Held bisjetzt noch nicht sooo gefällt).
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Zitat von Gadarol
- ein einfaches Script liest als "Überwachung" das lokale Datum aus -> da könnte sogar meine Oma schummeln
- komplexere Scripts basieren zwar auf der Serverzeit, aber diese Funktion lässt sich mit wenigen Tricks auch aushebeln -> geht nicht
- das Script selbst gibt im Code Hinweise auf den Content-> neuer Content muss mitten in der Nacht hochgeladen werden -> nicht gut
- ein entsprechendes Plugin für das CMS konnte leider nicht die Funktionen, die wir haben wollten, realisieren
Eine Möglichkeit wäre sicher gewesen, alle Daten in ein geschütztes Verzeichnis hochzuladen. Wird der Inhalt eines Türchens angefragt, wird anhand der Serverzeit entschieden, ob der Inhalt angezeigt werden darf. Ggf. wird dieser Inhalt noch in ein öffentliches Verzeichnis kopiert/verschoben (nur bei der ersten berechtigten Anfrage) und dann angezeigt.
Andernfalls kommt eine 404 Seite oder eine "Rüge" an den Nutzer.
Aber selbstverständlich ist nichts gegen euer derzeitiges System einzuwenden. Ich fand nur die Begründung etwas merkwürdig. Das war so formuliert, als wäre es aus einer prinzipiellen Umöglichkeit des Schutzes der Daten heraus motiviert. Kann mir aber gut vorstellen, dass ein CMS sich quer stellt und am CMS vorbei etwas zu implementieren ist vermutlich eher unschön.
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Mit dem Kalender das is eine gute Idee
habt ihr gut gemacht
großes LOB
PS: Ich freu mich sachon auf Caduon hört sich auf jeden Fall viel Versprechend an
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Diese Tagebucheinträge sind echt toll gemacht und gehen genau darauf ein, was auch schon in dem ersten Trailer zu sehen war. Schreie aus dieser Mine zb. Ihr habt euch anscheinend ordentlich was einfallen lassen und ich kann es kaum noch erwarten endlich den lang erwarteten Prolog zu spielen. Aber mir ist ein kleiner Schreibfehler aufgefallen: Merkwürdiges wird groß geschrieben
Macht weiter so.
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Schöne Idee, der Adventskalender
Freu mich auf Caduon, sieht alles sehr gut aus!
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