Home Risen Risen2 Forum English Russian
Основные разделы - Новости - Архив новостей - Сообщить о новостях - Баннеры и подписи - Файлы - Загрузка файлов Форумы - Forenbersicht

-> Deutsche Foren   -> News-Forum   -> Diskussion   -> Gyrger-Kneipe   -> Hilfe   -> Technische Hilfe   -> Modifikationen

-> English forums   -> News Board   -> General Discussion   -> Help   -> Modifications

-> Русские форумы   -> Форум новостей   -> Дискуссия   -> Прохождение   -> Архив   -> Творчество

-> World of Gothic (RU)   -> Gothic : Дискуссия   -> Gothic : Моддинг   -> Arcania : Дискуссия   -> Наши увлечения

Register FAQ Calendar Today's Posts
Page 2 of 3 « First 123 Last »
Results 21 to 40 of 50
  1. #21 Reply With Quote
    Piranha Club elind's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Burgas, Bulgarien
    Posts
    7,074
    _________________________

    Вторник, 16 марта, 2010

    _________________________





    В процессе поисков одного рисунка я сегодня случайно наткнулся на концепт, который представлен выше.
    Я думал, что уже все эти рисунки опубликовал в Галерее Ризен, не, ни фига.
    Первый набросок Лагеря Дона. Позже он стал выглядеть совсем другим… тяжкий вздох…
    ComixFactory

    На мой взгляд, это безумно интересно, и я понимаю, почему вздыхает Ральф.
    В центре рисунка, кстати, написано - Разрушенная Статуя.
    Возможно, имелась в виду еще одна статуя, или изначально ее место было здесь, в Болотном Лагере. Теперь, во всяком случае, понятно, почему ее башка утонула в болоте, как на том знаменитом арте...
    elind is offline

  2. #22 Reply With Quote
    Ehrengarde Olor1n's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Russia, LosEngels=)
    Posts
    2,619
    выглядит весьма атмосферно
    правда, подобная архитектура, в особенности длинная и широкая лестница мало вяжется с идеей вылезающих из земли руин, но, по мне, можно было эти варианты как-то совместить ради правдоподобности, атмосферности и таки масштабности, в итоге имели максимум правдоподобность в соотнесении старой и новой архитектур при учёте подъёма храма. Остальное исчезло. Право, лагерь из трёх домов - это не лагерь.
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n is offline

  3. #23 Reply With Quote
    Ehrengarde ElderGamer's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Russia
    Posts
    2,204
    Мда игровой мир, в котором есть такие лагеря должен был иметь гораздо большие размеры, чем получилось в итоге. Проза жизни заставила Пираний уменьшить размеры острова и отказаться от многих ранних задумок.

    Кстати, вдоль мощёной плитами дороги стоят постаменты с обломками ног статуй. Вероятно, на обломки этих статуй и указывает надпись в центре арта. Любопытно. Возможно, изначально планировалось, что такие статуи и их обломки будут встречаться по всему острову. Но потом от этой идеи отказались. Осталась одна единственная статуя, вернее её ноги.
    ElderGamer is offline

  4. #24 Reply With Quote
    banned
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Southern Islands
    Posts
    120
    Мда,хоть бери и загадки выгадывай :

    У кого первоначальные идеи лучше окончательных? - У Пираний!
    Кто умеет в процессе разработки делать свою игру не лучше,а хуже? - Пираньи!



    Ризен - малый кусок тех идей,которые они так и не смогли воплотить полностью.

    Вот почему им раньше ничего не мешало делать шедевры,а сейчас прям постоянно они вынуждены что-то резать,пилить и оставлять хорошие идеи не полке пылится? Мистика....
    Spectrum is offline

  5. #25 Reply With Quote
    Ritter Digan's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Russian Federation
    Posts
    1,674
    Quote Originally Posted by Spectrum View Post
    Вот почему им раньше ничего не мешало делать шедевры,а сейчас прям постоянно они вынуждены что-то резать,пилить и оставлять хорошие идеи не полке пылится? Мистика....
    Не мистика, а время и деньги
    Если брать начало разработки Готики 1 дату основания студии, т.е. 1997 год то получается ее делали около 4 лет.
    Такой маленький мир прорабатывался около 4 лет.
    Готика 2 же делалась практически на всем готовом, поэтому быстро была выпущена.
    Да и тогда цены были не те, что сейчас.
    Да и с тех пор ушли несколько талантливых людей...
    Digan is offline

  6. #26 Reply With Quote
    Schwertmeister Looker's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Ukraine, Severodonetsk
    Posts
    897
    Quote Originally Posted by Spectrum View Post
    У кого первоначальные идеи лучше окончательных? - У Пираний!
    У всех!
    На то они и идеи, чтобы быть идеальными... в отличие от конечной их реализации.
    Looker is offline

  7. #27 Reply With Quote
    Schwertmeister Geralt 704's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Слава Україні!
    Posts
    722
    Olor1n
    правда, подобная архитектура, в особенности длинная и широкая лестница мало вяжется с идеей вылезающих из земли руин,
    учитывая тот факт, что храмы составляют единый комплекс, такая лестница могла быть вполне, другое дело как бы туда вписывался лагерь Дона и болото на котором он расположен? И совершенно очевидна причина, по которой эта идея в игре не реализована. Требовалось именно болото, по аналогии с Г1, а с подобной архитектурной "возвышенностью" (во всех смыслах), болото ни как не сочетается....

    А финал этой истории − просто откровенная наглость!
    Geralt 704 is offline

  8. #28 Reply With Quote
    Ehrengarde ElderGamer's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Russia
    Posts
    2,204
    Quote Originally Posted by Spectrum View Post
    У кого первоначальные идеи лучше окончательных? - У Пираний!
    Кто умеет в процессе разработки делать свою игру не лучше,а хуже? - Пираньи!
    Quote Originally Posted by Looker View Post
    У всех!
    На то они и идеи, чтобы быть идеальными... в отличие от конечной их реализации.
    Совершенно верно, первоначальные замыслы почти всегда масштабнее, чем конечный результат. Ситуацию с первой Готикой, когда проект эволюционировал по ходу разработки, можно считать довольно редким явлением. К чести Пираний следует заметить, что они пытаются не давать пустых обещаний. Конечно, не всегда получается реализовать всё сказанное, но такое случается гораздо реже, чем у других разработчиков, обещающих на ранних этапах разработки золотые горы, и забывающих к концу разработки о своих обещаниях.
    ElderGamer is offline

  9. #29 Reply With Quote

    Piranha-Bytes
    Ralf's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    2,476
    Danke fr die netten Kommentare!
    Ich dachte eigentlich, die Illu ist schon Ewigkeiten alt- aber offensichtlich noch nirgends erschienen.
    Aber ich freue mich sehr darber, dass Euch mein erster Ansatz fr das Don-Lage so gefallen hat.
    Ralf Marczinczik
    http://www.comixfactory.de
    Illustrator / Artdirector
    The Art Of Gothic 3 (Hardcover, 200 Seiten) gibt es hier:
    http://www.amazon.de/exec/obidos/ASI...ldofgothic-21/
    http://www.rollenspiel-shop.de/infoa...artno=JOW00018
    http://www.halycon.de/produkt_89.html
    Auch wenn Amazon es als vergriffen listen sollte: Das Buch ist ber den Vertrieb von KochMedia noch problemlos lieferbar- und wird, mit frankiertem Rckumschlag versehen, auch gerne unterschrieben.
    Ralf is offline

  10. #30 Reply With Quote
    banned
    Join Date
    Jul 2009
    Location
    Ukraine
    Posts
    1,505
    http://www.comixfactory.de/?go=archiv&id=488
    http://www.comixfactory.de/?go=archiv&id=490
    Интересные арты. Заметки, надеюсь тоже.
    bdeimos is offline

  11. #31 Reply With Quote
    Krieger Pateytos's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Russia
    Posts
    448
    Первый арт больше напоминает лагерь бандитов из Г2а, чем болотный из Г1.
    Чертовски атмосферно...
    Pateytos is offline

  12. #32 Reply With Quote
    Piranha Club elind's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Burgas, Bulgarien
    Posts
    7,074
    Я бы хотела представить вам новую серию известной стратегии - Siedler 7, к которой в качестве дизайнера приложил руку и наш Ральф.
    Делаю это, увы, из-за нехватки времени с небольшим опозданием. Каюсь
    Ральф получил по этому поводу множество вопросов, и, как обычно, весело и доброжелательно на них ответил. Вы можете сами посмотреть в Архиве ComixFactory некоторые его карандашные наброски.

    От души поздравляю Ральфа с выходом в свет этого большого и популярного во многих странах проекта!

    Многие сразу узнали руку Ральфа, рассматривая в ожидании выхода игры картинки на сайте Siedler.
    Ральф со смехом признался, что, сколько он не пытается скрыть свой "почерк", так все равно обязательно вылезает наружу что-то узнаваемое.
    Ну, на мой взгляд, это и есть самое ценное собственный, неповторимый стиль художника!
    http://www.comixfactory.de/?go=archiv


    ________________________

    Суббота, 27 марта, 2010

    ________________________





    Начиная, с позавчерашнего дня, Siedler 7, наконец, появились на прилавках магазинов, и я могу немножко об этом написать.
    http://siedler.de.ubi.com/siedler-7/

    Мне очень повезло, что я, благодаря контакту Алекса Брюггеманна (одного из четырех основателей Piranha Bytes) пришел в Bluebyte в тот момент, когда работа над другими играми постепенно начала становиться однообразной.
    Выше вы можете увидеть мой первый как бы "заявочный" эскиз, который я изготовил в течение часа, и с этого начали быстро развиваться наши действительно очень приятные отношения на "свободной основе".
    Дизайны, в которые я смог внести свою лепту, это, в первую очередь, здания и производственные мастерские. В общем и целом, я был тесно связан с этим проектом в течение добрых двух лет.
    http://siedler.de.ubi.com/siedler-7/spielinfos/gebaude/
    http://www.gamesload.de/media/images...onus_items.jpg

    Кое-кто здесь сразу же предположил, что я потрудился и над картой, которая вложена в Коллекционное издание, и это соответствует действительности.

    У вас есть вопросы относительно этого проекта?
    ComixFactory

    Я не играю в стратегии, но когда посмотрела картинки и видео на сайте, захотелось попробовать, чтобы разгрузить мозги!
    Мир выглядит таким забавным и милым.
    Arthus of Kap Dun уже вовсю играет и говорит, что это ужасно весело!
    elind is offline

  13. #33 Reply With Quote
    Krieger
    Join Date
    Aug 2009
    Posts
    456
    я давно уже не играю в стратегии. Но Ральфу желаю огромного успеха в этом начинании. Его творчество огромно и я в тайне надеюсь что он дорисет все проекты к готикам.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    anorunt is offline

  14. #34 Reply With Quote
    Krieger
    Join Date
    Aug 2009
    Posts
    456
    извеняюсь вот нашел проект Ральфа для тех кто не будет играть.



    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    http://www.youtube.com/watch?v=DIm8i2uPaqE


    Еше раз Ральфу больших успехов.
    anorunt is offline

  15. #35 Reply With Quote
    Ritter Digan's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Russian Federation
    Posts
    1,674
    К сожалению, мне когда-то посчастливилось поиграть только в пятую часть этой стратегии. И посмотрев видео порадовало как она эволюционировала за две части
    Арт с домом вообще прелесть. Удивительно, что такой красивый и детальный эскиз нарисован всего за один час. Вот, что значит рука мастера
    Желаю Ральфу и дальнейших творческих успехов и еще больших достижений. Ведь как говориться: "Нет предела совершенству!"
    Digan is offline

  16. #36 Reply With Quote
    Piranha Club elind's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Burgas, Bulgarien
    Posts
    7,074
    Вот еще один симпатичный ролик на ю-тубе, в котором демонстрируются фичи, использованные в игре!
    elind is offline

  17. #37 Reply With Quote
    Mod-Starter Project  LordOfWAR's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Ukraine
    Posts
    4,018
    Quote Originally Posted by elind View Post
    Я бы хотела представить вам новую серию известной стратегии - Siedler 7, к которой в качестве дизайнера приложил руку и наш Ральф.
    Делаю это, увы, из-за нехватки времени с небольшим опозданием. Каюсь…
    Ральф получил по этому поводу множество вопросов, и, как обычно, весело и доброжелательно на них ответил. Вы можете сами посмотреть в Архиве ComixFactory некоторые его карандашные наброски.

    От души поздравляю Ральфа с выходом в свет этого большого и популярного во многих странах проекта!

    Многие сразу узнали руку Ральфа, рассматривая в ожидании выхода игры картинки на сайте Siedler.
    Ральф со смехом признался, что, сколько он не пытается скрыть свой "почерк", так все равно обязательно вылезает наружу что-то узнаваемое.
    Ну, на мой взгляд, это и есть самое ценное – собственный, неповторимый стиль художника!
    http://www.comixfactory.de/?go=archiv




    ComixFactory

    Я не играю в стратегии, но когда посмотрела картинки и видео на сайте, захотелось попробовать, чтобы разгрузить мозги!
    Мир выглядит таким забавным и милым.
    Arthus of Kap Dun уже вовсю играет и говорит, что это ужасно весело!
    Для тех кто хочет попробовать поиграть, могут скачать демоверсию здесь - http://ftp.4players.de/pub/pc2/siedl...lers7_Demo.rar (Демка весит более двух гигабайт... ) . После скачивания и установки (установка кстати имеет русский интерфейс), игра обновится до версии 1,01 и предложит вам зарегистрироваться (регистрация тоже на русском). Нажимаем на кнопку регистрация, вводим данные и можно запускать игру . Сразу после этого нам предложат создать персонажа.

    Дальше меню я еще не заходил , за неимением времени, но обязательно потом попробую .

    П.С. О_о, и меню на русском
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR is offline

  18. #38 Reply With Quote
    Veteran Podzhog Saraev's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Odessa
    Posts
    601
    Невероятно круто..
    обажаю мультяшную стилистику.
    игра, исходя из роликов, очень живая и супер пупперская.

    с каждой новой работой Ральф удиляет и восхищает все больше и больше!
    Спасибо ОГРОМНОЕ.
    я буду играть в эту игру!!
    Podzhog Saraev is offline

  19. #39 Reply With Quote
    Piranha Club elind's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Burgas, Bulgarien
    Posts
    7,074
    На прошлой неделе Ральф поужинал со старыми друзьями Алексом Брюггеманном и Стефаном Ньюёлем. Он не отказал себе в удовольствии коротко записать в своем Блоге впечатления от этого вечера.

    _________________________

    Пятница, 9 апреля, 2010

    _________________________





    Люди, которые однажды пережили огромный успех в своей жизни, делятся, по-моему, на две группы:
    На тех, для кого это прошло практически незаметно, и на тех, кто никак не может этого позабыть, и для кого успех - это наилучшее и в то же время наихудшее, что с ними случалось.
    Последние часто бывают невыносимы, и напоминают старую пластинку с одной песней, которую к тому же заедает, и она проигрывает до бесконечности одну и ту же дорожку (те же старые истории, и разговоры о новом великом произведении, которое вот-вот уже появится).

    Многие люди, с которыми я познакомился в кино и игровой индустрии, так и не смогут, вероятно, никогда более отвлечься от своего былого успеха. Встречи с ними делают меня всегда немного печальным и задумчивым.

    Совсем иначе обстоит дело с людьми из первой группы.
    Я вчера вечером угощался суши вместе с двумя такими удивительными людьми из нашего города, которые однажды и на долгие времена глобально повлияли на развитие всей немецкой игровой индустрии, создав свою легендарную игру. Оба по-прежнему живут здесь и остались все такими же, невероятно славными людьми. Никто не плачет о прошедшей славе, никто не хвастает тем, что своим новым проектом обязательно превзойдет прежний успех.

    Какой был чудесный вечер...
    В последних двух блоговых записях Ральф представил еще две рекламные короткометражки от Philips, которые ему особенно понравились. Они действительно хороши настоящие маленькие шедевры, хотя сам смысл того, что они рекламируют теряется в этом изобразительном роскошестве.
    Я вам их тоже с удовольствием представляю, так как наш Ральф плохого не посоветует

    http://www.youtube.com/watch?v=XOZkL...layer_embedded

    http://www.dailymotion.com/video/xcv...eation?start=1
    elind is offline

  20. #40 Reply With Quote
    Piranha Club elind's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Burgas, Bulgarien
    Posts
    7,074
    Я, к сожалению, редко успеваю переводить для вас Блоги Ральфа, но очень всем советую заглядывать на ComixFactory почаще, поскольку эти блоги безумно интересны и информативны. И даже если вы не понимаете по-немецки, то можете узнать массу интересного, пройдя по ссылкам, которые дает Ральф. И в каждом блоге - уникальная картинка!

    Архивы Блогов Ральфа на ComixFactory

    Переводы некоторых Блогов Ральфа (все Архивы)

    А вот немного впечатлений Ральфа о GamesCom 2010 (перевод).
    Оригинал и все фотки вы можете посмотреть здесь.
    Каждый раз, когда я приезжаю на Games Convention, у меня возникает ощущение, как будто меня крутят на карусели.
    Целый день обмениваешься приветствиями с добрыми друзьями, коллегами и клиентами, многоголосый шум, полу-темные выставочные залы и много, много километров, которые приходится проходить пешком.

    Вчера был день для спец-посетителей, и поэтому залы не были так переполнены, как в дни, когда они доступны для всех. Тем не менее, возле некоторых стендов нужно было ждать почти целый час, чтобы посмотреть наиболее актуальные заголовки.
    А там были представлены сенсационно крупные заголовки (Diabolo 3, Fallout, Homefront, StarWars-The old Republic -Online-), но мне показалось, как это часто бывает на выставках, что заголовки класса B и C (шутеры, РПГ или фэнтези) внутри отдельных жанров уж очень были похожи друг на друга

    Это спровоцировало дискуссию между Пьером (прим. Элинд: программист, с которым часто работает Ральф) и мной, что нужно сделать, чтобы положить конец этому обезъяничанью.

    Мы провели много времени, гуляя по залам и за пределами Выставки с друзьями и бывшими коллегами, а потом еще очень вкусно поели в итальянском ресторане.
    Вот некоторые из моих выставочных впечатлений.
    Подпись под фото Кви:
    Поклонники Piranha Bytes сразу его узнают: Quy, график, который неутомимо отвечает на все вопросов фанов на WorldofRisen.
    И к тому же еще в высшей степени порядочный и симпатичный человек.
    Точно так же, как и я он пришел к стенду Джовуда, чтобы взглянуть, что такое Готика 4.
    Подпись под фото со стендом Аркании.
    Это фото отлично демонстрирует, как высоко ценит Издатель Аркании: Готике 4. Во всяком случае, игра для мобильников, похоже, заинтересовала куда больше людей. Я довольно долго следил за польским готоманом, который тестировал игру, и считаю, что графика вполне адекватная. Тем не менее, он уже через 20 минут игры был полностью разочарован и отправился дальше.
    Конечно, трудно судить об игре лишь по небольшой части уровня, но я опасаюсь, что Аркания увидит множество кислых готоманских лиц.
    elind is offline

Page 2 of 3 « First 123 Last »

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •