Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 1 von 2 12 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 35
  1. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #1 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline

    [G 1,2,3] Комиксы по Готике

    24.11.08
    Loooooker:
    Достаточное время назад в мировой общественности появились в продаже комиксы, нарисованные Ideenschmiede Paul & Paul и утвержденные самими Пираньями.
    Комиксы можно найти в магазинах Amazon или других, но в силу нашей жизненной ситуации мы (граждане своего отечества) имеем определенные проблемы в международном финансово-почтовом обмене.
    Поэтому представляет определенный интерес донесение до форумчан хотя бы доступного в общественности текста, естественно, переведенного на великий и могучий.
    На форуме ВоГ mistress_larisa начала собственноручную перерисовку комиксов, дабы донести их до широкой публики. На данный момент готово всего 8 страниц из 44 (48-4 обложки). Эту, по отзывам весьма удачную, перерисовку можно посмотреть здесь.

    Весь текст комикса я переводить не рискнул, т.к. слишком уж сильно он завязан на графической информации, но первые восемь страниц - пожалуйста, знакомьтесь, кто еще не читал:

    p.s. если вдруг получу доп.информацию - переведу дальше...


    Zitat Zitat von Loooooker Beitrag anzeigen
    [05]
    __________

    (Вид на заставу, расположенную на холме. Она сделана из деревянных досок и имеет четыре башни; по одной в каждом углу.

    Две сменяющиеся сцены:
    -на одной вид сверху на спящих стражников. Они все спят, кроме одного, Мильтена, бодрствующего и размышляющего;
    -другая показывает наплыв орочьей армии).

    МИЛЬТЕН: Их были сотни...
    МИЛЬТЕН: тысячи
    МИЛЬТЕН: Я мог слышать, как земля дрожит под их ногами...
    __________
    [6&7]
    __________

    (Крупный план на лице Мильтена, затем приближение к другой стороне лица).

    МИЛЬТЕН: Скоро они достигнут конца северных равнин...
    МИЛЬТЕН:... и с легкостью сомнут нашу небольшую заставу...
    __________
    [8]
    __________

    МИЛЬТЕН: Иногда я спрашиваю себя, что случилось бы, если бы остался с остальными, теми, кто по принуждению короля сражался на войне с орками...
    МИЛЬТЕН: Очевидно сейчас я был бы уже мертв...
    МИЛЬТЕН: Мне нужно было на какое-то время скрыться и лучшим местом для этого был Хоринис...
    МИЛЬТЕН: Этот город расположен далеко от центральных городов королевства, и там людям безразличен ход войны.
    МИЛЬТЕН: Здесь людей интересует только одна вещь: золото. И его было очень легко получить, если вы могли достать магическую руду, присутствующую в этой местности.
    МИЛЬТЕН: Тогда многие назвали бы меня бродягой.
    __________
    [9]
    __________

    МИЛЬТЕН: Я назвал бы себя "Мастером в Искусстве Выживания"!

    (МИЛЬТЕН идет по переполненному рынку. Он смотрит на лоток с яблоками торговца).

    МИЛЬТЕН: Некоторые сказали бы, что у меня был талант в магии...

    (Он рядом с лотком, и думая, что не замечен, берет яблоко. Но два стражника так не думают.)

    МИЛЬТЕН:..., но очень немногие оценили бы это.

    (МИЛЬТЕН откусывает только кусок яблока, как его хватают и крепко держат стражники).

    МИЛЬТЕН: К сожалению не все следы моего прошлого можно скрыть...

    (Поднятая рука Мильтена, становится заметна татуировка на его предплечье).

    МИЛЬТЕН:..., так меня бросили в местную тюрьму. Там я должен был ждать своего приговора.

    (Со связанными руками он брошен в темную комнату. В комнате можно увидеть три силуэта).
    __________
    [10]
    __________

    МИЛЬТЕН: (садится) Здрасьте...

    (Горн сидит на скамье. С левой стороны от него можно увидеть Лестера, у которого пока еще светлые волосы, а с правой стороны от него Диего, который стоит ногой на скамье, и опирается на колено руками).

    МИЛЬТЕН: Вы... эмм..., вы здесь давно?
    МИЛЬТЕН: То есть, я имею ввиду это - временная камера, или уже реальная тюрьма?
    МИЛЬТЕН: потому что, эмм... Я не сделал большого преступления. Все, что я сделал, это украл яблоко, и...
    ГОРН: Тебя бросили сюда из-за украденного яблока?!
    __________
    [11]
    __________

    МИЛЬТЕН: И да и нет. После того, как я был пойман во время кражи яблока, королевская стража, проверяя, не украл ли я что еще, обнаружили эту дурацкую отметку на моей руке.
    ДИЕГО: А, так ты дезертир... Неудивительно, что тебя бросили именно сюда.
    МИЛЬТЕН: Почему? Что такого особенного в "этом месте"?
    ДИЕГО: Это камера для пожизненного заключения, мой мальчик.
    ДИЕГО: Это - место для убийц, похитителей, воров руды, и беглецов, как ты...
    ГОРН: Разве ты не знал, что после начала войны с орками дезертирство - одно из самых страшных преступлений в королевстве? Городская стража обращает внимание на всех подозрительных...
    __________
    [12]
    __________

    МИЛЬТЕН: Вы хотите сказать, что мы останемся в этой камере на всю оставшуюся жизнь?!
    ГОРН: Ты не здешний, хех?
    МИЛЬТЕН: Нет. Я приехал из Сендара. Я был солдатом в крепости на большой северной равнине.
    МИЛЬТЕН: А почему вы спрашиваете?
    ЛЕСТЕР: Потому что все местные знают, что случается с теми, кому дают пожизненное заключение...
    МИЛЬТЕН: О чем Вы говорите?
    ЛЕСТЕР: Ты что, не слышал о Куполе?
    МИЛЬТЕН: Эмм, простите, нет...
    ЛЕСТЕР: Горн, расскажи ему...
    ГОРН: Ладно, парень, раз ты новенький в городе, и раз ты еще молод, ты наверно думал, что здесь возможно достать руду...
    ГОРН:... Но я расскажу тебе, что такое Купол...
    ГОРН: Этот купол - место, где находятся королевские рудники. Это - Тюрьма Хориниса.
    МИЛЬТЕН: И почему ее называют куполом?
    ГОРН: Имей немного терпения...
    ГОРН: Ее называют так, потому что существует Магический Барьер, окружающий всю Добывающую Колонию. Фактически Барьер имеет форму шара, но когда ты стоишь рядом с ним, он выглядит как гигантская стена.
    МИЛЬТЕН: Но у кто, во имя Готы, обладает настолько большой магической мощью, чтобы создать такое?!

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (23.09.2010 um 06:06 Uhr)

  2. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #2 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Ну... комиксы, так комиксы!

    [Bild: cassia_1.jpg]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (23.09.2010 um 06:07 Uhr)

  3. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #3 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (23.09.2010 um 06:07 Uhr)

  4. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #4 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    Loooooker:
    Достаточное время назад в мировой общественности появились в продаже комиксы, нарисованные Ideenschmiede Paul & Paul и утвержденные самими Пираньями.
    Комиксы можно найти в магазинах Amazon.....
    На Амазоне уже не заказать, товар отсутствует...

    Осталось любоваться обложкой:

    [Bild: gothiccomiccover.jpg]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  5. Beitrge anzeigen #5 Zitieren
    Waldlufer Avatar von MrAndY
    Registriert seit
    Aug 2010
    Ort
    Russland, Murmansk
    Beitrge
    131
     
    MrAndY ist offline

    Thumbs up

    А сканы комиксов камрады с запада не выложили? Т.е. larisa рисует комиксы с нуля?
    ЗЫ
    Про овцу забавный комикс

  6. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #6 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Именно. Сканы выкладывать запрещено. Только перерисовка с нуля...

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  7. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #7 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    24.11.08
    Loooooker:
    Достаточное время назад в мировой общественности появились в продаже комиксы, нарисованные Ideenschmiede Paul & Paul и утвержденные самими Пираньями.
    Комиксы можно найти в магазинах Amazon или других, но в силу нашей жизненной ситуации мы (граждане своего отечества) имеем определенные проблемы в международном финансово-почтовом обмене.
    Что ж, пожалуй, информации скопилось достаточно для того, что ей поделиться. Итак,

    ipp-world.de

    Оф.сайт "Кузницы идей Paul&Paul" :

    Готический комикс об компьютерной игре с одноименным названием от Piranha Bytes. Опубликовано Egmont Ehapa.

    История: Торстен Фельден и Заказчик
    Карандаши: Хенрик Фетц
    Чернила: Том Тиэль
    Цвета: Томас Эверхард, Рикарда Ланзрат, Торстен Фельден
    Руководитель проекта: Гвидо Пол
    Одноразовый, 44 страницы
    К сожалению, комикс продается на сайте издателя, и его трудно найти.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Gothic Comic zum gleichnamigen Computerspiel von Piranha Bytes. Erschienen bei Egmont Ehapa.

    Story: Thorsten Felden & Auftraggeber
    Pencils: Henrik Fetz
    Inks: Tom Thiel
    Colors: Thomas Ewerhard, Ricarda Lanzrath, Thorsten Felden
    Projektleitung: Guido Paul
    One-Shot, 44 Seiten
    Der Comic ist verlagsseitig leider ausverkauft und auch nur noch schwer zu bekommen.


    Примечание от odin68:
    На сайте, кроме обложки комикса, выложено 2 страницы.

    [Bild: Bn130.jpg]

    [Bild: PbSe18L3PP131.jpg]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  8. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #8 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Хронология выпуска Комикса

    Готовился он к выпуску в марте 2000 г., значит писался задолго до этого. А когда именно, мы можем примерно посчитать.
    Мы впервые знакомимся с его анонсом из PC Joker 12/1999, где уже описано, про что он будет: "48 цветных страниц посвящены приключениям молодчика Мильтена Plescott и трех его дружков Горна, Рауля и Лестера против коварного рудного барона Брабака."
    Как мы уже поняли, листая все эти журналы, материал для выпуска находится в руках журнала за 2 месяца до того, как ляжет на прилавок. Получаем октябрь 1999 года, когда ПБ озвучила замыслы по сюжету комикса. Прежде, чем озвучить, должны состояться определенные договоренности с изготовителями, которые возможны при наличие идеи комикса.
    Отнимем еще месяц, как минимум. Итого, что мы имеем - в октябре 1999 г. у нас версия Готики v0.82a от 30.09.99. И она на тот момент имела несколько иной вид, чем при релизе.
    В подтверждение этого времени - октябрь 1999 года, мы можем вспомнить анонс к книжной ярмарке во Франкфурте из ga-source.com 10/1999: "09.10.1999 Готика - серии комиксов. Новое дополнение к 3D Action-RPG GOTHIC будет представлено в этом году на Франкфуртской книжной ярмарке 13-18 октября." На этой ярмарке планировалось проанонсировать будущий комикс и дать людям взглянуть на геймлей последней версии игры. На тот момент она составляла версию v0.82a от 30.09.99.
    Релиз игры по таблице PC Player 08/1999 уже был отодвинут на 1 квартал 2000 года. А конкретно март 2000 впервые озвучен был Level (Romania) 11/1999.
    В марте релиза не произошло. Но комикс уже был готов к выпуску. ПБ хотели приурочить выпуск комикса к релизу игры с 2 недельным разрывом между этими двумя событиями. Так что ПБ начали затягивать с выпуском комикса.
    Когда на Е3 стало понятно, что релиз опять придется отложить, то затягивать и дальше с выпуском комикса, вероятно, становится уже накладно. И ПБ дали отмашку, чтобы изготовители начали, наконец, отбивать свои затраты. Это происходит на стыке июнь-июль 2000 года. Интернет-ресурсы по части подачи информации шустрее журналов и уже 26.06.2000 г. soulofgothic.de публикует несколько страниц комикса, затем 3 июля 2000 года сообщается о релизе комикса сайтом gothicthegame.funonline.de в разделе "Специальное". А чуть позже на других интернет-ресурсах появилась и более детальная информация.
    soulofgothic.de
    News 19.07.2000
    Уже сейчас можно купить Готик-комикс, подробнее читайте на ehapa.funonline.de (ресурс Egmont Interactive), цитирую:
    "Новинки июля 2000
    E-COMIX SPECIAL
    ГОТИКА:
    Felden / Fetz
    Том 1:
    Герои тьмы
    48 страниц, мягкий переплет

    Что тут интересно, так это указание того, что это лишь 1 том. Мне неизвестно, мечты ли это инет-ресурса или же действительно была какая-то информация о возможном продолжении. Если кто-нибудь знает что-то об этом - поделитесь

    Релиз не состоялся и осенью. После выставки в сентябре ПБ приняли жесткое решение и начала резать игру, а Майку за полгода до релиза пришлось верстать весь сюжет в укороченной, но законченной форме, чтобы его можно было скриптовать.


    МАТЕРИАЛЫ ПО ТЕМЕ:

    gothicthegame.funonline.de 10/1999

    ГОТИКА на книжной ярмарке во Франкфурте / GOTHIC at Frankfurt Book Fair

    Мы покажем вам самую последнюю версию Готики на книжной ярмарке. Мы также представим новую графику в мире Готики. Посетите нас в павильоне 6.2 на стенде B325.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    We will show you the latest version of GOTHIC at the Book Fair. We will also present the graphic novel set in the world of GOTHIC. Visit us in Hall 6.2, at Stand B325.

    ИСТОЧНИК


    ga-source.com 10/1999

    09.10.1999

    Готика - серии комиксов (10:53 утра)
    Новое дополнение к 3D Action-RPG GOTHIC будет представлено в этом году на Франкфуртской книжной ярмарке 13-18 октября.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    GOTHIC - The Comic Series (10:53 am)
    A new addition to GOTHIC the 3D action role-playing game will be presented at this years Frankfurt Book Fair on October 13-18.



    PC Joker 12/1999

    перевод odin68:

    ГОТИКА
    На протяжении нескольких недель у разработчиков из Бохума Piranha Bytes и у зарекомендовавшего себя в комикс-сценах издательства Эгмонт ("Астерикс") будет общее дело. Таким образом, в марте следующего года появятся с интервалом примерно в две недели Action RPG и фэнтези-комикс о Готике. 48 цветных страниц посвящены приключениям молодчика Мильтена Plescott и трех его дружков Горна, Рауля и Лестера против коварного рудного барона Брабака. За сюжет ответственен Thorsten Felde, а за мрачность стиля - Henrik Fetz - вот первый набросок.

    [Bild: PC_Joker___1999_12_19a.png]
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Gothic

    Seit einigen Wochen machen der Bochumer Entwickler Piranha Bytes und der in der Comicszene verwurzelte Publisher Egmont ("Asterix") gemeinsame Sache. Folgerichtig erscheinen nchsten Mrz Actionrollenspiel und Fantasy-Comic zum Thema Gothic im Abstand von etwa zwei Wochen. Die 48 kolorierten Seiten sind den Abenteuern des jungen Herumtreibers Milten Plescott gewidmet, der mit seinen drei Kumpanen Gorn, Raoul und Lester gegen den heimtckischen Erzbaron Brabak antritt. Die Story stammt von Thorsten Felde, fr den dsteren Stil zeichnet Henrik Fetz verantwortlich - hier ein erster Entwurf.



    PC Action 01/2000

    перевод Elind:

    - Планируете ли вы выпустить комикс на основе вашей истории после выхода игры?
    Михаэль Хоге: Да, книжка уже в работе, но пока неясно, как и когда она выйдет. Комикс должен появиться в начале года. В нем рассказывается предыстория нашей игры. Поэтому я считаю, это важно, нам же не хочется, чтобы еще до выхода игра были открыты какие-то секреты сюжета.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ...
    - Wollt Ihr nach der Verffentlichung des Spiels die Gomic-Story noch ber andere Medien verbreiten?
    Michael Hoge: Ja, ein Buch ist bereits in Arbeit, noch ist aber nicht klar, ob und wann es erscheinen wird. Ein Comic soll Anfang des Jahres erhltlich sein. Der erzhlt die Geschichte, die eigentlich vor dem Beginn des Spiels liegt. Das finde ich auch ganz wichtig, denn wir wollen natrlich nicht, dass vor der Spielverffentlichung schon etwas vom Ausgang der Handlung bekannt ist.



    rpgvault.ign.com 05/2000

    19.05.2000 E3 Галерея: Готика
    Первые картинки из комикса (без надписей) в разделе "Концепт-Арт"

    [Bild: concept01.jpg]

    [Bild: concept02.jpg]

    [Bild: concept03.jpg]

    [Bild: concept04.jpg]

    [Bild: concept05.jpg]

    [Bild: concept06.jpg]

    [Bild: concept07.jpg]

    [Bild: concept08.jpg]


    soulofgothic.de 06/2000

    News 26.6.2000 (перевод odin68)

    Ух ты! Я раскопал несколько действительно прикольных страниц Комикса по Готике.
    Я взял пару ракурсов из них и получились красивые Арт-работы.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Wow! Ich habe ein paar wircklich coole Comicseiten zu Gothic aufgestbert!
    Daraus habe ich grad noch ein paar schne Artworks gemacht.

    Примечание от odin68:
    Картинки дублируются с rpgvault.ign.com 05/2000


    gothicthegame.funonline.de 07/2000

    03.07.2000

    Перевод Ur-tRall:

    ОСОБЕННОЕ Готика Июль 2000 года
    Готик - Комикс
    Производство комикса было создано кузницей идей Paul & Paul в сотрудничестве с издательством Egmont Ehapa. Рисованием комикса занимались Генрик Фец (карандаш) и Том Тиль (краски), раскрашивая его в IPP студии. За достоверность истории и текста несёт ответственность Торстен Фелден.

    Готик - Комикс продаётся по стандартной цене 12,80 немецких марок за книгу или комикс. Номер ISBN 3-7704-0222-7.

    История
    Мильтен Плескотт был молодым бродягой, который держался на плаву за счёт небольших мошеннических проделок, прежде чем его забрали в армию на войну против орков. Когда его отряд столкнулся с угрозой быть разбитыми приближающейся орочьей армии, Мильтен счёл наиболее безопасным решением обратиться в бегство. Полностью истощённый, он доплёлся до ближайшего города, где его, к несчастью, арестовала городская стража за дезертирство.

    В местной темнице своего скорого приговора также ожидают и трое других пленников. Мускулистый гигант Горн, циничный воришка Рауль и чудной Лестер. В конце месяца их всех собираются отправить на каторжные работы в близлежащие рудники. Эта тюрьма - именуемая "Куполом" - окружена гигантским
    магическим барьером, который впускает в себя всё внутрь, но никого живого не выпускает обратно. В течение 3 недель до приведения приговора в действие, Мильтен немного знакомится с его сокамерниками и затем это знакомство перетекает в их дружбу.

    Спустя несколько недель новоприбывшие наполовину прижились к тюремными порядкам. Небольшой мирок тюрьмы имеет свои собственные правила и законы, которым для дальнейшей жизни в колонии очень важно научиться. Первое правило - не связываться с влиятельными рудными баронами, поскольку они контролируют все поставки товаров из внешнего мира и поэтому имеют огромную власть.

    На краю одной, славящейся боями, арене, возник спор между Горном и одним из телохранителей рудных баронов. Несмотря на то, что Мильтен и Рауль, в последний момент смогли избежать боевого конфликта, они нашли себе на голову одного неприятного противника, в лице коварного Брадака. В дальнейшем, он будет при каждом удобном случае вставлять друзьям камни в колёса, пока Горна, в конце концов, не настигнет банда головорезов и не отделает его по самое не балуй.

    После этого четвёрка друзей решает вернуть должок Брадаку. Вместе они изобретают гениальный план, который стравливает различные гильдии друг против друга, и выставляет Брадака в качестве овцы отпущения.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    DAS SPECIAL Gothic | Juli 2000Gothic - Der Comic
    Die Produktion des Comics entstand in Kooperation zwischen der Ideenschmiede Paul & Paul und dem Egmont Ehapa Verlag. Zeichnerisch umgesetzt wurde der Comic von Henrik Fetz (Bleistift) und Tom Thiel (Tusche), koloriert im IPP-Studio. Fr Story und Text ist Thorsten Felden verantwortlich.
    GOTHIC - der Comic ist fr 12,80 DM berall wo es Bcher oder Comics gibt, erhltlich. Die ISBN-Nummer ist 3-7704-0222-7.

    Die Story
    Milten Plescott ist ein junger Herumtreiber, der sich mit kleinen Trickbetrgereien ber Wasser hlt, bevor ihn die Armee fr den Krieg gegen die Orks rekrutiert. Als sein Sphtrupp von der herannahenden Orkarmee berrollt zu werden droht, sucht Milten rechtzeitig sein Heil in der Flucht. Vllig entkrftet schleppt er sich in die nchste Stadt, wo er unglcklicherweise von den Stadtwachen als Deserteur festgenommen wird.

    Im rtlichen Verlies warten schon drei andere Gefangene auf ihre baldige Verurteilung. Der muskelbepackte Hne Gorn, der zynische Dieb Raoul und der Freak Lester. Am Ende des Monats sollen sie zusammen als Zwangsarbeiter in die nahen Erzminen gesteckt werden. Dieses Gefngnis - die sogenannte 'Kuppel' - ist umgeben von einer gigantischen magischen Barriere, durch die man zwar lebende Materie hinein transportieren kann, nicht jedoch hinaus. In den drei Wochen bis zur Vollstreckung des Urteils lernt Milten seine Mitinsassen ein wenig kennen und freundet sich mit ihnen an.

    Einige Wochen darauf haben sich die Neuankmmlinge im Gefngnis halbwegs eingelebt. Der Mikrokosmos Knast hat seine ganz eigenen Regeln und Gesetze, die zu lernen lebenswichtig ist. Eine Regel davon ist, sich nicht mit den einflureichen Erzbaronen anzulegen, denn sie kontrollieren die Zufuhr smtlicher Auenweltgter und verfgen dadurch ber immense Macht.
    Am Rande eines der beliebten Kmpfe in der Arena entsteht ein Streit zwischen Gorn und dem Leibwchter eines Erzbarons. Milten und Raoul knnen die Auseinandersetzung zwar im letzten Moment verhindern, doch in dem heimtckischen Brabak haben sie einen unangenehmen Gegner gewonnen. In der folgenden Zeit legt er den Freunden bei jeder Gelegenheit Steine in den Weg, bis Gorn schlielich von einem Schlgertrupp berrascht und bel zugerichtet wird.

    Daraufhin beschlieen die Vier, es Brabak heimzuzahlen. Gemeinsam schmieden sie einen genialen Plan, der die verschiedenen Gilden gegeneinander ausspielt und in dem Brabak am Ende als Sndenbock dasteht...



    ehapa.funonline.de 07/2000

    newsletter_juli_2000.pdf

    Перевод Ur-tRall:

    ГОТИКА
    Для тех, кто едва сможет дождаться момента, когда PC-игра появится бабьим летом на прилавках магазинов, появилось немного вкусности в виде комикса: Комикс создавался в сотрудничестве с кузницей идей Paul & Paul по 3d в реальном времени с элементами действия и ролевого отыгрыша игре Готика. Разработанный Egmont Interactive и Piranha Bytes фентезийный шедевр поведает нам о мире обречённых, которые должны сражаться за своё жалкое существование в магической колонии против орков, гоблинов и других монстров. Разработанный Генриком Фецом и Томом Тилем, где Торстен Фелден (The Forgotten) является автором текста, созданный комикс расскажет нам о предыстории PC-игры в ярких, динамичных картинках и позиционируя себя, как увлекательная самостоятельная фентезийная история, как введение и знакомство с игрой.
    E-Comix - ОСОБЕННОЕ - Готика - Герои мрака
    48 страниц, в мягком переплёте
    12.80 немецких марок, оС 93,-
    ISBN: 3-7704-0222-7
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    GOTHIC
    Fr alle, die es kaum noch abwarten knnen, bis das PC-Game im Sptsommer
    erscheint, jetzt schon ein kleiner Vorgeschmack als Comic:
    In Zusammenarbeit mit der Ideenschmiede Paul & Paul ist der Comic zum 3-D-Realtime-
    Action-Roleplaying-Game Gothic entstanden. Das von Egmont Interactive und Piranha
    Bytes entwickelte Fantasy-Spiel ist in der Welt der Verdammten angesiedelt, die in ihrem
    magischen Gefngnis ums nackte berleben gegen Orks, Gobbos und andere Monster
    kmpfen mssen. Der von Henrik Fetz und Tom Thiel geschaffene Comic, fr den
    Thorsten Felden (Die Vergessenen) als Autor verantwortlich zeichnet, erzhlt die
    Vorgeschichte des PC-Spiels in klaren, dynamischen Bildern und funktioniert sowohl als
    spannende eigenstndige Fantasy-Story wie auch als Einleitung und Vertiefung des
    Games.
    E-Comix-Special Band 1: GOTHIC Helden der Finsternis
    48 Seiten, Softcover
    DM12,80, S 93,-
    ISBN: 3-7704-0222-7
    Infos zum Spiel: http://www.gothicthegame.de



    soulofgothic.de 07/2000

    News 19.7.2000 (перевод odin68)

    Уже сейчас можно купить Готик-комикс, подробнее читайте ЗДЕСЬ. (см. в переводе ниже - примечание odin68)

    Цитата с ehapa.funonline.de:
    "Новинки июля 2000

    E-COMIX SPECIAL
    ГОТИКА:
    Felden / Fetz
    Том 1:
    Герои тьмы
    48 страниц, мягкий переплет
    12,80/S 93,-
    ISBN: 3-7704-0222-7

    При сотрудничестве с кузницей идей Paul & Paul выпущен Комикс для 3-D игры в реальном времени Action-RPG Готика. Разрабатываемая Egmont Interactive и Piranha Bytes фэнтези-игра разворачивается в мире Обреченных, которые в своей магической тюрьме борются за выживание против орков, гоблинов и прочих монстров. Созданный Хенриком Фетцем (Henrik Fetz) и Томом Тилем (Tom Thiel) комикс, в котором Торстен Фельден/Thorsten Felden (Забытые) выступил как автор, рассказывает в четких, динамичных кадрах предысторию игры для ПК и функционирует как увлекательная самостоятельная фэнтези-история, а также как введение и углубление Игры."

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (18.11.2017 um 10:43 Uhr)

  9. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #9 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    worldofplayers.de 2007

    Gothic Comic

    22.06.2007

    Текст оригинала:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    This is the official comic, created by Ideenschmiede Paul & Paul, published by Egmont and approved by Piranha Bytes.
    It presents the official background stories of the hero's friends; what had happened to them before and after they were thrown into the Colony...

    The comic was originally made in German, and now it is translated into English and Romanian.
    Here you can find all versions:

    Gothic - The Comic
    Gothic - Benzile Desenate
    Gothic - Der Comic


    This text is the best that can be done for free, because the comic is copyrighted.

    However, mistress_larisa started working on a fan-made graphical version of it:

    Gothic - The Comic (graphic version) -work in progress-


    If you still want the original though, and you live in Germany, you could try to buy the comic from Amazon, or from eBay. Also, the German magazine PC Games re-released this comic in 2006; again, if you live in Germany, you can call and ask them to deliver that issue to you.

    So that you could make a better image of how the characters looked before, here are some details:
    Lester looks like this, after he was thrown into the Colony, but without the sword. Before that, he looked very different: he wasn't bold but instead that he had blond hair and was wearing normal clothing.
    Milten wears a Fire Robe, like this one.
    Gorn looks like in this drawing.
    Diego looks like on the comic's cover. On the cover there also is a better image of Gorn.


    Перевод от odin68:

    Это официальный комикс, созданный кузницей идей Paul & Paul, изданный Egmont и одобренный Piranha Bytes.
    В нем представлены официальная предыстория друзей героя; что с ними случилось до и после того, как их бросили в колонию ...

    Комикс изначально был создан на немецком языке, и теперь он переведен на английский и румынский языки.
    Здесь вы можете найти все версии:

    Gothic - The Comic
    Gothic - Benzile Desenate
    Gothic - Der Comic


    Этот текст является лучшим, что можно сделать бесплатно, потому что комикс защищен авторским правом.

    Тем не менее, mistress_larisa начала работать над графической версией:

    Gothic - Comic (графическая версия) - работа в процессе -


    Если вы все еще хотите оригинал и вы живете в Германии, то вы можете попытаться купить комикс на Amazon или на eBay. Кроме того, немецкий журнал PC Games переиздал этот комикс в 2006 году; опять же, если вы живете в Германии, то вы можете позвонить и попросить их помочь вам решить эту проблему.

    Чтобы вы могли лучше понять, как выглядели персонажи раньше, вот некоторые подробности:

    [Bild: Psioniker2_Kopie.jpg]

    Лестер выглядит так, после того как его бросили в колонию, но без меча. До этого он выглядел совсем по-другому: он не был смелым, но вместо этого он имел светлые волосы и носил нормальную одежду.

    [Bild: Magier2_Kopie.jpg]

    Мильтен носит огненную мантию, как здесь.

    [Bild: gornsCloth3_kleiner.jpg]

    Горн выглядит как на этом рисунке.
    Диего выглядит примерно так, как на обложке комикса. На обложке также есть более удачный образ Горна.


    Полный текст комикса на немецком языке:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Gothic - Der Comic

    __________
    [05]
    __________

    (Blick auf einen Auenposten auf einem Hgel. Es wurde aus Holzpalisaden errichtet und hat an jeder der vier Ecken einen Wachturm.

    Zwei Szenen wechseln sich in den Bildern ab:
    Blick von oben in das Innere des Schlafsaals des Aussenpostens. Die Soldaten schlafen, nur einer, Milten, liegt wach und denkt nach. In den nchsten Bildern wird immer nher an Miltens Gesicht herangezoomt".
    Nahaufnahmen der heranrckenden Orkarmee.)


    MILTEN: Sie Kamen Zu Hunderten
    MILTEN: Tausenden
    MILTEN: Ich Konnte Spren, Wie Der Boden Unter Ihren Schritten Bebte
    __________
    [6&7]
    __________

    (Die Nahaufnahme in der Mitte ist von Miltens Gesicht, noch nher herangezoomt als der vorherigen Seite.)

    MILTEN: Bald Schon Wrden Sie Das Ende Der Grossen Nordebene Errecht Haben
    MILTEN: Und Unseren Kleinen Aussenposten Wie Einen Wurm berrollen
    __________
    [8]
    __________

    MILTEN: Ich Habe Mich Oft Gefragt, Was Wohl Passiert Wre, Wenn ich Geblieben Wre, Zusammen Mit All Den Anderen Armen Teufeln, Die Der Knig Fr Den
    Krieg Gegen Die Orks Zwangsrekrutiert Hatte
    MILTEN: Vermutlich Wre Ich Jetzt Tot
    MILTEN: Ich Zog Es Vor, Eine Weile Unterzutauchen, Und Dafr Gab Es Im Ganzen Knigreich Keinen Besseren Ort Als Khorinis.
    MILTEN: Die Stadt Lag Weit Entfernt Von Den Grossen Knigsstdten Im Zentrum Des Reiches. Hier Kmmerte Es Niemanden, Welches Schicksal Den Anderen In Diesen ussersten Winkel Der Welt Verschlagen Haben Mochte.
    MILTEN: Hier War Nur Eines Interessant: Goldmnzen. Und Die Liessen Sich Vor Allem Durch Das Magische Erz Ergattern, Das In Dieser Gegend Vorkam
    MILTEN: Viele Leute Htten Mich Damals Als Herumtreiber Bezeichnet
    __________
    [9]
    __________

    MILTEN: Ich Persnlich Bevorzugte Eher Den Ausdruck 'Lebensknstler'!

    (Milten luft ber einen Marktplatz mit vielen Menschen. Bei einem Hndler wirft er im vorbeigehen einen Blick auf eine Kiste mit pfeln.)

    MILTEN: Manch Einer Bescheinigte Mir In Der Ausbung Meines 'Berufes' Geradezu Magisches Talent

    (Er geht mglichst dicht an der Kiste vorbei um sich mglichst unauffllig einen Apfel zu nehmen. Zwei Wachen bemerken das jedoch.)

    MILTEN: Auch Wenn Es Nur Die Wenigsten Zu Schtzen Wussten.

    (Milten hat gerade vom Apfel abgebissen, da erreichen ihn die Wachen und halten ihn fest.)

    MILTEN: Unglcklicherweise Liessen Sich Nicht Alle Spuren Meiner Vergangenheit Verwischen

    (Milten wird am Oberarm festgehalten, sodass eine Ttowierung auf dem Unterarm sichtbar wird.)

    MILTEN: Und So Warf Man Mich In Den Hiesigen Kerker. Dort Sollte Ich Auf Meine Verurteilung Warten
    __________
    [10]
    __________

    MILTEN: (sitzt am Boden)Hi...

    (Gorn sitzt auf einer Bank. Links von ihm steht Lester, der hier noch blondes, strubbliges Haar trgt. Rechts steht Diego, er hat ein Bein auf die Bank gestellt und sttzt sich mit einem Arm darauf ab.)

    MILTEN: Seid Ihr hm Seid Ihr Schon Lnger Hier?
    MILTEN: Ich Meine, Ist Das Hier Schon Das Richtige Gefngnis Oder Nur So'n bergang?
    MILTEN: Weil, h Ich Hab Nmlich Gar Nichts Grosses Verbrochen. Eigentlich Hab Ich Nur Diesen Apfel Geklaut, Und
    GORN: Du Bist Hier Wegen Eines Gestohlenen Apfels?!
    __________
    [11]
    __________

    MILTEN: Na Ja, Nicht Ganz. Die Typen Haben Mich Gefilzt Und Dabei Haben Sie Dummerweise Das Zeichen Der Kniglichen Armee An Meinem Arm Entdeckt
    DIEGO: Ah, Ein Deserteur Also Kein Wunder, Dass Sie Dich Hier Reingesteckt Haben.
    MILTEN: Wieso? Was Meinst Du Mit 'Hier Rein'?
    DIEGO: Das Ist Die Zelle Fr Lebenslngliche, Mein Kleiner.
    DIEGO: Mrder, Vergewaltiger, Erzdiebe Und Eben Fahnenflchtige, Wie Du Einer Bist
    GORN: Du Wusstest Wohl Nicht, Dass Desertieren Seit Den Grossen
    Orkkriegen Zu Den Schlimmsten Verbrechen Im Knigreich Zhlt? Die Stadtwachen Kassieren Sogar Prmien Fr Abtrnnige Wie Dich
    __________
    [12]
    __________

    MILTEN: Ihr Meint, Wir Mssen Den Rest Unseres Lebens Hier In Dieser Mickrigen Zelle Verbringen?!
    GORN: Du Bist Nicht Von Hier, Hh?
    MILTEN: Nein. Eigentlich Komme Ich Aus Sendar. Als Soldat War Ich Allerdings In Einem Sttzpunkt An Der Grossen Nordebene Stationiert.
    MILTEN: Aber Wieso Fragst Du?
    LESTER: Weil Eigentlich Jeder Der Hier Wohnt, Wissen Msste, Was Einen Erwartet, Wenn Man Lebenslnglich Bekommt
    MILTEN: Wovon Sprichst Du?
    LESTER: Hast Du Nie Von Der Kuppel Gehrt?
    MILTEN: h, Tut Mir Leid, Nein
    LESTER: Gorn, Erzhl Du Es Ihm
    GORN: Okay, Kleiner, Weil Du Neu In Der Stadt Bist Und Weil Du Noch So'n Junger Hpfer Bist Und Bestimmt Dachtest, Du Knntest Hier In Khorinis Die Grosse Kohle Machen, Indem Du 'Ne Neue Erzader Entdeckst Oder So
    GORN: Wie Auch Immer, Ich Wird Dir Verraten, Was Die Kuppel Ist
    GORN: Die Kuppel Ist Hier In Der Gegend Der Name Fr Das Arbeitslager Bei Den Kniglichen Minen. Es Ist Sozusagen Das Gefngnis Von Khorinis.
    MILTEN: Und Wieso Wird Es Kuppel Genannt?
    GORN: Immer Mit Der Ruhe
    GORN: Es Heisst So, Weil Das Gesamte Gebiet Von Einer Gigantischen Barriere Umgeben Wird. Eigentlich Hat Die Barriere Ja Die Form Einer Kugel, Doch Da Der Untere Teil Im Boden Verschwindet, Sieht Es Eben Aus Wie Eine Riesige Kseglocke 'Ne Kuppel Eben.
    MILTEN: Aber Wer In Gothas Namen Hat Denn Die Macht, Eine Solch Gewaltige Magie Zu Erzeugen?!

    __________
    [13]
    __________

    GORN: Der Knig Trommelte Damals Das War Vor Etwa 20 Jahren Zwlf Seiner Besten Magier Zusammen. Eigentlich Sollte Die Barriere Ja Viel Kleiner Werden, Doch Irgendwas Ging Schief. Die Kugel Dehnte Sich Viel Weiter Aus Als Geplant Und Schloss Die Magier Gleich Mit Ein.
    GORN: Tja, Pech Fr Die Jungs, Denn Keinem Lebendem Wesen Ist Es Mglich, Diese Magische Trennwand Von Innen Zu Durchdringen, Das Geht Nur Von Aussen.
    GORN: Seitdem Ist Das Gefngnis Praktisch Selbstverwaltet. Die Meisten Aufseher Starben Whrend Eines Aufstandes Und Die Besten Kmpfer Teilten Die Vorhandenen Vorrte Unter Sich Auf.
    GORN: Die Magier Liess Man In Ruhe, Weil Man Ehrfurcht Vor Ihren Magischen Krften Hatte. Und Ausserdem Hofften Natrlich Alle, Dass Sie Es Eines Tages
    Doch Noch Schaffen Wrden, Die Barriere Zu Durchdringen.
    GORN: Unser Guter Knig Rhobar Erkannte Ziemlich Schnell, Dass Er Die Situation Zu Seinen Gunsten Ausnutzen Konnte. Er Bot Den Anfhrern Der Gefangenen
    An, Ihnen Nahrungsmittel, Kleidung, Medizin, Alkohol, Und Was Sonst Bentigt Wurde, Zur Verfgung Zu Stellen.
    GORN: Im Gegenzug Sollten Sie Dafr Sorgen, Dass In Den Minen Geschrft Wurde, Damit Das Knigreich Weiter Mit Erz Versorgt Bleiben Wrde.
    GORN: So Bildete Sich Schnell Eine Eigene Hierarchie In Dem Gefngnis. Die Strksten, Die Sogenannten Erzbarone, Kontrollieren Auch Heute Noch Alles,
    Was Sie Von Der Aussenwelt Erhalten. Wenn Andere Davon Etwas Haben
    Wollen, Mssen Sie Dafr In Den Minen Schuften Gehen. Je Mehr Sie Von
    Dem Kostbaren Magischen Erz Rausholen, Desto Mehr Bekommen Sie Auch
    Dafr. Fr Das Erz Wiederum Kriegen Die Erzbarone Vom Knig Neue Waren.
    Ein Netter Kreislauf Also, Und Wenn Es Nach Den Erzbaronen Ginge, Knnte
    Es Auch Immer So Weitergehen. Da Drinnen Sind Sie Die Absoluten Herrscher,
    Hier Draussen Wren Sie Nur Strassendreck.
    GORN: Einige Leute Haben Sich Von Diesem Kreislauf Abgespalten Und Ihr Eigenes Lager Gegrndet, Das Sogenannte Neue Lager. Sie Versorgen Sich Dort
    Weitestgehend Selber, Indem Sie Reis Anbauen. Aussedem Erbeuten Sie Hin
    Und Wieder Vorrte Aus Dem Alten Lager. Kein Wunder Also, Dass Sich Die
    Beiden Lager Nicht Gerade Freundlich Gesonnen Sind. Auch Einige Der Magier
    Sind Zum Neuen Lager bergelaufen. Sie Nennen Sich Magier Aus Dem Kreis
    Des Wassers, Im Gegensatz Zu Den Feuermagiern Im Alten Lager.
    __________
    [14]
    __________

    GORN: Tja, Und Dann Soll Sich Vor Einigen Jahren Noch Eine Art Sekte Gebildet Haben, Die Regen Zuwachs Verzeichnet. Die Mitglieder Ttowieren Ihren
    Ganzen Krper Mit Seltsamen Symbolen Und Versuchen, Durch Meditation Ihr Innerstes Selbst Zu Erforschen Oder So'n Quatsch
    GORN: Doch Seit Das Geschehen In Der Kuppel In Geregelten Bahnen Verluft, Dringt Nicht Mehr Viel Nach Draussen. Hin Und Wieder Kriegt Man Ein Paar
    Gerchte Zu Ohren, Aber Aus Irgendeinem Grund Machen Der Knig Und Die Oberen Von Khorinis Ein Geheimnis Aus Der Sache, So Dass Nur Die Wenigsten Wissen, Was Da Drinnen Wirklich Abgeht
    MILTEN: Und Wann Wird Man Uns Da Reinbringen?
    GORN: In Ein Paar Wochen, Wenn Der Mond Des Einhorns Vollendet Ist.
    MILTEN: Na, Dann Haben Wir Ja Noch 'Ne Menge Zeit
    MILTEN: Ich Heisse Milten. Milten Plescott. Und Wer Seid Ihr?
    GORN: Man Nennt Mich Gorn. Der Kerl Hier Neben Mir Ist Diego, Und Der Typ Da Hinten Am Fenster Heisst Lester.
    LESTER: Ich Bin Natrlich Zu Unrecht Hier. Genau Genommen Msste Mein Frsprecher In Diesem Moment Beim Hohen Rat Aufwarten, Um Meine Begnadigung Zu Erwirken.
    __________
    [15]
    __________

    DIEGO: Hr Nicht Auf Den Scheiss, Den Er Erzhlt. Niemand Ist Hier Unschuldig. Lester Is'n Bisschen Durch geknallt, Aber Ansonsten Ganz In Ordnung.
    MILTEN:Was Hat Er Verbrochen?
    DIEGO: Die Stadtwachen Nahmen Ihn Wegen Irgendeiner Kleinigkeit Fest, Und Als Er Versucht Hat, Zu Fliehen, Hat Er Zwei Von Denen Gettet.
    MILTEN: Und Was Musstet Ihr Beiden Tun, Um Hier Reinzukommen?
    DIEGO: Du Bist Ganz Schn Neugierig, Kleiner
    MILTEN: Milten. Mein Name Ist Milten.
    DIEGO: Okay Milten, Na Gut, Warum Nicht? Zeit Haben Wir Ja Genug
    __________
    [16&17]
    __________

    (Die vier stehen vor der Barrier und sehen hinein. Hinter ihnen stehen Wachen mit Speeren und ein Richter, der von einer Schriftrolle vorliest.)

    RICHTER: Im Namen Seiner Kniglichen Hoheit Rhobars II,
    RICHTER: Dem Trger Des Zepters Von Varant
    RICHTER: Dem Vereiniger Der Vier Reiche Im Myrtanischen Meer
    RICHTER: Dem Verknder Des Glaubens An Die Drei Gtter Und Statthalter Des Obersten Gottes Ra
    RICHTER: Verurteile Ich Diese Vier Verbrecher Zur Haft In Den Erzminen Von Khorinis.
    RICHTER: Sie Sollen Dort Arbeiten Bis An Ihr Lebensende, Auf Dass Sie Das Unrecht, Welches Sie Begangen Haben, Wieder Ausgleichen
    LESTER: Da Hinten Kann Man Eine Siedlung Sehen.
    GORN: Mhm Das Msste Das Alte Lager Sein.
    DIEGO: Was Passiert, Wenn Wir Durch Die Barriere Treten?
    GORN: Das Durchbrechen Der Barriere Soll Einem Fr Kurze Zeit Die Sinne Verwirren. Dadurch Sind Schon Einige Unten Im See Ertrunken
    GORN: Wenn Du Ins Wasser Eintauchst, Schwimm Einfach Den Luftblasen Hinterher, Dann Findest Du Schon Den Weg Nach Oben
    MILTEN: Ich Glaube, Jetzt Geht Es Gleich Los
    DIEGO: Okay, Jungs, Wir Sehen Uns Dann Unten Hoffentlich
    SOLDAT: Bewegt Euch, Ihr Scke, Sonst Kommt Ihr Erst Gar Nicht Lebend Unten An!!

    (Milten wird eine Speersitze an den Rcken gehalten, damit er vorwrts geht. Die vier werden in die Barriere gestoen )

    DIEGO, GORN, LESTER, MLTEN: Ahhhhhh!!!

    ( und fallen in einen See. Whrend Milten wieder an die Wasseroberflche schwimmt, sieht man den Schdel eines Skeletts am Boden.)

    __________
    [18]
    __________

    (Eine dunkle Arena. Jemand schlgt einen Gong. Die Fackeln der Arena werden angezndet.)

    JEMAND: Mge Der Kampf Beginnen...
    ZUSCHAUER: ULGOOR!! Mach Die Sau Fertig!!!
    DIEGO: Und? Auf wen hast du gewettet, Gorn?
    GORN: Was fr eine dumme frage... Auf Orik Natrlich! Immerhin ist er die rechte hand von Lee.
    CROUD: Orik!! Orik!! Orik!!
    ZUSCHAUER: Schlitz Ihn Auf!
    ZUSCHAUER: Gib's dem Schwchling!
    CROUD: Ulgor! Ulgor! Ulgor!

    (Ein groer, massiver Mann mit einer groen Axt, Schild, Helm und Schulterpanzer auf der rechten Seite Ulgor kmpft gegen einen deutlich kleineren, agilen Mann Orik mit Schwert und Schild.)

    DIEGO: Glaubst du, er hat eine Chance gegen Ulgor?
    GORN: Na klar! Ulgor, dieses versoffene Schwein, kann sich doch kaum auf zwei Beinen halten! Sieh ihn dir doch an!!
    GORN: Ich sag euch was: Ihr hier im alten Lager lebt einfach zu sehr im berfluss, vor allem was den Alkohol angeht! Falls eure Garde irgendwann mal vorhaben sollte uns zu berfallen, dann sollten sie vorher 'ne Tonne Minze fressen, sonst werden wir ihre Alkoholfahne nmlich meilenweit riechen!

    __________
    [19]
    __________
    DIEGO: Und Ihr Im Neuen Lager Solltet Besser Auf Eure Dreckigen Piraten Aufpassen, Eines Tages Haben Die Erzbarone Genug Von Ihnen Und Es Gibt Einen Offenen Krieg Zwischen Den Lagern!
    MILTEN: Okay, Genug Jetzt, Wir Hatten Doch Nicht Darber zu Streiten, Sondern Einfach Nur Den Kampf Anzuschauen!
    CROUD: TTE! TTE! TTE!
    CROUD: Ulgor! Ulgor! Ulgor!
    ZUSCHAUER: GEH RAN!!
    LESTER: Ey, Kuckt Ma 'N Erzbaron Mit Seinem Hofstaat Kommt Auf Die Empore!
    DIEGO: Das Ist Erzbaron Gomez. Er Organisiert Die Kampfe in Der Arena, Deswegen Hat Er Auch Einen Ehrenplatz Ganz Oben.

    (Gomez ist ein fetter Mann. Er trgt keine Rstung, sondern kniglich/adlig anmutende Gewnder. Einige Wachen begleiten ihn, sowie eine Frau, die nicht mehr als einen Bikini trgt. Gomez gibt der Frau eine Ohrfeige.)

    GORN: Und Frauen Zu Schlagen Gehrt Wohl Auch Zu Seinen Hobbys...
    DIEGO: Mhm, Stimmt...
    GORN: ... Dieses Miese Arschloch Htte Mal 'Ne Nette Abreibung Verdient! Zu Dumm, Dass Er Sich Nie Ohne Seine Leibwache Blicken Lsst...

    (Gomez sitzt auf einem Thron. Die Frau sitzt neben ihm auf dem Boden.)

    __________
    [20]
    __________

    (Orik ist am Boden.)

    CROUD: TTE! TTE!
    CROUD: Ulgor! Ulgor!
    ZUSCHAUER: Orik, Steh Auf!!
    DIEGO: Du Solltest So Was Nicht Zu Sagen, Gorn.
    DIEGO: Auch Wenn Hier Waffenstillstand Herrscht: Du Bist Immer Noch Im Lager Des Feindes. Es Gibt Leute, Die Dich Fr 'Ne Ladung, Sumpfkraut Jederzeit Bei Den Erzbaronen Anschwrzen Wrden...
    MILTEN: Ja, Du Zum Beispiel, Diego...
    DIEGO: Ich? Wie Kommst Du Denn Darauf?!
    MILTEN: Ach Komm Schon, Ich Weiss Ganz Genau, dass Du dir Ein Kleines Zubrot Als Informant Der Erzbarone Verdienst, Du Bist Ein Schatten...
    DIEGO: Aber Ich Werde Meine Freunde Nicht Verraten.
    CROUD: Orik! Orik!
    ZUSCHAUER: Tod Dem Fettsack!

    (Orik trifft Ulgor mit dem Schwert, das eine tiefe Wunde hinterlsst.)

    ZUSCHAUER: JA!
    LESTER: Tja Gorn, Scheint So, Als Httest Du Auf Den Richtigen Mann Gesetzt... h...

    (Gorn steht pltzlich auf und geht.)

    LESTER: ... Gorn?!

    __________
    [21]
    __________

    (Gorn mchte die Bar der Arena betreten.)

    WACHE: Hey, hiergeblieben! Leute aus'm Neuen Lager kommen hier nich' rein!
    GORN: Soll wohl'n Witz sein, was? Ich will nur'n Bier
    WACHE: Is' mir scheiegal, was du willst! Der Erzbaron mchte keinen von euch in der Nhe haben, solange er dem Kampf zusieht!
    GORN: Wie du meinst. Dann geh wieder hoch zu deinem Boss und pass auf, dass er sich nicht in die Hose macht. Da wo ich herkomme, ld man seine Gegner zu einem Festmahl ein, bevor man sie ttet

    (Gorn dreht sich um und will weggehen.)

    WACHE: Ach ja?!

    (Die Wache schlgt mit einer langen Kette nach Gorn.)

    WACHE: Und da wo ich herkomme, wendet man seinem Gegner nie

    __________
    [22]
    __________

    (Gorn fngt die Kette, mit der die Wache nach ihm schlgt, mit der rechten Hand und zieht an ihr, so dass die Wache zu Boden fllt).

    WACHE: Uuh!

    (Gorn beugt sich zur am Boden liegenden Wache herunter.)

    GORN: den Rcken zu?

    (Zwei weitere Wachen kommen hinzu. Lester kommt angerannt um Gorn zu helfen. Milten stellt sich zwischen seine Freunde und die Wachen.)

    MILTEN: (Zu den Wachen.) Hey! Hey! Hey, schn ruhig bleiben, Leute. Steckt eure Waffen wieder weg.

    (Eine Wache hilft der am Boden liegende Wache hoch.)

    WACHE: (Beim Aufstehen.) Was hat das zu bedeuten, Magier?! Du gibst dich mit diesem Pack ab?!?
    MILTEN: (Hlt Gorn zurck.) Ich will nur, dass es keinen rger gibt. (Zu den Freunden.) Kommt Jungs, wir sehen zu dass wir verschwinden

    (Die vier Freunde gehen. Die Frau neben Gomez sieht ihnen nach.)

    WACHE: (ruft Gorn nach) Sieh dich vor, du Wichser! Wenn wir dich drauen mal erwischen, bist du totes Fleisch!!

    __________
    [23]
    __________

    Am nchsten Morgen ...

    (Milten ffnet die Tr zu einem Zimmer mit einem lteren Magier. Er sieht aus dem Fenster, sodass er mit dem Rcken zu Milten steht.)

    MILTEN: Man sagte mir ihr wnscht mich zu sprechen, Meister Corristo?
    CORRISTO: Ja, Milten, komm her...
    CORRISTO: Mir ist zu Ohren gekommen, dass es einen Zwischenfall in der Arena gab, an dem du beteiligt warst...
    MILTEN: Das... Das war nichts Weltbewegendes, nur ein kleiner Streit, wie er hin und wieder...
    CORRISTO: Ich mchte nicht, dass du dich weiter mit diesen Leuten abgibst, die du deine Freunde nennst.
    MILTEN: Aber...
    CORRISTO: (fhrt herum) SCHWEIG! Denkst du ich habe dich zu meinem Adepten erkoren, damit du dir Freunde im gemeinen Volk und schlimmer noch im Neuen Lager suchst?!
    CORRISTO: (geht mit erhobenem Zeigefinger auf Milten zu) Du bist dir offenbar nicht bewusst, welch eine Ehre es fr jemaden wie dich ist, in die Gilde der Magier aufgenommen zu werden. Ich musste meine Brder erst davon berzeugen, dass du es berhaupt wert bist!

    __________
    [24]
    __________

    CORRISTO: Junge, als du zum ersten Mal hierher kamst habe ich sofort bemerkt, ber welch auergewhnliches Talent du verfgst. (greift Milten am Oberarm) Mach dir nicht all die Mglichkeiten zunichte, indem du dich mit dem Abschaum herumtreibst
    CORRISTO: (dreht sich um und geht, mit beiden Armen gestikulierend, durch den Raum) Ehrlich gesagt, wei ich auch nicht warum du dich berhaupt mit diesen Leuten abgeben willst. Was knnen sie dir denn schon bieten, das du nicht sowieso schon hast?
    CORRISTO: Begreifst du nicht? Du bist jetzt einer der Erwhlten. (tritt wieder zu Milten, deutet mit der Linken Hand Richtung Fenster) Whrend diese armen Wrmer da drauen Tag fr Tag in den Minen schuften, um am Abend ein vergammeltes Stck Fleisch zu bekommen, knnen wir hier tun und lassen, was wir wollen!

    (Milten und Corristo stehen am Fenster und sehen herunter auf die Arbeiter im alten Lager.)

    CORRISTO: Sie geben uns alles wonach es uns verlangt, denn sie haben Respekt vor uns. Selbst die Erzbarone und ihre primitiven Schergen mssen viel Zeit darauf verwenden, damit hier alles reibungslos verluft Aber wir?

    (Milten hat den Kopf gesenkt und sieht zu Boden.)

    CORRISTO: Du ruinierst unser Ansehen, wenn du dich mit diesem Gesindel herumtreibst, also wirst du dich von heute an nicht mehr mit ihnen treffen
    CORRISTO: brigens haben sich deine Freunde mit Brabak, dem Anfhrer von Gomez' Leibwache, einen unangenehmen Feind geschaffen. Ich habe gehrt, dass er alles daran setzt es ihnen heimzuzahlen

    __________
    [25]
    __________

    CORRISTO: Vor allem diesem Sldner aus dem neuen Lager

    (Gorn luft einen Weg an einem Fluss entlang. Pltzlich sieht er fnf Leute, wartend unter einem Baum. Er bleibt stehen. Die Mnner kommen auf ihn zu.)

    JEMAND: (der Erste) Sieh mal an, wen haben wir denn da ?
    ANGREIFER: Ist das nicht der Typ, der gestern in der Arena den groen Mann markiert hat?
    JEMAND: (der Erste) Ja, was fr'n Zufall. Wir sollen dir nmlich was von Brabak ausrichten. Es wird bald Winter und er braucht einen neuen Umhang (Hinter einem Baum tauchen zwei weitere Gestalten mit gezogenen Waffen auf) und er dachte daran, ihn aus deiner Haut zu machen Du hast doch nichts dagegen ?

    (die sieben Mnner kommen nher. Alle tragen Waffen; Schwerte, xte, Nagelkeule. Gorn nimmt seine groe Axt vom Rcken.)

    __________
    [26]
    __________

    (Gorns Axt trifft den ersten Gegner, der zu Boden fllt.)

    ANGREIFER: Was ist los mit euch?! Greift ihn schon an!!
    ANGREIFER: JAAAHHHH!!!

    __________
    [27]
    __________

    (Der nchste Gegner bekommt Gorns schwere Axt zu spren).

    SCHLITZ!

    (Whrenddessen greift schon der nchste an, der durch einen Futritt in den Bauch ausgeschaltet wird).

    TOCK!

    (Einem weiteren schlgt Gorn mit dem Axtgriff gegen das Kinn. Ein Zahn fliegt aus dem Mund).

    BACK!

    (Pltzlich greift jemand von hinten mit einem Speer an )

    ANGREIFER: AAHH!!

    ( und trifft Gorn in die Seite).

    GORN: UUGGH!

    (Whrend Gorn sich den Speer aus der Hfte zieht... )

    GORN: HNNG!

    (... trifft ein anderer ihn mit dem Schwert an der Brust).

    __________
    [28]
    __________

    (Gorn liegt am Boden. Die restlichen Angreifer treten nher. Einer tritt mit seinem Stiefel auf Gorns Hand, die noch seine Axt festhlt.)

    ANGREIFER: (hlt sein Schwert an Gorns Kehle) So, stolzer Krieger

    (Ein Wind macht sich auf.)

    ANGREIFER: Mach dich bereit vor deinen Schpfer zu treten

    (Der Wind verstrkt sich. Bsche und Bume biegen sich im Wind.)

    ANGREIFER: wer auch immer das sein mag (bemerkt den Wind) Wa?

    __________
    [29]
    __________

    WHOOSH!

    (Die Angreifer werden von einer krftigen Windbe erfasst und weggeschleudert.)

    ANGREIFER: AAHH!!

    (Sie werden gegen die nchste Felswand geschleudert und bleiben bewusstlos am Boden liegen Man sieht die Umrisse von jemandem, der im Schatten steht. ber seiner Hand schwebt ein Gegenstand.)

    LESTER: Mmh Nicht schlecht
    GORN: Lester? Was ?
    LESTER: (hat einen glitzernden Stein in der Hand, der etwa faustgro ist) Ich war zufllig in der Nhe bei den Minen. Als ich gesehen hab, dass diese Kerle dich hier fertig machen, kam mir die Idee den Fokus auszuprobieren, den ich letztens getauscht habe. Und ich dachte das Ding wre wertlos
    LESTER: (Beugt sich zu Gorn hinunter.) Komm schon, wir mssen hier weg. Die Typen werden bald wieder aufwachen und dann sollten wir nicht mehr hier sein.

    (Lester sttzt Gorn und sie gehen weg.)

    ANGREIFER: (erwacht langsam und hlt sich den Kopf) Sthn...

    __________
    [30]
    __________

    ANGREIFER 1: Verdammt, wo ist der Kerl hin?
    ANGREIFER 2: (versucht aufzustehen, hlt sich den Nacken) Sthn
    ANGREIFER 3: (liegt noch am Boden) Grummel.
    ANGREIFER 1: Sucht ihn, er kann nicht weit weg sein!
    LESTER: Junge, du wiegst bestimmt so viel wie ein schwangerer Oger keuch

    (Lester setzt Gorn an einen Felsvorsprung. Er geht ein paar Schritte zurck, versteckt sich hinter einem am Boden liegenden Baumstamm und hlt nach den Verfolgern Ausschau).

    LESTER: Mist, die hngen uns immer noch am Arsch Bei unserem Tempo werden sie uns bald gefunden haben!

    (Gorn sinkt etwas im Boden ein.)

    __________
    [31]
    __________

    LESTER: (dreht sich um zu Gorn) Komm schon Gorn, wir mssen wei

    (Gorn ist verschwunden. Wo er sa ist ein Loch im Boden.)

    LESTER: (ruft in des Loch) Gorn ..?
    GORN: Sthn
    LESTER: Hey, gut gemacht, du hast uns gerade das Leben gerettet! Jetzt mssen wir nur noch den Eingang tarnen

    (Lester springt in das Loch und verdeckt den Eingang mit sten und Blttern.)

    LESTER: Sie kommen

    ANGREIFER 1: Mmh, niemand zu sehen Lass uns noch ein Stck weiter gehen und dann umkehren.
    ANGREIFER 2: Gut.

    __________
    [32]
    __________

    LESTER: Sie sind weg (dreht sich um zu Gorn) Man du siehst wirklich beschissen aus (Sieht sich Gorn genauer an) Die haben dich ganz schn bel zugerichtet. Wir mssen unbedingt Hilfe holen.
    LESTER: (sieht sich um) Sag mal, wo sind wir hier eingentlich?

    (sie bemerken, dass das Loch der Eingang zu einer greren Hhle ist. Darin gibt es Pilze die grnlich leuchten. Weiter unten hat sich Wasser angesammelt. Eine Fledermaus fliegt durch die Szene. Unzhlige Tropfsteine hngen an der Decke und wachsen am Boden).

    __________
    [33]
    __________

    Am nchsten Tag

    (Alle vier Freunde sind in der Hhle. Milten sieht nach Gorn, der auf einer Decke am Boden liegt. Neben Milten steht eine kleine Kiste, darauf eine Laborwasserflasche.)

    DIEGO: Ihr habt tierisches Glck gehabt, dass ihr Brakaks Mnnern entkommen seid. Man hat mir erzhlt, er ist beinahe geplatzt vor Wut, als er erfahren hat, dass Gorn noch lebt. An Gorns Stelle wrde ich mich in nchster Zeit nicht mal in die Nhe des alten Lagers wagen.
    LESTER: Und was ist mit euch beiden? Will Brabak euch auch ans Leder?
    DIEGO: N, bisher nicht, aber ich merke, dass einige Leute mir nicht mehr alles anvertrauen mchten, weil sie erfahren haben, dass ich mit jemandem aus dem Neuen Lager befreundet bin. Milten ist als Magiernovize allerdings so gut wie unantastbar.
    MILTEN: (sieht zu Diego und Lester) Glaubt mir, so rosig wie ihr euch das vorstellt, ist das Leben als Novize der Feuermagier auch nicht. Diese alten Scke haben sich damit abgefunden, den Rest ihres Lebens in der Barriere zu verbringen und dementsprechend benehmen sie sich auch. Ich wrde jede sich bietende Gelegenheit wahrnehmen, um aus diesem Dreckspfuhl zu fliehen
    LESTER: Gibt es denn wirklich keine Mglichkeit, die Barriere zu durchdringen?
    MILTEN: Die Feuermagier haben alles versucht, ohne Erfolg.
    LESTER: Aber die Magier aus dem Kreis des Wassers arbeiten noch immer an einem Ausbruch, oder Gorn?
    GORN: Stimmt. Sie sammeln im Neuen Lager so viel magisches Erz wie mglich, weil die darin gespeicherte Energie ihnen helfen soll, die Barriere zu sprengen. Aber niemand wei, ob es klappen wird

    __________
    [34]
    __________

    DIEGO: Egal, ob sie es irgendwann schaffen, die Barriere zu knacken oder nicht, wir mssen zusehen, dass wir bis dahin berleben!
    MILTEN: Diego hat recht. Wenn wir nicht bald etwas gegen Brabak und seine Mnner unternehmen, werden wir hier nicht alt
    LESTER: Was schlgst du vor? Ihn einfach umlegen?
    MILTEN: Nein, das ist zu offensichtlich. Damit machen wir uns nur noch mchtigere Feinde. Wir sollten uns nicht die Hnde schmutzig machen. Es gibt sicher einen Weg diesen Brabak loszuwerden, ohne dass uns die Erzbarone dafr im Nacken hngen
    DIEGO: Und wie willst du das anstellen?
    MILTEN: Wir werden uns die gegebenen Umstnde einfach zunutze machen. (grinst) Und ich glaube ich wei auch schon wie...

    __________
    [35]
    __________

    (Waren werden in Netzen an einem Seil befrdert. Wir befinden uns an der Austauschstelle und Leute aus dem Alten Lager nehmen die Waren von der Auenwelt in Empfang. Viele Fsser, Kisten und Scke stehen schon am Boden und werden auf einen Wagen verladen.)

    ARBEITER 1: Und? Gehst du heute Abend in die Arena?
    ARBEITER 2: (trgt eine Kiste) Auf jeden Fall Den Kampf will ich mir nicht entgehen lassen (stellt die Kiste ab) Uff!
    ARBEITER 1: Dann sollten wir uns aber was beeilen, sonst sind wieder die besten Pltze weg.
    ARBEITER 2: Mhm.

    (Hinter einem Busch in der Nhe der Arbeiter liegt ein Fass am Boden. Ein Seil fhrt vom Fass in ein anderes Gebsch. Milten und Gorn sitzen im Gebsch und halten das Seil.)

    GORN: Ich habe ja immer noch meine Zweifel, was diesen Plan angeht, Milten
    MILTEN: Keine Sorge. Wenn Lester seine Sache gut macht, werden die Wachen nichts davon merken.
    MILTEN: Achtung, er geht jetzt zu ihnen!

    __________
    [36]
    __________

    ARBEITER 3: Was willst du hier? Wir sind beschftigt!
    LESTER: Das sehe ich, deswegen bin ich ja hier. Ich mchte euch gerne einen kleinen Handel vorschlagen
    ARBEITER 4: Wir handeln nicht mit Spinnern wie dir! Geh zurck zu deinen verrckten Sektenbrdern!!
    LESTER: (hlt ein kleines Sckchen hoch) Wollt ihr euch nicht erstmal anschauen, was ich anzubieten habe?

    (Alle sehen zu Lester.)

    MILTEN: Jetzt!

    (Gorn und Milten ziehen am Seil. Dadurch rollt das Fass aus seinem Versteck hinter dem Busch hervor.)

    ARBEITER 5: Sumpfkraut, hh?
    LESTER: Ja, aber allerbeste Qualitt. So was habt ihr noch nie probiert, weil wir es normalerweise selbst verbrauchen
    WACHE 1: Wir handeln trotzdem nicht, whrend wir Ware von der Auenwelt bekommen! Das Zeug wird erst ins Lagerhaus gebracht, damit die Erzbarone es sich ansehen knnen! Also verpiss dich endlich Psycho!!!
    LESTER: (dreht sich um) Okay, Okay, bin ja schon weg, Mann
    WACHE 2: (zu den Arbeitern) Und ihr arbeitet endlich weiter, wir so schnell wie mglich fertig werden! Und vergesst das umgekippte Fass da drben nicht!!

    (Das letzte Fass wird auf den Wagen geladen.)

    WACHE: Gut gemacht, dann lasst uns verschwinden!

    __________
    [37]
    __________

    Am Abend

    (Im Alten Lager, Geruschkulisse von der Arena.)

    CROUD: BENWICK! BENWICK! BENWICK!
    ZUSCHAUER 1: Schlitz ihn auf!!
    ZUSCHAUER 2: Wehr dich, du Memme!!
    ZUSCHAUER 3: Der hat doch keine Chance!!

    (Im Lagerraum der Burg. Man sieht viele vollgefllte Regale, Kisten, Fsser und Scke. Ein Fass ffnet sich von innen. Diego steigt heraus. Er durchstbert die Regale und steckt einiege Dinge, in Scke. Dabei Stt er auch auf einen Sack mit magischem Erz und nimmt ihn mit.)
    __________
    [38]
    __________

    (Um aus dem Lagerhaus herauszukommen, schiebt Diego ein paar Dachschindeln beiseite und klettert auf das Dach.)

    CROUD: BENWICK! BENWICK! BENWICK!

    (Zwei Wachen stehen auf der Mauer am Lagerhaus blicken Richtung Arena. Auf dem Dach des Lagerhauses im Hintergrund schleicht Diego herum.)

    WACHE 1: Scheint n guter Kampf heute zu sein.
    WACHE 2: Mhm. Scheie, dass wir heute Dienst haben

    (Auf der anderen Seite des Lagerhauses lsst Diego die Scke an einem Seil herab und klettert selbst herunter. Er nimmt die Scke auf den Rcken und luft quer ber den Burghof. Zwei andere Wachen sehen ihn.)

    WACHE 3: Ey, Garak, was geht'n da drben fr'n Vogel?
    WACHE 4: Komisch Geh du mal hinterher, ich halt solange hier die Stellung.
    WACHE 3: Okay.

    (Diego luft in eine dunkle Gasse zwischen zwei Gebuden.)

    WACHE 3: Eh, du da! Komm raus, damit ich dich sehen kann!

    (Ein Magier erscheint im Schatten der Gasse.)

    __________
    [39]
    __________

    MILTEN: Ja, was willst du?
    WACHE 3: Oh, Meister Milten. h, ich dachte, da htte jemand Ich wusste nicht
    MILTEN: Ihr primitiven Wrmer solltet am Besten berhaupt nicht denken, geh wieder auf deinen Posten zurck, aber dalli!
    DIEGO: (ein paar Meter hinter Milten) Ist er weg?
    MILTEN: Noch nicht ganz, aber er hat es geschluckt, glaube ich
    MILTEN: (zeigt mit dem Finger nach oben) Du musst da oben hin, in das rechte der beiden Fenster.
    DIEGO: Das msste Brabaks Zimmer sein. Und du bist sicher, dass er nicht da ist?
    MILTEN: Ja, alle ausser den Wachen sind drben in der Arena und sehen den Kampf an.
    DIEGO: Na, hoffentlich hast du Recht

    (Diego ist zum Fester hochgeklettert und versucht es mit seinem Messer zu ffnen. Milten steht unten Wache und schaut in den Hof der Burg. Diego ist in das Zimmer gelangt, lsst ein Seil herab, Milten bindet die Scke an das Seil und Diego zieht sie hoch. Danach klettert Milten zum Fenster. Im Zimmer: Diego legt den letzten Sack ab. Milten steigt gerade durch das Fenster herein.)

    DIEGO: Holla, unser Freund Brabak lebt ja ganz schn komfortabel hier
    EINE STIMME IM HINTERGRUND: Darf ich fragen, was ihr hier zu suchen habt?!
    __________
    [40]
    __________

    (Milten und Diego drehen sich um. Im Zimmer steht ein groes Himmelbett, an der rechten Wand zwei Orkschdel, an der linken Wand ein flacher Schrank, an den ein runder Metallschild gelehnt ist. Vor dem Bett steht eine berraschte Frau. Es ist die Frau, die Gomez in die Arena begleitet hatte. Sie trgt dasselbe wie in der Arena, Hften und Beine sind von einem durchsichtigen Stoff umhllt.)

    DIEGO: Wir h Wer zum Teufel bist du?!
    MILTEN: Und was machst du in Brabaks Zimmer?
    FRAU: Das ist nicht Brabaks Zimmer! Dies ist das Gemach von Erzbaron Gomez! Warum brecht ihr hier ein?
    DIEGO: Das geht dich 'nen feuchten Dreck an, Kleine!

    (Diego geht auf die Frau zu.)

    FRAU: Bleib wo du bist! Wenn du nur einen Schritt nher kommst, schrei ich wie am Spiess und die Wachen sind schneller hier, als du kucken kannst
    MILTEN: Du bist Gomez' Mtresse, nicht wahr? Ich hab dich schon mal gesehen, letztens beim Kampf in der Arena
    MTRESSE: Ich bin nicht seine Mtresse, sondern seine Kammerzofe!
    MILTEN: Alles klar. Und den Fummel hast du nur an, weil dir beim Saubermachen immer so heiss wird, was?
    DIEGO: Scheisse, Milten, was machen wir jetzt?! Sobald wir aus der Tr sind, hetzt sie uns doch die Wachen auf den Hals!! Ich bin dafr, wir legen sie um, hier und jetzt!
    MILTEN: Das wird die Wachen genauso auf den Plan rufen
    MTRESSE: Ich habe einen Vorschlag. Ich werde keinen Mucks von mir geben, wenn ich dafr eine Gegenleistung von euch bekomme
    MILTEN: Und die wre?

    __________
    [41]
    __________

    DIEGO: Wenn es nach mir gegangen wre, lgst du jetzt mit durchgeschnittener Kehle auf deinem Bett
    FRAU: Du kannst mich mal! Und komm mir bloss nicht zu nahe!
    MILTEN: (steht in der Tr) Alles klar, wir knnen
    DIEGO: Hast du die Ware auch gut versteckt?
    MILTEN: Ja Brabak wird sie nur finden, wenn er sein Zimmer grndlich durchsucht.
    MILTEN: Ich glaube die Luft ist rein
    DIEGO: Okay, dann los

    (Die drei laufen auf dem Hof an einer Mauer entlang und kommen im Gang eines Gebudes an. Milten und Diego tragen je einen der Scke.)

    MILTEN: Hier drfte uns niemand begegnen. Die Magier schlafen um diese Zeit schon lngst

    (Sie kommen an einem Zimmer mit offener Tr vorbei.)
    __________
    [42]
    __________

    MILTEN: So'n Mist! Da sitzt der alte Drago und meditiert noch.

    (Beim Schein einer Kerze, vor einem groen Bcherregal sitzt Drago im Schneidersitz am Boden. Er hat die Hnde zusammengefaltet und ist in seiner Meditation versunken. Von seinen Hnden steigt ein grnes magisches Licht auf.)

    MILTEN: Langsam weitergehen, so als ob nichts wre

    (Man sieht Dragos halb geschlossene Augen. Die Drei gehen an der offenen Tr vorbei. Als die Frau als letzte an der Tr vorbeiluft, wird Drago aus seiner Meditation gerissen).

    DRAGO: (mit geffneten Augen; denkt) Hm?
    DRAGO: Ist da jemand?

    (Die Drei erschrecken. Drago kommt aus dem Zimmer und sieht nur noch die Tr am Ende des Ganges zufallen. Die drei laufen auf der Burgmauer vom Haus der Magier zum nchsten Gebude.)

    MILTEN: Schnell in den Turm!!
    DRAGO: (kommt durch die Tr hinter ihnen) WACHEN!! Hier sind Eindringlinge!!

    (Im Turm: Milten und Diego verriegeln die Tren mit Balken.)

    FRAU: Wir sitzen in der Falle!
    MILTEN: (zu Diego) Verriegel auch die andere Tr, sonst kommen die Wachen rein!

    __________
    [43]
    __________

    (Wachen versuchen eine Tr des Turms mit einem schweren Balken aufzuschlagen. Drago steht ungeduldig daneben.)

    DRAGO: Macht schon, ihr Schlappschwnze!! Ich will wissen, wer sich da versteckt hlt!
    WACHE: Die Tr ist zu stabil, das kann noch was dauern!

    (Die Drei im Turm klettern auf einer Leiter nach oben. Diego ist schon auf der nchsten Etage. Milten ist etwas langsam und der letzte auf der Leiter).

    DIEGO: (Ruft von oben.) Komm schon, Milten!
    MILTEN: Tut mir leid Der Sack ist einfach zu schwer fr mich!
    DIEGO: Dann lass ihn hier!! Du hast doch sowieso gesagt, einer wrde reichen
    MILTEN: Ich glaube, du hast recht (lsst den Sack fallen)
    DRAGO: Das dauert mir zu lang! Aus dem Weg!!!

    (Drago hebt seine Hand, um die ein grnlich flammendes Licht erscheint. Er wirft ein grn flammendes magisches Geschoss gegen die Tr.)

    FFFFSCHOMMM

    (Das magische Geschoss sprengt die Tr )

    KRAAASCH

    ( und trifft den zurckgelassenen Sack. In dem Sack ist magisches Erz).

    SSSSSS

    MILTEN: Oh nein! Das magische Erz In Deckung!!!

    (Das magische Erz explodiert. Und pltzlich ziehen sich Risse durch das Gemuer des gesamten Turms.)
    __________
    [44&45]
    __________

    (Milten erreicht gerade die nchste Etage.)

    DIEGO: Der Turm kippt um kippt um Wir mssen hier raus!!!

    (Die Drei klettern die nchste Leiter hoch, als der Turm anfngt zu kippen).

    MILTEN: Schneller! Macht schon!!

    (Der Turm ist schon soweit gekippt, dass die Leiter umfllt und die Drei einige Meter auf einer der Wnde weiter rennen. Kurz bevor der Turm am Boden aufschlgt erreichen sie die oberste Ebene des Turms und werden herausgeschleudert. Der Turm kracht auf die Htten des ueren Rings des Alten Lagers. Die Buddler in der Nhe schreien und versuchen sich in Sicherheit zu bringen. Milten und Diego konnten sich am Ast eines Baumes festhalten und hngen nun daran. Die Frau konnte sich an Diegos Beinen festhalten.)

    __________
    [46]
    __________

    Einige Tage spter

    (Man sieht den See an dem die Neuen in die Barriere geworfen werden. Am See kann man die Umrisse von ein paar Leuten erkennen. Etwas abseits, im Schatten eines Baumes sitzen die vier Freunde.)

    LESTER: Tut mir ja leid, wenn ihr mich fr bld haltet, aber Ich versteh immer noch nicht, was uns diese ganze Aktion jetzt gebracht hat.
    GORN: Das liegt daran, dass du stndig eins von diesen Sumpfkrutern in der Fresse zu hngen hast. Wenn ich so zugekifft wre wie du, wrde ich auch nichts mehr kapieren
    DIEGO: Milten, erzhl du es ihm
    MILTEN: Okay, Lester, Pass auf
    MILTEN: Wie du dich vielleicht erinnerst, ging die ganze Aktion darum, uns diesen Brabak vom Hals zu schaffen. Nach unserem mehr oder weniger unaufflligen Unternehmen vor ein paar Tagen, waren wir im Besitz eines Sacks, prall gefllt mit dem begehrten magischen Erz.
    MILTEN: Wir wussten, dass die Zauberer aus dem Neuen Lager jede Unze davon fr ihren geplanten Zauber brauchen. Also hat Gorn ihnen gesteckt, wo sie einen ganzen Sack Erz finden knnen, und das praktisch umsonst. Er erzhlte ihnen, dass ein Verrter aus dem Alten Lager regelmig Erz herausschmuggelt, um es auf eigene Faust gegen andere Waren zu tauschen. Und dass er sie zu dem Ort fhren knnte, an dem der Warentausch stattfindet
    MILTEN: Gleichzeitig hat Diego im Alten Lager angefangen Gerchte zu verbreiten. Er lie bei den richtigen Leuten die richtigen Worte fallen, und so entstand das Gercht, dass sich Gorn in einer Hhle versteckt hlt, nahe der Stelle, an der Brabaks Leute ihn fertig gemacht haben.
    MILTEN: Natrlich dringt dieses Gercht auch schnell an Brabaks Ohren.

    __________
    [47]
    __________

    MILTEN: Der macht sich flugs auf, um Gorn endlich den Rest zu geben, diesmal hchstpersnlich. Doch als Brabak mit seinen Leuten dort auftaucht, findet er nur einen groen Haufen Erz.
    MILTEN: Zu dumm fr ihn, dass genau in diesem Moment der Trupp Sldner aus dem Neuen Lager eintrifft, um sich das Zeug unter den Nagel zu reien.
    MILTEN: Gegen die bermacht der Sldner haben Brabak und seine Jungs keine Chance. Sie sitzen in der Falle und keiner kriegt das kurze Gemetzel mit.
    MILTEN: Als Brabak einen Tag spter noch immer nicht zurckgekehrt ist, wird man misstrauisch. Man munkelt, er habe geheime Geschfte mit dem Neuen Lager oder mit dem Sektentempel gemacht.
    MILTEN: Tatschlich findet man bei einer Durchsuchung seines Zimmers einen netten Vorrat an allen mglichen Waren und Kostbarkeiten verrterisch viel, selbst fr den Leibwchter des Erzbarons
    MILTEN: Falls man Brabak und seine Leute jemals finden sollte, wird man denken, dass er bei einem Streit mit seinen Handelspartnern umgelegt wurde.
    MILTEN: Mit wem er nun handeln wollte und um was es ging, wird aber nie ans Licht kommen.

    __________
    [48]
    __________

    MILTEN: Niemand wird je genau sagen knnen, was passiert ist, denn nur wir kennen die ganze Geschichte
    DIEGO: Ja, und jetzt kennst auch du sie, Lester
    GORN: Wir htten es ihm lieber doch nicht erzhlen sollen. Wahrscheinlich wei es morgen schon jeder in der gesamten Barriere.
    LESTER: Hey, immer geschmeidig bleiben, Leute. Mein Mund ist versiegelt
    MILTEN: (zeigt mit dem Finger Richtung See) Seht mal, da hinten sind die Neuankmmlinge!
    DIEGO: Aber es scheint diesen Mond nur einer zu sein
    MILTEN: Gut, dass wir damals zu viert waren. Ich mchte jetzt nicht in seiner Haut stecken

    (Um den Neuankmmling stehen vier Mnner herum. Einer hat ihn an den Haaren aus dem Wasser gezogen und hlt im seinen Dolch vor das Gesicht.)

    Ende


    ИСТОЧНИК

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (26.11.2017 um 23:13 Uhr)

  10. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #10 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    В 2006 году состоялся перевыпуск Готик-Комикса. Обложка здесь уже отличается.

    PC Games 11/2006

    [Bild: 12366185_981852391875332_6049036181081931719_o.jpg]


    [Bild: COMICJPG_sanpxsn.jpg]


    [Bild: Comicv2JP_sanpxse.jpg]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  11. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #11 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Ральф Марчинчик "The Art of Gothic 3"

    Готик-Комикс

    Благодаря любезному разрешению Георга Ф. У. Темпеля (Georg F. W. Tempel) из издательства vgs Ehapa Comic Collection, и благодаря агентству Paul & Paul мы можем показать обложку комикса, которая вышла в качестве инструмента кросс-маркетинга для Готики 1 перед игрой.
    На более чем 40 страницах предыстория Готики 1 повествует о самых впечатляющих деяниях и манерах супергероя. Мильтен Плескотт, в игре он станет другом Безымянного героя, скрывающийся дезертир попадается на краже яблока и его бросают в тюрьму. Там он встречает Горна, Диего и Лестера и вместе с ними скидывается под купол магического барьера. Четверка присоединяется к разным гильдиям и отправляются вместе в свои первые Приключения, которые демонстрируют перспективы того, что ждет игрока в качестве Безымянного героя.
    С поразительными лозунгами, стуком сердец и правильной магией в опасных ситуациях, комикс идеально подходил как тизер для тех многих, кто уже давно ждал игру.
    Первое издание 2000 года, к сожалению, уже недоступно. И этот том на Ebay иногда достигает удивительных ценников.
    На этой и следующей странице вы можете увидеть предварительные рисунки от Хенрика Фетца (www.henrikfetz.de), которые Том Тиль принимал в соответствии с автором Торстеном Фельденом. Эти предварительные наброски не предназначены для публикации и впервые были напечатаны здесь.
    Также от Хенрика найдется еще что посмотреть по адресу www.ipp-world.de.

    [Bild: A5bHfOaqCRP50c.jpg]

    [Bild: 50a.jpg]
    Предварительный рисунок битвы между Ульгором и Ориком в Старом лагере был точно реализован в комиксе, вплоть до глаз Горна в правом нижнем углу. Там, конечно, они медовые и цветные.


    [Bild: 50b.jpg]
    Кроме того, этот лист с налетом на хранилище рудного барона в качестве предварительного наброска содержит в себе много финального.


    [Bild: 51a.jpg]
    Эта иллюстрация с Горном использовалась в рекламных целях и не может быть увидена в комиксе. Это единственная причина, по которой Горну дали двух готических девиц @ Gothic-Babes @, которые были в игре развлечением только рудных баронов, но никак не Горна, одного из бойцов Нового Лагеря.


    [Bild: 51b.jpg]

    [Bild: 51c.jpg]

    [Bild: 51d.jpg]

    [Bild: 51e.jpg]

    Предварительно нарисованные страницы комикса из хранилища рудных баронов, спасение Горна и арест Мильтена городской стражей Хориниса.

    При сверке с текстом были сделаны минимальные изменения.

    Таким образом, вы получаете из этих версий очень неплохое представление о том, как создавался комикс. Разумеется, даже с учетом того, что отсутствуют цвет и диалоги.


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ralf Marczinczik "The Art of Gothic 3"
    Gothic - Der Comic

    Dank der freundlichen Genehmigung durch Georg F. W. Tempel von der Ehapa Comic Collection des vgs Verlags und dank der Agentur Paul&Paul knnen wir hier das Cover des Comics zeigen, der als Cross-Marketing-Instrument zu Gothic 1 vor dem Spiel heraus kam.
    Auf ber 40 Seiten wird dort in schnster Action- und Superhelden-Manier die Vorgeschichte zu Gothic 1 erzhlt. Milten Plescott, im Spiel wird er ein Freund des namenlosen Helden, wird beim Apfeldiebstahl erwischt, als Deserteur enttarnt und ins Gefngnis geworfen. Dort trifft er auf Gorn, Diego und Lester und wird mit ihnen gemeinsam hinter die magische Barriere der Kuppel gestoen. Die vier schlieen sich verschiedenen Gilden an und bestehen gemeinsam ihre ersten Abenteuer, die Ausblicke darauf geben, was den Spieler als namenlosen Helden selbst an Quests erwarten wird. Mit markanten Sprchen, znftigen Kloppereien und der passenden Magie in brenzligen Situationen eignete sich der Comic hervorragend als Teaser fr das von vielen schon ersehnte Spiel.
    Bei der Erstauflage aus dem Jahr 2000 blieb es leider. Und mit diesem Band werden zuweilen erstaunliche Summen auf Ebay erzielt.
    Auf dieser und der gegenberliegenden Seite sieht man die Vorzeichnungen vor Henrik Fetz (www.henrikfetz.de), die Tom Thiel tuschte und fr die Torsten Felden als Autor verantwortlich zeichnete. Diese Vorzeichnungen sind im Regelfall nicht fr die Verffentlichung bestimmt und wurden hier zum ersten mal abgedruckt.
    Auch von Henrik gibt es mehr unter www.ipp-world.de zu sehen.
    Die Vorzeichnung des Kampfs zwischen Ulgor und Orik im Alten Lager wurde bis auf den Ausschnitt der Gorn-Ansicht rechts unten genau so im Comic umgesetzt. Dort natrlich geinkt und coloriert.
    Auch dieses Blatt vom berfall auf das Lagerhaus der Erzbarone hat als Vorzeichnung scgon eine Menge Finish.

    Diese Gorn--Illu diente Promo-Zwecken und ist nicht im Comic zu sehen. Nur deshalb stellte man Gorn-wohl auch die zwei @Gothic-Babes@ zur Seite, die im Spiel allein dem Amsement der Erzbarone dienten und an die Gorn als Kmpfer des Neuen Lagers nicht so leicht rankam, wie es den Anschein macht.

    Vorgezeichnete Comic-Seiten vom Lagerhaus der Erzbarone, der Rettung Gorns und der Festnahme Miltens durch die Stadtwachen Khorinis. Es wurden beim Nachzeichnen der Linien nur noch minimale Vernderungen vorgenommen.
    Man bekommt also schon in diesen Versionen einen sehr guten Eindruck davon, wie der Comic angelegt war. Auch wenn hier die Coloration und die Dialoge natrlich noch fehlen.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  12. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #12 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Полный текст комикса на русском языке
    в переводе от vovanchik

    ИСТОЧНИК

    Комикс | Текстовая версия

    Представляем Вашему вниманию текстовую версию комикса "Gothic The Comic". Текст взят из оригинального комикса. Текст в курсиве является описанием обстановки/действий, хотя, конечно же, передать то что изображено, в подробностях нельзя. Хочу выразить благодарности следующим людям с форума WoG.de:
    diego_pmc
    der_statist
    Amalor
    Именно они смогли переписать текст с комикса, а Диего спасибо за англ. версию!

    -----------------
    [5]
    -----------------
    Нам показывают сторожевую заставу, расположенную на холме. Пост окружен частоколом.
    Лагерь охраняют четыре башни, расположенные в разных углах сторожевого поста.
    Все в лагере спят, за исключением Мильтена. Нам показывают армию орков. Мильтен раздумывает.

    Мильтен: Их было сотни
    Мильтен: тысячи
    Мильтен: Я мог почувствовать, что земля трясется под их ногами
    -----------------
    [6-7]
    -----------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Крупный план лица Мильтена.

    Мильтен: Скоро они достигнут конца северной равнины
    Мильтен: и с легкостью разрушат наш лагерь
    -------------------------
    [8]
    -------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Мильтен: Иногда я себя спрашивал: что если бы я остался с остальными, которые, как и я, были насильно призваны королем защищать родину от орков
    Мильтен: Возможно, что я сейчас уже был бы мертв

    Мильтен смотрит с холма на Хоринис.


    Мильтен: Я предпочел ненадолго скрыться в месте, где меня не будут искать в Хоринисе, лучше места не придумаешь
    Мильтен: Этот город был далеко от центральных городов королевства, и люди тут не заботились о том, как продвигается война с орками
    Мильтен: Люди тут думали только об одном о деньгах. Их было легко добыть, главное иметь магическую руду, которой тут было в достатке.
    Мильтен: В то время меня могли назвать бродягой.
    ---------------------------------
    [9]
    ---------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Мильтен: Я бы себя лучше назвал Мастер в искусстве выживания!

    Он ходит по оживленному рынку и обращает свой взгляд на корзину с яблоками у торговца.


    Мильтен: Некоторые бы сказали, что у меня есть талант мага

    Он подходит к корзине, и, думая, что его никто не заметит, берет яблоко. Это замечают два стражника.


    Мильтен: но немногие оценят это.

    Мильтен откусил немного яблока, но стражники его уже схватили.


    Мильтен: К сожалению, не все следы моего прошлого можно забыть

    Стражники держат его за руку, и можно увидеть на его руки татуировку в виде звезды.


    Мильтен: итак, меня посадили в местную тюрьму, где я ждал своего приговора.

    Его кидают в темную комнату, где еще сидят трое заключенных. Руки его связаны.

    -----------------------------------
    [10]
    -----------------------------------
    Мильтен: (садится) Привет

    Можно заметить Горна, который сидит на скамейке. Слева от него Лестер, который еще блондин, а справа Диего, который поставил одну ногу на скамейку и держится руками за туловище.


    Мильтен: А вы хм... вы давно здесь?
    Мильтен: Я имею в виду, это временное место или настоящая тюрьма?
    Мильтен: Просто я не сделал ничего серьезного. Я всего лишь украл яблоко и
    Горн: Ты здесь из-за украденного яблока?
    -----------------------------
    [11]
    -----------------------------
    Мильтен: Да и нет. После того как меня поймали, королевские стражники проверили, украл ли я еще что-нибудь, и они обнаружили эту дурацкую метку на моей руке.
    Диего: О, так ты у нас дезертир Неудивительно, что тебя отправили сюда.
    Мильтен: Почему? Что особого в "этом месте"?
    Диего: Эта камера для осужденных на всю жизнь, мальчик.
    Диего: Это место для убийц, похитителей, воров и беглецов, таких как ты
    Горн: Ты разве не заметил, что с тех пор, как началась война с орками, дезертирство одно из самых ужасных преступлений в королевстве? Городские стражи сразу замечают подозрительных личностей.
    ---------------------------------
    [12]
    ---------------------------------
    Мильтен: Ты хочешь сказать, что мы будем в этой камере всю нашу оставшуюся жизнь?
    Горн: Ты не из этих краев, не так ли?
    Мильтен: Нет. Я пришел из Сендора (Sendor). Я был солдатом в крепости на большой равнине с севера.
    Мильтен: А что ты спрашиваешь?
    Лестер: Потому что все, кто живет в этом крае, должны знать, что происходит с теми, кто получил пожизненное
    Мильтен: Ты о чем говоришь?
    Лестер: Ты не слышал о Куполе?
    Мильтен: Нет, не слышал
    Лестер: Горн, расскажи-ка лучше ты
    Горн: Хорошо парень, потому что ты новичок в городе и потому что ты еще молодой, ты наверное подумаешь, что это возможность приложить свои руки к руде
    Горн: Тем не менее, я расскажу тебе, что такое Купол
    Горн: Этот Купол это зона, где находятся королевские рудные шахты. Это тюрьма Хориниса.
    Мильтен: И почему оно так названо?
    Горн: Имей терпение
    Горн: Оно так названо, потому что рудную колонию окружает большой магический барьер. Барьер имеет форму шара, но когда ты стоишь перед ним, то он похож на гигантскую плоскость.
    Мильтен: Но кто, во имя Готы (Gotha), владеет такой магической силой, чтобы сотворить такую вещь?
    -----------------------------------
    [13]
    -----------------------------------
    Горн: Двадцать лет назад король собрал 12 лучших магов королевства, чтобы они создали барьер. Они хотели сделать его меньше, не таким, какой он является в реальности, но что-то пошло не так во время создания барьера, и барьер стал громадным, за считанные доли секунд. Маги сами оказались в ловушке, и они остались внутри барьера.
    Горн: Этот проклятый барьер тебя спокойно впускает, но ни одно живое существо не сможет выйти оттуда.
    Горн: Заключенные воспользовались ситуацией, и захватили власть в колонии. Большая часть солдат умерла.
    Горн: Магов не трогали, так как боялись их магии. Кроме того, все надеялись, что они смогут когда-нибудь разрушить барьер.
    Горн: Наш король Робар быстро узнал о ситуации, и сделал договор с заключенными. Королевство будет отдавать еду, одежду, медицинские препараты, алкоголь и все, что нужно заключенным.
    Горн: В обмен заключенные должны добывать руду и отдавать ее королевству, чтобы Миртана руда всегда была в достатке у армии.
    Горн: В колонии была образована правящая иерархия, так называемые рудные бароны. Это самые влиятельные люди внутри барьера, и они контролируют все, что приходит из внешнего мира. Если они что-то хотят, тебе придется добыть руду для них. Чем больше руды ты принесешь, тем больше вещей тебе дадут. Рудные бароны единственные, кто торгует рудой в обмен на товары из внешнего мира. Образовался новый круговорот, и рудные бароны хотели оставить все так, как есть. Ведь внутри барьера они главные шишки, а во внешнем мире грязи и преступники.
    Горн: Некоторые заключенные создали свой круговорот и свой лагерь, который называется Новый лагерь. Основную прибыль им приносил рис, который рос на их полях. Единственный способ для них получить товары из внешнего мира это грабить товары из Старого лагеря. Неудивительно, что у двух лагерей не самые дружелюбные отношения. Также в Новом лагере образовалась гильдия Магов Воды, которые являются полной противоположностью магам из Старого лагеря.
    ---------------------------------
    [14]
    ---------------------------------
    Горн: После этого, пару лет назад в колонии образовалась секта. На всем теле послушников секты были странные символы. Они пытались через медитацию проникнуть во внутренне сознание и другая чепуха наподобие этого
    Горн: После всех этих событий стало меньше известно новостей с колонии. Иногда во внешнем мире ходят различного рода слухи, но по каким-то причинам, король и лорды Хориниса стараются держать новую информацию о колонии в тайне, и только немного людей знают, что там творится.
    Мильтен: И когда нас туда отправят?
    Горн: В течение двух недель, когда луна Единорога (Unicorn) будет полностью видна в небе.
    Мильтен: Мда, есть немного времени до того, как это произойдет
    Мильтен: Кстати, меня зовут Мильтен. Мильтен Плескут (Plescoot). А как вас зовут?
    Горн: Я Горн. Парень рядом со мной Диего, а чувак возле окна Лестер.
    Лестер: У меня нет причин быть здесь. Мой адвокат в данный момент, наверное, разговаривает с Высшим Советом, и он вытащит меня отсюда.
    -----------------------------------
    [15]
    -----------------------------------
    Диего: Не слушай его бреда. Все мы виновные за что-то. Лестер немного обкурился, а так он всегда нормальный.
    Мильтен: Что он наделал?
    Диего: Стражники арестовали его за какое-то незначительное преступление, и он попытался убежать и убил двух их охранников.
    Мильтен: А вы двое что натворили, что попали сюда?
    Диего: Ты очень любопытный мальчик
    Мильтен: >Мильтен. Меня зовут Мильтен.
    Диего: Хорошо Мильтен, мы в порядке, хорошо? Ты прав, у нас еще достаточно времени
    -------------------------------------
    [16-17]
    -------------------------------------
    Четверо стоят на краю барьера, и они могут видеть, что творится там. За ними стоят стражники с копьями и судья, который читает свиток.


    Судья: Во имя его королевского высочества короля Робара II
    Судья: хранителя Скипетра Варанта
    Судья: единственный, кто объединил четыре миртанских морских королевств
    Судья: представитель трех богов и сын верховного бога Ра (Ra)
    Судья: я приговариваю этих четырех заключенных к заключению в рудных шахтах Хориниса.
    Судья: Они должны работать там до конца своих жизней, пока их преступления, которые они совершили, не будут прощены
    Лестер: Я вижу поселение там.
    Горн: Хмм Я думаю, что это Старый лагерь.
    Диего: Что произойдет с нами, если попытается пройти сквозь барьер?
    Горн: Если ты пройдешь, то сначала ты будешь в замешательстве ненадолго. Некоторые утонули вон в том озере
    Горн: Если ты упадешь в озеро, то тебе лучше как можно скорее надо выплыть на поверхность
    Мильтен: Надеюсь, все это закончится быстро
    Диего: Ну что ребята, увидимся внизу надеюсь на это
    Солдат: Шевелите задницами, иначе вы не достигните землю живыми!!

    Мильтена колют копьем и все четверо падают в барьер


    Диего, Горн, Мильтен, Лестер: Аааааа!!

    в озеро. Мильтен плывет к берегу. Можно заметить череп.

    -------------------------------------
    [18]
    -------------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Действие переносится на арену. Кто-то бьет гонг, и факелы загораются.


    Парень: Пусть бой начнется
    Зритель: Улгоор (Ulgor)!! Надери задницу этому сукину сыну!!!
    Диего: И? Горн, на кого ты поставишь?
    Горн: Какой идиот спросит об этом на Орика конечно! Он правая рука Ли.
    Толпа: Орик!! Орик!! Орик!!
    Зритель: Убей его!
    Зритель: Побей бедного мальчишку!
    Толпа: Улгор! Улгор! Улгор!

    Большой, крупный мужлан с большим топором, щитом, с остриями на шлеме и правом наплечнике Улгор, дерется с намного меньшим себя Ориком, который очень проворный, и в руках держит меч и щит.


    Диего: Думаешь, он сможет победить Улгора?
    Горн: Конечно! Улгор напился как свинья и едва держится на своих ногах! Просто взгляни на него!!
    Горн: Я тебе кое-что скажу: вы, люди Старого лагеря, не воздержитесь от бутылки другой от алкоголя! Если вы когда-нибудь попробуете на нас напасть, то вам придется жевать тонну мяты, иначе мы учуем запах алкоголя за милю!
    --------------------------------
    [19]
    --------------------------------
    Диего: А вы, ребята из Нового лагеря, должны следить за своими грязными воришками. Однажды Рудные бароны начнут войну между двумя лагерями.
    Мильтен: Хватит! Давайте не будем спорить, а смотреть за битвой.
    Толпа: Убей! Убей! Убей!
    Толпа: Улгор! Улгор! Улгор!
    Зритель: Атакуй!
    Лестер: Эй, посмотрите: тот Рудный барон со своей свитой поднимается на балкон!
    Диего: Этот Рудный барон Гомез. Именно он организует бои на арене, поэтому он получает самое высокое и почетное место на арене.

    Гомез толстый человек. Он не носит никакой брони, но его одежда чем-то напоминает королевскую. Вокруг него стоит стража, а также женщина, одетая всего лишь в бикини. Гомез шлепает ее.


    Горн: Наверное, его хобби бить женщин
    Диего: Хмм, ты прав
    Горн: этот придурок заслуживает неплохой взбучки! Плохо, что он появляется только с охраной

    Гомез садится на трон. Девушка лежит на полу возле него.

    ---------------------------------
    [20]
    ---------------------------------
    Орик лежит на земле.


    Толпа: Убей его! Убей!
    Толпа: Улгор! Улгор!
    Зритель: Орик! Вставай!
    Диего: Ты должен отвечать за свои слова, Горн.
    Диего: Несмотря на то, что люди здесь мирный, ты до сих пор находишься во вражеском лагере. Здесь есть люди, которые с радостью расскажут Рудным баронам о тебе, в обмен на пару монет.
    Мильтен: Да, например ты, Диего
    Диего: Я? Почему ты так думаешь?
    Мильтен: Ой, ну да ладно. Ты же Призрак в лагере, и бароны тебя спокойно выслушают
    Диего: Да, но я не предам друзей
    Толпа: Орик! Орик!
    Зритель: Убей жирную свинью!

    Орик ухитряется ударить Улгора мечом, и меч оставляет на теле Улгора глубокую рану.


    Зритель: ДА!
    Лестер: Мда, Горн, похоже, ты поставил ставку на правильного человека

    Горн уходит неожиданно.


    Лестер: Горн?
    ------------------------------
    [21]
    ------------------------------
    Горн пытается войти в бар арены.


    Охранник: Эй, стоп! Люди из Нового лагеря не могут сюда входить!
    Горн: Ты издеваешься надо мной? Мне всего лишь нужно пиво
    Охранник: Мне плевать, чего ты хочешь! Рудный барон не хочет, чтобы рядом с ним был кто-то из Нового лагеря, пока он следит за боем!
    Горн: Хорошо, тогда иди к своему боссу и посмотри, не обмочил ли он свои штаны. Там, откуда я пришел, противники сначала приглашены на пир, а потом их убивают

    Горн поворачивается и собирается уходить.


    Охранник: О да?!

    Охранник кидает в Горна длинную цепочку.


    Охранник: И откуда я пришел, ты никогда не покажешь своего противника
    ----------------------------------
    [22]
    ----------------------------------
    Горн схватывает цепочку правой рукой и тянет ее, и охранник падает.


    Охранник: Аааа!! Горн нагибается вниз к охраннику, лежащему на земле.

    Горн: ты уже вернулся?

    Приближаются еще двое охранников, <Лестер приходит на помощь к Горну, Мильтен входит и встает между охранниками и своими друзьями.

    Мильтен: (охранникам) Эй! Эй! Успокойтесь. Уберите оружие.

    Охранник помогает охраннику, лежащему на земле, встать.


    Охранник: (вставая) Что это означает маг?! Ты с ними?!
    Мильтен: (успокаивает Горна) Я просто не хочу никаких проблем. (своим друзьям) Ладно парни, пошли отсюда

    Четверо друзей уходят. Женщина из свиты Гомеза смотрит на них.


    Охранник: (кричит Горну) До встречи ублюдок! Если я тебя еще раз увижу, то ты труп!!

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    ---------------------------------------
    [23]
    ---------------------------------------
    На следующее утро Мильтен входит в комнату, где находится старый маг, который смотрит в окно, спиной к Мильтену.


    Мильтен: Вы хотели меня видеть, мастер Корристо?
    Корристо: Да, входи
    Корристо: До меня дошли слухи, что на арене произошел какой-то инцидент, и ты был вовлечен в него
    Мильтен: Это там ничего особого не было, мастер, всего лишь небольшой спор. Это случается иногда
    Корристо: Я хочу, чтобы ты перестал общаться с людьми, которых ты называешь друзьями.
    Мильтен: Но
    Корристо: (поворачивается) Заткнись! Ты до сих пор считаешь, что ты останешься моим учеником, когда у тебя есть друзья среди обыкновенных людей, а что еще хуже из Нового лагеря?!
    Корристо: (приближается к Мильтену и показывает на него пальцем) Ты просто не понимаешь, какую люди получают честь, когда они становятся магами Огня. Мне придется поговорить со своими братьями, чтобы узнать, обучать тебя дальше или нет.
    ------------------------------------
    [24]
    ------------------------------------
    Корристо: Мой мальчик, когда ты пришел сюда в первый раз, я сразу заметил, что у тебя есть талант магии. (держится за плечо Мильтена) А теперь ты уничтожаешь себя, общаясь с этими отбросами
    Корристо: (поворачивается и идет в противоположную сторону, поднимая руки) Честно, я не понимаю, почему ты тратишь свою жизнь на этих людей. Что они могут тебе дать, чего ты не имеешь?
    Корристо: Ты не понимаешь? Ты избранный. (направляется опять к Мильтену и показывает левой руко на окно) Эти червяки работают каждый день в шахте, чтобы прожить очередной день, пока мы стоим здесь и делаем все, что захотим!

    Мильтен и Корристо смотрят через окно на людей, работающих в Старом лагере.


    Корристо: Они дают нам все, потому что они нас уважают. Даже Рудные бароны и их свита работают, чтобы все было в порядке для нас?

    Мильтен смотрит на пол.


    Корристо: Ты портишь нашу репутацию, тратя время с этими людьми. Так что с этого дня ты перестанешь с ними встречаться
    Корристо: Кстати, у твоих друзей появился новый враг Брабак (Brabak), охранника Гомеза. Я слышал, что он хочет им отомстить
    -----------------------------------
    [25]
    -----------------------------------
    Корристо: Даже хуже, твой друг, наемник из Нового лагеря

    Горн бежит вдоль реки. Вдруг он замечает пятеро человек, которые прячутся за деревом. Он стоит спокойно, и те люди приближаются к нему.


    Незнакомец: (первый в ряду) Хе, хе посмотрите кто у нас тут?
    Подстрекатель: Что-то он не похож на того большого человека, который вчера был на арене, не правда ли?
    Незнакомец: (тот же самый) Да, какое странное совпадение. Брабак сказал нам позаботиться о тебе. Зима приближается и ему нужна новая шапка (из укрытия выходят еще двое с оружием наготове) и он попросил нас сделать шляпу из твоей кожи. Ты не против?

    Семерка уже совсем приблизилась. В руках у них были мечи, топоры и палицы. Горн достает свой большой топор, который был у него за спиной.

    ---------------------------------------
    [26]
    ---------------------------------------
    Горн атакует первого противника, который падает на землю.


    Подстрекатель: Что с вами произошло?! Атакуйте его уже!!
    Подстрекатель: ДААААА!!!
    --------------------------------------------------
    [27]
    --------------------------------------------------
    Следующий противнику попробовал вкус тяжелого топора Горна.


    SCHLITZ!

    Следующий получает удар по ноге и животу.


    TOCK!

    Другой враг получает в подбородок, и один из его зубов вылетает.


    PACK!

    Вдруг, кто-то подходит сзади с копьем...


    Подстрекатель: Аааа!!

    и протыкает бок Горна


    Горн: Ууухххх!!

    Пока Горн пытается вытащить копье


    Горн: Хныыы!!

    кто-то его уже ударил мечом.

    -------------------------------------
    [28]
    -------------------------------------
    Горн лежит на земле. Выжившие враги приближаются к нему. Кто-то наступает на руку Горна, в которой он держал топор.


    Подстрекатель: (держит меч напротив шеи Горна) Это был благородный воин

    Ветер усиливается.


    SSSSSSSSSSSS

    Подстрекатель: Приготовься встретить своего создателя

    Ветер еще сильнее усиливается. Деревья сгибаются.


    Подстрекатель: кто бы ты не был (замечает ветер) что за?
    --------------------------------------
    [29]
    --------------------------------------
    WHOOSH!

    Подстрекателя отбрасывает ветром.


    Подстрекатель: Аааа!!

    Остальных отбросило в обрыв. Нападавшие без сознания. Можно заметить тень человека. Какой-то предмет летает над его рукой.


    Лестер: Хмм не плохо
    Горн: Лестер? Что?

    Лестер: (держит яркий камень в своей руке. Камень большой как кулак) Я случайно оказался поблизости шахт. Потом я заметил как эти ребята атаковали тебя. Я подумал использовать этот камень фокуса (здесь имеется в виду скорее, магический рунный камень. Может быть, поначалу фокусы являлись заменой рун в оригинале, т.к. игра вышла позже комикса, то может быть это и было так прим. ред.), хотя я не думал, что от него будет пользы
    Лестер: (наклоняется к Горну) Давай вставай. Эти ребята скоро придут в себя, и нас не должно быть здесь, когда это произойдет.

    Лестер поддерживает Горна, и они уходят.


    Подстрекатель: (просыпается и поднимает свою голову) Аррр!!!
    -----------------------------------
    [30]
    -----------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Нападавший 1: Черт подери, куда тот парень делся?
    Нападавший 2: (поднимается уставшим и держится за шею) Аррр
    Нападавший 3: (лежит на земле) Аааа
    Нападавший 1: Давайте искать его, он не мог далеко уйти!
    Лестер: Мужик, ты тяжел, как беременная огриха.

    Лестер опускает Горна на землю. Он отходит на пару шагов и прячется за стволом дерева, и смотрит за преследователями.


    Лестер: Вот черт, они до сих пор у нас на хвосте С нашей скоростью, они нас скоро найдут!

    Горн падает на землю

    ----------------------------------------
    [31]
    ----------------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Лестер: (поворачивается к Горну) Давай Горн, вставай, мы должны убраться как можно дальше

    Горн падает в яму.


    Лестер: (смотрит в дыру) Горн?
    Горн: Аррр
    Лестер: Хорошо, что ты еще живой. Теперь осталось только замаскировать яму

    Лестер забирается в яму и закрывает ее листьями и ветками.


    Лестер: А вот и они
    Нападавший 1: Хмм, я никого не вижу Давай еще немного посмотрим и пойдем назад.
    Нападавший 2: Ладно.
    -----------------------------------------
    [32]
    -----------------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Лестер: Они исчезли (поворачивается к Горну) Ты плохо выглядишь, мужик (приближается ближе к Горну) Похоже, те ребята хорошо позаботились о тебе. Нам нужна помощь.
    Лестер: (смотрит вокруг) Ты мне скажи, где мы находимся?

    Они замечают, что "яма" является входом в большую пещеру. Внутри можно обнаружить несколько зеленых грибов. Дальше можно заметить небольшое озеро. В пещере есть несколько летучих мышей. Много сосулек внутри пещеры.

    -----------------------------------
    [33]
    -----------------------------------
    На следующий день Все четверо друзей находятся в пещере. Мильтен заботиться о Горне, который лежит на простыне, на земле. Недалеко от Мильтена, на ящике, стоит колба.


    Диего: Тебе повезло, что ты убежал от друзей Брабаки. Кто-то сказал мне, что когда он услышал, что ты еще живой, то он очень сильно рассердился. Если бы я был тобой, Горн, то я ни за что бы не приближался к Старому лагерю.
    Лестер: А что с вами двоими произошло? Брабак тоже захотел ваших шкур?
    Диего: Нет, еще нет. Но я заметил, что люди в лагере стали мне меньше доверять, из-за того, что у меня есть друг из Нового лагеря. Мильтену ничего не грозит, потому что он маг.
    Мильтен: (смотрит на Диего и Лестера) Поверьте мне, жизнь ученика мага не такая уж и легкая, как вам может казаться. Эти старые дураки решили жить внутри барьера до конца своих дней. Поэтому они себя так ведут. Но лично я убегу из этой дыры, когда получится такой шанс.
    Лестер: Неужели нет выхода из барьера?
    Мильтен: Маги Огня пытались, но не нашли способа пройти через барьер.
    Лестер: Но Маги круга Воды будут все равно искать выход, не правда ли Горн?
    Горн: Это правда. Они пытаются получить как можно больше руды, потому что энергия, которая хранится в руде, сможет помочь уничтожить барьер. Но никто не уверен в этом

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    -------------------------------------
    [34]
    -------------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Диего: В любом случае, нам надо выжить в этой "клетке", а потом уже убираться из нее, если будет такой шанс.
    Мильтен: Диего прав. Если мы что-то не сделаем против Брабака и его людей, то нам не долго жить.
    Лестер: И что ты предлагаешь? Просто избавиться от них?
    Мильтен: Нет, это слишком очевидно. Если мы это сделаем, то у нас появятся более сильные враги. Мы не должны этого делать. Мы должны найти способ убить Брабака, при этом не получив в "награду" врагов среди Баронов.
    Диего: И как мы это сделаем?
    Мильтен: Мы используем выгоду в одном случае (смеется). И я думаю, что я знаю, как это сделать
    -----------------------------------------------
    [35]
    -----------------------------------------------
    Товары держат в сетках, с помощью веревки. Это точка обмена, где Старый лагерь обменивается товарами с внешним миром. Вокруг стоит множество бочек, ящиков и мешков. Товары доставляются с помощью "лифта".


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Рабочий 1: И? Ты идешь сегодня на арену?
    Рабочий 2: (тащит коробку) Конечно Я не хочу пропустить бой (опускает коробку) Уфф!
    Рабочий 1: Тогда мы должны поторопиться, иначе все хорошие места займут опять.
    Рабочий 2: Ммм.

    За кустом, рядом с рабочими, стоит бочка. Веревка привязана к этой бочке, и веревка лежит в кустах. Мильтен и Горн прячутся за кустами.


    Горн: Мильтен, я беспокоюсь об успехе плана
    Мильтен: Не беспокойся. Если Лестер все сделает правильно, то охранники ничего не заметят.
    Мильтен: Смотри, вот он идет!
    -------------------------------
    [36]
    ------------------------------
    Рабочий 3: Чего ты хочешь? Не видишь, мы заняты?
    Лестер: Я это вижу, вот почему я здесь. Я хочу предложить вам одно дельце
    Рабочий 4: Мы здесь работаем, в отличие от вас бездельников! Возвращайся к своим братьям из секты!
    Лестер: (держит маленький мешок) Не хотите ли вы сначала знать, что я вам хочу предложить?

    Все смотрят на Лестера.


    Мильтен: Сейчас!

    Горн и Мильтен тянут веревку, и бочка выкатывается из кустов.


    Рабочий 5: Болотник, не так ли?
    Лестер: Да, но высшего сорта. Но вы его раньше не могли пробовать, т.к. этот сорт мы оставляем исключительно для себя
    Надсмотрщик 1: В любом случае, мы не будем торговаться, пока мы не получим товаров из внешнего мира! Сначала товар должен прибыть на склад, чтобы Рудные бароны смогли проверить товар. Так что убирайся отсюда, сумасшедший!
    Лестер: (поворачивается) Хорошо, хорошо. Я уже ухожу
    Надсмотрщик 2: (рабочим) Возвращайтесь к работе, мы должны закончить как можно быстрее! И не забудьте о вон той бочке!

    Последняя бочка загружена на "лифт".


    Надсмотрщик: Хорошая работа, а теперь убираемся отсюда!
    --------------------------------
    [37]
    --------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Этим вечером В Старом лагере, весь народ собрался на арене.


    Толпа: БЕНВИК! БЕНВИК! БЕНВИК!
    Зритель 1: Убей его!
    Зритель 2: Защищайся слабак!!
    Зритель 3: У него нет шансов!

    Действие переносится на склад, в замке. Внутри много бочек, ящиков, мешков. Кто-то вылезает из бочки. Это Диего. Он вылезает и кладет какие-то две вещи в небольшую сумку. Он находит мешок с магической рудой и забирает его с собой.

    ----------------------------
    [38]
    ----------------------------
    Чтобы выбраться из склада, Диего взбирается на крышу.


    Толпа: БЕНВИК! БЕНВИК! БЕНВИК!

    Двое стражников стоят возле склада и смотрят в сторону арены. На заднем плане Диего карабкается по крыше.


    Охранник 1: Похоже, сегодня будет захватывающий бой
    Охранник 2: Вот дерьмо, а нам сегодня приходится охранять

    На другой стороне склада Диего отпускает мешки вниз с помощью веревки, а потом сам прыгает вниз. Он кладет мешки за спину и убегает в сторону двора замка. Двое стражников замечают его.


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Охранник 3: Эй, Гарак (Garak), ты видел это?
    Охранник 4: Странно иди посмотри что там, я тут останусь.
    Охранник 3: Хорошо.

    Диего вбегает в темную аллею.


    Охранник 3: Эй, ты там! Выходи, чтобы я мог тебя увидеть!

    Из аллеи выходит маг.

    -------------------------------
    [39]
    -------------------------------
    Мильтен: Да, что вы хотели?
    Охранник 3: О, мастер Мильтен. Я думал, что кто-то я не знал
    Мильтен: Вы червяки ни о чем не должны думать. Возвращайся на пост, быстро!!!
    Диего: (чуть сзади Мильтена) Он ушел?
    Мильтен: Еще нет, но я думаю, что он забыл о том, что видел
    Мильтен: (показывает пальцем наверх) Ты должен пойти наверх и открыть то окно. Это должно быть комната Брабака.
    Диего: Ты уверен, что его там нет?
    Мильтен: Я в этом абсолютно уверен, так как все, за исключением за стражников, собрались на арене.
    Диего: Буду надеяться, что ты прав

    Диего взбирается наверх и пытается открыть окно ножом. Мильтен же следит за двором, чтобы никто не заметил их. Диего заходит в комнату и кидает веревку к Мильтену. Мильтен завязывает веревкой мешки, и Диего тянет веревку на себя. Диего заканчивает с мешками, когда Мильтен уже был в комнате.


    Диего: Вуху! А наш друг, Брабака, неплохо тут устроился
    Голос сзади: Можно спросить вас, что вы тут делаете?!
    ---------------------------------
    [40]
    ---------------------------------
    Мильтен и Диего разворачиваются. В комнате находится большая кровать, справа на стене висят два орочьих черепа, слева шкаф и круглый металлический щит. Перед кроватью стоит удивленная женщина. Это та женщина, которая была раннее с Гомезом на арене. Она одета точно также как и раньше на ней всего лишь одно бикини.


    Диего: Мы а кто черт подери ты такая?!
    Мильтен: И что ты делаешь в комнате Брабаки?
    Женщина: Это не его комната! Это спальня Рудного барона Гомеза! Зачем вы сюда ворвались?
    Диего: Это тебя не касается!

    Диего приближается ближе к женщине.


    Женщина: Стой, где ты стоишь! Если вы сделаете хоть одно движение, я буду кричать как сумасшедшая, и стражники будут тут быстрее, чем вы успеете подумать
    Мильтен: Ты любовница Гомеза, не правда ли? Я раньше тебя видел на арене
    Женщина: Я не любовница, я его горничная!
    Мильтен: Конечно. И ты носишь это бикини, потому что становится жарко, когда ты чистишь?
    Диего: Вот черт, <Мильтен что нам теперь делать? Как только мы перейдем порог этой комнаты, она натравит на нас стражу!!! Я предлагаю избавиться от нее прямо здесь и как можно скорее!
    Мильтен: Это тоже поднимет тревогу
    Женщина: У меня есть предложение. Если вы сделаете мне одну услугу, я ничего не скажу
    Мильтен: И что ты хочешь от нас?
    ----------------------------------
    [41]
    ----------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Диего: Если бы я поступил по-своему, то ты бы уже лежала на кровати, с перерезанным горлом
    Женщина: Забудь об этом! И держись подальше от меня!
    Мильтен: (стоит у двери) Все чисто, мы можем идти
    Диего: Ты хорошо спрятал товары?
    Мильтен: Да. Брабак найдет их, если только будет хорошо обыскивать комнату.
    Мильтен: Я думаю, что пара идти.
    Диего: Хорошо, тогда пошли

    Трое бегут вдоль стены в сторону двора, пока они не дошли до здания. Диего и Мильтен держат оставшиеся два мешка.


    Мильтен: Здесь нас никто не найдет. Все маги уже спят.

    Они проходят комнату, в которой горит свет.

    ---------------------------------------
    [42]
    ---------------------------------------
    Мильтен: ЧЕРТ!! Старый Драго до сих пор медитирует.

    Драго сидит на полу, скрестив ноги, перед книжной полкой. В комнате горит свеча. Он сгибает руки, и полностью окунулся в медитацию. Его руки светятся зеленым цветом.


    Мильтен: Идем медленно, тогда ничего не произойдет

    Глаза Драго наполовину закрыты. Трое проходят перед открытой дверью. Последней пробежала женщина, и Драго слышит звуки. Он прекращает медитацию.


    Драго: (его глаза открыты; думает) Хмм?
    Драго: Кто там?

    Трое испугались. Драго выходит из своей комнаты и замечает, что дверь в коридоре закрывают. Диего, Мильтен и женщина бегут по крепостной стене в другое здание.


    Мильтен: Быстрее в башню!!
    Драго: (выходит из двери, из которой тройка только что выбежала) СТРАЖА!! У нас незваные гости!!

    В башне. Диего и Мильтен блокируют двери брусками дерева.


    Женщина: Мы в ловушке!!
    Мильтен: (Диего) Блокируй эту дверь тоже, иначе охранники легко сюда войдут!
    ----------------------------------
    [43]
    ----------------------------------
    Стража пытается сломать дверь тяжелым бруском. Диего нетерпеливо ждет за дверью.


    Драго: Сильнее, идиоты!! Я хочу знать, кто прячется за этой дверью!
    Охранник: Дверь очень крепкая. Это может затянуться надолго.

    Трое взбираются по лестнице в башне. Диего самый ловкий, и первым залез наверх. Мильтен поднимается медленно.


    Диего: (кричит сверху) Пошевеливайся, Мильтен!!
    Мильтен: Извините этот мешок тяжел для меня!
    Диего: Оставь его!! Ты сам говорил, что одного будет достаточно
    Мильтен: Наверное, ты прав (отпускает мешок, и мешок падает)
    Драго: Это слишком долго! Уберитесь с пути!!!

    Маг поднимает свои руки над головой, и у него в руках возникает зеленое магическое пламя. Он кидает это пламя в дверь.


    FFFFSCHOMMM

    Магическая стрела разрушает дверь


    KRAAASCH

    и попадает в мешок, который бросил Мильтен. А в мешке находилась магическая руда.


    SSSSSS

    Мильтен: О, нет! Магическая руда ложитесь!!!

    Магическая руда взрывается, и стены башни начинают трещать по швам.

    --------------------------------------
    [44-45]
    --------------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Мильтен только что поднялся наверх.


    Диего: Башня скоро наклонится мы должны уходить!!!

    Они принимают решение подняться на еще один уровень. Башня начинает наклоняться.


    Мильтен: Быстрее! Пошевеливайтесь!!!

    Башня так наклонилась, что лестница упала. Перед тем, как башня коснулась земли, троица успела взобраться на самый высокий уровень и выйти из башни. Башня упала на крыши жилищ людей из внешнего кольца лагеря. Люди, которые видели происходящее, начали кричать и искали укрытия. Диего и <Мильтен зацепились за ветку дерева, а женщина Гомеза, в последний момент ухватилась руками за ноги Диего.

    -----------------------------------------
    [46]
    -----------------------------------------
    Пару дней спустя Действие переносится в точку обмена. Это место, куда новичков выкидывают из внешнего мира в маленькое озеро. Возле озера можно заметить очертания нескольких человек. Немножко дальше, можно заметить возле тени дерева, четырех друзей, которые сидят.


    Лестер: Извините меня глупого, но я до сих пор не могу понять, что мы получили после всего это.
    Горн: Это все потому, что рот у тебя всегда забит болотником. На твоем месте, я вообще бы ничего не понял
    Диего: Мильтен, лучше ты ему расскажи
    Мильтен: Хорошо, Лестер, слушай меня внимательно
    Мильтен: Как ты, наверное помнишь, вся эта история началась из-за того, что Брабак дышал нам в спину. После незначительных переговоров с кем надо, пару дней назад мы получили мешок с рудой, который мы хотели.
    Мильтен: Мы знали, что Магам круга Воды из Нового лагеря, нужна была руда, которая им нужна для совершения заклинания. Так Горн сказал им, что они могут найти полный руды мешок, ничего не требуя в обмен. Он сказал им, что предатель из Старого лагеря регулярно воровал руду, и он мог бы обменивать руду на товары в личных интересах. И он сказал им, что он может сопроводить их к месту, где произойдет обмен
    Мильтен: В это время Диего начал распространять слухи в Старом лагере. Он говорил нужные слова, нужным людям, и скоро в лагере пошел слух, что Горн прятался в пещере рядом с местом, в котором люди Брабаки били его.
    Мильтен: Слух быстро дошел до ушей Брабаки.
    -----------------------------------
    [47]
    -----------------------------------
    Мильтен: Он понял, что это последний шанс избавиться от Горна, но в этот раз самостоятельно. Но как только Брабак и его люди добрались до той пещеры, то там они обнаружили всего лишь большую кучу руды.
    Мильтен: К сожалению, для них, в это же время пришли наемники из Нового лагеря, чтобы забрать руду.
    Мильтен: У людей Брабаки не было шансов против сильных наемников. Никто из Старого лагеря не знал об этой "маленькой" бойне.
    Мильтен: Когда Брабаку никто не видел на следующей день, люди стали подозрительными. Люди шептали, что у него якобы были тайные делишки с Новым лагерем или сектантами.
    Мильтен: Вообще-то, во время обыска его комнаты, было обнаружено хороший запас всевозможных товаров, а также редкие товары, которые слишком хороши для охранника Рудного барона.
    Мильтен: Если кто-то попробует поискать Брабака и его людей, то они подумают, что у него были неулажены дела с торговыми партнерами.
    Мильтен: В любом случае, никто из людей больше не узнает, с кем он пытался сделать дела, а также для чего.
    -----------------------------------------
    [48]
    -----------------------------------------

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Мильтен: Никто не сможет сказать, что же на самом деле произошло, потому что только мы знаем полную историю.
    Диего: Да, и ты Лестер ее теперь тоже знаешь
    Горн: Может быть, нам не стоило рассказывать ему это. Возможно, что завтра все в барьере будут знать об этом.
    Лестер: Эй, успокойтесь парни. Я молчу, как рыба
    Мильтен: (показывает пальцем на озеро) Посмотрите, новичок!
    Диего: Похоже, что всего один новичок в этом месяце
    Мильтен: Хорошо, что нас было четверо, когда мы сюда попали. Я не хотел бы оказаться в шкуре того парня

    Четверо человек окружили новичка. Один держит новичка за волосы и тянет его из воды, в то время как другой рукой приставил нож к его лицу.


    Конец

    Автор: vovanchik

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (26.11.2017 um 23:19 Uhr)

  13. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #13 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Готик-Комикс (фанатская графическая версия, 8 страниц)

    Gothic Comic by mistress_larisa (graphic version)


    Основан на оригинальном Gothic Comic, созданном кузницей идей Paul & Paul, изданном Egmont и одобренным Piranha Bytes.

    Перевод Diego_pmc

    Особая благодарность Amalor и WernerTWC.

    Обложка
    Страница 01
    Страница 02 & 03
    Страница 04
    Страница 05
    Страница 06
    Страница 07
    Страница 08

    Работа в процессе!

    Примечание от odin68:
    Обложка и шесть страниц были выложены и в русском переводе от vovanchik.

    [Bild: Page00rus.jpg]

    [Bild: Page01rus.jpg]

    [Bild: Page02_03rus.jpg]

    [Bild: Page04rus.jpg]

    [Bild: Page05rus.jpg]

    [Bild: Page06rus.jpg]

    Ну, и оставшиеся 2 страницы в оригинале:

    [Bild: Page07.jpg]

    [Bild: Page08.jpg]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  14. Beitrge anzeigen #14 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline

    Question

    Хмм... Зачем повторно переводить комикс, если на сайте arcania-game ещё 30 марта 2013 выложен полный перевод на русский язык? Запрещено давать ссылки на этот ресурс (происходит автозамена названия сайта)?
    Gendert von Dimus (29.11.2017 um 08:20 Uhr)

  15. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #15 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Zitat Zitat von Dimus Beitrag anzeigen
    Хмм... Зачем повторно переводить комикс...
    Ты о чем? О каком повторном переводе?

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  16. Beitrge anzeigen #16 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    Ну да, тут я немного тупанул. Просто перевод от vovanchik пока только частично интегрирован в комикс, в отличие от перевода с arcania-game.

  17. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #17 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Перевод от vovanchik в текстовом виде, а никакого иного мы не можем выкладывать. Аркаша-гейм выложила варез. Я не видел у них текстового варианта, только пдф.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  18. Beitrge anzeigen #18 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    Если варезом считаются сканы с оригинального комикса с последующей интеграцией перевода, тогда у меня больше нет вопросов.

  19. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #19 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Сканы оригинального комикса - это и есть интеллектуальная собственность, которая распространяется в иннете, минуя правообладателя, то есть варез. И неважно под каким соусом ее подают, под соусом интеграции перевода или "чисто для ознакомления"))

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  20. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #20 Zitieren
    Ritter Avatar von MaGoth
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Russland (Samara)
    Beitrge
    1.407
     
    MaGoth ist offline
    Согласен, да и гавно перевод там в этой аркаше, впрочем, у вованчика также не лучше, все таже шляпа в профиль..

    Зы, наверное сделаю свою версию перевода и сверстаю нормальный пдф, как то должно быть и залью у себя на портал.. когда-нить..
    |: WOG.de :|: WOG.en :|: WOG.ru :|: WOG.ro :|||: MAGIC-Team :|
    [Bild: 106462_941c3dcc88ff9e9b5597d9f24d9aea88.jpg]
    |: WOR.de :|: WOR.en :|: WOR.ru :|: WOR.ro :|||: Piranha-Bytes :|
    -=GOTHIC UND DIE FREUNDSCHAFT FR ALLE ZEITEN!=-

Seite 1 von 2 12 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide